Términos de Referencia Special Service Agreement (SSA) Cargo: Diseñador(a) – APLICACIÓN NUTRIFAMI Nivel de Remuneración: Ubicación: Bogotá Antecedentes A nivel nacional se ha hecho evidente la falta de buenos hábitos de consumo de alimentos en los hogares colombianos, situación que ha generado que más del 70 por ciento de los niños en comunidades indígenas sufran de malnutrición crónica y el 50 por ciento de los niños de 6 a 12 meses presenten anemia. El promedio de cosumo de vegetales, a nivel nacional, es del 30 por ciento de las cantidades diarias recomendadas y del 70 por ciento el consumo de frutas. Los malos hábitos de consumo de alimentos se hacen igualmente evidentes en las familias asistidas por El Programa Mundial de Alimentos (PMA) en Colombia. Los participantes del PMA consumen solo 30 por ciento de las cantidades diarias recomendadas en vegetales y frutas, situandose por debajo del rango nacional. Con el fin de mejorar los hábitos de consumo en las familias asistidas, el PMA ha desarrollado distintos modulos de capacitación con información útil y sencilla para incrementar la ingesta de alimentos nutritivos. Dada la necesidad de verificar que la información entregada a los participantes está siendo efectiva y realizar un seguimiento a lo que las personas están consumiendo, se desarrollará una plataforma de aprendizaje WEB y móvil llamada NUTRIFAMI. Esta plataforma busca ser un mecanismo innovador de capacitación que hará más accesible la educación nutricional a los participantes del PMA, facilitando el segumiento a sus hábitos de consumo. Además de incrementar la diversidad de la dieta de los usuarios, NUTRIFAMI busca duplicar el número de personas que acceden a capacitaciones de nutrición, esperando acceder a 240 mil usuarios en 3 años; además de incrementar en un 25 por ciento el acceso a internet entre las personas más pobres que están siendo atendidas por el PMA, para ello, todos los contenidos de la plataforma serán adaptados culturalmente. Contexto Organizacional y Rol: Bajo Supervisión del líder de proyecto el/la Diseñador(a) – APLICACIÓN NUTRIFAMI es el responsable de definir la navegación y crear el diseño de la aplicación Nutrifami asi como de su imagen coorporativa. Igualmente es el responsable de ayudar a estructurar de la mejor forma los contenidos requeridos en la aplicación y de generar cualquier material de diseño necesario. Responsabilidades: 1. 2. 3. 4. Crear la imagen corporativa para la aplicación Nutrifami (Logo, colores, fuentes, etc.). Definir casos de usuarios (Perfiles de usuario que interactuaran con la aplicación). Apoyar la definición de características y funcionalidades de la aplicación. Definir los escenarios de usuario. Términos de Referencia Special Service Agreement (SSA) 5. Definir navegación, crear y ajustar Wireframes. 6. Crear diseño Web y Móvil de la aplicación Nutrifami. 7. Crear material de diseño requerido para el proyecto Nutrifami. Resultados Esperados Entregar diferentes opciones de navegación y diseño de la aplicación de Nutrifami siempre pensando en como los usuarios podrán interactuar con la aplicación utilizando buenas practicas de diseño y teniendo en cuenta los estándares para su posterior desarrollo. Imagen coorporativa de la aplicación y elementos de diseño acordes con esa imagen. Con el fin de obtener el resultado esperado se definirá semanalmente las tareas que deberan llevarse a cabo durante dicha semana, estas tareas se definirán conjuntamente con el equipo de trabajo. El supervisor directo deberá certificar el cumplimiento de las tareas definidas. Capacidades Organizacionales Capacidad Nombre de la Capacidad Descripción de la conducta esperada para el nivel de la competencia Propósito Entender y Comunicar de los Objetivos Estratégicos Ser una fuerza positiva de cambio Ayuda a los compañeros de equipo a articular los objetivos estratégicos del PMA. Sugiere posibles mejoras a los procesos de trabajo en equipo al supervisor. Explica el impacto de las actividades del PMA en las comunidades beneficiarias a los compañeros de equipo. Articula sus propias responsabilidades con la misión del PMA. Entrena a sus compañeros junior del equipo en nuevas habilidades y capacidades. Busca oportunidades para trabajar con personas de diferentes orígenes. Sirve como un entrenador de pares de colegas en la misma área de trabajo. Hace Seguimiento de su progreso hacia los objetivos y comparte esta información con regularidad con su supervisor. Explora formas de ser más eficientes y precisos constantemente en las propias áreas de trabajo y comparte nuevos métodos de trabajo con colegas. Se centra en la obtención de resultados y el seguimiento de indicadores de sus propias tareas para identificar oportunidades de eficiencia. Asume la responsabilidad de sus tareas y notifica al supervisor tan pronto como sea posible de posibles retrasos en el cumplimiento de plazos o compromisos. Independientemente decide qué acción tomar cuando se enfrentan con decisiones críticas en el Hacer que la misión sea inspiradora al equipo Personas Hacer nuestra misión visible en las acciones diarias Buscar la forma de fortalecer las habilidades de las personas Crear una cultura de inclusión Ser un entrenador y provee retroalimentación constructiva Crear un espíritu de “Yo hago/nosotros hacemos” Desempeño Estimular la Innovación y las soluciones creativas Enfoque en la obsesión de resultados Hacer compromisos Ser decisivo Términos de Referencia Special Service Agreement (SSA) Sociedad Conectar y compartir con las unidades de PMA Construir fuertes sociedades externas Ser ágil y adaptable políticamente Ser claro acerca del valor que PMA trae a los socios lugar de trabajo o en situaciones de peligro en el campo. Sugiere al supervisor oportunidades para asociarse con otras unidades. Identifica oportunidades para trabajar con colegas y socios en el campo hacia objetivos comunes. Desarrolla una comprensión del valor de los equipos y los socios externos para el cumplimiento de metas y los objetivos del equipo de PMA. Alinea las actividades propias con las prioridades del supervisor para satisfacer necesidades de socios internos y externos. Calificaciones Mínimas Educación Título universitario en diseño grafico o en áreas relacionadas. Experiencia: Mínimo 3 años de experiencia profesional comprobada (no incluye pasantías o trabajos de grado), preferiblemente en agencia de publicidad. Fuertes habilidades en estándares para diseño WEB y Movil. Conocimientos: Manejo en herramientas Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, … ) Diseño Web, estándares y buenas prácticas. Diseño Móvil, estándares y buenas prácticas. UX. Deseable HTML (Preferiblemente HTML5). Deseable CSS (Preferiblemente CSS2). Deseable javascript y jQuery. Idiomas: Fluidez en Español y deseable conocimientos avanzados de inglés. Duración: 3 meses a partir de la firma del contrato.
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