Pontificia Universidad Católica de Chile Instituto de Física Colisiones en una dimensión Objetivo General Estudiar la dinámica de colisiones en una dimensión. Introducción En una colisión o choque intervienen dos objetos que ejercen fuerzas mutuamente. Cuando los objetos están muy cerca entre sí o entran en contacto, interaccionan fuertemente durante un breve intervalo de tiempo. Las variables dinámicas que permiten describir cuantitativamente un proceso de colisión entre dos objetos son el momentum lineal y la energía mecánica. El momentum lineal está dado por la expresión: ∙ Donde m es la masa del objeto en movimiento y su velocidad. La energía mecánica está dada por la expresión: donde K es la energía cinética y U la energía potencial. El térmico de energía cinética está dado por la expresión: Y el término de energía potencial U incluye la energía potencial gravitatoria, además de otros términos, tales como energía potencial asociada a deformación elástica. En este laboratorio se estudiará la evolución de estas variables dinámicas en procesos de colisión unidimensional entre dos cuerpos. El experimento se hará sobre una superficie nivelada horizontalmente, por lo que en este caso el término de energía potencial gravitatoria es constante. 1 Colisiones en una dimensión Las colisiones pueden ser elásticas o inelásticas, donde una colisión elástica se caracteriza por una deformación del cuerpo seguida por una restitución durante la colisión, terminando ambos cuerpos separados y sin deformación permanente. En una colisión elástica la energía cinética del sistema antes del choque es igual que después del choque. Por otra parte una colisión inelástica se caracteriza por una deformación irreparable (permanente) de los cuerpos terminando, en muchos casos, ambos cuerpos unidos después del choque. En este tipo de colisión no hay conservación de la energía cinética. En una colisión siempre se cumple la ley de conservación de “la cantidad de movimiento o momentum lineal”. Según esta ley, en un sistema en el que no actúa ninguna fuerza externa, el momento lineal se conserva. De hecho, la 2ª ley de Newton establece que la fuerza es la variación de momento lineal con respecto al tiempo. Si dicha fuerza es cero, el momento es necesariamente constante. Ésta es una ley general de la física y se cumple independientemente de que la colisión sea elástica o inelástica. En el caso de un sistema con dos cuerpos, la ley de conservación del momentum lineal se enuncia como: p1i + p 2i = p1 f + p 2 f = cons tan te donde p1i, p2i y p1f y p2f son el momentum inicial y final del cuerpo 1 y 2, respectivamente. Por otra parte, para caracterizar la elasticidad de una colisión entre dos cuerpos se define un coeficiente de restitución como: donde v1f y v2f es la velocidad final del cuerpo 1 y 2, respectivamente; v1i y v2i la velocidad inicial del cuerpo 1 y 2, respectivamente. Este coeficiente varía entre 0 y 1, siendo 1 el valor para un choque totalmente elástico y 0 para uno totalmente inelástico. • Objetivo Estudiar la dinámica de colisiones elásticas e inelásticas en una dimensión. • Materiales 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2 Cámara VideoCom Trípode Riel Carros dinámicos para colisiones elásticas Carros dinámicos para colisiones inelásticas Regleta con bandas reflectantes Colisiones en una dimensión 7. Masas 8. Computador con programa VideoCom Movimiento • Montaje experimental Monte la cámara VideoCom en el trípode horizontalmente. Conecte la cámara con su respectivo transformador. Monte el riel sobre una superficie horizontal, correctamente nivelada Calibre la cámara para un solo carro en el riel. Estudie colisiones inelásticas entre dos carros por choque frontal, con alternativas de un carro en movimiento y el otro detenido, y ambos en movimiento (figura 1 a). Estudie colisiones elásticas entre dos carros por choque frontal, con alternativas de un carro en movimiento y el otro detenido, y ambos en movimiento (figura 1 b). • Procedimiento Figura 1: Riel con carros dinámicos para colisión a) inelástica y b) elástica. Se recomienda colocar la cámara VideoCom a 1.5 m del riel y darle una apertura al lente del VideoCom de 22. Los registros del experimento son con el programa VideoCom Movimientos. Para realizar los ajustes recomendados, seleccione el ícono o F5 (Ajustes/Calibración del recorrido), para destello seleccione 10% y en alisamiento estándar. Se recomienda utilizar un intervalo de tiempo de ∆t = 12.5 ms y la distancia d entre las dos cintas reflectoras de la regleta de uno de los carros es usada para la calibración del recorrido. Debe tener en 3 Colisiones en una dimensión cuenta que el primer reflejo (inferior) corresponde a la posición s1 = d y que el segundo reflejo (superior) es la posición s2 = 0 m. Para comenzar una medición, seleccione él ícono o F9 (Inicio medición). Tras las colisiones, se obtienen dos curvas para cada una de las variables x(t), v(t) y a(t), correspondientes a la posición, velocidad y aceleración en función del tiempo por cada carro. Para el procesamiento cuantitativo de sus datos experimentales es necesario conocer la masa de los objetos que colisionan. ● Análisis y discusión Genere los gráficos de posición versus tiempo para cada uno de los cuerpos involucrados en la colisión. A partir de los datos de velocidad versus tiempo genere gráficos de momentum versus tiempo para cada cuerpo y genere además uno de momentum total versus tiempo. A partir de los datos de velocidad versus tiempo genere gráficos de energía cinética versus tiempo para cada uno de los cuerpos involucrados, además genere gráficos de energía cinética total versus tiempo. Para el caso elástico determine el valor del coeficiente de restitución. Para el caso inelástico determine el valor de ΔK=Kf-Ki Usando la información contenida en cada uno de los gráficos generados a partir de sus datos experimentales, discuta la evolución temporal del momentum lineal y la energía cinética para cada una de las situaciones estudiadas. 4
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