¿Y ahora cómo le hago? - Periódico Expreso

15A
EXPRESO
Según un estudio de academias de ingeniería
y ciencia de Estados Unidos y China, el país
asiático es el mayor emisor de dióxido de
sulforo en el mundo. Ambos países encabezan
la lista de los más grandes contaminadores
de dióxido de carbono, que provocan el efecto
invernadero
Viernes 7 de Septiembre de 2007
Todos los videos se pueden copiar.
AQUÍ ESTÁ EL SECRETO
¿Y ahora
cómo le hago?
Descarga videos
de YouTube
a tu PC
Por Vincent Quezada
MÉXICO, D.F.- YouTube ha
sido un fenómeno que ha cautivado a muchos por ofrecer
todo tipo de videos, generando entretenimiento e incluso
volcando a las personas a ver
más la pantalla de la computadora que la propia TV.
La expansión de dispositivos portátiles, como celulares
o PDA, que facilitan la reproducción de video, han sido un
buen receptor para este tipo
de contenidos. Esto combinado con una amplia gama de
programas (gratuitos y de
paga) hacen más fácil contar
con ellos en nuestra PC para
después hacer el proceso de
conversión.
Uno de estos programas es
Videotodo 2.1.0.0 (http://videotodo.blogspot.com), que
no sólo permite descargar
videos de YouTube, también
de otros servicios similares
como 123video, Hi5, AOL ,
MySpace, AyuVision, B8F,
BadJoJo, blip.tv, Break, ClipShack, Dailymotion, Dalealplay,
DevilDucky, eVideoShare, Filecabi, GoEar, GoFish, Guba,
Heaven666, iFilm, Jumpcut,
LiveLeak, LiveVideo, MetaCafe, Motiono, Neufstream,
PacoPorn, PornoTube, PutFile, SexVidia, Stage6, Str8Up,
StreetFire, TrendPimp, Tu.tv,
Tuporno, Veoh, Video Google, VidKing, Vimeo, Vsocial,
XPock, XVideohost, YouPorn,
Yuvutu, ZappInternet, y ZippyVideos,
Todo lo que se tiene que
hacer después de bajarlo a tu
computadora, es indicar la ruta (dirección web) en donde se
ubica el archivo a descargar,
especificar los parámetros para la conversión automática de
videos, establecer el formato
de destino, que puede ser FLV,
AVI, DVD, SVCD, VCD, MP4 o
3GPm, dar un clic en la opción
descargar y listo, tendrás el
video en tu computadora sin
necesidad de conectarte al sitio de videos en internet. (El
Universal)
TIENDA GEEK LLEGÓ PARA QUEDARSE
El primer negocio
dedicado a ‘gadgets’
Cuatro personas
laboran en Kekosas
y ya cuentan con 86
productos
Los videojuegos son algo
tan común
que hay en
todos los
hogares.
De un continente a otro
los videojuegos van cobrando terreno
Videojuegos: el
fenómeno social
Por Susana Tamayo
MÉXICO, D.F.- Estas últimas
semanas han estado inundadas de intensa actividad para
la industria de los videojuegos,
y es que entre los Gamers Day,
y un par de Game Devolpers
Conferece, llegó el turno de
E3 (Electronic Enterteainment Expo) con su nueva y
controvertida logística; a
partir de ahí siguió incluso
la Comic-Con, en efecto, la
convención de cómics por
excelencia, en la que hay un
derroche de fanáticos locos de
los cuentos, por aquello de las
historias. Un mes más tarde
Penny Arcade Expo o PAX en
Seattle, después la GC (Games Convention) en Leipzig,
Alemania.
De un continente a otro los
videojuegos van cobrando terreno, se apoderan de gigantescos foros para exponer no
sólo las novedades, los títulos
en desarrollo y aquellos que
están disponibles, sino que
también se han rodeado de
medios alternativos de expresión artística y tecnológica qu
e en conjunto o por separado
representan un movimiento
cultural y social: la música, la
pintura, la animación 3D, la
ilustración, el cómic, el cine,
e incluso la literatura.
Hace 20 años los videojuegos en su mayoría eran para
niños (eso ya lo he mencionado antes), las consolas se
consideraban un juguete más
que proveía largas horas de
entretenimiento, como ver la
televisión o salir a jugar pelota.
Sin embargo, hoy en día se
han convertido en un estilo de
vida, de tal manera que ahora,
tanto juegos como consolas,
si bien siguen siendo adquiridas por padres de familia,
también son parte obligada
en la sala de televisión de un
adulto en los 30 y tantos. (El
Universal)
La pera y el camión
Una pera está esperando su camión, en lo que llega una manzana y le pregunta:
-¿Hace mucho que espera?
A lo que contesta:
-Sí, desde que nací.
MÉXICO, D.F.- Que los clientes generen envidia al adquirir los artículos de tecnología
más innovadores y que nadie
más tiene, es el objetivo de las
dueñas de la tienda de gadgets
Kekosas.
Patricia Cotero, socia fundadora, contó que la idea del
negocio surgió hace tres años.
Cotero, su hija de 10 años y sus
socios, se dieron cuenta que
eran geeks, es decir, personas
que gustan de comprar lo último en tecnología y obtenerlo
antes que los demás.
Encargaban artículos por
internet a Europa y Estados
Unidos, pero al recibirlos se
llevaban algunos fiascos. Además, por falta de experiencia,
al importar recibían los productos con impuestos muy altos.
Aunado a que en México no
encontraban tiendas donde pudieran ver los productos antes
de comprarlos, decidieron crear
su propio negocio.
Fue entonces cuando se dieron a la tarea de asesorarse con
agentes aduanales para conocer
acerca de los productos que está
permitido importar al país y sus
impuestos, investigar en internet cuáles son los gadgets más
novedosos, registrar las marcas
Kekosas, Soy Geek y Cool Factory, que usan para comercializar los productos.
Tiene un mes
La empresa se fundó hace seis meses, pero por
cuestiones de trámites
ante las autoridades del
gobierno del Distrito
Federal, apenas hace
un mes abrieron la
tienda en la colonia
Polanco de la ciudad
de México.
Actualmente cuatro personas laboran en
Kekosas y ya cuentan con
86 productos provenientes de
Japón, China, Estados Unidos,
Inglaterra, España y otros países de Europa.
Cotero destacó que hasta
el momento no han tenido
problemas para introducir
los productos en el país gracias al apoyo de los agentes
aduanales. Una vez que el
proveedor tiene asegurado
el dinero tardan de semana y
media a dos en entregarlos en
México.
Christine M. Suta, socia fundadora, agregó que el arancel
depende del tipo de artículo, si
es electrónico, el país de procedencia, entre otras cuestiones.
Los impuestos van desde
15% hasta 400%, como en el caso de los juguetes procedentes
de China. La ropa implica de
700% a 800% de arancel, por
eso decidieron fabricar algunos
productos en nuestro país.
La diversificación
Hoy en día también manejan
un taller de serigrafía, donde
elaboran algunos productos como playeras, gorras, mochilas,
cinturones hechos de cable de
computadora y libretas con discos de 5 1/4.
Suta comentó que antes
de introducir un producto al
mercado acuden a ferias internacionales, contactan a los
fabricantes por internet, piden
muestras y los prueban para ver
cómo funcionan.
“Junto con Patricia y otros
checamos qué personas tienen
el perfil para determinado producto y si lo vamos a traer; ese
es el primer paso. Una vez que
ya hay cierta opinión acerca
del producto, entonces evaluamos también el costo, porque si
traerlo cuesta mucho o se va a
colocar con un precio muy alto
al mercado, entonces no lo traemos. Lo adquirimos como demo,
viendo que realmente funcione
como dicen, en el caso de que lo
busquemos por internet”. Luego
viene un periodo de prueba y el
siguiente paso es hacer el pedido por la cantidad adecuada. (El
Universal)