FIRST ® LEGO® League FIRST LEGO LEAGUE ESPAÑA ¿Estás preparado para descubrir nuevas formas de aprender? Fundación sin ánimo de lucro que promociona las vocaciones científicas y tecnológicas a través de los valores de la innovación, creatividad, el trabajo en equipo y la resolución de problemas. En asociación con FIRST y LEGO, organiza en España FIRST LEGO League desde 2006. MÁS DE 8500 PARTICIPANTES 21 TORNEOS CLASIFICATORIOS FLL 1000 EQUIPOS FLL MÁS DE 380 CENTROS MICROFLL 125 EQUIPOS Jr.FLL MÁS DE 2000 VOLUNTARIOS “El proyecto FLL es un referente referente del del trabajo trabajo interdisciplinar, competencial competencial yy en en resolución resolución de de problemas. Aúna diferentes diferentes metodologías metodologías yy convierte convierte al alumno en el protagonista protagonista de de su su proceso proceso de de aprendizaje. Para el centro centro resulta resulta satisfactorio satisfactorio yy nos reafirma en la convicción convicción del del cambio cambio metodológico” – Amaia Pérez, Pérez, profesora profesora de de Física Física yy entrenadora. Los voluntarios comparten protagonismo con los participantes en una jornada donde la ciencia y la tecnología se mezclan con la amistad y el reconocimiento al trabajo realizado. Junior FIRST FIRST LEGO League (Jr.FLL) ¡El desafío para los más pequeños! Jr.FLL para jóvenes de 6 a 9 años, fomenta su interés por la ciencia y el ingenio para mejorar el mundo que nos rodea. Por equipos: · Diseñan y construyen una maqueta con piezas LEGO. · Realizan un póster ilustrativo que muestra el trabajo realizado. · Comparten todo lo aprendido en los eventos Jr.FLL. ¡microFLL! · Más pequeña · Más simple · Más económica En esta 2a Edición contamos con más de 380 centros educativos, centros cívicos, asociaciones, grupos particulares han organizado torneos oficiales más simples en la nueva microFLL, el paso previo para participar en los Torneos Clasificatorios FLL. microFLL Torneos Clasificatorios FLL Gran Final FLL España FIRST FIRST LEGO League (FLL) Jóvenes de entre 10 y 16 años despiertan su potencial y aprenden las habilidades y competencias para preparar su futuro, a la vez que descubren la diversión y la emoción en la ciencia y la tecnología. Por equipos: · Elaboran un proyecto científico para encontrar una solución innovadora al desafío. · Construyen y programan un robot preparado para conseguir las misiones. · Comparten todo lo aprendido participando en microFLL y los Torneos Clasificatorios FLL. CREDO FIRST FIRST LEGO League · Somos un equipo · Trabajamos para encontrar soluciones con la ayuda de nuestros entrenadores · Honramos el espíritu de una competición amistosa · Lo que descubrimos es más importante que lo que ganamos · Compartimos nuestras experiencias con los demás · Mostramos cortesía profesional en todo lo que hacemos · ¡Nos divertimos! La iniciativa Amigos FIRST FIRST tiene la intención de sumar organizaciones comprometidas en la promoción de la innovación, la creatividad, la cultura del emprendimiento, el trabajo en equipo y el fomento de las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes. Más información en: www.amigosfirst.es DESAFÍO FLL WORLD CLASSSM El Desafío de este año es encontrar una manera mejor o más innovadora de ayudar a una persona a aprender. A. Proyecto Científico: 10’ Los equipos presentan el Proyecto Científico. Su elaboración consta de tres fases: · Identificar un problema real. · Encontrar una solución innovadora. · Compartir la solución con los demás. B. Diseño del Robot: 10’ Los equipos presentan el Diseño del robot ante un jurado que valorará tanto el diseño como la ingeniería, así como la programación. C. Valores FLL: 10’ Los equipos demostrarán, mediante un póster, la integración de los Valores FLL, el trabajo en equipo y todas aquellas expresiones de entusiasmo y diversión que se desprendan de ellos. Además realizarán una actividad para mostrar cómo trabajan en equipo. D. Competición de Robots: 2’30” El robot debe conseguir la máxima puntuación en las misiones. Hay 3 rondas para cada equipo más la ronda final, en la que se decide el Premio al Comportamiento del Robot. MISIONES: APERTURA DE PUERTAS La puerta debe estar suficientemente abierta para que el árbitro se dé cuenta. Puntuación: 15 APRENDIZAJE COMUNITARIO El conocimiento y las comptencias ya no están tocando el modelo de comunidad. Puntuación: 25 COMPETICIÓN DE ROBÓTICA La pieza robótica está instalada en el modelo. El asa ya no está tocando el modelo. Puntuación (Pieza): 25 Puntuación (Pieza + Asa): 55 MISIONES: USO DE LOS SENTIDOS CORRECTOS El asa ya no está tocando el modelo de los sentidos. Puntuación: 40 COMUNICACIÓN / APRENDIZAJE A DISTANCIA El árbitro ha visto al robot tirando del deslizador hacia el oeste. Puntuación: 40 PENSAMIENTO FUERA DE LA CAJA El modelo de la idea ya no está tocando el modelo de la caja. Puntuación (Idea fuera, Bombilla hacia Abajo): 25 Puntuación (Idea fuera, Bombilla hacia Arriba): 40 MISIONES: MOTOR DE BÚSQUEDA El asa del color indicado por la rueda ya no está tocando el modelo. Las dos asas restantes deben estar dentro de sus agujeros. Puntuación (Deslizador): 15 Puntuación (Deslizador + Asa): 60 ACCESO A LA NUBE La tarjeta SD está levantada. Puntuación: 30 DEPORTES La bola está tocando el tapete dentro de la portería. El lanzamiento se ha realizado detrás de las “Líneas de Lanzamiento”. Puntuación (”Hizo un lanzamiento”): 30 Puntuación (Lanzamiento + Gol): 60 MISIONES: INGENIERÍA INVERSA La cesta está en la Base. EL equipo ha construido un modelo “idéntico” al que el otro equipo puso en su cesta, y está en la Base. Puntuación (Cesta): 30 Puntuación (Cesta+ Modelo): 45 APRENDIZAJE Las personas están ligadas a un modelo que ha diseñado el equipo, que representa una habilidad, un logro, una carrera, o un hobby que tenga significado para el equipo. El modelo está tocando el círculo blanco que hay alrededor de la báscula. Puntuación (Modelo): 20 Puntuación (Modelo tocando el círculo): 35 MISIONES: ADAPTACIÓN A LAS CONDICIONES CAMBIANTES El modelo está rotado 90o en sentido contrario al de las agujas del reloj desde su posición. Puntuación: 15 CAPTAR LA ATENCIÓN La sección amarilla se ha movido hacia el sur. El dial se ha movido claramente en sentido horario desde su posición de inicio. Puntuación (Captada): 20 *Según la posición del dial se añadirá un porcentaje a la puntuación total sin tener en cuenta está misión. MISIONES: APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS La báscula sujeta las asas (que representan el conocimiento y las competencias). Puntuación (1a asa): 20 Puntuación (Más asas): 10 CADA UNA PENALIZACIONES Si se recibe una penalización, el árbitro las registrará poniendo marcadores de penalización. La pérdida de carga constituye una penalización en sí misma. Penalización: -10 CADA UNA (Máxima Penalización = -80) PREMIOS: Premio Fundación Scientia al Ganador: Es el mayor reconocimiento otorgado a un equipo FIRST LEGO League, destacando por ser un modelo en la integración de los Valores FLL, y haber conseguido la excelencia e innovación tanto en el Diseño de Robot como en el Proyecto Científico. Premio al Proyecto Científico: Reconocimiento al equipo que demuestra que ha marcado la diferencia con su Proyecto Científico, aportando ideas y soluciones aplicables al mundo real. Premio a la Investigación: Reconocimiento al equipo que ha utilizado recursos variados para tratar de comprender a fondo y solucionar el problema identificado. Premio a la Solución Innovadora: Reconocimiento al equipo cuya solución es excepcionalmente creativa y bien pensada, con un buen potencial para resolver el problema investigado. Premio a la Presentación: Reconocimiento al equipo que ha sabido comunicar el problema que han identificado de forma efectiva, tanto a los jueces como a otras personas interesadas. PREMIOS: Premio a los Valores FLL: Reconocimiento al equipo que debe de ser un modelo a seguir por su profundo respeto y defensa de los Valores FLL. Premio a la Inspiración: Reconocimiento al equipo que ha disfrutado de forma completa la experiencia FLL y ha demostrado un entusiasmo y espíritu extraordinarios. Premio al Trabajo en Equipo: Reconocimiento al equipo que demuestra que ha sido capaz de conseguir mucho más juntos de lo que hubieran podido por separado, por medio de objetivos comunes, una buena comunicación, una efectiva resolución de conflictos y una excelente gestión del tiempo. Premio a la Cortesía ProfesionalTM: Reconocimiento al equipo cuyos miembros muestran respeto absoluto tanto hacia ellos mismos como hacia otros equipos en todo momento. Han demostrado que tanto la competición amistosa como la victoria conjunta son posibles, dentro y fuera del terreno de juego. PREMIOS: Premio al Diseño del Robot: Reconocimiento al equipo que ha sorprendido por su trabajo innovador y creativo de forma global en el Diseño Mecánico, Programación y la Estrategia e Innovación del Robot. Premio al Diseño Mecánico: Reconocimiento al equipo que ha diseñado y desarrollado un robot mecánicamente sólido y duradero, eficiente y altamente capaz de realizar las misiones del Desafío. Premio a la Programación: Reconocimiento al equipo que ha utilizado notables principios de programación, incluyendo un código claro, conciso y reutilizable que permite a su robot enfrentarse a las misiones del Desafío de forma autónoma y consistente. Premio a la Estrategia e Innovación: Reconocimiento al equipo que ha utilizado sólidos principios de ingeniería y una buena estrategia para diseñar y construir un robot altamente capacitado e innovador. Premio GMV al Comportamiento del Robot: Reconocimiento al equipo que ha conseguido a lo largo del Torneo, más puntos en la Competición de Robots. PREMIOS: Premio al Emprendimiento: Reconocimiento al equipo que ha demostrado una gran iniciativa y confianza durante todo el torneo, ha sabido afrontar con madurez los problemas planteados y ha encontrado soluciones efectivas a las adversidades surgidas durante la preparación y desarrollo de FLL. Este premio se otorga de forma subjetiva por parte de los jueces. PREMIOS OPCIONALES Premio a las Jóvenes Promesas: Reconocimiento al equipo que demuestra potencial para superar grandes retos en el futuro. Este premio se otorga de forma subjetiva por parte de los jueces. Premio al Entrenador: Reconocimiento al entrenador cuya dedicación, paciencia, orientación y devoción han sido claramente identificadas por parte los jueces. Este premio se otorga de forma subjetiva por parte de los jueces. PREMIOS: PREMIOS QUE DAN ACCESO A LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA PREMIOS PROYECTO CIENTÍFICO PREMIOS GANADOR PREMIOS OTORGADOS EN TORNEOS CLASIFICATORIOS FLL Y EN LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA ALMERÍA _/_/15 www.fundacióneduardajusto.es BARCELONA x2 14 y 15/02/15 www.euss.cat PITA Almería Escola Salesians Horta 16 64 BURGOS 15/02/15 CANARIAS Escuela Poitécnica Superior. UBU www.pctt.es www.ubu.es/fll 07/02/15 Auditorio Infanta Leonor CÓRDOBA 14/02/14 www.dipucordoba.es Palacio de la Merced 1ero Premio Fundación Scientia al Ganador 2º Premio al Ganador 3ero Premio al Ganador Premio al Proyecto Científico Premio a la Investigación Premio a la Solución Innovadora Premio a la Presentación PREMIOS VALORES FLL Premio a los Valores FLL Premio a la Inspiración Premio al Trabajo en Equipo Premio a la Cortesía Profesional PREMIOS DISEÑO ROBOT Premio al Diseño del Robot Premio al Diseño Mecánico Premio a la Programación Premio a la Estrategia e Innovación Premio GMV al Comportamiento del Robot Premio al Emprendimiento Número de Equipos 24 25 16 PREMIOS: PREMIOS QUE DAN ACCESO A LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA PREMIOS PROYECTO CIENTÍFICO PREMIOS GANADOR PREMIOS OTORGADOS EN TORNEOS CLASIFICATORIOS FLL Y EN LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA EUSKADI GIRONA x2 GRANADA 21/02/15 LOGROÑO GALICIA 24 y 25/01/15 Euskaltel, Zamundio www.udc.edu Universidade da Coruña. UDC Esc. Politécnica II. Campus Montilivi. UDG Parque Tecnológico de Ciencias de la Salud de Granada www.fundacioninnovacionrioja.com 35 16 32 24 16 13/12/15 www.innobasque.com 28/02/15 www.udg.edu www.ptsgranada.com _/_/15 1ero Premio Fundación Scientia al Ganador 2º Premio al Ganador 3ero Premio al Ganador Premio al Proyecto Científico Premio a la Investigación Premio a la Solución Innovadora Premio a la Presentación PREMIOS VALORES FLL Premio a los Valores FLL Premio a la Inspiración Premio al Trabajo en Equipo Premio a la Cortesía Profesional PREMIOS DISEÑO ROBOT Premio al Diseño del Robot Premio al Diseño Mecánico Premio a la Programación Premio a la Estrategia e Innovación Premio GMV al Comportamiento del Robot Premio al Emprendimiento Número de Equipos PREMIOS: PREMIOS QUE DAN ACCESO A LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA PREMIOS PROYECTO CIENTÍFICO PREMIOS GANADOR PREMIOS OTORGADOS EN TORNEOS CLASIFICATORIOS FLL Y EN LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA LLEIDA 21/02/15 www.eps.udl.cat Auditori CCTT. Universitat de Lleida. UDL MADRID 21/02/15 www.ucjc.edu NAVARRA 14 Y 15/02/15 REGIÓN DE MURCIA REUS 07/02/15 Universidad Camilo José Cela www.pamplonetario.org www.ceeic.com www.etse.urv.cat Paraninfo UPCT FiraReus 28 24 16 24 Baluarte 08/03/15 1ero Premio Fundación Scientia al Ganador 2º Premio al Ganador 3ero Premio al Ganador Premio al Proyecto Científico Premio a la Investigación Premio a la Solución Innovadora Premio a la Presentación PREMIOS VALORES FLL Premio a los Valores FLL Premio a la Inspiración Premio al Trabajo en Equipo Premio a la Cortesía Profesional PREMIOS DISEÑO ROBOT Premio al Diseño del Robot Premio al Diseño Mecánico Premio a la Programación Premio a la Estrategia e Innovación Premio GMV al Comportamiento del Robot Premio al Emprendimiento Número de Equipos 15 PREMIOS: PREMIOS QUE DAN ACCESO A LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA PREMIOS PROYECTO CIENTÍFICO PREMIOS GANADOR PREMIOS OTORGADOS EN TORNEOS CLASIFICATORIOS FLL Y EN LA GRAN FINAL FLL ESPAÑA SEVILLA VALENCIA www.us.es www.fllceuvalencia.com _/_/15 E.T.S. Ingenieria Informática. US 01/03/15 GRAN FINAL FLL ESPAÑA 22/03/2015 VALLADOLID VIC 28/02/15 21/02/15 Feria Valencia Universidad de Valladolid Esc. Politécnica Superior. UVIC 22 16 24 www.uva.es www.uvic.cat TENERIFE, Canarias Centro Internaional de Ferias y Congresos de Tenerife 1ero Premio Fundación Scientia al Ganador 2º Premio al Ganador 3ero Premio al Ganador Premio al Proyecto Científico Premio a la Investigación Premio a la Solución Innovadora Premio a la Presentación PREMIOS VALORES FLL Premio a los Valores FLL Premio a la Inspiración Premio al Trabajo en Equipo Premio a la Cortesía Profesional PREMIOS DISEÑO ROBOT Premio al Diseño del Robot Premio al Diseño Mecánico Premio a la Programación Premio a la Estrategia e Innovación Premio GMV al Comportamiento del Robot Premio al Emprendimiento Número de Equipos 28 36 PROMOTOR Educational Partner ORGANIZADORES Y TORNEOS FLL ESPAÑA GRAN FINAL FLL ESPAÑA 22/03/15 Tenerife, Canarias WORLD FESTIVAL Del 22 al 25/04/15 St. Louis Missouri, USA COLABORAN engineering by doing Fundación Scientia C/ Aribau 240 7-i 08006 Barcelona 93.304.25.05 www.firstlegoleague.es [email protected] Innovation Partner
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