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Términos de Referencia
Special Service Agreement (SSA)
Cargo: Diseñador(a) – APLICACIÓN NUTRIFAMI
Nivel de Remuneración:
Ubicación: Bogotá
Antecedentes
A nivel nacional se ha hecho evidente la falta de buenos hábitos de consumo de alimentos
en los hogares colombianos, situación que ha generado que más del 70 por ciento de los
niños en comunidades indígenas sufran de malnutrición crónica y el 50 por ciento de los niños
de 6 a 12 meses presenten anemia. El promedio de cosumo de vegetales, a nivel nacional,
es del 30 por ciento de las cantidades diarias recomendadas y del 70 por ciento el consumo
de frutas.
Los malos hábitos de consumo de alimentos se hacen igualmente evidentes en las familias
asistidas por El Programa Mundial de Alimentos (PMA) en Colombia. Los participantes del
PMA consumen solo 30 por ciento de las cantidades diarias recomendadas en vegetales y
frutas, situandose por debajo del rango nacional.
Con el fin de mejorar los hábitos de consumo en las familias asistidas, el PMA ha desarrollado
distintos modulos de capacitación con información útil y sencilla para incrementar la ingesta
de alimentos nutritivos. Dada la necesidad de verificar que la información entregada a los
participantes está siendo efectiva y realizar un seguimiento a lo que las personas están
consumiendo, se desarrollará una plataforma de aprendizaje WEB y móvil llamada
NUTRIFAMI. Esta plataforma busca ser un mecanismo innovador de capacitación que hará
más accesible la educación nutricional a los participantes del PMA, facilitando el segumiento
a sus hábitos de consumo.
Además de incrementar la diversidad de la dieta de los usuarios, NUTRIFAMI busca duplicar
el número de personas que acceden a capacitaciones de nutrición, esperando acceder a 240
mil usuarios en 3 años; además de incrementar en un 25 por ciento el acceso a internet entre
las personas más pobres que están siendo atendidas por el PMA, para ello, todos los
contenidos de la plataforma serán adaptados culturalmente.
Contexto Organizacional y Rol:
Bajo Supervisión del líder de proyecto el/la Diseñador(a) – APLICACIÓN NUTRIFAMI es el
responsable de definir la navegación y crear el diseño de la aplicación Nutrifami asi como de
su imagen coorporativa.
Igualmente es el responsable de ayudar a estructurar de la mejor forma los contenidos
requeridos en la aplicación y de generar cualquier material de diseño necesario.
Responsabilidades:
1.
2.
3.
4.
Crear la imagen corporativa para la aplicación Nutrifami (Logo, colores, fuentes, etc.).
Definir casos de usuarios (Perfiles de usuario que interactuaran con la aplicación).
Apoyar la definición de características y funcionalidades de la aplicación.
Definir los escenarios de usuario.
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5. Definir navegación, crear y ajustar Wireframes.
6. Crear diseño Web y Móvil de la aplicación Nutrifami.
7. Crear material de diseño requerido para el proyecto Nutrifami.
Resultados Esperados
Entregar diferentes opciones de navegación y diseño de la aplicación de Nutrifami siempre
pensando en como los usuarios podrán interactuar con la aplicación utilizando buenas
practicas de diseño y teniendo en cuenta los estándares para su posterior desarrollo. Imagen
coorporativa de la aplicación y elementos de diseño acordes con esa imagen.
Con el fin de obtener el resultado esperado se definirá semanalmente las tareas que deberan
llevarse a cabo durante dicha semana, estas tareas se definirán conjuntamente con el equipo
de trabajo. El supervisor directo deberá certificar el cumplimiento de las tareas definidas.
Capacidades Organizacionales
Capacidad
Nombre de la Capacidad
Descripción de la conducta esperada para el
nivel de la competencia
Propósito
Entender y Comunicar de los Objetivos
Estratégicos
Ser una fuerza positiva de cambio
Ayuda a los compañeros de equipo a articular
los objetivos estratégicos del PMA.
Sugiere posibles mejoras a los procesos de
trabajo en equipo al supervisor.
Explica el impacto de las actividades del PMA en las
comunidades beneficiarias a los compañeros de
equipo.
Articula sus propias responsabilidades con la
misión del PMA.
Entrena a sus compañeros junior del equipo en
nuevas habilidades y capacidades.
Busca oportunidades para trabajar con personas
de diferentes orígenes.
Sirve como un entrenador de pares de colegas en
la misma área de trabajo.
Hace Seguimiento de su progreso hacia los
objetivos y comparte esta información con
regularidad con su supervisor.
Explora formas de ser más eficientes y precisos
constantemente en las propias áreas de trabajo y
comparte nuevos métodos de trabajo con colegas.
Se centra en la obtención de resultados y el
seguimiento de indicadores de sus propias tareas
para identificar oportunidades de eficiencia.
Asume la responsabilidad de sus tareas y notifica
al supervisor tan pronto como sea posible de
posibles retrasos en el cumplimiento de plazos o
compromisos.
Independientemente decide qué acción tomar
cuando se enfrentan con decisiones críticas en el
Hacer que la misión sea inspiradora al
equipo
Personas
Hacer nuestra misión visible en las
acciones diarias
Buscar la forma de fortalecer las
habilidades de las personas
Crear una cultura de inclusión
Ser
un
entrenador
y
provee
retroalimentación constructiva
Crear un espíritu de “Yo hago/nosotros
hacemos”
Desempeño
Estimular la Innovación y las soluciones
creativas
Enfoque en la obsesión de resultados
Hacer compromisos
Ser decisivo
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Special Service Agreement (SSA)
Sociedad
Conectar y compartir con las unidades de
PMA
Construir fuertes sociedades externas
Ser ágil y adaptable políticamente
Ser claro acerca del valor que PMA trae a
los socios
lugar de trabajo o en situaciones de peligro en el
campo.
Sugiere al supervisor oportunidades para asociarse
con otras unidades.
Identifica oportunidades para trabajar con colegas
y socios en el campo hacia objetivos comunes.
Desarrolla una comprensión del valor de los
equipos y los socios externos para el cumplimiento
de metas y los objetivos del equipo de PMA.
Alinea las actividades propias con las prioridades
del supervisor para satisfacer necesidades de
socios internos y externos.
Calificaciones Mínimas
Educación Título universitario en diseño grafico o en áreas relacionadas.
Experiencia: Mínimo 3 años de experiencia profesional comprobada (no incluye pasantías o
trabajos de grado), preferiblemente en agencia de publicidad. Fuertes habilidades en
estándares para diseño WEB y Movil.
Conocimientos:
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

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Manejo en herramientas Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, … )
Diseño Web, estándares y buenas prácticas.
Diseño Móvil, estándares y buenas prácticas.
UX.
Deseable HTML (Preferiblemente HTML5).
Deseable CSS (Preferiblemente CSS2).
Deseable javascript y jQuery.
Idiomas: Fluidez en Español y deseable conocimientos avanzados de inglés.
Duración: 3 meses a partir de la firma del contrato.