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Sub-Dirección Técnica
KICKINGBALL
LOS JUEGOS DEPORTIVOS MUNICIPALES DEL ESTADO ZULIA EN LA DISCIPLINA DE KICKINGBALL
SE REGIRA POR LAS REGLAS OFICIALES DE LA FEDERACION VENEZOLANA DE KICKINGBALL Y
LAS SIGUIENTES CONDICIONES TECNICAS ESPECIALES.
Cualquier imprevisto será analizado y resuelto por el Comité Organizador de los Juegos en conjunto
con el Comité Técnico de la Disciplina.
DE LOS PARTICIPANTES

Todas y todos los participantes deben cumplir con lo establecido en la Carta
Fundamental, Reglamento General de los juegos y las presentes Condiciones Técnicas
especifica de la disciplina.
 El comité organizador conjuntamente con los coordinadores y delegados de los equipos
participantes tienen la potestad de decretar inelegible para estos juegos a cualquier
jugadora siempre y cuando existan razones objetivas.
 Cada equipo tendrá un mínimo de 12 jugadoras y un máximo de 15 jugadoras en el
ROSTER de su equipo.
 Edades: 15 a 19 años (1995 al 1999).
 La o las jugadoras FEDERADAS se ACOGERAN al siguiente sistema de participación:
 NO pueden actuar como lanzadoras durante todas las fases de los
JUDEMUZU.
 Cada equipo puede tener en su roster 5 jugadoras FEDERADAS
 En play solo pueden estar tres (3)
 En la fase Regional o Estadal los equipos clasificados podrán tener en su roster la
cantidad de participantes que las CONDICIONES DE REFUERZOS le permita.
 Las jugadoras que estén en la hoja o tarjeta de alineación de su equipo durante el
partido deben jugar como MINIMO dos (2) inning a la defensa o consumir un (1) turno
a la ofensiva, EXCEPTO las jugadoras FEDERADAS.
Efecto: el equipo que no cumpla con esta condición es causal para CONFISCARLE el juego a favor
del equipo que no cometió la falta, precedido de la reclamación formal del equipo ofendido, la
reclamación debe ser realizada antes que los árbitros abandonen el terreno de juego.
REINGRESO:
 Cualquiera de las jugadoras abridoras en la alineación, con excepción de la Pateadora
Agregada, puede ser sustituida siempre y cuando cumpla con las reglas de la sustitución y
reingresar por una sola vez; ninguna sustituta puede reingresar después de ser retirada del
juego. La jugadora que reingresa debe ocupar el mismo lugar en el orden de pateo. La
jugadora abridora y su sustituta no pueden estar en la alineación al mismo tiempo.
SANCION: De realizarse un reingreso ilegal la jugadora mal reingresada y el Técnico serán
retirados.
TARJETA DE ALINEACIÓN: incluye a las jugadoras abridoras, jugadoras reservas o jugadoras de
cambio a la defensa y a la ofensiva la cual es entregada al árbitro principal previo al juego
programado, incluyendo a la pateadora agregada (si esta es alineada).
 Solo pueden participar en el juego programado las jugadoras que están relacionados en el
ROSTER del equipo.
Nota: utilizar una jugadora que no está relacionada en el ROSTER del equipo es causal
para la CONFISCACIÓN del juego a favor del equipo que no cometió la infracción, previa
RECLAMACION del equipo ofendido.
SECTOR GRANO DE ORO, AV. 22, EDIFIC. VILLA DEPORTIVA DEL ZULIA .ZONA POSTAL 4001.
TELF. 0416-6664823 / 0416-6664627. Mail: subdirecció[email protected]. Rif. G-20005732-7
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CONFISCACION del juego es la acción del árbitro de “home” decretando que el juego ha terminado
declarando GANADOR al equipo que no ha cometido falta.
ROSTER: roster de un equipo es la hoja oficial donde se relacionan todas las integrantes del equipo
la cual es entregada al Comité Organizador quien certifica (sello y firma) la autenticidad de sus
integrantes.

No está permitido ingerir bebidas alcohólicas ni fumar en el terreno de juego, el dugout es
considerado terreno de juego.
UTILES DE JUEGO
PELOTA DE JUEGO:
Se jugara con la pelota oficial de juego CHAMPIONS Nº 4.
UNIFORMIDAD:



Todas las jugadoras de un equipo usarán uniformes iguales en color, corte y estilo
identificando su Municipio como lo establecen las reglas de la disciplina.
Si no hay posibilidades de uniformidad el equipo o los equipos deben jugar con ropa
deportiva tomando como opción la uniformidad utilizada en la clase de deportes (Educación
Física).
La o las jugadoras que refuercen a los equipos que continúan en competencia están en la
obligación de jugar con la uniformidad del equipo al que originalmente pertenecían.
EXCEPTO: si juega con la uniformidad del equipo que lo selecciono.
SELECCIÓN DEL DUGOUT:El equipo que llegue primero ocupara el dugout de su preferencia.
EXCEPTO: cuando se juegue con el equipo sede quien estará en el doguot de su preferencia.
ZAPATOS DE JUEGO: Zapatos deben ser deportivos o con tacos de goma o plástico. No se
permite tacos de metal o zapatos con tacos desprendibles.
JUEGO REGLAMENTARIO:
REGULACIONES DE LOS JUEGOS: Se jugara 7 innings o entradas y el juego es legal cuando se
jueguen 4 innings o entradas.

Todos los juegos en las fases CLASIFICATORIAS tendrán una duración de 1.30´ minutos,
con excepción de lo previsto en las presentes condiciones abajo descritas.
Juego terminado por el árbitro será reglamentario, si se ha jugado 4 o más entradas
completas, o si el segundo equipo a la ofensiva (home club) ha anotado más carreras que el
equipo visitador en 4 o más entradas.
Desempate o muerte súbita: Empezando en la primera parte de la 8va entrada y en cada
media entrada siguiente, el equipo a la ofensiva comenzara su turno ofensivo con la
jugadora que está programada para patear de ultimo en esa media entrada, en segunda
base.
Si el juego llega o sobrepasa al límite de hora establecido antes o durante el 4to inning
y el juego está empatado se aplica la regla de muerte súbita a partir del 5to inning.
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La regla de ventaja de carreras (nocaut): quince (15) carreras en el tercer (3) inning, diez
(10) carreras en el cuarto (4) inning, siete (7) carreras en el quinto (5) inning.
Nota: Se deben jugar entradas completas, excepto cuando el equipo home club anote la cantidad de
carreras requeridas cuando este consumiendo su turno ofensivo o este delante en el marcador.
ACLARATORIA faltando cinco (5) minutos para llegar a las 1.30´ de juego establecida no se abre
inning, excepto si el juego está empatado, el RELOJ que vale es el del ÁRBITRO PRINCIPAL O EL
DEL ANOTADOR OFICIAL.

PARA LA FASE REGIONAL O ESTADAL LOS JUEGOS NO TENDRÁN LÍMITES DE
TIEMPOS (7 INNINGS).
 Los juegos del calendario que no se realicen por razones justificadas se reprogramaran atendiendo
a criterios del Comité Organizador en conjunto con los delegados de los equipos si son necesarios
jugarlos.
FORFEIT: Se aplica cuando uno de los equipos o ambos equipos no cumple con la cantidad
mínima de jugadores para jugar o cuando no se presenta (n) a la hora estipulada según calendario y
condiciones de juego.
 El tiempo reglamentario como condición de este Torneo es de quince (15) minutos a partir
de la hora señalada en el calendario de juego.
Nota: El equipo o los equipos que se les decreten dos (2) FORFEIT están eliminados de los
JUDEMUZU, quedando a su respectivo análisis por el Comité Organizador su posterior participación
en futuros JUDEMUZU.
El equipo o los equipos que queden eliminados por esta condición sus INTEGRANTES son
elegibles para formar parte de otra selección que se mantenga en el Torneo bajo los
siguientes parámetros:
Las jugadoras elegibles y los equipos que elijan deben acogerse a las CONDICIONES DE
REFUERZOS, las jugadoras implicadas en los FORFEIT de sus equipos no son ELEGIBLES.
ACLARATORIA:

La hora de comienzo del primer juego del día es la reflejada en el Calendario de Juego, el o
los juegos siguientes de la jornada comenzaran veinte (20) minutos después de concluido el
juego que le antecedió.
 Los equipos tendrán quince (15) minutos a partir de la hora señalada para realizar sus
respectivos calentamientos o acondicionamiento físico.
 Cuando exista más de un juego en el día y se decrete Forfait a primera hora se tomara
como punto de referencia para el inicio del juego siguiente 1.30´ después de la hora fijada
como inicio del primer juego y 1.30´ para los juegos siguientes a partir de la hora de
concluido el juego que le antecede a los equipos involucrados.
EXCEPTO si los equipos que juegan a continuación tienen el máximo de jugadoras permitidas se
juega, si los equipos tienen el mínimo de jugadoras para jugar (10) y ambos Manager acuerdan jugar
se comienza el juego.
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Aclaratoria: ambos casos invalida el tiempo de espera de dos (2) horas para los juegos que le
continúan activando los veinte (20) minutos de espera entre juegos a partir de la hora que finalice el
juego.
CONDICION ESPECIAL FORFEIT TECNICO:Se aplica solamente cuando este programado un
juego y por condiciones IMPREVISTAS el o los equipos no disponen de la cantidad mínima
requerida (10 jugadoras) para realizar el partido.
Efecto: se decreta FORFEIT TECNICO y se comprueba la veracidad de la ausencia al juego y:
 Si la ausencia es verídica se reprograma el juego.
 Si la ausencia es por otra causa se aplica el FORFEIT.
COACH DE EQUIPO: Es obligatoria la utilización de estos en su cajón de coach o en el lugar
designado para tal fin como establece el Reglamento de la disciplina.
JUGADORA PREVENIDA: Es obligatorio estar en su círculo de espera o en el lugar
designado para tal fin.
Efecto: Se decreta OUT a la pateadora en turno.
EXPULSIONES:

La o las jugadoras que sean expulsadas del juego por conductas antideportivas deberán
cumplir un juego de suspensión en el dugout de su equipo uniformado durante todo el juego.
 La o las jugadoras que por incorrecta aplicación de la regla sean expulsadas del juego
pueden jugar el siguiente juego.
Nota: El manager del equipo debe notificar al árbitro principal y este al anotador que la jugadora o
las jugadoras suspendidas por expulsión están en el dugout, y el anotador certificara en la hoja de
anotación el cumplimiento de dicha sanción.
 La o las jugadoras que sean expulsados de un juego por conductas antideportivas graves
(agresión física o conductas en contra de la moral) quedan automáticamente fuera de los
JUDEMUZU.
JUGADORAS

Un equipo consistirá de jugadoras en las siguientes posiciones defensivas:
Lanzadora (1), receptora (2), primera base (3), segunda base (4), tercera base (5),
Paracortos o torpedera (6), Jardinera izquierda (7), Jardinera central (8), Jardinera derecha
(9), short field o fildeadora corta (10).
Es opcional el uso de la pateadora agregada.
RECORDATORIO: la pateadora agregada es una jugadora que solo juega a la ofensiva, es
la undécima jugadora que podrá ser colocada en cualquier lugar de orden de pateo, no es
obligatorio su utilización, pero el equipo que desee utilizar la figura de pateadora agregada
debe incorporarla desde el inicio del juego hasta su culminación. El equipo que desde el
inicio incluya en su alineación la pateadora agregada (es decir once (11) jugadoras) deberá
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finalizar el juego con once (11) jugadoras, de lo contrario perderá por confiscación. La
pateadora agregada no podrá jugar a la defensiva en ningún momento del juego. La
pateadora agregada podrá ser sustituida solamente por otra jugadora de la reserva, pero
debe haber consumido al menos un (1) turno al pateo, excepción: a causa de lesión o
fuerza mayor.
BASE POR BOLAS INTENCIONAL: Si el equipo a la defensa desea otorgar una base por bolas
intencional a la pateadora en turno, ya sea la lanzadora, receptora o coach puede notificar al
árbitro de home, quien deberá otorgar a la pateadora la primera base. Esta notificación al
árbitro deberá ser considerada un lanzamiento. La bola es muerta y no es necesario realizar
los cuatro (4) lanzamientos.
DISPUTAR DESICIONES DE APRECIACION – “DISPUTED CALLS”: Cualquier miembro de
equipo que disputa cualquier decisión de apreciación (strike, bola, out o quieto) de un árbitro se le
aplicara lo estipulado en las Reglas de la disciplina.
ELECCION DEL TURNO OFENSIVO: La elección de quien pateará de primero (VISITADOR) o de
último en la entrada (HOME CLUB), se decide por el lanzamiento de una moneda al aire, durante
toda la etapa de los JUDEMUZU.
PROTESTAS:


Las protestas no serán recibidas o consideradas, si están basadas solamente en una
decisión que implica la exactitud de apreciación por parte de un árbitro, o si el equipo que
entrega la protesta, es el ganador del juego.
Las protestas deben estar acompañadas de diez (10) unidades tributarias (lo establece la
Carta Fundamental).
PROTESTAS QUE SERAN RECIBIDAS.
Protestas que deben ser recibidas y consideradas incluyen asuntos de los siguientes tipos:
a. Por mala interpretación de una regla del juego.
b. La omisión de un árbitro en aplicar la regla correcta a una determinada situación.
c. La omisión de imponer la sanción correcta por una determinada infracción.
TIEMPO PARA PRESENTAR UNA PROTESTA OFICIAL: La protesta oficial por escrito debe ser
entregada dentro de un tiempo razonable.
Tiempo razonable: Dentro de 48 horas, después de la hora fijada para el juego se considera
generalmente como un tiempo razonable para recibir una protesta.
INFORMACION QUE SE REQUIERE PARA UNA PROTESTA POR ESCRITO.
La protesta oficial por escrito debe contener la siguiente información:
a. La fecha, hora y lugar del juego.
b. Los nombres de los árbitros y anotador oficial.
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c. La regla y sección de la Reglas Oficiales o de las Condiciones Internas bajo las cuales es hecha
la protesta.
d. La decisión y las condiciones que originaron el tomar de la decisión.
e. Todos los hechos esenciales implicados en el caso protestado.
CONDICIONES DE REFUERZOS
Los JUDEMUZU en la disciplina de KICKINGBALL se regirán por las siguientes Condiciones de
refuerzos.
I.
II.
III.


IV.
Son elegibles para esta condición las jugadoras que mantengan durante todas las jornadas
de juego una actitud deportiva intachable ante el juego y como persona.
Son elegibles para esta condición las jugadoras que pertenezcan a los equipos eliminados
según sistema de clasificación.
La escogencia de las jugadoras para la fase Regional o Estadal se realizara de la manera
siguiente:
Se escogerán 5 refuerzos de los equipos eliminados en la zona donde jugó cada equipo
clasificado a la fase ESTADAL o REGIONAL.
Las jugadoras federadas de los equipos eliminados no son elegibles como refuerzos.
Lo no previsto en estas condiciones de refuerzos será analizado por el Comité Técnico de
la disciplina quien tomara la decisión final de la posible sugerencia, recomendación o
discrepancia del equipo reclamante tomando como punto de partida lo acordado en los
respectivos congresillos técnico.
NOTA: En la fase regional o estadal, los equipos clasificados de los municipios que pasen a
esta fase participaran en un sistema de juego de dos grupos de tres equipos el cual será
sorteado en los congresillos técnicos de cada deporte atendiendo al número de municipios
clasificados.
Observación: En las disciplinas deportivas que se presenten un (1) solo atleta o un (1) solo
equipo (M o F) se excluirá su participación EXCEPTO en las disciplinas deportivas de
registro y marca (natación, atletismo y levantamiento de pesas) donde la actuación del atleta es
OPCIONAL en busca de establecer marcas o registros al considerar que son los I
“JUDEMUZU” 2014.
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