La rueda de la pedagogía V3.0 Sustitución: Cambiar una cosa por otra sin cambios funcionales en la estructura umentar: Sustituir agregando alguna funcionalidad A Modificar: Rediseño del objeto o proceso s pp A Redefinir: (A partir de un modelo) crear un nuevo objeto o Pad Creative Book Builder Interview Nearpod Assistant iAnnotate iThoughts Twitter en pr Cr m Co ea r iPa Facebook DocsToGo dA Google Search pp Garageband Fotobabble proceso que no existía antes. s Bump Toontastic cantar Listar nombrar redactar Apuntar resaltar Voicethread blog Radio /TV Blog Docs MentalCase mapeo mental recognize Prezi s comics e Ac ePub iBook organizar (likns) ad tiv Easy d vi i Rap i guiones t Release Blog dad comentar Wordpress Ac animaciónes imagina parafrasea Periodismo es Maptini mezclas diseña CourseNotes juegos explica Proceso de textos infiere sumariza Ve s iMovie Edición de vídeo rb socializar (redes) vo produce i inventa recupera t describe Aurasma c os a marcar s transforma o podcasting compara explica parea act rb sugiere cambia e favoritos iv compone V Presentación Quizcast encuentra identificaos Screen suscribirse multimedia hipotetiza Rec FeeddlerRSS Chomp iTime orda buscar clasifica alinea r localiza Lapse Pro videocasting produce re-organiza Googlear enumerar ejemplifica Categorías de Bloom encontrar manera de recordar (Dominio cognitivo) interpretar crea Explain expande reporta WikiNodes crítica editar Everything relaciona ejecuta role play edita evaluación justifica concluye implementa crear vídeos ShareBoard Perfectly rango opinion demostración Autonomía Keynote simula juzga compara Clr Competencias usa presentación compara juicio (corte) debate escribe Expertise del graduado lleva entrevistar Prompster conferencia sube Pro hipotésis verifica discute mapeo Propósito Articulate enseña Skype ayuda Sonic Pics noticias decide revierte maneja simulación prioriza recolectar carga Evernote evalua ejecuta Evernote Peek entrevista tomar (fotos) colabora dibuja fotografiar AudioBoo opera anima reporte guarda Notability diario, modera selecciona Analizar entrevista defiende critique sumario portafolios diferencia contrasta construye opina distingue infiere diagramas encuesta Adobe recomendar StudentPad determina deconstruye Ustream esquematiza Connect compara hacer rompecabezas secuencia examina demuestra mezcla auto evaluación Taposé deduce clasifica simula escultura categoriza entrevista WEB graficar Quick Verbos activos to PDF reportar Google Voice crear un volante o entrevistar estadistica Docs hoja de cálculo Google+ Edmodo crear multimedia cuestionario diagramar sumarizar Animation Actividades Creation Pages AIM iCardSort os ctiv sa rbo Ve ies pps vit Acti pps A iPad s iPad A ade s tivo Acti vid erbo s ac V Aplica r Evaluar r de Desarrollado por Allan Carrington Designing Outcomes Adelaide South Australia Email: [email protected] Numbers MiniMash Inspiration Maps SurveyPro MindMash Traducción libre al español de Aroldo David Noriega [email protected] Bento iPad Apps Comic Life FilemakerGo Popplet DropVox Poster V3.1 Published 090613 i Competencias del graduado (a) Solicitadas por la gente que contrata gente y que decide que quieren de la educación superior. • Poseer energia, pasión y entusiasmo • Estad dispuesto a dar el crédito a los demás • Empatía y trabajo productivo con los demás • Ser honesto y transparente al negociar con otras personas • Pensamiento lateral y creativo • Ser sincero consigo mismo y sus valores • Escuchar diferentes puntos de vista antes de tomar una decisión. • Comprender las fortalezas y debilidades de cada uno • Habilidades para el manejo del tiempo • Perserverancia • Aprender de sus errores • Aprender de la experiencia (propia y de los demás) • Mantener la calma bajo presión • Ser capaz de hacer presentaciones efectivas a diferente clase de gentes. • Identificar los medios de información masiva como oportunidad. Estas son algunas de las competencias que deben ser identificadas como parte de los atributos de un graduado y un mandato en nuestro diseño de cursos. Necesitamos transformar el fundamento de lo que hacemos como maestros, se trata de los estudiantes. No caigamos en la trampa de diseñar competencias, indicadores de logro, lecciones, y selección de tecnología sin antes pensar en las capacidades que deseamos de un graduado. Si no sabes que quieres que hagan tus estudiantes al terminar el curso, estas perdido. Sobre los hombros de gigantes Esta rueda de la Taxonomía, sin las aplicaciones, fue descubierta en el sitio web del consultor educativo Paul Hopkin’s mmiweb.org.uk Esa rueda fue producida por Sharon Artley y es una adaptación de la Revisión de la Taxonomía de Bloom (1956) por Kathwohl y Anderson (2001). La ídea de adaptarla para equipos móbiles, particularmente iPad debe agradecerse a Kathy Schrock en su website Bloomin’ Apps The Padagogy Wheel by Allan Carrington is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License. Based on a work at http://tinyurl.com/bloomsblog.
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