Instituto Superior de Formación Docente TERRAS Fundación TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación en Educación “Especialización Superior en ORIENTACIÓN EDUCATIVA Y TUTORÍA” Instituto Superior de Formación Docente TERRAS Fundación TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación en Educación ESPECIALIZACIÓN SUPERIOR EN ORIENTACIÓN EDUCATIVA Y TUTORÍA Juegos, juguetes y videojuegos en el Proyecto de Orientación Educativa y la Tutoría Trabajo Práctico NO Presencial EVALUACIÓN FINAL INTEGRAL Espacio Curricular: Taller de Juegos de Orientación Educativa • Ciclo de Formación General, Específica y de Práctica Profesional III • 2º Nivel - 3º Cuatrimestre 1º) MOMENTO de ORGANIZACIÓN GRUPAL Organizarse en pequeños grupos de 4 (cuatro) o 5 (cinco) integrantes. 2º) MOMENTO DE TRABAJO VIRTUAL Ingresar a la página Web de Fundación TERRAS www.terras.edu.ar al sitio del Postítulo. Ingresar en Plan de Estudio. Clicar sobre el nombre del espacio curricular e ingresar al Aula Virtual utilizando usuario y contraseña. Revisar los recursos y bibliografía digital disponibles. Bajar los materiales necesarios para el desarrollo del presente trabajo práctico. Visitar sitios web valiosos sobre la temática. 3º) MOMENTO DE PRODUCCIÓNES INDIVIDUALES Y GRUPALES Organizar una carpeta plástica que contenga: Portadas Individuales y Portada Grupal con los siguientes datos: Carrera, Nombre del Módulo, Fecha de inicio, Ciudad de cursado, Profesor/a a cargo, Nombres completos y DNI de los integrantes del grupo, Teléfonos personales, Correos electrónicos, Escuela/Colegio/Institución a la que pertenecen, dirección, teléfono, correo electrónico y página Web de la Institución. Los trabajos que se solicitan a continuación (impresos o digitales –si son digitales grabados en un CD o DVD) A.- LECTURA COMPRENSIVA GRUPAL E INDIVIDUAL Lectura comprensiva de los siguientes textos que se encuentran en el Aula Virtual del Espacio Curricular en www.terras.edu.ar “Juegos para enseñar y Juegos para aprender” Susana María Chercasky. Fundación TERRAS “Juego y clase. Clase Post-tradicional” en Brailovsky, Daniel (2011) El juego y la clase. Ensayos críticos sobre la enseñanza post-tradicional. Noveduc. Buenos Aires “¿Cómo enseñamos” en Rebeca Anijovich y Silvia Mora (2009) Estrategias de Enseñanza. Otra mirada al quehacer en el aula. Editorial Aique, Buenos Aires. “Jugar en la Escuela” en Sarlé, Patricia (2008) Enseñar el juego y jugar la enseñanza. Editorial Paidós. Buenos Aires Otros autores ACTIVIDAD 1: Individual “Una clase con formato y ambiente de JUEGO” • Leer la propuesta sobre Formatos y ambientes lúdicos de Clases de Daniel Brailovsky (2011) en el Capítulo 2: Algunos componentes de la clase Post-tradicional, el fragmento “Conclusiones, FUNDACIÓN TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación Educativa Belgrano 224 (3400) Corrientes – Provincia de CORRIENTES – República Argentina - TE. (0379) 4421182 E-mail: [email protected]. Página WEB: www.terras.edu.ar - Página 1 Instituto Superior de Formación Docente TERRAS Fundación TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación en Educación “Especialización Superior en ORIENTACIÓN EDUCATIVA Y TUTORÍA” • • • • • • • • • • trompos y caleidoscopios” Páginas 73 a 76 en El juego y la Clase. Ensayos críticos sobre la enseñanza post-tradicional. Noveduc. Buenos Aires Leer el PowerPoint que se anexa en los materiales digitalizados sobre “Las reglas en los Juegos” (prestar especial atención a los juegos con intencionalidad pedagógica) Leer el material “Juegos para enseñar y Juegos para aprender” de Susana Chercasky Seleccionar un nivel educativo, un grupo de alumnos Seleccionar un contenido a enseñar y aprender de una de las Áreas de la Orientación Educativa y la Tutoría: Orientación Personal, Orientación Escolar, Orientación Vocacional, Atención a la Diversidad, Convivencia o Educación Sexual Integral Expresar objetivos didácticos. Elegir uno de los formatos lúdicos que propone Daniel Brailovsky = Clase Lupa, Clase Trompo, Clase Relato, Clase Caleidoscopio o Clase Rompecabezas. Ver los ejemplos en el PowerPoint utilizado en la clase presencial. CREAR (planificar) una CLASE con el formato lúdico elegido (Lupa, Trompo, Relato, Caleidoscopio o Rompecabezas), integrando un JUEGO con intencionalidad pedagógica (pueden seleccionar un juego de los materiales o CREAR un juego absolutamente adaptado) en torno al contenido y adaptado a las posibilidades de los alumnos. Presentar la clase en formato lúdico creada. ANEXAR el juego seleccionado que se integra a la clase en formato lúdico. ACTIVIDAD 2: Grupal y/o Individual = “Los Juegos, juguetes y videojuegos en nuestro/mi Proyecto Innovador de Orientación Educativa y Tutoría” Avanzamos en el desarrollo del PROYECTO DIDÁCTICO INNOVADOR de ORIENTACIÓN EDUCATIVA Y TUTORÍA (Trabajo Final Académico de la Carrera) 1° PARTE: Retomamos el Trabajo Final Académico y sus demandas 1. Retomar el Trabajo Final Académico y sus demandas: Lectura de las Orientaciones para la elaboración del TRABAJO FINAL ACADÉMICO 2. Avanzar en su elaboración 3. Concretar las consultas a distancia que consideren necesarias al correo [email protected] (Prof. Gabriela Vallejo). Concentramos la TUTORÍA en ese correo. 2° PARTE: Avanzamos con el Proyecto Educativo Innovador de Orientación Educativa y Tutoría 1. Leemos los textos sobre Juegos que se encuentran en los materiales digitalizados o en el aula virtual. Revisamos las propuestas de juegos de la bibliografía. 2. Leemos y analizamos los ejemplos dados en la clase presencial y contenidos en el PowerPoint 3. Continuar seleccionando contenidos y acciones (ahora agregamos JUEGOS) –conforme el nivel educativo- en torno a los ejes o áreas de la Orientación Educativa y la Tutoría. • Orientación Personal • Orientación Educativa • Orientación Vocacional, Profesional y Laboral • Atención a la Diversidad e Inclusión Educativa • Prevención de la Violencia y Construcción de la Convivencia • Educación Sexual Integral 4. Considerar cada uno de los aspectos de la Pedagogía Disruptiva como ejes transversales al proyecto que se elabora. Recuperar los textos de María Acaso sobre Pedagogía Disruptiva y Croquetas pedagógicas del Módulo Presentación (se adjuntan al final de esta guía). El PROYECTO debe “poner en práctica metodologías y procesos innovadores que se implementan en las propias prácticas pedagógicas con el objetivo de “disruptir” lo obsoleto del sistema educativo, modificar una realidad entumecida, rígida, estructurada, convirtiéndola en una realidad educativa abierta, flexible, acogedora y afectiva” (Maria Acaso, 2011). 5. NOTA MUY IMPORTANTE: Tener presente que muchos de los ejemplos que encuentren en la Web y en los textos que se consultan sobre Planes o Proyectos de Acción Tutorial, contienen FUNDACIÓN TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación Educativa Belgrano 224 (3400) Corrientes – Provincia de CORRIENTES – República Argentina - TE. (0379) 4421182 E-mail: [email protected]. Página WEB: www.terras.edu.ar - Página 2 Instituto Superior de Formación Docente TERRAS Fundación TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación en Educación “Especialización Superior en ORIENTACIÓN EDUCATIVA Y TUTORÍA” normativas rígidas, metodologías estructuradas, maneras tradicionales de orientar a los alumnos, imposiciones, restricciones, “normalizaciones” de comportamientos, en muchos casos buscando “el alumno ideal o alumno deseado”. Debemos superarlas, transformarlas y reconstruirlas en el propio proyecto. 6. Agregar nuevas direcciones de los sitios WEB que visiten y de los cuales obtengan información o recursos apropiados. Es fundamental que los vayan registrando en un listado BIBLIOGRAFICO porque es difícil luego recordar y registrarlos. 7. Agregar nuevos y continuar previendo el ANEXO de recursos didácticos. Sugerimos crear una carpeta física y una carpeta digital en la cual van guardando propuestas, estrategias, herramientas y recursos interesantes, a medida que los encuentran. 8. Organizar un cuarto borrador con los avances, y presentarlo como Trabajo Práctico Final de esta materia. Incluir el listado de sitios web visitados hasta el momento y el anexo de recursos didácticos ya seleccionados 5º) MOMENTO de PRESENTACIÓN a EVALUACIÓN • Las producciones individuales y grupales se presentan en una carpeta o en un archivo individual (con Portada individual) y grupal (con Portada grupal) con claras identificaciones, y en un soporte digital (CD o DVD) asimismo bien identificado, o se envían por correo electrónico al correo del profesor/a dictante con las PORTADAS correspondientes. • Si presentan en carpeta, entregarla al profesor/a a cargo en el siguiente encuentro presencial. • Tener presentes los Criterios de Evaluación: Criterios de Evaluación • • • • Puntajes (INDIVIDUAL) Creación adecuada y altamente creativa de la Clase con formato de Juego + Anexo con el Juego seleccionado o creado Cuarto borrador del Proyecto de Orientación Educativa y Tutoría (Trabajo Final Académico) Listado de sitios Web visitados y Anexo de recursos didácticos. Creatividad y originalidad en la propuesta didáctica Orden, precisión gramatical y ortográfica Total 4 puntos 3 puntos 1 punto 1 punto 1 punto 10 puntos CONDICIONES DE PRESENTACIÓN DE LOS TRABAJOS PRÁCTICOS NO PRESENCIALES (Evaluaciones Finales de cada Espacio Curricular) FORMA: Buena presentación: prolijidad, estilo personal, originalidad, pensamiento autónomo. Precisión gramatical y ortográfica. Coherencia. Organización y orden en la presentación. Tanto en las presentaciones impresas como en las digitales: contenidas en una CARPETA, hojas numeradas, abrochadas, organizadas en folios plásticos y el CD o DVD en un folio plástico cerrado en una carpeta con portada. Los TP Individuales deben tener su propia portada con los datos correspondientes. CONTENIDO: Análisis e interpretación de las lecturas obligatorias. Cada TP debe permitir constatar la lectura, profundización y restructuración significativa de la información. Se solicita inclusión de citas textuales seleccionadas, convenientemente expresadas, en todos los TP. Cada TP INDIVIDUAL debe permitir constatar la expresión de opiniones personales fundadas y de maneras originales de comunicación y trabajo individual. CREATIVIDAD: es una de las variables importantes en la evaluación de TP. Se busca fortalecer la expresión libre y creativa, el pensamiento autónomo y original, y la activación de nuevas y renovadas maneras de comunicar ideas, pensamientos, sentimientos y compromisos educativos. TIEMPOS: Puntualidad en las presentaciones en el marco flexible de las fechas acordadas. Se justificará a quienes informen las razones de sus retrasos solicitando tiempos adicionales. CONSULTAS A DISTANCIA El trabajo final académico se envía para Tutoría a [email protected] Página WEB de Fundación TERRAS www.terras.edu.ar TE. (0379) 4421182 – 4468107 Celulares de Fundación TERRAS: (0379) 154749247 y (03782) 15531989 TE celular de cada profesor. Prof. Susana Chercasky (0379) 154406908 E-mail Prof. Susana Chercasky [email protected] E-mail institucionales: [email protected] - [email protected] ---------------------------------------------------------------------------------FUNDACIÓN TERRAS para la Investigación, la Innovación y la Articulación Educativa Belgrano 224 (3400) Corrientes – Provincia de CORRIENTES – República Argentina - TE. (0379) 4421182 E-mail: [email protected]. Página WEB: www.terras.edu.ar - Página 3
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