¿Qué hace el BMU? Instalación Configuración de Fábrica ¿Cómo

BMU V1.0
BLOQUEADOR MULTI-USUARIO
5 BLOQUEADORES EN UNO
UN BLOQUEADOR PARA CADA USUARIO
ƒ Listo para usar!
ƒ Llave con cerradura reforzada
ƒ Dispone de 5 categorías de usuario
ƒ Reconoce los usuarios por el marcando de
códigos de acceso o el uso de la llave
ƒ Puede adaptarse a cualquier necesidad
ƒ Permite programar qué tipos de llamada
puede hacer cada usuario
ƒ Permite limitar el tiempo de las llamadas de
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
manera diferenciada para cada usuario y
para cada tipo de llamada
Puede permitir y prohibir números
específicos
Memoriza mas de 160 números o prefijos
Compatible con anulación de Caller ID (*31#)
Impide el uso fraudulento de la tecla flash.
Compatible con Internet
Compatible con interno de centrales privadas
Fabricado mediante robots. Tecnología SMT
¿Qué hace el BMU?
El BMU controla el uso de la línea de manera
diferenciada para cada usuario.
Existen 5 categorías de usuario (de 0 a 4).
Para realizar llamadas, cada usuario se identifica marcando (discando) un código de acceso
propio de 4 dígitos. El usuario 4 es el de mayor
categoría y puede utilizar su código o la llave
para hacer llamadas.
Usando la Configuración de Fábrica Ud. puede
utilizar su BMU sin necesidad de programarlo
El usuario 4 podrá programar el BMU para
adaptarlo a cualquier necesidad marcando
desde el teclado del teléfono. Podrá limitar el
tiempo de las llamadas, programar qué tipos
de llamadas puede realizar cada usuario
(locales, larga distancia, a celulares, etc.) así
como permitir y prohibir números específicos.
Instalación
Para poder quitar o colocar la tapa debe
insertar la llave y girarla a la derecha.
La llave sólo puede ser extraída en posición
horizontal (luego de girada a la izquierda).
1. Para controlar un teléfono
ƒ Desenchufe su teléfono de
ƒ
ƒ
la roseta presionando la
pestaña del conector.
Fije el BMU a la pared con
el adhesivo ubicado en su dorso.
En paredes ásperas utilice el tornillo provisto.
Enchufe el cable provisto en el conector
izquierdo (interior) del BMU y en la roseta.
El cable provisto dispone de un sistema de
trabas que evita intentos de fraudes.
Puede precintar la roseta si lo desea.
ƒ Enchufe el teléfono en el conector derecho.
2. Para controlar varios aparatos
Ubique un punto en la
instalación antes de que
el cableado se bifurque
hacia los aparatos.
Corte el cable y conecte
como se indica.
Note que el borne central se usa para 2 cables
Configuración de Fábrica
Cada usuario se identifica de una manera:
Usuario 4
Usuario 3
Usuario 2
Usuario 1
Usuarios 0
Marcando código 4444 o colocando
y girando la llave hacia la derecha
Marcando código 3333
Marcando código 2222
Marcando código 1111
No deben marcar código
Los tipos de llamada a los que tiene acceso cada
usuario y los prefijos que definen a cada tipo son:
Usuarios
0 1 2 3 4
Tipos de llamada
Ð
Î
Gratuitas (0800, 0823)
Locales (4, 5, 6, 0810)
Larga Dist. Nacional, DDN (0, 17)
Celular local (15)
Celular DDN (0..15)
Internacionales, DDI (00, 18)
INTERNET (0610)
Agenda 1 (vacía; ver Programación)
Agenda 2 (vacía; ver Programación)
Servicios (060x, 113, 117, 000, 19,
Si
No
No
No
No
No
No
Si
Si
Si
Si
No
No
No
No
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
No
No
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
No
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
*45, *51, **, uso de Flash de horquilla) No
No
Si
Si
Si
Las llamadas a los números 100 al 109 y las
entrantes son siempre permitidas.
El corte de llamadas por tiempo está desactivado.
¿Cómo realizar una llamada?
Si la llamada a realizar esta permitida a los usuarios
0, marque sin anteponer código alguno.
Para el resto de las llamadas, proceda como sigue:
Descuelgue y marque su código de acceso
ƒ
de descolgar
ƒ antes
La línea quedará en silencio por unos instantes
ƒ Se escucharán bips y destellará el indicador
luminoso según el usuario.
ƒ Luego marque el número deseado.
El usuario 4 puede colocar y girar la llave a la derecha
.
Programación básica
¿Cómo ingresar a la programación?
Para programar cualquier parámetro debe primero
asegurarse de que su teléfono está configurado
para marcado por tonos (se deben escuchar tonos
cada vez que marque un número) y luego:
Girar la llave hacia la derecha y descolgar
. Puede que se escuche un
Marcar
mensaje de número erróneo. Es normal, ignórelo.
S Marcar el código de usuario 4 (4444 si no lo cambió)
Continuar marcando el comando según lo que
desee programar.
En cada paso correcto se escucharán bips. Si
comete algún error escuchará tres bops y deberá
repetir el comando desde
.
¿Cómo limitar el tiempo de las llamadas?
ƒ
ƒ
ƒ
Ud. puede programar un tiempo máximo distinto para cada tipo de llamada y para cada usuario.
Esto le permite programar que distintos usuarios
tengan distintos tiempos máximos para un mismo
tipo de llamada. Por ejemplo, cortar por tiempo las
llamadas de larga distancia nacional (DDN) a todos
los usuarios excepto al usuario 4.
Para programar los tiempos máximos proceda así:
Ingrese a la programación (ver párrafo previo)
Marque 2 dígitos que indican el tipo de llamada al
que va a limitar por tiempo:
20 llamadas entrantes
21 llamadas gratuitas
22 llamadas locales
23 llamadas DDN
24 llamadas a celulares locales
25 llamadas a celulares DDN
26 llamadas internacionales
27 llamadas de acceso a Internet
28 llamadas a números cargados en Agenda 1
29 llamadas a números cargados en Agenda 2
2 para todos los tipos de llamadas
Marque el usuario al que desea limitar (0 a 4 ó
si desea aplicar el límite a todos los usuarios;
otros valores provocarán 3 bops de error y volverá a esperar el marcado de un usuario correcto)
Marque dos dígitos para el tiempo de 01 a 99 min
Escuchará un bip largo de confirmación final.
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Para quitar un tiempo máximo programado debe utilizar el mismo comando con tiempo en 00.
El conteo del tiempo comenzará al encenderse
el indicador luminoso (15 seg luego de marcar
el último dígito del número).
25 y 10 seg. antes del corte por tiempo se
escucharán bops! para indicarle que la llamada
será cortada.
Luego de encendido el indicador luminoso, el
usuario 4 podrá evitar el corte por tiempo marcando su código durante la llamada aunque
ésta haya sido comenzada por otro usuario.
Note que el conjunto de números cargados en
cada Agenda tiene un único tiempo máximo
que puede ser distinto para cada usuario.
Ejemplo: Si Ud. desea limitar el tiempo de las
llamadas DDN al usuario 2 en 5 minutos, gire la
llave a la derecha, descuelgue y marque:
CódigoUsuario4 23 2 05
¿Cómo cambiar los códigos de acceso?
Si han descubierto alguno de sus códigos de
acceso, el usuario 4 puede cambiarlo de esta
manera:
Ingrese a programación (ver párrafos previos)
Marque 00
Marque el usuario al que le cambiará el
código (de 1 a 4; otros valores provocarán 3
bops de error y volverá a esperar el marcado
de un usuario correcto).
Marque el nuevo código
Escuchará un bip largo de confirmación final.
Evite códigos que coincidan con el comienzo de
números telefónicos. Puede utilizar los dígitos
y
como parte de los códigos.
El código del usuario 4 es necesario para
programar. Recuérdelo al cambiarlo.
Regístrelo!
Si no recuerda el código del usuario 4 consulte en el comercio donde compró su BMU.
Ejemplo: Para programar el código del usuario
3 como 1234, gire la llave a la derecha,
descuelgue y marque:
CódigoUsuario4 00 3 1234
¿Cómo agregar “excepciones” al bloqueo?
Las Agendas disponen de casillas numeradas
de 01 a 99 en las cuales pueden cargarse
números específicos.
Cada número ocupará una casilla.
Como Ud. recibe el BMU permitiendo a todos
los usuarios realizar llamadas a los números de
las Agendas, lo que Ud. cargue en ellas
funcionarán como excepciones al bloqueo para
todos los usuarios.
Para cargar una Agenda debe proceder así:
Ingrese a programación (ver párrafos previos)
Marque 38 para cargar en la Agenda 1 ó
39 para cargar en la Agenda 2
Marque el número de casilla (01 a 99)
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Si la casilla está ocupada se escucharán 3 bops de
error y se volverá a esperar el marcado de una
casilla libre. Esto le permite buscar casillas libres!
ƒ Marque el número que cargará en la casilla.
Éste podrá tener hasta 18 dígitos.
ƒ Cuelgue.
Ejemplo: Ud. desea permitir a todos los usuarios llamar a dos familiares cuyos números son
0299 999 999 y 0388 888 888. Para lograr esto
puede cargar ambos números en casillas de la
Agenda 1. Deberá girar la llave a la derecha,
descolgar y marcar:
Cód.Usuario4 38 01 0299999999
Luego descuelgue y cargue el segundo número
Cód.Usuario4 38 02 0388888888
Los números serán almacenados en las casillas
01 y 02 en la Agenda 1. Estos serán los únicos
números DDN a los que podrán llamar los que
tenían prohibidas las llamadas DDN, incluso
quienes no conozcan códigos de acceso.
Registre y anote en que casillas cargó los
números. Si luego desea agregar otros
números deberá usar casillas libres.
¿Cómo borrar casillas en particular?
Programación Avanzada
Si Ud. ha cargado un numero erróneamente,
podra borrarlo si recuerda en que casilla se
encuentra, procediendo de esta manera:
Ingrese a la programación.
Marque 48 para la Agenda 1 ó 49 para la
Agenda 2.
Marque el número de casilla a borrar.
Si desea borrar todas las casillas de la
Agenda de una vez puede reemplazar el
número de casilla por
.
Marque 1 para confirmar el borrado.
Escuchará un bip largo de confirmación final.
Ejemplo: Se desea borrar la casilla 13 de la
Agenda 2, gire la llave a la derecha,
descuelgue y marque:
CódigoUsuario4 49 13 1.
¿Cómo cambiar los tipos de llamada que
puede hacer cada usuario?
Los accesos a los tipos de llamadas indicados
en la tabla Usuario/Tipos de llamadas de la
Configuración de Fábrica pueden cambiarse.
Con cada comando Ud. puede permitir o
prohibir cada tipo de llamada a cada usuario.
Ingrese a la programación .
Marque 2 dígitos que indican el tipo de
llamada que va a prohibir o permitir:
10 acceso a servicios
11 llamadas gratuitas
12 llamadas locales
13 llamadas DDN
14 llamadas a celulares locales
15 llamadas a celulares DDN
16 llamadas internacionales
17 llamadas de acceso a Internet
18 llamadas a números de Agenda 1
19 llamadas a números de Agenda 2
1 para todos los tipos de llamadas
Marque el número de usuario (0 a 4 ó
si
desea aplicar a todos los usuarios; otros
valores provocarán 3 bops de error y volverá
a esperar el marcado de un usuario correcto)
Marque 1 para permitir ó 0 para prohibir.
Escuchará un bip largo de confirmación final.
El conjunto de todos los números cargados en
cada Agenda se considera un tipo de llamada
que Ud. podrá permitir o prohibir a cada
usuario.
Ejemplo: Para permitir a los usuarios 0 acceder
a Internet, Ud deberá girar la llave a la
derecha, descolgar y marcar:
CódigoUsuario4 17 0 1
¿Cómo prohibir números especificos?
Como Ud. dispone de 2 Agendas, puede utilizar una de ellas para cargar números prohibidos específicos a un usuario en particular.
Deberá cargar las casillas de una agenda con
los números a los que no desea que un usuario llame y luego quitarle a ese usuario el
acceso a los números de esa Agenda.
Ejemplo: Ud. no desea que el usuario 1 llame
al 444555 y aún no ha utilizado la Agenda 2.
Deberá girar la llave a la derecha, descolgar y
marcar:
Cód.Usuario4 39 01 444 555
para cargar la casilla 01 de la Agenda 2 con el
numero antes mencionado.
Luego descuelgue y marque:
Cód.Usuario4 19 1 0
para prohibirle al usuario 1 el acceso a la
Agenda 2.
Volver a Configuración de Fábrica
Si Ud. no sabe el estado de la programación
pero aún conoce el código de usuario 4, puede
volver la Configuración de Fábrica girando la
llave a la derecha, descolgando y marcando:
CódigoUsuario4 60 1.
Si no recuerda el código del usuario 4 consulte en el comercio donde compró su BMU
ƒ
ƒ
ƒ
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ƒ
ƒ
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ƒ
ƒ
ƒ
Modos de uso de los códigos
Temporal (como Ud. lo recibe): debe marcar el
código antes de realizar cada llamada.
Permanente: el usuario marca su código y el BMU
queda fijo en ese usuario. Cada vez que
descuelgue escuchará tonos indicando que está fijo
en un usuario y podrá llamar sin marcar el código.
Si marca nuevamente su código saldrá de la
condición de fijo en un usuario.
Si un usuario olvida el BMU fijo, su línea puede
ser utilizada por personas no autorizadas!
Con el siguiente comando se puede elegir el modo
para cada usuario en particular:
Ingrese a programación
Marque 09
Marque el número de usuario (1 a 4; otros valores
provocarán 3 bops de error y volverá a esperar el
marcado de un usuario correcto)
Marque 1 para Permanente ó 0 para Termporal.
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Nota: Si el BMU está fijo en un usuario y otro usuario con
código en modo permanente marca su código, al colgar el
BMU quedará fijo en el usuario de categoría mayor.
Instalación en interno de central privada
Programación: Debe cargar todos los prefijos que
se marcan para tomar línea (usualmente 0), dejando el resto de la programación como si no hubiera
central.
Para realizar la carga de cada prefijo debe ingresar
a la programación, marcar 50, marcar el prefijo de
toma de línea urbana de la central privada y colgar.
Para borrar todos los prefijos de toma cargados
debe ingresar a programación y marcar 51 1.
Llamadas por línea externa: deberá marcar el
código antes del prefijo de toma de línea.
Internas: No deberá usar código alguno. Estas
llamadas no son prohibidas ni temporizadas.
Flash para transferir entrantes: el usuario 4 debe
girar llave a la derecha antes de atender la llamada;
para permitirlo a otros usuarios debe permitir el
acceso a Servicios al usuario 0.
Cómo obtener la máxima flexibilidad
ƒ
La organización lógica del BMU es la siguiente:
Existen 10 tipos de llamadas (cada una de las
cuales puede ser permitida o prohibida a cada
usuario).
Cada tipo de llamada se define mediante prefijos
o números cargados en sus casillas
(casillas de 01 a 99 para cada tipo de llamada).
Dispone de un total de 148 números de 18 dígitos
para usar en las casillas de cualquier tipo de
llamada.
ƒ
ƒ
Si borra los cargados de fábrica obtendrá 168 números!
Ud. podrá definir sus propios tipos de llamadas,
borrando algunos o todos los números programados de fábrica (ver [*] al final del párrafo).
La cartilla adjunta muestra qué casillas ocupan los
prefijos cargados de fábrica que definen cada tipo
de llamada para que borre las que desee.
Realice la programación en tres pasos:
1. Elabore que números y prefijos definirán cada
uno de sus 10 tipos de llamadas pensando en
cuales permitirá a cada usuario.
2. Defina cada tipo de llamada programando sus
casillas. Si lo desea puede dejar algunos tipos de
llamada definidos como Ud. lo recibe de fábrica.
3. Programe qué tipos de llamada permitirá a cada
usuario.
Cuando un usuario marque, el BMU determinará de
qué usuario se trata por el código marcado, luego
determinará de que tipo de llamada se trata
(comparando el número marcado con lo cargado en
las casillas según el paso 2) y la permitirá o no (de
acuerdo a lo programado en el paso 3).
Si no es posible determinar el tipo de llamada (porque el número marcado no coincide con ninguna
casilla de ningún tipo) la llamada será permitida.
[*] Funciones no cambiables de tipos de llamada:
Tipo Servicios: incluye el uso del flash
Tipo Celulares DDN: siempre reconoce 01x15, 02xx15,
03xx15, 02xxx15 y 03xxx15, además de los números que
Ud. agregue.
Ejemplo: Sea el caso en que Ud. ha utilizado la
Agenda 1 para cargar los números permitidos a
todos los usuarios y la Agenda 2 para prohibir
números específicos. Ahora Ud. quiere que el
usuario 1 pueda llamar a un número celular
específico, el 155666777.
Como no dispone de agendas libres, puede
usar las casillas de otro tipo de llamada que no
utilice, por ejemplo las internacionales.
Deberá primer borrar todas las casillas con los
prefijos que definen este tipo de llamadas:
1
CódigoUsuario4 46
y cargar el número de celular en la casilla 01:
Cód.Usuario4 36 01 155666777
Ud. habrá creado un nuevo tipo de llamada:
Llamadas a Celular permitidas al usuario 1.
Ahora debe habilitarle el acceso a ese tipo de
llamadas al usuario 1:
Cód.Usuario4 16 1 1.
Note que las llamadas internacionales siguen
siendo impedidas a los usuarios que tienen
prohibidas las DDN, por comenzar con 0.
Quitar el límite de tiempo sólo a ciertas
llamadas.
Destine un tipo de llamada para cargar los
números a los cuales quiere permitir llamar sin
que se corte por tiempo (puede usar una
Agenda u otro tipo de llamada, como en el
ejemplo anterior).
Programe que para ese tipo de llamada no
exista corte por tiempo.
Note que el corte por tiempo de ese tipo de
llamada puede ponerse o no a cada usuario en
particular!.
Ejemplo: Ud. ha programado limitar el tiempo
de las llamadas DDN a todos los usuarios a 3
min. (
Cód.Usuario4 23
03) y no
ha utilizado la Agenda 2.
Luego desea que las llamadas al 011222333 no
sean cortadas por tiempo a ningún usuario.
Los comandos para lograr esto serán:
Cód.Usuario4 39 01 011222333
para cargar el citado número en la casilla 01 de
la Agenda 2. Luego deberá asegurar que las
llamadas a números cargados en la Agenda 2
no sean limitadas por tiempo a ningún usuario:
00
Cód.Usuario4 29
Teleprogramación
En llamadas concretadas (entrantes o salientes) y con la llave girada hacia la derecha, el
BMU puede ser programado a distancia.
Primero se deberá ingresar a programación
marcando
y el Código del Usuario 4
por única vez. Luego ejecute los comando sin
repetir el ingreso a la programación.
Los comandos terminarán automáticamente 5
seg. luego de dejar de marcar.
Si el comando no se había completado será
anulado y volverá a esperar uno nuevo.
Características técnicas:
Tensión de línea: 24 a 60 V.
Corriente de línea: 20 a 100 mA.
Caída de tensión: 7,6V a 50 mA.
Protección diferencial: 6 Joule (onda 8/20uS)
Marcado por pulsos: 60/40 y 66/33.
Marcado por tonos: aprox. –20dBm > 40mS
Nota: Las llamadas serán concretadas 15 seg luego
del fin del marcado. Antes de eso cualquier cambio de
tipo de marcado (Tono <> Pulso) será bloqueado
IMPORTANTE: Si recibe una llamada mientras Ud.
está manipulando los cables podría recibir una descarga eléctrica. Utilice las herramientas adecuadas.
Especificaciones sujetas a cambio sin previo aviso.
Garantía: 1 año. La garantía no cubre daños por
descargas eléctricas o atmosféricas, o si el producto
ha sido modificado o intervenido.
Ante cualquier inconveniente comuníquese con el
comercio donde adquirió el producto
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