UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA FACULTAD DE ELECTROTECNIA Y COMPUTACION Departamento de Arquitectura y Sistemas Arquitectura de Máquinas Computadoras II Guía de Clase Práctica No 2 Arquitecturas Históricas de Computadoras Habiéndose reunido en los grupos, recordar y discutir los principios de las arquitecturas históricas: Acumulador, Pila, Registros de 2 direcciones y Registros de 3 direcciones. Posteriormente, en conjunto desarrollar lo siguiente: 1. Para cada expresión de la lista que se presenta, desarrollar el código en ensamblador correspondiente de cada una de las cuatro arquitecturas históricas: a) b) c) d) e) f) A=A+B+C X=B*X+B-X A = A + (A * B / (C-D+A)*D) C + D D = (A * A + B (A +B)) / B A = A + A / D + (C A) * D + C Y = Ax² + Bx + C 2. El profesor rifará una arquitectura por grupo y para esta arquitectura, en conjunto realizar las siguientes actividades: Revisar los elementos constructivos del procesador estudiado en clase, así como el diagrama de estructura básica de un procesador planteado. Discutir cuáles aplican a su arquitectura específica. Elaborar un diagrama de la estructura de su arquitectura específica. Revisar su funcionalidad simulando la ejecución de una instrucción completa en el diagrama desarrollado.
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