Autocad. Dibujo en 2d y 3d (4/4)

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Autocad. Dibujo en 2d y 3d
(4/4)
Autor: Julian Pérez Zamora
[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4]
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Presentación del curso
Autocad. Este curso online está diseñado, para que cualquier persona sin ningún
conocimiento de Autocad pueda seguirlo y pueda divertirse dibujando y conseguir lo
que se proponga. Primero veremos objetos en 2 d o dibujo lineal y a continuación en
3 d.
Se trata del cuarto capítulo de cuatro en total que se irán publicando en mailxmail.
Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD
"Computer Aided Design"; en inglés, Diseño Asistido por Computador) para dibujo
en 2 D y 3 D.
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1. Dibujar en 3d en Autocad
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Con este capitulo explicare los iconos que faltan de modelado y realizaremos una
práctica, estará basada en la construcción de una vivienda con dos plantas en 3d,
donde construiremos o dibujaremos paredes tabiques ventanas puertas y todo lo
que necesitemos, para dejar la vivienda completa, estará basado en la práctica que
esplique en 2d, si no la dibujasteis podéis hacerlo por que tenéis todas las medidas
en este plano.
Poli solidos este icono aparece en algunas de las mejoras de Autocad 2007 pero
no os preocupéis, si no lo tenéis podemos hacer lo mismo con el icono
empleando otra manera de realizarlo.
Extursion
Como explique en el capitulo anterior, siempre que vamos a dibujar o construir
nuestro dibujo en 3d, utilizaremos la misma rutina, pulsamos con el puntero del
ratón en el menú desplegable Ver, pto de vista 3d, isométrico SE, si tenemos el
dibujo lo estaremos viendo en la posición que vamos a empezar a dibujar, para
utilizar el icono poli solidos tendremos que dibujar las líneas verdes, que se ven en
la siguiente figura ¿para que? Cuando dibujamos o construimos con polisolidos,
iniciamos el dibujo en el centro de cualquier línea verde y pasamos al centro de cada
siguiente línea, podemos dibujar en cualquier dirección siempre que tenga el
mismo grueso y altura, asta que terminemos el dibujo, tenemos que pensar en
dibujar primero las interiores, para que cuando dibujemos los exteriores no nos
impidan ver lo que nos falte por dibujar, también vamos a tener presente que por la
complejidad y elementos diferentes que tendrá el dibujo emplearemos capas, en
cada capa pondremos cada uno de los elementos de los que consta el dibujo, que
en este caso serán el suelo ,las paredes exteriores, los tabiques, las ventanas, las
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puertas, la escalera, los muebles, los inodoros del cuarto de baño,
electrodomésticos, techos, tejado, solados o suelos ¿por que tantas capas? para que
podamos dibujar siempre sin que nada nos entorpezca el siguiente dibujo, que
queremos realizar.
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2. Construcción de una vivienda en Autocad
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/construccion-vivienda-autocad]
Cuando tengamos todas las líneas verdes trazadas, pasamos a dibujar pulsamos el
icono Polisolidos con el botón izquierdo del ratón, pulsamos el botón derecho y
nos aparece un submenú que pregunta la altura, le ponemos la A mayúscula y
ponemos 2.7 (intro) que será la altura de las paredes de esta primera planta,
repetimos lo anterior y ponemos la letra N que será el grueso en este caso como
empezaremos por los tabiques será 0.1 (intro) y
nos ponemos a dibujarlos, como podéis ver nos quedara como vemos en la figura,
repetimos todos los pasos anteriores la altura será la misma lo único que
modificaremos será el grueso con la letra N que será 0.3 (intro) y nos ponemos a
dibujar las paredes exteriores, nos quedara como lo estamos viendo, estaréis viendo
que realice algunos huecos de las puertas interiores, para no tener que poner
muchas figuras, para que no sea muy largo trato de enseñar las menos figuras
posibles, solo las necesarias para que se entienda lo que estamos realizando, el
siguiente paso será hacer los huecos de las
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3. Dibujar puertas, tabiques y muros
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujar-puertas-tabiques-muros]
Puertas en los tabiques, poner los muros exteriores en su capa y los tabiques en la
suya, apagáis las capas pulsando sobre la bombilla y desaparecerán los tabiques y las
paredes exteriores, si realizasteis las practicas de la lección 2 tendréis el plano de
donde están situadas las puertas y sus medidas si no lo tenéis no importa, dibujamos
un rectángulo de 1,0.1 y los colocamos donde están marcadas las puertas,
preguntareis porque esas medidas, pues lo tenéis la mar de fácil coged un metro
buscar en vuestro domicilio una puerta de 80 cm + el marco y veréis que el hueco para
poder poner el marco y la puerta es de aproximada mente 1 metro y la altura será 2.05
o 2.10 metros, el 0.1 será en este caso el grueso del tabique, en las tres que faltan
será un rectángulo de 1,0.3 por estar puestas en las paredes mas gruesas, como
tendremos puertas de dos manos unas que abrirán hacia la derecha y otras hacia la
izquierda cuando las coloquéis pensar en situarlas donde menos estorben cuando
estén abiertas
Con el icono
Extursion pulsamos sobre los rectángulos de las puertas y le damos
2.1 de altura y quedara como se ve en la figura cuatros puertas azules, abrimos la
capa de tabiques y con el icono Diferencia picáis primero con el botón izquierdo del
ratón sobre las tabiques que están situadas las puertas, picáis con el botón derecho
del ratón (intro) sobre los sólidos que representa las puertas y se producirán los
huecos que estáis viendo, aunque los cantos de las puertas las veréis azul le cambiáis
el color y las veréis, como esta en la figura, el proceso será el mismo cuando hagamos
las puertas que faltan con el cambio que comente, que repito el grueso será 0.3, la
puerta de entrada podéis darle mas anchura.
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Si tenéis todos los huecos de las puertas pasaremos a crear los huecos de las
ventanas, con lo explicado podréis colocar cada una en el sitio que corresponde, el
proceso es el mismo que cuando extursionamos las puertas solo cambia las medidas
de las ventanas y su altura que será de 1.2, para que no tengáis dudas pongo esta
figura con medidas.
Cuando tengáis las ventanas extursionadas, con las medidas que puse pasaremos a
ponerlas a la altura que deseamos, se puede hacer de varias manera pero yo explicare
el sistema que empleo normal mente, trazo una línea vertical con la medida de la
altura que en este caso será 0.9 como marca la cota que se ve en la figura.
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Si tenemos los sólidos que representan las ventanas extursionados, dibujamos una
línea roja vertical con una altura de 0.9 como se puede ver en la figura pulsamos en el
icono
Mover o desplazar y pulsamos sobre los 7 sólidos que representan las
ventanas precisas el punto base, que será donde se inicia la línea roja y las desplazas
hacia arriba asta el final de la línea (intro) tendremos los sólidos tal como se ven en la
figura, abrimos las capas de tabiques y paredes y con el icono
Diferencia en
paredes y tabiques , tendremos todos los huecos de las ventanas
Tal como tenemos la planta baja, del edificio que estamos construyendo, lo mejor será
que tengamos unidos los tabiques, con el resto de las paredes, ¿como lo haremos?
pues tenemos un icono muy parecido, al que hemos utilizado anterior mente, que
como veréis nos permitirá unir sólidos, aunque los creamos por separado,
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Unión
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como veréis nos permitirá unir sólidos, aunque los creamos por separado,
Unión
pulsáis sobre el con el botón izquierdo y seguís pulsando por las diferentes partes que
queréis unir (intro) y quedara todo unido, el siguiente paso será construir la escalera,
apagamos la capa de paredes y si esta todo unido no quedara nada, si queda algo es
que no realizamos bien la unión lo repetiremos.
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4. Dibujar las escaleras de una vivienda. Autocad
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujar-escaleras-vivienda-autocad ]
Para poder dibujar la escalera primero pulsaremos el icono universal y dibujáis
solo dos rectángulos uno de @ 0.28,1 (intro) que seria el escalón y otro @ 1,1 (intro)
que será los descansos de la escalera, para cambiar la dirección de subida, para que
la escalera salga perfecta con la altura, recordar que la altura que tengáis las
paredes mas la altura de lo que será el techo, lo tenéis que dividir por 16 será 0.187
, pues esta será la altura del escalón y del descanso, copiáis primero el escalón,
Autocad te preguntar que precises el punto base, lo cojeéis de la parte inferior
derecha y lo colocáis tal como se ve, cuando ordenas copiar podrás poner todos los
escalones que quieras, para que deje de poner escalones pulsáis escape y dejara de
hacerlo, una vez que tengamos los tres primeros escalones copiamos el de 1x1 que
será el descanso de la escalera, y lo situáis tal como se ve, copiamos un escalón, lo
llevamos a donde no tengamos nada que nos estorbe y lo giramos 90 grados, una
vez girado lo copiamos y colocamos los cinco siguientes, copiamos el 1x1 y lo
colocamos tal como se ve, posible mente empecéis a tener dificultades para ver bien
la escalera recordar que si utilizáis ver, pto de vista3d, isométrico SE, isométrico SO,
isométrico NE, isométrico NO, podéis tener cualquier dibujo en la mejor posición
que deseéis, para que no tengáis dificultades para completarlo perfectamente, lo
siguiente es copiar el escalón que colocasteis primero, poner atención de donde lo
cojeéis y colocáis los cinco restantes, y por ultimo colocáis el ultimo descanso de la
escalera que lo podéis hacer de dos manera, como cada vez que tuvimos que
utilizar lo copiamos nos sobrara uno, solo lo tendremos que mover, si no fuera asin
lo copiáis y terminamos la primera parte de la escalera, unión con este icono
podemos unir toda la escalera, y una vez unida ponerla en la capa correspondiente.
Como tenemos construida la escalera, pasaremos a dibujar las paredes, que
formaran el hueco de la escalera, recordar que siempre tenemos que dibujar en la
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cara que corresponda, y como dije anterior mente, para conseguir dibujar donde
queremos pulsamos el icono
cara y pulsamos sobre la cara que queremos dibujar,
que en este caso será los escalones o el descanso no tendremos problemas.
Pulsamos cara y con polilinea dibujaremos las cuatro figuras, cuando queráis
extorsionarlas, también tenéis que estar en la cara que corresponda, no lo olvidéis,
yo lo muestro en estilo visual realista, pero podéis dibujarlo en estructura alámbrica
2d como muestro en la siguiente figura
Cuando tengamos el hueco de escalera, con el icono
cuatro piezas incluso con la escalera.
unión podemos unir las
Que nos falta para que la escalera este completa, pues la barandilla.
Para poder dibujar lo que será la barandilla de la escalera, pulsamos en el menú
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desplegable dibujo, pulsamos sobre polilinea 3d y pasaremos a dibujar la línea roja
que muestro en el siguiente dibujo, que será la forma que tendrá la barandilla, la
podéis hacer como mas os guste redonda, cuadrada, o como decidáis, practicar asta
que consigáis lo que queréis, la polilinea en 3d es la única manera de poder dibujar
en cualquier dirección, sin tener que cambiar de cara, para que tengáis menos
dificultades pulsar la opción polar que esta al lado de orto.
El dibujo que esta representado por la línea roja será el eje de barrido, cuando
pulséis el icono
barrer con la figura que decidáis, la altura de la barandilla será de
1 metro, dibujáis un rectángulo @ 0.01,0.01 (intro) lo extursionais 1 (intro) lo
copiáis en las cinco posiciones que estáis viendo, sobre el primero del descanso de
la escara podéis poner la barandilla que tenéis dibujada, yo puse cuatro pero
podéis poner un modelo diferente.
Como podéis ver he hecho una puerta, el hueco de la escalera, que será un trastero,
para aprovechar ese espacio, como tenemos que hacer las puertas, aproveche la
ocasión y dibuje la que he puesto en el hueco de la escalera, las puertas que dan a
pasillo comedor y cocina pueden ser como la que puse en el hueco de escalera, las
de las habitaciones serán lisas y las que dan al patio de luz pueden ser como si
fueran de aluminio, blancas o del color que mas os guste.
Como podéis ver Autocad, nos permite dibujar como si fuéramos de la
construcción, carpintero, o herrero, y muchas cosas más, al fin y al cabo todos son
dibujos.
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5. Puerta con marco
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/puerta-marco]
Vamos a dibujar una puerta con su marco, para practicar, por que Autocad dispone
de bloques dinámicos en 3d, y si no los tenéis buscar donde podéis encontrarlos.
Primero será ponernos en isométrico SE, pulsaremos el icono
universal, dibujar
con estas medidas, lo que será la figura del marco, cambiáis de cara y dibujáis, con
polilinea la figura que estáis viendo en verde, cuando lo tengáis dibujado pulsamos
sobre el icono
barrer y pulsamos sobre la figura que dibujasteis del marco de la
puerta, el eje de barrido será el que esta dibujado en verde, tendremos el marco de
la puerta, lo siguiente será dibujar la puerta, dibujamos un rectángulo @0.8,0.04
intro y tendremos la puerta, en la figura que presento, aprovecho que tengo la
puerta del hueco de escalera, que tiene su maneta la copio y tengo puerta con
maneta, trazo una línea blanca como podéis ver, pico el icono
simetría, me sitúo
en el centro de la línea y tengo dos puerta una de cada mano, con sus
correspondientes marcos, podéis crear dos bloques.
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Uno de cada puerta, lo que marca la mano de la puerta, son las bisagras y la maneta
o el pomo, si dibujáis con polilinea algo parecido a la figura que tenéis, pulsáis el
icono
revolución, le decís que el eje, es la recta donde esta situada la cota 0.06,
tendréis un pomo, después podéis ponerlo en cada puerta, solo faltara la puerta de
la calle, que siempre será diferente al resto de las puertas, practicar aquí tenéis una
muestra.
Tenemos las puertas, dibujaremos las ventanas, siguiendo siempre las medidas que
pusimos en el plano 2d, y los huecos que hemos creado en las paredes,
empezaremos por la que se repite mas veces, que son las de1.5x1.2 metros, nos
situamos en isométrico SE, picamos en el icono
cara y nos situamos, en la cara
que queremos dibujar, rectángulo @1.5,1.2 intro, pulsamos el icono
desfasamos 0.04,
Pulsamos el icono
desfase y lo
extursion, picamos cobre los dos rectángulos, y le ponemos
0.04 pulsamos el icono
diferencia, picamos con el botón izquierdo, sobre el
sólido mas grande, picamos el botón derecho, y picamos sobre el sólido mas
pequeño, y nos quedara el marco, repetimos la mismo, con las medidas que están
en la figura 2 y tendremos una de las hojas de la ventana, preguntareis como se las
medidas de las hojas de las ventana, si descontáis los gruesos del marco
comprobareis que es cierto, dibujáis un rectángulo, del interior de la hoja, y con el
icono sombreado, ponéis un modelo de cristal, el que mas os guste, y tendréis la
ventana con cristal, la copiáis y tenéis las dos hojas de la ventana, si queréis dejarla
mas vistosa con el icono
empalme, ra (intro) 0.01(intro) pulsáis en las cuatro
cantos interiores, del marco y en los cuatro cantos, de la hoja y quedara como
muestra la figura, que la he cortado para poder mostrarla.
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Las ventanas que sean diferentes, como las de los baños, para dibujarlas el proceso
es el mismo, insistiré que guardéis los dibujos cada poco tiempo, para que no
perdáis nada y para que Autocad pueda trabajar mas desahogado, poner cada cosa
en su capa, empezamos a tener muchos elementos en el dibujo, y como tenemos
que poner muchos mas podemos tener problemas.
Le puse los muebles y los electrodomésticos, tenemos la planta baja terminada,
todo lo que puse se puede dibujar, pero si encontráis los bloques en 3d es mucho
mas fácil.
Como podéis ver, dibuje un rectángulo dándole 1 metro mas por lado, lo coloque
como estáis viendo lo estursione dándole un valor de -0.001, para que se puedan
ver los sombreados, que representan el solado, de paso creaba una acera en la
puerta de entrada, y en el lateral donde están dibujadas las ventanas.
Nos ponemos a dibujar lo que será el techo, teniendo en cuenta que dibujaremos el
hueco de la escalera. Cuando estamos casi al final de este bloque, que esta pensado
para que podáis coger práctica, con todos los iconos y aprendáis a dibujar lo que
haga falta, también es necesario estar atento de los fallos que podamos cometer,
puedo deciros que desde la pagina 5, podemos ver que de acuerdo con el plano, de
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puedo deciros que desde la pagina 5, podemos ver que de acuerdo con el plano, de
la pagina 4 hay un par de fallos expresamente preparados, para que podáis ver que
siempre tendremos solución, si hemos entendido toda la practica, el que se dio
cuenta a tiempo en hora buena, los que no tranquilos, que podremos modificar sin
problemas, lo sea necesario sin tener grandes problemas, como podéis ver hay dos
cruces, en rojo
Que tenéis que modificar, y dibujarlo como corresponde, donde tengamos que crear
un hueco lo hacemos con
Estursion y si hay un hueco que tenemos que tapar,
dibujamos un rectángulo lo estursionamos con el mismo grueso, lo unimos
Unión quedara tapado.
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6. Hacer el techo en Autocad
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/hacer-techo-autocad]
Para hacer el techo, dibujaremos un rectángulo y también dibujaremos el hueco de
la escalera, con las medidas que a continuación veis.
Cuando tengáis el rectángulo, dibujáis con polilinea la figura que esta acotada, la
colocáis según las medidas 1.35, de la parte izquierda y 0.3 de la parte superior,
extursionais la dos figuras, y hacéis diferencia, esto será el techo de la primera
planta.
Vamos a construir la primera planta, no dije dibujar, por que lo que haremos será
copiar, y como es diferente a la planta baja, pasaremos a modificar.
Modificamos todo lo que esta en color rojo, la pared de la cocina con el patio de luz,
nos ponemos sobre ella dibujamos un rectángulo, lo extorsionamos con un valor de
2.7 y con el icono unión las unimos, haremos lo mismo sobre la zona roja, de la
pared del comedor, y con la ventana que del comedor, el resto dibujamos, un
rectángulo que quede dentro todo lo de rojo, lo extursionamos y con el icono
diferencia eliminara el resto.
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Hacemos lo mismo que cuando empezamos con los tabiques, cojeemos el plano de
la primera planta, dibujamos rectángulos del largo de los tabiques que pondremos,
los extursionamos con un valor de 2.7 y tendremos la primera planta.
Haremos los huecos de las puertas, y de las ventanas con las medidas del plano, de
la figura, y como tenemos puertas y ventanas, solo tendremos que copiar, y
colocarlas en los huecos, dibujamos un rectángulo @ 17.5,9 intro que será el techo
de la primera planta, lo cojemos del centro de 17.5 y lo colocamos, en el centro de
la pared del patio de luz, por que es mayor que el techo de la planta baja, pues
porque en el se apoyara el tejado, quedara como se ve en la figura.
No quiero ser pesado pero colocar cada cosa en su capa, siempre tendréis menos
dificultades para colocar las diferentes partes y no perderéis nada de lo que tenéis
dibujado.
Dibujaremos el tejado, para dibujar el tejado, empezaremos por el caballete que
será donde se apoyara el tejado, las medidas las pongo en la figura.
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Este caballete cuando lo tengáis dibujado, nos ponemos en la cara que corresponda,
y lo extursionamos 0.3 y copiamos, pondremos 3 piezas una en cada pared de 0.3,
lo siguiente será dibujar un rectángulo, de @0.1,0.2 intro y lo giramos 18 grados,
como se puede ver en la figura y lo situamos a 1 metro de la punta.
Pulsamos el icono
matriz, en el submenú que aparece le decimos que 8 columnas,
con inclinación de 18 grados, y le marcáis el objeto, quedara similar a la figura
ajústarlo no son 18 grados exactos
Cuando lo tengais ajustados, picáis el icono
simetría, seleccionáis los 8 que
tenéis situados, picáis donde esta la parte superior de la inclinación y tendremos los
otros 8 en el otro lado, sino sale practicar asta que lo consigáis, tendremos 8 al otro
lado que serán las vigas para soportar le tejado, copiarlos todos y los dejáis aparte,
extursionamos todos los rectángulos, con una medida superior que puede ser -10 y
con el icono
diferencia, primero sobre los caballetes y luego en todas las vigas, y
quedaran los tres caballetes, con los huecos para poner las vigas, extorsionamos
con una medida de 9 metros las vigas y tendremos los caballetes con sus
correspondientes vigas.
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Dibujáis esta figura la extursionais con una medida de 9 metros la podéis colocar
para que se vea como esta en la figura
Solo faltara que dibujéis un rectángulo, en lo que es el patio de luz, lo extursionais
hacia arriba, pulsáis el icono
diferencia pulsáis, en los dos techos en el tejado y
las vigas y quedara limpio el hueco del patio de luz, otra cosa que podéis hacer, es
ponerle con
sombreado el tipo de ladrillo que mas os guste, esta casa la dejare
blanca, por que con la presentación que tengo pensada se vera bien, para hacer la
presentación como la figura que estáis viendo, he utilizado primero cámara pivotar
asta que tenia la casa en un punto de vista que se pudiera ver bien, después en
insertar del menú desplegable, escogí imágenes raster y busque entre mis
imágenes, una que se adaptara bien a lo que quería representar, el resultado lo
podéis ver, el contraste con el cielo es bastante real, no utilice ni render ni nada y el
resultado esta bastante conseguido, estaría mejor que se pudieran ver las tejas pero
el ordenador que tengo, no dispone de una tarjeta grafica potente, y se vuelve muy
lento cuando le exijo mas de lo que pude desarrollar y no me deja mover los dibujos
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7. Otros dibujos en autocad. Iglesia moderna
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujos-autocad-iglesia-moderna]
Como podéis ver con Autocad se pueden dibujar todo lo que deseéis, siempre que
tengáis práctica, y solo se consigue dibujando, y utilizando todos los recursos que
el programa dispone, siempre que os guste lo que estáis haciendo.
Como podéis ver en esta iglesia moderna, utilice para las ventanas y laterales, unos
vitrales, que son fotos, y los aplique con el mismo sistema que utilice para hacer la
presentación de la casa, inserte una imagen raster, tengo que deciros que con
PICASA lo recorte para que cumplirá las condiciones que yo necesitaba en esta
ocasión.
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En este capitulo lo dedicamos a la construcción pero los que se dediquen al ramo de
la mecánica con los mismos procedimientos pueden conseguir lo mismo, en esta
figura dibuje un acoplamiento, y corte en sección para poder ver la forma de
sujeción con el eje, podéis ver que el tornillo tiene rosca.
No quería dejar este curso sin hacer mención de la hidráulica, en este caso se trata
de una planta de agua caliente sanitaria con capacidad de 6000 litros de agua
caliente para un hotel, en esta figura podéis ver un detalle de la bomba de
recirculación, las bridas y la tornillería, en la figura inferior se puede apreciar todo el
sistema de tuberías, los depósitos y la caldera, los diferentes colores de los tubos
son para definir la función de cada circuito.
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Los tubos de color azul es la entrada de agua fría sanitaria, el rosa es la salida de
agua caliente sanitaria, los tubos de color rojo es la salida de agua caliente de
caldera, el granate el retorno de agua caliente a caldera, en cada deposito en la
entrada de agua fría, tienen montado un deposito de expansión para equilibrar la
presión del agua
Todos estos dibujos fueron realizados por un servidor y puedo deciros que todos lo
realice sin ánimo de lucro simplemente como Jovi.
Animo como dije se puede hacer lo que deseéis, como los detalles que muestro
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8. Imágenes que se pueden hacer en Autocad
[ http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/imagenes-que-se-pueden-hacer-autocad]
Este pesquero también se puede hacer. Un saludo Julian.
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Todas estas fotos son muestras de lo que se puede hacer con autocad
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