Susana Zúñiga BREAKDOWN DE REEL DE MODELACIÓN ESCULTURAS DE ZBRUSH Un par de esculturas digitales realizadas en Zbrush como proyecto personal ESCULTURAS EN PLASTILINA Esculturas de figura humana en plastilina realizadas en clase de escultura en la universidad. La figura femenina se realizo con modelo en vivo, el resto con fotoreferencias. PERSONAJE ORIGINAL Ilustración 2D hecha en Ilustrador y Photoshop, escultura tradiciónal en sculpey y Modelo Digital realizado en Maya, a partir de un personaje desarrollado como preproducción para un cortometraje llamado Tòk’ki, El Reptil Pegajoso, escrito, dirigido , diseñado y animado por mi. CAFÉ DEL DÍA Cortometraje estudiantil titulado Café Del día, en el cual realicé la modelación de personajes, adaptación de esqueletos automáticos, blendshapes, asistencia de texturización, render, entre otros. Concept art de personajes, sus poses y ciclos de caminado no fueron hechos por mi. MODELO MECÁNICO Modelo 3D de un Volvo de los años 60s, hecho como proyecto escolar universitario en Maya. ESCENARIO Modelado de escenario 3D en Maya, texturas en Photoshop y Crazy Bump, realizado mientras trabajaba en Ethos Studio and Academy como una prueba de optimización de ambientes virtuales para uso comercial. Iluminación y render no realizados por mi.
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