gecon.es http://gecon.es/?p=1297&preview=true 3D Wire 2015 Gamificado Jordi Moretón 28/08/2015 El año pasado el Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New media 3D Wire y Fundación GECON fueron pioneros en el uso de la Gamificación en un evento para profesionales de la animación y videojuegos. La gamificación se ha definido como la forma de incluir elementos del mundo del videojuego en el mundo que, generalmente, no ha estado relacionado con los juegos: el mundo laboral, marketing, educación, ventas, deporte, etc. Los resultados publicados mostraron que la Gamificación aportó amplios beneficios al evento: networking, asistencia, impacto mediático y por supuesto diversión! Por ello, como parte del carácter pionero de 3D Wire y en colaboración con la Fundación GECON, este año subiremos el nivel de la gamificación introduciendo nuevas aventuras que mejorarán la experiencia global del evento. En 3D Wire queremos que la experiencia de asistir al evento se convierta en una aventura muy especial y divertida de la que todos formemos parte y que permita a los asistentes conocerse mejor, intercambiar y colaborar de forma proactiva en sus ideas, conocimientos y proyectos. Así, la gamificación no sólo dinamizará el evento, sino que generará nuevos comportamientos para enriquecer la experiencia de los asistentes y los resultados del evento. Para celebrar esta segunda edición de 3D Wire gamificado, nos embarcaremos en nuevas Aventuras de Rol Épicas como las que marcaron a muchos y muchas nuestra infancia. Os desvelaremos más novedades y sorpresas de 3D Wire Gamificado en las próximas semanas. ¡GAMIFÍCATE! Buscamos voluntarios interesados en participar en la gran experiencia de #3dwire #gamification. Escríbenos a [email protected] con tus datos y teléfono antes del 14 de Septiembre, señalando qué días podrías colaborar (Son el 8, 9, 10 y 11 de Octubre) Siendo voluntario obtendrás una acreditación gratuita y manutención para todo el evento a parte de una exclusiva camiseta super molona!
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