AGE UKE Bloquear al alza. AGE UCHI Hacia arriba la huelga. EDAD ZUKI El aumento de Punch. AITE Apponent. AIUCHI "La técnica de puntuación simultánea". No se concede punto a cualquiera de los competidores. Árbitro junta los puños juntos delante del pecho. AKA Rojo. También conocido como IPA Rojo cinturón. AKA (SHIRO) IPPON "Red (Blanco) Resultados Ippon". El árbitro levanta el brazo oblicuamente en el lado del ganador (como en el ... NO KACHI). AKA (SHIRO) NO KACHI "Rojo (Blanco) gana!" El árbitro levanta el brazo oblicuamente en el lado del ganador. Aoyagi Sauce Verde. Nombre de un Kata. Antei Saldo. ASHI Pie. ASHI SABAKI Footworks. ASHI FUMIKAE Cambio de la pierna. Ashi Barai Barrido del pie. ASHI WAZA Nombre dado a todas las técnicas de pierna y pie. Atemi waza Técnicas de golpes que se utilizan normalmente en relación con el ataque y técnicas de lanzamiento Atenai YONI "Advertencia sin penalización." Esto puede ser impuesta por infracciones menores o asistieron a la primera instancia de una infracción menor. El árbitro levanta una mano en un puño con la otra mano que lo cubre al nivel del pecho y se la muestra con el delincuente. Atoshi Baraku "El tiempo de un poco más a la izquierda." Una señal acústica será dada por el cronometrista de 30 segundos antes del final real de la pelea. AYUMI ASHI Paso a paso. Bassai Para romper una fortaleza. Nombre de un Kata. BO Personal. Un palo largo utilizado como un arma (de aproximadamente 6 pies de largo). Bogyo Roku Kyodo Seis Acciones de Defensa. Un taladro de base de la Japan Karate-Do Ryobu-Kai. Utiliza los nombres antiguos de técnicas como la EDAD TE, TE Harai (o Gedan Barai), SOTO YOKO TE, YOKO UCHI TE, TE Shuto, y TE Sukui. BUDO Camino marcial. El carácter japonés para el "bu" (marcial) se deriva de los caracteres que significan "parar" y (un arma como a) "Alabarda". En conjunto, entonces, "BU" puede tener la connotación de "parar la alabarda". En Karate, existe la suposición de que la mejor manera de prevenir los conflictos violentos es hacer hincapié en el cultivo de carácter individual. El camino (DO) de Karate es, por tanto equivalente a la forma de la UB, tomada en este sentido de prevenir o evitar la violencia tan lejos como sea posible. BUNKAI Un estudio de las técnicas y aplicaciones en Kata. Chi Mai A corta distancia. CHINTO La lucha por el este. Nombre de un Kata. CHIKARA Poder. Choku ZUKI Straight Punch. CHUDAN Mediados de la sección. Chudan zuki Un puñetazo en la sección media del cuerpo del oponente. CHUI "Advertencia". Contar hasta 100 EN JAPONÉS . 1.Ichi 2.Ni 3.San 4. Shi 5.Go 6.Roku 7.Shichi 8.Hachi 9.Kyu o Ku 10.Ju 11.Juichi 12.Juni 13.Jusan 14.Juyon 15.Jugo 16.Juroku 17.Junana 18.Juhachi 19.Jukyu 20.Niju 30.Sanju 40.Yonju 50.Goju 60.Rokuju 70.Nanaju 80.Hachiju 90.Kyuju 100.Hyaku DACHI Actitud. DAN Nivel. Dai Sensei Instructor Senior. DESHI Estudiante. Doji Al mismo tiempo. DANI Palanca, el rango o grado. Cinturón negro rango. Ocupa el lugar en Cinturón Negro se llaman filas KYU. HACER Camino / camino. El carácter japonés para el "NO" es el mismo que el carácter chino para Tao (como en "taoísmo"). En Karate, la connotación es que de una forma de alcanzar la iluminación o una manera de mejorar el carácter, a través de una formación tradicional. DOJO Literalmente, "lugar de la Vía". También "el lugar de la iluminación." El lugar donde practicar Karate. Etiqueta tradicional prescribe una reverencia en dirección a la parte delantera designado del dojo (SHOMEN) cada vez que entra o sale del dojo. DOGI Uniforme. Domo Arigato gozaimashita En japonés significa "muchas gracias". Al final de cada clase, es apropiado inclinarse y agradecer al profesor y aquellos con los que he entrenado. Ekku Un remo de madera utilizado por los habitantes de Okinawa, que fue improvisado como arma. Embusen Planta modelo de un kata dado. EMPI Uno el Cinturón Negro KATA nivel, traducido como "El vuelo de un gorrión". Codo. Algunas veces conocido como HIJI. EMPI UCHI golpe de codo (también llamado HIJI-ATE). Encho Sen "Extensión". Después de un empate, el partido se va a tiempo extra. Árbitro reabre coincidir con el comando "HAJIME SHOBU". FUJIBUN "El poder no es suficiente". FUKUSHIN SHUGO "Los jueces Conferencia". Fumikomi Saque de Stomp, por lo general aplicada a la rodilla, la espinilla y empeine de un oponente. FUMIKAE ASHI Cambio. Furi Circular. Furi ZUKI Circular ponche. FURISUTE UKE Bloque oscilante. GASSHUKUA El campo de entrenamiento especial. GEDAN La sección inferior. Gedan Barai Bloquear a la baja. GEDAN ZUKI Un puñetazo en la parte inferior del cuerpo del oponente. GEDAN WA UKE Unión bloque inferior. GERI Kick. GI (DO GI) (KEIKO GI) (KARATE GI) Formación de disfraces. Godan Quinto nivel. GOKYU Quinta clase. Gojushiho Cincuenta y cuatro pasos. Nombre de un Kata. GO NO SEN La táctica donde se permite al oponente atacar primero para la apertura de los objetivos para el contraataque. GYAKU MAWASHI GERI Invertir Ronda de la casa Kick. Gyaku zuki Invertir Punch. HACHI DAN Ocho nivel. HACHI KYU Ocho clases. DACHI HACHIJI Una postura natural, los pies colocados sobre la anchura de los hombros un aparte, con los pies apuntando ligeramente hacia afuera. Haffa Cisne blanco. Nombre de un Kata. HAI "Sí". Happo Ocho dirección. HAPPOREN o PAPPOREN Ocho pasos a la vez. Nombre de un Kata. HANGEKI Contraataque. HAISHU UCHI Una huelga con el dorso de la mano. HAISHU UKE Un bloque con el dorso de la mano. Haito UCHI Ridge, mano Strike. HAISOKU Empeine. HEISOKU Pies juntos. HAJIME "Begin". Una orden dada para iniciar un ejercicio determinado, Kata o Kumite. HAN La mitad. HAN DACHI zenkutsu La mitad de tamaño Zenkutsu dachi. HANMI Mitad de la cara. HANSHI "Maestro". Un título honorífico dado a la más alta Cinturón Negro de una organización, lo que significa la comprensión de su arte. HANSOKU "Falta". Se impone como consecuencia de una infracción muy grave. Es el resultado de la puntuación del oponente se eleva a SANBON. HANSOKU También se invoca cuando el número de HANSOKU-CHUI y KEIKOKU impone aumentar la puntuación del oponente para SANBON. El árbitro señala con su dedo índice que tot cara del infractor a un ángulo de 45 grados y anuncia una victoria para el oponente. HANSOKU CHUI "Advertencia con una pena de IPPON. Se trata de un penal en la que IPPON se añade a la puntuación del oponente. HANSOKU-CHUI se suele imponer por infracciones para las cuales KEIKOKU se ha dado ya en ese combate. El árbitro señala con su dedo índice en el abdomen del delincuente del paralelo agresor al suelo. HANTEI "Juicio". El árbitro pide el juicio soplando su silbato y los jueces expresan su decisión con las banderas. HANTEI KACHI "El ganador por decisión". HARA Estómago. Harai TE Técnica de barrido con el brazo. Harai WAZA Técnicas de barrido. Hasami ZUKI Ponche de tijera. DACHI HEIKO Posición de los pies en paralelo. HEIKO ZUKI "En paralelo Punch" (Un golpe doble, simultánea). HEIAN Mente en paz. Nombre de un Kata. DACHI HEISOKU Una postura de la atención informal. Los pies están juntos y apuntando hacia adelante. HENKA WAZA Las técnicas utilizadas después de OYO WAZA se aplica. HENKA WAZA es variada y muchos, depende de la condición dada. HIDARI "Izquierda". HIJI "Codo", también conocido como Empi. HIJI Atemi Las huelgas del codo. HIJI UKE Una acción de bloqueo usando el codo. Hiji-ATE Golpe de codo (también llamado EMPI UCHI-). Hiki-TE La retracción (de tracción y torsión) del brazo durante una técnica. Se da el equilibrio de poder a la técnica de movimiento hacia delante. También se puede utilizar como una técnica de tracción después de una cuchara, o una huelga hacia atrás con el codo. Hiki-Ashi Tirando de la pierna. HIKIWAKE "Draw". Árbitro cruza los brazos sobre el pecho, luego descruza y tiene los brazos hacia fuera del cuerpo con las palmas mirando hacia arriba. IPPON KEN HITOSASHI El índice nudillo. IPER En el interior de la mano. IPER BASAMI Golpea con la mano en el interior de la tijera es. HIRAKEN Half-puño. HIRAKI ASHI Abrir la pierna paso. (Tipo de Ashi sabaki, que es el uso de los lados). Hiza Geri Kick rodilla. HIZA UKE Una acción de bloqueo utilizando la rodilla. HOKEI Forma cuadrada. HOMBU DOJO Un término utilizado para referirse al dojo central de una organización. HYOSHI Ritmo. ICHI Una. IDO KIHON Mover técnica. INASU Evasión de un ataque sobre-viene a través del curso de retirar el cuerpo de la línea de ataque. IPPON KEN "Uno de los nudillos del puño". IPPON KUMITE Un paso sparring. IPPON NUKITE Una acción punzante utilizando el dedo índice extendido. Jiin Templo del suelo. Nombre de un Kata. JION Templo sonido. Nombre de un Kata. Jitte Templo de la mano. Diez manos. Nombre de un Kata. Jiyu Kumite Lucha libre. JO Bastón de madera de 4 '5' de longitud. El Ombudsman se originó como un bastón. JODAN El nivel superior. JODAN ZUKI Punzón superior. JODAN UKE Bloque superior. JODAN UCHI Alta huelga. JODAN gamae Protector superior. JOGAI "Salir desde la lucha contra la zona." El árbitro señala con su dedo índice en un ángulo de 45 grados al límite del área en el lado del delincuente. JOGAI HANSOKU "Salir cuarto y final de la zona de combate." Cuarta salida de la zona de los combates hace que la victoria a su oponente. JOGAI HANSOKU CHUI "En tercer lugar la salida desde la lucha contra la zona". Árbitro utiliza dos señales de la mano con el anuncio "Aka (o Shiro) JOGAI HANSOKU CHUI". Primero señala con su dedo índice a la frontera partido en el lado del delincuente, y luego en el abdomen del delincuente. Un Ippon es otorgado al oponente. JOGAI KEIKOKU "Segunda salida de la lucha contra la zona". WAZA-ARI pena se da al oponente. JUJI UKE Bloque X. Junio ZUKI El término de la OI-Shitoryu ZUKI. JUNI Doce. JUNI NO KATA Kata básico que se aplica en lo embusen, contiene doce golpes o bloques. Jiyu Kumite Preservación del libre. KACHI Victorioso. (Por ejemplo, también conocido como KACHI) en un torneo. KAGI ZUKI Hook Punch. Kaichō Presidente. Kaishu Abra la mano. Esto se refiere al tipo de golpe que se entrega con la palma abierta. También puede ser utilizado para describir otros golpes de mano en el que el puño no está completamente apretados. KAKE-TE Gancho bloque. KAKIWAKE Un bloque de dos manos con la superficie exterior de la muñeca para neutralizar un ataque de dos manos, tal como una cuchara. Kakushi KEN Puño oculto. Kakuto UCHI Articulación de la muñeca huelga. También conocido como "KO UCHI". Kakuto UKE Articulación de la muñeca de bloques. También conocido como UKE KO. KAMAE Una postura o posición ya sea con o sin un arma. KAMAE también puede connotar la distancia adecuada (Ma-ai) con respecto a la pareja. Aunque "KAMAE" generalmente se refiere a una postura física, hay una prallel importante en karate entre un físico y un cojinete de la psicológica. La adopción de una postura física fuerte ayuda a promover la adopción correlato de una actitud psicológica fuerte. Es importante tratar en lo posible de mantener una relación mental positiva y fuerte en el Karate. KAMAE-TE Una orden dada por el instructor a los estudiantes para llegar a su posición. Kappo Técnicas de reanimación de las personas que han sucumbido a un shock para el sistema nervioso. KARATE "Mano Vacía". Cuando el Karate fue introducido por primera vez a Japón, que se llamaba "A-DE". Los personajes de Tode se podía pronunciar. Sin embargo, el significado de TODE es parte china. KARATE-DO "La Vía de Karate". Esto implica no sólo el aspecto físico de Karate, sino también los aspectos mentales y sociales de Karate. Karateka Un practicante de Karate. KATA Una "forma" o patrón establecido de movimiento. Katachi Buena forma. Kaze Viento. Keage Snap Kick. (Literalmente, Kick hacia arriba). KEIKO Formación. El único secreto del éxito en Karate. Registrado alcance de la mano. KEIKOKU "Advertencia a la WAZA-ARI pena en SANBON SHOBU. Se trata de un penal en la que WAZA-ARI se suma a la puntuación del oponente. KEIKOKU se impone por infracciones menores para las cuales previamente un aviso se les ha dado en ese combate, o por infracciones no lo suficientemente lo suficientemente grave como para merecer HANSOKU-CHUI. El árbitro señala con su dedo el INDES a los pies del delincuente en un ángulo de 45 grados. Kekomi Patada de empuje (Literalmente, patada en / recto). KEMPO "Puño de la Ley". Un término genérico para describir la lucha contra los sistemas que utiliza el puño. A este respecto, es también KEMPO KARATE. Kensei La técnica con el silencio KIAI. En cuanto a la meditación. KEN UKE Sasae Puño de aumentar bloque. KENTSUI Puño Martillo También conocido como TETTSUI. KENTSUI UCHI (O UCHI TETTSUI) Martillo carambola puño. KERI Kick. KI Mente. Espíritu. Energía. Fuerza vital. Intención. (Chino "chi") Las definiciones que aquí se presentan son muy generales. KI es una palabra que no puede traducirse directamente en cualquier idioma. KI-O-Tsuke "Atención". Dachi con las manos abiertas hacia abajo ambos lados Musubi. KIAI Un grito entregó con el propósito de enfocar toda nuestra energía en un solo movimiento. Incluso cuando audibles KIAI están ausentes, se debe tratar de preservar la sensación de KIAI en ciertos puntos cruciales dentro de las técnicas del karate. Manifestación de KI (unión simultánea de espíritu y la expresión de la fuerza física). KIHON (Algo que es) fundamental. Técnicas básicas. KIKEN "Renuncia". El árbitro señala un dedo índice hacia el competidor. KIME Centro del poder. (Punto focal). Kizami ZUKI Jab Punch. (También llamado Maete zuki). KO BO ICHI El concepto de "ataque-defensa de la conexión". KO UCHI Articulación de la muñeca huelga. También conocido como Kakuto UCHI. KO UKE "Crane Bloquear" o "Bloquear Arco". Igual que el UKE Kakuto. Kohai Un estudiante de secundaria a uno mismo. KOKEN Articulación de la muñeca. KOKORO "Espíritu, Corazón". En la cultura japonesa, el espíritu habita en el corazón. DACHI Kokutsu Una postura que tiene la mayor parte del peso a la espalda. Conocida en Inglés como la postura hacia atrás. Kokyo La respiración. KOSA DACHI Cruzado postura de Pierna. KOSA UKE Cruzados de ambas manos. KOSHI Hip. (También la planta del pie). Koshin Hacia atrás. KOSHOKUN El nombre de un funcionario público chino de la Dynasty.Name Ming de un Kata. KOTE Del antebrazo. Kuatsu El método de resucitar a una persona que ha perdido el conocimiento debido a la asfixia o golpes. KURI Enrollar. KURI UKE Bloque con embolización formulario. KURO Negro. KURO OBI Cinturón negro. Kururunfa Seventeen.Holding el suelo. Nombre de un Kata. KUSSHIN Saltando. Un reflexivo, lanzando "fuera y en" una especie de desplazamiento del cuerpo desde cualquier ángulo. KYOSHI "Persona con conocimientos", y por lo general el título de este se confiere al Rokudan o shichidan, dependiendo del sistema. Creo que la práctica más común en las grandes organizaciones es para que esto sea en shichidan (7 º Dan). KYU Clase o "Grado". Cualquier rango por debajo de Shodan. KYU o KU Nueve. KYU DAN Noveno nivel. KU KYU Novena clase. Kyusho WAZA Las técnicas de punto de presión. MA-AI Distanciamiento adecuado o el momento en lo que respecta a la pareja. Dado que las técnicas de karate siempre variar según las circunstancias, es importante para comprender cómo las diferencias en la posición inicial afectar el tiempo y la aplicación de técnicas. MAAI GA TOH "La distancia no adecuada". MAE Frente. MAE ASHI GERI Patadas con la pierna delantera. MAE EMPI Reenviar golpe de codo. MAE GERI Keage Patada frontal. También conocido como MAE Keage. MAE GERI kekomi Retroceso delantero del empuje. También se conoce como MAE kekomi. MAETE ZUKI Frente mano ponche. MAE TOBI GERI Frente saltar patada. MAKOTO Una sensación de absoluta sinceridad y franqueza total, lo que requiere una mente pura, libre de presión de los acontecimientos. Manabu "El aprendizaje por imitación." Un método para estudiar el movimiento y las técnicas siguiendo e imitando al instructor. MATE "Espera". Matsukaze Pino viento árbol. Nombre de un Kata. MAWASHI Roundhouse. EMPI UCHI MAWASHI Golpe de codo circular. También se conoce como MAWASHI HIJI ATE. MAWASHI GERI Roundhouse Kick. MAWASHI HIJI ATE Golpe de codo circular. También se conoce como EMPI UCHI MAWASHI. MAWASHI ZUKI Roundhouse Punch. (También llamado Furi zuki). MAWASHI UKE Roudhouse bloque. Mawat-TE Una orden dada por el instructor para que los estudiantes giran en torno a. Mienai "Yo no podía ver." Una llamada por un juez para indicar que una determinada técnica no era la forma visible de su / su ángulo. MIGI Derecho. Mikazuki GERI La Media Luna Roja Kick. MODOTTE Ir de nuevo a su posición original. Mokuso Meditación. Práctica a menudo comienza o termina con un breve período de meditación. El propósito de la meditación es para limpiar la mente y desarrollar la ecuanimidad cognitivo.Quizás lo más importante, la meditación es una oportunidad para tomar conciencia de patrones condicionados de pensamiento y de comportamiento de modo que estos patrones pueden ser modificados, eliminados o de manera más eficiente poner en práctica. MOROTE Las dos manos. MOROTE ZUKI Perfore con ambas manos. MOTO Básico. MOTO DACHI Postura básica. MOTO NO ICHI "Posición original". Competidores, el árbitro y el juez de retorno a sus respectivas líneas de pie. Mudansha Estudiantes que no tengan rango de cinturón negro. MUBOBI "Advertencia por falta de cuidado en la seguridad los propios." El árbitro señala un dedo índice en el aire en un ángulo de 60 grados en el lado del delincuente. DACHI MUSUBI Atención postura. DACHI Naihanchi Dentro postura tensión. Naihanchin En el interior del campo de batalla. Nombre de un Kata. Naka Medio. Naka Yubi Dedo medio. NAMI ASHI Saludar con la mano el pie. Naname En diagonal. NAOTTE Relájese. Narande Alinea. NEKO ASHI DACHI Cat pies postura. NIDAN Segundo nivel. NIDAN UKE Dos a nivel de bloque. NIHON NUKITE Con dos dedos lanza de la mano. NI KYU La segunda clase. NISEISHI Veinte y cuatro pasos. Nombre de un Kata. NIPAIPO Veinte y ocho pasos. Nombre de un Kata. NUKITE Lanza mano. OBI Cinturón. Onegai shimasu "Doy la bienvenida a entrenar conmigo", o literalmente, "hago una petición." Se dice que la pareja cuando se inicia la práctica. UKE osae Si pulsa Bloquear. Otoshi Droping, a la baja. Otoshi UKE Bloque hacia abajo. EMPI UCHI otoshi Un golpe de codo al caer el codo. También se conoce como Otoshi Hiji Ate. OYO WAZA Aplicaciones de las técnicas interpretadas en Kata, los implicados de acuerdo con una determinada condición. OYO DOSA La aplicación de técnicas. Rakka El bloqueo duro. Golpear un ataque fuera del centro o indirecta con la máxima potencia repentina. REI "Respeto". Un método de mostrar respeto en la cultura japonesa es el arco. Es correcto que los jóvenes se inclina persona más baja que la persona mayor. Reigi Etiqueta. También se conoce como reishiki. La observancia de la etiqueta adecuada en todo momento (pero sobre todo la observancia de la etiqueta DOJO propio) es una parte tan importante de nuestra formación como la práctica de las técnicas. La observación de la etiqueta indica la sinceridad de uno, uno de la voluntad de aprender, y uno de reconocimiento de los derechos e intereses de terceros. Renmei Federación. RENSEI La práctica del Torneo. Los competidores son objeto de crítica en sus actuaciones. Renshi "Una persona que ha dominado a sí mismo." Esta persona se considera un instructor experto. Esta condición es un requisito previo antes de alcanzar la condición de Kyoshi. Renshi "tiene un nombre". Renshi ya no es uno de los muchos, por así decirlo. Renshi se da generalmente en Yodan a Rokudan, dependiendo del sistema. Renshu Formación. Renzoku Combinación. Renzoku IDO Moviendo combinación. Rohai Visión de una garza blanca. Nombre de un Kata. Roku Dan Sexto nivel. Roku KYU Sexta clase. RYU Estilo. RYUSUI El agua que fluye. El bloqueo suave. Redirigir un fuerte ataque con una circular o desviar la parada. SAGI ASHI DACHI Una pierna de soporte. También conocido como Gankaku DACHI o TSURU ASHI DACHI. EFS Un arma de Okinawa que tiene la forma 'Psi' la letra griega con la media es mucho más largo. Saifa o Saiha El punto de ruptura definitiva. Nombre de un Kata. SANBON SHOBU Tres match point. Se utiliza en los torneos. SANCHIN Tres batallas. Nombre de un Kata. DACHI SANCHIN Reloj de arena postura. Sandan Tercer nivel. Sankyu Tercera clase. Sanseiru Treinta y seis manos. Nombre de un Kata. Sasae Aumentar. Sasae UKE Aumento de bloque. Al igual; Ken Uke Sasae y Uke Hiji Sasae. Sashi Lanza. SASHITE El aumento de la mano ya sea para golpear, agarrar, o el bloque. Seienchin Pausa en la tormenta. Nombre de un Kata. SEIKEN Forefist. Seipai "Dieciocho". Nombre de un Kata que es pertenece a Nahate sistema. SEISAN Hands.Name Trece de un Kata. SEIZA Una posición adecuada para sentarse. Sentado en las rodillas. Sentado este modo requiere de aclimatación, pero proporciona una base estable y una mayor facilidad de movimiento que se sienta con las piernas cruzadas. Se utiliza para la apertura y el cierre oficial de la clase. SEMPAI Un estudiante de último año. SEN NO SEN Atacar en el momento exacto en que los ataques del oponente. SEN SEN NO SEN Atacar antes de los ataques del oponente. Premeptive ataque. SENSEI Maestro. Por lo general se considera adecuado para abordar el instructor durante la práctica como "Sensei" en lugar de por su su / nombre. Si el profesor es un instructor permanente de un Dojo de o para una organización, es adecuada para hacer frente a él / ella como "Sensei" de la colchoneta, así. SENSEI NI REI Inclínate ante sensei. SHIAI Un partido o un concurso (de eventos). Shichi o NANA Siete. Shichi DAN Séptimo nivel. KYU Shichi Séptima clase. Shisei Postura. Shisochin La lucha contra cuatro monjes. Nombre de un Kata. SHO En primer lugar. SHODAN Primer nivel. Shidoin Formalmente reconocido instructor que aún no ha reconocido como un sensei. Asistente de Instructor. SHIHAN Un significado título formal, aproximadamente, "instructor principal." A "maestro de maestros". Hanshi es "sabio" o sabio-como, por lo tanto, la traducción común de "maestro".Shinan puede ser una pronunciación alternativa. SHIHO Cuatro dirección. SHIHO UKE El bloqueo en cuatro direcciones. Es una técnica de combinación en movimiento que se aplican en + patrón. SHIKKAKU "Descalificación". Esta es una descalificación del torneo, competición o partido. El puntaje del oponente se eleva a SANBON. Con el fin de definir el límite de SHIKKAKU, la Comisión de Arbitraje debe ser consultado. SHIKKAKU puede ser invocada cuando un competidor cometa un acto que daña el prestigio y el honor del Karate-Do y cuando otras medidas se considera que violan las reglas del torneo. Árbitro utiliza dos señales de la mano con el anuncio "AKA (SHIRO) -. SHIKKAKU" El primer punto con su índice a la cara del delincuente y después oblicuamente y detrás de él. El árbitro anunciará con el gesto apropiado como ya se ha dado "AKA (SHIRO) NO KACHI!" . DACHI Shiko Actitud de la plaza. (También llamada posición de Sumo). SHIN Espíritu, corazón, mente. SHIRO Blanca. SHIRO OBI Blanco cinturón. Kata Shitei Kata Obligatoria. Shizentai Posición natural. El cuerpo permanece relajado pero alerta. SHOBU HAJIME "Iniciar el combate extendido". Shobu Sanbon Hajime "Inicio de la pelea". SHOMEN Frontal o superior de la cabeza. También la parte delantera designado en el Dojo. Shomen ni Rei Inclínate hacia el frente del Dojo. Shotei Palm-mano. SHUGO "Llamada a los Jueces." El árbitro hace señas con los brazos a los jueces. SHUTO Canto de la mano. SHUTO UCHI Canto de la mano de huelga. SHUTO UKE Canto de ambas manos. Sochin El gran premio. Nombre de un Kata. SOKU Pie. SOKUTO Borde del pie. Este término se utiliza a menudo para referirse a la patada lateral. SOTO Fuera. SUGI ASHI Tras el paso pie o paso pie extendido. Sukui UKE El sacar con pala bloque. Suparinpei Los últimos cien y ocho manos. Nombre de un Kata. SUWARI WAZA Técnicas de la posición de sentado. TACHI KATA Posturas. Tai Sabaki Movimiento corporal / desplazamiento. TAISHO Capitán. TAIMING GA OSOI "No es el momento adecuado". TATE Vertical. TATTE Póngase de pie. TATE EMPI Golpe de codo hacia arriba. TATE URAKEN UCHI Vertical de respaldo puño ataque. TATE ZUKI Vertical Punch. Un puñetazo con la palma a lo largo de verticalplane. TANDEN El centro de gravedad. TEISHO UCHI o uchi shotei Palma de la mano del talón. TEISHO UKE o uke shotei Palma bloque de talón. Tensho Manos elegantes. Nombre de un Kata. TETTSUI UCHI Hammer Strike. También se llama KENTSUI. DIEZ Papel. DIEZ I Roling cuerpo por salir. (Taisabaki). TOBI Saltar . TOBI ASHI Saltar pie. TOBI GERI Jump Kick. TOKUI KATA Kata libre. TONFA Una herramienta de la granja se convirtió en un arma por los habitantes de Okinawa. TORIMASEN en "Inaceptable como anotar las técnicas." Como HIKIWAKE, pero que culminó con las palmas hacia abajo hacia el cuerpo. Tsukami WAZA La captura técnica. Una técnica de bloqueo aprovechando el arma del oponente, el brazo o la pierna. Se utiliza a menudo para lidiar técnicas. TSUKI o Zuki Un golpe de puño o de empuje (especialmente un ataque a la sección media). TSURU ASHI DACHI Posición de grulla, también conocida como la SAGI ASHI DACHI. TSUZUKETE "Fight On!" La reanudación de los combates ordenó cuando la interrupción no autorizada. TSUZUKETE HAJIME "Continuar el combate - Comenzar!" El árbitro de pie en su línea, da un paso atrás en DACHI zenkutsu y lleva las palmas de las manos este uno hacia el otro. Tuite Cómo hacer frente habilidades. UCHI Huelga. UCHI En el interior. UCHI UKE En el interior del bloque. Uchi otoshi UKE Dentro del bloque hacia abajo. Uchi komi Penetrar en huelga. Uchi-Deshi Un estudiante en vivo-in. Un estudiante que vive en un dojo y se dedica a él / ella, tanto a la formación y al mantenimiento del dojo de la (ya veces con el servicio personal a la sensei del dojo). UCHI MAWASHI GERI Dentro de Patada circular. UKE Bloque. UKETE El bloqueo de la mano, el receptor. Unsu Nube de mano. Nombre de un Kata. URA ZUKI Un golpe corte superior utilizada a corta distancia. URA UCHI Golpear con la parte posterior del puño. URA KOTE Parte posterior del antebrazo. URAKEN Volver nudillo. URA MAWASHI GERI Invertir patada giratoria. USHIRO Volver. EMPI UCHI USHIRO Golpear a la parte trasera con el codo. USHIRO GERI Volver Kick. WA-UKE Un bloque en que la trayectoria tomada es similar a la yoko-uke. Imagina limpiar una pared delante de usted con la palma de la mano en un semicírculo. Al final del bloque de la mano está inclinada ligeramente hacia el exterior. WAKI Lado del cuerpo. Wansu El nombre de un enviado chino. Nombre de un Kata. WAZA Técnica (s). WAZA ARI "La mitad de puntos". YAME ¡Detente! . YASUME Descanso. Un término utilizado por el instructor para que los estudiantes relajarse. Yakusoku KUMITE Pre-arranged ahorradores. Yoi Listo. YOKO Side. YOKO GERI Side Kick. YOKO UKE Dentro de ambos antebrazos hacia el exterior. YOKO BARAI Hacia los lados del bloque. YOKO EMPI UCHI Golpear con el codo a un lado. YOKO TOBI GERI Salto Side Kick. YORI ASHI Sliding paso pie. Yoi Listo. YOWAI "Enfoque débil". YUDANSHA Sujeción para cinturón negro (cualquier lugar). Yondan Cuarto nivel. YONKYU Cuarta clase. Yotsu Cuatro veces. Yubi Finger. Yubi BASAMI Los dedos de tijera. ZA-REI El arco tradicional japonés de la posición de rodillas. ZAZEN Posición sentada del zen. ZANSHIN Se ilumina. "Queda la mente / corazón." Incluso después de una técnica de Karate se ha completado, se debe permanecer en un estado equilibrado y consciente. ZANSHIN por lo tanto connota "siguiendo a través de" una técnica, así como la preservación de la propia conciencia para que uno esté preparado para responder a los ataques adicionales. DACHI zenkutsu Transferir la postura. Zenshin Adelante. [ ]
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