¿Cómo se declaran matrices de datos en Unity? Primero debemos habilitar las matrices dinámicas en el menú: Herramientas -> Ajustes del proyecto Para crear una matriz de datos desde el listado de variables elementales, primero se debe establecer el nombre de la matriz o vector: Fernando Pazos - SOL 1 de 4 Productos de Automatismo Para declara una matriz de 5x10 elementos tipo WORD, en el campo tipo, completamos lo siguiente: ARRAY[1..5,1..10] OF WORD Fernando Pazos - SOL 2 de 4 Productos de Automatismo Si se desea, se puede localizar la estructura de datos completando el campo dirección en el primer elemento: Fernando Pazos - SOL 3 de 4 Productos de Automatismo Luego, para acceder a un determinado elemento, se utiliza la siguiente sintaxis: Por ejemplo: Matriz[1][5] := 1; En nuestro caso, en que las variables están localizadas, correspondería a hacer %MW104 := 1; Para más información ver documentación adjunta o ayuda del Unity Pro. Matrices_Unity.pdf Fernando Pazos - SOL 4 de 4 Productos de Automatismo
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