Cómo ganar al poker aprendiendo la técnica de Lectura de Manos Litvak, Jose Daniel Cómo ganar al poker aprendiendo la técnica de lectura de manos / Jose Daniel Litvak ; Owen Gaines; prólogo de Gastón Catzman. - 1a ed. . - Ciudad Autónoma de Buenos Aires : Pensar Poker, 2015. 288 p. ; 21 x 14 cm. ISBN 978-950-9823-15-0 1. Poker. I. Catzman, Gastón, prolog. II. Título. CDD 795.412 Fecha de catalogación: 02/10/2015 Tirada de esta edición: 1.000 ejemplares Hecho el depósito que dispone la Ley 11.723. Impreso en Argentina. Este libro se terminó de imprimir en el mes de octubre de 2015 en los Talleres Gráficos DEL S.R.L., E. Fernández 271/275, Piñeyro, Avellaneda. Tel.: 4222-2121 Ninguna parte de esta publicación puede ser reproducida, almacenada o transmitida en manera alguna ni por ningún medio, ya sea eléctrico, químico, mecánico, óptico, de grabación o de fotocopias, sin permiso previo del editor y/o autor. Índice Los Autores······························································7 José “el Profe” Litvak··············································7 Owen Gaines························································8 Agradecimientos y dedicatorias·····································9 Advertencias·····························································11 Introducción······························································13 Prólogo····································································15 Primera parte····················································19 Cómo ganar al poker aprendiendo la técnica de Lectura de Manos········21 1. La lectura de manos················································23 1.1 El valor de las manos·········································23 1.2 Los rangos y las categorías de las manos ·············25 1.3 Las categorías de manos típicas··························27 1.4 Las cartas propias y las ajenas····························28 2. Introducción al método de la Lectura de Manos············35 3. Lineamientos previos, básicos y genéricos···················41 4. Conocer a los rivales···············································43 4.1 Una aproximación al conocimiento de los otros·······43 4.2 La personalidad del rival····································44 4.3 Los cambios de actitud······································45 4.4 Entender las motivaciones de cada jugador············45 4.5 La categoría del oponente··································46 4.6 La lectura de manos y los tipos de rivales··············47 4.7 Tipos de jugadores según sus impulsos················48 4.8 Tipos de jugadores según sus aptitudes················48 4.9 Tipos de jugadores según su nivel························51 4.10 Los estilos de juego·········································51 5. El conocimiento de los otros a través de sus emociones y gestos···························53 5.1 El diálogo························································53 5.2 El paralenguaje················································54 5.3 La actuación en el poker····································57 5.6 El lenguaje gestual y corporal ·····························58 6. Las características y los modos de comportamiento “extra juego”······················65 7. Aspectos técnicos que ayudan a leer las manos············75 7.1 Los patrones de apuestas···································75 7.2 El tamaño de los stacks······································75 7.3 La posición······················································76 8. La lectura de manos en las distintas etapas de una ronda····································79 8.1 La lectura de manos en el preflop ························79 8.2 Las estadísticas················································80 8.3 Los Pares (o parejas)·········································83 8.4 Las cartas individuales·······································89 8.5 La lectura de manos en el flop·····························90 8.6 La lectura de manos en el turn····························95 8.7 Apuestas de continuación y lectura······················98 8.8 La lectura de draws···········································102 8.9 La lectura de las manos en el river·······················103 9. La lectura de manos según las etapas de un torneo···································107 9.1 Etapa de recompras··········································108 9.2 La fase inicial···················································108 9.3 La fase intermedia ············································110 9.4 El robo de las ciegas·········································111 9.5 El estilo de juego··············································111 9.6 La burbuja·······················································113 9.7 El juego mano por mano·····································115 9.8 La Mesa Final··················································116 10. La habilidad para leer las manos en el poker online······119 10.1 Los software de apoyo······································123 10.2 Estadísticas preflop·········································123 10.3 Notas de los rivales·········································127 11. ¿Qué nos leen a nosotros?······································· 129 Segunda parte··················································131 ¿Qué dicen nuestras cartas?······························133 Nota del traductor······················································135 Sobre el autor····························································137 Sobre esta parte························································139 1. Introducción···························································141 2. Información···························································145 2.1 Las manos de showdown····································146 2.2 Ambientes diferentes·········································150 2.3 Las confesiones de tus cartas en mano·················151 2.4 Niveles de pensamiento·····································151 2.5 Meterse en sus cabezas·····································153 2.6 Resumen························································155 3. Tipos de jugadores·················································157 3.1 Razones para jugar···········································157 3.2 Los estilos de juego···········································158 3.3 Cómo categorizar a los jugadores························161 3.4 Aprender a descifrar cómo piensan las diferentes categorías de jugadores·······166 4. Rangos·································································169 4.1 Repaso de rangos·············································169 4.2 Delinear un rango·············································171 4.3 La forma de un rango········································173 5. Ojos de águila························································181 5.1 Notas específicas··············································181 5.2 Manos especificas en posiciones específicas·········182 5.3 Diferentes tamaños de raise································183 5.4 Entendiendo la posición·····································184 5.5 Apuestas de continuación ··································185 5.6 Fit or fold ························································187 5.7 Jugar despacio (slowplay) en flops monstruosos ····187 5.8 Una y listo ······················································187 5.9 Apuesta en el river ···········································188 5.10 Creyentes o dubitativos ····································188 5.11 Creatividad ····················································188 5.12 NMPQ···························································189 5.13 Ejemplos de notas en la práctica························189 6. La equidad de robo·················································195 6.1 Dos formas de llevarse un pozo···························195 6.2 Los stacks y la equidad de robo···························201 7. Relatividad general··················································203 7.1 En la mesa·······················································204 7.2 Open limpear···················································207 7.3 Lo mejor de todo···············································208 8. Explotar un rango···················································209 8.1 La relatividad golpea de nuevo·····························209 8.2 Información acumulativa·····································210 8.3 Respuestas de rangos·······································211 8.4 El rango en forma de campana····························211 8.5 El rango débil···················································217 8.6 El rango fuerte·················································220 8.7 El rango polarizado···········································224 8.8 El rango plano··················································231 9. Conceptos avanzados·············································235 9.1 Jugando contra pensadores de nivel uno···············235 9.2 Jugando contra pensadores de nivel dos···············238 9.3 Las guerras de leveleo·······································242 9.4 Las odds implícitas············································243 9.5 Pagar por información ·······································244 9.6 Tratando con desconocidos································246 9.7 Entendiendo el impacto de la agresión··················247 10. Una excursión······················································251 10.1 Resumen·······················································281 10.2 Trabajando lejos de la mesa······························281 10.3 Es un proceso················································282 2. Información La guerra de la información En particular, recuerdo una gran sesión que tuve jugando online, en un sitio que permitía mostrar las cartas cuando la ronda había terminado. Estaba sentado en una mesa heads-up de No Limit Hold`em, esperando que alguien llegue. Pronto, un sujeto se sentó y comenzamos la partida. Inmediatamente terminada la primera ronda, expuso sus cartas. Pensé “bueno, muchísimas gracias.” Luego lo volvió a hacer en la segunda, tercera, cuarta y en las siguientes. ¡Él me mostraba siempre sus manos! En unos tres minutos, había desarrollado una comprensión tan buena de su estrategia, que él iba a necesitar mucha suerte para vencerme. Y aunque la tuviera, y me sacara algo de dinero, si se quedaba jugando por el tiempo necesario, no tendría chances de ganarme. Este jugador no tenía idea de que estaba perdiendo una de las más grandes batallas del poker, la lucha por la información. Se dice que la información es poder y no podría estar más de acuerdo cuando se lo plantea en el ámbito de este juego. Cada jugador necesita obtener la mayor cantidad de datos que pueda sobre su rival y ocultar todo lo posible los suyos. Y esta es la clave para desarrollar deducciones certeras. Toda mesa, sea en vivo u online, está llena de situaciones para obtenerla. Sólo debemos aprender adonde buscar. Así que miremos un poco las áreas clave. Si bien no es una lista exhaustiva, estos son los aspectos que discutiremos en este capítulo. 145 1. Manos de showdown 2. Manos expuestas 3. Patrones de apuestas 4. Frecuencias 5. Tells físicos 6. Escuchar 7. Tells de tiempo 8. Metajuego 9. Notas 10. Herramientas online Voy a referirme brevemente a cada uno. 2.1 Las manos de showdown Las manos de showdown son uno de los antecedentes más valiosos y confiables que podremos encontrar en la mesa. Cuando las rondas de juego lleguen a la última etapa, usualmente conoceremos las cartas de nuestros rivales. Este es un punto crítico, porque podemos retroceder con nuestra mente, pensar sobre cada calle y analizar las decisiones que tomó el rival. Este camino es extremadamente valioso para descifrar su estrategia: cómo juega preflop ese tipo de manos o cómo maneja la fuerza de cada una con posición y fuera de posición. Volvemos a cada etapa de apuestas y recordamos cómo interpretó cada situación y qué acción tomó. A veces, los rivales nos muestran sus cartas aunque no se alcance el showdown. Si bien estos datos no son tan importantes como los de las que sí llegan, también son útiles. ¿Por qué? Una de las razones es que puede que no hayamos visto todas las calles. Quizá terminó preflop y fue allí donde nos exhibió sus cartas. Bueno, no vimos cómo jugaba en el flop, en el turn o en el river, pero tenemos algo. No obstante, la información puede no ser tan confiable para entender su proceso de pensamiento. Puede haber diferentes motivos por los que alguien muestre sus cartas. Por ejemplo, por estar orgulloso de un bluff exitoso o por querer que vean que hizo un laydown grandioso. En este caso, la 146 Segunda Parte: ¿Qué dicen nuestras cartas? información puede ser tan confiable como la mano que exhibe en el showdown. Sin embargo, otras de las razones que puede impulsarlo es la de crear una imagen de engaño, para, en su caso, usarla más adelante en su propio beneficio. Si un jugador muestra un bluff, puede planear no hacerlos más, por lo que lo estaría mostrando para que paguen sus apuestas cuando él quiera que lo hagan. Entonces, se necesita cuidado al manejar este tipo de información y tratar de entender los motivos que inducen a otro a mostrar sus manos. Otro dato se obtiene cuando alguien foldea y le cuenta al resto qué tenía, con frecuencia dirá la verdad; pero otros no lo harán. Debemos ser minuciosos con esta información. Los patrones de apuestas son otra fuente de conocimiento. Por ejemplo, algunos tienden a poner poco en juego con naipes fuertes y mucho con cartas débiles. Otros sólo arriesgarán muchas fichas con grandes manos y apostarán poco en un bluff. A veces hay patrones de apuestas confiables y otros no tanto. Algunos jugadores encajan en esta descripción tan bien que podremos catalogar su táctica por completo y sólo por el monto de sus apuestas. Otra fuente son las frecuencias. Por ejemplo, imaginemos que un rival se sienta en la mesa y nunca antes lo habíamos visto jugar. En la primera ronda, hace un raise preflop. No tenemos idea de qué rango puede estar usando. Lo único que sabemos es que puede tener desde A ♠ A ♥ a 7 ♠ 2 ♦ . En la segunda ronda vuelve a hacer un open raise, y así en la tercera, cuarta, quinta, sexta y séptima. Podría ser que esté teniendo una muy buena racha de manos iniciales o que juegue muchas y le guste hacerlo con una subida. Sin embargo, la primera hipótesis es altamente improbable; entonces, aunque todavía no hemos visto sus cartas, podemos empezar a suponer que le gusta subir con frecuencia. Los tells físicos son la forma más glamorosa y popular de conocer a los rivales y es una habilidad que podemos alcanzar cuando jugamos offline. 147 Quizás las manos de alguien tiemblen cuando lleve cartas fuertes o se quede muy quieto cuando hace un bluff. Si bien esta información puede ser bastante confiable y útil, hay que tener claro que se trata de una pequeña porción de la que podemos obtener. Si escuchamos con atención, muchas veces los rivales revelan su estrategia. Quizás, alguien muestre Q ♥ 10 ♣ y otro diga “¡¿juegas esa mano desde posición temprana?!” Es un dato, sabremos que quien lo dijo no lo haría. A veces, jugando online, vemos esta información en el chat, donde los jugadores se comunican entre sí. La velocidad con la que alguien toma sus decisiones, también descubre la fuerza de su mano. Las variaciones en esos lapsos se llaman tells de tiempo. Aunque los gestos físicos no están disponibles en el juego online, siempre están estos tells a disposición. A veces, un rival demorará más al pensar sobre una situación en particular cuando tiene una mano marginal y quizás actúen decididamente si es fuerte, haciendo un check rápido, demostrando falta de interés. Muchas veces, cuando alguien tenga un proyecto en el flop o en el turn, veremos que también juega rápidamente y es probable que no esté considerando las odds del pozo o las implícitas. Sólo quiere ver si concreta en la próxima calle, sin importarle el costo. Veamos otro ejemplo: digamos que un villano apuesta, le respondemos con un raise y rápidamente foldea. Hay grandes posibilidades de que haya apostado con una mano débil, porque ni siquiera se detuvo a pensar si iba a pagar o no. En el juego online, una buena forma de recopilar datos son las notas. En la mayoría de las salas podemos escribir en pantalla sobre el juego de los rivales. En el 2008 jugué por internet con más de 26.000 personas. Si lo hubiera hecho unas 200 rondas con un rival en enero y después no lo volvía a ver hasta septiembre, casi con seguridad no lo habría recordado. Sin embargo, si tenía registros sobre su juego, sabía de él ni bien ocupaba su lugar. Todos los sucesos que ocurren en la mesa originan lo que se conoce como el metajuego. Esto puede abarcar diferentes cosas; por ejemplo, si alguien viene de recibir un par de bad beats y está un poco frustrado, podemos percatarnos de ello y entender que su rango de mano va a ser más amplio y jugará con más agresividad. 148 Segunda Parte: ¿Qué dicen nuestras cartas? Otro ejemplo: si nos acabamos de sentar en una mesa y recibimos una tanda de buenas manos iniciales con las que hemos hecho muchas apuestas y raises, deberíamos ser cautelosos al hacer bluffs, porque nos habrán percibido como un jugador loose agresivo y pagarán con más frecuencia. El juego online también ofrece herramientas que no están disponibles en las partidas presenciales. Una herramienta poderosa es una base de datos de manos con un heads up display (HUD). El PokerTracker es particularmente popular. Este software recopila manos jugadas contra cada rival y luego muestra estadísticas de su juego que posibilitan hacer mejores deducciones sobre sus estrategias. Otros sitios, como pokertableratings.com, realizan este proceso de obtención de información masivamente. Introduciendo el nombre de un rival se consiguen referencias útiles sobre su estilo y se descubre si es ganador o perdedor. La mayoría de los sitios online también dan la opción de revisar las rondas que hemos jugado y, con ello, la posibilidad de analizar el juego de los demás. Otra forma de lograr conocimiento es clasificar a los rivales, creando diferentes categorías en las cuales uno puede entrar. Las discutiré en detalle más adelante, pero la idea es que, una vez que catalogamos a un jugador, supondremos que pensará igual que el resto de los de su clase. Como se aprecia, hay muchas técnicas para hacer deducciones más precisas y, seguramente, a cada uno se le ocurrirán otras. Sin embargo, es crucial entender que esta información siempre tiene un margen de error. Por ejemplo, cuando alguien muestra voluntariamente sus manos, puede estar preparando la escena para engañarnos más adelante o, cuando vemos patrones, puede ser que el otro realmente tenga una buena racha de cartas. En cuanto a los gestos, quizá le esté picando la nariz durante la ronda. En los juegos online y tells de tiempo, podría ocurrir que esté jugando pausadamente porque está cambiando los canales de televisión o con alguna intención premeditada. En cuanto al valor de las notas, puede que, desde la última vez que los enfrentamos, hayan leído un par de libros de esta colección y mejorado su estrategia. Además, especialmente jugando online, muchos toman acciones que nada tienen que ver con sus antecedentes y es difícil decir 149 exactamente por qué. He bautizado este fenómeno como el “factor comida”. ¿Por qué? Se los cuento. Una vez, un rival terminó mostrando una mano que, considerando su juego, nunca pensé que pudiera estar en su rango. Tuve la oportunidad de comentarlo con él más tarde y me dijo que estaba cocinando panceta y que debía apretar el botón rápido porque se le quemaba. Moraleja: debemos tener cuidado al hacer pronósticos. Tratemos siempre de buscar nuevos indicios para delinear una y otra vez las deducciones sobre la estrategia ajena. Otra anécdota: una vez me senté en una mesa y vi que los dos jugadores a mi derecha estaban muy activos con raises y reraises, ronda tras ronda. Pude ver algunas de sus manos en el showdown y, realmente, eran muy débiles. Me entusiasmé sobre las posibilidades que iba a tener. Sin embargo, luego de pasados quince minutos, el que estaba dos asientos a mi derecha se fue. Entendí que la mesa todavía era rentable, en tanto quedaba un maníaco a mi lado, pero pasados otros 20 minutos, me di cuenta de que había empezado a ser más tight y, encima, jugaba bien. Ahí entendí que el jugador que se fue primero era el fish y que el ubicado a mi derecha lo estaba explotando, haciendo raises para aislarse con él. Si no hubiera estado mirando atentamente, habría terminado perdiendo mucho dinero. 2.2 Ambientes diferentes Muchas veces, especialmente en salas presenciales, tendremos un ambiente saturado de información. Muchas rondas llegan al showdown, se muestran las cartas sin necesidad, todos opinan y dejan traslucir sus patrones de apuestas. Esto puede convertirse en el paraíso para un buen jugador. Otros lugares están llenos de jugadores experimentados, donde con frecuencia, las rondas no llegan hasta el final y nadie muestra datos innecesariamente. Sus montos de apuestas son difíciles de analizar y son capaces de distorsionar conductas para engañar e inducirnos a cometer errores. En esta situación, lo primero que hay que preguntarse es por qué estamos jugando esa partida. Si la meta es ganar dinero, hay que cambiar de mesa. Cada uno le pone el precio que quiere a su educación de poker, al decidir en qué niveles de juego quiere participar. Si empezamos jugando NL25 en vez de NL400, seguramente, vamos a perder menos a medida que aprendemos. 150 Segunda Parte: ¿Qué dicen nuestras cartas? Hay una lección similar en cuanto a deducciones certeras. Los microlímites están plagados de pescados que regalan información sólida. Si no podemos juntarla y usarla con efectividad, no hay chance de hacerlo contra competidores más completos, que son los que se encuentran en los límites más altos. Por lo tanto, el campo de entrenamiento para hacer buenas predicciones empieza en los microlímites. 2.3 Las confesiones de tus cartas en mano Durante una ronda de juego, nuestras acciones y las de los demás cuentan una historia. Por eso, muchos hacen esfuerzos para esconder las “confesiones de sus manos”. Sin embargo, a medida que nos adentremos en este concepto, veremos que son un desperdicio de tiempo, energía e, inclusive, de dinero. Dar información útil y confiable es sólo un detrimento cuando tu rival está prestando atención y es capaz de hacer algo con ella, pero, por suerte, en la mesa muchos son sordos y miopes. Otros operan de una manera tan estática que pareciera que se taparan los oídos gritando “¡lalalala!”. Y algunos la pueden percibir, pero no comprenden el juego lo suficientemente bien como para usarla con efectividad, o saben cómo, pero no lo hacen por diferentes motivos. Contra ellos, cambiar nuestras jugadas óptimas para esconder información o balancear nuestro juego, es una elección desacertada. Sólo debemos preocuparnos cuando sabemos que el otro es capaz de leernos y utilizar ese conocimiento en nuestra contra. Y, si nos encontramos frente a este oponente, iremos a buscar alguna mesa más rentable. Sin embargo, en límites más altos, el campo de competidores suele ser menor y no tendremos otra opción que empezar a ocultar información. 2.4 Niveles de pensamiento Como en todo juego de estrategia, hay grados de pensamiento que se vuelven más complejos a medida que aumenta la habilidad del competidor. En el Hold’em, esta capacidad puede acotarse a cuatro niveles prácticos (aunque pueden incrementarse). • Nivel 1: Pensar qué tengo. • Nivel 2: Pensar qué tiene mi rival. • Nivel 3: Pensar qué cree mi rival que tengo yo. • Nivel 4: Pensar qué piensa mi rival que yo pienso que él tiene. 151 Si bien jugar en el cuarto nivel indica que alguien ya es habilidoso, no necesariamente debe ser nuestra meta. Veremos el porqué a medida que discutamos cada nivel. Jugar en el primero se circunscribe a mirar nuestras cartas e identificarlas correctamente. Este es un reto para los principiantes, pero se naturaliza con la práctica. El novato basa la fuerza de su mano en tablas de valores iniciales preflop. Luego tomarán en cuenta la textura del board. 10 ♠ 10 ♥ Por ejemplo, tendrá con estas cartas comunitarias: ♠ ♠ ♣ ♣ ♠ A K 10 Q 2 Y dirá “¡Wow, tengo un set!” Considerará que tiene una gran oportunidad, ya que en las tablas de potencia de manos, el set está por encima del A ♠ carta alta, de un par y de un par doble. Un segundo jugador analizará la textura del board y dirá “bueno, hay posibilidades de color y cualquier J ♦ forma una escalera.” Éste, incluso, puede llegar a considerar su set como una mano marginal, porque la fuerza de sus naipes se ve en la tabla estándar y genérica que no toma en cuenta si es fuerte o débil en relación al juego real del rival. Un full es tan débil como un par doble cuando el otro tiene un poker. El segundo nivel entra en la arena del juego “explotable” y es donde hay que pasar la mayor parte del tiempo contra jugadores mediocres. Si la meta es ganar dinero, entonces debemos sentarnos con malos jugadores, por lo que, con frecuencia, estaremos jugando con representantes del segundo nivel de pensamiento.17 En éste, nuestras preocupaciones son las posibles manos del rival y cómo elaborar una estrategia para aventajarnos de ese rango. Ese es el principal objetivo de este libro. El tercer nivel da por sentado que el otro domina el segundo. Esto quiere decir que él se aproxima a un juego competente, así que necesitamos comenzar a tomar medidas para esconder infor17 Sé que hablar de un jugador malo es un término relativo y, en algunos juegos de segundo nivel de pensamiento, no será suficiente contra malos jugadores. Sin embargo, en los niveles micro y chicos (online) y en la amplia mayoría de los juegos en vivo, el segundo nivel de pensamiento es donde debemos ubicarnos. 152 Segunda Parte: ¿Qué dicen nuestras cartas? mación y balancear el juego. Si bien esta no es la situación más rentable que el Poker ofrece, puede hacer que el juego sea más desafiante y divertido. El cuarto nivel se da cuando la competencia se aproxima a lo que los jugadores llaman “guerra del leveleo”. Las articulaciones del estilo “yo sé que él sabe que yo sé” empiezan a entrar en un círculo casi vicioso que implica suponer que nuestro rival llegó al tercer nivel. Obviamente, a medida que la habilidad de los otros alcanza su punto cumbre, no se debe esperar ganar mucho dinero a largo plazo. Como vemos, lo mejor es competir contra los rivales que llegan hasta el primer nivel o a las etapas iniciales del segundo. Pensar más allá de esto nos puede hacer perder valor. Un ejemplo: El board es ♦ ♠ ♥ ♦ ♦ K A 10 3 10 El pozo es de $50 y ambos tenemos $150 en el stack. Llevamos A ♥ A ♦ y, considerando cómo él viene jugando su mano, podríamos asignarle el color. Supongamos que es una situación donde nunca shovearemos en bluff (así como nosotros lo sabemos, un buen jugador también lo sabrá). Si queremos que alguien que indaga mucho en nuestro rango nos pague, debemos apostar una cantidad moderada como $30, pero, él deduce en el primer nivel, por lo que, si tiene un juego alto en el ranking de valor, rara vez va a foldear. Entonces, una apuesta de $30 y una de $150 parecen lo mismo si, por ejemplo, tiene algo como un color. En situaciones como esta, no cometamos el error de pensar en “qué piensa él que tenemos nosotros”, porque vamos a perder mucho dinero. 2.5 Meterse en sus cabezas Lo importante es aprender cómo razonan los otros. En realidad, el Poker tiene un número de opciones muy limitado. Se puede checkear, foldear o apostar. Esas pocas acciones de una ronda pueden ser engañosas para entender lo que impulsan las decisiones ajenas. Imaginemos este escenario. 153 Estamos jugando NL200 online, con un stack efectivo de 100BB18 y enfrentando a la ciega chica desde la ciega grande. Es la segunda ronda que se desarrolla en la mesa, el villano completa y hacemos una subida a $9 con 10 ♠ 10 ♥ . Nos paga. El flop es ♠ ♠ ♣ 3 Q 2 Él hace un check-call a nuestra apuesta de $14, formando un pozo de $46, y a ambos nos quedan unos $177 atrás. El turn trae el ♣ 10 Su acción es un nuevo check-call a nuestra apuesta de $40. El pozo es ahora de $126 y ambos tenemos aún unos $137 atrás. El river es un ♦ A Automáticamente va all-in. Estamos felices de pagar y él muestra 3♥ 3♥ . ¿Qué podemos inferir de su razonamiento sobre el desarrollo de la ronda? ¿Habrá jugado despacio una gran mano en el flop y en el turn o simplemente esperaba que no apareciera el color para poder apostar todas sus fichas? Es crucial entender sus deducciones detrás de su juego y puede necesitarse algo más para tener una idea certera sobre ese pensamiento. 18 100BB quiere decir que tienes 100 veces la ciega grande en tu stack. Si este tipo de terminología te confunde, querrás adquirir una copia de Poker Math That Matters. 154 Segunda Parte: ¿Qué dicen nuestras cartas? 2.6 Resumen Ser bueno en el proceso de lectura requiere tiempo y experiencia. A lo largo de este libro, espero poder brindar la información que he recogido en muchos años. Sin embargo, hay formas de acelerar el proceso para obtener hipótesis precisas. Mi favorita es mirar cómo juegan los profesionales y escucharlos mientras lo hacen. Uno de los mejores sitios para ello es dragthebar.com (soy coach allí). Tienen cientos de videos donde los profesionales comparten su experiencia, una herramienta invalorable para cualquiera. Por eso, mantengámonos alerta buscando datos y, cuando no estemos involucrados en una ronda, no nos distraigamos: observemos y tomemos notas. A veces, la gente deja pasar esas oportunidades. Esto pasa especialmente después de un bad beat. Están tan molestos que se olvidan de que acaban de ver un showdown que constituye uno de los mejores testimonios. 155
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