Sobre Audaces Idea

Introducción
El software Audaces Idea fue desarrollado para informatizar la industria de la
confección, en los sectores de creación e ingeniería de producto .
El Manual digital ayuda a comprender el uso del software con explicaciones,
ejemplos ilustrados y sugerencias.
Conceptos básicos
Nomenclaturas
Objeto
Se entiende por objeto, todo y cualquier entidad gráfica (círculo, rectángulo,
segmento, recta, semirrecta, diseño técnico, croquis, etc.) que puede ser introducida en el
Área de trabajo.
Objeto vectorial
Se entiende por objeto vectorial, cualquier tipo de diseño vectorial.
Ej: ilustraciones creadas en Audaces Idea.
Imagen
Se entiende por imagen, los archivos importados para Audaces Idea en los
formatos: *.bitmap, *.jpg, *.gif, *.png y *.tiff.
Máscara
Se entiende por máscara, un diseño vectorial creado dentro de la edición dinámica,
con el fin de poder seleccionar la parte de la imagen que será editada.
Menú Desplegable
Muchas de las herramientas del software pueden ser utilizadas a través de atajos.
Entre éstas el Menú Desplegable, que facilita algunos procesos del diseño.
Para acceder a este menú, seleccione el objeto que será editado y haga clic con el
botón derecho del ratón en cualquier lugar del área de trabajo.
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Definiciones del Sistema
Creación
Se entiende por creación, todos los diseños enviados para la red social.
Edición Dinámica
Se entiende por edición dinámica, la manipulación del contenido de un objeto sin la
necesidad de disgregar o desunir sus elementos.
Interfaz
Se entiende por interfaz gráfica, la capa del software que está más próxima al
usuario, es la que recibe acciones realizadas a través del ratón y del teclado,
respondiendo a través del monitor. En ambientes Windows, es generalmente compuesta
por ventanas, botones y cajas de texto.
Ítem
Se entiende por ítem, cualquier imagen u objeto que represente gráficamente un
registro en la base de datos.
Maniquí
Se denomina maniquí a las ilustraciones de figuras humanas proporcionales que
ayudan al diseño y a la visualización de los modelos. Algunas representaciones están
disponibles en la base de datos del software.
Modelo
Se entiende por modelo, todo diseño que ya fue finalizado y que está listo para
recibir un código de referencia dentro de la empresa. Es el único diseño que puede ser
usado en todos los otros módulos del software.
Panel
Panel es el conjunto de herramientas agrupadas por afinidad. Ejemplos: Panel
Colecciones, Panel Formas, Panel Imagen.
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Ratón
La mayoría de las operaciones del software puede ser ejecutada a través de clics
con el ratón.
 Botón Izquierdo del Ratón
Selecciona, indica objetos, acciona funciones y herramientas.
 Botón Derecho del Ratón
Deshabilita herramientas, cancela operaciones y accede al menú desplegable.
 Rueda del Ratón
Botón central o botón que rueda, ejecuta las siguientes funciones:
o Zoom: girando la “Rueda” del ratón para arriba o para abajo es posible
aumentar o disminuir, respectivamente, la visualización del Área de
Trabajo;
o Mover página: presionando la “Rueda” del ratón es posible acceder a la
herramienta Mover Página;
o Rodado vertical: presionando la tecla Ctrl y girando la “Rueda” del ratón,
el Área de Trabajo se mueve verticalmente.
o Curvas: al diseñar con las herramientas Formas, Formas Espejadas y
Objetos Espejados, las curvas pueden ser definidas de acuerdo con el
movimiento de la “Rueda” del ratón.
Importante: El botón derecho del ratón también es utilizado para otros procedimientos de
algunas herramientas. Ej: Extraer Formas.
Sistema Cartesiano
El sistema cartesiano es usado para determinar un punto en un plano, a través de
dos números: una coordenada X (horizontal) y una coordenada Y (vertical).
En Audaces Idea el mismo es usado en las pestañas Coordenadas y Líneas
Guías, que encontramos en el Administrador Creare.
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Donde:
 X = en la cual los valores a la derecha de la recta Y son positivos, y los valores
a la izquierda son negativos;
 Y = en la cual los valores arriba de la recta X son positivos, y los valores de
abajo son negativos.
Ángulo y Distancia
Ángulo corresponde a la medida (en grados) de la abertura de una recta en
relación a una línea horizontal. Distancia corresponde a la medida, en línea recta, entre
dos puntos.
Ángulos principales:
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Inicio
1. Barra de herramientas de acceso rápido;
2. Botón Idea;
3. Bloque de construcción;
4. Área de mensajes;
5. Área de opciones;
6. Área de trabajo.
Barra de Herramientas de Acceso Rápido
Accede a las funciones Deshacer, Rehacer, Guardar, Exhibir impresión,
Imprimir, Sobre Audaces IDEA y Manual Digital.
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Deshacer
Deshace la última acción realizada.
Sugerencia: el atajo Ctrl+Z puede ser usado para Deshacer.
Rehacer
Rehace la última acción realizada.
Sugerencia: el atajo Ctrl+Shift+Z puede ser usado para Rehacer.
Guardar
Guarda el archivo o las modificaciones realizadas en el mismo.
Sugerencia: el atajo Ctrl+S puede ser usado para Guardar.
Exhibir Impresión
Muestra el archivo de impresión.
Sugerencia: el atajo Ctrl+P puede ser usado para Exhibir la impresión.
Imprimir
Imprime el archivo que está abierto en el área de trabajo.
Sugerencia: el atajo Ctrl+P puede ser usado para tener acceso a la ventana Exhibir
Impresión, en la cual es posible concluir la impresión, haciendo clic en Imprimir.
Sobre Audaces Idea
Informaciones técnicas sobre el software Audaces Idea con relación a la versión
actual, su base de datos y el término de la licencia.
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Tutorial
Ayuda a comprender el uso del software con explicaciones completas, ejemplos
ilustrados y sugerencias.
Sugerencia: presione F1 para acceder al Tutorial
Botón Idea
El Botón Idea sustituye al menú Archivo, y está localizado en el borde superior
izquierdo de la pantalla. Al hacer clic en el Botón Idea, además de poder efectuar el
Logoff y salir del software, estarán disponibles los comando básicos, Nuevo, Abrir,
Guardar, Importar, Exportar e Imprimir.
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Nuevo
Crea un nuevo archivo Audaces Idea en los módulos Creare, Engine, Teca y Doc.
Abrir
Abre archivos creados y guardados en los módulos Creare y Engine, además de
las creaciones publicadas en la red social Audaces.
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Archivo Audaces Idea
Abre archivos guardados en la base de datos, en las carpetas del ordenador
(*.idea).
Importante: Para abrir archivos guardados en la base de datos, seleccione Biblioteca,
Modelos, Materiales o Ejemplos.
Modelo Idea Engine
Abre, en el módulo Engine, las referencias registradas como modelo.
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Guardar
Guarda un archivo y todas las modificaciones e informaciones introducidas en el
mismo, a través de las opciones Guardar Archivo Creare, Guardar Archivo Creare
Como, Guardar Modelo Engine y Guardar en Línea
Sugerencia: el atajo Ctrl+S puede ser usado para Guardar.
Guardar Archivo Creare
Guarda los archivos en el módulo Teca a través de la opción Guardar en Teca.
También permite guardar archivos en una carpeta del ordenador, seleccionando la opción
Guardar en Archivo.
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Sugerencia: la opción Guardar en Teca guarda en la familia Biblioteca, no siendo
posible escoger otra familia. El único módulo que permite acceso a esta familia es el
módulo Creare.
Guardar Archivo Creare Como
Permite guardar las modificaciones realizadas en el archivo que está en edición en
el área de trabajo con otro nombre.
Guardar Modelo Engine
Permite guardar las modificaciones realizadas en el modelo que está en edición en
el módulo Engine.
Importar
Importa, para Audaces Idea, archivos creados en otros softwares, como: Audaces
Estilo, archivos SVG, imágenes y Audaces Vestuario Patrones.
Archivo AES (Audaces Estilo)
Importa archivos con extensión *.aes creados en Audaces Estilo.
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Archivo SVG
Importa archivos con extensión *.svg, permitiendo la interacción con otros
softwares de diseño vectorial.
Importar Imágenes
Importa imágenes en los formatos *.bitmap, *.jpg, *.gif, *.png y *.tiff.
Archivo ADS (Audaces Patrones)
Importa archivos con extensión *.ads creados en Audaces Patrones.
Exportar
Exporta objetos para archivos de imágenes o archivos vectoriales en las
extensiones *.bmp, *.jpg, *.gif, *.svg y *.creare.
Imagen
Exporta objetos para archivos de imagen en las extensiones *.bmp, *.jpg, *.gif.
Archivo SVG
Exporta objetos para archivos vectoriales en la extensión *.svg.
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Imprimir
Imprime y muestra el archivo que está en el área de trabajo, antes de la
impresión.
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’P’ puede ser usado para tener acceso a la ventana Exhibir
Impresión, en la cual es posible concluir la impresión, haciendo clic en Imprimir.
Imprimir
Imprime archivos y permite editar las configuraciones de impresión.
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Exhibir Impresión
Muestra el archivo antes de la impresión.
Sugerencia: el atajo Ctrl+P puede ser usado para exhibir y concluir la impresión.
Bloco de construção
Área na qual se localizam os painéis referentes ao módulo ativo.
Minha Conta
Acessa as funcionalidades Usuário, Cadastro de Usuário e Coprocessador.
Usuario
Ingresa a la ventana donde es posible cambiar de usuario.
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Registro de Usuario
Accede a la ventana Registro de Empleados. Permite registrar los empleados que
van a usar la red social, el software y los módulos a los cuales tendrán acceso.
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1. Registro del empleado
Coprocesador
Esta función autoriza la utilización de los otros módulos, en el caso de que el
usuario adquiera más permisos.
Acesso Rápido
Atajo para los módulos Creare, Teca, Engine, Doc y Mídia.
Área de Mensajes
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Área que contiene las informaciones del usuario activo y del enlace de Audaces.
Barra de Opciones
Accede a los módulos Creare, Teca, Engine, Doc y Midia.
Área de Trabajo
Área en la cual están disponibles los íconos de cada módulo y donde es posible
encontrar sus definiciones.
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Creare
1. Barra de herramientas de acceso rápido;
2. Botón Idea;
3. Bloque de construcción;
4. Barra lateral;
5. Barra de exhibición;
6. Barra de opciones;
7. Botón archivo;
8. Área de administradores;
9. Área de trabajo;
10. Acceso rápido a los administradores.
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Barra de Herramientas de Acceso Rápido
Accede a las funciones Deshacer, Rehacer, Guardar, Exhibir Impresión,
Imprimir, Sobre Audaces IDEA y Manual Digital.
Importante: Por más informaciones sobre la Barra de herramientas de acceso rápido,
acceda a: Acceso Rápido.
Botón Idea
El Botón Idea sustituye al menú Archivo y está localizado en el borde superior
izquierdo de la pantalla. Al hacer clic en el Botón Idea, además de poder efectuar el
Logoff y salir del software, estarán disponibles los comando básicos, Nuevo, Abrir,
Guardar, Importar, Exportar e Imprimir.
Importante: Por más informaciones, acceda a: Botão Idea.
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Bloque de Construcción
Área en la cual se encuentran las herramientas referentes al módulo activo.
Colecciones
Accede a las funciones Abrir Archivo Audaces IDEA, Guardar, Nuevo Archivo
Audaces IDEA, Enviar al módulo Teca y Publicar.
Abrir Archivo Audaces Idea
Abre un archivo elaborado y guardado en el módulo Creare.
Guardar
Guarda un archivo o las modificaciones realizadas en el archivo abierto
actualmente.
Sugerencia: el atajo Ctrl+S puede ser usado para Guardar.
Cómo proceder:
1. Haga clic en el ícono Guardar;
2. Se abre la ventana Guardar;
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3. Seleccione una de las opciones (Guardar en Teca o Guardar en Archivo);
4. Al Guardar en Archivo, se abre la ventana Guardar como;
5. Elija un nombre para el archivo y haga clic en Guardar;
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6. Al Guardar en Teca, se abre la ventana Guardar en la Base de Datos de
IDEA;
7. Registre los datos necesarios y haga clic en Guardar.
Importante: Al Guardar en Teca, el Área de trabajo en cuestión será guardada dentro de
la base de datos del software y quedará almacenada en la Familia Biblioteca.
Al Guardar en Archivo, un documento externo (*.idea) será creado en la carpeta definida
durante el proceso.
Nuevo Archivo Creare
Crea un nuevo archivo en el módulo Creare.
Sugerencia: el atajo Ctrl+N puede ser usado para crear un nuevo archivo.
Enviar al módulo Teca
Envía los objetos seleccionados al módulo Teca.
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Cómo proceder:
1. Haga clic en Enviar al módulo Teca;
2. Seleccione una Familia;
3. Seleccione una Colección;
4. Clasifique el Grupo y el Subgrupo;
5. Introduzca el nombre del objeto en el campo Referencia;
6. Haga clic en Guardar en la Base de Datos.
Sugerencia: registre las informaciones relativas a los objetos para categorizar y facilitar
su localización en el módulo Teca.
Importante: Enviar al módulo Teca es diferente de Guardar en Teca. Al Enviar al
módulo Teca, son guardados objetos independientes y clasificados por Modelos,
Materiales o Ejemplos. Al Guardar en Teca, el área de trabajo es guardada y queda
almacenada en la familia Biblioteca.
Con esta función también es posible: Guardar como
Personalizadas, Guardar como Costura y Guardar como flecha.
Herramientas
Guardar como Herramientas Personalizadas
Permite guardar objetos como Herramientas Personalizadas para poder usarlas
en otros modelos.
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Como proceder:
1. Seleccione un objeto para guardar como herramienta personalizada;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Enviar al
3.
4.
5.
6.
módulo Teca
;
Seleccione la opción Guardar como Herramienta Personalizada;
Elija el nombre de la herramienta;
Haga clic en OK;
La herramienta será almacenada en Herramientas Personalizadas, que se
encuentra en la Barra lateral.
Guardar como Costura
Críe nuevos tipos de costuras y guárdelos para que queden almacenados en
Costuras disponibles.
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Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto para guardar como costura;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Enviar al
módulo Teca;
3. Seleccione la opción Guardar como Costura;
4. Elija un nombre para la costura;
5. Haga clic en Guardar.
Importante: Para acceder a la lista de Costuras Disponibles, basta acceder a Bloque de
construcción > Panel Líneas y Rellenos > Costuras Disponibles.
Guardar la Flecha
Críe nuevos tipos de flechas y guárdelos para que queden almacenados en Flecha
en el inicio del segmento y Flecha en el final del segmento.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto para guardar como flecha;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Enviar al
módulo Teca;
3. Seleccione la opción Guardar como Flecha;
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4. Elija un nombre para la flecha;
5. Haga clic en Guardar.
Sugerencia: Para acceder a lista de flechas disponibles, basta acceder al Bloque de
construcción > Panel Lineas y Rellenos > Flecha en el inicio del segmento o Flecha en
el final del segmento.
Editar
Accede a las funciones Pegar, Copiar, Recortar y Seleccionar.
Pegar
Pega los objetos copiados.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto;
2. Haga clic en la herramienta Copiar, que se encuentra en el Bloque de
construcción > Editar;
3. Haga clic en la herramienta Pegar, que se encuentra en el Bloque de
construcción > Editar.
Sugerencia: el atajo Ctrl+V puede ser usado para Pegar.
Copiar
Copia objetos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto;
2. Haga clic en la herramienta Copiar, que se encuentra en el Bloque de
construcción > Editar.
Sugerencia: el atajo Ctrl+C puede ser usado para Copiar.
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Recortar
Recorta objetos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto;
2. Haga clic en la herramienta Recortar, que se encuentra en el Bloque de
construcción > Editar.
Importante: Los objetos recortados pueden ser pegados en el área de trabajo hasta que
otro objeto sea recortado o copiado.
Selecionar
Accede a operaciones que permiten manipular objetos en el área de trabajo.
Seleccionar Todo
Selecciona todos los objetos que se encuentran en el área de trabajo.
Invertir Selección
Selecciona los objetos que no se encuentren seleccionados en ese momento.
Deshacer Selección
Deja de seleccionar.
Imagen
Accede a las funciones Introducir Imagen, Editar Imagen, Optimizar Tamaño de
la Imagen y Optimizar Imagen automáticamente.
Introducir Imagen
Introduce una imagen.
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Cómo proceder:
1. Haga clic en la herramienta Introducir Imagen;
2. Seleccione una imagen y haga clic en Abrir;
 Para introducir la imagen en su tamaño real, haga dos clics con el
botón izquierdo del ratón ;
 Para introducir imágenes partiendo de un punto central, haga clic,
sujete y arrastre el ratón a partir de un punto de referencia, con la
tecla ‘Shift’ presionada ;
 Para introducir imágenes modificando sus tamaños, haga clic,
sujete y arrastre el ratón manteniendo presionada la tecla ‘Alt’ .
Editar Imagen
Accede a la barra de edición dinámica de la imagen.
Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Editar Imagen;
3. La interfaz cambiará de forma, quedando visible la barra para editar la
imagen y las opciones de edición.
Optimizar Tamaño de la Imagen
Reduce el espacio en bytes ocupado por la imagen. Este recurso hace con que la
imagen quede más liviana, facilitando su almacenamiento y optimizando su edición.
Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Optimizar Tamaño de la
Imagen.
Optimizar Imagen Automáticamente
Define si las imágenes introducidas tendrán su resolución de tamaño optimizada en el
Área de Trabajo.
Importante: Optimiza la imagen introducida en el área de trabajo automáticamente,
adecuando la cualidad de acuerdo con el tamaño definido por el usuario, cuando el
tamaño de la imagen es menor que el original.
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Barra Edición de Imagen
Accede a las funciones Editar y Edición de Imagen.
Sugerencia: Se puede acceder al modo de Edición de Imagen al hacer dos clics sobre
la imagen que está en uso.
Editar
Accede a las funciones: Pegar como Máscara, Copiar Parte de la Imagen y
Recortar Parte de la Imagen.
Pegar como Máscara
Pega objetos vectoriales copiados para ser usados como máscara en una imagen
Cómo proceder:
1. Críe un objeto vectorial afuera de la edición de la imagen;
2. Seleccione un objeto;
3. Haga clic sobre el icono de la herramienta Copiar, que se encuentra en el
Bloque de construcción > Editar;
4. Seleccione la imagen y haga clic en el icono de la herramienta Editar
imagen, que se encuentra en el Bloque de construcción > Imagen;
5. Haga clic en el ícono de la herramienta Pegar como Máscara, que se
encuentra e el Bloque de construcción > Editar;
6. El objeto vectorial copiado será pegado como máscara en la Edición de
Imagen.
Sugerencia: el atajo Ctrl+V puede ser usado para Pegar.
Copiar Parte de la Imagen
Copia parte de la imagen que se encuentra dentro de una máscara.
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Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Editar imagen, que se encuentra
en el Bloque de construcción > Imagen;
3. Críe una máscara (dibuje un objeto vectorial) sobre la parte que será
copiada;
4. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Copiar parte de la imagen, que
se encuentra en el bloque de edición > Editar;
5. Haga clic en Cerrar edición de imagen, que se encuentra en la barra
amarilla en la parte superior del área de trabajo;
6. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Pegar, que se encuentra en el Bloque de
construcción > Editar.
Sugerencia: el atajo Ctrl+V puede ser usado para Pegar.
Recortar Parte de la Imagen
Recorta la parte seleccionada por la máscara.
Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar imagen, que se encuentra en
el Bloque de construcción > Imagen;
3. Críe una máscara (dibuje un objeto vectorial) sobre la parte que será
recortada;
4. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Recortar parte de la imagen,
que se encuentra en el Bloque de Edición de Imagen > Editar;
5. La parte de la imagen que se encuentra dentro de los límites de la máscara
será recortada.
Edición de la Imagen
Accede a las funciones: Brillo y Contraste, Cortar Imagen, Transparencia por
Color, Cambiar Color, Borrar Alpha Full, Borrar Alpha 100, Borrar Región, Optimizar
Tamaño de la Imagen, Tonos de gris, Detección de Bordes, Laplaciano, Invertir
Colores, Blur y Sharp.
Brilho y contraste
A través de la ventana Ajuste de brillo y contraste, es posible determinar la
intensidad de luz en la imagen y la variación entre los tonos claros y oscuros.
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Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Editar imagen, que se encuentra
en el Bloque de construcción > Imagen;
3. Haga clic en el ícono de la herramienta;
4. Se abre la ventana Ajuste de Brillo y Contraste;
5. Para cambiar la intensidad de luz en la imagen, mueva la barra de Brillo.
Para variar los tonos claros y oscuros, mueva la barra de Contraste;
6. Para ver los cambios realizados en la imagen, habilite la función Visualizar;
7. Para volver a la imagen original, antes de cerrar la ventana, haga clic en
Redefinir.
Cortar Imagen
Corta la parte externa de la imagen manteniendo apenas la parte seleccionada por
la máscara.
Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar imagen, que se encuentra en
el Bloque de construcción > Imagen;
3. Críe una máscara (dibuje un objeto vectorial) sobre la parte que será
cortada;
4. Haga clic en la herramienta Cortar, que se encuentra en el Bloque de
Edición de Imagen.
Transparencia por color
Aplica transparencia de acuerdo con el porcentaje determinado.
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Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar imagen, que se encuentra en
el Bloque de construcción > Imagen;
3. Defina un valor para la Tolerancia de color
. Ese valor determina
el porcentaje de tolerancia para la selección del color. Elija un valor para el
Porcentaje de transparencia
transparencia que será aplicada;
. Ese valor determina la intensidad de
4. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Transparencia por color
5. Indique, en la imagen, el color que recibirá transparencia.
;
Sugerencia: Cuanto menor el valor de Tolerancia de color, más preciso será el color
seleccionado.
Cambiar Color
Sustituye el color seleccionado en la imagen, por otro. También permite aplicar
transparencia.
Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar imagen, que se encuentra en
el Bloque de construcción > Imagen;
3. Defina un valor para la Tolerancia de color
el porcentaje de tolerancia para la selección del color;
. Ese valor determina
4. Elija un valor para el Porcentaje de transparencia
, si desea
aplicar la transparencia. Ese valor determina la intensidad de transparencia que
será aplicada;
5. Seleccione el color que sustituirá el color seleccionado en la imagen;
6. Haga clic en el ícono de la herramienta Cambiar color;
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7. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el color que será cambiado.
Borrar Alpha Full
Borra todos los efectos de transparencia aplicados.
Borrar Alpha 100
Borra los efectos de transparencia que fueron aplicados con 100% de porcentaje.
Borrar Región
Borra la región que se encuentra dentro de la máscara.
Cómo proceder:
1. Seleccione una imagen;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar Imagen, que se encuentra en
el Bloque de construcción > Imagen;
3. Críe una máscara (dibuje un objeto vectorial) sobre la región que será
borrada;
4. Elija el Porcentaje de Transparencia que será aplicado;
5. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar Región.
Sugerencia: defina el porcentaje de la transparencia como 100% para borrar totalmente
la región seleccionada.
Otimizar Tamanho da Imagen
Reduce el espacio en bytes ocupados por la imagen. Este recurso hace con que la
imagen quede más liviana, lo cual facilita su almacenamiento y optimiza su edición.
Tonos de Gris
Modifica los colores de la imagen para tonos de gris.
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Detección de Bordes
Da impresión de relieve en la imagen.
Sugerencia: La intensidad aumenta cada vez que se selecciona la herramienta.
Laplaciano
Realza los contornos de la imagen con trazos leves.
Sugerencia: La intensidad aumenta cada vez que se selecciona la herramienta.
Invertir Colores
Invierte los colores de la imagen, dándole a la figura una apariencia de negativo
fotográfico.
Blur
La imagen seleccionada queda fuera de foco.
Sugerencia: la intensidad aumenta cada vez que se selecciona la herramienta .
Sharp
Acentúa los trazos de la imagen seleccionada, en primer plano.
Sugerencia: la intensidad aumenta cada vez que se selecciona la herramienta.
Página
Accede a las funciones referentes a la configuración de la página: Tamaño de
Página, Vertical, Horizontal.
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Tamaño de Página
Accede a los tamaños de páginas predefinidos.
Vertical
Cambia la disposición de la página para vertical, en la cual la altura mayor que el
ancho.
Horizontal
Cambia la disposición de la página para horizontal, en la cual el ancho es mayor
que la altura
Control del Área de trabajo
Accede a las funciones referentes al área de trabajo: Mostrar Cuadrícula,
Magnetismo de la Cuadrícula, Mostrar Líneas Guías, Magnetismo en las Líneas
Guías, Magnetismo en Objetos, Precisión del Magnetismo, Usar Escala, Vestir y
Mostrar el grosor de la línea.
Mostrar Cuadrícula
Muestra u oculta la cuadrícula.
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Haciendo clic en la flecha, es posible habilitar la cuadrícula de dos maneras:
Cuadrícula solamente en la página y Cuadrícula en toda el área de trabajo. Es
posible cambiar las configuraciones de la cuadrícula en Configuraciones.
Importante: es posible cambiar la separación horizontal y vertical, introduciendo los
valores en Separación. También se puede deshabilitar la exhibición de la cuadrícula en
Visualización > Mostrar Cuadrícula.
Magnetismo en la Cuadrícula
Habilita o deshabilita el magnetismo en la cuadrícula, haciendo con que la
cuadrícula atraiga el cursor del ratón.
Mostrar Líneas Guías
Muestra u oculta las líneas guías introducidas en el Área de trabajo.
Magnetismo en las Líneas Guías
Habilita el magnetismo en la líneas guías, haciendo con que las líneas guías
atraigan el cursor del ratón.
Magnetismo en Objetos
Habilita el magnetismo en objetos, haciendo con que los objetos vectoriales
atraigan el cursor del ratón.
Precisión del Magnetismo
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Determina la precisión del magnetismo. Cuanto más grande sea el número
indicado, más grande será la atracción sufrida por el cursor del ratón .
Importante: habilite las herramientas Magnetismo en la Cuadrícula, Magnetismo en
las Líneas Guías y Magnetismo en Objetos para usar la Precisión del Magnetismo.
Usar Escala
Relaciona la dimensión linear del objeto diseñado a su tamaño real.
Haga clic en la opción M para definir la escala que será aplicada en el Área de
trabajo .
Vestir
Habilita o deshabilita la función de Vestir. Use esta función para visualizar al
maniquí vestido.
Importante: Por más información sobre el procedimiento para vestir el maniquí, acceda a:
Vestir.
Mostrar el grosor de la línea
Habilitar o deshabilitar la visualización del grosor de la línea
Cómo proceder:
1. Introduzca un objeto vectorial en el Área de trabajo;
2. Cambie el grosor de la línea para un valor mayor que 0,25 mm;
3. Haga clic en el Área de trabajo;
4. Habilite
y deshabilite
para constatar el resultado.
la herramienta Mostrar grosor de la línea
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Importante: cuando esta función está habilitada, las líneas de las figuras serán dibujadas
con el grosor definido. Deshabilitada, todas las líneas serán dibujadas con el grosor
mínimo.
Formas
Accede a las funciones: Extraer formas, Segmentos, Abre/Cierra figura, Genera
Mitad Simétrica Espejada y Cortar.
Extraer Formas
Crea formas a partir de segmentos seleccionados de objetos superpuestos.
Cómo proceder:
1. Críe objetos vectoriales que tengan alguna superposición. Con la tecla ‘Shift’
presionada, seleccione todos los objetos que harán parte del proceso;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Extraer Formas;
3. Haga clic en una intersección de formas para seleccionarla. Para seleccionar
más de una intersección, mantenga presionada la tecla ‘Shift’ y haga clic en las
formas que serán seleccionadas;
4. Haga clic, sujete y arrastre con el botón derecho del ratón sobre la
intersección seleccionada para ‘Extraer la forma’ y confirme la acción haciendo
clic una vez con el botón izquierdo.
Sugerencia: Mantenga la tecla Shift presionada para seleccionar las áreas que crearán la
forma.
Segmentos
Accede a las herramientas que permiten modificar los segmentos
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Transformar Segmentos en Rectas
Transforma los segmentos curvos que estén seleccionados en rectas.
Transformar Segmentos en Curvas
Transforma los segmentos rectos que estén seleccionados en curvas.
Convertir en Segmentos Tangentes
Convierte los segmentos seleccionados en segmentos tangentes, de tal forma que
pueden ser movidos simultáneamente . Los objetos seleccionados deben ser curvos.
Transformar en Segmentos No Tangentes
Convierte los segmentos seleccionados en segmentos no tangentes, para que
puedan ser movidos de forma independiente. Los objetos seleccionados deben ser
curvos.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto vectorial;
2. Con la tecla Ctrl presionada, seleccione todos los segmentos de este objeto
que harán parte del proceso;
3. Seleccione una de las opciones: Transformar Segmentos en Rectas,
Transformar Segmentos en Curvas, Convertir en Segmentos Tangentes,
Transformar en Segmentos No Tangentes;
4. Los segmentos serán modificados dependiendo de la opción seleccionada.
Abre/Cierra Figura
Abre o cierra las figuras seleccionados. Cría segmentos uniendo la parte abierta del
objeto o borra el último segmento diseñando dejando el objeto abierto.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto abierto o cerrado;
2. Haga clic en la herramienta Abre/Cierra Figura.
Genera Mitad Espejada
Crea una mitad simétrica del objeto seleccionado.
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Espeja para la Izquierda
Crea, a partir de un objeto abierto, una mitad simétrica a la izquierda, cerrando el
objeto.
Espeja para la Derecha
Crea, a partir de un objeto abierto, una mitad simétrica a la derecha, cerrando el
objeto.
Cancela espejado
Cancela el espejado de formas creadas con la herramienta Formas Espejadas.
Sugerencia: la herramienta puede ser usada cuando sea necesario cambiar apenas una
de las sisas de la camisa, por ejemplo.
Separa objetos espejados
Separa y cancela el espejado de formas creadas con la herramienta Objetos
Espejados.
Sugerencia: la herramienta puede ser usada cuando sea necesario cambiar apenas una
de las mangas de la camisa, por ejemplo.
Cortar
Corta objetos superpuestos en los puntos de intersección.
40
Cortar el de adelante por el de atrás
Corta el objeto de adelante, dividiéndolo en segmentos, en la intersección entre
éste y el objeto de atrás.
Cortar el de atrás por el de adelante
Corta el objeto de atrás, dividiéndolo en segmentos, en la intersección entre éste y
el objeto de adelante.
Cortar ambos
Corta los dos objetos, dividiéndolo en segmentos, en la intersección.
Cómo proceder:
1. Críe objetos vectoriales que tengan alguna superposición. Con la tecla Shift
presionada, seleccione los objetos que harán parte del proceso.
2. Seleccione una de las opciones: Cortar el de adelante por el de atrás,
Cortar el de atrás por el de adelante o Cortar ambos;
3. Los segmentos serán cortados dependiendo de la opción seleccionada en la
intersección de los objetos.
Líneas y Rellenos
Accede a las funciones: Costuras, Grosor de la Línea, Agregar costura, Flecha
en el inicio del segmento, Flecha en el final del segmento, Agregar Estampa
Corrida, Agregar Estampado Localizado, Calar Objeto y Combinar Objetos.
41
Costuras
Accede a la lista de costuras disponibles. Las nuevas costuras también serán
guardadas en esta lista.
Es posible introducir efectos de costura en objetos o segmentos.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto;
2. Seleccione un segmento, presionando la tecla Ctrl para introducir el efecto
de costura;
3. Haga clic en el ícono de la herramienta Costuras;
4. Se abre la lista de costuras disponibles;
5. Seleccione uno de los tipos de costuras para ser aplicado.
Importante: para agregar nuevos tipos de costuras a la lista, acceda a: Guardar como
costura.
Grosor de la Línea
Determina el grosor del contorno del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto para definir el grosor del contorno;
42
2. Haga clic en la flecha de la herramienta Grosor de la Línea, para aumentar
o disminuir el grosor del contorno del objeto;
3. El valor varia cada vez que se selecciona la herramienta.
Agregar Costura
Introduce una costura usando la forma u objeto vectorial seleccionado como
estándar.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto vectorial que desea transformar en costura;
2. Haga clic en la herramienta Agregar Costura;
3. Seleccione el objeto para introducir la costura.
Editar
Edita la costura aplicada en el objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto o segmento que tenga una costura;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Agregar
Costura;
3. Seleccione la opción Editar.
Extraer
Extrae la costura del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto o segmento que tenga costura;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Agregar
Costura;
3. Seleccione la opción Extraer.
43
Finalizar Edición
Cierra la edición de la costura.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Agregar
Costura;
2. Seleccione la opción Finalizar Edición.
Sugerencia: para cerrar la edición de la costura: haga clic en la pestaña Cerrar Edición
o haga dos clics con el botón izquierdo del ratón fuera del área de la figura.
Importante: es preciso estar en el modo de edición dinámica de la costura para ejecutar
esta acción.
Flecha en el inicio del segmento seleccionado
Introduce una flecha en el inicio del segmento.
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento para introducir la flecha;
2. Haga clic en la herramienta Flecha en el inicio del segmento;
3. Seleccione una de las flechas.
44
Flecha en el final del segmento seleccionado
Introduce una flecha en el final del segmento.
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento para introducir la flecha;
2. Haga clic en la herramienta Flecha en el final del segmento;
3. Seleccione una de las flechas.
Importante: para agregar nuevos tipos de flechas a la lista, acceda a: Guardar
Flecha.
la
Agregar Estampa Corrida
Agrega una estampa con repetición al objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto o la imagen que se usará como estampa;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Agregar Estampa Corrida;
3. Los objetos que no podrán ser estampados quedarán como marca de agua,
mientras que los objetos en los cuales es posible introducir estampa, estarán
habilitados con sus colores originales;
4. Haga clic en el objeto que desea colocar la estampa.
45
Editar
Edita la estampa corrida aplicada en el objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que tenga una estampa corrida;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta y
seleccione Editar.
Sugerencia: para acceder a la edición de estampa corrida: haga dos clics sobre la
estampa o haga clic con el botón derecho del ratón en Estampa Corrida > Editar.
Extraer
Extrae la estampa corrida del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que tenga una estampa corrida;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Estampa
Corrida;
3. Seleccione la opción Extraer.
Finalizar edición
Cierra la edición de la estampa corrida.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Estampa
Corrida;
2. Seleccione la opción Finalizar Edición.
Sugerencia: para cerrar el modo de edición de la estampa corrida: haga clic en la
pestaña Cerrar Edición o haga dos clics con el botón izquierdo del ratón fuera del área
de la figura.
46
Importante: por más informaciones sobre cómo editar el modelo (repetición) de estampa
corrida acceda a: Efectos - Estampas.
Agregar Estampado Localizado
Agregar Estampado Localizado
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será usado como estampa;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Agregar Estampado Localizado;
3. Los objetos que no podrán ser estampados quedarán como marca de agua,
mientras que los objetos en los cuales es posible introducir estampa, estarán
habilitados con sus colores originales;
4. Haga clic en el objeto que desea colocar la estampa.
Editar
Edita el estampado localizado aplicado en el objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que tenga un estampado localizado;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta
Estampado Localizado;
3. Seleccione la opción Editar.
Sugerencia: para acceder a la edición: haga dos clics sobre el estampado o haga clic con
el botón derecho del ratón en Estampado Localizado > Editar.
Extraer
Extrae el estampado localizado del objeto seleccionado.
47
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que tenga un estampado localizado;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta
Estampado Localizado;
3. Seleccione la opción Extraer.
Finalizar edición
Cierra la edición del estampado localizado.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta
Estampado Localizado;
2. Seleccione la opción Finalizar Edición.
Sugerencia: para cerrar la edición: haga clic sobre la barra amarilla; haga dos clics sobre
el área de trabajo; o haga clic con el botón derecho del ratón en la opción Estampado
Localizado > Cerrar Edición.
Calar Objeto
Agujerea el objeto extrayendo la parte seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que se usará como agujero;
2. Haga clic en el icono de la herramienta Calar Objeto;
3. Haga clic en el objeto que será agujereado.
Importante: los objetos que no podrán ser agujereados quedarán como marca de agua.
Editar
Edita el agujero aplicado en el objeto seleccionado..
48
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será usado como agujero;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Calar
Objeto;
3. Seleccione la opción Editar.
Sugerencia: para acceder a la edición, use también los atajos: haga dos clics sobre el
agujero o haga clic con el botón derecho del ratón en la opción Calado > Editar.
Extraer todos los huecos
Extrae los agujeros del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga agujeros;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Calar
Objeto;
3. Seleccione la opción Extraer.
Finalizar Edición
Cierra la edición del calado.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Calar
Objeto;
2. Seleccione la opción Finalizar Edición.
Sugerencia: para cerrar la edición use también los atajos: haga clic sobre la barra
amarilla; dos clics sobre el área de trabajo; o haga clic con el botón derecho del ratón en
la opción Calado > Cerrar edición.
Combinar Objeto
Combina los objetos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione los objetos que desea combinar;
2. Haga clic en la Combinar Objetos.
49
Importante: dependiendo de la forma como los objetos son seleccionados, se puede
obtener dos tipos de efectos diferentes de combinación:
Selección por objeto – el conjunto queda con el color del objeto seleccionado;
Selección por área – el conjunto queda con el color del primer objeto creado.
Editar
Edita el efecto en el objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto combinado;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Combinar
Objeto;
3. Seleccione la opción Editar.
Extraer Figuras (descombinar)
Extrae el efecto del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto combinado;
2. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Combinar
Objeto;
3. Seleccione la opción Extraer Figuras (descombinar).
Finalizar edición
Cierra la edición.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la flecha que se encuentra debajo de la herramienta Combinar
Objeto;
2. Seleccione la opción Finalizar Edición.
50
Grupos y Operaciones
Accede a las funciones: Agrupar, Editar Grupo Dinámico, Quebrar Grupo,
Quebrar todos los grupos, Espejar, Girar, Espejar en la Horizontal, Espejar en la
Vertical.
Agrupar
Agrupa los objetos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione dos o más objetos;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Agrupar.
Sugerencia: el atajo Ctrl+G puede ser usado para Agrupar.
Editar Grupo Dinámico
Abre la edición de grupo sin desagrupar los objetos.
Cómo proceder:
1. Seleccione el grupo de objetos que será editado;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar Grupo Dinámico;
3. Cierre el grupo haciendo clic en la barra amarilla, que se encuentra debajo
del Bloque de construcción.
Sugerencia: para cerrar la edición use también los atajos: dos clics sobre el área de
trabajo o haga clic con el botón derecho del ratón en la opción Cerrar Grupo Dinámico.
Quebrar Grupo
Separa el último nivel del grupo. Si el grupo seleccionado posee más de un
conjunto de objetos agrupados, esta herramienta quebrará apenas el último
agrupamiento.
Cómo proceder:
1. Seleccione el agrupamiento que desea deshacer;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Quebrar Grupo.
51
Sugerencia: el atajo Ctrl+U puede ser usado para deshacer la última acción del
agrupado.
Quebrar Grupo y sus Grupos Internos
Separa todos los grupos del diseño. Si el grupo seleccionado posee más de un
conjunto de objetos agrupados, esta herramienta quebrará todos los grupos existentes en
el diseño, transformándolos en objetos independientes.
Cómo proceder:
1. Seleccione el grupo que desea deshacer;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Quebrar Grupo y sus Grupos
Internos.
Invertir
Invierte un objeto en relación a un eje.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será espejado;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Espejar;
3. Indique un eje de referencia para el espejado, mantenga presionada la tecla
Ctrl al arrastrar el ratón.
Sugerencia: use líneas guías como referencia para la construcción de un eje. Mantenga
la tecla Alt presionada para obtener una copia espejada.
Girar
Gira los objetos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será girado;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Girar;
3. Aparecerán algunas flechas alrededor del objeto seleccionado y el símbolo
(+) indicando el eje de rotación;
4. Para modificar el eje de giro, haga clic, sujete y arrastre el símbolo (+) que
se encuentra en el centro del objeto (la rotación del objeto tendrá como eje la
posición del símbolo (+);
5. Posicione el cursor del ratón sobre una de las flechas;
6. Haga clic, sujete y arrastre el ratón;
7. Suelte el botón cuando el objeto esté en la posición deseada.
52
Importante: por más informaciones sobre el giro de objetos, acceda a: Ángulos y
Distancia.
Invertir en la vertical
Invierte el objeto seleccionado en la vertical.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será espejado;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Espejar en la Vertical.
Invertir en la Horizontal
Invierte objeto selecionado na horizontal.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será espejado;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Espejar en la Horizontal.
Organizar
Accede a las funciones: Enviar para Adelante, Enviar para Atrás, Un Paso al
Frente, Un Paso hacia Atrás, Organización y Vestir.
Enviar para Adelante
Envía el objeto seleccionado para adelante de los otros.
Sugerencia: el atajo Shift+Page up puede ser usado para Enviar para adelante.
Enviar para Atrás
Envía el objeto seleccionado para atrás de los otros.
Sugerencia: el atajo Shift+Page down puede ser usado para Enviar para atrás.
.
53
Un Paso al Frente
Envía el objeto seleccionado un paso al frente.
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’Page up’ puede ser usado para enviar el objeto seleccionado
Un Paso al Frente.
Un paso hacia atrás
Envía el objeto seleccionado un paso hacia atrás.
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+‘Page down’ puede ser usado para enviar el objeto
seleccionado Un paso hacia atrás.
Organización
Alinea y organiza los objetos en el Área de trabajo.
Alineación
Alinear por la Izquierda
Alinea los objetos seleccionados considerando como referencia el margen
izquierdo del primer objeto seleccionado.
54
Alinea por la Derecha
Alinea los objetos seleccionados considerando como referencia el margen derecho
del primer objeto seleccionado.
Alinea por la parte Superior
Alinea los objetos seleccionados considerando como referencia el margen superior
del primer objeto seleccionado.
Alinea por la Base
Alinea los objetos seleccionados considerando como referencia la base del primer
objeto seleccionado.
Alinea los Centros en la Vertical
Alinea los objetos seleccionados considerando como referencia el centro vertical
del primer objeto seleccionado.
Alinea los Centros en la Horizontal
Alinea los objetos seleccionados considerando como referencia el centro horizontal
del primer objeto seleccionado.
Cómo proceder
1. Seleccione el objeto que será referencia para los otros en la alineación;
2. Seleccione los objetos que serán alineados en relación al primero,
manteniendo la tecla Shift presionada;
3. Haga clic en el ícono de la herramienta Organización;
4. Seleccione una de las opciones de alineación.
Importante: para que esta herramienta funcione correctamente, mantenga la tecla Shift
presionada al seleccionar los objetos.
Distancia
55
Espaciar igualmente en Vertical
Crea espacios verticales iguales entre los objetos seleccionados.
Espaçar Igualmente na Horizontal
Crea espacios horizontales iguales entre los objetos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione los objetos que serán separados igualmente, manteniendo la
tecla Shift presionada;
2. Haga clic en la herramienta Organización;
3. Seleccione una de las opciones de distancia.
Importante: los objetos son separados igualmente entre el primero y el último objeto
seleccionado.
Ordenar
Enviar para Adelante
Envía el objeto seleccionado para adelante de los otros.
Enviar para Atrás
Envía el objeto seleccionado para atrás de los otros.
Un paso al Frente
Envía el objeto seleccionado un paso al frente.
Un Paso hacia atrás
Envía el objeto seleccionado un paso hacia atrás.
Importante: las herramientas Enviar para Adelante, Enviar para Atrás, Un Paso al
Frente, y Un Paso hacia atrás, pertenecientes a este bloque, corresponden a las
herramientas del Bloque de construcción > Organización.
56
Vestir
Habilita o deshabilita la función vestir; use esta función para ver el maniquí vestido.
La barra deslizante define el orden de las piezas:
 Barra deslizante en la parte superior: viste la parte seleccionada adelante
del maniquí.
 Barra deslizante en el medio: mantiene el objeto seleccionado neutro en
relación a los otros.
 Barra deslizante en la parte inferior: viste la parte seleccionada atrás del
maniquí.
Cómo proceder:
1. Asegúrese de que la herramienta Vestir
esté deshabilitada durante
este procedimiento;
2. Seleccione la parte de atrás de la prenda;
3. Mueva la barra deslizante Prioridad para vestir para la parte inferior, de
forma que el color verde del ícono quede atrás
;
4. Haga clic en la herramienta Enviar para Atrás, que se encuentra en el
Bloque de construcción > Organización;
5. Seleccione la parte de adelante de la prenda;
6. Mueva la barra deslizante Prioridad para vestir para la parte superior, de
forma que el color verde del ícono quede adelante
;
7. Haga clic en la herramienta Enviar para Adelante, que se encuentra en el
Bloque de construcción > Organización;
8. Seleccione las dos partes de la prenda y haga clic en la herramienta
Agrupar, que se encuentra en el Bloque de construcción > Grupos y
Operaciones;
9. Para ver la pieza vestida en un maniquí, habilite la herramienta Vestir
Texto
Accede a la herramienta de edición de texto.
57
.
Cómo proceder:
1. Seleccione el texto que será editado;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Texto
el Bloque de construcción;
, que se encuentra en
3. Modifique la fuente
, el tipo
y el tamaño
del texto
em lós espacios correspondientes;
4. Para transformar el texto en diseño vectorial, haga clic en la herramienta
Convertir un texto en un diseño vectorial
;
5. Para modificar el alineado del texto, haga clic sobre las opciones:
Alinear
Texto a la Izquierda,
Centrar Texto o
Alinear texto a la Derecha;
6. Para modificar el espacio entre las líneas, haga clic sobre las flechas de la
opción
.
58
Barra lateral
Barra en donde se encuentran las herramientas usadas para la creación de
diseños.
Selección
Selecciona objetos.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Selección:
 Para seleccionar un objeto, haga clic sobre él;
 Para seleccionar todos los objetos existentes en el área de trabajo, haga
dos clics sobre el área de trabajo;
59

Para seleccionar más de un objeto de una solo vez, mantenga presionada
la tecla Shift y haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre los objetos
que serán seleccionados;
 Para seleccionar varios objetos, haga clic con el botón izquierdo en el área
de trabajo, mantenga el botón izquierdo del ratón presionado y arrastre el
ratón por el área de trabajo pasando por los objetos deseados. Al realizar
eso, un rectángulo acompañará el movimiento del ratón. Mantenga los
objetos que desee seleccionar dentro del rectángulo;
 Para seleccionar segmentos o puntos de control, mantenga presionada la
tecla Ctrl y haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre los segmentos
que serán seleccionados (los segmentos seleccionados serán representados
por una línea punteada de color azul).
Zoom
Permite modificar el nivel de ampliación en el Área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Zoom;
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el Área de trabajo. Por cada clic
que se haga, el Área de trabajo es ampliada gradualmente.
Sugerencia: para usar esta herramienta varias veces, selecciónela en la Barra lateral.
Para usarla apenas una vez, selecciónela en la Barra de visualización.
Mover Página
Mueve el Área de trabajo conforme se mueve el cursor.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Mover Página;
2. Haga clic, sujete y arrastre el ratón para mover la página;
3. Suelte el botón cuando la página esté en la posición deseada.
Sugerencia: para usar esta herramienta varias veces, selecciónela en la Barra lateral.
Para usarla apenas una vez, selecciónela en la Barra de visualización. O también,
mantenga la “Rueda” del ratón presionada, para mover a página.
60
Formas
Herramienta de diseño de rectas y curvas.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Formas;
2. Indique, con un clic, el inicio del diseño;
3. Para diseñar rectas, haga clic con el botón izquierdo del ratón para indicar la
posición del próximo punto. Para diseñar curvas, use la ‘Rueda’ del ratón antes
de indicar la posición del próximo punto;
4. Para cerrar la forma, aproxime el cursor del ratón al punto inicial del diseño,
hasta que el cursor muestre una flecha;
5. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar el último punto;
6. Para dejar la forma abierta, haga clic con el botón derecho en cualquier otra
posición;
7. Haga clic con el botón derecho del ratón para confirmar la construcción de la
forma;
8. Para crear curvas más precisas, haga clic con el botón izquierdo del ratón,
manténgalo presionado arrastrando el ratón y haga otro clic. Será creada una
antena de control de la curva. Mueva la misma para definir la curva;
9. Para deshacer formas no confirmadas, presione la tecla Esc ;
10. Para deshacer puntos durante el diseño, presione la tecla Backspace;
11. Para transformar curvas en rectas durante el diseño, presione las teclas
Ctrl+R.
Formas Espejadas
Esta herramienta permite dibujar una forma única y simétrica en relación a un eje
vertical.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Formas Espejadas;
2. Posicione el eje vertical (el centro de la forma que será dibujada) en el área
de trabajo;
3. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar la posición e iniciar la
construcción de la forma;
4. Marque la posición de las próximas rectas o curvas. Para diseñar rectas,
haga clic con el botón izquierdo para indicar la posición del próximo punto. Para
diseñar curvas, use la ‘Rueda’ del ratón antes de indicar la posición del próximo
punto;
5. Para cerrar la forma, aproxime el cursor del ratón al punto inicial del diseño,
hasta que el cursor cambie de forma para una flecha;
61
6. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar el último punto;
7. Para dejar la forma abierta, haga clic con el botón derecho en cualquier otra
posición;
8. Haga clic con el botón derecho para confirmar la construcción de la forma;
9. Para crear curvas más precisas, haga clic con el botón izquierdo del ratón,
manténgalo presionado arrastrando el ratón y haga otro clic. Será creada una
antena de control de la curva. Mueva la misma para definir la curva;
10. Para deshacer formas no confirmadas, presione la tecla Esc;
11. Para deshacer puntos durante el diseño, presione la tecla Backspace;
12. Para transformar curvas en rectas durante el diseño, presione las teclas
Ctrl+R.
Sugerencia: para facilitar la creación de diseños con la herramienta Formas Espejadas,
seleccione primero un maniquí y use su eje central para posicionar el eje vertical de la
herramienta.
Objetos Espejados
Esta herramienta permite dibujar simultáneamente dos formas espejadas en
relación a un eje vertical y separadas por una distancia definida por el usuario.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Objetos Espejados;
2. Posicione el eje vertical (el centro de la forma que será dibujada) en el área
de trabajo;
3. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para confirmar la posición del eje;
4. Indique con un clic el lugar para iniciar el diseño;
5. Marque la posición de las próximas rectas o curvas. Para diseñar retas, haga
clic con el botón izquierdo para indicar la posición del próximo punto. Para
diseñar curvas, use la ‘Rueda’ del ratón antes de indicar la posición del próximo
punto;
6. Para cerrar la forma, aproxime el cursor del ratón al punto inicial del diseño,
hasta que el cursor cambie para una flecha;
7. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar el último punto;
8. Para dejar la forma abierta, haga clic con el botón derecho en cualquier otra
posición;
9. Haga clic con el botón derecho del ratón para confirmar la construcción de la
forma;
10. Para crear curvas más precisas, haga clic con el botón izquierdo del ratón,
manténgalo presionado arrastrando el ratón y haga otro clic. Será creada una
antena de control de la curva. Mueva la misma para definir la curva;
11. Para deshacer formas no confirmadas, presione la tecla Esc;
62
12. Para deshacer puntos durante el diseño, presione la tecla Backspace;
13. Para transformar curvas en rectas durante el diseño, presione las teclas
Ctrl+R.
Sugerencia: para facilitar la creación de diseños con la herramienta Objetos Espejados,
seleccione primero un maniquí y use su eje central para posicionar el eje vertical de la
herramienta.
Mano Alzada
Diseña líneas acompañando los movimientos del ratón en la pantalla.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Mano Alzada;
2. Inicie el diseño presionando el botón izquierdo del ratón, manténgalo
presionado mientras esté diseñando;
3. Al finalizar el diseño, suelte el botón izquierdo y haga clic con el botón
derecho del ratón para confirmar la operación.
4. Para más precisión en el diseño a mano alzada utilice la flecha lateral de la
herramienta, que permite definir la precisión deseada, aumentando o
disminuyendo su valor.
Sugerencia: para aumentar la precisión del diseño, aumente la numeración del menú a
través de la flecha. Al aumentar la precisión, el diseño tendrá menos números de nudos.
Cuadrado/Rectángulo
Diseña polígonos de cuatro lados.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Cuadrado/Rectángulo;
2. Haga clic en el punto que comienza el polígono;
3. Mueva el ratón para aumentar las dimensiones del polígono;
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el área de trabajo para
confirmar la operación.
63
Sugerencia: para introducir cuadrados en su tamaño real, haga dos clics con el botón
izquierdo del ratón. Para diseñar rectángulos modificando sus dimensiones, haga clic en
un punto y arrastre el ratón manteniendo presionada la tecla 'Alt'. Para diseñar cuadrados
partiendo de un punto central, mantenga presionada la tecla ‘Shift’ y haga clic en un punto
de referencia.
Círculo/Elipse
Dibuja formas en círculo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Círculo/Elipse;
2. Haga clic en el punto que comienza el círculo;
3. Mueva el ratón para aumentar las dimensiones del círculo;
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el área de trabajo para
confirmar la operación.
Sugerencia: para introducir círculo en su tamaño real, haga dos clics con el botón
izquierdo del ratón. Para diseñar elipses, haga clic en un punto y arrastre el ratón
manteniendo presionada la tecla 'Alt'. Para diseñar círculos partiendo de un punto central,
mantenga presionada la tecla ‘Shift’ y haga clic en un punto de referencia.
Herramientas Personalizadas
Accede a objetos predefinidos, para que sean usados en otros diseños.
64
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Herramientas Personalizadas;
2. Se abre una lista con las herramientas guardadas;
3. Haga clic sobre la herramienta que será introducida;
4. Indique, con un clic en el área de trabajo, el punto inicial;
5. Mueva el ratón para aumentar las dimensiones de la forma;
6. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el área de trabajo para
confirmar la operación;
7. Para introducir Herramientas Personalizadas en su tamaño original, haga
dos clics con el botón izquierdo del ratón;
8. Para introducir Herramientas Personalizadas cambiando sus proporciones,
haga clic en un punto, manteniendo la tecla Alt presionada;
9. Para introducir Herramientas Personalizadas partiendo de un punto
central, mantenga la tecla Shift presionada y haga clic en un punto de
referencia.
Importante: por más informaciones sobre herramientas personalizadas, acceda a:
Guardar como Flecha.
Maniquí
Adiciona un maniquí en el Área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre la flecha de la herramienta Maniquí;
2. Se abre el bloque con las opciones de maniquís disponibles en la base de
datos;
3. Seleccione la edad, el genero y la posición;
4. El maniquí seleccionado será introducido en el área de trabajo.
Sugerencia: el último maniquí usado quedará guardado en la memoria. Al hacer clic
sobre el icono de la herramienta, el mismo será introducido en el Área de trabajo
automáticamente.
65
Texto
Introduce textos en el Área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Texto;
2. Haga clic en el lugar del área de trabajo en que el texto será introducido;
3. Digite el texto;
4. Para modificar el color del texto, seleccione el mismo y, en la paleta de
colores, haga clic con el botón izquierdo del ratón en el color deseado para
cambiar el relleno, o con el botón derecho del ratón para cambiar el color
deseado para el contorno;
5. Para cambiar la forma del texto, entre en el Bloque de construcción > Texto.
Importante: por más informaciones sobre como editar Texto, acceda a: Texto
Cotas
Muestra la distancia entre dos puntos. Use las cotas para indicar el largo y el ancho
de elementos del diseño.
Cota Vertical
Mide la distancia vertical entre dos puntos indicados en el diseño.
Cota Horizontal
Mide la distancia horizontal entre dos puntos indicados en el diseño.
Cota Libre
Mide cualquier distancia entre dos puntos indicados en el diseño (horizontal,
vertical o diagonal).
Cómo proceder:
1. Haga clic en la herramienta Cotas y seleccione una de las opciones:
Vertical, Horizontal o Libre ;
66
2. Haga clic en el punto de inicio de la cota;
3. Haga clic en el punto final de la cota;
4. Ajuste la posición de la cota, arrastrando el ratón de acuerdo con el tipo de
cota seleccionada;
5. Para crear un eje horizontal o vertical perfecto, presione la tecla Ctrl al
arrastrar el ratón;
6. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para finalizar la operación;
7. Al confirmar la operación, una medida será introducida en la cota;
8. Para modificar la medida pre-definida de la cota, vaya al Bloque de
construcción > Cotas y coloque otro valor;
9. Para modificar el tipo y el tamaño de la fuente de la cota, vaya al Bloque de
construcción > Texto y defina la fuente y el tamaño.
Sugerencia: se le puede colocar un nombre a la cota en el mismo espacio en que se
definen los números.
Introducir Imagen
Introduce una imagen.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la herramienta Introducir Imagen;
2. Seleccione una imagen y haga clic en Abrir;
3. Para introducir la imagen en su tamaño real, haga dos clics con el botón
izquierdo del ratón;
4. Para introducir imágenes partiendo de un punto central, haga clic, sujete y
arrastre el ratón a partir de un punto de referencia, con la tecla ‘Shift’
presionada;
5. Para introducir imágenes modificando sus tamaños, haga clic, sujete y
arrastre el ratón manteniendo presionada la tecla ‘Alt’.
67
Barra de Visualización
Accede a las funciones referentes a exhibición y uso del área de trabajo, como Más
Zoom, Menos Zoom, Zoom en Objetos, Zoom en escala 1:1, Zoom en la Página,
Zoom, Mover Página, Maniquí.
Menos Zoom y Más Zoom
Disminuye o aumenta la visualización del área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Haga clic en el ícono de la herramienta Menos Zoom para disminuir el área
de trabajo. Por cada clic que se haga, el área de trabajo es reducida
gradualmente;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Más Zoom para aumentar el área
de trabajo. Por cada clic que se haga, el área de trabajo es ampliada
gradualmente;
3. Haga clic sobre la barra o mueva la barra deslizante para modificar la
ampliación.
Zoom en Objetos
Permite aumentar el nivel de ampliación de los objetos para mostrarlos enteros en
la pantalla.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que sufrirá una alteración en su ampliación;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Zoom en Objetos;
3. El objeto será mostrado entero, con la mayor ampliación posible.
Zoom en Escala 1:1
Modifica el nivel de ampliación en el Área de trabajo para la escala 1:1 (tamaño
real), específicamente para monitores de 17”, con resolución de 1280 x 1024.
68
Zoom en la Página
Modifica el nivel de ampliación de la página, para mostrarla enteramente en la
pantalla.
Zoom
Modifica el nivel de ampliación en el Área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Zoom;
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el área de trabajo. Por cada clic
que se haga, el área de trabajo es ampliada gradualmente;
3. Para ampliar un área específica, haga clic, sujete y arrastre el ratón sobre el
área que será ampliada (un cuadrado azul acompañará los movimientos del
ratón), al soltar el botón, el área contenida dentro del cuadrado será ampliada.
Sugerencia: para usarla una única vez, selecciónela en la Barra de visualización; para
usar esta herramienta varias veces, selecciónela en la Barra lateral.
Mover Página
Mueve el área de trabajo conforme se mueve el cursor del ratón.
Importante: por más informaciones sobre como mover el área de trabajo, acceda a:
Mover Página.
Maniquí
Adiciona maniquí en el área de trabajo.
Importante: por más informaciones sobre como adicionar maniquí, acceda a: Maniquí.
Barra de opciones
Accede a los módulos Creare, Teca, Engine, Doc y Midia.
69
Botón archivo
Accede a la lista de archivos abiertos en el módulo Creare.
Administrador Creare
Accede a los administradores del módulo Creare: Colores, Efectos utilizados,
Coordenadas, Capas, Asistente Creare, Líneas Guías.
Colores
Administra las funciones referentes a colores.
70
Paleta de colores estándar
Atajo para introducir colores en los objetos.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto en el cual será introducido un color;
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón, sobre el color deseado para
cambiar el color del relleno del objeto;
3. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el color deseado para
cambiar el color del contorno del objeto.
71
Capturar Color
Atajo para la herramienta Cuentagotas, la cual captura un color de cualquier lugar
de la pantalla del ordenador.
Guardar
Guarda las modificaciones realizadas en la paleta de colores.
Revertir
Revierte las modificaciones realizadas en la paleta de colores, volviendo al modelo
original de la paleta.
Importante: al revertir una paleta a su modelo original, la acción Deshacer no es
aplicable.
Bloquear
Bloquea las acciones en la paleta de colores.
Deshacer
Deshace la última acción realizada en la paleta de colores.
Rehacer
Rehace la última acción realizada en la paleta de colores.
Tamaño de la Muestra
Modifica el tamaño de las muestras de colores de la paleta seleccionada.
Borrar Color Seleccionado
Borra el color seleccionado en la paleta.
Cerrar esta Paleta
Cierra la paleta de colores que está en uso.
Cuentagotas
Capta el color de cualquier área que esté visible en la pantalla del ordenador.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Cuentagotas;
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre el color que será recogido;
3. Seleccione el objeto en el que el color será aplicado;
72
4. Haga clic sobre el color recogido (que se encuentra atrás de los colores de
contorno y relleno).
Área de contornos y rellenos
Área en la que se administran los colores de los contorno y rellenos.
1 – Último color seleccionado
2 – Color del relleno
3 – Color del contorno
4 – Borra el contorno o el relleno
Último color seleccionado
Muestra el último color seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto para aplicar el color del contorno o del relleno;
2. Para cambiar el color del contorno, haga clic con el botón derecho del ratón
sobre el último color seleccionado (que se encuentra atrás del color del
contorno y relleno);
3. Para cambiar el color del relleno, haga clic con el botón izquierdo del ratón
sobre el último color seleccionado (que se encuentra atrás de los colores del
contorno y relleno).
Colores del relleno
Muestra el color del relleno del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto para aplicar el color del relleno;
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre el color que será aplicado.
Colores del contorno
Muestra el color del contorno objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto para modificar el color del contorno;
2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el color que será aplicado.
73
Borrar el contorno o el relleno
Borra el contorno o el relleno del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que desea borrar el color de su contorno o relleno;
2. Para borrar el contorno, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el
icono
;
3. Para borrar el relleno, haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre el
icono
.
Transparencia
Aplica transparencia en el contorno y en el relleno del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto en el cual será aplicada la transparencia;
2. Para aplicar transparencia en el contorno del objeto, haga clic sobre la
primera barra deslizante (referente al contorno) y deslícela hasta obtener la
transparencia deseada
;
3. Para aplicar transparencia en el relleno del objeto, haga clic sobre la
segunda barra deslizante (referente al relleno) y deslícela hasta obtener la
transparencia deseada
.
Mezclador
Permite definir nuevos matices de colores para aplicar en el área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el mezclador;
2. Aparecerá un cursor sobre el mezclador;
3. Haga clic, sujete y arrastre el cursor hasta el color deseado;
4. Para usar otros tonos del color seleccionado, mueva la flecha de la barra
deslizante de tonalidades (que se encuentra en la parte inferior del mezclador)
hasta encontrar el color deseado
;
74
5. Los colores elegidos aparecerán en el recuadro de arriba en el espacio del
último color seleccionado.
.
Importante: por más informaciones sobre el Último color seleccionado, acceda a: Área
de contornos y rellenos.
Paletas de color
Crea y borra nuevas paletas de colores y accede a las paletas que ya existen.
Lista de paletas de colores
Accede a las paletas de colores existentes.
Nueva Paleta de Colores
Crea una nueva paleta de colores.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Nueva Paleta de Colores;
2. Elija el nombre de la paleta;
3. Una nueva paleta será creada (arriba de la paleta de colores estándar);
4. Haga clic, sujete y arrastre para dentro de la nueva paleta los colores que
desee usar.
Borrar Paleta de Colores
Borra la paleta de colores seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione en Paletas de Color, la paleta que será borrada;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar Paleta de Colores;
3. Para confirmar la operación, haga clic en Sí.
75
Efectos
Administra las funciones referentes a efectos de Costura, texturas, degradado y
flechas.
Efectos Utilizados
Muestra las listas con los efectos gráficos usados, permitiendo que sean guardados
como modelos.
Efectos actualmente utilizados
Administra las opciones de Guardar y Borrar listas de efectos.
Listas de efectos guardadas como modelo
Muestra la lista de los efectos guardados en la base de datos.
76
Guardar Lista de Efectos Gráficos
Guarda la lista de efectos gráficos seleccionada para que la misma pueda ser
utilizada posteriormente.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga el efecto deseado;
2. Asesórese de que la lista de efecto que será guardada esté disponible en
Nombre de los Efectos ;
3. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Guardar Lista de Efectos
Gráficos;
4. Escoja un nombre para la lista de efectos que será guardada;
5. Haga clic en Ok.
Borrar Lista de Efectos Gráficos
Borra la lista de efectos seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione una lista de efectos
;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar Lista de Efectos
Gráficos;
3. Se abre una ventana de confirmación;
4. Haga clic en Sí.
Nombre de los Efectos
Muestra la lista de los efectos usados.
Importante: Para guardar la lista de efectos como modelo, vaya a: Guardar lista de
efectos gráficos.
Mover hacia Arriba
Permite cambiar el orden de los efectos moviendo los seleccionados hacia arriba.
77
Cómo proceder:
1. Seleccione en Nombre de los Efectos, el efecto que desee mover;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Mover hacia Arriba.
Mover hacia Abajo
Permite cambiar el orden de los efectos moviendo los seleccionados hacia abajo.
Cómo proceder:
1. Seleccione en Nombre de los Efectos, el efecto que desee mover;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Mover hacia Abajo.
Renombrar
Cambia el nombre del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione en Nombre de los Efectos, el efecto que desee renombrar;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Renombrar;
3. Escoja un nuevo nombre para el efecto;
4. Haga clic en Ok.
Borrar
Borra el efecto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione en Nombre de los Efectos, el efecto que desee borrar;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar.
Copiar Efectos
Copia la lista de efectos.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga el efecto deseado;
2. Asesórese de que la lista de efectos que será copiada esté disponible en
Nombre de los Efectos;
3. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Copiar Efectos;
4. Seleccione el objeto en el que serán pegados los efectos copiados;
78
5. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Pegar Efectos.
Pegar Efectos
Pega la lista de efectos copiados en el objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga el efecto deseado;
2. Asesórese de que la lista de efectos que será copiada esté disponible en
Nombre de los efectos;
3. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Pegar Efectos;
4. Seleccione el objeto en el que serán pegados los efectos copiados;
5. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Pegar Efectos.
Efectos – Costuras
Aplica y administra efectos de costura.
79
Costuras
Accede a la lista de costuras. Introduce efectos de costura en objetos o segmentos.
Cómo proceder:
1. Cree o seleccione un segmento u objeto para introducir el efecto de costura;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Costuras;
3. Se abre una lista con las costuras disponibles;
4. Seleccione uno de los tipos para ser aplicado.
Grosor de la Línea
Define el grosor de los contornos de la costura seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento que contenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con el uso de la tecla Ctrl, mantenga la
misma presionada para seleccionar el segmento);
2. Haga clic en la flecha de la herramienta Grosor de la Línea;
3. Escoja el grosor, aumentando o disminuyendo los valores a través de las
flechas de la herramienta.
4. La actualización del grosor es realizada inmediatamente.
80
Importante: esta herramienta modifica apenas el grosor de los contornos de objetos con
efecto de costura.
Color de la línea de la costura
Selecciona un color para ser aplicado en la línea de la costura.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que contenga un efecto de costura;
2. Haga clic sobre la herramienta Color de la línea de la costura;
3. Seleccione el color que será aplicado en el efecto de costura.
Color del relleno de la costura
Selecciona un color para ser aplicado en el relleno de la costura.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que contenga un efecto de costura;
2. Haga clic sobre la herramienta Color del relleno de la costura;
3. Seleccione el color del relleno del objeto.
Sugerencia: esta herramienta cuenta con otras opciones para escoger colores, que
pueden ser accedidas al mantener la tecla Ctrl presionada sobre el selector. Hay 3 tipos
de opciones, como muestra la figura abajo:
Altura de la Costura
Aumenta la altura de la costura.
81
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento que contenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con el uso de la tecla Ctrl, mantenga la
misma presionada para seleccionar el segmento);
2. Haga clic sobre la flecha de la herramienta Altura de la Costura para
modificar la altura de la misma.
Ancho de la Costura
Aumenta el ancho de la costura.
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento que contenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con el uso de la tecla Ctrl, mantenga la
misma presionada para seleccionar el segmento);
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Ancho de la Costura para
modificar el ancho de la costura.
Espaciamiento vertical de la costura
Aumenta la separación de la costura en relación al eje en que fue creada.
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento u objeto que contenga un efecto de costura (si la
costura fue creada por selección de segmentos con el uso de la tecla Ctrl,
mantenga la misma presionada para seleccionar el segmento);
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Espaciamiento Vertical de la
Costura para modificar el espacio de la costura.
Espaciamiento Horizontal de la costura
Aumenta la separación horizontal de la costura.
Cómo proceder:
1. Seleccione un segmento u objeto que contenga un efecto de costura (si la
costura fue creada por selección de segmentos con el uso de la tecla Ctrl,
mantenga la misma presionada para seleccionar el segmento);
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Espaciamiento Horizontal de la
Costura para modificar el espacio de la costura.
Importante: por más informaciones sobre como introducir costuras, vaya a: Costuras.
82
Guardar un Objeto como Costura
Guarda nuevos tipos de costura para que estén disponibles en la lista de costuras.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto para guardar como costura;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Guardar un Objeto como
Costura, que se encuentra en el administrador Efectos – Costuras;
3. Escoja un nombre para la costura;
4. Haga clic en OK.
Borrar Costura
Borra el efecto de costura seleccionado.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre la herramienta Borrar Costura. Se exhibirá la lista de
costuras guardadas en el sistema;
2. Seleccione una costura y haga clic en Borrar;
3. Una vez borrada, la costura no quedará más disponible en la lista.
Importante: la acción de Borrar Costura es irreversible. Después de borrada, la costura
no quedará en la base de datos del sistema.
Editar Costura
Accede a la edición de la costura seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto o segmento que contenga un efecto de costura;
2. Haga clic en la herramienta Editar Costura.
Quitar Costura
Quita la costura del objeto o segmento seleccionado
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto o segmento que contenga costura;
2. Haga clic en la herramienta Quitar Costura;
3. La costura seleccionada será borrada del objeto o del segmento.
83
Efectos - Estampa
Administra los efectos de las texturas introducidos con la herramienta Agregar
Estampa Corrida.
Estampado
Modifica el modelo de repetición de la estampa.
Cómo proceder:
1. Haga dos clics sobre el objeto que contiene estampa corrida para acceder al
modo de edición dinámica;
2. Haga clic sobre el modelo
;
3. Haga clic sobre la flecha del modelo y seleccione un modelo para aplicar.
Importante: por más informaciones sobre Agregar estampa corrida, vaya a: Agregar
estampa corrida.
Ángulo
Modifica el ángulo del objeto seleccionado conforme con la coordenada predefinida.
84
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga un efecto de estampa corrida;
2. Defina el ángulo de giro de la estampa en Ángulo;
3. Haga clic en la tecla Enter;
4. Para girar la estampa a través de un ángulo predefinido, haga clic sobre el
botón
y seleccione el ángulo de giro.
Distancia
Aumenta o disminuye la distancia entre el modelo de la estampa.
Cómo proceder:
1. Asesórese de que el objeto que tendrá la estampa modificada contenga una
estampa corrida;
2. Haga dos clics sobre el objeto que contiene la estampa corrida para acceder
al modo de edición dinámica;
3. Haga clic sobre las flechas en Distancia para modificar las coordenadas del
modelo.
85
Efectos – Degradado
Aplica y administra los efectos de degradado.
Relleno con Degrado
Define el estilo del relleno con degradado que será introducido.
Transparencia del Color
Define la intensidad de la transparencia en los colores del efecto degradado.
Administrador del Efecto Degradado
Define y administra los colores que serán aplicados en el efecto degradado.
Cómo proceder:
1. Defina el estilo del relleno con degradado (Lineal, Cuadrado o Radial);
2. Haga clic sobre el color que será aplicado en el efecto degradado;
86
3. Haga dos clics sobre la barra que se encuentra arriba del administrador de
efecto degradado
;
4. Una flecha verde aparecerá en ese lugar;
5. Haga clic sobre el color para aplicar el efecto degradado;
6. Para introducir más de un color, repita el procedimiento anterior;
7. Para borrar una flecha, haga dos clics sobre la flecha;
8. Haga clic, sujete y arrastre la flecha verde para variar el degradado;
9. Seleccione un objeto para aplicar el efecto;
10. Haga clic en la opción Aplicar;
11. Para excluir el efecto, seleccione un objeto que contenga el efecto
degradado y haga clic en Borrar Degradado.
Aplicar
Aplica el efecto degradado al objeto seleccionado.
Borrar Degradado
Borra el efecto degradado al objeto seleccionado.
Editar Gradiente
Accede al modo de edición dinámica de degradado del objeto seleccionado.
Flechas
Ingresa a la herramienta de edición de flechas.
87
Inicio y Final
Configura una flecha, determinando si la misma es de inicio o de final del objeto.
Grosor de la flecha
Define el grosor del contorno de la flecha seleccionada.
Color de la flecha
Aplica el color seleccionado en el contorno de la flecha.
Color del relleno de la flecha
Aplica el color seleccionado en el relleno de la flecha.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que contenga una flecha;
2. Haga clic sobre la herramienta Color del relleno de la flecha;
3. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre el color deseado para
seleccionarlo.
Sugerencia: esa herramienta cuenta con otras opciones para escoger colores, para
accederlas mantenga la tecla Ctrl presionada sobre el selector deseado.
Altura de la flecha
Aumenta la altura de la flecha.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga una flecha (si la costura fue creada por
selección de segmentos con la tecla ‘Ctrl’, mantenga la tecla ‘Ctrl’ presionada
para seleccionar el segmento);
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Altura de la flecha para
modificarla.
Ancho de la flecha
Aumenta el ancho de la flecha.
88
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto que contenga una flecha (si la costura fue creada por
selección de segmentos con la tecla ‘Ctrl’, mantenga la tecla ‘Ctrl’ presionada
para seleccionar el segmento);
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Ancho de la flecha para
modificarla.
Importante: la opción Mantener proporción garantiza que la altura y el ancho de la flecha
serán modificados en forma proporcional.
Borrar Flecha
Borra la flecha de la base de datos.
Coordenadas
Administra las funciones referentes a la posición, el tamaño y el ángulo en relación
al plano cartesiano.
Posición
Modifica la posición del objeto seleccionado conforme con la coordenada
predefinida.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que tendrá la posición modificada;
89
2. Defina un valor para X (correspondiente a la posición del objeto en el eje
horizontal);
3. Habilite X para modificar la posición horizontal
;
4. Defina un valor para Y (correspondiente a la posición del objeto en el eje
vertical);
5. Habilite Y para modificar la posición vertical
.
Importante: el espacio
es apenas un lugar para visualizar el ángulo del
objeto seleccionado. No se puede modificar aquí.
Tamaño
Modifica el tamaño del objeto seleccionado conforme con la coordenada
predefinida.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que tendrá el tamaño modificado;
2. Defina un valor en milímetros para X (correspondiente al tamaño del objeto
en el eje horizontal);
3. Habilite
X
para
modificar
el
tamaño
en
el
eje
horizontal
;
4. Defina un valor en milímetros para Y (correspondiente al tamaño del objeto
en el eje vertical);
5. Habilite Y para modificar el tamaño en el eje vertical
Sugerencia: habilite la opción
forma proporcional.
.
para modificar el tamaño del objeto en
Ángulo
Modifica el ángulo del objeto seleccionado conforme con la coordenada
predefinida, permitiendo hacer una copia.
90
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será girado;
2. Defina un ángulo en Giro para girar el objeto;
3. Haga clic en el botón de giro, que se encuentra al lado de Giro
;
4. Para girar un objeto haciendo una copia, habilite la opción
;
5. Para girar un objeto varias veces usando el mismo ángulo, habilite la opción
.
Capas
Administra las funciones referentes a las capas.
Nombre de las Capas
Muestra la lista de capas existentes.
Importante: la capa seleccionada es identificada por el ícono que se encuentra a la
izquierda del nombre.
Visualizar Capa
Exhibe u oculta capas.
Sugerencia: para mostrar u ocultar el contenido de la capa, haga clic sobre el icono
, que aparece al lado de cada capa.
91
Bloquear Capa
Bloquea capas.
Sugerencia: para bloquear el contenido de la capa, haga clic sobre el ícono
aparece al lado de cada capa.
, que
Capa en Marca de Agua
Exhibe las capas en marca de agua.
Sugerencia: para exhibir las capas en marca de agua, haga clic sobre el ícono
aparece al lado de cada capa.
, que
Importante: cuando las opciones Visualizar Capa, Bloquear Capa o Capa en Marca de
Agua no están habilitadas, el ícono referente a la herramienta es sustituido por un punto,
indicando que la opción está deshabilitada.
Agregar Capa
Agrega una nueva capa.
Sugerencia: cada vez que se selecciona esta herramienta, una nueva capa será
agregada.
Borrar Capa
Borra la capa seleccionada y su contenido.
Cómo proceder:
1. Seleccione la capa que será borrada;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar Capa.
Renombrar Capa
Modifica el nombre de la capa seleccionada.
92
Cómo proceder:
1. Seleccione la capa que será renombrada;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Renombrar Capa;
3. Se abre una ventana para definir el nuevo nombre;
4. Escoja un nombre;
5. Haga clic en Ok.
Mezclar Capas
Transforma todas las capas visibles en una única capa.
Cómo proceder:
1. aga clic en
para poder visualizar todas las capas que serán mezcladas;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Mezclar Capas;
3. Se abre una ventana para definir el nuevo nombre;
4. Elija un nuevo nombre para la capa;
5. Haga clic en Ok.
Cambiar o Copiar un Objeto de la Capa
Envía o copia los objetos seleccionados para la capa indicada.
Cómo proceder:
1. Seleccione un objeto para mover o copiar para la capa;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Cambiar o Copiar un Objeto de
la Capa;
3. Indique una de las opciones: Mover para la Capa o Copiar para la Capa;
4. Indique la capa a la cual irá o será copiado el objeto.
93
Asistente Creare
Administra las funciones referentes a la organización del registro de nuevas
colecciones. Todo que es guardado en el Asistente Creare queda almacenado en el
módulo Teca.
Familia
Organiza los objetos registrados en Modelos, Materiales y Ejemplos.
Importante: por más informaciones sobre Familia, vaya a: Ejemplos.
Colección
Organiza los objetos registrados en Colección.
Sugerencia: haga clic en el botón
para registrar nuevas Colecciones.
Importante: para registrar nuevas Colecciones, vaya a: Colección.
94
Clasificación
Organiza los objetos registrados en Grupos y Subgrupos.
Sugerencia: es posible registrar nuevos Grupos y Subgrupos haciendo clic en el botón
.
Importante: para registrar nuevos Grupos y Subgrupos, vaya a: Grupos/Subgrupos.
Referencia
Define una Referencia para el registro del objeto.
Guardar en la Base de Datos
Guarda el registro definido a través de los datos registrados anteriormente.
Cómo proceder:
1. Seleccione el objeto que será registrado en el base de datos;
2. Seleccione la Familia (Modelos, Materiales, Ejemplos) en la cual
modelo será registrado;
3. Si la Familia registrada es Modelo, seleccione la Colección en la que
mismo será registrado. Para registrar una nueva colección, haga clic sobre
botón
;
4. Seleccione un Grupo y Subgrupo. Para registrar nuevos grupos
subgrupos, haga clic sobre el botón
;
5. Defina una referencia para el modelo;
6. Haga clic en el ícono de la herramienta Guardar en la Base de Datos.
95
el
el
el
y
Líneas guías
Administra las funciones referentes a las líneas guías.
Guía
Muestra la lista de líneas guías existentes.
Posición de la Línea Guía
Indica la posición de la línea guía en relación al plano cartesiano.
Bloquear Línea Guía
Bloquea la línea guía.
Sugerencia: para bloquear la línea guía, haga clic sobre el ícono
de cada línea guía en Guía.
, que aparece al lado
Importante: cuando la opción Bloquear Línea Guía no está habilitada, el ícono referente a
la herramienta es sustituido por un punto, indicando que la opción está deshabilitada.
Agregar Línea Guía Horizontal
Agrega una línea guía horizontal en el punto 0 (o en la coordenada x = 0) de la
página..
96
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Agregar Línea Guía Horizontal
(la línea guía será introducida en el marco cero del plano cartesiano);
2. Para volver a posicionar la línea guía, haga clic sobre el número de la línea
que será modificado en Guía;
3. Modifique el número para definir una nueva posición.
Agregar Línea Guía Vertical
Agrega una línea guía vertical en el punto 0 (o en la coordenada x = 0) de la
página.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Agregar Línea Guía Vertictal (la
línea guía será introducida en el marco cero del plano cartesiano);
2. Para volver a posicionar la línea guía, haga clic sobre el número de la línea
que será modificado en Guía;
3. Modifique el número para definir una nueva posición.
Borrar Línea Guía
Borra las líneas guías del Área de trabajo.
Línea Guía en el Centro Horizontal
Agrega una línea guía horizontal en el centro del objeto seleccionado.
97
Cómo proceder:
1. Seleccione un o más objetos para agregar una línea guía;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Línea Guía en el Centro
Horizontal.
Línea Guía en el Centro Vertical
Agrega una línea guía vertical en el centro del objeto seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un o más objetos para agregar una línea guía;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Línea Guía en el Centro
Vertical.
Sugerencia: para agregar una línea guía entre los maniquís frente y espalda, es preciso
que los dos maniquís estén seleccionados.
Acceso rápido a los administradores
Atajo de acceso al Área de los administradores de los módulos Creare y Teca.
98
Teca
1.
2.
3.
4.
Bloque de construcción;
Área de trabajo;
Administrador Teca;
Área de Selección.
Bloque de construcción
Área en la que se encuentran las herramientas referentes al módulo activo.
99
Operaciones
Accede a las funciones: Ver Todas las Imágenes de esta Referencia, Agregar al
Teca, Borrar del Módulo Teca.
Ver Todas las Imágenes de esta Referencia
Muestra apenas los ítems relacionados a la referencia seleccionada.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre una referencia para ver los ítems relacionados con ella;
2. Un cuadrado azul indicará que el modelo fue seleccionado;
3. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Ver Todas las Imágenes de esta
Referencia (apenas los modelos que tengan la misma referencia serán
visualizados);
Sugerencia: para que los ítems de un modelo estén relacionados ente si, regístrelos con
la misma referencia.
Agregar al Teca
Agrega ítems al módulo Teca a través de la ventana de registro.
100
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Agregar al MóduloTeca;
2. Se abre la ventana Registrar en el Módulo Teca;
3. Defina un Código o Referencia para el ítem;
4. Seleccione la Colección en la cual el ítem será registrado. Para registrar
una nueva colección haga clic sobre el botón
;
5. Escoja una Descripción y Observación (estos campos son opcionales);
6. Seleccione la Familia (Modelos, Materiales o Ejemplos) en la cual el ítem
será registrado;
7. Seleccione un Grupo y Subgrupo. Para registrar nuevos grupos y
subgrupos haga clic sobre los botones
;
8. Para agregar imágenes, haga clic en el botón
, que se encuentra en el
borde inferior derecho de la ventana;
9. Para agregar filtros, los cuales facilitan la ubicación del registro
posteriormente, haga clic en
. y defina Edad, Sexo y Visión;
10. Haga clic en Guardar;
11. Para abrir un nuevo registro, Haga clic en Nuevo
12. Para cancelar el registro, haga clic en Cancelar
101
;
.
Borrar del módulo Teca
Borra del Teca las referencias seleccionadas.
Cómo proceder:
1. Seleccione el ítem que será borrado;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar del módulo Teca;
3. Haga clic sobre una de las opciones: Borrar solamente la imagen (para
borrar únicamente la imagen seleccionada) y Borrar Imagen y Material (para
borrar todas las imágenes y materiales relacionados a la referencia
seleccionada).
Sugerencia: Para borrar más de un ítem simultáneamente, es preciso habilitar el campo
referente a los ítems que serán borrados. Estos ítems serán agregados a
la canasta de selección.
Importante: Al borrar un ítem del módulo Teca, esa operación no se podrá deshacer.
Edición
Accede a las funciones: Editar en el Módulo Teca, Editar en el Módulo Creare,
Editar en Engine.
Editar en el Módulo Teca
Edita en el módulo Teca el registro del ítem seleccionado.
Cómo proceder:
1. Seleccione el ítem que será editado;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Editar en el Módulo Teca;
3. Se abre la ventana Registrar en el Módulo Teca;
4. Modifique las informaciones registradas de la referencia seleccionada;
5. Haga clic en Guardar;
6. Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
;
7. Para cancelar el registro, haga clic en Cancelar
.
102
Editar en el Módulo Creare
Edita el ítem seleccionado en el módulo Creare.
Cómo proceder:
1. Seleccione el ítem que será editado;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Editar en el Módulo Creare;
3. La referencia seleccionada será enviada al módulo Creare;
4. Realice las modificaciones necesarias;
5. Haga clic en Guardar Registro, que se encuentra en el Área de
Administradores > Asistente Creare.
Editar no Módulo Engine
Edita item selecionado no módulo Engine.
Como proceder:
1. Seleccione el ítem que será editado;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Editar en Engine;
3. La referencia seleccionada será enviada para el módulo Engine;
4. Modifique las informaciones registradas;
5. Haga clic en Guardar modelo.
Enviar a...
Accede a las funciones: Enviar al Módulo Creare, Enviar al Módulo Midia,
Enviar al Módulo Doc.
Enviar al Módulo Creare
Envía los ítems seleccionados para o módulo Creare.
Cómo proceder:
1. Habilite o campo
1. en los ítems que serán enviados al
módulo Creare (estos ítems serán agregados a la canasta de selección);
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Enviar al Módulo Creare;
103
3. Se abre una ventana de confirmación (todos los ítems seleccionados serán enviados
al Creare);
4. Para mantener el vínculo con el módulo Teca, habilite la opción Mantener el
Vínculo con la base de datos;
5. Haga clic en Agregar;
6. Para guardar las modificaciones de un registro vinculado con la base de
datos, seleccione el objeto vinculado y haga clic sobre la opción Guardar
Registro
, que se encuentra en el área de administradores >Asistente
Creare;
7. Para desvincular el objeto de la base de datos, haciéndolo independiente,
seleccione el objeto vinculado y haga clic sobre la opción Desvincular de la
Base de Datos
, que se encuentra en al área de administradores >
Asistente Creare;
8. Para duplicar el registro del objeto en la base de datos, seleccione el objeto
vinculado y haga clic sobre la opción Duplicar Registro
en el área de administradores > Asistente Creare.
, que se encuentra
Sugerencia: al habilitar la opción Mantener el vínculo con la base de datos, todas las
modificaciones realizadas en el objeto serán modificadas directamente en la base de
datos. Si esta opción no es habilitada, el objeto será editado de forma independiente, no
modificando su registro en la base de datos.
Importante: las opciones Guardar Registro, Desvincular de la Base de Datos y Duplicar
Registro solamente serán habilitadas cuando el objeto seleccionado esté vinculado con la
base de datos.
Enviar para o Módulo Midia
Envía los ítems seleccionados al módulo Midia.
Cómo proceder:
1. Habilite el campo
en los ítems que serán enviados al módulo
midia (estos ítems serán agregados a la canasta de selección);
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Enviar al Módulo Midia;
3. Se abre la ventana Asistente de Midia;
104
4. Seleccione un tipo de catálogo: Catálogo Web o Catálogo de impresión;
5. Haga clic en Avanzar;
6. Para Catálogo Web, defina Título, Logotipo, posiciones, modo de
presentación y Colores referentes al catálogo;
7. Para Catálogo de Impresión, defina Título, Logotipo, Datos que serán
mostrados y Colores referentes al catálogo;
8. Haga clic en Concluir.
105
Enviar al Módulo Doc
Envía los ítems seleccionados al módulo Doc.
Cómo proceder:
1. Habilite el campo
referente al ítem que será enviado al
módulo Doc (este ítem será agregado a la Canasta de Selección);
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Enviar al Módulo Doc;
3. Se abre la ventana de confirmación. Caso más de un ítem se encuentre en
la canasta, seleccione apenas un ítem para ser enviado al módulo Doc;
4. Haga clic en Agregar.
Área de trabajo
Lugar en el que aparecen los ítems disponibles en la base de datos.
106
Favoritos
Agregar Navegación a Favoritos
Crea una pestaña de atajo dependiendo de los grupos o filtros de la búsqueda.
Cómo proceder:
1. Habilite los filtros de búsqueda o defina el grupo y el subgrupo;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Favoritos y seleccione la opción
Agregar Navegación a Favoritos;
3. Se abre una ventana para colocar el nombre;
4. Defina el nombre de la pestaña;
5. Haga clic en Ok;
6. La pestaña de atajo será creada, presentando los ítems que se encuentran
registrados dentro de un grupo o filtro.
Borrar esta Navegación Favorita
Borra la pestaña de atajo seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione la pestaña que será borrada;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Favoritos y seleccione la opción
Borrar esta Navegación Favorita;
3. Se abre una ventana de confirmación;
4. Haga clic en Sí.
Renombrar esta Navegación Favorita
Modifica el nombre de la pestaña de atajo seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione la pestaña que será renombrada;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Favoritos y seleccione la opción
Renombrar esta Navegación Favorita;
3. Se abre una ventana para colocar el nuevo nombre;
4. Defina el nombre;
5. Haga clic en Ok.
107
Exhibir
Muestra los ítems registrados en el módulo Teca en forma de Lista o Miniaturas.
Página
Muestra las páginas existentes referentes a la Familia seleccionada.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre la flecha de la herramienta;
2. Seleccione con un clic la página que desee ver.
Sugerencia: es posible visualizar páginas según Grupo y Subgrupo, definiéndolos en el
Área de los administradores o inclusive habilitando los Filtros de búsqueda.
Vuelve a la página anterior de los ítems registrados en el no módulo Teca.
Avanza para la próxima página de los ítems registrados en el módulo Teca.
Administrador Teca
Accede a los administradores del módulo Teca:
Visualización y Navegación.
108
Navegar en, Filtros,
Navegar en:
Administra las funciones referentes a la organización de los ítems registrados.
Permite hacer búsquedas de los ítems de acuerdo con la clasificación colocada al ser
guardado.
Modelos
Muestra los ítems registrados en la familia Modelos.
Sugerencia: la familia Modelos es destinada a los ítems que ya fueron finalizados y que
recibieron una referencia dentro de la empresa. Estos son los únicos diseños que pueden
ser usados en todos los módulos del software.
Materiales
Muestra los ítems registrados en la familia Materiales.
Sugerencia: la familia Materiales es destinada a los ítems que representan los insumos
que harán parte de un modelo o una referencia. Ejemplo: estampas, botones, líneas,
telas, etc.
Ejemplos
Muestra los los ítems registrados en la familia Ejemplos.
Dica: a família Exemplos é direcionada a itens que servem como base para outros
desenhos e também para armazenar itens que irão compor outros desenhos. Exemplo:
manequins, bases de peças, acessórios, pesquisas de tendências, etc.
109
Biblioteca
Muestra las áreas de trabajo del módulo Creare guardadas en la familia Biblioteca.
Sugerencia: la familia Biblioteca es destinada a los dibujos en estado de edición. Esta
opción guarda el archivo entero y no apenas el ítem seleccionado.
Mostrar patrones
Muestra los patrones guardados en la base de datos.
Sugerencia: para mostrar los patrones es preciso habilitar la opción Mostrar patrones.
Búsqueda
Busca, dentro de la base de datos, una referencia registrada.
Cómo proceder:
1. Seleccione la Familia (Modelos, Materiales, Ejemplos o Biblioteca) en el
que será realizada la búsqueda;
2. Haga clic sobre la barra de búsqueda;
3. Escriba un nombre o una referencia para la búsqueda;
4. Haga clic en Ok.
Grupos
Muestra la lista de Grupos registrados referentes a la Familia seleccionada.
Importante: para registrar nuevos Grupos, vaya a: Grupos.
Subgrupos
Muestra la lista de Subgrupos registrados referentes al Grupo seleccionado.
Importante: para registrar nuevos Subgrupos, vaya a: Subgrupo.
Colecciones
110
Muestra la lista de las Colecciones registradas.
Importante: para registrar nuevas Colecciones, vaya a: Colección.
Proveedores
Muestra la lista de los Proveedores registrados.
Importante: para registrar nuevos Tipos de proveedores, vaya a: Tipo de proveedor.
Filtros
Organiza y facilita la búsqueda de los ítems guardados en la base de datos.
Sugerencia: apenas las referencias registradas con las opciones de Rango de edad,
Sexo y Visión aparecerán al habilitar los respectivos filtros.
Cómo proceder:
1. Seleccione el ítem;
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Editar en módulo Teca
;
3. Haga clic en y habilite los ítems pertinentes a Rango de edad, Sexo y
Visión;
4. Haga clic en Guardar.
111
Visualización
Muestra miniatura del ítem seleccionado.
Navegación
Muestra la lista de los ítems registrados en el módulo Teca, de acuerdo con la
Familia seleccionada en la pestaña Navegar en, y administra estos ítems en la Canasta
de Selección para enviarlos al módulo Creare.
Ítems de la Navegación
Lista de referencias de los ítems registrados en el módulo Teca, de acuerdo con la
Familia seleccionada en la pestaña Navegar en:.
112
Agregar a la Canasta de Selección
Agrega los ítems de la navegación seleccionados a la Canasta de Selección.
Cómo proceder:
1. Seleccione en ítems de la Navegación un ítem para ser agregado a la
canasta;
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Agregar a la Canasta de Selección.
Canasta de Selección
Lista las referencias de los ítems en la Canasta de Selección.
Enviar Seleccionado a...
Envía la referencia seleccionada para el módulo Creare.
Importante: esa función apenas estará disponible en el módulo Creare. Para usarla, entre
en el administrador del módulo Teca a través del acceso rápido a los administradores.
Borrar el Ítem agregado de la Canasta de Selección
Borra el último ítem agregado a la Canasta de Selección.
Borrar Todos de la Canasta de Selección
Borra todos los ítems de la Canasta de Selección.
113
Área de selección
Muestra los ítems que se encuentran dentro de la Canasta de Selección.
Selección
Área en la cual son visualizados los ítems agregados a la Canasta de Selección.
Exhibición Previa
Muestra los ítems agregados a la canasta de selección en el orden que serán
introducidos en el módulo Creare.
Abre la ventana de exhibición previa de los ítems introducidos en la Canasta de
selección.
Minimiza el bloque de exhibición previa.
114
Enviar al módulo Creare
Envía los ítems seleccionados al módulo Creare.
Cómo proceder:
1. Habilite el campo
de los ítems que serán enviados para el
módulo Creare (estos ítems serán agregados a la canasta de selección);
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Enviar al módulo Creare;
3. Se abre una ventana de confirmación (todos los ítems seleccionados serán
enviados al módulo Creare);
4. Para mantener el vínculo con el módulo Teca, habilite la opción Mantener el
vínculo con la base de datos;
5. Haga clic en Agregar.
Enviar para o módulo Midia
Envía los ítems seleccionados al módulo Midia.
Cómo proceder:
1. Habilite el campo
en los ítems que serán enviados al módulo
Midia (estos ítems serán agregados a la canasta de selección);
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Enviar al módulo Midia;
3. Se abre la ventana Asistente de Midia;
4. Seleccione un tipo de catálogo: Catálogo web o Catálogo de impresión;
5. Haga clic en Avanzar;
6. Para Catálogo web defina Título, Logotipo, posiciones, tiempo de
presentación y colores referentes al catálogo;
7. Para Catálogo de impresión, defina Título, Logotipo, Datos que serán
mostrados y colores referentes al catálogo;
8. Haga clic en Concluir.
Enviar al módulo Doc
Envía los ítems seleccionados al módulo Doc.
115
Cómo proceder:
1. Habilite el campo
referente al ítem que será enviado al
módulo Doc (este ítem será agregado a la canasta de selección);
2. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Enviar al módulo Doc;
3. Se abre una ventana de confirmación. Si hay más de un ítem agregado en la
canasta, seleccione apenas un ítem para ser enviado al módulo Doc;
4. Haga clic en Agregar.
116
Engine
1. Bloque de construcción;
2. Área de registro de modelo;
3. Área de trabajo.
Bloque de construcción
Área en la que se encuentran las herramientas referentes al módulo activo.
Operaciones
117
Accede a las funciones: Abrir Modelo, Guardar Modelo, Nuevo Modelo, Borrar,
Editar, Revertir Modelo y Duplicar Modelo
Abrir Modelo
Abre los archivos guardados como Modelo, en el módulo Teca, para ser
registrados en el módulo Engine.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Abrir Modelo;
2. Seleccione el ítem que será abierto;
3. Haga clic en el botón Abrir.
Sugerencia: para facilitar la ubicación de un ítem, defina filtros para Colecciones,
Grupos y Subgrupos. Para ubicar una referencia, digítela en el campo que se encuentra
arriba del filtro Todas las Colecciones.
Guardar Modelo
Guarda el archivo y todas las modificaciones e informaciones colocadas.
Nuevo Modelo
Crea un nuevo archivo de registro en el módulo Engine.
Borrar
Borra el modelo que fue abierto de la base de datos, inclusive del módulo Teca.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Borrar;
2. Se abre la ventana de confirmación;
3. Haga clic en Sí.
Editar
Edita el registro del modelo abierto.
118
Revertir Modelo
Deshace las modificaciones, volviendo al modelo del registro original.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas ya fueron guardadas, no es posible Revertir
al registro original.
Duplicar Modelo
Crea un nuevo modelo con base en los datos del actual.
Cómo proceder:
1. Abra el modelo que desea duplicar;
2. Haga clic en Duplicar Modelo;
3. En Referencia, informe el nombre del nuevo modelo;
4. Seleccione los campos Composiciones, Variaciones, Orientaciones e
Imágenes;
5. Confirme haciendo clic en Duplicar.
Importación/Exportación
119
Accede a las funciones: Importar ADS, Importar XML y Exportar XML.
Importar ADS
Importa los datos e imágenes de archivos de Audaces Vestuario Patrones para el
módulo Engine.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Importar ADS;
2. Se abre la ventana Asistente de Importación Audaces Vestuario;
3. Haga clic em
y seleccione un archivo de Audaces Vestuario Patrones
para ser importado;
4. Haga clic sobre una de las opciones: Importar para el Modelo Actual (el
patrón será importado para el modelo que está en el área de trabajo) o
Importar en un Modelo nuevo (el patrón será importado para un nuevo
archivo Engine en blanco);
5. Para vincular los materiales a las piezas de los patrones, seleccione un
Material y un Patrón en las respectivas listas y haga clic en la opción
Vincular
;
6. Para continuar, haga clic en la opción Vincular
7. Haga clic en Finalizar la Importación
120
;
Importante: si el Código de Referencia importado ya está registrado en el módulo Engine,
defina un nuevo código para el modelo . Si el nombre de la Talla del patrón importado
está registrada en el módulo Engine, defina un nuevo nombre para la talla.
Importar XML
Importa los archivos XML con los datos de Material o Modelo, que serán
registrados en el módulo Engine
Cómo proceder:
1. Haga clic en la herramienta Importar XML;
2. Seleccione una de las opciones: Importar Materiales o Importar Modelos;
3. Seleccione el archivo .xml y haga clic en Abrir.
Exportar XML
Exporta los archivos XML con los datos de Material o Modelo, que serán
registrados en el módulo Engine
Cómo proceder:
1. Haga clic en la herramienta Exportar XML;
2. Seleccione una de las opciones: Exportar Materiales o Exportar Modelos;
3. Seleccione el archivo .xml y haga clic en Abrir.
Registros
Accede a las funciones: Simulador de Producción, Registro de Materiales,
Registro de Orientaciones, Registro de Personas, Registro para Colecciones,
Registros de Ubicación y Otros Registros.
Simulador de Producción
Simula el cálculo de costos del modelo en cuestión.
121
Cómo proceder:
1. Asesórese de que cada material de la pestaña Composición perteneciente
al modelo tenga su Precio Unitario registrado;
2. Asesórese de que cada operación de la Secuencia Operativa (en la
pestaña Orientación) tenga el campo Tiempo registrado (coloque el tiempo en
fracción de hora);
3. Asesórese de que el campo Otros valores de la Secuencia Operativa (en
la pestaña Orientación) esté completo, caso haya otros valores;
4. Haga clic sobre el icono de la herramienta Simulador de Producción
;
5. Defina la cantidad de modelos por talla en los campos referentes a
Cantidad;
6. Habilite los campos de las Opciones de Cálculo que desee usar en el
cálculo del simulador:
122

Redefinir valor de mano de obra: es posible redefinir el precio de la
mano de obra a través de una media, mismo que el valor ya se
encuentre registrado en el campo Registro de personas > Sector.
 Redefinir pérdida de material: es posible redefinir el valor de la pérdida
de material a través de una media, mismo que el valor ya se encuentre
registrado en el campo Composición > %PÉRDIDA.
 Calcular Mano de Obra: fije este campo para agregar el precio de la
mano de obra en los cálculos de costos (referente a los valores
introducidos en Registro de personas > Sector o introducidos en
Redefinir valor de mano de obra). Para calcular la mano de obra, el
campo Secuencia Operacional > Tiempo debe estar completo con el
tiempo en fracción de hora.
 Costos fijos: introduzca una media de los costos operacionales en este
campo.
 Lucro: introduzca el lucro que debe ser agregado en el cálculo de Precio
de Venta, en el campo Resultados.
 Precio Final: introduzca el precio final deseado. El campo Lucro se
ajusta al valor introducido como Precio Final.
7. Para criar um relatório a partir dos valores calculados, clique em Abrir e
escolha o modelo de Ficha técnica de custo que deseja.
Vea un ejemplo de ficha de costo:
123
Registro de Materiales
Registra los materiales que serán usados en el desarrollo de las colecciones.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Registro de Materiales;
124
2. Defina un Código de Referencia, Grupo, Subgrupo, Proveedor y Unidad
de Medida para el material;
Importante: También se puede definir la Referencia de Fabrica, Altura/Largo, Ancho,
Descripción y Observación para el material. Estos campos son opcionales.
3. Para introducir una imagen de representación del material, haga clic en
y seleccione un archivo de imagen;
4. Defina el Precio Unitario del material;
5. Habilite una opción de Tamaño (Fijo o Variable) y de Color (Fija o
Variable);
6. En Datos Específicos para Tela registre la Composición de la tela,
Estructura y Gramos;
7. Haga clic en Guardar
;
8. Al finalizar los registros o las modificaciones, haga clic en Volver
125
.
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
.
Para editar un registro que ya existe, defina los filtros necesarios para la búsqueda
(Grupos, Subgrupos y Proveedores), seleccione el registro en la lista de
Resultados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para cambiar el registro modificado por el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: para registrar nuevos Grupos, Subgrupos, Proveedores, Unidad de
Medida, Tamaño Variable y Color Variable haga clic sobre el botón que se encuentra al
lado del respectivo campo.
Importante: el Precio Unitario debe ser en relación a la Unidad de Medida. Este dato es
importante para que sea posible calcular el costo de los materiales a través del Simulador
de Producción.
Registro de Orientaciones
Agrega más opciones en el área que se encuentra en Grupos, ubicada dentro de
la pestaña Orientación, pudiendo ser en forma de tabla (conjunto de datos) o campos
(datos únicos).
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el ícono de la herramienta Registro de Orientaciones;
2. Se abre una ventana, seleccione un tipo de orientación: Orientación
Personalizada para Conjunto de Datos u Orientación Personalizada para
Datos Únicos.
126
Orientación Personalizada para Conjunto de Datos
Cómo proceder:
1. Escoja un Título;
2. Habilite, en Campos Fijos, las opciones que serán exhibidas en la planilla;
3. Elija nuevos campos para la planilla en Campos Personalizables
(opcional), digite los nombres deseados y haga clic en Agregar
;
4. Para borrar campos personalizables, seleccione en la lista de Campos
Creados y haga cli en Borrar
;
5. Para mover los campos para arriba, seleccione el ítem que será movido y
haga clic en Mover hacia arriba
;
6. Para mover los campos para abajo, seleccione el ítem que será movido y
haga clic en Mover hacia abajo
7. Haga clic en Guardar
;
;
8. Al finalizar las operaciones, Haga clic en Volver
127
.
Para modificar una Orientación de Conjunto de Datos para Orientación
Personalizada para Datos Únicos seleccione una de las orientaciones guardadas en la
lista de Orientaciones Registradas y haga clic sobre la opción Editar. El campo
Cambiar tipo de orientación para datos únicos será habilitado y entonces haga clic
sobre el mismo.
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Orientaciones
Registradas y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Orientación Personalizada para Datos Únicos
Cómo proceder:
1. Escoja un Título;
128
2. Colóquele nombres a los campos de datos únicos y haga clic en Agregar
(opcional)
;
3. Para borrar campos personalizados, seleccione en la lista de Campos
Creados el ítem que será borrado y haga clic en Borrar
;
4. Para mover los campos para arriba, seleccione el ítem que será movido y
haga clic en Mover hacia arriba
;
5. Para mover los campos para abajo, seleccione el ítem que será movido y
haga clic en Mover hacia abajo
6. Haga clic en Guardar
;
;
7. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
.
Para modificar una Orientación de Datos Únicos para Orientación
Personalizada para Conjunto de Datos, seleccione una orientación guardada en la lista
de Orientaciones Registradas y haga clic sobre la opción Editar. El campo Cambiar
tipo de orientación para conjunto de datos será habilitado y entonces haga clic sobre
el mismo.
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de
Orientaciones Registradas y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
.
Registros de personas
Administra los registros de Usuario, Grupo de usuarios, Cliente, Proveedor,
Tipo de Proveedor, Cargo y Sector.
129
Usuário
Registra los funcionarios que formarán parte del proceso de producción y/o tendrán
acceso a Audaces Idea.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
2. Haga clic sobre la opción Usuario;
3. Se abre la ventana Registro de empleados;
4. En Datos Personales registre los datos necesarios para la identificación del
nuevo usuario (Nombre, Registro de Contribuyente (Personal), teléfonos,
dirección, País, Provincia y Observaciones);
5. Para agregar una imagen de representación del empleado, haga clic en
y seleccione un archivo de imagen;
6. Seleccione, en Datos Corporativos, el Cargo y el Sector del empleado;
130
7. Para permitir el acceso a Audaces Idea del empleado que esta siendo
registrado, habilite el campo Permitir el acceso de este empleado a Audaces
Idea. Para impedir el acceso, mantenga el campo deshabilitado;
8. Para los empleados que tienen acceso a Audaces Idea, complete los
campos Login, Contraseña y Repita Contraseña;
9. Escoja a cuáles Grupos el empleados pertenecerá (estos grupos definirán
los módulos a los cuales el mismo tendrá acceso). Seleccione el grupo en la
lista de Grupos Disponibles y haga clic sobre el botón para enviar el grupo a
la lista de Grupos Seleccionados;
10. Para permitir el acceso del empleado a la red social, habilite el campo
Permitir acceso de este empleado a Red e incluya el correo electrónico de
acceso a la red.
11. Haga clic en Guardar
;
12. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Usuarios
Registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: para registrar nuevos Países, Provincias, Cargos y Sectores haga clic
sobre el botón
que se encuentra al lado del respectivo campo.
Grupo de Usuario
Registra grupos con permiso de acceso a los módulos de Audaces Idea.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
2. Haga clic sobre la opción Grupo de usuarios;
3. Se abre la ventana Registro de Grupos;
131
4. Escoja un Nombre para el nuevo grupo de acceso;
5. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
6. Defina los módulos a los que el grupo tendrá acceso. Seleccione un acceso
en la lista de Accesos disponibles y haga clic sobre el botón
para enviar
el grupo a la lista de Accesos Seleccionados;
7. Haga clic en Guardar
;
8. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Grupos
Registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Cliente
Registra los datos de los clientes.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
132
2. Haga clic sobre la opción Cliente;
3. Se abre la ventana Registro de Clientes;
4. En Datos Personales, registre los datos necesarios para la identificación del
nuevo cliente (Nombre, Número de Contribuyente (Personal), Número de
Contribuyente (Empresa), teléfonos, dirección, País, Provincia y
Observaciones);
5. Para registrar nuevos países, haga clic sobre el botón
al lado del campo
País;
6. Para registrar nuevas provincias, haga clic sobre el botón al lado del campo
Provincia;
7. Para agregar una imagen de representación del cliente, haga clic en
y seleccione un archivo de imagen;
8. Haga clic en Guardar
;
9. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Clientes
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
133
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Proveedor
Registra los datos referentes a los Proveedores.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
2. Haga clic sobre la opción Proveedor;
3. Se abre la ventana Registro de Proveedores;
4. En Datos Personales, registre los datos necesarios para la identificación del
nuevo cliente (Nombre, Número de Contribuyente (Personal), Número de
Contribuyente (Empresa), teléfonos, dirección, País, Provincia y
Observaciones);
5. Para registrar nuevos países, haga clic sobre el botón
al lado del campo
País;
6. Para registrar nuevas provincias, haga clic sobre el botón
al lado del
campo Provincia;
134
7. Para registrar nuevo Tipo de Proveedor, haga clic sobre el botón
;
8. Para agregar una imagen de representación del cliente, haga clic en
y seleccione un archivo de imagen;
9. Haga clic en Guardar
;
10. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Proveedores
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Tipo de proveedor
Registra los tipos de proveedores, dividiéndolos en grupos.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
2. Haga clic sobre la opción Tipo de Proveedor;
3. Se abre la ventana Registro de Tipo de Proveedor;
135
4. Escoja un nombre en Datos del tipo de Proveedor;
5. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
6. Haga clic en Guardar ;
7. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Tipo de
proveedores registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Cargo
Registra el cargo de los empleados que formarán parte del proceso de producción.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
2. Haga clic sobre la opción Cargo;
3. Se abre la ventana Registro de Cargo;
136
4. Escoja un nombre para el Cargo;
5. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
6. Haga clic en Guardar
;
7. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Cargos
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Sector
Registra los sectores responsables por la ejecución de las operaciones, y también
el valor de la mano de obra por hora.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de personas;
2. Haga clic sobre la opción Sector;
3. Se abre la ventana Registro de sector;
137
4.
5.
6.
7.
Escoja un Nombre para el Sector;
Defina el Responsable por el sector (este campo es opcional);
En el campo Mano de Obra, introduzca el precio de la hora del sector;
Coloque una Descripción (este campo es opcional);
8. Haga clic en Guardar
;
9. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Sectores
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Importante: el valor de la Mano de Obra debe ser relativo de una hora. Este dato es
importante para calcular el precio de la mano de obra por el Simulador de Producción.
Registros para Colecciones
Administra los registros de Nuevo Modelo, Colección, Marca, Segmento, Status,
Grupo y Subgrupo.
Nuevo Modelo
Crea un nuevo archivo de registro en el módulo Engine.
Sugerencia: también se puede acceder a esta herramienta a través del Panel de
Operaciones > Nuevo Modelo
.
138
Colección
Registra nuevas colecciones.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros para Colecciones;
2. Haga clic sobre la opción Colección;
3. Se abre la ventana Registro de colección;
4. Escoja un nombre para la colección;
5. Defina un Cliente (este campo es opcional);
6. Para registrar nuevos clientes, haga clic sobre el botón
al lado del
campo Cliente;
7. Defina un Responsable (este campo es opcional);
8. Para registrar nuevos responsables, haga clic sobre el botón
al lado del
campo Responsable;
9. Defina un Status (este campo es opcional)
10. Para registrar nuevos status, haga clic sobre el botón al lado del campo
Status;
11. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
12. Haga clic en Guardar
;
13. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
139
.
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Colecciones
registradas y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: para registrar nuevos Clientes, Responsables y Status haga clic sobre el
botón que se encuentra al lado del respectivo campo.
Marca
Registra nuevas marcas.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros para Colecciones;
2. Haga clic sobre la opción Marca;
3. Se abre la ventana Registro de Marca;
4. Escoja un nombre para la Marca;
5. Haga clic en Guardar
;
6. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
140
.
.
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Marcas
registradas y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Segmento
Registra los segmentos de indumentaria.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de Colecciones;
2. Haga clic sobre la opción Segmento;
3. Se abre la ventana Registro de Segmento;
4. Escoja un Nombre para el segmento de indumentaria;
5. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
6. Haga clic en Guardar
;
7. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
141
.
.
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Segmentos
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Status
Registra la etapa de producción de colecciones y modelos.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de Colecciones;
2. Haga clic sobre la opción Status;
3. Se abre la ventana Registro de Status;
4. Escoja un Nombre para el status;
5. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
6. Haga clic en Guardar
;
7. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
142
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Status
Registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Grupo
Registra los grupos referentes a la Familia (Modelos, Materiales, Ejemplos y
Biblioteca).
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de Colecciones;
2. Haga clic sobre la opción Grupo;
3. Se abre la ventana Registro de Grupos;
4. Escoja una Familia (Modelos, Materiales, Ejemplos o Biblioteca) para el
grupo;
5. Defina un Nombre para el grupo;
6. Haga clic en Guardar
;
143
7. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Grupos
Registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Subgrupo
Registra los subgrupos referentes a los Grupos.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registros de Colecciones;
2. Haga clic sobre la opción Subgrupo;
3. Se abre la ventana Registro de Subgrupo;
144
4. Escoja una Familia (Modelos, Materiales, Ejemplos o Biblioteca) para el
subgrupo;
5. Defina el Grupo al que el subgrupo irá a pertenecer;
6. Defina un Nombre para el subgrupo;
7. Haga clic en Guardar
;
8. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Subgrupos
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: para registrar nuevos grupos haga clic sobre el botón , al lado del campo
Grupo.
Registro de Ubicación
Administra los registros de Estado y País.
Estado
Registra Estados o Provincias.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registro de Ubicación;
2. Haga clic sobre la opción Estado;
3. Se abre la ventana Registro de Estado;
145
4. Escoja un Nombre para el Estado;
5. Seleccione el País en donde se encuentra el estado;
6. Para registrar otros países, haga clic sobre el botón al lado del campo País;
7. Haga clic en Guardar
;
8. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Ítems
Registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
País
Registra Países o Naciones.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Registro de Ubicación;
2. Haga clic sobre la opción País;
3. Se abre la ventana Registro de País;
146
4. Escoja un Nombre para el País;
5. Haga clic en Guardar
;
6. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar .
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Países
registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
Otros Registros
Administra los registros de Talla, Escala de Colores, Unidad de Medida y
Registro de Máquina.
147
Talla
Registra las escalas de tamaño para los modelos.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Otros Registros;
2. Haga clic sobre la opción Talla;
3. Se abre la ventana Registro de Tamaño;
4.
5.
6.
7.
8.
Escoja una Familia (Modelo, Material o Ejemplo) para la talla;
Defina un Grupo para la talla;
Defina un Nombre para la talla;
Coloque una Descripción;
En el campo Tamaños, digite los tamaños para la talla y haga clic en
Agregar
;
9. Para borrar tamaños de la talla, seleccione en la lista de Tamaños Creados
el ítem que será borrado y haga clic en Quitar
;
10. Para mover los tamaños de la talla para arriba, seleccione el ítem que será
movido y haga clic en Mover hacia arriba
148
;
11. Para mover los tamaños de la talla para abajo, seleccione el ítem que será
movido y haga clic en Mover hacia abajo
12. Haga clic en Guardar
;
;
13. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Tallas
Registradas y haga clic en Editar
para realizar modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: para registrar nuevos grupos haga clic sobre el botón , al lado del campo
Grupo.
Escala de Colores
Registra las escalas de colores que serán utilizados en Variación.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Otros Registros;
2. Haga clic sobre la opción Escala de Colores;
3. Se abre la ventana Registro de Colores;
149
4. Escoja un Nombre para la escala de colores;
5. En el campo Colores, digite los nombres de los colores para la escala y
haga clic en Agregar
;
6. Para borrar los colores de la escala, seleccione en la lista de Colores
Creados el ítem que será borrado y haga clic en Quitar
;
7. Para mover los colores de la escala para arriba, seleccione el ítem que será
movido y haga clic en Mover hacia arriba
;
8. Para mover los colores de la escala para abajo, seleccione el ítem que será
movido y haga clic en Mover hacia abajo
;
9. Haga clic en Guardar
;
10. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar .
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Tablas de
Colores Registrados y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
150
Unidad de Medida
Registra las unidades de medida.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Otros Registros;
2. Haga clic sobre la opción Unidad de Medida;
3. Se abre la ventana Registro de Medidas;
4. Escoja un Nombre para la unidad de medida;
5. Haga clic en Guardar
;
6. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Medidas
Registradas y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
151
Registro de Máquina
Registra las máquinas de costura.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el botón Otros Registros;
2. Haga clic sobre la opción Registro de Máquina;
3. Se abre la ventana Registro de máquina;
4. Escoja un Nombre para la máquina;
5. Coloque una Descripción (este campo es opcional);
6. Haga clic en Guarda
;
7. Al finalizar las operaciones, haga clic Volver
Para abrir un nuevo registro, haga clic en Nuevo
.
.
Para borrar un registro, haga clic en Borrar
.
Para editar un registro que ya existe, seleccione un ítem de la lista de Máquinas
Registradas y haga clic en Editar
para realizar las modificaciones.
Para revertir el registro modificado para el original, haga clic en Revertir
.
Sugerencia: si las modificaciones realizadas fueron guardadas, no hay como Revertir el
registro original.
152
Área de registro de modelo
Área en la cual se registran los datos del modelo.
Código de referencia
Muestra el nombre de referencia para el modelo. Es obligatorio completar estos
datos para la realización del registro.
Grupo
Indica un Grupo para el modelo. Es obligatorio completar estos datos para la
realización del registro.
Sugerencia: para registrar nuevos grupos, haga clic sobre el botón
Grupo.
al lado del campo
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar un Grupo, vaya a: Grupo.
153
Colección
Indica la Colección para el modelo. Es obligatorio completar estos datos para la
realización del registro.
Sugerencia: para registrar nuevas colecciones, haga clic sobre el botón
campo Colección.
al lado del
Subgrupo
Indica el Subgrupo para el modelo.
Sugerencia: para registrar nuevos subgrupos, haga clic sobre el botón
campo Subgrupo.
al lado del
Importante: por más informaciones sobre Subgrupo, vaya a: Subgrupo.
Diseñador
Indica el Diseñador responsable por la colección.
Sugerencia: para registrar nuevos diseñadores, haga clic sobre el botón
campo Diseñador.
al lado del
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar empleados, vaya a: Usuario.
Cliente
Indica el Cliente del modelo.
Sugerencia: para registrar nuevos clientes, haga clic sobre el botón
campo Cliente.
al lado del
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar Clientes, vaya a: Cliente.
154
Modelista
Indica el Modelista de la colección.
Sugerencia: para registrar nuevos modelistas, haga clic sobre el botón al lado del campo
Modelista.
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar empleados, vaya a: Usuario.
Status
Seleciona o estágio da produção do modelo.
Sugerencia: para registrar nuevos status, haga clic sobre el botón
Status.
al lado del campo
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar Status, vaya a: Status.
Escala de Tamaños
Indica la escala del tamaño del modelo.
Sugerencia: para registrar nuevas escalas de tamaños, haga clic sobre el botón
lado del campo Escala de Tamaños.
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar Tallas, vaya a: Tallas.
Talla Base
Indica una Talla Base para la escala de tamaño elegida.
Segmento
155
al
Indica el Segmento de indumentaria del modelo.
Sugerencia: para registrar nuevos segmentos, haga clic sobre el botón
campo Segmento.
al lado del
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar Segmento, vaya a: Segmento.
Marca
Indica la Marca del modelo.
Sugerencia: para registrar nuevas marcas, haga clic sobre el botón
Marca.
al lado del campo
Importante: por más informaciones sobre cómo registrar Marca, vaya a: Marca.
Descripción
Registra una Descripción para el modelo.
Sugerencia: completar este campo es opcional.
Observación
Registra una Observación sobre el modelo.
Sugerencia: completar este campo es opcional.
156
Imágenes
Lugar en el que se exhiben y agregan imágenes referentes al modelo.
Agregar
Coloca nuevas imágenes.
Cómo proceder:
1. Haga clic el botón Agregar;
2. Se abre una ventana para seleccionar un archivo de imagen;
3. Seleccione una imagen;
4. Haga clic en Abrir.
Borrar
Borra las imágenes agregadas.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre la imagen que desea borrar;
2. Haga clic sobre el botón Borrar.
157
Área de trabajo
Área en la cual son registradas las composiciones, variaciones y orientaciones del
modelo.
Sugerencia: para aumentar la exhibición de la pantalla del área de trabajo, haga clic en la
herramienta
, que se encuentra en el borde superior derecho del área de trabajo.
Composición
Registra los materiales que componen el modelo.
Cómo proceder:
1. Asesórese de que todos los materiales que serán agregados al área de
Datos, en esta pestaña, fueron registrados anteriormente;
2. En Grupos, seleccione la pestaña referente al material que será agregado a
la lista de Datos; o seleccione el grupo referente al material que será agregado
al área de Datos, en la opción Filtros;
3. Para que la búsqueda sea más eficaz, seleccione un Subgrupo en Filtros;
4. En Resultados, seleccione una referencia;
158
5. Haga clic sobre la opción Agregar
;
6. Repita el procedimiento anterior para agregar otros materiales al área de
Datos;
7. Haga clic Guardar.
Editar Material
Edita el material seleccionado en el área de Datos.
Cómo proceder:
1. En el área de Datos, seleccione el material que será editado;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Editar Material;
3. Se abre la ventana Registro de Materiales;
4. Realice las modificaciones necesarias;
5. Haga clic en Guardar
;
6. Al finalizar las operaciones, haga clic en Volver
.
Guardar
Guarda las modificaciones realizadas en la pestaña Composición.
Borrar Composición
Borra la línea referente a la composición seleccionada.
Cómo proceder:
1. En el área de Datos, seleccione la composición que será borrada;
2. Haga clic el ícono de la herramienta Borrar Composición.
Duplicar Material
Duplica la línea de la composición seleccionada.
Cómo proceder:
1. En el área de Datos, seleccione la composición que será duplicada;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Duplicar Material.
159
Personalizar Columnas Visibles
Define las columnas que serán exhibidas en el área de Datos en Composición.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Personalizar Columnas
Visibles;
2. Se abre la ventana Personalización de columnas de la Composición;
1. Habilite las columnas que serán exhibidas en el área de Datos Generales,
Datos bordados, Datos telas y Datos estampas;
2. Deshabilite las columnas que no serán exhibidas;
3. Haga clic en Ok.
Sugerencia: los campos Referencia y Nombre, de la pestaña Composición, son
campos fijos y no pueden ser deshabilitados.
Simulador de Producción
Simula el cálculo de gasto de los materiales.
Importante: Por más informaciones sobre la simulación de producción, vaya a:
Simulador de Producción.
160
Variar Tamaño
Permite cambiar el tamaño de la talla registrada.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Variar Tamaño;
2. En el área de Datos, el campo Tamaño será dividido en escala de tamaños
registrados;
3. Seleccione cada tamaño de la talla y defina un nombre u orientación para el
mismo;
4. Haga clic en Guardar.
Sugerencia: para usar la herramienta Variar Tamaño, hay que habilitar la columna
TAMAÑO como columna visible.
Variar Cantidad
Permite cambiar las cantidades de las escalas de tamaño.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Variar Cantidad;
2. En el área de Datos, el campo Cantidad será dividido en escalas de
tamaños registrados;
3. Seleccione cada tamaño de la talla y defina un nombre u orientación para el
mismo;
4. Haga clic en Guardar.
Sugerencia: para usar la herramienta Variar Cantidad, hay que habilitar la columna
CANTIDAD como columna visible.
Consumo
Permite variar el consumo real y el consumo preliminar
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Consumo. Se abre un pequeño
menú:
161
1. Escoja el consumo que desee variar: Variar Consumo Real o Variar
Consumo Preliminar;
2. Seleccione cada tamaño de la talla y defina el consumo por tamaño;
3. Haga clic en Guardar.
Sugerencia: para usar la herramienta Consumo, hay que habilitar las columnas
Consumo Preliminar de Tela y Consumo Real de Tela como columnas visibles.
Variación
Agrega las variaciones a los materiales registrados en la Composición del modelo.
Cómo proceder:
3. Asesórese de que la pestaña Composición fue registrada y guardada (las
variaciones registradas en la pestaña Variación se refieren a los materiales
registrados en Composición);
4. En Variaciones, defina un nombre para el campo Variación;
3. Haga clic sobre la opción
de Datos;
para agregar una variación a la lista y al área
4. Repita el procedimiento anterior para agregar nuevas variaciones a la lista;
5. Para borrar una variación, selecciónela en la lista y haga clic en la opción
;
6. En Materiales, seleccione en la lista el material al que se referirán las
variaciones;
7. Haga clic en la opción
para enviar el material al área de Datos;
8. Haga clic en la opción
para que el material vuelva al área de Materiales;
9. Repita los pasos 6 y 7 para enviar otros materiales al área de Datos;
162
10. Para facilitar la búsqueda del material, defina un grupo en el campo Todos
los Grupos;
11. En el área de Datos, haga clic sobre el campo referente a cada variación
agregada y defina un nombre u orientación para la misma;
12. Haga clic en Guardar.
Guardar
Guarda las modificaciones realizadas en la pestaña Variación.
Borrar Variación
Borra la variación seleccionada.
Cómo proceder:
1. En el área de Datos, seleccione la variación que será borrada;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Borrar Variación.
Borrar Material
Borra el material y las definiciones de sus variaciones del área de Datos.
Cómo proceder:
1. En el área de Datos, seleccione el material que será borrado;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Borrar Material.
Orientación
Registra las orientaciones referentes a la producción del modelo, tales como:
secuencia operacional y localización de insumos.
163
Secuencia Operacional (Orientación Conjunto de Datos)
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Agregar línea;
2. Escoja un nombre para la Operación;
3. Defina la Orientación (este campo es opcional);
4. Seleccione la Máquina;
5. Seleccione el Responsable;
6. Seleccione el Sector;
7. Defina el Tiempo (centesimal) de desarrollo de la operación;
8. Defina el campo Otros Valores;
9. Haga clic en Guardar.
Localización de Insumos (Orientación Datos Únicos)
Cómo proceder:
1. Defina la ubicación de la Etiqueta de marca;
2. Defina la ubicación de la Etiqueta de composición;
3. Defina la ubicación de la Etiqueta colgante;
4. Haga clic en Guardar.
Sugerencia: Es posible crear nuevos campos en Orientación, a través de Registro >
Registro de Orientaciones.
Guardar
Guarda las modificaciones realizadas en el área de orientaciones del modelo.
Agregar Línea
Agrega una nueva línea de registro para Orientación.
Borrar Línea
Borra la orientación seleccionada, pero mantiene sus informaciones guardadas.
Borrar
Borra la orientación seleccionada.
164
Registro Rápido de la Orientación
Abre una orientación guardada como registro rápido.
Cómo proceder:
1. Haga clic en la flecha lateral de la herramienta Registro Rápido de la
Orientación;
2. Se abre una lista, seleccione el registro que desee abrir. Muestra las
informaciones guardadas en los campos de orientación.
Guardar Orientación como Registro Rápido
Guarda las informaciones exhibidas en la pestaña Orientación.
Cómo proceder:
1. Introduzca los datos de la Orientación que desee guardar;
2. Haga clic en Guardar
;
3. Haga clic en la herramienta Guardar Orientación como Registro Rápido;
4. Escoja un nombre para el registro rápido;
5. Haga clic en OK para confirmar.
Registro rápido de la orientación
Permite modificar el nombre y borrar un registro rápido de orientación.
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Registro rápido de la orientación;
2. Seleccione el ítem que será modificado en Ítems Registrados;
3. Haga clic en Editar, para modificar el nombre, y luego en Guardar;
4. Haga clic en Borrar, para borrar un registro guardado, y confirme.
165
Mover Línea para Arriba
Cambia el orden de la línea de Orientación seleccionada enviándola para arriba.
Cómo proceder:
1. Seleccione la línea que será movida;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Mover Línea para Arriba.
Mover Línea para Abajo
Cambia el orden de la línea de Orientación seleccionada enviándola para abajo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la línea que será movida.
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Mover Línea para Abajo.
166
Midia
1.
2.
3.
4.
Bloque de construcción;
Barra de navegación;
Área de trabajo;
Área de administradores.
Bloque de Construcción
Área en la cual encontramos las herramientas referentes al módulo activo.
167
Catálogos
Accede a las funciones: Exportar, Importar, Borrar y Subir Catálogo.
Exportar
Exporta los catálogos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione en las listas de Catálogos Web o Catálogos para Impresión
aquellos catálogos que serán exportados, habilitando el campo al lado de cada
uno;
2. Haga clic el icono de la herramienta Exportar;
3. Se abre una ventana para seleccionar la carpeta de destino de la
exportación;
4. Seleccione una carpeta;
5. Haga clic en Ok.
Importante: los catálogos exportados pueden ser visualizados con cualquier navegador.
Importar
Importa los catálogos exportados por Audaces Idea Midia.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Importar;
2. Se abre una ventana para seleccionar la carpeta que contenga el catálogo
que será importado;
3. Seleccione la carpeta;
4. Haga clic en Ok.
Borrar
Borra los catálogos seleccionados.
168
Cómo proceder:
1. Seleccione en las listas de Catálogos Web o Catálogos para Impresión
aquellos catálogos que serán borrados, habilitando el campo al lado de cada
uno;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Borrar.
Subir Catálogo
Sube los catálogos seleccionados para dejarlos disponibles en internet.
Cómo proceder:
1. Seleccione en las listas de Catálogos Web o Catálogos para Impresión
aquellos catálogos que desee subir, habilitando el campo al lado de cada uno;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Subir Catálogo;
3. Se abren dos ventanas: FTP Idea Midia y Upload de archivos;
4. En la ventana FTP Idea Midia complete los campos Servidor de FTP
(dirección FTP para el envío de los archivos), Nombre del usuario (login de
acceso a la dirección de internet) y Contraseña (contraseña de acceso a la
dirección de internet);
169
5. En la ventana Upload de archivos, haga clic en Subir;
6. Los datos enviados estarán disponibles en el lugar de destino.
Barra de Navegación
Accede a las funciones: Volver, Avanzar, Página Inicial, Actualizar, Parar, Abrir
Página.
Volver
Vuelve a la página anterior.
Avanzar
Avanza hacia la próxima página.
Página Inicial
Ingresa a la página inicial.
Actualizar
Actualiza la página actual.
Parar
Interrumpe el cargamento de la página.
170
Abrir página
Muestra la dirección de acceso a las páginas.
Sugerencia: Con la ayuda de esta barra es posible ingresar a la página de destino de sus
catálogos en internet.
Área de Trabajo
Área en la cual se encuentran disponibles las miniaturas referentes a cada tipo de
catálogo creado.
Mis Catálogos
171
Exhibe en el área de trabajo, los catálogos de acuerdo con la clasificación: Web e
Informes.
Catálogos WEB
Muestra las miniaturas de los catálogos web existentes.
Informes
Muestra las miniaturas de los catálogos para impresión existentes.
Área de Administradores
Administra las funciones referentes a los catálogos.
172
Catálogo Web
Muestra la lista de catálogos web disponibles y administra las herramientas
referentes a esos catálogos.
Exportar Catálogos Seleccionados
Exporta los catálogos seleccionados en la lista de Catálogos Web.
Cómo proceder:
1. Seleccione en la lista de Catálogos Web aquellos catálogos que serán
exportados, habilitando el campo al lado de cada uno;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Exportar Catálogo
Seleccionado;
3. Se abre una ventana para seleccionar la carpeta de destino de la
exportación;
4. Seleccione una carpeta;
5. Haga clic en Ok.
Importante: los catálogos exportados pueden ser visualizados con cualquier navegador.
Importar Catálogo
Importa los catálogos exportados por Audaces Idea Midia.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Importar;
173
2. Se abre una ventana para seleccionar la carpeta que contenga el catálogo
que será importado;
3. Seleccione la carpeta;
4. Haga clic en Ok.
Borrar
Borra los catálogos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione en la lista de Catálogos Web aquellos catálogos que serán
borrados, habilitando el campo al lado de cada uno;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Borrar.
Subir de Catálogo
Sube los catálogos seleccionados para dejarlos disponibles en internet
Importante: por más informaciones de cómo subir los catálogos, vaya a: Subir Catálogo.
Catálogos para Impresión
Muestra la lista de catálogos para impresión disponibles y administra las
herramientas referentes a esos catálogos.
Exportar Catálogos Seleccionados
Exporta los catálogos seleccionados en la lista de Catálogos para Impresión.
Cómo proceder:
174
1. Seleccione en la lista de Catálogos para Impresión aquellos catálogos que
serán exportados, habilitando el campo al lado de cada uno;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Exportar Catálogos
Seleccionados;
3. Se abre una ventana para seleccionar la carpeta de destino de la
exportación;
4. Seleccione una carpeta y haga clic en Ok.
Importante: los catálogos exportados pueden ser visualizados con cualquier navegador.
Importar Catálogo
Importa los catálogos exportados por Audaces Idea Midia.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Importar;
2. Se abre una ventana para seleccionar la carpeta que contenga el catálogo
que será importado;
3. Seleccione la carpeta;
4. Haga clic en Ok.
Borrar
Borra los catálogos seleccionados.
Cómo proceder:
1. Seleccione en la lista de Catálogos para Impresión aquellos catálogos que
serán borrados, habilitando el campo al lado de cada uno;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Borrar.
Subir Catálogo
Sube los catálogos seleccionados para dejarlos disponibles en internet.
Importante: Por más informaciones de cómo subir los catálogos, vaya a: Subir Catálogo.
175
Doc
1. Bloque de construcción;
2. Área de Informes.
Bloque de construcción
Accede a las funciones Nuevo Archivo IDEA Doc ubicado en Operaciones.
Operaciones
La herramienta Nuevo Archivo IDEA Doc crea un nuevo archivo para el desarrollo
de una ficha técnica.
176
Cómo proceder:
1. Seleccione la herramienta Nuevo Archivo IDEA Doc;
2. Seleccione un modelo en la ventana Abrir Modelo y haga clic en Abrir;
3. Edite el informe dentro del área de trabajo.
177
Área de Informes
Accede a los Informes e Informes Prediseñados
Informes
El sistema contiene tres modelos de ficha técnica, que quedan guardados en forma
de lista en Informes. Todas las fichas guardadas en la base de datos aparecen en esta
lista.
Abrir Informe
Abre el informe seleccionado en la lista de Informes.
178
Cómo proceder:
1. Seleccione un informe de la lista de informes;
2. Haga clic en Abrir informe;
3. Seleccione un modelo en la ventana Abrir Modelo y haga clic en Abrir.
Agregar como Informe Prediseñado
Agrega el informe seleccionado a la lista de Informe Prediseñado.
Cómo proceder:
1. Seleccione un informe de la lista de informe;
2. Haga clic en Agregar como informe prediseñado;
3. Escoja el nombre que será registrado en la base de datos y haga clic en Ok.
Borrar Informe
Borra el informe seleccionado de la lista de Informes;
Cómo proceder:
1. Seleccione un informe de la lista de informes;
2. Haga clic en Borrar Informe.
Prediseñados
Abrir Informe
Abre el informe seleccionado en la lista de Prediseñados.
Cómo proceder:
1. Seleccione un informe de la lista Prediseñados;
2. Haga clic en Abrir informe;
179
3. Seleccione un modelo en la ventana Abrir Modelo y haga clic en Abrir.
Renombrar Informe
Cambia el nombre del informe seleccionado en la lista de Prediseñados.
Cómo proceder:
1. Seleccione un informe de la lista Prediseñados;
2. Haga clic en Renombrar Informe;
3. Introduzca el nuevo nombre del informe y haga clic en OK.
Borrar Informe
Borra el informe seleccionado en la lista de Prediseñados.
Cómo proceder:
1. Seleccione un informe de la lista Prediseñados;
2. Haga clic en Borrar Informe.
180
Área de Trabajo
1. Barra de menú;
2. Barras de herramientas
3. Área de trabajo interna;
4. Área de mensajes;
5. Árbol de datos
Barra de menú
Acessa as funcionalidades Arquivo, Editar, Visualizar, Relatório e Ajuda.
Archivo
Accede a las funciones: Nuevo, Nuevo Informe, Abrir, Cerrar, Guardar,
Guardar Como, Cargar Archivo, Guardar para Archivo, Configurar Página, Imprimir
y Configurar Impresión para Archivo.
181
Nuevo
Crea un nuevo archivo en el módulo Doc.
Cómo proceder:
1. Haga clic en Archivo > Nuevo;
2. En la ventana Nuevos Elementos, seleccione uno de los modelos:
Asistente de Informes, Informe o Plantillas de Etiquetas;
3. Haga clic en OK.
Asistente de Informes
Crea un informe personalizado con la ayuda del asistente.
Cómo proceder:
1. Haga clic en Archivo > Nuevo;
2. En la ventana Nuevos Elementos, seleccione Asistente de Informes;
3. Haga clic en OK.
4. Seleccione, en Campos Disponibles, el Nombre del Conductor de Datos
y haga clic en Próximo;
5. Defina los Grupos y haga clic en Próximo;
6. Configure el diagrama y la orientación que desee y haga clic en Próximo;
7. Seleccione ¿Qué estilo desea? y haga clic en Próximo;
8. Elija si desea Visualizar el informe o Modificar la Estructura del Informe;
9. Haga clic en Finalizar.
182
Informe
Elabora un nuevo documento para la creación de un informe personalizado.
Cómo proceder:
1. Haga clic en Archivo > Nuevo;
2. En la ventana Nuevos Elementos, seleccione Informe;
3. Haga clic en OK.
Plantillas de Etiquetas
Personaliza modelos de etiquetas disponibles en el sistema.
Cómo proceder:
1. Haga clic en Archivo > Nuevo;
2. En la ventana Nuevos Elementos, seleccione Plantillas de Etiquetas;
3. En el menú que se abre, seleccione las opciones de acuerdo con el tipo de
etiqueta que desee usar y haga clic en OK.
183
Sugerencia: el atajo Ctrl+N puede ser usado para abrir un Nuevo archivo.
Nuevo Informe
Abre un documento en blanco donde se puede crear un nuevo modelo de informe
personalizado.
Abrir
Accede a la lista de modelos de informes guardados en Informes, en el área de
trabajo del módulo Doc.
Sugerencia: el atajo Ctrl+O puede ser usado para Abrir un nuevo archivo.
Cerrar
Cierra el archivo que está siendo editado.
Guardar
Guarda el archivo o las modificaciones realizadas en el mismo.
Sugerencia: el atajo Ctrl+S puede ser usado para Guardar.
Guardar Como
Guarda el archivo que esta siendo editado como un nuevo archivo.
Cargar Archivo
Abre un archivo en el formato .rtm.
Guardar para Archivo
Guarda un archivo en el formato *.rtm.
Configurar Página
Accede a las opciones de configuración de la página, como Impresora Estándar,
Tamaño de Página, Origen del Papel, Diagrama y Márgenes.
Imprimir
Imprime el archivo que está siendo editado en el Área de trabajo.
184
Sugerencia: el atajo Ctrl+P puede ser usado para Imprimir un archivo.
Configurar Impresión para Archivo
Permite cambiar las configuraciones de impresión.
Editar
Accede a las funciones: Deshacer, Rehacer, Recortar, Copiar, Pegar, Borrar,
Seleccionar Todo, Traer al Frente y Enviar al Fondo.
Sugerencia: Las herramientas Recortar, Copiar y Pegar pueden ser accedidas por un
atajo rápido en la Barra de herramientas > Menú estándar.
Deshacer
Deshace las últimas acciones realizadas.
Rehacer
Rehace las últimas acciones realizadas.
Recortar
Recorta el objeto seleccionado.
Copiar
Copia el objeto seleccionado.
Pegar
Pega el objeto recortado o copiado.
Borrar
Borrar el objeto seleccionado.
Seleccionar Todo
Selecciona todos los ítems que están en el área de trabajo del módulo Doc.
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
185
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Visualizar
Accede a las funciones: Barras de Herramientas, Regla, Opciones de Rejilla,
Mostrar Datos y Temas.
Barras de Herramientas
Activa/desactiva las herramientas en exhibición en el área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Seleccione el menú Visualizar > Barra de Herramientas;
2. Se abre un menú con el nombre de todas las herramientas usadas en el
Área de trabajo;
3. Seleccione la herramienta que desee usar y la misma se abrirá en el área de
trabajo;
4. Para desactivarla, repita el procedimiento.
Regla
Activa/desactiva la Regla en el Área de trabajo.
Opciones de Rejilla
Permite configurar las opciones de rejilla.
Cómo proceder:
1. Seleccione en el menú Visualizar > Opciones de Rejilla;
2. Habilite las opciones Ver Rejilla y Ajustar a Rejilla;
186
3. Defina un valor para el espaciamiento de la rejilla en los campos Tamaño X
y Tamaño Y, de esta forma los campos serán posicionados y alineados con
base en esta ventana;
4. Haga clic en Ok.
Mostrar Datos
Exhibe o no los datos seleccionados en el área de trabajo.
Temas
Lista de personalización del área de trabajo.
Informe
Accede a las funciones Datos, Título, Resumen, Encabezado, Pie de página,
Estilo de Página, Grupos, Vertical, Horizontal, Ajuste de Pasada y Unidades.
Datos
Permite modificar el Conductor de Datos del subInforme.
Importante: Es necesario estar dentro del subInforme para realizar las modificaciones.
Título
Habilita o deshabilita el campo Título en el área abierta.
Resumen
Habilita o deshabilita el campo Resumen en el área abierta.
Encabezado
Habilita o deshabilita el campo Encabezado en el área abierta.
Pie de página
Habilita o deshabilita el campo Pie de página en el área abierta.
187
Estilo de Página
Habilita o deshabilita el estilo de página en el área que esté abierta.
Grupos
Organiza los grupos dentro de la misma página.
Cómo proceder:
1. Seleccione en la Barra de menú el ítem Informe;
2. En el menú que se abre, haga clic en Grupos.
3. Seleccione los Grupos que desee unir y configure el menú;
4. Haga clic en Ok.
Vertical
Cambia la página para el formato Vertical.
Horizontal
Cambia la página para el formato Horizontal.
188
Ajuste de Pasada
Permite configurar la Variable del Sistema al seleccionar Total de Páginas,
siendo posible elegir Una Pasada o Dos Pasadas.
Sugerencia: Al elegir Una Pasada, las páginas quedan con el número real de páginas,
que es informado en el lugar donde la variable fue introducida. Al elegir Dos Pasadas,
será mostrado el total de páginas del documento.
Unidades
Permite configurar la unidad usada por el módulo Doc, que puede ser: pulgada,
milímetros, pixels de impresora, pixels de vídeo y millares de milímetros.
Ayuda
Accede a Tópicos de Ayuda y Sobre.
Tópicos de Auxílio Temas de ayuda
Tópicos que ayudan el usuario a quitar las dudas del sistema.
Sobre Acerca de...
Información sobre el fabricante, versión y copyright.
Barra de Herramientas
Accede a las funciones: Componentes Estándar, Componentes de Datos,
Componentes Avanzados, Alineamiento o Espaciamiento, Tamaño, Desplazamiento,
Diseño, Editar, Estándar y Formato.
Componentes Estándar
Accede a las funciones: Selecciona Objeto, Texto, Editor de memo, Variable del
Sistema, Imagen, Polígonos, Línea y Código de Barras.
Selecciona Objeto
Selecciona los objetos.
189
Texto
Introduce un campo para incluir el texto.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Texto;
2. Haga clic en algún punto del área de trabajo;
3. Se abre la caja de texto Label1 en el área de trabajo y un campo de texto en
la barra de herramientas
4. Haga clic en el campo de texto y digite el texto deseado.
Importante: para editar el texto creado, hay que seleccionar la caja de texto y modificarlo
en el campo Texto.
La herramienta Texto contiene más opciones de edición en su menú desplegable.
Este menú puede ser accedido al hacer clic con el botón derecho del ratón en la caja de
texto. Vea las opciones a continuación:
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Tamaño automático
Adapta el tamaño de la caja de texto de acuerdo con el contenido.
190
Posición
Abre el menú que contiene las informaciones sobre la posición del objeto en el área
de trabajo, informando las distancias de la Izquierda, Arriba, Ancho, Alto y el Ángulo.
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los límites de la página.
Transparente
Permite aplicar efecto de transparencia en el fondo del objeto.
Visualización
Permite cambiar la visualización de los objetos.
Ajustar Palabras
Desplaza el texto para la segunda línea cuando el mismo excede el tamaño de la
caja de texto.
Editor de Memo
Permite introducir una caja de texto con líneas, donde es posible editar un texto,
cargar y guardar archivos en formato *.txt.
191
Variable del Sistema
Introduce informaciones de fecha, hora y página.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Variable del Sistema;
2. Haga clic en algún punto del pié de página del área de trabajo;
3. Se abre la caja de texto con la fecha y las opciones del sistema en la barra
de herramientas
seleccione una de las opciones.
. Haga clic en la flecha lateral y
Importante: Las informaciones del sistema varían automáticamente de acuerdo con la
opción elegida.
La herramienta Variable del Sistema contiene opciones de edición en su menú
desplegable. Para activar este menú seleccione la caja de texto introducida y haga clic
con el botón derecho del ratón:
192
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Tamaño Automático
Modifica el tamaño de la caja de texto de acuerdo con el contenido.
Formato de Visualización
Permite modificar las opciones de personalización de fecha, hora y número de
página.
193
Posición
Permite modificar la posición de la caja de texto en el área de trabajo:
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los límites de la página.
Transparente
Aplica el efecto de transparencia en el fondo del objeto.
Visualización
Habilita o Deshabilita la visualización de las informaciones contenidas en la caja de
texto.
Importante: las informaciones del sistema que tengan la opción Visualización
deshabilitada no serán visualizadas en la impresión.
Ajustar Palabras
Desplaza el texto para la segunda línea cuando el mismo excede el tamaño de la
caja de texto.
Imagen
Introduce imágenes en el área de trabajo.
194
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Imagen;
2. Haga clic en algún punto del área de trabajo;
3. Seleccione el objeto (Image1) y haga clic con el botón derecho del ratón,;
4. Seleccione la opción Imagen, en el menú que se abre, y busque la imagen
que desee importar para el módulo Doc;
5. Haga clic en Abrir.
La herramienta Imagen contiene opciones de edición en su menú desplegable.
Para activar este menú seleccione el objeto introducido y haga clic con el botón derecho
del ratón.
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Tamaño Automático
Ajusta el tamaño del objeto de acuerdo con el tamaño original de la imagen.
Centrar
195
Centra la imagen cuando hay área no utilizada.
Dibujo Directo
Diseña directamente en el área de trabajo, sin herramientas intermediarias.
Mantener Relación de Aspecto
Mantiene la proporción de la imagen introducida.
Imagen
Permite seleccionar una imagen guardada en un archivo y llevarlo al Doc.
Posición
Permite modificar los datos de ubicación del objeto seleccionado. Las opciones
disponibles son: Izquierda, Arriba, Ancho y Alto.
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los límites de la página.
Estirar
Ajusta la imagen al tamaño del objeto, manteniendo las proporciones.
Transparente
Permite aplicar efecto de transparencia en el fondo del objeto.
Visualización
Habilita o Deshabilita la visualización de las informaciones contenidas en el objeto.
Polígonos
Introduce formas geométricas en el área de trabajo.
Cómo proceder:
196
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Polígonos;
2. Haga clic en algún punto del área de trabajo;
3. Ubique las opciones del sistema en la barra
de
herramientas
4. Haga clic en la flecha lateral y seleccione una de las opciones de formas
geométricas.
La herramienta Polígonos contiene opciones de edición en su menú desplegable.
Para activar este menú seleccione el objeto introducido y haga clic con el botón derecho
del ratón.
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Altura de Antecesor
Fija la altura de la forma geométrica de acuerdo con la altura del campo en que la
misma está introducida.
Ancho de Antecesor
197
Fija el ancho de la forma geométrica de acuerdo con el ancho del campo en que la
misma está introducida.
Posición
Permite modificar los datos de ubicación del objeto seleccionado. Las opciones
disponibles son: Izquierda, Arriba, Ancho y Alto.
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los límites de la página.
Visualización
Habilita o Deshabilita la visualización de las informaciones contenidas en el objeto.
Línea
Introduce líneas rectas en el área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Línea;
2. Haga clic en algún punto del área de trabajo;
3. Ubique las opciones del sistema en la barra
de
herramientas
4. Haga clic en la flecha lateral y seleccione una de las opciones de línea.
La herramienta Línea contiene opciones de edición en su menú desplegable. Para
activar este menú, seleccione el objeto introducido y haga clic con el botón derecho del
ratón.
198
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Duplo
Permite cambiar la línea seleccionada a la línea doble.
Simples
Permite cambiar la línea seleccionada a lalínea simples.
Altura de Antecesor
Adapta la altura de la línea de acuerdo con la altura del campo en que la misma
está introducida.
Ancho de Antecesor
Adapta el ancho de la línea de acuerdo con el ancho del campo en que la misma
está introducida.
Posición
Permite modificar los datos de ubicación del objeto seleccionado. Las opciones
disponibles son: Izquierda, Arriba, Ancho y Alto.
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los límites de la página.
199
Visualización
Habilita o Deshabilita la visualización de las informaciones contenidas en el objeto.
Código de Barras
Introduce un código de barras en el área de trabajo.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Código de Barras;
2. Haga clic en algún punto del área de trabajo;
3. Se abre la caja de texto con un código de barras estándar en el área de
trabajo, además de un campo de texto en la Barra de herramientas
;
4. Haga clic en esta caja y digite el texto del código de barras.
Componentes de Datos
Accede a las funciones: Campo Texto, Campo Memo, Campo Imagen y Campo
con Código de Barras.
Campo Texto
Introduce un campo que busca informaciones de la base de datos para mostrar en
el texto.
Campo Memo
Introduce un campo que busca informaciones de la base de datos para mostrar en
el texto.
Campo Imagen
Introduce un campo que busca informaciones de la base de datos para mostrar la
imagen.
200
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta Campo Imagen;
2. Haga clic en el área de trabajo;
3. Ubique las opciones en la Barra de herramientas;
4. Seleccione la opción Imagen;
5. Luego, seleccione la imagen que desee introducir en el Área de trabajo.
La herramienta Campo imagen cuenta con más opciones de edición en el menú
desplegable. Este menú se puede acceder haciendo clic en el botón derecho del mouse
en la caja de texto. Entonces tenemos:
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Vista Automática
Imprima la imagen relativa al conductor de datos definidos
Tamaño Automático
Ajusta el tamaño del objeto de acuerdo con el tamaño original de la imagen.
201
Centrar
Centra la imagen cuando hay área no utilizada.
Dibujo Directo
Diseña directamente en el área de trabajo, sin herramientas intermediarias.
Tipo de Gráfico
Informa la extensión de la imagen.
Importante: esta opción solo es exhibida para imágenes de la base de datos.
Manter Proporções
Mantém a proporção da imagem inserida
Posición
Permite modificar los datos de ubicación del objeto seleccionado. Las opciones
disponibles son: Izquierda, Arriba, Ancho y Alto.
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los límites de la página.
Estirar
Ajusta la imagen al tamaño del objeto, manteniendo las proporciones.
Transparente
Permite aplicar efecto de transparencia en el fondo del objeto.
202
Visualización
Habilita o Deshabilita la visualización de las informaciones contenidas en el objeto.
Componentes Avanzados
SubInforme
Introduce conductores de datos que buscan informaciones registradas en los
módulos Engine, Teca y Creare.
Cómo proceder:
1. Haga clic sobre el icono de la herramienta SubInforme;
2. En el área de trabajo, haga clic en Detalle;
3. Una caja de texto será introducida en el área de trabajo con la siguiente
información SubInforme: Conductor de datos no definido,
4. Ubique, en la Barra de herramientas, las opciones de conductores de datos;
5. Seleccione el conductor de datos referente a la información que será usada.
.
La herramienta SubInforme contiene opciones de edición en su menú desplegable.
Para activar este menú, seleccione el objeto introducido y haga clic en el botón derecho
del ratón.
203
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Hijo
Imprime todos los ítems del subinforme.
Fijo
Imprime apenas los campos complementares al informe.
Sección
Imprime el contenido del subinforme en la página subsiguiente.
Mantener Juntos
204
Impide que los datos sean visualizados de manera incompleta cuando haya un
salto de página.
Nuevo Trabajo de Impresión
Permite visualizar el contenido del subinforme.
Ancho de Antecesor
Sujeta el ancho de la línea de acuerdo con el ancho del campo donde la misma se
encuentra.
Posición
Permite modificar los datos de ubicación del objeto seleccionado. Las opciones
disponibles son: Izquierda, Arriba, Ancho y Alto.
Reimprimir Al (Reimprimir sin exceder)
Garantiza la impresión de objetos que traspasan los limites de la página.
Reiniciar Numeración de Página
Reinicia la numeración de las páginas.
Mover Relativo A...
Indica el orden de impresión de los datos, llevando en consideración la referencia
de posición con base en los conductores de datos.
Cómo proceder:
1. Seleccione el subinforme que desee modificar;
2. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Mover Relativo A...;
3. Indique el subinforme anterior al seleccionado.
205
Transversar Todos los Datos
Asegura que los datos no sean impresos de forma parcial, forzando la impresión en
las páginas posteriores.
Visible
Habilita o Deshabilita la visualización de las informaciones contenidas en la caja.
Alineamiento o Espaciamiento
Accede a las herramientas: Alinear las márgenes izquierdas, Alinear los
centros horizontales, Alinear las márgenes derechas, Alinear Arriba, Alinear los
centros verticales, Alinear pié de página, Espaciar igualmente en la horizontal,
Espaciar igualmente en la vertical, Centrar verticalmente en la faja y Centrar
horizontalmente en la faja.
Alinear las Márgenes Izquierdas
Alinea las márgenes de los objetos seleccionados al lado izquierdo.
Alinear los Centros Horizontales
Alinea los objetos seleccionados al centro horizontal.
Alinear Márgenes Derechas
Alinea las márgenes de los objetos seleccionados al lado derecho.
Alinear Arriba
Alinea los objetos seleccionados arriba.
Alinear los Centros Verticales
Alinea los objetos seleccionados al centro vertical.
206
Alinear Pié de página
Alinea los objetos seleccionados al pié de la página.
Espaciar Igualmente en la Horizontal
Separa igualmente los objetos seleccionados horizontalmente.
Espaciar Igualmente en la Vertical
Separa igualmente los objetos seleccionados verticalmente.
Centrar Verticalmente en la Faja
Centra verticalmente los objetos seleccionados.
Centrar Horizontalmente en la Faja
Centra horizontalmente los objetos seleccionados.
Importante: todas las herramientas de alineamiento y espaciamiento tienen como
referencia el primer objeto seleccionado.
Tamaño
Accede a las herramientas: Disminuir para Menor Anchura, Aumentar para
Mayor Anchura, Disminuir para Menor Altura y Aumentar para Mayor Altura.
Disminuir para Menor Anchura
Disminuye la caja de texto para el ancho menor entre los objetos seleccionados.
Aumentar para Mayor Anchura
Aumenta la caja de texto para el ancho mayor entre los objetos seleccionados.
207
Disminuir para Menor Altura
Disminuye la caja de texto para la menor altura de entre los objetos seleccionados.
Aumentar para a Mayor Altura
Aumenta la caja de texto para la mayor altura entre los objetos seleccionados.
Desplazamiento
Accede a las herramientas: Desplazamiento hacia Arriba, Desplazamiento hacia
Abajo, Desplazamiento a la Izquierda y Desplazamiento a la Derecha.
Desplazamiento hacia Arriba
Desplaza el objeto seleccionado hacia arriba.
Desplazamiento hacia Abajo
Desplaza el objeto seleccionado hacia abajo.
Desplazamiento a la Izquierda
Desplaza el objeto seleccionado a la izquierda.
Desplazamiento a la Derecha
Desplaza el objeto seleccionado a la derecha.
Diseño
Accede a las herramientas: Color del Relleno, Color de la Línea, Grosor
de la Línea y Estilo de la Línea.
208
Color del Relleno
Cambia o introduce relleno en las formas geométricas seleccionadas.
Cómo proceder:
1. Seleccione una forma geométrica;
2. Haga clic sobre la flecha del icono de la herramienta Color del relleno;
3. Seleccione un color.
Color de la Línea
Cambia el color de la línea seleccionada.
Cómo proceder:
1. Seleccione la linea;
2. Haga clic sobre la flecha del icono de la herramienta Color de la línea;
3. Seleccione un color
Grosor de la Línea
Cambia el grosor de la línea seleccionada.
209
Cómo proceder:
1. Seleccione la línea;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Grosor de la Línea;
3. Seleccione una opción.
Estilo de la Línea
Cambia el estilo de la línea.
Cómo proceder:
1. Seleccione la línea;
2. Haga clic sobre el icono de la herramienta Estilo de la Línea;
3. Seleccione una opción.
Editar
Edita las propriedades de los conductores de datos y objetos.
210
Estándar
Accede a las herramientas Abrir, Guardar, Configuraciones de Página,
Imprimir, Visualizar Impresión, Recortar, Copiar y Pegar.
Abrir
Abre los informes guardados.
Guardar
Guarda el archivo y las modificaciones.
Configuraciones de Página
Configura las opciones de página, tales como impresora estándar, tamaño de
página, origen del papel, diagrama y márgenes.
Imprimir
Configura y finaliza la impresión.
Visualizar Impresión
Permite visualizar la impresión.
Recortar
Recorta el objeto seleccionado.
Copiar
Copia el objeto seleccionado.
211
Pegar
Pega el objeto copiado o recortado.
Formato
Accede a las funciones relativas a la edición de texto: Tipo de fuente, Tamaño de
la fuente, Negrita, Cursiva, Subrayado, Alinear texto a la izquierda, Centrar, Alinear
texto a la derecha, Justificar, Color de fuente, Color de resalto de texto, Anclas,
Traer al Frente y Enviar al Fondo.
Tipo de Fuente
Cambia el tipo de fuente del texto seleccionado.
Tamaño de la Fuente
Cambia el tamaño de la fuente del texto seleccionado.
Negrita
Destaca el texto seleccionado introduciendo letra negrita.
Cursiva
Destaca el texto seleccionado introduciendo letra cursiva.
Subrayado
Destaca el texto seleccionado introduciendo subrayado.
212
Alinear texto a la Izquierda
Alinea el texto seleccionado a la izquierda.
Centrar
Centra el texto seleccionado.
Alinear texto a la Derecha
Alinea el texto seleccionado a la derecha.
Justificar
Justifica el texto seleccionado.
Color de Fuente
Cambia el color de la fuente seleccionada.
Color de resalto de texto
Destaca el texto seleccionado con una marcación colorida.
Anclas
Mantiene una distancia entre el objeto y el borde del campo en que está
introducido.
Borde
213
Introduce un borde en el objeto seleccionado.
Traer al Frente
Envía el objeto seleccionado hacia adelante.
Enviar al Fondo
Envía el objeto seleccionado hacia atrás.
Área de Trabajo Interna
1.
2.
3.
4.
Encabezado
Detalle
Pié de página
Pestañas
214
Encabezado
Área en la cual son colocados datos que se repiten en todas las páginas del
informe. Ejemplo: nombre de la ficha técnica, logotipo de la empresa, y otros.
Detalle
Área en la cual se definen los conductores de datos referentes a los ítems
agregados al informe. Ejemplo: composición, modelo, variación, y otros.
Para cada subinforme introducido, el software agrega páginas, que son exhibidas
como nuevas pestañas en la parte inferior de la pantalla.
Pié de página
Área en la cual son colocadas informaciones que quedan en el pié de la página del
informe impreso, y que se repite en todas las páginas. Ejemplo: fecha, número de
páginas, y otras.
Pestañas
El área de trabajo de las pestañas contiene una configuración distinta de la página
principal, donde se introduce los conductores de datos. A cada nueva página se exhibe la
configuración de título, detalle y sumario. La estructura del informe del módulo Doc
presenta dos tipos de informaciones, que son provenientes del módulo Engine:

Formato1: Una pregunta y una respuesta - ejemplos de esta estructura son el
registro de Modelo y el registro de Imagen.
 Formato2: Una pregunta y varias respuestas – ejemplos de esta estructura
son: Composición, Variación y Orientación.
Título
Permite introducir informaciones provenientes del Árbol de Datos
correspondientes al subinforme seleccionado en la página principal. En el Formato2,
apenas las preguntas o títulos quedan en este campo.
Detalle
Permite introducir informaciones provenientes del Árbol de Datos correspondiente
al subinforme seleccionado en la página principal. En el Formato1, la pregunta o título y la
215
respuesta quedan en este campo. En el Formato2, apenas las respuestas quedan en este
campo.
Sumario
Permite visualizar apenas la última respuesta.
Área de mensaje
Informa el nombre del objeto seleccionado y su posición a través de los ítems
Izquierda, Arriba, Ancho yineves Alto.
216
Árbol de Datos
217
Accede al Árbol de Datos para buscar el contenido del informe.
El Árbol de Datos contiene dos partes. En la primera se presentan los ítems
referentes al subinforme (modelo, imágenes, composición, etc.); en la segunda, el
contenido de estos ítems.
Cómo proceder:
1. Seleccione un ítem del Árbol de Datos;
2. En el área Campos para Modelo, seleccione la información que desee
introducir en el área de trabajo, manteniendo el botón presionado;
3. Arrastre la carpeta para el área de trabajo y suelte el botón del ratón.
Sugerencia: si el árbol de datos no se encuentra disponible a la derecha de su ventana,
haga clic en Visualizar > Barra de Herramientas > Árbol de datos.
218