Taller 3: Algoritmos 2

Taller 3: Algoritmos 2
1. Elabore un programa que imprima los datos que se hallen en las
posiciones impares de un vector de n elementos.
2. Escribir un programa que lea un vector de 10 elementos. Deberá
imprimir el mismo vector por pantalla pero invertido. Ejemplo: dado el
vector 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 el programa debería imprimir 10 9 8 7 6 5 4 3
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3. Se requiere llenar un vector de n posiciones, con números positivos por
teclado, se termina de llenar cuando se introduce un número negativo.
4. Realice un algoritmo que calcule el producto escalar de dos vectores de
tamaño n.
5. Hacer un programa que lea las calificaciones de un alumno en
10 asignaturas, las almacene en un vector y calcule e imprima su media
(Promedio del estudiante).
6. Dado dos vectores A y B de 15 elementos cada uno, obtener un vector C
donde la posición i se almacene la suma de A[i]+B[i].
7. Elabore un algoritmo que permita recorrer e imprimir por columnas el
contenido de una matriz.
8. Algoritmo para leer una matriz de 10 x 10 y determinar la posición [f][c]
del número mayor almacenado en la matriz. Se supone que todos los
números son diferentes
9. Escribir un programa que lea una matriz de números enteros y que
devuelva la suma de los elementos positivos de la matriz y la suma de
los elementos negativos.
10. Escribir un programa que lea un matriz de enteros de 2 filas y 4
columnas y muestre por pantalla la traspuesta a dicha matriz.
Ejemplo: Entrada:
Salida
2 7
2 3 4 5
3 6
7 6 5 4
4 5
5 4