Proyectos - Electrónica Digital II

Electrónica Digital II
Proyecto (6%)
OBJETIVO:
Diseñar un equipo electrónico para llevar el control de un combate de boxeo.
PRE_LABORATORIO:
Diseñe un circuito con las siguientes características:
El diagrama en bloque para tal equipo se muestra en la siguiente figura.
El circuito debe operar bajo el siguiente esquema:
1. Seleccionar a través del Dip Swiches (código Binario) y mostrar en displays 7-segmentos
el # de ROUND a los que se disputara el combate.
2. Al pulsar “RESET” el indicador de “# de ROUND” debe colocarse en 00 y el de
“Tiempo por ROUND” en 2’00’’
3. Al pulsar “ARRANQUE” sonará la campana de inicio de ROUND, el indicador de “# de
ROUND” pasara a 1 y el tiempo comenzará a decrementarse.
4. Cuando el “Tiempo” llegue a 0’00’’, es decir indicando que dicho ROUND ha terminado
para ir al receso, la campana debe sonar, y el mismo circuito debe indicar 0’60’’ que es el
tiempo que debe durar el receso, este se ira decrementando hasta llegar a 0’00’’ en lo que
sonará la campana para comenzar el próximo ROUND. En ese momento el “# de
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ROUND” se incrementará en 1 y el “Tiempo por ROUND” se colocará en 2’00’’ para ir
decrementándose, es decir se repite la secuencia.
5. Al comenzar el último ROUND debe sonar 2 veces la campana.
6. “El botón de parada/reinicio” detiene temporalmente el equipo electrónico sin alterar
ningún indicador, esta condición debe ser indicada por un “LED ROJO”. para continuar
nuevamente se debe pulsar de nuevo este botón y el LED se debe apagar.
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe
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Proyecto (6%)
OBJETIVO:
Diseñar y construir un circuito capaz de llevar el conteo (score) de dos jugadores de pingpong.
PRE-LABORATORIO:
El circuito debe ser capaz de mostrar los puntos acumulados por cada jugador en dos
displays de 7-segmentos. Deberá tener un pulsador NA (normalmente abierto )para incrementar
el conteo de cada display y un pulsador NA (normalmente abierto )para RESET individual.
Además de los displays 7 segmentos el circuito debe ser capaz de mostrar en un display (LED)
que jugador esta en el turno de saque.
Recuerde que cada jugador esta en el turno de saque durante 5 puntos.
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe
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Proyecto (6%)
OBJETIVO:
Diseñar y construir un circuito para jugar ping-pong.
PRE-LABORATORIO:
Se desea diseñar y construir un circuito que sea capaz de permitir a 2 personas jugar
Ping-pong usando N lámparas indicadoras del movimiento de la pelota, dos pulsadores como
raqueta y dos botones pulsadores como indicadores de saque.
La velocidad de la pelota podrá ser seleccionada en 3 escalas: Principiante, Medio y
Profesional.
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe.
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Proyecto (6%)
OBJETIVO:
Diseñar un circuito electrónico para protección de equipos domésticos. Este debe ser
capaz de realizar lo siguiente:
a. Vigilar la línea de alimentación AC y si está 10% por debajo ó 10% por encima del valor
nominal desconectar el equipo doméstico.
b. Una vez que la línea de alimentación esté dentro de la banda de más o menos 10% del
voltaje nominal, esperar un tiempo programable (016seg) para conectar el equipo.
Consideraciones a tomar en cuenta para el Diseño:
El tiempo se programará a través de Dip-sw y será visualizado en displays 7 segmentos.
El equipo doméstico se simulará en la práctica con un bombillo incandescente.
El diagrama digital de control debe ser desacoplado del elemento de potencia que energiza al
equipo doméstico, y este desacople debe realizarse ópticamente.
Diagrama de bloque:
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe
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Proyecto (6%)
OBJETIVO:
Realizar el diseño de un circuito digital para contar y envasar automáticamente
pastillas. La pastilla se introducen en un gran embudo conductor. El estrecho
cuello del embudo sólo permite que caiga una única pastilla dentro del bote que
se encuentra sobre la cinta transportadora.
El sistema digital controla el número de pastillas que caen dentro de cada bote y
muestra el total de pastillas actualizando continuamente en un display próximo a
la línea de montaje, así como en una localización remota en otro lugar de la planta
de fabricación.
Consideraciones: Un nivel alto cierra la válvula y hace que avance la cinta
transportadora (Utilizar un motor de paso , el cual debe avanzar 5 posiciones para
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colocar un nuevo bote). Un nivel bajo mantiene la válvula abierta.
Nota: Se debe entregar un informe el cual debe contener la explicación de cada
uno de los bloque que Ud. a diseñado y sus respectivos diseños.
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe
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Proyecto (6%)
OBJETIVO: Diseñar un tacómetro digital
Un tacómetro digital es un dispositivo para medir la velocidad de rotación de
equipos tales como motores eléctricos, ventiladores, etc.
En el caso analógico este puede consistir en lo siguiente:
Para el caso Digital debe consistir en lo siguiente:
Diagrama en bloque del circuito electrónico a diseñar:
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Consideraciones de Diseño:
- Obtener la base de tiempo a partir de la señal de la red de 120v AC, 60 Hz.
- Aislar adecuadamente su circuito de la red.
- El rango debe ser de 0 9999 revoluciones por minutos (r.p.m).
- La precisión debe ser la más alta posible.
- El circuito debe hacer mediciones en forma continua, actualizándolas al
menos cada 2 segundos.
- La visualización entre cada lectura debe permanecer estable (sin parpadeos).
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe
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Proyecto (6%)
OBJETIVO:
Diseñar y construir un circuito electrónico digital basado en circuitos de baja,
mediana y alta escala de integración que sea capaz de controlar la apertura de una
cerradura mediante la introducción de una clave numérica de cuatro dígitos
decimales. Las especificaciones del sistema a desarrollar son las siguientes:
 Se debe introducir por teclado la clave secreta de cuatro dígitos.
 Si la clave es correcta mostrar en cuatro visualizadores de matriz de puntos en
forma desplazable “Acceso Permitido” y activar el relee de la cerradura.
 Si la clave es incorrecta mostrar en los mismos visualizadores “Acceso
negado”.
 Después de tres intentos fallidos activar el relee de alarma.
 La clave secreta se debe introducir al equipo por hardware a través de un C.I,
el cual debe estar montado en una base para posibilitar su intercambio.
LABORATORIO:
- Monte el circuito diseñado y compruebe su funcionamiento.
- Informe
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