Servicios IDEA

IDEA
Evolución Grimorum
2005
2007
2012
2014
innovación como cualidad
innovación como proceso
innovación como resultado
QUÉ
Ideación
para quÉ
Modelo
Preparación
Oportunidad
PRODUCTO
Iniciativa
EMPRENDIMIENTo
prototipo
Cómo
Prototipado
Escalamiento
Negocio
Empresa
Social
Modelo
Oportunidad
Iniciativa
Negocio
prototipo
Empresa
Modelo
Oportunidad
Iniciativa
Negocio
prototipo
Labs
Empresa
Modelo
IDEA
Oportunidad
Iniciativa
Negocio
prototipo
Empresa
EN GRIMORUM IDEA AYUDAMOS A:
Entidades de apoyo
al emprendimiento
Entidades de fomento
de la innovación
A orientar a sus:
Emprendimientos
Empresas
para que redescubran sus metas
METAS
Emprendimientos
Empresas
e identifiquen los obstáculos que les
impiden alcanzarlas
METAS
Emprendimientos
Empresas
obstáculos
mediante talleres experienciales
para crear capacidades en:
oportunidades
de innovación (RETOS)
Construcción de
iniciativas
prototipado rapido de
modelos de negocio
oportunidades de innovación (RETOS)
Estructuración
del reto
Meta
Problemas y
necesidades
importancia e
impacto
Recursos y
capacidades
Meta
Diseño de cliente/usuario
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El primer paso para la innovación: Innovación según
Grimorum
Definición de la medida del éxito
Identificación de “pasiones”
Definición de población objetivo (clientes/usuarios)
Identificación de tamaño de mercado
Definición de rol
Caracterización de objetivos, metas y motivadores
Resultados
Mapa de metas
Problemas y
necesidades
Obstaculos
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Identificación de elementos que les impiden a los
clientes/usuarios alcanzar sus metas
Identificación de elementos que les hacen falta a los
clientes/usuarios para alcanzar las metas
Identificación de sustitutos
Resultados
Inventario de
problemas y necesidades
Recursos y
capacidades
Saber hacer
•
•
Identificación de capacidades relevantes para el
problema
Identificación de recursos clave relevantes para el
problema
Resultados
Inventario de
recursos y capacidades
importancia e
impacto
evaluación
•
•
Evaluar la relevancia del problema para el cliente/
usuario
Evaluar el impacto de solucionar el problema para el
cliente/usuario
Resultados
Diagnóstico
de la oportunidad
Estructuración
del reto
Construcción de la oportunidad
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Definición y valoración del mercado/población objetivo
Descripción de contexto y sustitutos
Descripción de Metas
Inventario de problemas y necesidades
Inventario de recursos y capacidades
Valoración de importancia e impacto
Resultados
Documento de
caracterización de retos
construcción de iniciativas
contexto
pitch canvas
propuesta de
valor
pricing
get. keep And
Grow
contexto
Iceberg grimorum
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Introducción a MInnERS (Modelos de negocios
Innovadores, Escalables, Replicables y Sostenibles)
Pitch de 10 segundos beta (Qué le ofrezco, a quién y
para qué)
Construcción de tarjetas persona de cliente ideal y
clientes extremos
Identificación de problema base y mapa de
consecuencias
Definición de conceptos de solución
Resultados
Pitch de 10 segundos
propuesta de
valor
Ideación
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Definición de elementos críticos
Definición de estrategia de solución
Diseño de anuncio
Identificación de sustitutos
Identificación de barreras de entrada: ¿Cómo lo haría
el celador?
Poner en palabras del cliente
Prueba de concepto: Gancho y motivador
Resultados
Bumper Sticker
get. keep And
Grow
Diseño de experiencia
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Definición de expectativa
Identificación de canales y estrategias de creación de
expectativa
Diseño de servicio
Evaluación de experiencia
Construcción de herramientas de multiplicación
Valoración de satisfacción
Resultados
Canvas de
experiencia de usuario
pricing
Percepción de valor del cliente/usuario
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Identificación de variables clave del proceso de
solución actual (sustitutos)
Cuantificación actual de variables
Cuantificación de variables con la solución propuesta
Cuantificación del valor percibido
Definición del valor de la solución propuesta
Pruebas de validación de pricing
Definición de indicadores de generación de valor social
y ambiental
Resultados
Tabla comparativa de valor
pitch canvas
Modelado del negocio
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Definición de actividades y recursos clave
Identificación de costos clave
Construcción de Business Model Canvas gráfico
Definición de hilo conductor
Construcción del guión
Presentación y retroalimentación
Resultados
Pitch del modelo de negocio
prototipado rapido de modelos de negocio
storytelling
insights
validación
diferenciadores
ofertas de
valor
storytelling
Situación de uso
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Definición del personaje
Caracterización del problema (rol, meta, obstáculos)
Descripción del héroe
Construcción del desenlace
Definición del guion
Diseño del storyboard
Presentación y retroalimentación
Resultados
historieta
diferenciadores
Caracterización de propuesta de valor
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Alineación de expectativa y experiencia
Identificación de “Jobs to be done”
¿Cómo lo haría el celador?
Pitch de 10 segundos
Resultados
Etiqueta de producto
ofertas de
valor
Descomponer propuesta de valor
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Identificación de características clave: ¿Qué espera
encontrar?
Priorización de características clave.
Definición de determinantes: ¿Qué entiende el cliente/
usuario por?
Investigación de estado del arte
Resultados
Priorización de
propuestas de valor
validación
experimentación
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Definición de hipótesis
Diseño de experimentos: ¿Cómo puedo lograr hoy el
mismo resultado con lo que tengo?
Definición de indicadores de éxito
Construcción de estrategia de ejecución
Resultados
Plan de experimentación
insights
Sistematización y gestión del conocimiento
sobre la marcha
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Estrategias de validación sistemática
Definición de preguntas de sistematización
Construcción de herramienta de sistematización sobre
la marcha
Implementación del plan de experimentación
Análisis de aprendizajes
Resultados
Insights (POV)
Algunos casos de exito:
Talleres de ideación
Talleres de prototipado
Taller con la fundación Matamoros
talleres de innovación
talleres corpoica
talleres de capacitación experiencia para el concurso destapa
futuro ciclo 8
taller #másTICmenoresNoDrink
Gracias