EVALUACIÓN DE LOS BENEFICIOS DEL DISEÑO DE UN ROBOT PARA FACILITAR LA SIEMBRA DEL CULTIVO DE MAÍZ EN EL MUNICIPIO DE ARAUQUITA. Integrantes: EUGENIO VILLAMIZAR ARBAJALINO WILMER DIAZ FUENTES JEIBER JABIER BLANCO TORRES CARLOS JAIR HIGUERA URIBE Tutor: ALEXANDER MENA ARDILA INSTITUTO TECNICO AGROINDUSTRIAL JUAN JACOBO ROUSSEAU ROBOTICA JUANJACO ARAUQUITA 2015 TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………………………4 1.1. Descripción del problema…………………………………………………………...4 1.2. Justificación…………………………………………………………………………...4 1.3. Objetivos…………………………………………………………………………..……5 1.3.1. General……………………………………………………………… ……………….5 1.3.2. Específicos……………………………………………………………..……………5 2. MARCO DE REFERENCIA…………………………………………………..………….6 2.1. Marco de Antecedentes………………………………………………..…………….6 2.2. Marco teórico y conceptual………………………………………………………....8 2.3. Marco legal……………………………….…………………………………………....9 3. DISEÑO METODOLÓGICO……………………………….…………………………..11 3.1. Enfoque, alcance y diseño de investigación. …………….………………….…11 3.2. Población y muestra…………………………………………………...……………12 3.3. Plan de análisis de herramientas y actividades de recolección y sistematización de la información……………………………….…………………….12 4. CRONOGRAMA Y PRESUPUESTO …………………………………………………13 5. RESULTADOS Y ANÁLISIS…………………………………………….…………….15 6. CONCLUSIONES……………………………………………………………………….16 7. RECOMENDACIONES………………………………………..……………………….17 8. BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………….…………………...18 9. ANEXOS………………………………………………………………...……………….19 INTRODUCCIÓN Dado los avances tecnológicos en los últimos años, el hombre ha creado y ha inventado en su gran mayoría enormes proyectos que unen la realidad con la fantasía e imaginación, llegando así a crear máquinas que satisfacen en gran parte a la sociedad, dando aportes importantes en el que cada uno de ellos reúne la inteligencia con el saber haciéndose valer y sentir en sectores industriales y sociales, que actúan como agente externo pero que a menudo hace uso de cada uno de estos inventos y creaciones creadas por el mismo hombre. Por tal razón se diseñó y se creó un sistema que favorezca el sector agrónomo, en el que el hombre actúa como el cerebro intelectual en la base del conocimiento de un robot, quien realiza todas las funciones que se pueda llevar acabo por una serie de personas encargadas de dicho manejo, pero que el solo logra en tampoco tiempo una mayor producción, que genera mayores ingresos y fortalece el sistema alcanzando un óptimo desempeño industrial. 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1. Descripción del problema Este proyecto nace con la necesidad de satisfacer el problema que se viene presentando en el sector agrónomo, en cuanto el manejo de diferentes tipos de siembra de cultivo, dado por un método tradicional que atrasa el desarrollo y rendimiento de la producción. Debido a este inconveniente se plantea, mejorar el sector productivo regional de una forma tecnológica, eficiente y ergonómica como factor clave para las diferentes clases y sectores de nuestro municipio. ¿Cómo mejoraríamos la manera de cultivar en los campos? 1.2. Justificación. La robótica se tiene que implementar en la agronomía para tener más ocupación de los terrenos, la robótica aporta a los agricultores herramientas que ayudan una mejor producción en sus fincas la evolución de estas ha aportado a las vidas de los campesinos grandes herramientas que han mejorado la vida de estos. Ya que actualmente las tecnologías han aportado una parte muy necesaria en la producción de todos los campos ya que con esta se pueden obtener productos en muy poco tiempo o también hace trabajos que hacían en mucho tiempo y cantidad de obreros. Estos nuevos conceptos han llevado a la robótica a tener una amplia aceptación por parte de los agricultores. También podemos ver que este proyecto ayudaría mucho a los campesinos de nuestra región ahorrando presupuestos, personal etc… 1.3. Objetivos 1.3.1. General. Crear un prototipo robótico, programado en arduino encargado de sembrar maíz u otro tipo de semilla. 1.3.2. Específicos. Diseñar el prototipo y sistema de distribución de la semilla de maíz. Elaborar el modelo por medio de herramientas de trabajo y equipos eléctricos. Programación del arduino, para el control y manejo del sistema de tracción, sistema de potencia y sistema de fuerza. Calcular el torque, la fuerza del resorte, el tiempo, la velocidad y espacio para una mejor precisión y estabilidad en el funcionamiento del robot. 2. MARCO DE REFERENCIA 2.1. Marco de Antecedentes. Velazco Sanchez Enrique Ruíz (2007). Edúcatronica: Innovación en el aprendizaje de las Ciencias y la Tecnología. Publicado por Ediciones Díaz de Santos. La palabra robótica, que significa “la ciencia que estudia los robots”. Se trata de ubicar al estudiante en un medio ambiente tecnológico (mismo que le permitirá la manipulación concreta de objetos reales de tal suerte que sea capaz de iniciar un proceso de resolución de problemas, es decir, que a partir de la realidad en la que se encuentra, el alumno podrá percibir los problemas, imaginar las soluciones, formularlas, construirlas y experimentarlas con el doble objetivo de comprender y proponer o mejorar la solución propuesta. La robótica pedagógica privilegia el aprendizaje inductivo y por descubrimiento guiado, se aseguran en la medida en que se diseñan y se experimentan un conjunto de situaciones didácticas constructivistas mismas que permitirán a los estudiantes construir su propio conocimiento. Pineda, Enid. Educación en la Sociedad de la Información y el Conocimiento. Versión Preliminar. EUNED, San José, Costa Rica, 2005. La autora propone la tecnología en cada una de las actividades que realizamos y los lugares en los que nos movemos, la constante búsqueda del ser humano para dar solución a los problemas y procurar el mejor aprovechamiento de los recursos con el fin de satisfacer sus propias necesidades y las de la sociedad en particular, dan como resultado el invento, es decir la creación de diversas máquinas, dispositivos, artefactos y herramientas para determinados usos. El concepto de tecnología se plantea como el proceso mediante el cual los seres humanos, emplean el conocimiento científico para diseñar herramientas y máquinas que les permitan incrementar su control y comprensión del entorno material. Acuña Zuñiga, Ana Lourdes. Robótica: para el desarrollo de habilidades en diseño con niños, niñas y jóvenes en América Latina. La estrategia metodología, de http://www.scribd.com/doc/8699905/Robotica-en-la- Educacion Una de las formas de introducir las TIC en el currículo ha sido la Robótica Educativa. En educación es esencialmente una herramienta que potencia las representaciones de los conocimientos construidos producto de la interacción del alumno con los materiales a la luz de un problema a resolver y la guía del maestro facilitador, esencialmente en una modalidad de trabajo colaborativo. En cuanto a la robótica educativa esta se encarga de desarrollar robots educativos para que los alumnos inicien el estudio de matemáticas, física, informática, tecnología y afines. http://ro-botica.com/educacion.asp Artículo que muestra la robótica educacional, por su multidisciplinidad, como la nueva solución integral de aprendizaje, permitiendo a los estudiantes, mediante un alto grado de motivación, descubrir la programación controlando dispositivos reales de entrada y salida, física (energías, fuerza y velocidad) y conceptos matemáticos (trigonometría, geometría) de una forma divertida, creativa y participativa. http://aularobotica.blogspot.com/ La Robótica Educativa es un programa educativo diseñado con el propósito de crear un espacio donde los niños y niñas se inicien en el estudio de la ciencia y la tecnología, basado en ese deseo natural que muestran los niños y niñas de interactuar con la tecnología y especialmente con aquella que le permite crear de forma innovadora. 2.2. Marco teórico y conceptual. Motorrecductor: Los reductores y motorreductores mecánicos de velocidad se pueden contar entre los inventos más antiguos de la humanidad y aún en estos tiempos del siglo XXI se siguen utilizando prácticamente en cada máquina que tengamos a la vista, desde el más pequeño reductor o motorreductor capaz de cambiar y combinar velocidades de giro en un reloj de pulsera, cambiar velocidades en un automóvil, hasta enormes motorreductores capaces de dar tracción en buques de carga, molinos de cemento, grandes máquinas cavadoras de túneles o bien en molinos de caña para la fabricación de azúcar. Un motorreductor tiene un motor acoplado directamente, el reductor no tiene un motor acoplado directamente. Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica esto es por lo general es un sistema electromecánico que por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La independencia creada en sus movimientos hace que sus acciones sean la razón de un estudio razonable y profundo en el área de la ciencia y tecnología actualmente podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y el propósito de movimiento que en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera flexible según su programación; así que podría diferenciarse de algún electrodoméstico especifico. En la actualidad, los robots comerciales e industrias son ampliamente utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. Los robots son muy utilizados en plantas de manufactura, montaje, embalaje, en trasporte, en exploraciones en la tierra y en el espacio, cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción en masa de bienes industriales o de consumo. Otras aplicaciones incluyen la limpieza de residuos tóxicos, minería, búsqueda y rescate de personas y búsquedas de minerías Existe una gran esperanza, especialmente en Japón, de que el ciudadano de hogar para la población de edad avanzada pueda ser desempeñado por robots Los robots parecen estar abaratándose y reduciéndose su tamaño, una tendencia relacionada con la miniaturización de los componentes de los componentes electrónicos que se utilizan para controlarlos Existen diferentes tipos y clases de robots, entre ellos en forma humana, de animales de plantas o incluso de elementos arquitectónicos pero todos de diferencia por sus capacidades de trabajar. 2.3. Marco legal. Las tres leyes de la robótica: 1. Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño. 2. Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley. 3. Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la 1ª o la 2ª Ley Los requisitos especiales en términos de diseño y aplicación de robots: Según lo especificado en la Directiva de Máquinas CE 2006/42/CE, se exige la concreción de algunas medidas en el área Robotics. Los requisitos especiales en términos de diseño y aplicación de robots son ahora la base de algunas novedades y modificaciones de las normativas. Ley 1341 de 2009: Reglamentado Parcialmente por el Decreto Nacional 2693 de 2012, Reglamentado Parcialmente por el Decreto Nacional 2573 de 2014 Por la cual se definen principios y conceptos sobre la sociedad de la información y la organización de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones –TIC–, se crea la Agencia Nacional de Espectro y se dictan otras disposiciones Ley 1286 DE 2009: Por la cual se modifica la Ley 29 de 1990, se transforma a Colciencias en Departamento Administrativo, se fortalece el Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación en Colombia y se dictan otras disposiciones. Normativa legal ISO 1018: 1992 Esta norma data del año 1992 y fue realizada por el Organismo Internacional de Estandarización (ISO-92) Normativa americana ANSI/RIA R15.06-1992 Se trata de una normativa realizada por el Instituto Nacional de Normalización de Estados Unidos (ANSI) (ANSI-92). También data del año 1992. Normativa Europea EN 775 y española UNE-EN 775 El Comité Europeo de Normalización (CEN) aprobó en 1992 la normativa EN 775, adaptación de la norma internacional ISO 10218:1992. (http://www.oni.escuelas.edu.ar/2001/bs-as/hombre-vsmaquina/segunorm.htm) 3. DISEÑO METODOLÓGICO 3.1. Enfoque, alcance y diseño de investigación. Enfoque cuantitativo: Para la presente investigación se determina que el enfoque debe ser teniendo en cuenta que es un proceso riguroso, cuidadoso y sistematizado en el que se busca resolver problemas, bien sea de vacío de conocimiento (investigación científica) o de gerencia, pero en ambos casos es organizado y garantiza la producción de conocimiento o de alternativas de solución viables. Usa la recolección de datos para probar la hipótesis, con base en la medición numérica y el análisis estadístico, para establecer patrones de comportamiento y probar teorías. Alcance descriptivo: Detallar como son y se manifiestan mediante una descripción los fenómenos, situaciones, contextos y sucesos. Busca especificar las propiedades, las características y los perfiles de personas, grupos, comunidades, procesos, objetos o cualquier otro fenómeno que se somete a un análisis. Describe tendencias de un grupo. Son útiles para mostrar con precisión los ángulos o dimensiones de un fenómeno, suceso, comunidad, contexto o situación. 3.2. Población y muestra. De acuerdo a las características que se presentan en la investigación que se ha formulado se puede determinar que no aplica población y muestra, la razón por la cual no se selecciona se debe a que no existe una delimitación poblacional debido a que el fin último es el diseño y puesta en marcha de un robot que tenga la capacidad de sembrar semillas de maíz y en la etapa de este proyecto no se está midiendo el impacto que tiene el en una comunidad definida el cual se llevaría en una segunda etapa. 3.3. Plan de análisis de herramientas y actividades de recolección y sistematización de la información. Para llevar a cabo el proceso de análisis de herramientas el grupo de investigación inicialmente se enfocó en realizar una inmersión en fuentes bibliográficas que documentan los procesos de la robótica y su aplicación, seguidamente se realizó el diseño del prototipo de robot, posteriormente se analizaron y observaron diseños de robots que cumplen alguna función que tiene similitudes con el que se pretende diseñar. Para continuar con el proceso de construcción del prototipo se utilizó el programa denominado arduino, para el control y manejo del sistema de tracción, sistema de potencia y sistema de fuerza. Por último se Identificación de materiales necesarios para ensamblar el prototipo que se diseñó y se realizaron las respectivas pruebas. 4. CRONOGRAMA Y PRESUPUESTO MES JULIO ACTIVIDAD 1 diseño plano Elaboración de chasis Montado de motores Montado de rieles Montado de llantas Programación Elaboración del proyecto pintado Socialización 2 AGOSTO 3 4 1 2 3 4 SEPTIEMBRE OCTUBRE 1 1 2 3 4 2 3 NOVIEMBRE 4 1 2 3 4 MATERIAL VALOR UNITARIO CANTIDAD VALOR CABILLA 4,000 1 4,000 MOTORREDUCTOR GRANDE 120,000 2 240,000 MOTORREDUTOR PEQUEÑO 90,000 2 180,000 RUEDAS 8,000 4 32,000 ELECTRODOS 3,000 1 3,000 VALINERAS 9,000 1 18,000 MEGA ARDUINO 120,000 1 120,000 VIBRADORES 2,000 3 6,000 VATERIA 12 V 60,000 1 60,000 RIELES 40,000 1 40,000 TOTAL 703,000 5. RESULTADOS Y ANÁLISIS Debido a las necesidades generadas en el campo por el bajo rendimiento de producción, se realizó un modelo que resuelva en gran parte dicho problema creando un robot sembrador de maíz, y que puede llegar a realizar diferentes tipos de siembra. De igual forma este busca mejorar el proceso de siembra tradicional que se ha venido realizando y efectuando en los últimos años, dándole a este sistema un mejor acabado y mayor producción en el ámbito competitivo industrial o empresarial siendo un producto de buena calidad y de exportación nacional e internacional. Por otra parte se realizó en la institución educativa juan Jacobo Rousseau en el taller de mecánica dado que este cuenta con las herramientas necesarias requeridas para la elaboración de este proyecto, que se inició a partir del mes de julio y culmino en el mes de octubre del presente año. A su vez esperamos una buena aceptación por parte de los sectores agrónomos de nuestra región y que este pueda ser el comienzo de una nueva etapa marcada por las siembras automatizadas o robóticas. Permitiendo en si el aporte de los sectores empresariales para mejorar día a día este proceso involucrándose más en este desarrollo tecnológico e investigativo. 6. CONCLUSIONES Para lograr la construcción de un prototipo de un equipo especializado para el sembrado automático de semillas en tamaño real, fue necesario realizar diferentes acciones de manera secuencial que contribuyen con el desarrollo del proceso de siembra. inicialmente, se recopilo un marco teórico acerca del proceso de siembra y maquinas existentes en el mercado, lo que permitió identificar y emular algunos procedimientos determinantes en el proceso. se seleccionó los instrumentos y software necesarios para el monitoreo y control del proceso de siembra de semillas de maíz. este prototipo se limitó a la intervención del operario a tareas de supervisión para el monitoreo y control del sembrado de semillas así como el suministro de los insumos. el prototipo de sembrado automático de semillas puede ser utilizado para la siembra de otras semillas como de aromáticas, hortalizas, debido a su manera rápida, homogénea, y precisa en la dosificación de la semilla. 7. RECOMENDACIONES Después de preparado el suelo y antes de la siembra, se debe incorporar el fertilizante si este lo necesita. Para disminuir costos de establecimiento de la pastura, la fertilización y la siembra puede realizarse simultáneamente. Continuar con este proceso investigativo que tantos beneficios brindan a la educación Arauca. Disponer de más tiempo para la realización del proceso de investigación para lograr mejores resultados. 8. BIBLIOGRAFÍA 1. http://earchivo.uc3m.es/bitstream/handle/10016/15863/PFC_Cayetana_Garcia _Azpiazu.pdf?sequence=1 2. http://www.fod.ac.cr/robotica/descargas/roboteca/articulos/2009/motorinnov a_articulo.pdf 3. http://platea.pntic.mec.es/~mhidalgo/cursorobotica/01_RoboticaEducativa.pdf 4. http://www.sedquindio.gov.co/includes/uploaded/RoboticaPreescolar.pdf 5. http://www1.herrera.unt.edu.ar/faceyt/dao/files/2012/04/Robotica-1.pdf 6. file:///C:/Users/MAYORISTA%20DEL%20LLANO/Downloads/40461-3452.pdf 7. http://www.redalyc.org/pdf/2010/201024390002.pdf 8. http://observatoriotecedu.uned.ac.cr/media/429.pdf 9. http://www.robotica.itam.mx/WebPage/documents/TESIS-Edgar-David-SoteloIniesta.pdf 10. http://earchivo.uc3m.es/bitstream/handle/10016/15863/PFC_Cayetana_Garcia _Azpiazu.pdf?sequence=1 11. http://programafrida.net/theme/default/files/9.0.pdf 12. http://ecx.images-amazon.com/images/I/B1w6syxEbaS.pdf 13. http://mbandf.com/machines/performanceart/melchior/press/_texts/MELCHIOR-SPANISH.pdf 14. http://eadic.com/wp-content/uploads/2013/11/Hormigon-Proyectado.pdf 15. http://bibliotecadigital.educ.ar/uploads/contents/ROBOTICA1.pdf 9. ANEXOS
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