Desarrollo de aplicaciones para móviles con MIT App Inventor Inicio 9 de febrero 2015 Horario Lunes y Miércoles 7:00pm a 9:00pm Duración 4 sesiones / 8 horas Inversión S/. 320 Perfil Publico en general interesado en aprender a desarrollar su propia aplicacion movil para telefonos con sistema operativo Android. No es necesario tener conocimientos de programación. Es necesario que cada alumno disponga de su propia laptop. Todos los interesados en iniciarse en la elaboración de aplicaciones para teléfonos móviles sin entrar a profundizar en entornos de programación avanzada. Objetivo MIT App Inventor es una plataforma para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación. Este taller tiene el propósito de lograr que cualquier persona, incluso sin conocimientos técnicos de programación previos, pueda programar su primera aplicación para dispositivos móviles, por lo que es un acercamiento básico a la programación y cómo aplicar estas reglas al desarrollo de aplicaciones para móviles usando el App Inventor. Asimismo, busca responder entre otras a las siguientes respuestas : ¿En que consiste la fabricación digital? ¿Que tan importante podría ser en mi vida? ¿En que consiste la relación entre bits y átomos? ¿Cual es el futuro de la fabricación digital? ¿Que es una aplicación? ¿Como puedo traducir una idea en una aplicación? ¿Que es Android? ¿Que es MIT App Inventor? ¿Como puedo fabricar mi diseño usando una? Temario Sesión 1 • Introducción a la Fabricación Digital y a los concepto de Fabricacion Social de los Fab Labs • Fundamentos de la arquitectura del sistema operativo Android • Tour Fab Lab Esan, exposición y recorrido del Laboratorio • Instalación del entorno de desarrollo Sesión 2 • Entorno de desarrollo integrado basado en el explorador Web • Introducción a App Inventor • Instalación y Hello World • Conección de smartphone o tablet Sesión 3 • Programación de una App • Qué son las variables. Distintos tipos de bucles y sus diferencias. Propiedades, métodos y clases Uso de botones • Uso de cuadros de texto • Uso de imágenes y archivos de audio o video Sesión 4 • Algunas funciones avanzadas del entorno App Inventor • Uso de Cámara • Uso de GPS • Uso de Acelerómetro • Revisión y análisis de resultados Facilitador Paul Giron Lingan. Cofundador y Director de programas y proyectos en Fab Lab Peru. Recibio formacion académica en Diseño y Manufactura de Joyeria en el Centro Piloto Jose Pardo, en Artes Electronicas en el Centro Cultural de San Marcos, en Ingeniería de Sistemas Empresariales en la Universidad Cientifica del Sur, en Gerencia de Proyectos en ISIL y en Fabricacion Digital en el Fab Academy / Institute for Advanced Architecture of Catalonia (IAAC) para lo que recibio la Beca FabLAT 2013. Es miembro del Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), del International Council on Systems Engineering (INCOSE) y de la Fab Lab Network. http://fablab.esan.edu.pe/ 14
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