marketing para desarrolladores

MARKETING PARA DESARROLLADORES
PRESENTACIÓN El curso de “Marketing para desarrolladores de videojuegos” aborda la creación y ejecución de un plan estratégico para lanzar un videojuego al mercado: desde la definición de objetivos hasta la ejecución de las acciones más adecuadas en función del género o la audiencia, así como la forma de medir y optimizar resultados. Esta iniciativa académica está diseñada principalmente para emprendedores o creadores independientes que quieran llevar a cabo su proyecto, product managers que quieran reorientar su carrera, adictos al 2.0 que deseen trabajar como community managers y apasionados de los videojuegos. La enseñanza es 100% presencial y ofreceremos, además, tutorías y asesoramiento online con atención personalizada de los profesores para solventar dudas, realizar ejercicios, etc. El participante recibirá una vez supere el curso un diploma acreditativo físico de Aula Arcade. ¿POR QUÉ EN AULA ARCADE? En Aula Arcade todos nuestros formadores son desarrolladores de videojuegos con años de experiencia. Somos la 1ª Escuela dedicada exclusivamente a los videojuegos de Andalucía, en una industria que está en constante crecimiento siendo una de las salidas más solicitadas hoy en día. Abarcamos las áreas más demandadas cómo Programación, Arte, Diseño, Marketing y Música. ¿QUIÉN LAS IMPARTE? Mariela González​, ​Periodista con más de diez años de experiencia y especializada en comunicación corporativa, trabaja con diversos estudios de videojuegos como responsable de marketing digital y community manager. Coordinadora y redactora en la revista online especializada en juegos indie Indie­o­rama. Daniel Vargas​, ​Especialista con años de experiencia en marketing, monetización y publicidad de apps en Genera Games, una de las empresas punteras del sector. Aportarán además, su experiencia en gestión de la producción y motivación personal. HORARIOS El curso tiene una duración total de 24 horas​ y comprende desde el 24 de Octubre de 2016 al 16 de Enero de 2017 El horario de clases es todos los Lunes de 19:00 a 21:00 PRECIOS / FORMA DE PAGO El precio total es de 220 € pudiéndose pagar en 2 plazos Precio total 220 € Inscripción 100,00 € Diciembre 120,00 € TEMARIO ● Tema 1 ◦ Misión, visión y valores. Cómo realizar un análisis DAFO ● Tema 2 ◦ Plan de empresa, plan de marketing: diferencias. Cómo elaborar un plan de empresa ● Tema 3 ◦ Elaborar un plan de marketing. Qué medir: el funnel de conversión ● Tema 4 ◦ La página web: elementos de una landing page. La nota de prensa y el presskit: diferencias, consejos, cómo relacionarse con los medios. Consejos para un logotipo y teaser. ● Tema 5 ◦
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Acciones de marketing alrededor de un juego o app, terminología. Monetización, in­app purchases, publicidad ● Tema 7 ◦
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Inbound marketing: qué es. Storytelling: elegir un tono para la comunicación. Gestión de redes sociales y medición. Nociones de SEO y posicionamiento. Buenas y malas prácticas ● Tema 8. ◦
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Tipos de financiación, elaborar un pitch. Crowdfunding: pros y contras. Cómo preparar una campaña. Lanzamiento, post­lanzamiento: cómo estar preparados. Qué hacer tras la publicación: consejos para mantener el interés. Eventos y networking. “Filosofía de estudio,no de producto”. ● Tema 9 ◦
ASO: nombre del juego, icono, descripción, screenshots, keywords ● Tema 10 ◦ Adquisición de usuario, usuarios incentivados y no incentivados. El impacto de la adquisición en los ránkings. Otras maneras de adquirir usuarios (foros, blogs, redes sociales). Analítica. ● Tema 11 ◦ Atención al usuario, herramientas para llevarla a cabo. Otras herramientas de marketing.