• 1. Cuestionarse • 2. La conducta motriz • 3. Competencias, conocimientos, habilidades. “DE QUÉ EDUCACIÓN FÍSICA HABLAMOS HOY” • 4. Aprendizajes fundamentales • 5. Lógica interna y dominios de acción motriz • 6. Ed. Física y Cultura Motriz. Las Actividades Físicas, Deportivas y Artístico / Expresivas Encuentro de Educación Física 24-06-2015 • 7. Aprender. Situación de aprendizaje y unidad de aprendizaje. B. Alfredo Larraz Urgelés www.educacionfisicaescolar.es • 8. Reflexiones finales “¿Qué es lo más importante en la Educación Física Escolar?” 1. Cuestionarse A. Larraz Aumentar la educación física es más eficaz par combatir la obesidad infantil que cambiar los hábitos alimenticios – Cinco horas de ejercicio a la semana servirían para frenar la pandemia ¿Ed. Física = Salud? 1 “En EF aunque no aprendan mucho no importa, lo importante es que hagan actividad física, que estén activos, que se muevan, que practiquen… que suden…” “En EF hay que aprender los Deportes: el Atletismo, el Baloncesto, el Judo…” “Lo verdaderamente importante de la EF es entrenar a los niños para en un futuro puedan llegar a ser buenos deportistas” “Lo más importante es que convivan bien, que respeten el medio ambiente, que reafirmen su autoestima…” “En EF han de pasarlo bien, han de disfrutar, han de jugar…” “Jugando, jugando, seguro que iran aprendiendo” “Las situaciones han de ser lúdicas” Lo importante en EF es que aprendan técnicas y habilidades (que ejecuten bien): el fosbury, el toque de dedos en VB, la entrada a canasta en BC, las 8 variantes de tango… Los niños en EF han de hacer un poco de todo, para conocerlo todo. Es mejor no profundizar mucho. Cuando sean mayores ya decidirán qué hacer. 2 “¿Lo importante …? “La EF escolar es una disciplina al servicio de las Competencias Básicas” ¿En qué concepto de Educación Física nos apoyamos para enmarcar nuestra práctica educativa? ¿Qué concepto de Educación Física subyace en las prácticas de la Educación Física escolar? ¿Qué concepto de Educación Física subyace en los currículos actuales? desarrollar en las personas su competencia motriz, entendida como la integración de: los procedimientos El currículo aragonés se afirmaba que “el cuerpo y el movimiento son los instrumentos y, a su vez, los contenidos básicos de nuestra área “(BOA, 2007) El cuerpo y el movimiento son los ejes básicos en los que se centra la acción educativa en esta materia… El cuerpo El movimiento La motricidad humana La conducta motriz Finalidad principal de la EF: los conocimientos La LOE afirmaba que “esta área tiene en el cuerpo y en la motricidad humana los elementos esenciales de su acción educativa” (BOE, 2006) los sentimientos las actitudes vinculados a la conducta motora fundamentalmente. ¿Estamos ante una disciplina homogénea o ante aproximaciones diferentes? Necesidad de definir con precisión la identidad del área, su pertinencia A. Larraz (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 3 2. La conducta motriz ¿Es suficiente el análisis del movimiento o del comportamiento motor para comprender la actuación de la niña? Movimiento El producto El enunciado gestual La técnica. El modelo. El sujeto está excluido como tal. Ámbito de la Ejecución La Conducta Motriz Cuando actúa, es toda su persona la que está actuando. (Comportamiento motor + intencionalidad, significación, su proyecto, el sentido) La globalidad de la Persona Comportamiento motor = Conjunto de manifestaciones observables. No son suficientes para comprender la actuación de la niña. en una situación determinada No es tanto un problema de vocabulario sino de concepto. Nos aleja de la “educación del cuerpo”, de la “educación del movimiento”, para llevarnos a la PERSONA que actúa globalmente Todas las actividades físicas y deportivas, cualesquiera que sean, solicitan una actividad corporal que se manifiesta por lo que en ciencias humanas se denomina conductas motrices (P. Parlebas) La Conducta Motriz U La implicación total de la persona actuante La Ed.F. debe cambiar el centro, debe liberarse del movimiento para centrarse en “el ser que se mueve” 4 Sentido y objeto del área. LA CONDUCTA MOTRIZ Es el PRINCIPAL OBJETIVO DE LA ASIGNATURA – Desarrollo de la persona en su globalidad • Aspectos : motrices, cognitivos, afectivo-emocionales, de relación interpersonal, de actuación e inserción social. – La Educación de las Conductas Motrices (adquisición, perfeccionamiento…) En esa conducta motriz deben quedar aglutinados las intenciones de quien la realiza los procesos que pone en juego para realizarla (LOMCE. BOE, 1.3.2014) “La EF tiene algo propio, algo diferente a las otras áreas, algo que le pertenece sólo a ella, algo que la identifica”: LA CONDUCTA MOTRIZ Habilidades Los 10 pases. 5 x 5. ¡A mí no me pasan! ? ? ? Desplazamientos: correr… Manipulaciones: botar, interceptar, … Proyecciones y recepciones ? lanzar, recibir, de objetos: atrapar… PB.- Paso al desmarcado; paso lo antes posible para … Conocimientos NPB.- Me desplazo a los espacios libres y a distancia de ? pase para … Defensor.- Me interpongo entre el PB y el NPB, para interceptar... Competencia Saber resolver con eficacia una situación de pase 10, de 5 x 5. 3. Competencias, Conocimientos, Habilidades. ¿Qué está pasando? ¿Qué hago? a. Nada… que sigan jugando b. ¿Decirles que hay que pasar a todo el mundo…? c. ¿Trabajar la técnica de pase y recepción? d. ¿Explicarles lo que han de hacer para actuar con criterio? e. ¿Ayudarles a que construyan y sistematicen posibles reglas para actuar con eficacia? f. ¿Jugar a pase 10 pero ahora 5 atacantes contra 2 o 3 defensores?... 5 Aptitudes Habilidades Funciones ¿Cuándo y por qué? Conocimientos / Saberes * La competencia motriz evoluciona a lo largo de la vida de las personas y desarrolla la inteligencia para saber: - qué hacer - cómo hacerlo - cuándo y Estrategias Conocimientos - con quién En función del conocimiento del entorno Competencias (LOMCE. BOE, 1.3.2014) Conocimientos (saberes) Habrá que aprender reglas de gramática y de conjugación muy precisas Habrá que aprender reglas de actuación, principios (conocimientos) para poder hacer lo que se “exige”… Competencias (poderes) Para poder escribir sin faltas de ortografía Conocimientos Competencias Resolver retos tácticos elementales propios del juego y de actividades físicas, con o sin oposición Para poder nadar 50 m, Para poder coordinarse entre los compañeros y marcar… Para poder construir una coreografía que impresione a los espectadores … Para poder hacer bascular el duelo a mi favor … –aplicando PRINCIPIOS y situaciones motrices. REGLAS para resolver las actuando de forma individual, coordinada y cooperativa y desempeñando las diferentes funciones implícitas en juegos y actividades. ... Crit. Evaluación 3 Conocimientos Competencias – Adquirir, elegir y aplicar PRINCIPIOS y REGLAS para resolver problemas motores y actuar de forma: eficaz y autónoma ...en la práctica de Act. F. D. Art-Exp. Objetivo 5 LOMCE (2014) Todo CONOCIMIENTO (principio, regla) que se trabaja en clase, persigue indisolublemente dos fines: Hacerlo vip adquirir (construcción) Conocimiento Aprender a utilizarlo (explotación) En otros ámbitos (aplicación) Currículo (2007) Competencia 6 Conocimientos Vía i ca fér er i P o ct a ir e d n I Directo Pasillo -Si puedo tirar (dentro de una zona de marca favorable) -Si no puedo tirar TIRO PASO -Si no puedo ni tirar, ni pasar MANTENGO LA POSESIÓN Principio para actuar: ALGORITMO DE ATAQUE - Si …Tengo pasillo Directo (esto), entonces Entro… (eso) - Cada vez que … (eso), entonces … (ocurre eso) Competencias Conocimientos - Relaciones construidas entre un sujeto y los hechos. Establecer vínculos. Ser Competente es: - Poder utilizar: conocimientos, capacidades (habilidades) y actitudes, - en una ámbito de situaciones (con un grado de generalización), - de forma pertinente, - Para producir resultados eficaces y repetibles. - Si …Tengo pasillo Directo (esto), entonces Entro… (eso) - Cada vez que … (eso), entonces … (ocurre eso) * Esencialmente una Competencia es poder aplicar saberes de manera adaptativa. - Se enuncian en términos de “relaciones regulares, estables, unívocas” (reglas, principios) La regla no entendida como una norma, sino como una Relación concreta. Competencia.- “Saber hacer en situación” Epistemológicamente son del orden del poder hacer. Epistemológicamente son del orden del saber. Competencia a. El proceso antes que el producto Para el profesor, las repercusiones son importantes: ¿Hacia dónde va a dirigir el aprendizaje del alumno? dos aspectos a destacar a. Se centra en el proceso b. Es generalizable Si ya sabes desmarcarte bien en el juego de “los 10 pases”, ¿podrías hacerlo también en hockey? ¿Qué has de hacer para desmarcarte? No hacia sus acciones visibles Sino al conjunto de los procedimientos ocultos que lo guían; lo que subyace a la acción. Ejemplo: La cuestión no consiste en saber si el alumno se desmarca en deportes colectivos, Sino, si controla los conocimientos, capacidades y actitudes necesarios para el desmarque 7 b. Lo generalizable antes que lo específico Grado de Generalización de las Competencias Niveles de apropiación (Delaunay, M) Ejemplo.Ejemplo.- en Bádminton la competencia: “explotar los espacios libres para imponer al adversario desplazamientos difíciles” Revista EnovEPS. Nº2. Nantes. 2012. ROUBIEU, Stéphane. Évaluer les compétences : obstacles et solutions pour l’enseignant d’EPS Generalizació Generalización 1 b. Lo generalizable antes que lo específico b. Lo generalizable antes que lo específico Grado de Generalización de las Competencias “Nunca dos veces” * En la misma situación de aprendizaje Alejamiento entre el contexto de aprendizaje y aquel en el que se utiliza la competencia REPRODUCCIÓN 2 “Nunca dos veces” * en profundidad En la misma situación de aprendizaje En situación similar, próxima a la situación de aprendizaje 1. En una situación similar, próxima a la situación de aprendizaje En una situación diferente, pero de la misma AFDAE 2.Aplicación 3. Transposición En otra AFDAE diferente APLICACION 3 “Puzle ganador” Situación diferente, pero de la misma AFDAE 1.Reproducción 4. Generalización TRANSPOSICIÓN 4. GENERALIZACION si se propone otra AFDAE a los alumnos (tenis, tenis de mesa, voleibol 1x1…) Habilidad Michel Delaunay Competencia ¿Qué le exijo? Lo importante es manifestar los Comportamientos esperados Lo importante es acceder a las causas de los comportamientos. El dominio de las condiciones adaptativas ¿Qué valoro? ¿Qué situación/es de evaluación propongo? 8 b. Criterios de Evaluación b. Criterios de Evaluación y sus Estándares de Aprendizaje y sus Estándares de Aprendizaje Criterio de Evaluación nº1.-Resolver situaciones motrices con diversidad de estímulos y condicionantes espacio-temporales, seleccionando y combinando las habilidades motrices básicas y adaptándolas a las condiciones establecidas de forma eficaz. Est.Apr.1.1. Adapta los desplazamientos a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas ajustando su realización a los parámetros espacio-temporales y manteniendo el equilibrio postural. Est.Apr. 1.2. Adapta la habilidad motriz básica de salto a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas ajustando su realización a los parámetros espacio-temporales y manteniendo el equilibrio postural. Est.Apr. 1.3. Adapta las habilidades motrices básicas de manipulación de objetos (lanzamiento, recepción, golpeo, etc.) a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas aplicando correctamente los gestos y utilizando los segmentos dominantes y no dominantes. Est.Apr. 1.4. Aplica las habilidades motrices de giro a diferentes tipos de entornos y de actividades físico deportivas y artístico expresivas teniendo en cuenta los tres ejes corporales y los dos sentidos, y ajustando su realización a los parámetros espacio temporales y manteniendo el equilibrio postural Est.Apr. 1.5. Mantiene el equilibrio en diferentes posiciones y superficies. Est.Apr. 1.6. Realiza actividades físicas y juegos en el medio natural o en entornos no habituales, adaptando las habilidades motrices a la diversidad e incertidumbre procedente del entorno y a sus posibilidades. Criterio de Evaluación nº2.- Utilizar los recursos expresivos del cuerpo y el movimiento, de forma estética y creativa, comunicando sensaciones, emociones e ideas. Est.Apr.2.1. Representa personajes, situaciones, ideas, sentimientos utilizando los recursos expresivos del cuerpo individualmente, en parejas o en grupos. Est.Apr.2.2. Representa o expresa movimientos a partir de estímulos rítmicos o musicales, individualmente, en parejas o grupos. Est.Apr.2.3. Conoce y lleva a cabo bailes y danzas sencillas representativas de distintas culturas y distintas épocas, siguiendo una coreografía establecida. Est.Apr.2.4. Construye composiciones grupales en interacción con los compañeros y compañeras utilizando los recursos expresivos del cuerpo y partiendo de estímulos musicales, plásticos o verbales. COMPETENCIAS ¿Adaptar las Habilidades? Aplicar de forma integrada: conocimientos, habilidades, actitudes. EFICACIA ¿Adaptarse a las situaciones? (LOMCE. BOE, 1.3.2014) b. Criterios de Evaluación y sus Estándares de Aprendizaje Criterio de Evaluación nº 3.- Resolver retos tácticos elementales propios del juego y de actividades físicas, con o sin oposición, aplicando principios y reglas para resolver las situaciones motrices, actuando de forma individual, coordinada y cooperativa y desempeñando las diferentes funciones implícitas en juegos y actividades. Dos maneras diferentes de entender la Ed. Física Dos Ideologías / Culturas diferentes Europea La Ed.Física de las Intenciones, de la toma de Decisiones, de la Significación Americana La Ed.Física del Adiestramiento, de la Ejecución Est.Apr. 3.1. Utiliza los recursos adecuados para resolver situaciones básicas de táctica individual y colectiva en diferentes situaciones motrices. Est.Apr. 3.2. Realiza combinaciones de habilidades motrices básicas ajustándose a un objetivo y a unos parámetros espaciotemporales. Los Conocimientos Las Competencias Constructivismo Las Habilidades Conductista 9 Habilidades No sirve de nada tener conocimientos sin saber utilizarlos La competencia articula varios saberes y permite responder a problemas complejos Conocimientos / Saberes Estrategias La competencia es generalizable a un campo de situaciones Competencias ¿Qué aprender en las 2 o 3 sesiones semanales de Educación Física? • ¿Habilidades perceptivo motrices? • ¿Habilidades básicas, específicas? • ¿Movimientos? • ¿Condición física? • ¿Juegos? • ¿Técnicas de los deportes? • ¿Principios y reglas para actuar?... 4. Aprendizajes Fundamentales ¿Centrarse en la Ejecución? o ¿en la Adaptación? ¿Prioridad a lo Analítico (análisis psicomotor, habilidades, la técnica…) o a lo Global (situaciones globales que implican a toda la persona)? 7 ¿Cuáles son los aprendizajes fundamentales? ¿Las técnicas? ¿Las reglas del juego? ¿Las habilidades? ¿Los conocimientos? Juegos de Gavilá Gavilán “El vado” vado” G G ¿ Los ejercicios de …? ¿…? 7 10 1. He de tener los ojos muy abiertos para reaccionar rápidamente… 2. Atacaré por el lado y no por el centro… 3. En el momento justo en que vea que el G. se mueve al otro lado salgo disparada … 4. Entraré y luego saldré para atraer al gavilán, y así facilitar la entrada por el otro lado. 5. Hasta que no estemos dos o más no lo intento; espero. 6. … Reglas para actuar con eficacia Principio: CREAR UN DESEQUILIBRIO A SU FAVOR (en el tiempo, en el espacio, superioridad numérica…) Futbol Conducción con el pie, tipos de control del balón, juego de cabeza… B.C. Driblar con la mano, formas de pases, pivotar… Hockey Saber FUNDAMENTAL Existen conocimientos y saberes fundamentales comunes para los deportes colectivos ¿Podemos identificarlos? Conducir la pelota con el stik, proteger la bola y golpearla… PRINCIPIOS PARA ACTUAR CON EFICACIA Serán OBJETIVOS prioritarios en la Iniciación a los Deportes Colectivos Saberes ESPECÍFICOS Principio /Reglas de Acción Habilidad Motriz Pios. Operacionales de los Dep. Colectivos Se refieren al funcionamiento y estructuración de las Conductas Motrices que observamos en las diferentes Actividades. Propuesta de principios a trabajar según las edades 1.Crear un desequilibr io a su favor. • 1. Creación de un desequilibrio a su favor • 2. Control individual significativo del balón (en el contexto real de juego) y conservación colectiva. • 3. Movimiento hacia el blanco • 7. Puesta en práctica del algoritmo de ataque • 9. Encadenamiento, continuidad de acciones, permuta de roles y cambio de status (reconocimiento de roles) Prebenjamines 4-5 años 2. Control individual significativo del balón y conservació n colectiva del mismo. 3.Movimient o hacia la meta (portería). 4.Encadena miento y continuidad de acciones, permuta de roles y cambio de status (reconocimi ento de roles) +++ +++ +++ 5. Puesta en práctica del algoritmo de ataque. Prebenjamines 6-7-8 años +++ +++ +++ +++ Benjamines 8-9-10 años +++ +++ +++ +++ ++ Alevines 10-11-12 años +++ +++ +++ +++ +++ 6. Puesta en práctica del algoritmo de defensa + 11 Dos grandes tipos de aprendizajes Saberes fundamentales Orientaciones didácticas del Currículo Aragonés (2004) Los saberes fundamentales. Leyes. FUNDAMENTALES Que permiten tratar situaciones de la misma clase + Generalización 80 % del programa Bádminton ESPECÍFICOS Unidos a la Actividadsoporte utilizada Reglas. Pios. Mdos. - Son invariantes (reglas, principios) que el alumnado ha de adquirir. Poca Generalización 20 % del programa ¿Qué aprender? ¿Golpeos, formas de golpear? Bádminton ¿Qué aprendizajes fundamentales? • PO1.Principio de anticipación perceptiva. ¿Cuántas horas? • PO2. Principio de estabilidad en el golpe. ¿Para qué? • PO3. Principio de organización y control gestual. Problemas a resolver • • • • • • atacar un blanco horizontal delimitado por el espacio del terreno adverso, desequilibrar al adversario para ganar el punto… defender y atacar en la misma acción, arriesgarse a perder o ganar el intercambio (gestionar el binomio riesgo/seguridad). gestionar la continuidad / la ruptura del intercambio, decodificar las conductas del adversario para proteger mi terreno… Pios. Operacionales de los Dep. con raqueta 1x1 • PO1.Principio de anticipación perceptiva. – Se trata de la precocidad en la toma de información sobre la trayectoria del móvil que viene (volante, pelota). • Regla de acción.• “Para leer la trayectoria del volante que viene, tomaré información sobre: la preparación del golpeo del adversario y sobre la orientación del cordaje de su raqueta” • PO4. Principio de reducción/aumento de espacios/duraciones. • PO5. Principio de alternancia táctica. * Las propuestas didácticas deben incorporar La reflexión y análisis de lo que acontece y La creación de estrategias PRINCIPIOS y REGLAS para ACTUAR CON EFICACIA Para facilitar la transferencia de conocimientos a otras situaciones Generalización de los aprendizajes (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 12 * Para la consecución del desarrollo de la competencia motriz no es suficiente con la mera práctica sino que es necesario el análisis crítico de este modo el alumno logrará: Controlar y dar sentido a sus propias acciones 5. Lógica interna y Dominios de Acción Motriz Comprender los aspectos: perceptivos, emotivos, cognitivos relacionados con dichas acciones (LOMCE. BOE, 1.3.2014) ¿Todas son iguales? Baloncesto Acrosport Lógica Interna Natación Patinaje ¿Todas inciden en el mismo tipo de Conductas Motrices? Teatro de Luchas ¿TodasColectivas desarrollanAtletismo las mismasLucha Sombras La lucha impone el contacto cuerpo a cuerpo Competencias Motrices? Esquí de Fondo Senderismo Bailes de ¿Podemos clasificarlas? Salón El bádminton impone la relación de oposición mediada por materiales y en campos separados Danzas Colectivas El salto de L. impone un encadenamiento carrera e impulsión, automatizado en un entorno estable y sin imprevistos ¿Con qué criterios clasificarlas de Carreras Juegos de larga Deportivos forma coherente? duración Voleibol Minitenis Tradicionales Lógica Interna El esquiador examina sin cesar un entorno desconocido y variable; se ve obligado a decidir según las informaciones que obtiene Todo el grupo colabora para lograr fijar unos segundos la figura ¿Qué criterios de Lógica Interna se han retenido para Clasificar las Situaciones Motrices? Incertidumbre (I) ESPACIO EL TIEMPO MATERIAL ENERGÍA … LOS DEMÁS Adversario/s (A) Compañero/s (C) 13 Las Situaciones Motrices Sociomotricidad A CAI CA CAI 8 clases Sit. de Cooperación Oposición I, I, C, C, A, A C A CAI CA CAI A CA CAI CAI C A CA Psicomotricidad Situaciones de Cooperación I,C,A I,C,A I,C,A I,C,A I,C,A I,C,A I,C,A I,C,A AFAE Situaciones de Oposición Dominio Dominio Dominio Dominio Dominio Dominio Dominio Dominio Dominio CAI 1 2 Solo 1x1 3 4 5 5 5 5 6 Sit. Psicomotores CAI A. Larraz Las Situaciones Motrices Cooper. Co y Op Art-Ex M. Natural Prácticas de referencia de la Ed. F. escolar Conductas Motrices Conductas Motrices Funcionales Expresivas Eficacia Motriz. La funcionalidad Los resultados La adpatabilidad Transmisión de sentidos y significados a través de mensajes simbólicos. La poética del movimiento. Dominios: 1, 2, 3, 4 y 5 Dominio 6 A. Físicas / Deportivas A. Artístico / Expresivas Actividades Físicas y Deportivas Actividades F. Artístico Expresivas Atletismo. Baloncesto. Esquí. Bádminton. Lucha. Ultimate Juegos de tradición infantil La danza. Las danzas folklóricas. El circo. Los bailes de salón. La expresión corporal… Dominios: 1, 2, 3, 4 y 5 Dominio 6 6 Dominios de Acción Motriz (A. Larraz. 2004) sola • Dominio1. Acciones individuales en entorno físico estable. ¿Todo es Bádminton? 1+1 • Dominio 2. Acciones de oposición interindividual en entorno físico estable. • Dominio 3. Acciones de cooperación en entorno físico estable. • Dominio 4. Acciones de cooperación – oposición en entorno físico estable. • Dominio 5. Acciones en entorno físico con incertidumbre. 1x1 2x2 • Dominio 6. Acciones con intenciones artísticas y/o expresivas. 14 Dominio Dominio Dominio Dominio 4 3 1 1 Acrosport Baloncesto Patinaje 6 Dominios de Acción Motriz Natación Dominio Dominio Dominio Dominio 6 4 1 2 Teatro de Sombras Luchas Colectivas Dominio Dominio 5 5 Senderismo Lucha Atletismo Dominio Dominio 6 6 Esquí de Fondo Bailes de Salón Danzas Colectivas Dominio Dominio Dominio Dominio 2 2 4 1 Voleibol 1x1 • Dominio por dominio Minitenis Juegos Deportivos Tradicionales Carreras de larga duración EJEMPLOS DE SITUACIONES DEL DOMINIO 1 Acciones individuales en entorno físico estable. Dominio 1. Acciones individuales en entorno físico estable. • Implica la adaptación del niño/a para lograr Conductas Motrices cada vez más eficaces. • Son actividades esencialmente medibles con parámetros: espaciales, temporales o de producción de formas. • Optimizar la realización. • Adquirir el dominio del riesgo. • Alcanzar una cierta soltura corporal en sus acciones. Tipos de situaciones motrices a.Acciones motrices individuales en entornos estables Suelen basarse en modelos técnicos de ejecución - en los que resulta decisiva la capacidad de ajuste para lograr conductas motrices cada vez más eficaces, optimizar la realización, gestionar el riesgo y alcanzar soltura en las acciones. * Este tipo de situaciones se suelen presentar en - las actividades de desarrollo del esquema corporal, las actividades de adquisición de habilidades individuales, la preparación física de forma individual, el atletismo, la natación y EJEMPLOS DE SITUACIONES DEL DOMINIO 2 Acciones de oposición interindividual la gimnasia en algunos de sus aspectos, entre otros. (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 15 Dominio 2. Acciones de oposición interindividual. • La incertidumbre proviene del adversario. • Antagonismo exclusivo (uno x uno) • Superar al adversario. Lograr una relación de fuerzas a mi favor. • Respeto a las reglas y a la integridad del oponente. • Para organizar acciones eficaces: • “Decodificar”o interpretar las conductas del oponente • Extraer las informaciones más relevantes. • Fuerte presión temporal para tomar decisiones. anticipar, preactuar, momento oportuno, ajustar su motricidad. Tipos de situaciones motrices b. Acciones motrices en situaciones de oposición Objetivo: superar al contrario - Resulta imprescindible: la interpretación correcta de las acciones de un oponente, la selección acertada de la acción, la oportunidad del momento de llevarla a cabo, y la ejecución de dicha decisión. - Algunas facultades implicadas: La atención, la anticipación y la previsión de las consecuencias de las propias acciones Situaciones: los juegos de uno contra uno, los juegos de lucha, el judo, el bádminton, el tenis, el mini-tenis y el tenis de mesa… (LOMCE. BOE, 1.3.2014) Dominio 3. Acciones de cooperación EJEMPLOS DE SITUACIONES DEL DOMINIO 3 Acciones de cooperació cooperación • El grupo debe colaborar para conseguir un mismo objetivo. • La interacción con compañeros es fuente de lo imprevisto, e impone reajustes en el cumplimiento de la tarea común. • La eficacia depende de la reducción de la incertidumbre que proviene de la interacción. • Originan conductas de solidaridad e incremento de relaciones positivas. Dominio 4. Acciones de cooperación / oposición • Enfrentamiento intercolectivo. EJEMPLOS DE SITUACIONES DEL DOMINIO 4 Acciones de cooperación / oposición – Las dimensiones de C/Op. Pueden estar + o - acentuadas • Objeto: resolver a su favor una relación de fuerzas • Situación codificada. Reglas a respetar. • Interacción constante: compañeros y adversarios. • Necesidad de: - Decodificar, interpretar, las conductas de los demás (comp. adv) - realizar elecciones estratégicas (en la lógica colect.) - Ajustar sus acciones / construir nuevas conductas adaptadas • Problemas: desplazamiento de móviles. 16 c. Acciones motrices en situaciones de cooperación con o sin oposición Hay, relaciones de cooperación y colaboración con otros En entornos estables Para conseguir un objetivo A veces se colabora para superar la oposición de otro grupo - Capacidades significativas: La atención selectiva, la interpretación de las acciones del resto de los participantes, la previsión y anticipación de las propias acciones atendiendo a las estrategias colectivas, el respeto a las normas, la capacidad de estructuración espacio-temporal, la resolución de problemas y el trabajo en grupo, la presión que pueda suponer el grado de oposición de adversarios en el caso de que la haya. Sit.- juegos tradicionales, acrobacias o malabares en grupo, el patinaje por parejas, los relevos en línea, la gimnasia en grupo, deportes adaptados, juegos en grupo, deportes colectivos (BC, BM, BB, RUG, FUT, VB... EJEMPLOS DE SITUACIONES DEL DOMINIO 5 Acciones en entorno físico con incertidumbre (LOMCE. BOE, 1.3.2014) Dominio 5. Acciones en entorno físico con incertidumbre • En el medio natural. Diversos niveles de Incertidumbre, +o– balizado, acondicionado, codificado. • Necesidad de: d. Acciones motrices en situaciones de adaptación al entorno físico - El medio en el que se realizan las actividades no tiene siempre las mismas características por lo que genera incertidumbre. * En general,se trata de desplazamientos con o sin materiales, realizados en el entorno natural o urbano que puede estar más o menos acondicionado, pero que experimentan cambios – “Decodificar” el medio – Conciliar y gestionar riesgo y seguridad – Gestionar y regular la energía * El alumnado necesita variaciones del entorno. – Organizar conductas adaptadas – Elaborar acciones motrices específicas organizar y adaptar sus conductas a las * Resulta decisiva la interpretación de las condiciones del entorno para situarse, priorizar la seguridad sobre el riesgo y para regular la intensidad de los esfuerzos en función de las posibilidades personales. • Relaciones niño-medio: – Implicación y compromiso total – Fuerte carga emocional * Estas actividades facilitan: la conexión con otras áreas de conocimiento y la profundización en valores relacionados con la conservación del entorno, fundamentalmente del medio natural. • Espacios: delimitados – Familiares y próximos amplios e inciertos. d. Acciones motrices en situaciones de adaptación al entorno físico • Puede tratarse de actividades: individuales, grupales, de colaboración o de oposición. • Las marchas y excursiones a pie o en bicicleta, las acampadas, las actividades de orientación, los grandes juegos en la naturaleza (de pistas, de aproximación y otros), el esquí, la escalada… (LOMCE. BOE, 1.3.2014) EJEMPLOS DE SITUACIONES DEL DOMINIO 6 Acciones con intenciones artísticas y/o expresivas (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 17 Dominio 6. Acciones con intenciones artísticas y/o expresivas • Presentan doble exigencia: la creación y la expresión. • La simbolización.- Moviliza la imaginación y la creatividad. Despierta su sensibilidad... • La motricidad expresiva: movilidad corporal, espacios, tiempos, energía … • La comunicación: entre actores, y entre actores y espectadores e. Acciones motrices en situaciones de índole artística o de expresión En estas situaciones las respuestas motrices requeridas : son de carácter estético y comunicativo y pueden ser individuales o en grupo. - La base de estas acciones son: el uso del espacio, las calidades del movimiento, así como los componentes rítmicos y la movilización de la imaginación y la creatividad en el uso de diferentes registros de expresión (corporal, oral, danzada, musical), Actividades.- -los juegos cantados, la expresión corporal, las danzas, el juego dramático y el mimo… • Roles: creador, intérprete, espectador, crítico, coreógrafo… Dominios de Acción Motriz Las 6 grandes clases de experiencias corporales. Con tipos de problemas motrices diferentes (Relaciones diferentes entre la persona y el entorno físico y humano) (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 5 Dominios de Acción Motriz (LOMCE) • 1. Acciones motrices individuales en entornos estables. • 2. Acciones motrices en situaciones de oposición. • 3. Acciones motrices en situaciones de cooperación, con o sin oposición. • 3a. Acciones de cooperación • 3b. Acciones de cooperación y oposición. Con rasgos comunes de lógica interna Las prácticas de cada dominio pueden considerarse homogéneas mismo campo adaptativo. • 4. Acciones motrices en situaciones de adaptación al entorno físico • 5. Acciones motrices en situaciones de índole artística o de expresión. (LOMCE. BOE, 1.3.2014) La EF debe ofrecer La Variedad situaciones y contextos de aprendizaje variados La adaptabilidad (LOMCE. BOE, 1.3.2014) (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 18 Dominios de Acción Motriz 1.Permiten organizar las prácticas de la E.F. 3. Posibilitan organizar los contenidos de los currículos de E.F. Dominios de Acción Motriz 2. Determinan las Competencias Específicas de la EF 4. Facilitan la Programación Didáctica de la E.F. 1.Permiten organizar las prácticas de la E.F. 5. Revisar lo realizado ¡¡¡ DAN COHERENCIA !!! Dominios de Acción Motriz Dominio 1 Dominio 2 2. Determinan las Competencias Específicas de la EF Dominio 3 Dominio 4 Dominio 5 Dominio 6 6 Dominios: 6 Competencias • Dominio1. Acciones individuales en entorno físico estable • Dominio 2. Acciones de oposición interindividual en entorno físico estable • Dominio 3. Acciones de cooperación en entorno físico estable • Dominio 4. Acciones de cooperación – oposición en entorno físico estable • Dominio 5. Acciones en entorno físico con incertidumbre • Dominio 6. Acciones con intenciones artísticas y/o expresivas Dominios de Acción Motriz Realizar una “performance” medida. Enfrentarse individualmente Colaborar con otros en una producción conjunta. Enfrentarse colectivamente 3. Posibilitan organizar los contenidos de los currículos de E.F. y la propuesta curricular Adaptar sus desplazamientos a diferentes entornos Concebir y realizar acciones con intencionalidades artísticas, estéticas y/o expresivas. 19 1. El cuerpo: imagen y percepción LOGSE (1991) LOGSE (1991) 2. El cuerpo: habilidades y destrezas 3. El cuerpo: expresión y comunicación 4. Salud corporal 5. Los juegos Currículos Básicos Primaria (Ed. Física) 1. Cuerpo, imagen y percepción 2. Habilidades motrices LOE (2006) LOE (2006) 3. Actividades físicas artístico-expresivas 4. Actividad física y salud LOMCE (2014) 5. Juegos y actividades deportivas 5 Dominios de Acción Motriz (LOMCE) MEC 2006 Bloque 1 Cuerpo, imagen y percepción Bloque 2 Habilidades motrices Bloque 3 Actividades físicas artísticoexpresivas Capacidades vinculadas a la motricidad X X X • 1. Acciones motrices individuales en entornos estables. • 2. Acciones motrices en situaciones de oposición. • 3. Acciones motrices en situaciones de cooperación, con o sin oposición. • 3a. Acciones de cooperación • 3b. Acciones de cooperación y oposición. • 4. Acciones motrices en situaciones de adaptación al entorno físico • 5. Acciones motrices en situaciones de índole artística o de expresión. Adquisición de formas culturales de la motricidad Bloque 4 Actividad física, salud X Bloque 5 Juegos y deportes X Educación para la salud y la educación en valores X X (LOMCE. BOE, 1.3.2014) Bloque 1 Cuerpo, imagen y percepción Habilidades Motrices. Análisis Psicomotor. Actividades físicas X Bloque 2 Habilidad es motrices Bloque 3 Actividades físicas artísticoexpresivas Bloque 4 Actividad física, salud Bloque 5 Juegos y deportes LOE 2006 Análisis factorial de la Motricidad X X Bloque 4 Actividad física y salud X La transversalidad X X X Bloque 5 Juegos y deportes X Formas culturales de la motricidad X X Unidades de aprendizaje Percepción espacial Ed. para la salud (y la Ed. en valores) Bloque 1 Bloque Bloque 3 Cuerpo, 2 Actividades imagen Habilida físicas y des artísticopercepción motrices expresivas Esquema corporal Desplazamientos Giros Manipulaciones Percepción temporal Saltos… … Danza/s Calentamiento J. Tradicionales Expresión C La higiene J. D. Colectivos Bailes Primeros auxilios J. cooperativos … La relajación Los estiramientos Bádminton Atletismo … 20 Posible Programación de Ed. F. para 4º de Primaria Sep-Oct Nov-Dic Calentamiento y Relajación Juegos deportivos tradicionales Primeros auxilios Habilidades Básicas: los giros Ene-Feb Marz-Abr Mayo-Jun Habilidades La Lateralidad Básicas: las percepción y manipula- del espacio Esquema ciones Corporal Bádminton LOGSE (1991) Danzas Tradicionales Bailes de salón Currículo Ed. Física (2005) Aragón “Una vez más parece que la yuxtaposición de corrientes y análisis, prima más que la coherencia clasificatoria” -----------“Una teoría sin clasificación es una teoría informe, pura especulación; una clasificación sin teoría es un instrumento ciego, sin apoyo interpretativo” P. Parlebas 6 Dominios de Acción Motriz (A. Larraz. 2004) • Dominio1. Acciones individuales en entorno físico estable. • Dominio 2. Acciones de oposición interindividual en entorno físico estable. • Dominio 3. Acciones de cooperación en entorno físico estable. • Dominio 6. Acciones con intenciones artísticas y/o expresivas. • Dominio 4. Acciones de cooperación – oposición en entorno físico estable. LOE (2006) LOMCE (2014) • Dominio 5. Acciones en entorno físico con incertidumbre. Organizar los contenidos curriculares por Dominios de Acción Motriz • Currículo Aragonés de 2005 Currículos Básicos Primaria (Ed. Física) http://benasque.aragob.es:443/cgibin/EBOA/BRSCGI?CMD=VEROBJ&MLKOB=50222374141 • Artículo Tandem (2009) LOMCE (2014) 21 b. Criterios de Evaluación a. Introducción Dominios de Acción Motriz y sus Estándares de Aprendizaje 4. Facilitan la Programación Didáctica de la E.F. Currículos Básicos Primaria (Ed. Física) LOMCE (2014) GIRAR LUCHAR pelotas raquetas LANZAR DANZAR balones ¿Por verbos de acción? DESLIZAR CORRER NADAR SALTAR stiks ¿Por materiales? cuerdas aros picas material reciclado LANZAR - RECIBIR La educación del consumidor La coeducación La educación para la paz La educación vial ¿Desde las áreas transversales? La educación ambiental La educación para la convivencia La educación para la salud El respeto La autoestima La tolerancia La solidaridad ¿Desde actitudes y valores? La paz La conservación del medio natural El esfuerzo 22 Navidad Carnaval El cuento… El camino de Santiago La castañada La primavera ¿Desde fechas significativas? El día de la paz El día del árbol La leyenda… El parque ¿Desde temas o centros de interés variados? El día del consumidor El ajuste espontáneo La gincana alternativos Percepción del espacio Percepción del propio cuerpo Percepción temporal El ajuste postural ¿Desde la psicomotricidad funcional? Las coordinaciones dinámicas generales El ajuste temporal Las coordinaciones óculo - manuales Atletismo Ciclismo de autoestima predeportivos La lateralidad Los ajustes con representación mental Fin de curso La excursión Patinaje medio ambientales deportivos de campo tradicionales de presentación de circo ¿Desde los juegos? afectivos de animación interculturales de enganche del mundo competitivos cooperativos ¿Desde lo que está de moda, desde lo último? Gimnasia deportiva Judo Fútbol Bádminton Voleibol ¿Desde lo que a uno se le ocurre; sobre la marcha? Hookey ¿Desde lo que uno sabe hacer y domina? ¿Deportes? Tenis Gimnasia Rítmica Natación Balonmano Carrera de Orientación Baloncesto Rugby ¿Desde las finalidades más o menos explicitadas? … 23 Programación de Ed. F. para el curso 04-05. C. P. San Juan de la Peña. JACA Programación de Ed. F. para el curso 04-05. 4º de Primaria Desarrollo de la Programación de Ed. F. para el curso 04-05. 4º de Primaria hasta la fecha La lógica interna de las situaciones o actividades motrices se convierte, así, en una herramienta imprescindible para la programación de EF (LOMCE. BOE, 1.3.2014) LAS SITUACIONES 5 SITUACIONES MOTRICES DIFERENTES Los elementos curriculares de la programación de la asignatura de EF pueden estructurarse en torno a cinco situaciones motrices diferentes = 5 Dominios de Acción Motriz a. Acciones motrices individuales en entornos estables b. Acciones motrices en situaciones de oposición c. Acciones motrices en situaciones de cooperación, con o sin oposición 5 Dominios de Acción Motriz d. Acciones motrices en situaciones de adaptación al entorno e. Acciones motrices en situaciones de adaptación al entorno físico. (LOMCE. BOE, 1.3.2014) (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 24 Dominios de Acción Motriz 5. Revisar lo realizado Cursos escolares 03-04, 04-05, 05-06 SESIO NES D. 1 D. 2 D. 3 D. 4 D. 5 D. 6 Individual 1 x1 Cooperac. Coop x Opo M. Natural Artístico Expresivas 4º C. L. D. 10 Patin H. 8 G. D. 13 Lucha 9 Acrosport 10 J. D. C. 10 J. D. T. 16 Orienta 5 Juegos MN 1 Salidas 8 D. C. 16 5º C. L. D. 14 Nat 10 Atlet. 15 Badminton 8 B.C. 10 J.D.T. 10 JDA 5 Orienta 7 Salidas 6 D. C. 10 Exp. Corp. 3 6º C. L. D. 8 Badm. 1 V. B. 10 Fut 4 +Hok 3 BC 1 JDT 15 Esquí F. 21 Orienta 6 Rítmica 14 B. Salón 3 Exp.Corp. 27 Unidad de Aprendizaje Voleibol 5º de Primaria Cursos escolares 03-04, 04-05, 05-06 SESION ES D. 1 D. 2 D. 3 D. 4 D. 5 D. 6 Individual 1 x1 Cooperac. Coop x Opo M. Natural Artístico Expresivas 31 4º 39 5º 8 6º Total % 78 25 9 10 8 25 1 18 6 26 33 10 3 84 26 14 13 27 54 17 16 13 44 73 23 6. Ed. Física y Cultura Motriz. ---Las Actividades Físicas Deportivas y Artístico-Expresivas. Curso 06-07 Curso 05-06 Ses. D1 1 2/3 2 D2 D3 Ses D1 D4 1 1/2 1/3 2 1/2 1/2 1/2 1 3 2/3 4 1/4 1/4 5 1/2 1/4 6 1/2 7 1/2 8 1/3 1/4 1/3 9 1 10 1 11 D2 3 1/2 4 3/4 1/4 5 3/4 1/4 1/4 6 1/2 1/2 1/2 7 1/2 1/2 1/2 8 1/2 1/2 1/3 9 1/2 10 1 11 1 12 D4 1/2 1/3 1 D3 1/4 1/2 1 Tot 3,41 3,83 0,25 3,5 Tot 4,5 6,25 0,25 1 % 31 35 2 32 % 38 52 2 8 ¿Cultura Motriz? Las Actividades físicas, deportivas y artísticoexpresivas 25 FORMAS Escuela de Baloncesto El Baloncesto de alto nivel FONDO ¿El BC en la escuela debería recibir el mismo tratamiento que el de la escuela deportiva del club de BC…? El Baloncesto en la Escuela ¿Ese tratamiento puede aportar algo el ámbito del entrenamiento deportivo? Se apoya en Educación Física A. Larraz Las Actividades Deportivas • Creación de un desequilibrio a su favor Se adaptan a • Control individual significativo del balón (en el contexto real de juego) y conservación colectiva. Necesidad de ADAPTAR la actividad deportiva • Movimiento hacia el blanco ¿Qué ADAPTACIÓN, qué TRATAMIENTO? ¿Análisis técnico, táctico, físico …? Pios. Operacionales de los Dep. Colectivos ¿Es posible otro TRATAMIENTO? • Puesta en práctica del algoritmo de ataque • Encadenamiento, continuidad de acciones; permuta de roles y cambio de status (reconocimiento de roles) PROGRAMACIÓN ¿El BC en la escuela debería recibir el mismo tratamiento que el de la escuela deportiva del club de BC…? El abanico de actividades de la propuesta curricular (que tiene que desarrollar el alumnado de EF a lo largo de su paso por el sistema educativo) debe reflejar las manifestaciones culturales de la sociedad ¿En el club de BC se debería tratar el BC como en la escuela? - las nuevas formas de ocio - el turismo activo - las actividades de fitness o wellness, - los juegos y deportes, - las manifestaciones artísticas. A. Larraz (LOMCE. BOE, 1.3.2014) 26 Alejandra, Berta y Flora vienen a la escuela Conexión con la cultura motriz Conocer producciones y comentarlas Construir su mirada como espectadores sensibles, críticos. CONEXION CON LA CULTURA Necesidad de Referencias Culturales precisas para enmarcar su trabajo escolar. Feria “Aragón Educa” Zaragoza Mayo 2007 Club Judo Kampai Club Esquí “Mayencos” Jaca Club Hielo Jaca Club Natación Jaca Club Baloncesto Jaca Club de Atletismo Jaca Escuela de danza Club Balonmano Jaca Inserción en las estructuras del tejido social de Ocio 7. Aprender 27 ¿Para que se va a la escuela? ¿ Cuál es la función del alumno/a? A la escuela, se viene a APRENDER ¿y la del profesor/a? El ALUMNO que APRENDE ¿Mi papel? Ayudarles A aprender, a construirse como personas Hacer que tomen conciencia de lo aprendido Unidad de aprendizaje Constatar aprendizajes. Los recuerdos… La unidad de aprendizaje Sistema Globalizador es una UNIDAD de APROPIACIÓN, no sólo una unidad de tiempo 8. Reflexiones finales 28 - La Ed.F. tiene algo propio, algo que le pertenece dentro del ámbito educativo: la Conducta Motriz. -La EF tiene un gran poder educativo. A modo de resumen - Surge con fuerza la competencia motriz y los conocimientos. - Una clasificación de sus prácticas coherente. - Los Dominios ed Ac. Motriz, una ayuda para programar y organizar la EF. - La variedad de situaciones para lograr la adaptación - La Cultura motriz y su utilización en la EF. - La figura clave de todo el proceso es el Educador. La pieza clave: “la maestra”, “el maestro” www.educacionfisicaescolar.es Hay que lanzarse [email protected] 29
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