1 COLEGIO DE LA SAGRADA FAMILIA AREA DE CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÓN AMBIENTAL ESTRUCTURA DE TRABAJO DE LA ASIGNATURA DE FÍSICA AÑO 2015 PLANEACIÓN Y EJECUCIÓN – GRADO 9 MODULO II – MECÁNICA CLÁSICA I IV PERIODO ACADÉMICO – CINEMÁTICA II: EL MOVIMIENTO EN DOS DIRECCIONES (EN EL PLANO) RESPONSABLE LICENCIADO NELSON JESUS CARDALES GALINDO LAS MENTES MÁS BRILLANTES DE NUESTROS TIEMPOS – UN INSTANTE QUE NO SE REPETIRÁ JAMÁS QUINTO CONGRESO DE CIENCIAS EXACTAS. SOLVAY, BRUSELAS 1927 FONDO DE PIE DE IZQUIERDA A DERECHA: Auguste Piccard, Émile Henriot, Paul Ehrenfest, Edouard Herzen, Théophile de Donder, Erwin Schrödinger, Jules-Émile Verschaffelt, Wolfgang Pauli, Werner Heisenberg, Ralph Howard Fowler, Léon Brillouin. SENTADOS FILA CENTRAL DE IZUIERDA A DERECHA: Peter Debye, Martin Knudsen, William Lawrence Bragg, Hendrik Anthony Kramers, Paul Adrien, Maurice Dirac, Arthur Holly Compton, Louis-Victor de Broglie, Niels Bohr SENTADOS FILA FRONTAL DE IZQUIERDA A DERECHA: Irving Langmuir, Max Planck, Marie Curie, Hendrik Antoon Lorentz, Albert Einstein, Paul Langevin, Charles-Eugène Guye, Charles Thomson Rees Wilson, Owen Willans Richardson. LA FÍSICA: “La que en verdad abrió los ojos del hombre al universo y permitió acceder a la conquistas de sus misterios y a la profundización de otros”. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 2 ACLARACION: El siguiente documento (dividido en módulos de acuerdo al número de periodos académicos) no es un libro y no pretende serlo, solo es una recopilación de todas las clases que durante años he desarrollado en la asignatura de física y que se encuentran en él. Es claro que se usa como base diferentes libros y otros textos, inclusive de nivel superior que enriquece la temática desarrollada. Dicho documento no tiene ningún valor comercial por lo tanto no se vende a las estudiantes y a ninguna otra persona dentro o por fuera de la institución. Las alumnas los pueden descargar para su uso. Como se dijo al inicio son las clases preparadas de antemano y la metodología de trabajo se acuerda con las estudiantes. Las preguntas tipo Pruebas Saber aplicadas en el presente documento son tomadas de módulos que se han usado en la institución legalmente, pruebas liberadas por el ICFES, pruebas internacionales y páginas web que ofrecen banco de preguntas sin ningún tipo de restricción pero que obviamente se hace mención de ellas en el presente documento como reconocimiento al valioso aporte que realizan. Dichas preguntas son aplicadas como evaluación de la temática. A continuación se muestra una lista de textos, documentos y otros elementos que se usan en él. Debido a la cantidad de enlaces a páginas web, ellas aparecen a lo largo de la temática las cuales permiten profundizar en los temas. TEXTOS DE REFERENCIAS - WEBGRAFIA FISICA 1 HIPERTEXTO Santillana. EDITORIAL SANTILLANA. FÍSICA 1. EDITORIAL NORMA. (Versión consultada anterior al 2007) FISICA SERWAY 7a Y 8a EDICION PARA INGENERIA Mc GRAWHILL. INSTITUCIÓN EDUCATIVA 10157 - “INCA GARCILASO DE LA VEGA” - MÓRROPE 2010 PROF. EDWIN RONALD CRUZ RUIZ. - FÍSICA I PROFESOR: RODOLFO BERNAL UNIVERSIDAD DE SONORA CM2, CIENCIAS NATURALES: MODULO II, FÍSICA. RENE ALEXANDER CASTILLO. FÍSICA GENERAL 10 a Ed. Frederick J. Bueche Eugene Hecht, Serie Schaum, McGrawHill WWW.EDUCAPLUS.ORG WWW.XTEC.NET/~OCASELLA/ PAGINAS WEB DE LIBRE USO (SIMULADORES – EVALUACIONES – PROYECTOS). Los enlaces aparecen a lo largo del documento. Serán de gran ayuda y se requiere la Máquina Virtual de Java, si no la tienes instalada hazlo es gratuita. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 3 COMPETENCIAS EN CIENCIAS NATURALES Las competencias que se evalúan en ciencias naturales se describen a continuación. Cabe anotar que son aplicables a la asignatura de física. IDENTIFICAR: esta competencia enfatiza no en la memorización de los conceptos y las teorías, sino que los comprenda, que encuentre relación entre la física y las demás áreas del saber y que sepa aplicar sus conocimientos en la resolución de problemas. INDAGAR: está orientada a la búsqueda de información que ayude a establecer la validez de una respuesta preliminar. Uno de esos mecanismos es la experimentación, donde se recree un fenómeno natural para deducir de él conclusiones aplicables. EXPLICAR: es fundamental someter las explicaciones propuestas a debate y estar dispuestos a cambiarlas cuando se reconozca que existen razones para ello. La creatividad y la imaginación como también la crítica y la autocrítica ayudan a la elaboración de una explicación coherente y creíble en el estudio de la naturaleza a través de la física. Cada una de las competencias en ciencias naturales en especial física desde los siguientes componentes: MECÁNICA CLÁSICA: está en relación con la manera como se caracteriza el movimiento de un cuerpo y la argumentación que se hace sobre el cambio en el movimiento del cuerpo. - ¿Respecto a quién o qué se mueve un cuerpo? ¿Por qué cambia su movimiento? ¿El movimiento es una característica intrínseca de los cuerpos? - Carácter direccional de algunas de las magnitudes físicas involucradas en el análisis del movimiento de un cuerpo (posición, velocidad, cantidad de movimiento y fuerza). TERMODINÁMICA: involucra la manera como se relacionan las variables de estado en el equilibrio termodinámico y cómo se incrementa la energía interna de un sistema. - Relaciones entre energía interna, temperatura, volumen, presión y número de partículas de un sistema. EVENTOS ONDULATORIOS: se relaciona con la forma como se caracteriza un movimiento ondulatorio y lo que sucede cuando una onda interactúa con un cuerpo u otra onda. - Análisis de la “ecuación de onda”. - Interacciones onda-partícula y onda-onda. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 4 EVENTOS ELECTROMAGNÉTICOS: hace referencia a la manera como se puede cargar eléctricamente un sistema, a la forma como se genera una corriente eléctrica y a las condiciones necesarias para que un cuerpo interactúe con un campo magnético. - Caracterización de la carga eléctrica de un sistema (su naturaleza, su ilustración gráfica, entre otros). - Análisis básico de las características atractivas y repulsivas de fuerzas eléctricas y magnéticas y los procesos mediante los cuales es posible cargar eléctricamente un sistema. - Noción de campo, potencial eléctrico y de las condiciones necesarias para generar una corriente eléctrica (nociones de conductividad y resistividad eléctrica), así como las condiciones necesarias para que un cuerpo interactúe en un campo magnético. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 5 REGLAMENTO Y MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL LABORATORIO DE FÍSICA Entrar en orden al laboratorio y ubicarse en grupo de ocho (8) en las mesas de la uno (1) a la cuatro (4). No arrojar basura en el piso ni sobre las mesas, usar la caneca. No rayar las mesas ni las sillas de brazos. No subirse ni sentarse en las mismas. No ingerir alimentos ni bebidas durante la permanencia en el laboratorio. No manipular ninguna conexión eléctrica del laboratorio. El docente se encargará de ello. No manipular los experimentos de biología depositados en el laboratorio. Usar los materiales disponibles para los montajes planeados, solo cuando el docente lo disponga. Cuando se trabaje con fuente de calor y/o corriente eléctrica, espere las indicaciones del docente para ser manipulados. Hágalo con sumo cuidado. Al momento de retirarse, dejar las sillas sobre las mesas. En caso de evacuación siga las flechas de la ruta más cercana al laboratorio, manteniendo orden en la salida y en los pasillos hasta el punto de encuentro. Verificar la medida de presión del extintor asignado al laboratorio. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 6 INFORME DE LABORATORIO A continuación se hará una descripción sencilla, de las partes de un laboratorio, las cuales se deben seguir de acuerdo al orden establecido. PORTADA: Nombre del colegio: Título del laboratorio: Grado y curso: Nombre de las integrantes del grupo de trabajo: Asignatura: Nombre del profesor: Fecha de entrega: DESARROLLO: Nombre de la práctica: aparece en la guía Objetivo (s) de la práctica: aparecen en la guía Materiales: los usados en la realización de la práctica, aparecen en la guía Teoría relacionada: una breve descripción o resumen de la teoría vista sobre el tema. Procedimiento: se hace una corta explicación de cómo se hizo la práctica, en primera persona. Recolección de datos: se debe anotar todos los datos obtenidos durante la práctica, en sus respectivas tablas de valores, si las hay. Tablas y gráficas: representación en el plano cartesiano de los datos obtenidos. Análisis de resultados: se responden las preguntas a partir de la teoría conocida y los resultados que arroje el análisis de gráficas. Conclusiones: se hace alusión si se llegó a la demostración práctica de la teoría vista en clases. Bibliografía – Webgrafía: se anotan los libros usados como textos guías y de consultas además de los enlaces de páginas relacionadas con la temática. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 7 MECANÍSMOS DE EVALUACIÓN Para lograr una profundización en la teoría y los conceptos en la asignatura de física, esta se evaluara de la siguiente forma y dentro de los tiempos estipulados. 1. Se desarrollará durante el curso cuestionarios tipos PRUEBAS SABER y otras pruebas internacionales cuyo material es de libre acceso y referente a la temática, dichas actividades serán evaluadas. 2. La sección de CONSULTAS que aparecen a lo largo del documento es de obligatorio cumplimiento, ya que serán evaluadas. 3. Al inicio de cada clase se harán preguntas teóricas que buscaran verificar si hay continuidad y profundización en los temas estudiados en las clases anteriores, las cuales serán valoradas. 4. Para trabajar los talleres se formaran grupos de 3 alumnas para su solución los cuales deberán ser sustentados en clases para su discusión y corrección. Se aclara que todos los grupos deben resolver los puntos de los talleres. Se aceptara si alguna alumna desea hacerlo individual. 5. La preparación y ejecución de los laboratorios se llevara a cabo por grupo conformados por 4 alumnas. Los cuales desarrollaran dentro de la clase, para deducir y analizar las temáticas estudiadas en el momento por lo tanto deben analizarse y socializarse los resultados en la misma clase y posteriores. Se realizaran prácticas con materiales traídos por las alumnas donde se evaluara la creatividad y el grado de profundización que aporte el experimento. 6. Los talleres y trabajos deben ser presentados dentro de la fecha estipulada. Serán revisados y calificados y devueltos para socializarlos. 7. Se motivará a todas las alumnas que presenten en clases ejercicios, problemas y consultas hechas en textos y en internet los cuales aporten a la de profundización de los temas vistos en las mismas. 8. Los grupos de laboratorio que presenten experimentos a la comunidad serán evaluados y podrán ser eximidos de evaluaciones posteriores. Periódicamente los grupos de laboratorio deberá presentar actividades experimentales a los demás cursos, en las horas concernientes al área de las ciencias naturales. 9. En colaboración con el área de informática (internet) se harán exámenes virtuales usando los simuladores o en la biblioteca previo permiso para el uso del internet. 10. Todos exámenes serán de selección múltiple con la salvedad de que en algunos casos los procedimientos deben acompañar las respuestas marcadas. La participación activa en clases, aportando significativamente será de alta valoración, ya que indica el nivel de asimilación de la temática. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 8 LISTADO DE ECUACIONES GRADO 9 – ECUACIONES DE CINEMÁTICA A continuación se enlistan las ecuaciones que se usaran durante el curso COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR AX = ACosθ AY = ASenθ VECTOR RESULTANTE ║A║ = √ (A2x + A2y) ANGULO VECTOR RESULTANTE Tanθ = AY / AX ECUACIÓN DE LA PENDIENTE DE UNA LÍNEA RECTA. m = (x2 + x1) / (y2 + y1) MU x = vt MUA v = v0 ± at v2 = v20 ± 2ax x = (v + vo) t / 2 y = v0t ± gt2/2 v2 = v20 ± 2gy g = 9,8m/s2 MOVIMIENTO SEMIPARABOLICO x = v0t x = v0t ± at2/2 CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL v = v0 ± gt x = x0 + vt y = - gt2/2 vy = -gt y = - x2g/2v2o MOVIMIENTO PARABOLICO vx = v0 Cosθ tv = 2ts ts =v0senθ/g vy = v0 Senθ x = v0tcosθ Ymax = v20 sen2θ/2g Xmax = v20 sen (2θ)/g y = v0tSenθ ± gt2/2 No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 9 MOVIMIENTO CIRCULAR - El desplazamiento angular (θ) - Velocidad angular (w) w = θ / t - La velocidad lineal (v) θ = θ2 – θ1 (en radianes) v = wr MCU - El desplazamiento angular (θ) - Periodo (T) T = t / n - Frecuencia (f) - La velocidad angular (w) - Aceleración centrípeta (aC) f=n/t θ = wt Tf = 1 w = 2π /T T=1/f f=1/T w = 2πf ac = v2/R MOVIMIENTO CIRCULAR ACELERADO O VARIADO (MCV) - Aceleración lineal o tangencial aT = r - Velocidad angular (w) - Desplazamiento angular (θ) θ = w0t – t2 / 2 - La aceleración del sistema a2 = a2T + a2C w = w0 + t TRANSMISIÓN DEL MOVIMIENTO CIRCULAR LA LEY DE GRAVITACIÓN UNIVERSAL w1R = w2r F = G Mm / R2 G = 6,67x10-11Nm2 / kg2 No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 10 FACTORES DE CONVERSIÓN VELOCIDAD LONGITUD 1 mi/h = 1.47 pie /s = 0.447 m/s = 1.61 km/h 1 m/s = 100 cm/s = 3.281 pie /s 1 mi/min = 60 mi/h = 88 pie /s 1 pulg. = 2.54 cm (exactas) 1 m = 39.37 pulg. = 3.281 pie ACELERACIÓN 1 pie = 0.304 8 m = 34.08 cm 1 m/s2 = 3.28 pie /s2 = 100 cm/s2 1 pie /s2 = 0.304 8 m/s2 = 30.48 cm/s2 12 pulg. = 1 pie 3 pies = 1 yarda 1 yarda = 0.914 4 m = 91.44 cm PRESIÓN 1 km = 0.621 mi 1 bar = 105 N/m2 = 14.50 lb/pulg.2 1 atm = 760 mm Hg = 76.0 cm Hg 1 atm = 14.7 lb/ pulg.2 = 1.013x 105 N/m2 1 Pa = 1 N/m2 = 1.45x10-4 lb/ pulg.2 1 km = 1000 m 1 mi = 1.609 km = 1609 m 1 mi = 5280 pie 1 µm = 10-6 m = 103nm TIEMPO 1 año–luz = 9.461 x 1015 m 1 año = 365 días = 3.16x107s 1 día = 24 h = 1.44x103 min = 8.64x104s ÁREA 2 ENERGÍA 4 2 2 1 m = 10 cm = 10.76 pie 1 pie2 = 0.0929 m2 = 144pulg.2 1 pulg.2 = 6.452 cm2 VOLUMEN 1 m3 = 106 cm3 = 6.102x104 pulg.3 1 pie 3 = 1 728 pulg.3 = 2.83x10-2 m3 1 L = 1 000 cm3 = 1.0576 qt = 0.0353 pie3 1 pie3 = 7.481 gal = 28.32 L = 2.832x10-2 m3 1 gal = 3.786 L = 231 pulg.3 1 J = 0.738 pie.lb 1 cal = 4.186 J 1 Btu = 252 cal =1.054x103 J 1 eV = 1.6 x 10-19 J 1 kWh = 3.60 x106 J POTENCIA 1 hp = 550 pie.lb/s = 0.746 kW 1 W = 1 J/s = 0.738 pie.lb/s 1 Btu/h = 0.293 W MASA APROXIMACIONES 1 000 kg = 1 t (tonelada métrica) 1 slug = 14.59 kg 1 u =1.66 x10-27 kg = 931.5 MeV/c2 FUERZA 1 N = 0.2248 lb 1 lb = 4.448 N 1 kgf = 9.8 N 1 N = 100000 dinas 1 m ≈ 1 yd 1 kg ≈ 2 lb 1 N ≈ 1/4lb 1 L ≈ 1/4gal 1 km ≈ 1/2mi 60 mi/h ≈ 100 pie /s 1 m/s ≈ 2 mi/h No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 11 SOLUCIÓN DE ECUACIONES Para plantear una solución se debe anotar primero los datos conocidos y luego los no conocidos de la siguiente forma DATOS CONOCIDOS DC Se debe leer cuidadosamente el problema planteado y sacar los datos que son dados, incluyendo aquellos que son constantes y por lo tanto no son mencionados pero se usa para la solución del problema. DATOS DESCONOCIDOS DD Se debe leer cuidadosamente el problema planteado y sacar los datos que no son dados, es decir la (s) incógnita (s) para la solución del problema. OBSERVACIONES: Siempre se trabajara en el Sistema Internacional de unidades. Sólo excepcionalmente nos saltaremos esta norma. Los cambios de unidades se realizaran siempre por factores de conversión. Cualquier resultado (aunque sea intermedio) o medida debe ir siempre acompañado de su unidad. Nunca es válido decir "no lo sé hacer...", siempre podemos (como mínimo) llegar a la resolución. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 12 UNIDAD 4 EL MOVIMIENTO EN DOS DIRECCIONES (EN EL PLANO) ESTÁNDAR: explico los tipos de movimiento en dos direcciones, sus características y los modela matemáticamente dándole solución a problemas cotidianos. COMPETENCIAS BÁSICAS: Reconoce y aplica las ecuaciones del movimiento en dos direcciones (Tiro horizontal o Semiparabólico, Parabólico y Movimiento circular) en la solución de problemas cotidianos. Interpreta mediante grafica la solución de problemas cotidianos de un cuerpo con movimiento en dos direcciones (Tiro horizontal o Semiparabólico, Parabólico y Movimiento circular). Plantea soluciones a situaciones donde un móvil está sometido a un movimiento en dos direcciones (Tiro horizontal o Semiparabólico, Parabólico y Movimiento circular). CLG: TRABAJO EN EQUIPO Aporto mis recursos para la realización de tareas colectivas. RESPONSABILIDAD AMBIENTAL Conservo en buen estado los recursos a los que tengo acceso. CC: CONVIVENCIA Y PAZ Construyo, celebro, mantengo y reparo acuerdos entre grupos. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 13 EL MOVIMIENTO EN DOS DIRECCIONES (EN EL PLANO) Puede ser Movimiento de proyectiles Lanzamiento horizontal Movimiento Circular, M.C Movimiento Circular Variado, M.C.U.V Composición de movimientos rectilíneos Vertical Horizontal Movimiento Circular Uniforme, M.C.U Lo describen Los planetas MUA MU Se rigen por Las leyes de Keppler y La ley de gravitación universal No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 14 MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES Llamados así porque el movimiento de los cuerpos se debe describir desde el eje horizontal y vertical de un plano cartesiano, es decir, la velocidad del cuerpo, se expresa mediante dos componentes una horizontal y otra vertical. Ellos son: MOVIMIENTO SEMIPARABÓLICO (TIRO HORIZONTAL) Llamamos tiros horizontal o semiparabólico, al movimiento que describe un proyectil cuando se dispara horizontalmente desde cierta altura con velocidad inicial v 0. Es decir el movimiento se da perpendicularmente a la aceleración de la gravedad g. Analicemos gráficamente dicho movimiento. Supongamos que se lanza una pelota desde la superficie de una mesa e forma horizontal de acuerdo a la figura siguiente: La pelota al caer se desplaza horizontalmente. El movimiento se produce en dos direcciones: una en el eje X, el cual es un MU ya que no está sujeto a la acción de la gravedad (Proyección en el x). Es decir recorre espacios iguales en tiempos iguales. Proyección en el eje x La otra se da en el eje Y cuyo movimiento es una MUA, ya que el móvil está sujeto a la acción de la gravedad, observamos que la distancia entre las posiciones de la pelota es cada vez mayor, significa que su velocidad aumenta en la medida que cae. La combinación de estos dos movimientos, el MU en el eje X y MUA en el eje Y, determinan la trayectoria que describe el objeto al caer. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 15 Tomemos como punto de referencia el momento justo antes de lanzarse la pelota y supongamos que el aire no ofrece resistencia. Ese punto es (0, 0). De tal forma que la velocidad tiene dos componentes v = (vx, vy) y su dirección es tangente a la trayectoria. Para el movimiento horizontal la componente v x de la velocidad del proyectil coincide con la velocidad inicial vx, es decir, v0 = vx sabemos que el movimiento horizontal es un MU luego la distancia recorrida o coordenada de posición horizontal viene dada por x = v0t. O simplemente x = vt. Siendo v la componente horizontal de la velocidad de inicial. Para el movimiento vertical la componente v y el cuerpo está sometido a un movimiento de caída libre, con velocidad inicial cero (nula). Para cualquier posición, la componente v y de la velocidad del proyectil coincide con la velocidad de caída de un cuerpo, que se suelta desde la misma altura. De caída libre sabemos que: v = v0 – gt, el cambio radica en escribir vy = v0y – gt, donde v0y = 0 vy = gt, De caída libre sabemos que: y = y0 + v0t - gt2 / 2, el cambio radica en escribir y = y0 + v0yt – gt2/2, donde v0y = 0 y y0 = 0 Entonces: y = – gt2 / 2. ¿Porque el signo menos en la ecuación? Para determinar la forma de la trayectoria seguida por el proyectil, a partir de la ecuación x = v0t. Despejamos t t = x / v0 Sustituimos esta expresión en y = - gt2 / 2 y = - g (x / v0) 2 / 2 y = - x2 g / 2v0 2, La gráfica corresponde a una parábola invertida. Enlaces de apoyo. - http://rsta.pucmm.edu.do/profesor/nestorc/cinematica/parabolico/parabolico.htm - http://www.iesaguilarycano.com/dpto/fyq/thoriz.html 1. Ejercicio Un avión deja caer un paquete de alimentos a un grupo de excursionistas situados horizontalmente a 230m del punto más próximo al avión. Este vuela en forma horizontal a 140m de altura y su vector de velocidad es 45m/s. ¿A qué distancia caerá el paquete de alimentos y cuanto deben caminar los excursionistas para recogerlo? No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 16 2. Ejercicio Desde la superficie de una mesa de 1,4m de altura se lanza una pelota horizontalmente, con una velocidad inicial de 5m/s. Determinar la posición de la pelota 0,2 segundos después del lanzamiento y la posición de la pelota al chocar contra el piso y La velocidad del apelota en ese instante. 3. Ejercicio Desde lo alto de un edificio de 80m sobre el nivel de la calle, se lanza un proyectil horizontalmente con velocidad inicial de 50m/s. Determina la posición del proyectil 3,0segundos después de ser lanzado y la ecuación de la trayectoria que describe el móvil y La velocidad y oposición del móvil al incidir sobre la calle. 4. Ejercicio El alcance de un proyectil disparado horizontalmente desde lo alto de un edificio es igual a la altura de este. ¿Cuál es la dirección del vector velocidad cuando el proyectil choca contra el suelo? 5. Ejercicio Como se muestra en la figura, desde la cima de un risco de 80 m de alto se dispara un proyectil con una rapidez horizontal de 30 m/s. a) ¿Cuánto tiempo necesitará para chocar contra el suelo en la base del risco? b) ¿A qué distancia del pie del risco será el choque? c) ¿Con qué velocidad se estrellará? 6. Ejercicio Un piloto acróbata vuela a l5 m/s en dirección paralela al suelo plano que se encuentra l00 m debajo, como se muestra en la figura. ¿A qué distancia x del objetivo debe estar el avión para que, si deja caer un saco de harina, éste choque con el blanco? No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 17 MOVIMIENTO PARABÓLICO – MOVIMIENTO DE PROYECTILES Supongamos que se lanza un objeto con velocidad inicial v0, que forma con la horizontal un ángulo θ de acuerdo a la figura En la gráfica se forma un triángulo rectángulo, de acuerdo a las componentes rectangulares de los vectores en posición se deduce Cosθ = vox / v0 vox = v0 Cosθ y Senθ = voy / v0 voy = v0 Senθ En la dirección horizontal (eje X) el movimiento es un MU, luego a = 0 (nula), luego vx = v0x sustituyendo vx = v0 Cosθ La coordenada de posición en x viene dada por x = vxt, x = v0tCosθ pero vx = v0 Cosθ sustituyendo En la dirección vertical el movimiento es un MUA, pues el proyectil es atraído hacia la superficie terrestre con una aceleración constante, que corresponde a la aceleración de la gravedad: g = 9,8m/s2. Las anteriores ecuaciones permiten calcular la posición horizontal del proyectil y su velocidad en los dos ejes. Deduciremos unas que nos permitan calcular el tiempo de subida, de vuelo, altura y alcance máximo logrado por el proyectil. Tiempo de subida y de vuelo Inicialmente ubicamos el punto de referencia en el punto (0,0) donde x = 0 y y = 0. Como la componente y de la velocidad en la altura máxima es nula, entonces de la ecuación: v y = v0y gt vy = v0senθ - gt pero v y = 0 0 = v0senθ - gt despejando t t =v0senθ / g, ecuación del tiempo de subida y se escribe: ts =v0Senθ / g. como la parábola es un figura simétrica el tiempo de subida es el mismo que el de bajada, luego el tiempo de vuelo del proyectil sería tv = 2ts. Altura máxima Tomando el tiempo de subida y sustituyéndolo en la ecuación y = y0 + v0yt - gt2 / 2, donde y0 = 0, voy = v0 Senθ y y = ymax ymax = 0 + v0 senθ (v0senθ / g ) - g(v0senθ / g)2 / 2 = v2 0 sen2 θ /g - v2 0sen2 θ / 2g ymax = v2 0Sen2 θ / 2g. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 18 Alcance máximo Para calcular el alcance máximo partimos de x = v 0tcosθ. Por simetría del movimiento, para el tiempo de subida el proyectil alcanza su altura máxima siendo este el mismo que demora en regresar a la altura de lanzamiento es decir, el suelo. Entonces, t v = 2ts de donde tv = 2v0senθ / gs sustituyendo esta expresión y en lugar de X se escribe Xmax, tenemos: Xmax = v0tcosθ = v0 (2v0senθ / g) Cosθ = v2 0 2senθcosθ / g Xmax = v2 0 Sen (2θ) / g Donde sen (2θ) = 2senθcosθ. VARIACIÓN DE LA VELOCIDAD EN EL MOVIMIENTO PARABÓLICO Análisis: la componente horizontal de la velocidad, v0x, permanece constante durante la trayectoria del proyectil. La componente vertical de la velocidad v 0y, varia en la medida que el proyectil se desplaza. Dicha componente disminuye desde el punto A hasta ser nula en B, debido a que esa es la altura máxima y el móvil se detiene luego empieza a caer. Entre B y C la componente v0y cambia de dirección, va dirigida hacia abajo, en la misma dirección en la que actúa la aceleración de la gravedad y aumenta su magnitud hasta ser igual al momento de ser lanzada en el punto A. El alcance máximo se da para un ángulo de 45 0 Para un ángulo de 150 el alcance será el mismo que para uno de 75 0 (ángulos complementarios) Enlaces de apoyo. - http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movparab/appletsol2.htm - http://www.meet-physics.net/DavidHarrison/castellano/ClassMechanics/ProjKinematics/ProjKinematics.html No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 19 7. Ejercicio Un balón se dispara con velocidad de 15m/s formando, con la horizontal, un ángulo de 370. a) Determinar las componentes de la velocidad inicial v0x, v0y y los valores de las componentes de la velocidad para 0,5s y a los 1,2s. y los valores de las componentes de la posición en los mismos tiempos. b) Calcular el tiempo que demora en alcanzar su altura máxima. c) Determinar la altura máxima y la distancia máxima horizontal. d) Dibujar la trayectoria y representar el vector velocidad y sus componentes para los siguientes casos: en el punto de partida, en el punto más alto y al cabo de 1,2s. 8. Ejercicio Un jugador de básquet lanza un tiro al aro como muestra la Figura. La distancia horizontal es igual a 6 metros, el ángulo θ es 53,13° con respecto a la horizontal y la distancia entre el aro y la pelota es igual a 1,2 metros. ¿Con qué velocidad inicial debe tirar que la pelota ingrese en el aro? 9. Ejercicio Un atleta arroja un disco con un ángulo de 60 0 y alcanza una distancia de 40m desde el punto de lanzamiento. Halla el vector velocidad inicial con el cual se lanzó el disco. 10. Ejercicio Se lanza una pelota de béisbol con una velocidad inicial de 100 m/s con un ángulo de 30.0° en relación con la horizontal, como se muestra en la figura. ¿A qué distancia del punto de lanzamiento alcanzará la pelota su nivel inicial? 11. Ejercicio Como se muestra en la figura, se lanza una pelota desde lo alto de un edificio hacia otro más alto, a50 m de distancia. La velocidad inicial de la pelota es de 20 m/s, con una inclinación de 40° sobre la horizontal. ¿A qué distancia, por encima o por debajo de su nivel inicial, golpeará la pelota sobre la pared opuesta? No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 20 12. Ejercicio Encuentre el ángulo de elevación θ de la pistola que dispara un proyectil con una velocidad de salida de 120 m/s y alcanza un blanco localizado en el mismo nivel, pero a una distancia de 1300 m 13. Ejercicio Una manguera que se encuentra tendida en el piso lanza una corriente de agua hacia arriba con un ángulo de 40° con la horizontal. La rapidez del agua es de 20 m/s cuando sale de la manguera. ¿A qué altura golpeará sobre una pared que se encuentra a 8.0 m de distancia? 14. Ejercicio Un niño lanza un balón horizontalmente desde la azotea de un edificio como muestra la figura. Si la altura del edificio es 100m y el balón cae a una distancia de 80m del pie del edificio. Determinar: el tiempo que demora el balón en el aire, la velocidad inicial y la final. 15. Ejercicio Un avión vuela a 7500 m de altura con velocidad horizontal de 252,0 km/h y deja caer una bomba. a) ¿Cuánto tarda en llegar al suelo? b) ¿A qué distancia horizontal se encuentra cuando llega al suelo respecto del punto que se la soltó? Enlaces de apoyo. - http://galia.fc.uaslp.mx/~medellin/Applets/Tiro/Tiro.htm - http://www.colegioheidelberg.com/deps/fisicaquimica/applets/Cinematica2/canonparabolico.htm No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 21 EL MOVIMIENTO CIRCULAR Decimos que un objeto se mueve con movimiento circular si la trayectoria seguida por el objeto es un circulo con centro en un punto O y radio r. Si la magnitud de la velocidad se mantiene constante el movimiento se considera un M.C.U. Desplazamiento angular y velocidad angular Ilustremos la situación de un objeto que se mueve con trayectoria circular. Tracemos un circulo de radio con centro O y radio r; los cuales representan la posición del objeto en diferentes instantes de tiempo. Sean P, Q y R dichos puntos. Cuando el objeto se desplaza desde P hasta Q trascurre un tiempo to y barre el Dirección del movimiento ángulo θ1; igualmente, al desplazarse desde P hasta R pasa un tiempo t y barre el ángulo θ2. En los puntos P, Q y R se han trazado los vectores de las velocidades, v1, v2 y v3, respectivamente, del objeto en su trayectoria. Dichas velocidades son tangentes a la trayectoria y de magnitudes contantes. El desplazamiento angular (θ): se define de manera análoga al desplazamiento lineal x, es decir, es el cambio de la posición angular, es decir, es el ángulo barrido por un objeto que gira respecto a un radio fijo. Dado por θ = θ2 – θ1 las unidades del desplazamiento angular son los radianes o los grados. Un radian es la medida de un ángulo con vértice en el centro del círculo, el cual corresponde a un arco, s, cuya longitud es igual al radio de la circunferencia, un arco viene dado por s = 2πr, donde r es el radio de la circunferencia. Un giro completo corresponde a un ángulo de 2π rad, es decir, 2πrad = 3600. Donde 1 rad = 57.3° Velocidad angular (w): de acuerdo a la gráfica se puede observar que el objeto en el instante t1 ocupa la posición determinada por el ángulo θ 1 y en un instante posterior t2 ocupa la posición determinada por el ángulo θ 2. Por tanto la velocidad angular, w, que describe el movimiento del objeto, es el cociente entre el ángulo de barrido θ y el tiempo empleado t. Es decir, w = θ / t = θ2 - θ1 / t2 – t1 w=θ/t La velocidad angular se mide en radianes por segundo: rad/seg o simplemente s -1. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 22 Relación entre la velocidad lineal y la velocidad angular Para un objeto que describe una trayectoria circular, como la mostrada en la figura, él vector velocidad v es tangente a la trayectoria, cuya magnitud corresponde a la rapidez de v del objeto en determinado instante. La velocidad en un movimiento circular se le denomina velocidad lineal, v. Cuando un objeto describe una trayectoria circular de radio r, al desplazamiento angular θ, le corresponde una distancia recorrida s, o sección de arco del círculo, tal como observas en la figura. t Es decir, s = r. θ, de donde, θ = s / r sabemos que w = θ / t Entonces θ = wt wt = s / r wr = s / t, siendo la expresión de la derecha la velocidad lineal del objeto es decir v, v = wr Cuyas unidades en el SI son el m/s Enlace de apoyo. - http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movcirc/appletsol2.htm 1. Ejercicio La distancia media de la tierra al sol es 1,5x10 11m. Si se considera que la trayectoria que describe la Tierra alrededor del Sol es circular. Determinar: la w y la rapidez de la Tierra alrededor del Sol. 2. Ejercicio El segundero de un reloj mide 1cm. Para el movimiento del extremo y del punto medio del segundero determinar: a) La velocidad angular b) La velocidad lineal 3. Ejercicio Una banda pasa por una rueda de 25 cm de radio, como se muestra en la figura. Si un punto en la banda tiene una rapidez de 5.0 m/s, ¿qué tan rápido gira la rueda? No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 23 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME Cuando la norma de la velocidad lineal de un objeto que describe un movimiento permanece constante a lo largo de la trayectoria, se dice que es un movimiento circular uniforme, M.C.U. Como v y r es constante y v = wr podemos suponer entonces que w también lo es. En consecuencia el valor de v y w coinciden en cualquier instante de tiempo. Por tanto: w=θ/t Gráfica del M.C.U Se observa que: Primero: en el instante t0 = 0 segundos el objeto se encuentra en la posición P0 cuyo vector posición, con respecto al centro de trayectoria, forma un ángulo θo con el semieje horizontal positivo. Segundo: en el instante posterior t, el objeto se encuentra en la posición Q cuyo vector posición, con respecto al centro de trayectoria, forma un ángulo θ con el semieje horizontal positivo. Luego el desplazamiento angular es θ = wt Es importante tener en cuenta que en el M.C.U, w es constante, es decir, “El objeto barre ángulos iguales en tiempos iguales” Analogía entre M.U y el M.C.U MU MCU v constante w constante x = vt θ = wt Cuando un objeto efectúa una vuelta completa corresponde a un periodo. θ = 2π rad, se dice que el intervalo t Periodo (T) El tiempo que tarda un objeto en realizar un giro en la unidad de tiempo en un M.C.U, se representa con la letra T y sus unidades son el, segundo, s. Sea n el número de vueltas que da un objeto, entonces el periodo T, es equivalente a T = t / n No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 24 Frecuencia (f) El número de vueltas que da un objeto en la unidad de tiempo en un M.C.U, se representa con la letra f y sus unidades son el Hertz, Hz, rpm revoluciones por minuto, s - 1. Sea n el número de vueltas que da un objeto, entonces la f, es equivalente a f=n/t Vemos que el periodo y la frecuencia son expresiones reciprocas es decir, Tf = 1 Por lo tanto T = 1 / f y f = 1 / T. La velocidad angular podemos expresarlas en función del periodo y la frecuencia, así: w en función de T: w = 2π /T w en función de f: como w = 2 /T y f = 1 / T entonces w = 2π f 4. Ejercicio Los satélites geoestacionarios siempre se encuentran sobre el mismo punto de la tierra a una distancia de 36000km de la superficie terrestre. Determinar: a) El periodo y frecuencia de revolución de un satélite geoestacionario. b) La distancia recorrida por el satélite en un día. c) La velocidad angular de la trayectoria. d) La rapidez del movimiento. 5. Ejercicio Una sierra eléctrica gira con una frecuencia de 3000 rpm. Determina el periodo de revolución y la velocidad angular con la que gira. 6. Ejercicio Un ventilador gira a una tasa de 900 rpm a) Determina el periodo y la frecuencia de oscilación, b) calcula la rapidez angular de cualquier punto que se encuentre sobre las aspas del ventilador. c) determine la rapidez tangencial del extremo del aspa, si la distancia desde el centro al extremo es de 20.0 cm. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 25 Aceleración centrípeta (aC) Cuando un objeto describe un movimiento circular uniforme su rapidez permanece constante; sin embargo, su velocidad cambia de dirección, es decir, experimenta aceleración. De acuerdo a la siguiente figura El vector velocidad se ilustra en los puntos P y Q, los cuales corresponden a los tiempos t 1 y t2. Además se ilustran los vectores de posición y desplazamiento para los mismos tiempos. Por tanto de acuerdo a la semejanza s / R = v / v despejamos v = v (r / R) dividiendo por t v / t = v (r / R) /t recordemos que v / t es la aceleración media de un objeto. Luego a = v (r / R) /t reordenando a = (v / R) (r / t) si t 0, es decir, es muy pequeño, entonces la expresión (r / t) tiende a r / t, donde r es la distancia recorrida y t el tiempo en que lo hace, es decir, la velocidad lineal, v luego a = (v /R) v se obtiene la aceleración centrípeta. ac = v2/R Es un vector dirigido hacia el centro de la circunferencia. Sus unidades m/s 2. Dado que v = wR, podemos expresar la aceleración centrípeta en función de w. ac = v2/R ac = (wR)2/R ac = w2R2/R eliminando términos semejantes ac = w2R 7. Ejercicio Un niño hace girar sobre el andén un aro de 45cm de radio. Determinar la aceleración centrípeta y la velocidad angular si el aro da 6 vueltas en 4 segundos. Consulta: aceleración centrifuga y sus efectos sobre un objeto en movimiento. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 26 MOVIMIENTO CIRCULAR ACELERADO O VARIADO (MCV) La figura representa un cuerpo que describe un M.C, el cual experimenta una variación (aumento o disminución) de la velocidad angular. En el instante t0 la velocidad angular es w0 y un tiempo t posterior la velocidad angular es w. luego la aceleración angular viene dada por = w / t = (w – w0) / (t – t0) sus unidades son el rad / s2, o s-2. En el instante t0 la velocidad lineal es v0 = w0r y tiempo t posterior es v = wr. Por lo tanto = (w – w0) / (t – t0) = (v/r – v0 / r) / (t – t0) = (v – v0) / r(t – t0) donde a = ( v – v0) / r(t – t0) entonces = a/r de donde → at = r La aceleración tangencial indica la variación de la velocidad lineal y tienen la misma dirección. Un cuerpo describe un M.C.U.V, cuando la aceleración angular es constante. Si en t = 0 la velocidad angular es w0 y un instante después t es w la aceleración angular se expresa como: = (w – w0) / t, es decir la velocidad angular de un M.C.U.V es w = w0 + t La ecuación para el desplazamiento angular vienen dado por θ = w0t – t2/2 Las componentes de la aceleración La aceleración tangencial, at, se relaciona con la variación de la magnitud velocidad lineal. La aceleración centrípeta, aC, se relaciona con la variación de dirección velocidad lineal. La aceleración tangencial, at, tiene el mismo sentido de la velocidad v0, entonces el cuerpo aumenta su velocidad. La aceleración tangencial, at, tiene sentido contrario a la velocidad v 0, entonces el cuerpo aumenta su velocidad. La aceleración del sistema viene dado por a2 = a2t + a2C, es decir, se aplica el teorema de Pitágoras. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 27 8. Ejercicio Sobre una superficie, gira un objeto atado a una cuerda de 50cm de longitud con velocidad de 5m/s. Por efecto de la fricción, el objeto disminuye su velocidad con aceleración angular constante y se detiene a los 4s. Determinar. a) La velocidad y aceleración angular inicial del objeto, la aceleración tangencial del objeto y la aceleración del sistema y el desplazamiento angular del objeto. 9. Ejercicio Una rueda de 40 cm de radio gira sobre un eje estacionario. Su rapidez aumenta uniformemente desde el reposo hasta una rapidez de 900 rpm en un tiempo de 20 s. Encuentre a) la aceleración angular constante de la rueda y b) la aceleración tangencial de un punto que se encuentra en su borde. 10. Ejercicio Una polea de 5.0 cm de radio, en un motor, gira a 30 rev/s y disminuye su velocidad uniformemente a 20 rev/s en 2.0 s. Calcule a) la aceleración angular del motor, b) el ángulo al que da las vueltas en este tiempo y c) la longitud de la banda que se enrolla durante este lapso. 11. Ejercicio Un automóvil tiene llantas de 30 cm de radio. Parte del reposo y (sin deslizamiento) acelera uniformemente hasta una rapidez de 15 m/s en un tiempo de 8.0 s. Encuentre la aceleración angular de sus llantas y el número de vueltas que da una llanta en este tiempo. 12. Ejercicio ¿Cuál es la máxima rapidez con la que un automóvil puede tomar una curva de 25 m de radio en un camino plano si el coeficiente de fricción estática entre las llantas y la carretera es 0.80? Transmisión del movimiento circular Supongamos dos ruedas de radios R y r, unidas por una correa según la figura La velocidad lineal que proporciona las correas, es la misma en toda su extensión, por ende las ruedas giran a la misma velocidad lineal, es decir v1 = v2 sabemos que en general v = wr, por lo tanto: w1R = w2r f1R = f2r T2R = T1r No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 28 13. Ejercicio Dos ruedas de 30cm y 20cm de diámetro, respectivamente, se unen mediante una correa. Si la rueda de mayor radio diámetro gira a 10rev/s, ¿Cuál es la frecuencia de la otra rueda? El ángulo de peralte Para un cuerpo como un vehículo o un vagón de tren que se mueven describiendo una trayectoria curva de radio r, sobre el vehículo debe actuar una fuerza centrípeta para evitar que continúe moviéndose en línea recta y se salga de la pista; esta es la fuerza para hacer que el vehículo gire por la pista curva. La fuerza centrípeta necesaria la da el roce de los neumáticos o las pestañas de las ruedas del tren. Para no tener que confiar en el roce o reducir el desgaste de los rieles y pestañas, la carretera o la vía pueden inclinarse, como en la figura. A la inclinación de la pista o vía se le llama ángulo de peralte, θ. En este caso la componente de la normal dirigida hacia el centro de curvatura proporciona la fuerza necesaria para mantener al móvil en la pista. Para una pista curva de radio r, con ángulo de peralte θ. Son estas componentes las que producen la aceleración centrípeta que mantiene al vehículo de masa m sobre la pista. El ángulo necesario para mantener el auto en la curva viene dado por θ =Tan-1 (v2/rg) Se observa que el ángulo de peralte α depende de la rapidez y del radio de la trayectoria curva y es independiente de la masa del vehículo. Para un cierto valor del radio, no existe un ángulo que satisfaga la ecuación para todas las rapideces, por lo tanto las curvas se peraltan para una rapidez media. Por ejemplo, si v = 72 km/h = 20 m/s, y r = 100 m, se obtiene: α =Tan-1 ((20m/s)2/(100m) 9,8m/s2) = 220 La rapidez máxima que puede tener el móvil al girar sobre una carretera o vía sin peralte, corresponde a aquella en la cual está a punto de resbalar hacia afuera, en este caso debe actuar la frmáx para obtener la rapidez máxima, que no se debe superar para que el vehículo no se salga de la pista: frmàx = μmàxN → frmàx = μmàxmg → mv2màx/r = μmàxmg → v2màx = μmàxrg → vmàx = √μmàxrg No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 29 Este tratamiento completa una descripción básica para entender cómo se deben inclinar las vías de trenes o carreteras en las curvas, para que los vehículos al entrar en las curvas no se salgan de su pista para evitar accidentes. 14. Ejercicio Una curva de 30 m de radio va a peraltarse para que un auto pueda tomarla con una rapidez de 13 m/s sin depender de la fricción. ¿Cuál debe ser la pendiente de la curva (ángulo de peralte)? No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 30 LAS LEYES DE KEPLER – LEY DE GRAVITACIÓN UNIVERSAL El astrónomo Johannes Kepler (1571-1630) formuló un conjunto de leyes para describir el movimiento planetario, conocidas como las leyes de Kepler. Enlace de apoyo. - http://arachnoid.com/gravitation/index.html Primera ley o ley de las orbitas Los planetas describen órbitas elípticas y el sol está sobre uno de los focos de la elipse. Según esta ley, como las orbitas de los planetas son elipses y el sol se halla en uno de sus focos, entonces la distancia del planeta Tierra al sol varia. Cuando es la distancia más mínima, el planeta está en el perihelio y cuando es máxima, el planeta está en afelio. La excentricidad de las elipses de los planetas está próxima a cero, por tanto, sus órbitas son casi circulares (elípticas con poco achatamiento) Enlace de apoyo. - http://www.phy.ntnu.edu.tw/ntnujava/index.php?topic=9.0 Segunda ley o ley de las áreas La línea que une al sol con el planeta barre áreas iguales en tiempos iguales. Según esta ley, la velocidad del planeta es uniforme, siendo mayor en el perihelio que en el afelio, por ser la distancia al Sol menor que en el segundo. Es decir, en tiempos iguales los arcos de elipse recorridos por un planeta son mayores cuantos más cercano se encuentra el planeta del Sol. Esta diferencia de velocidades, como demostró Newton, es debida a la atracción que la masa del Sol ejerce sobre el planeta, por lo que al estar el planeta próximo al Sol la atracción aumenta y su velocidad es mayor. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 31 Enlace de apoyo. - http://www.phy.ntnu.edu.tw/ntnujava/index.php?topic=9.0 Tercera ley o ley de los periodos El cuadrado del periodo de revolución de cada planeta es proporcional al cubo de la distancia media al Sol (la mitad de la suma de la distancia mayor y la menor) Esta ley puede expresarse mediante la siguiente formula: T 2 = Kr3. La constante K es la misma para todos los planetas, K = 2,9x10-19 s2/m3. De esta ley se deduce que la velocidad media con la que los planetas recorren órbitas es menor cuanto más alejados estén estos del Sol. Gracias a estas leyes los satélites artificiales son lanzados para el servicio de comunicación y otras actividades. En la siguiente tabla se muestra el periodo de revolución y las distancias o radios promedios de los planetas alrededor del Sol. Tabla de valores No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 32 LA LEY DE GRAVITACIÓN UNIVERSAL Los planetas describen una trayectoria elíptica alrededor del Sol y puesto que no describen movimiento rectilíneo uniforme, debe actuar sobre ellos una fuerza centrípeta que produce el cambio en la dirección del movimiento. De acuerdo a la figura Ley de gravitación universal: Dos cuerpos cualesquiera de masa M y m, separados una distancia R se atraen con una fuerza que es directamente proporcional al producto de sus masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que los separa. La cual se expresa como Fg = G Mm / R2 Donde G es la constante de gravitación universal y su valor en el SI es: G = 6,67x10-11Nm2 / kg2 g = GM/R2 Velocidad de escape Para que un satélite se escape de la superficie de la Tierra hemos de conseguir que la energía mecánica total sea cero. Por tanto, la velocidad de escape de la superficie de la Tierra se calcula de la siguiente forma: Em = 1/2mv2esc – G MT m/RT = 0 → v2esc = 2GMT/RT = 2gR2T/RT → v2esc = 2gRT → vesc = √2gRT o vesc = √2GMT/RT Es independiente de la masa del satélite, aunque el empuje requerido para acelerarlo, que será el producto de la masa por la aceleración necesaria para alcanzar dicha velocidad, y obtener esa velocidad sí depende de la masa. En la práctica, se necesita una velocidad menor, debido a que la Tierra está girando y, si lanzamos el satélite en el sentido de giro de la Tierra, es decir, en sentido Oeste-Este ya lleva una velocidad relativa, y la de escape sería menor. Y, si el lanzamiento se hace cerca del Ecuador mayor será esa velocidad relativa. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 33 Si el satélite se encuentra girando en una órbita, a una altura h sobre la superficie de la Tierra, entonces la velocidad de escape de dicha órbita y la energía adicional para que escape de la acción del campo gravitatorio terrestre sería: Em = 1/2mv2esc – G MT m/(RT + h) = 0 → v2esc = 2GMT/(RT + h) = 2gR2T/(RT + h) → vesc = √2gR2T/(RT + h) 15. Ejercicio Aunque la trayectoria de los planetas es elíptica, determinar la masa del Sol, a partir del periodo de revolución de la Tierra alrededor de él y de la distancia que los separa, asumiendo que la trayectoria es circular. 16. Ejercicio Calculate the escape speed from the Earth for a 5000kg spacecraft, and determine the kinetic energy it must have at the Earth’s surface in order to move infinitely far away from the Earth. 17. Ejercicio Considerar que la trayectoria del Sol es circular y calcular la rapidez del movimiento de Plutón alrededor del Sol. Compararla con la rapidez de la Tierra cuyo valor es 2,9x10 4m/s. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 34 TALLER – PREGUNTAS PRUEBAS SABER – MOVIMIENTO EN EL PLANO Responde las preguntas 1 a la 4, con la siguiente información. Durante un partido de béisbol, Juan y su padre observan el lanzamiento de la pelota que realiza uno de los jugadores a otro de su mismo equipo. La trayectoria seguida por la pelota después de ser golpeada por el bate es como la mostrada en la siguiente figura: 1. Luego de observar detenidamente la trayectoria Juan descubre que hay un punto en particular a partir del cual la pelota deja de subir y empieza a caer. La mejor explicación que podría brindar el padre de Juan sería: A) La pelota empieza a caer a partir de ese punto porque la gravedad en ese instante se hace igual a cero. B) La pelota empieza a caer a partir de ese punto porque la componente horizontal de la velocidad de hace igual a cero en ese instante. C) La pelota empieza a caer a partir de ese punto porque las dos componentes de la velocidad se hacen igual a cero en ese instante. D) La pelota empieza a caer a partir de ese punto porque la componente vertical de la velocidad se hace igual a cero en ese instante. 2. Durante el mismo juego Juan escucha a cuatro aficionados que están sentados junto a ellos discutir acerca de !a forma en que la pelota lograría llegar más lejos (recorrer más distancia) luego de ser bateada por el jugador. Cada aficionado afirma lo siguiente: Aficionado 1: disminuir el ángulo con que el jugador impacta la pelota con el bate. Aficionado 2: aumentar el ángulo con que el jugador impacta la pelota con el bate. Aficionado 3: impactar la pelota con un ángulo de 45°. Aficionado 4: impactar la pelota con un ángulo de 90°. La afirmación correcta es la del aficionado: A) 4 B) 3 C) 2 D) 1 No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 35 3. Juan les pregunta a los cuatro aficionados qué información necesitaría si quisiera saber (de la forma más simple posible) cuánto tiempo permanece en el aire la pelota desde que la batea el primer jugador hasta que la recibe el segundo jugador. Las respuestas de cada uno de ellos son las siguientes: Aficionado 1: conocer tanto el tiempo de subida corno de bajada ya que, incluso en condiciones ideales, estos son diferentes. Aficionado 2: solamente necesitaría conocer el tiempo de subida o de bajada de la pelota ya que en condiciones ideales el tiempo total de vuelo es el doble de cualquiera de estos dos. Aficionado 3: conocer las velocidades inicia-les y finales y luego aplicar varias fórmulas para encontrar de manera indirecta el tiempo total de vuelo. Aficionado 4: conocer la velocidad inicial de la pelota y la gravedad es suficiente para encontrar el tiempo total de vuelo de la forma más simple posible. El aficionado que está en lo correcto es: A) B) C) D) 1 2 3 4 4. Si Juan y su padre dispusieran de un aparato muy sofisticado que les permitiera conocer la aceleración y la velocidad de la pelota en todo momento, este les mostraría que: A) Mientras la pelota sube, la velocidad aumenta y la aceleración permanece constante; mientras que la pelota baja, la velocidad disminuye y la aceleración permanece constante. B) Mientras la pelota sube, la velocidad disminuye y la aceleración también; mientras que la pelota baja, la velocidad aumenta y la aceleración también. C) Mientras la pelota sube, la velocidad disminuye y la aceleración permanece constante; mientras que la pelota baja, la velocidad aumenta y la aceleración permanece constante. D) Mientras la pelota sube, la velocidad permanece constante y la aceleración disminuye; mientras que la pelota baja, la velocidad permanece constante y la aceleración aumenta. 5. The graph below represents the displacement of an object moving in a straight line as a function of time. What was the total distance traveled by the object during the 10-second time interval? A) B) C) D) 0m 16 m 8m 24 m No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 36 Responde las preguntas 6 a 9 con la siguiente información. Angry Birds es un videojuego disponible para diferentes plataformas, muy popular por estos días; este, a su vez, constituye una clara aplicación del movimiento parabólico tal como lo muestra la siguiente figura: El juego consiste en lanzar unos pájaros usando una honda o cauchera con el objetivo de impactar a unos cerdos que se encuentran a cierta distancia de los pájaros. 6. Luego de preguntar a un grupo de cuatro estudiantes cuál era la clave para impactar con más precisión a los cerdos, estos respondieron lo siguiente: Felipe: variar, bien sea la velocidad, el ángulo o la aceleración con la que el pájaro sale de la cauchera, ya que el resultado es igual, independiente de cuál de estas variables sea modificada. María: variar la aceleración con la que el pájaro es soltado de la cauchera. Luis: variar el ángulo de inclinación con que el pájaro es sujetado de la honda o cauchera. Rutencia: variar la velocidad con que el pájaro es soltado de la cauchera. El estudiante que tiene la razón es: A) B) C) D) María. Rutencia. Luis. Felipe. 7. Si usted fuera uno de los cerdos dentro del juego trataría de evitar a toda costa que los pájaros impactaran sobre usted; además se sabe que un pájaro tarda en llegar al punto más alto de la trayectoria exactamente seis segundos. Según lo anterior usted A) podría estar tranquilo solamente luego de que hayan transcurrido seis segundos desde que el pájaro fue lanzado. B) podría estar tranquilo solamente luego de que hayan trascurrido doce segundos desde que el pájaro fue lanzado. C) podría estar tranquilo solamente luego de que hayan trascurrido dieciocho segundos desde que el pájaro fue lanzado. D) podría estar tranquilo solamente luego de que hayan trascurrido nueve segundos desde que el pájaro fue lanzado. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 37 8. Se sabe que las expresiones para las velocidades horizontal (v x) y vertical (vy) del pájaro en el juego son: vx = vo cosα vy = y0 senα — gt Según lo expuesto anteriormente sería correcto afirmar que A) B) C) D) tanto la velocidad vertical como la horizontal están en función del ángulo de disparo. la velocidad vertical es constante y la horizontal no. tanto la velocidad inicial como la final dependen de la aceleración de la gravedad. tanto la velocidad vertical como la horizontal están en función del tiempo. 9. De acuerdo con el enunciado anterior, si se desea obtener una gráfica que muestre la velocidad horizontal del pájaro en función del tiempo, el resultado más aproximado sería: A) C) B) D) 10. Se lanzan tres balones P, Q y R cuyas trayectorias están representadas en la figura. Sean tP, tQ, tR, el tiempo gastado respectivamente por los balones P, Q y R desde el momento del lanzamiento hasta el instante que alcanzan el suelo. De acuerdo a la gráfica es correcto afirmar: A) tQ > tP = tR B) tR > tQ = tP C) tQ > tR > tP D) tR > tQ > tp No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 38 11. El grafico muestra el comportamiento del movimiento de un proyectil. De acuerdo a él podemos afirmar que A) la gravedad y las velocidades horizontales del movimiento parabólico B) la gravedad y la velocidad del movimiento parabólico C) las velocidades horizontal y vertical del movimiento parabólico D) la gravedad y la velocidad vertical de una caída libre 12. Se dispara un proyectil de mortero con un ángulo de elevación de 300 y una velocidad inicial de 40 m/s sobre un terreno horizontal, como muestra la figura. El tiempo que tarda en llegar a la tierra el proyectil es A) B) C) D) ts =v0Senθ / g 3,49 s 4.08s 1,09s 5.21s Sen30° = 0.5 13. Cuando un proyectil se mueve en su trayectoria parabólica, hay un punto cualquiera de su trayectoria donde los vectores velocidad y aceleración son: I. Perpendiculares entre si II. Paralelos entre si De las afirmaciones se puede decir que A) B) C) D) Sólo I es verdadera I y II son falsas Sólo II es verdadera I y II son verdaderas 14. Los puntos B y C de la figura están ubicados sobre la misma línea radial de un disco, que gira uniformemente en torno a su centro 0. Se puede afirmar que: A) B) C) D) vB = vC vB > vC vB < vC vB < vC y y y y O B C wB = wC wB > wC wB < wC wB = wC No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 39 15. Un motociclista está dando vueltas dentro de una “jaula de la muerte”, la cual es esférica de radio r como muestra la figura. La masa del conjunto moto-motociclista es m. La fuerza centrípeta F ejercida sobre el conjunto moto-motociclista en el punto A es la mostrada en A) B) C) 16. Si un ciclista pedalea a 60 r.p.m. en forma constante, podemos afirmar que: I. La rapidez circunferencial del plato y piñón son iguales II. La rapidez angular del piñón y de la rueda son iguales III. La rapidez angular del plato y la rueda son iguales D) Rueda Plato Piñón De estas afirmaciones es (son) verdadera (s): A) B) C) D) Sólo I Sólo II Solo III Sólo I y II 17. Un jugador de béisbol I lanza su pelota verticalmente hacia arriba, otro jugador II lanza su pelota formando un ángulo con la horizontal, con la misma V0. Desprecie el rozamiento con el aire Con respecto a la aceleración de la pelota en los dos casos es correcto afirmar que A) B) C) D) es la misma en ambas situaciones. en I es mayor. en II es mayor. es nula en el caso II. No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 40 18. Dos poleas de radios R y r, respectivamente, están unidas por una correa de transmisión, como muestra la figura. La polea de radio r gira con velocidad angular constante w. Según la figura anterior es correcto afirmar que A) B) C) D) la polea de radio R gira con igual velocidad angular que la polea de radio r la frecuencia de la polea de radio R es mayor que la de radio r las velocidades lineales de ambas poleas son iguales las velocidades lineales de las dos poleas son diferentes 19. Dos ciclistas A y B se mueven uno al lado del otro mientras le dan una vuelta al velódromo, tal como muestra la figura. Podemos afirmar que A) B) C) D) El ciclista A posee mayor velocidad angular que B El ciclista B posee mayor velocidad lineal que A El ciclista A posee mayor velocidad lineal que B El ciclista B posee mayor velocidad angular que A 20. Observa el lanzamiento de proyectil mostrado en la figura ¿Qué debe ocurrir para que la bala llegue hasta el punto de máximo alcance B? No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería 41 TALLER – PREGUNTAS PRUEBAS SABER – MOVIMIENTO EN EL PLANO HOJA DE RESPUESTA Rellene el cuadro cuya letra es la respuesta correcta, con lapicero. Hacerlo en más de una opción anula la respuesta (incluye cualquier marca) No se permiten tachones ni enmendaduras. N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ASIGNATURA: FÍSICA OPCIONES A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D NOMBRE: GRADO: CURSO: FECHA: No es un libro – Prohibida su venta – Uso exclusivo para Colsafa Montería
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