UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL CHOCÓ “DIEGO LUÍS CÓRDOBA” FACULTAD DE EDUCACIÓN PROGRAMA DE MATEMÁTICAS Y FÍSICA MODALIDAD DISTANCIA MODULO II DIDÁCTICA DE LAS MATEMÁTICAS Y EVALUACIÓN I PREPARADO POR: GUILLERMO GÓMEZ PEREA ESPECIALISTA EN MATEMÁTICAS AVANZADAS QUIBDÓ 2009 TABLA DE CONTENIDO Págs. INTRODUCCION 5 CAPÍTULO I PANORAMA ACTUAL DE LA ENSEÑANZA DE LA GEOMETRIA 7 TENDENCIAS DE LA GEOMETRIA 10 ALGUNAS ORIENTACIONES PARA LA ENSEÑANZA DE LA GEOMETRIA. 12 EFECTOS DE LA GEOMETRIA ESTÁTICA 14 LOS MODELOS DE VAN HIELE EN LA ENSEÑANZA DE LA GEOMETRIA 18 ORIENTACIONES PARA EL PROCEDIMIENTO 20 CAPITULO II 1. CONCEPTOS ELEMENTALES DE LA GEOMETRIA BÁSICA QUE REQUEIREN 21 REVISIÓN 22 2. VECINDAD, CERCANIA Y LEJANIA. 3. REFLEXIONES SOBRE ALGUNOS CONCEPTOS QUE GENERAN 24 OBSTACULOS DIDÁCTICOS EN GEOMETRIA 4. ACTIVIDADES QUE APORTAN AL MEJORAMIENTO DE LA ENSEÑANZA Y EL 25 APRENDIZAJE DE LA GEOMETRIA. 1 CAPITULO III 31 TRANSFORMACIONES GEOMETRICAS EN EL PLANO. SIMETRIA Y REFLEXIÓN. 31 TRASLACIÓN. 45 ROTACIÓN 59 HOMOTECIAS 71 ORIENTACIONES PARA LA ENSEÑABILIDAD DEL ALGEBRA DE BACHILLERATO. CAPITULO IV ANÁLISIS SOBRE LO QUE ESTA PASANDO Y DEBERÁ PASAR CON EL 74 ÁLGEBRA DE BACHILLERATO CAPITULO V 79 TRATADO SOBRE LA ENSEÑABILIDAD DE LAS ECUACIONES ADIVINANZAS CON NÚMEROS NATURALES 80 ADIVINANZAS CON NÚMEROS ENTEROS 81 83 ADIVINANZAS CON NÚMEROS RACIONALES OTRAS ADIVINANZAS 84 88 ADIVINANZAS QUE SON SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES ORIENTACIONES PARA TRABAJAR LAS ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO ADIVINANZAS CUADRÁTICAS PURAS 90 ADIVINANZAS CUADRÁTICAS COMPLETAS 94 2 EJEMPLOS DEL PRIMER CASO 97 105 EJEMPLOS DEL SEGUNDO CASO EJEMPLOS DEL TERCER CASO 110 115 PARTIR, CUADRAR Y RESTAS FORMA GENERAL PARA EL PRIMER CASO 117 119 FORMA GENERAL PARA EL SEGUNDO CASO FORMA GENERAL PARA EL TERCER CASO 120 CAPÍTULO VI ACOMPAÑANDO A LOS ESTUDIANTES EN SUS EXPERIENCIAS 122 ALGEBRAICAS CONCRETAS UTILIZANDO LOS BLOQUES DE DIENES. REPRESENTEMOS EXPRESIONES ALGEBRAICAS 124 126 SUMEMOS Y RESTEMOS POLINOMIOS DE PRIMER GRADO HACIA LA SUMA Y LA RESTA DE POLINOMIOS DE SEGUNDO GRADO 129 130 HACIA LA MULTIPLICACIÓN DE EXPRESIONES ALGEBRAICAS EXPLORANDO LA FACTORIZACIÓN COMO EXPERIENCIA MATEMÁTICA 134 CONCRETA ANÁLISIS Y REPRESENTACIÓN DE LOS LLAMADOS PRODUCTOS 145 NOTABLES BIBLIOGRAFIA 148 3 ENSEÑANZA DE LOS CONCEPTOS CLAVES DE LA GEOMETRIA BÁSICA 4 INTRODUCCIÓN Este modulo de didáctica de las matemáticas II es la continuación de la propuesta plasmada en el modulo I, ya que aborda detalles específicos del tratamiento metodológico de los estándares básicos de competencias definidos para algunos grupos de grados de los niveles de educación básica y media. El documento plantea estrategias metodológicas creativas desde una visión activa del aprendizaje sin descartar la generalización formal y rigurosa a las que deben confluir las construcciones del pensamiento matemático. El modulo consta de cuatro capítulos; en el primero se trabaja una fundamentación sobre la enseñabilidad de la geometría básica. En el segundo se hace interesantes precisiones teórico–practicas sobre el tratamiento metodológico de las transformaciones geométricas en el plano. El tercero trata sobre la enseñabilidad de las ecuaciones en la educación básica desde una visión activa y poco convencional que seguramente moviliza el interés de los estudiantes por el trabajo en estos campos. 5 En el cuarto capítulo se trabaja una propuesta que orienta sobre como acompañar a los estudiantes en sus experiencias algebraicas utilizando los bloques de Dienes. Por último me complace compartir con mucha modestia y agrado este trabajo (modulo I y II) que lógicamente no es un producto terminal sino la sistematización de esfuerzos que día a día he realizado en la intensión de aportar en la solución de los complejos y múltiples dificultades de aprendizaje que hoy aquejan a esta disciplina. 6 CAPITULO I FUNDAMENTACIÓN SOBRE LA ENSEÑABILIDAD DE LA GEOMETRIA PANORAMA ACTUAL La geometría que desde sus principios ha sido considerada ciencia del espacio por haber sido utilizada para describirlo y medirlo, y que hoy ha avanzado como teoría de ideas y métodos es ignorada en las instituciones educativas a pesar de ser reconocida como una potente “herramienta del entendimiento muy ligada a la realidad con crecientes niveles de rigor, abstracción y generalización”. Los procesos de enseñanza y aprendizaje de la geometría están centrados en la presentación y revisión de nociones elementales de figuras simples y sus propiedades. En parte todo esto se debe a que entre 1960 y 1980 se introdujeron importantes cambios en los currículos de matemática, por ejemplo se introdujo la probabilidad, la estadística y la computación, entre otras; disminuyendo sustancialmente el número de horas y el rigor que antes se le asignaba a esta rama de las matemáticas. Hoy se reporta un desempeño relativamente pobre por parte de los estudiantes en esta disciplina a pesar de los “intentos emprendidos por diversos colectivos institucionales para mejorar su enseñanza y recuperar el olvido intencional al que la comunidad didáctica lo había relegado en la década de los sesenta” (Chamorro M. C. 2003) 7 En los diferentes niveles de enseñanza se detectan entre otras las siguientes deficiencias: La dificultad para generalizar, que persiste más allá de la educación básica. La falta de diferenciación entre los conceptos métricos y los geométricos El ausentismo de la geometría activa y proyectiva o topológica La enseñanza irreflexiva de formulas para el cálculo áreas y volúmenes. El uso de un lenguaje que distorsiona el sentido geométrico de los conceptos desde los más elementales. Por lo anterior es necesario: Aumentar el rigor en el planeamiento y estructuración de los conceptos y competencias a desarrollar en los niños al tiempo que supere la confusión lingüística y conceptual que presentan. Erradicar la dependencia que tienen docentes y alumnos del libro de texto como elemento determinante del currículo con miras a la mejor planificación de las actividades escolares. 8 El diseño y construcción de materiales didácticas específicas para la construcción de los conceptos geométricos de modo que el aprendizaje de esta materia se llene de sentido, consistencia y rigor. Reorientar los procesos de enseñanza de la geometría infantil hacia la formación de bases fuertes para la construcción de conceptos y manejo del espacio. Incluir el estudio de la geometría desde los primeros años de escolaridad hasta los últimos grados de secundaria, preferiblemente con horario separado. Fomentar el estudio de la geometría de carácter cualitativo e informar que asegure la formación de conceptos e imaginación espacial Los estudios de geometría deben ser continuos sin periodos de inactividad. Diversificar relacionando la geometría bi y tridimensional 9 TENDENCIAS DE LA GEOMETRIA Es claro que la enseñanza de la geometría en el nivel de educación básica ha sufrido cambios significativos con el abandono de la geometría axiomática de Euclides se han venido desarrollando una combinación de enfoques que si bien introducen avances importantes tendientes a desarrollar en los estudiantes el pensamiento espacial sea disminuido sustancialmente el rigor y la argumentación en los programas curriculares donde aun conserva un espacio la geometría. Bien se podría decir que existen dos tendencias; una teórica defendida por los investigadores y didactas y otra práctica que es la desarrollada por los docentes respondiendo a su particular decisión de hacer lo que saben acorde con lo que logran entender de las propuestas planteadas por las editoriales en los libros de texto. Desde el comienzo de la renovación curricular el grupo asesor del Ministerio de Educación integrado entre otros por el Doctor CARLOS E. VASCO y TERESA LEON PEREIRA se ha venido planteando la necesidad de mejorar las practicas de enseñanza para la geometría de la educación básica; haciendo especial énfasis en las transformaciones en el plano (reflexión, traslación, rotación y homotecias), además del dominio tridimensional del espacio. Todo desde las perspectivas de la geometría activa, proyectiva y cartesiana. Para lo cual se planteo organizar los contenidos del área de matemática a través del concepto de SISTEMAS. De allí que todavía en algunos textos se hable de sistemas geométricos, métricos, de datos, 10 numéricos, etc. Esto sin querer también ayudo a dejar de lado la geometría ya que aunque aparece en todos los grados el docente se considera libre de desarrollar o no estos conceptos y sí los trabaja el mismo decide sin mucha reflexión el nivel de complejidad o profundidad que se le dará al proceso. En la actualidad, aunque los tópicos de geometría ya no están unidos alrededor del concepto de sistemas sino que son vistos desde la perspectiva de PENSAMIENTO GEOMETRICO se sigue dando preponderante importancia a las transformaciones y a la exploración y manejo del espacio bi y tridimensional que son de incuestionable importancia para el avance de la humanidad, en una época en que se espera que la asignatura ayude a describir, entender e interpretar el mundo real y sus formas. 11 ALGUNAS ORIENTACIONES PARA LA ENSEÑANZA DE LA GEOMETRIA La geometría por ser una rama de las matemáticas, su enseñanza debe atender algunos criterios u orientaciones generales para la enseñanza del área; y que entre ellas se destaca “no empezar por los sistemas simbólicos para tratar de que el alumno construya los sistemas conceptuales, sino comenzar por los sistemas concretos que el maneja, así el docente los considere muy elementales, empíricos y pre matemáticos para que a través de la familiaridad con las regularidades de esos sistemas concretos vaya construyendo el sistema conceptual respectivo. Una vez iniciada las construcciones de éste, el mismo alumno pueda desarrollar los sistemas simbólicos apropiados, aprender los usuales y traducir de un sistema simbólico a otro” (Vasco U. Carlos E., 1991) Ya en el plano de las orientaciones especificas para la enseñanza de los tópicos de geometría existe la posibilidad de utilizar el enfoque intuitivo o el formal de acuerdo al nivel de desarrollo intelectual de los niños con que se trabaje, aunque es recomendable dar un cambio gradual de la intuición al formalismo durante el desarrollo del programa a lo largo de la educación básica. Para Chamorro, Mª (2003) entre las bases fundamentales que sustentan el desarrollo de una didáctica específica para la geometría se tiene: 12 Una geometría dinámica frente a la geometría tradicional (Castelnuovo, D’Amore) Una geometría interfigural e intrafigural frente a la geometría exfigural propia de la enseñanza tradicional (Piaget y García, Vecino) Una geometría que tenga en cuenta el carácter deductivo intrínseco al razonamiento geométrico pero también el carácter inductivo que pueden generar los diversos procesos o materiales propuestos para el desarrollo de la misma (Alsina et al). Una geometría caracterizada por los grupos invariantes (topológicos, proyectivos o métricos) considerados de antemano, sin establecimiento de prelación alguna en las secuencias didácticas organizadas al alfabeto (vecino, D’Amore) Una geometría fundada en procesos de percepción, de representación, de construcción, de reproducción y de designación de los entes geométricos considerados en cada caso (Alsina et d., castel nuevo) Dichas didácticas sugeridas suponen el uso de materiales diversos como: geoplano, tangram, bloques lógicos, polinomios y policubos, entre otros. En primer lugar se trata de llevar la geometría a escenarios distintos del <marcador y tablero> se trata de hacer una geometría con movimientos, 13 formas y mediciones reales que permitan la comprensión de los conceptos bajo la óptica del análisis y reflexión de lo cotidiano. EFECTOS DE LA GEOMETRIA ESTATICA Una consecuencia de la geometría estática es el predominio de la concepción de algunos autores llaman geometría grávida en la gente del corriente, en los estudiantes y aun en un gran porcentaje de los docentes de los niveles de educación básica del mundo. Ejemplos de geometría grávida consisten en que se esta inclinado a pensar que: L a base de una figura debe ser uno de sus lados, de allí que pocas veces se observa que un niño dibuje una figura como los siguientes: La base de un rectángulo es siempre mayor que la altura, por lo que pocas veces hacen esta clase de dibujo. 14 Los polinomios siguientes no son iguales porque no identifican uno como la reflexión del otro. Esto no es un cuadrado sino un rombo Estos son los únicos cuadrados que se pueden construir en la figura siguiente: 15 Siendo que es posible construir mucho mas y desde otras ópticas, por ejemplo: Por la misma razón son más las personas que identifican fácilmente la altura en el triangulo ABC que en el MNO 16 O C A B M N La concepción que conlleva a construir estas clases de figuras desde el punto de vista estático esta basada en la errada percepción o sensación de que las figuras se pudieran caer o desmoronar. De allí el nombre de geometría grávida (la gravedad hace caer las cosas sino logran el equilibrio, para lo cual es importante el centro de gravedad). Para VECINO, F (1996) citado por CHAMORRO, M a (2003). La ausencia de un nivel suficiente de representación intrafigural tiene efectos generadores de obstáculos didácticos como: La estaticidad de la figura, causada por la geometría estática que se propone en el tablero y los libros de textos. La no consideración de las figuras constituidas de otras vías, que impiden relacionar distintas figuras atendiendo a criterios de composición y descomposición. La independencia de las figuras entre sí, constituyendo cada una un ente aislamiento de los demás. 17 LOS NIVELES DE VAN HIELE EN LA ENSEÑANZA DE LA GEOMETRIA Otro fundamento teórico importante para mejor el proceso de construcción de conceptos geométricos, es el modelo de aprendizaje de Van Hiele con sus respectivos niveles y fases de aprendizaje. La ventaja de este modelo radica en que las investigaciones señalan que el docente con los contenidos y las orientaciones del modelo puede provocar el paso de un nivel a otro en cualquier edad. Según BRAGA, G. M (2003), los niveles del modelo que permiten la evolución del pensamiento geométrico de los estudiantes son los siguientes: Nivel O (VISUAL): Reconocimiento de figuras o visualización, esto mediante la percepción y reconocimiento de atributos. 18 Nivel 1 (Descriptivo /analítico): Análisis y razonamiento informal acerca de las figuras y sus propiedades, involucrando la representación interna y externa de las figuras. Nivel 2 (Relacional) clasificación o abstracción de figuras diversas. Nivel 3 (Deducción) estudio riguroso de la geometría axiomática Nivel 4 (Rigor) Este modelo plantea organizar las actividades de enseñanza mediante las siguientes fases de aprendizaje: INFORMACIÓN O DISCERNIMIENTO En esta fase se pone a disposición del alumno el material contexto de aprendizaje. ORIENTACIÓN DIRIGIDA Se selecciona el material y las nociones a trabajar en funciones del nivel de razonamiento de los alumnos EXPLICACIÓN Conduciendo el dialogo en la clase se busca que el alumno se apropie del lenguaje geométrico pertinente. ORIENTACIÓN LIBRE 19 Se proporciona al alumno los materiales con varias posibilidades de uso y el profesor dará instrucciones que permitan diversas formas de actuación por parte de los alumnos. INTEGRACIÓN Se invita a los alumnos a reflexionar sobre sus propias acciones ORIENTACIONES PARA EL PROCEDIMIENTO Se debe partir del hecho de que los estudiantes poseen significativos conceptos y propiedades de los objetos materiales. El docente debe partir de la experiencia previa de los alumnos. Se debe diseñar actividades de enseñanza – aprendizaje en el aula teniendo en cuenta el nivel lingüístico y razonamiento de los alumnos. Se debe procurar conocer la forma espontánea en que los alumnos han estructurado el espacio y a partir de allí incentivar a construir estructuras visuales geométricas. Se permitirá trabajar con material concreto solo para construir la teoría. 20 REVISIÓN DE CONCEPTOS BASICOS DE LA GEOMETRIA DESDE UNA PERSPECTIVA DIDACTICA RELACIONES ESPACIALES. Las relaciones espaciales se clasifican en topológicas, proyectivas y métricas. RELACIONES TOPOLOGICAS. Son las que se enmarcan en el ámbito de la TOPOLOGIA “que es la geometría de la distorsión y estudia las propiedades fundamentales que se encuentran inalteradas cuando estiramos, retorcemos o cambiamos de cualquier otra manera el tamaño y forma de un objeto “(Didáctica y matemática 2004). También se puede decir que la topológica estudia las propiedades cualitativas de la forma como: región interna y externa, cierre o envoltura (contorno o frontera). VEAMOS Si se tiene una bola de plastilina se puede deformar obteniendo otra figura geométrica, esto sin hacer rupturas o añadiduras. Sus cualidades topológicas (invariantes) son superficie o región y contorno o frontera. 21 FORMA. Es la manera de determinar un espacio uni-bi o tridimensional, representándolo con objetos, dibujos o abstracciones. CONTORNO Ó ENVOLTURA. El trazo o cierra que determina la región interna y externa de una figura. SEPARACIÓN. Es el trazo interno que separa una pieza de otra VECINDAD, CERCANIA Y LEJANIA Cuando dos o mas figuras comparten una separación son vecinos, cuando hay un punto en común son cercanos, y cuando no tienen punto en común independiente de la distancia son LEJANOS. GRAFO. Es un arreglo sagital compuesto de puntos unidos por líneas. Un grafo consta de las siguientes partes: 22 NUDO O VERTICE. Es el punto de donde salen o llegan las líneas (arista o arco). El nudo es par si a él llega un número par de aristas y de lo contrario es impar. Cuando en un grafo todos sus nudos son pares el grafo es par de lo contrario es impar. El grafo par es siempre recorrible, se puede salir, recorrer y llegar al mismo punto. ARISTA. Es la recta o curva que conecta a los nudos. REGIÓN. Es el espacio delimitado por aristas RELACIONES PROYECTIVAS. Las relaciones de tipo proyectivo consisten en desarrollar habilidades en el saber ver (visualizador) y el saber representar (dibujar-construir) y es el hemisferio derecho del cerebro el encargado de estructurar este tipo de relaciones. RELACIONES METRICAS. Son todas las comparaciones entre formas de acuerdo al parámetro de cantidad (medir es comparar variantes cuantificables). Aquí se incluyen los conceptos de la línea de longitud, área, perímetro, volumen es espacios uni-bi t tridimensional 23 REFLEXION SOBRE ALGUNOS CONCEPTOS QUE GENERAN OBSTACULOS DIDÁCTICOS EN GEOMETRIA En geometría como en muchas otras asignaturas tanto de las matemáticas como de otras áreas se tienen concepciones imprecisas y faltas de rigor no solo por los estudiantes y gentes del común si no también por parte de docentes de los niveles de primaria y aun de secundaria. Con mucha frecuencia se usan como sinónimos: ÁREA Y SUPERFICIE. La superficie es una de las propiedades de las figuras planas referida a la región delimitada por el contorno; es un concepto geométrico y que por ser una magnitud es medible y esta medida bidimensional es el área que es un concepto métrico. Sino se maneja adecuadamente esta conceptualización y su respectivo lenguaje, cuando se habla de área o superficie no se sabe si se refiere a la magnitud o a su medida. CIRCUNFERENCIA Y CÍRCULO. La circunferencia es una línea, un trazo longitudinal que cumple ciertas exigencias y el círculo es una región, una superficie encerrada por la circunferencia. LONGITUD Y DISTANCIA. La longitud es la medida de lo lleno <presupone medir el objeto> y la distancia es la medida de lo vacío < presupone medir la separación entre dos objetos o puntos tomados como referencia> 24 ACTIVIDADES QUE APORTAN AL MEJORAMIENTO DE LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE LA GEOMETRÍA Generalmente el profesor de geometría se dedica a enseñar conceptos como si se tratara de cualquier otra asignatura, pero para los fines que persigue la tendencia actual de esta rama de las matemáticas el trabajo se debe orientar desde el hacer los estudiantes que es la manera como estos pueden desarrollar sus competencias espaciales. Por lo anterior se recomienda reforzar coherentemente el plan curricular con actividades que involucren la visualización, representación, relación y composición de figuras mediante situaciones concretas, graficas y abstracciones ya que “la educación visual desde edades tempranas tiene un impacto sobre el pensamiento geométrico en edades posteriores” Las actividades que se sugieren a continuación solo son guías para que el docente tome como referencia creativa y a partir de allí desarrolle una gama de posibilidades didácticas. SITUACIONES DIDÁCTICAS Use el geoplano para: - Estudiar el principio de conservación de cantidad. - Concepto de área de una figura plana - Relacionar área con perímetro - Polígonos cóncavos y convexos - Determinar formular para calcular el área de figuras planas. 25 Use las piezas del tangram para relacionar y componer figuras, trabajar con ellos conceptos topológicos elementales. Trabaje en el plano concreto y simbólico situaciones que incluyan el manejo del espacio uni-bi y tridimensional. Ej.: Cuerdas (uni) - loterías (bi) – cubo (tri) manipulando y dibujando. Utilizando plastilina u otro semejante deforme objetos conservando sus propiedades topológicas. Haga que los estudiantes analicen y construyan grafos. Identificando sus características Use figuras y grafos intra e inter figúrales Use polinomios y policubos para construir todas las figuras posibles con un determinado número de fichas. Haga construir por sus estudiantes las piezas del tangram y que compongan todas las figuras posibles. Investigue si sus estudiantes tienen concepciones de geometría grávida y trabaje con ellos geometría activa; tanto en situaciones concretas como graficas. Construya cuadrados con lados irracionales 26 Haga que sus estudiantes a dentro de una figura construyan todos los triángulos o cuadrados posibles. Utiliza la formula de pick para deducir el área de una región cualquier sobre un geoplano, a partir del número de puntos interiores y el número de puntos del contorno. FORMULA DE PICK. El área de una región i puntos interiores y c en contorno es igual a: C + (i-1) unidades cuadrada 2 Transformar progresivamente figuras representadas en un geoplano (lamina de latón, aligeres o puntillas fijadas y articuladas, hilo con nudos corredizos, etc.), se trata de construir superficies geométricas a partir de un perímetro constante, es decir, deformar superficies materializada con ayuda de un hilo y una plancha de clavos con conservación del perímetro. 27 RECURSOS Y MATERIALES EL GEOPLANO LAS PIESAS DEL TANGRAN Se deben componer y descomponer en triángulos isósceles. Triángulos isósceles para componer todas las piezas del tangran 28 GRAFOS POLINOMIOS TRIÁNGULOS INTERIORES 29 30 CAPITULO III TRANSFORMACIONES GEOMETRICAS EN EL PLANO Se llama transformaciones geométricas en el plano a los diferentes movimientos rígidos que una figura geométrica puede hacer tomando posiciones diferentes. Estas transformaciones se manifiestan mediante diferentes movimientos de figuras geométricas en el plano de coordenadas: una figura puede: reflejarse mediante la reflexión, rotarse mediante la rotación, desplazarse mediante la traslación y ampliarse o reducirse mediante la homotecia; que es el mismo caso en el cual la figura sufre modificaciones pero solo en su tamaño. SIMETRÍA Y REFLEXION FIGURAS SIMETRICAS. Si se logra que en una figura se puedan distinguir dos partes iguales pero contrapuestas entonces se dice que esa figura es SIMETRICA. Por ejemplo el rostro de una persona se considera simétrica. 31 IDENTIFIQUEMOS FIGURAS SIMETRICAS Y NO SIMETRICAS Simetría No simetría No simétrico Simétrica EJES DE SIMETRÍA EN UNA FIGURA La recta que permite identificar las figuras simétricas recibe el nombre de eje de simetría. Y pueden ser desde uno hasta infinito. 32 REFLEXION. La reflexión es el proceso mediante el cual se puede obtener una IMAGEN SIMETRICA a la figura, es también llamada “efecto espejo”. Cuando la reflexión se realiza respecto a una recta (eje de reflexión) se dice que entre la figura y la imagen existe una simetría AXIAL. y si se realiza respecto de un punto (centro de reflexión) se dice que la simetría es CENTRAL. Véase: SIMETRÍA AXIAL El eje es mediatriz de AA´ y AA´ es perpendicular al eje. SIMETRÍA CENTRAL 0, es punto medio del segmento AA´ , de CC´ y de BB´ 33 SUGERENCIAS DIDACTICAS PARA LA REFLEXION AXIAL REFLEXION ACTIVA ● Al colocar un objeto frente a un espejo vertical se observa una imagen simétrica de este objeto. ● Si se toma una hoja y sobre ella se hace una figura con lápiz, al doblar la hoja se puede obtener una imagen simétrica de esa figura; calcando la figura inicial. ● Si se traza una línea recta y a uno de sus lados se traza una figura, al proyectar los puntos al otro lado de la recta con medidas se consigue también reflejar la figura. Las imágenes del objeto o de la figura de los anteriores ejemplos, se han obtenido por reflexión del objeto; el dobles de la hoja y la cara del espejo son ejes de reflexión. Geométricamente la reflexión axial cumple con dos propiedades: ● El segmento que une un punto con su imagen es perpendicular al eje de reflexión. ● El eje de reflexión divide el segmento descrito anteriormente en dos partes de igual longitud. 34 Los casos de reflexión en el espejo y el siguiente donde se construye la figura, seguidamente se dobla la hoja y se calca la figura corresponde a la forma de reflexión activa en el marco didáctico de la geometría o transformación ACTIVA. Acontinuación las actividades se centran en la reflexión con proyecciones y utilizando el plano cartesiano. REFLEXION DESDE LA GEOMETRÍA PROYECTIVA Construcción Nº 1 ● Trace una línea recta en la dirección que desee, y este será el eje de reflexión. ● Dibuje frente a dicho eje una figura cualquiera y bautice sus vértices. ● Para conservar la dirección de los vértices de la figura; ubique la regla paralela al eje de reflexión y utilizando la escuadra; hacer escuadra entre la regla y cada punto para trazar proyecciones desde cada vértice de la figura. ● Luego se mide la distancia desde cada vértice hasta el eje, utilizando preferiblemente un lápiz y sobre cada proyección a distancias iguales se ubican los vértices, imágenes de la figura. 35 ● Y para terminar, mediante líneas discontinuas se unen los vértices imágenes obteniéndose así la imagen simétrica de la figura mediante la reflexión axial. Figura Nº 1 Para las construcciones siguientes se tendrán en cuenta las orientaciones ya descritas en el caso anterior. Construcción Nº 2 ● A partir del siguiente esquema hallar la imagen simétrica de la figura o refleje la figura. 36 Figura Nº 2 Construcción Nº 3 El triangulo PQR (figura Nº 4) tiene sus vértices P(4,8), Q(6,5) y en R (2,2). Grafique su reflexión o halle su imagen simétrica a través del eje Y, luego a través del eje X. Figura Nº 4 37 REFLEXION SOBRE EL EJE Y Figura Nº 5 Para reflejar un punto en el eje y (figura Nº 4). Se multiplica la coordenada del eje X por (-1) y se deja la misma coordenada Y. Aritméticamente: vértices iniciales P (4,8), Q (6,5) y R (2,2). Reflejados P´(-4,8) , Q´ (-6,5) y R´ (-2,2). Algebraicamente: El punto P(x,y) al reflejarse se convierte en P´(-x,y) 38 REFLEXION SOBRE EL EJE X Para reflejar un punto sobre el eje X se multiplica la coordenada del eje Y por (1) y se deja la misma coordenada en X. Aritméticamente iniciales: vértices P(4,8), Q(6,5), R(2,2) Reflejados: Algebraicamente: P(x,y) al reflejarse se convierten P(x,-y). SUGERENCIAS DIDACTICAS PARA LA REFLEXION CENTRAL PROYECTIVA ● Se dibuja la figura que se desee reflejar. 39 ● Se sitúa el centro de reflexión mediante un punto ubicado donde se prefiera. ● Se trazan proyecciones desde cada vértice de la figura, pasando por el centro de reflexión. ● Sobre cada proyección se determinan los vértices de la figura imagen o prima, haciendo que el centro de reflexión sea punto medio entre cada vértice y su imagen o vértice reflejado. Estos nuevos vértices se bautizan con la misma letra pero prima. ● Mediante trazos discontinuos se unen dichos puntos para conformar la figura reflejada. Veamos. Construcción Nº 4 Grafique las reflexiones centrales que aparecen a continuación. 40 BO OB´ ; AO OA´ ; DO OD´ ; CO OC´ ; CONSTRUCCIO Nº 1.5 AO OA´ Construcción Nº 6 41 Nótese que la reflexión central incluye un giro de 180º. COMPOSICION DE REFLEXIONES Cuando las figuras o polígonos se reflejan consecutivamente varias veces a partir de diferentes ejes o centros de reflexión se dice que hay composición de reflexiones. Y se siguen los mismos procedimientos ya descritos. Construcción Nº 7 Analizar las composiciones de reflexión que aparecen a continuación. 42 Construcción Nº 8 43 44 TRASLACION Trasladar una figura es moverla de una posición a otra sin dejarla girar simultáneamente. En la traslación todos los puntos se mueven en la misma dirección, sentido y magnitud. Las líneas que describen la trayectoria siempre son paralelas. De allí que para trasladar una figura se debe tener en cuenta: ● Hacia a donde se realiza el desplazamiento; derecha, izquierda, arriba, abajo (SENTIDO) ● El ángulo de desplazamiento con respecto al eje de coordenadas X (horizontal) ó Y(vertical) que es el 45 LA DIRECCION. Medida en grados desde cero hasta 360º ● El numero de unidades que se desplaza o se debe desplazar la figura. 46 SUGERENCIAS DIDACTICAS PARA LA TRASLACION La traslación como las demás transformaciones es conveniente trabajarlas inicialmente desde la geometría activa, que involucra movimientos desde situaciones de la cotidianidad y una vez el estudiante haya alcanzado un buen nivel de construcción se debe abordar el tema desde la geometría proyectiva y cartesiana como se orienta a continuación. LA TRASLACIÓN DESDE LA GEOMETRÍA ACTIVA. Construcción Nº 9 ● Desplace objetos de un lugar a otro identificando: sentido, dirección y magnitud. ● Construya una figura geométrica en una hoja de papel e identifique mediante un vector o flecha la dirección, sentido y magnitud del movimiento, luego calque la figura y el vector en otra hoja. Superponiendo las dos hojas haciendo coincidir figuras y flechas. A continuación deslice una hoja sobre la otra asegurándose de que el movimiento no cambia de dirección por que las flechas se desplazan en paralelo una sobre la otra y cuando el origen de una coincida con el final de la otra se calca nuevamente la figura, de modo que en la hoja de abajo se visualicen dos figuras correspondientes una a la 47 posición inicial y la otra a la posición final que se bautiza con letras primas. TRASLACION DESDE LA GEOMETRIA PROYECTIVA Construcción N° 10 ● Dibuje una figura y el vector que indique el sentido, la dirección y la magnitud del desplazamiento así: ● Ubicando la regla perpendicular al vector y la escuadra paralela al mismo vector (regla y escuadra en perpendicular) trace proyecciones desde cada vértice de la figura en la dirección y sentido del vector así: 48 Simetría Posición regla, escuadra y vector. ● Utilizando un compás mida la magnitud del vector desplazamiento y hágalo corresponder con cada una de las proyecciones, marcando en cada caso la medida de la longitud del vector. 49 ● Luego construya la figura de la segunda posición con líneas discontinuas y bautícelas con letras primas así: 50 Así queda ejecutada la traslación planteada. Construcción Nº 11 ● Traslade la figura que aparece a continuación de acuerdo con el vector desplazamiento adjunto. 51 Solución Construcción Nº 12 ● Realice la traslación hincada 52 Solución COMPOSICIÓN DE TRASLACIONES Construcción Nº 13 ● Trasladar la figura siguiente mediante la composición de traslación que se indica a continuación. 53 construcción Nº 14 ● Realizar la siguiente composición de traslación. 54 Solución 55 LA TRASLACIÓN DESDE LA GEOMETRIA CARTESIANA En el plano cartesiano una traslación hacia la izquierda ( - X) ó hacia abajo ( - Y) es NEGATIVA y hacia la derecha (X) o hacia arriba (Y) es POSITIVA y cuando se trata de trasladar un punto correspondiente a un par ordenado (x,y), se agrega o se suma la nueva coordenada del punto trasladado al par ordenado inicial. Así por ejemplo si se desea trasladar el punto “P” de coordenadas (3,-2) de acuerdo a las unidades sugeridas por el par ordenado (-2,4) se debe entender que dicho punto hay que trasladarlo 3 unidades hacia la derecha y 2 unidades hacia abajo. Construcción Nº 15 Graficar en el plano cartesiano la figura de coordenada A (3,1), B (4,5), C (5,2) y trasladar de acuerdo al par ordenado (-5,-4). Las nuevas coordenadas se pueden conseguir de dos formas: 56 A partir de cada vértice se realiza el conteo de 5 unidades hacia la izquierda y 4 unidades hacia abajo y se obtiene la traslación. Sumando en cada punto -5 a la primera componente y - 4 a la segunda obteniendo. Construcción N° 16 Traslade la figura dada 6 unidades hacia el oriente y tres unidades hacia el sur y una las dos figuras, además determine las nuevas coordenadas mediante la suma. 57 Construcción N° 17 Sí es uno de los nuevos puntos donde se ha trasladado la figura que aparece a continuación. Determine los otros puntos de la última posición de la figura mediante suma. A 58 E ROTACIÓN Rotar una figura equivale a girarla alrededor de un punto fijo, este punto puede ser interior, exterior o estar en la frontera de la figura y se llama centro de rotación. Par rotar una figura es necesario conocer: el centro de rotación, el ángulo de giro y el sentido del giro que puede ser positivo o negativo según se realice en el sentido que se movilizan las manecillas del reloj o al contrario. SUGERERNCIAS DIDÁCTICAS PARA LA ROTACIÓN Al igual que la traslación se recomienda trabajar desde la geometría; activa proyectiva y cartesiana. LA ROTACIÓN DESDE LA GEOMETRIA ACTIVA Se coge un trozo rectangular de papel, puede ser un cuarto de hoja, se bautizan los vértices con letras mayúsculas y por el centro se introduce un lápiz de modo que quede apretado y se hace rotar visualizando los cambios de posición que toman los vértices del papel 59 al tiempo que se identifica el centro de rotación, el sentido y en cada movimiento el ángulo de giro que puede ser: una vuelta, media vuelta, un cuarto de vuelta; ¾ de vuelta; etc. Se pueden tomar también dos trozos de papel rectangulares de tamaños notoriamente diferentes de modo que el más grande cubra totalmente al otro y se trazan particiones coincidentes en los dos papeles de modo que cada cuadrante quede dividido en 2 regiones, es decir, los papeles queden con 8 regiones iguales de medio cuadrante. Luego con la punta del compas o del lápiz se perforan en el mismo centro y movilizando el de arriba se puede observar en el más grande que esta por debajo el ángulo de giro que se rote en cada caso. Se amarra un lápiz a una cuerda y sosteniendo la cuerda con una mano en un punto fijo se hace girar el lápiz; los estudiantes reconocen el sentido, centro de rotación indicando si es interior, exterior o en la frontera. Se dibuja un diagrama como el siguiente: 60 Se calca en otra hoja completamente y manteniendo las dos hojas una encima de la otra de modo que coincidan las figuras (use papel transparente) perforando las dos en su mismo centro de rotación, haga rotar la de arriba en el sentido que se le indique o prefiera hasta que la recta “ ” de arriba se superponga en la recta “t” de abajo y allí habrá rotado la magnitud del ángulo pre-establecido, entonces allí calque la figura en la hoja de abajo y bautícela con las letras primas. 61 LA ROTACIÓN DESDE LA GEOMETRIA PROYECTIVA Construcción Nº 18 Dibuje una figura geométrica, bautícela y situé el centro de rotación en un punto exterior a la figura. Desde el centro de rotación trace proyecciones que pasen por cada uno de los vértices de la figura. A partir de cada proyección mida el ángulo de giro en el sentido deseado y trace nuevas proyecciones. 62 Utilizando el compas mida la distancia del centro de rotación hasta cada vértice de la figura y con esas medidas, situé sobre las nuevas proyecciones los puntos que correspondieran a la figura rotada. Luego una todos esos puntos para obtenerla. 63 Construcción Nº 20 Haga rotar la figura que aparece a continuación 180° en el sentido contrario de las manecillas del reloj. 64 Solución Construcción Nº 21 Haga rotar la siguiente figura 90° en el sentido de las manecillas del reloj, sabiendo que el centro de rotación esta en el punto “A”. 65 Solución Trazo proyecciones de A hacia los otros vértices, así: Construcción Nº 22 Rotar 120° la figura siguiente en el sentido negativo (contrario a las manecillas del reloj) con centro de rotación donde se cortan las diagonales. 66 Solución LA ROTACIÓN DESDE GEOMETRIA CARTESIANA La rotación de figuras en el plano cartesiano por su complejidad es recomendable restringirla únicamente a giros de 90°, 180°, 270° y 360° y considerar como único centro de rotación el origen del plano con coordenadas como a continuación se ilustran algunos casos. Esta clase de rotación se efectúa encontrando las coordenadas de la figura en su nueva posición para lo cual se debe tener en cuenta lo siguiente: 67 Cuando el giro es de 90° al punto punto le corresponderá el y así sucesivamente a los demás puntos. Cuando la rotación es de 180°, al punto punto le corresponderá el . Cuando el giro es de 270°, al punto le corresponderá el punto . Además cuando el giro es contrario a las manecillas del reloj se invierten las coordenadas así: . Construcción Nº 23 Graficar la figura de vértices ; y y hágala rotar 90°, 180° y 270° en sentido contrario a las manecillas del reloj con centro de rotación en el origen. Solución A(2,2), B(4,4), C(2,4) 90º A´(-2,2), B(-4,4), C(-4,2) 180º A´´(-2,-2), B(-4,-4), C(-2,-4) 270º A´´´(2,-2), B(4,-4), C(4,-2) 68 Construcción Nº 24 Rotar la figura que aparece en el plano 90º, 180º, 270º en el sentido de las manecillas del reloj con centro en el origen. Solución: Posiciones: De los principios de rotación se deduce que: M(2,1), N(3,1), O(6,3), P(3,4) - 90º M´(1,-2), N´(1,-3), O´(3,-6), P´(4,-3) - 180º M´´(-2,-1), N´´(-3,-1), O´´(-6,-3), P´´(-3,-4) - 270º M´´(-1,2), N´´´´(-1,3), O´´´(-3,6), P´´´(-4,3) 69 CONSTRUCCIÓN ESPECIAL 70 HOMOTECIAS Una homotecia es una trasformación geométrica que a partir de un punto fijo multiplica todas las distancias por un mismo factor; que es llamado factor de conversión o coeficiente de proporcionalidad. Así: Dada una figura y un punto exterior Encontramos mediante proyecciones Una homotecia que se ha duplicado por que las distancias del punto a la nueva figura también se duplico con respecto a la inicial 71 De modo que Que es el factor de conversión ya que la figura al transformarse se ha duplicado De otro modo Dada dos figuras proporcionales pero de diferentes tamaños así. Tranzamos proyecciones por los respetivos vértices y encontramos 72 Que si una figura es la tercera parte de la otra esa es la misma relación de la distancia con respecto al punto, es decir, que en la homotecia si la distancia se dobla la figura también y sí la figura se reduce en cierta proporción con la distancia al punto fijo ocurre igual. Es recomendable trabajar las homotecias utilizando el plano cartesiano, ya este permite mejor visualización y por ende mejor comprensión del concepto. 73 CAPITULO IV ANÁLISIS SOBRE LO QUE HA VENIDO PASANDO CON EL ÁLGEBRA DE BACHILLERATO “La palabra ALGEBRA se ha reducido equivocadamente a la manipulación de un código de letras y números, exponentes, radicales, igualdades y desigualdades, etc. Que se aprende como requisito penoso e incomprensible durante los grados 8º y 9º y que hay que volverlos a aprender cuando se necesite para la física, la química, la geometría analítica, la trigonometría y el cálculo. Al llegar a la Universidad, la mayoría de los estudiantes deben volver a tomar el álgebra. Así se le bautice con el nombre de introducción al cálculo, precálculo, fundamentos matemáticos o matemáticas básicas. Algo debe estar pasando si se necesitan cuatro años y medio para dominar un simple juego simbólico. En realidad cada rama de las matemáticas tiene su álgebra, sus sistemas simbólicos que permiten encontrar resultados con la manipulación apropiada de los códigos, aumentando la rapidez y disminuyendo la posibilidad de equivocarse, o al menos facilitando la corrección de los errores. Existe álgebra de la lógica, álgebra de conjuntos, un álgebra para geometría, etc. El álgebra del que habla el primer libro árabe., “Al-gebr w’al Mugabala” que podría traducirse como “el paso y el arreglo” o “el puente y el encuentro” o “el intercambio y el manejo” trata solo de problemas de aritmética., sin ningún símbolo formal distinto a la numeración arábiga o indo – arábiga. De esta obra se reconocen tres palabras claves “algebra por el título del libro, y por el nombre de su autor, Al – Kowarismi., la palabra, Algoritmo que los 74 estudiantes la confunden con logaritmos que posee las mismas letras pero significado diferente y la ya poco común Guarismo” 1 Como ya se ha dicho, el trabajo con el álgebra de 8º y 9º se ha centrado en la manipulación apropiada de “Algoritmos” definidos como procedimiento simbólico que sirve para encontrar un símbolo del resultado por puro manejo mecánico del código. Dicho de otro modo, es un instructivo que sirve para obtener resultados aun sin necesidad de pensar en lo que está pasando “por debajo de los símbolos” (es una receta). Para multiplicar un número entre 10 y 99 por 11, uno puede sumar las cifras y meter la suma en la mitad de las dos, y obtener el resultado correcto sin saber por qué ni que esta pasando. 21 x 11 = 231 “milagro”. El problema es que si bien los algoritmos descansan la memoria, la atención, disminuyen el tiempo que se necesita para obtener un resultado, permiten corregir errores y además pueden ser programados. Los alumnos se aprenden los algoritmos de un gran sistema simbólico pero sin saber el sistema conceptual que están simbolizando, y además no saben porque funcionan, ni cuando lo deben usar, así no tienen ningún apoyo para hacer estimaciones, para corregir algún desliz, para inventarse un paso más largo si se les olvido el más corto, para reconstruir una fórmula en unos segundos y menos aun para inventar una nueva. “El álgebra se desarrollo para reversar el camino de operaciones que se habían ejecutado primero “hacia adelante” piense un momento esta situación bastante 1 VASCO U, Carlos E. MEN.. 75 frecuente: Al final del mes pasado pague la mitad de lo que debía; pero después pedí otro préstamo del doble del primero hoy apenas logre pagar $500 mil y todavía estoy debiendo 2 millones ¿Cuánto debía antes del primer pago?. Trata de pensar en esta situación sin apuntar nada, y de ver que es lo que va haciendo en la cabeza. Estas operaciones mentales y la capacidad de reversarlas, coordinarlas y mantenerlas en la memoria son más importante que el manejo de los símbolos, esa agilidad mental es la que motiva para que el alumno sienta la necesidad de un apoyo escrito para operar más fácilmente y con menos probabilidad de error. Los mismos alumnos pueden inventar algoritmos y trucos que abrevien las operaciones y hasta inventar y aprender a manejar sus propios símbolos personales, pero también deben convencerse por sí mismos de que el problema es que no pueden ser fácilmente compartidos por otros, y por eso es bueno conocer los símbolos usuales. Esas operaciones mentales conforman lo que llamamos algebra mental, que puede a su vez ser expresado con palabras del lenguaje ordinario. Nótese también que cuando se resuelven situaciones como la tratada anteriormente que aquí llamamos álgebra verbal donde puede haber aparecido la X y desaparecido el signo pesos, no aparecen palabras que correspondan al signo por o al signo igual (=). Es importante reconocer que para los alumnos duplicar o sacar la mitad no tiene nada que ver con el signo por (X) o dividido en (÷), simplemente vuelven a sumar lo mismo., o el signo igual (=) lo suelen entender en forma activa: “me resulta”, “me queda” y no como relación “es igual a”. Por otro lado, antes se creía, que adivinar resultados era un procedimiento equívoco en matemáticas, pero cada vez se ve con más claridad que estas 76 conjeturas, hipótesis, adivinanzas, intuiciones o chispazos repentinos son los que producen mejores matemáticos y los que dan una gran satisfacción a los a los que lo logran. Es importante exhortarles a que traten de adivinar todo lo que puedan., que hagan las conjeturas que quieran, pero que las ensayen, las sustenten, las razonen, las verifiquen, las cambien y las descarten cuando no funcionen. En síntesis la metodología recomendada para estos fines es de motivar primero al estudiante para que entre en el juego de resolver problemas de la vida real o problemas artificiales interesantes y divertidos, tratando de hacerlo por el lado largo “en la cabeza”, “por aritmética” o como el quiera, para que así pueda apreciar la importancia de su código abreviado y para que pueda explorar por si mismo las posibles manipulaciones del código que le van a servir para formalizar más tarde los algoritmos. Es bueno dejar que los estudiantes cometan errores, mientras van desarrollando estrategias que les permitan después corregirlos por sí mismos. El profesor logrará mejorar los resultados sino se adelanta a señalar los errores, sino se apresura a explicar cómo corregirlos, y mucho menos a dar la solución., sino más bien muy discretamente, poner en duda el resultado incorrecto para que el alumno piense en donde puede estar el error, de este modo el aprendizaje del álgebra puede llegar a ser un verdadero pasatiempo. La mejor manera de saber si el curso está funcionando bien, es por el interés que manifiestan los alumnos por formular y resolver problemas fuera de clase. El docente debe sensibilizarse en el sentido de que el objetivo más importante es que a los estudiantes les gusten las matemáticas para que las practiquen como diversión en sus ratos y días libres. Ya que si lo hacen así aprenderán 77 más matemáticas que los que les podamos enseñar en unas pocas horas de clase. Por último es importante precisar que desde esta perspectiva metodológica de las matemáticas se da especial importancia a los sistemas conceptuales y sus relaciones con los sistemas concretos. Desde estas situaciones reales estructuradas que son los sistemas concretos salen los conceptos operatorios que corresponden a acciones interiorizadas en códigos y modelos mentales que al llegar a ser suficientemente complejos requieran el desarrollo de sistemas simbólicos escritos, estén o no formalizados. 78 CAPITULO V LA ENSEÑANZA DE LAS ECUACIONES EN LA EDUCACION BASICA Con las ecuaciones matemáticas se debe trabajar desde los primeros años de la primaria, usándolas como estrategia para contextualizar situaciones problemas que involucran los conceptos básicos de cada ciclo o nivel; entendiendo las ecuaciones como igualdad de expresiones matemáticas que poseen términos desconocidos o no explícitos. Y que pedagógicamente es pertinente que sean vistas como adivinanzas que hay que resolver. Hasta la ecuación X = 3, es una adivinanza, lo que ocurre, es que es tan fácil como: “blanco es, frito se come y la gallina lo pone”. Lógicamente existen otras tan difíciles que resultan impensables, de allí que los métodos utilizados para resolverlas deben ser considerados como estrategias alternativas para convertir las adivinanzas difíciles en otras más fáciles, pero no necesariamente tan simple, como la que se menciono anteriormente. Ya que por ejemplo en la ecuación 3X = 12 no hay necesidad de seguirla transformando porque es más provechoso que los niños, reconozcan la solución de la adivinanza sin seguir reduciendo la ecuación. Porque así siguen un proceso que promueve la inventiva, ya que están obligados a determinar el número que multiplicando por tres(3) da 12 y no necesariamente el recetario y mecánico que sugiere dividir ambos miembros de la igualdad en 3. Equivalente a despejar a X siguiendo las reglas de transposición de términos. En el proceso de solución de ecuaciones es recomendable trabajar: 79 ADIVINANZAS CON NÚMEROS NATURALES Empezar planteando adivinanzas que interpreten ecuaciones verbales cuyas soluciones sean números naturales; así por ejemplo. Cuanto hay que sumarle a 5 para que sea igual a 14. Qué numero al restarle 8 se convierte en cero. Por quién hay que multiplicar a 6 para convertirlo en 54. El triplo de un número aumentado en 5 es 23 ¿Cuál es el número?. El doble de un número disminuido en la mitad es 12 ¿Cuál es el número?. Que cantidad al sumarlas 4 veces y restarle 5 da 11. Así sucesivamente se plantean diversas situaciones problemas para resolver sin anotar, solo al final y sin sugerencias los niños se apoyaran en la escritura pero de manera libre y espontánea, donde representaran las incógnitas o términos desconocidos por los símbolos que quieran, sin que el profesor llegue a sugerirles; así por ese camino deducirán que las letras o incógnitas en el álgebra no son caprichos sino que se necesitan para representar las cantidades o términos que en el momento se desconocen y que ellos pueden construir y usar cuando ellos lo quieran o necesiten. Una vez agotada la fase de planteamiento y solución de adivinanzas verbales se debe proceder a plantear y solucionar adivinanzas escribiendo normalmente pero sin métodos formales de solución de ecuaciones, donde 80 las soluciones sigan involucrando solamente números naturales, como se ilustran algunos casos a continuación. X–3=0 5–X=0 X–3=9 2X – 4 = 0 4X + 3 = 2 8 – 2X = 0 12 = 3X aX = a ADIVINANZAS CON NÚMEROS ENTEROS Adquirida la suficiente habilidad en los casos anteriores se debe continuar planteando y solucionando adivinanzas verbales que interpretan ecuaciones cuyas soluciones involucran números enteros que posteriormente se convertirán en adivinanzas (ecuaciones) escritas. También sin método formal de solución de ecuaciones. Ejemplos: ¿Cuántos huevos debía si al pagar cinco sigo debiendo uno?. ¿Qué número al restarle 6 el resultado es -10.? 81 ¿Qué número se le debe restar a 10 para que el resultado sea 15.? ¿Qué cantidad al multiplicarlo por 2 y sumarle 8 se obtiene como resultado cero? Por quién tengo que multiplicar a 5 para que al sumarle 15 se obtenga como resultado cero. ¿Qué número hay que restarle 1 para que el resultado sea 2? ¿Qué cantidad se le tiene que sumar a 3 para obtener -11.? 4. Ejemplos de adivinanzas expresadas a través de ecuaciones escritas. X – 8 = –15 6X + 12 = 0 15 – X = – 9 4 – 3X = 7 X+5=–8 8 + 4X = – 4 4X + 3 = – 1 9X = – 18 3X + 3 = 0 9 – 2X = 12 4 + 5X = 9 aX + a = 0 5X – 8 = 7 82 ADIVINANZAS CON NÚMEROS RACIONALES Continuar con adivinanzas cuyas Soluciones correspondan a los números racionales, pero atendiendo a la recomendación de trabajo inicialmente de manera verbal y posteriormente hacerlo por escrito. Ejemplos: ¿Qué número se debe multiplicar por 5 para que el producto sea 6?. ¿Qué cantidad al multiplicarla por 3 se obtiene como resultado 2? ¿Por cuánto tengo que multiplicar a 7 para que al restarle 12 se obtenga cero?. ¿Qué número al sumarle ¼ se convierte en 1?. 5 veces la cantidad de agua que tiene una botella es exactamente 3 botellas ¿Qué cantidad de agua tiene la botella?. Posteriormente cuando los estudiantes ya no puedan resolver las adivinanzas verbales se prosigue, interpretando, planteando y resolviéndolas apoyándose en la escritura. Así: 5X = 6 3X = 2 7X – 14 = 0 X+¼=1 83 5X = 3 9X = 3 2X = 1 aX = b mX + n = 0 X + 2X = 3/2 Etc. OTRAS ADIVINANZAS Otras actividades pertinente para iniciar a los estudiantes en el álgebra mental, verbal y simbólica son los que se presentan a continuación: Si X representa un número real expresa algebraicamente. - Tres veces el número. - Un cuarto del número. - El número dividido en 8. - El número aumentado en 5. - 12 menos que el número. - 100 más que el número. - El doble del número menos 10. - 6 veces el número dividido en 3 menos 2. Ana escribió b número de cartas y Yesica escribió 8 veces las mismas cartas, expresa en términos de b, el número de cartas que Yesica escribió. Jaime tiene X años, si Darío es 10 años más viejo que Jaime. Expresa la edad de Darío en términos de X. 84 Sí cada lado de un cuadrado tiene L cm de lado, como se puede expresar el perímetro del cuadrado. Juan tiene mil pesos y Yefer tiene un cuarto de la misma cantidad; representa la cantidad de dinero que tiene Yefer. Sí, Luís tiene n-años ¿Cómo puede expresar su edad 20 años después?. Si la diferencia entre dos números es 15 y el minuendo esta representado por X ¿Cómo se representa el número más grande?. Julia cumplió 40 años, representa su edad hace X años. T – representa cierto número. Expresa en términos de b, un número que sea 20 veces más que 4 veces el primer número. Al final del mes, pague la mitad de lo que debía, luego hice un préstamo del doble de lo que debía, hoy logre pagar $ 50.000 y todavía debo $200.000 ¿cuánto debía antes del primer pago?. Qué numero desaparece si lo multiplico por 3 y le resto 24. Realiza las operaciones indicadas en cada caso: - Suma 15 con y + 3 - Suma 25 con 7X Expresa simbólicamente los enunciados siguientes siendo a y b números reales. - El triple producto de a y b 85 - El doble de a. - El cuadrado de b. - La diferencia de a y b - La suma de a y b al cuadrado. - La diferencia de los cuadrados de a y b - La diferencia de a y b al cuadrado. - La raíz cúbica entre el cubo de a y el cubo de b. - La raíz cuadrada del doble de a al cuadrado. - La raíz cuadrada del producto de a y b - la raíz cúbica del producto de a por a por a. Estimado alumno realiza las siguientes operaciones. - Piensa en un número. - Multiplícalo por 3. - Réstale el número que pensaste. - Divide el resultado en 6 - ¿Qué número obtuviste?. - Piensa un número. - Súmale 3. - Multiplica el resultado por 2. - Réstale 4 - ¿Qué número obtuviste?. - Piensa un número. - Súmale 2. 86 - Eleva el resultado al cuadrado. - Réstale 4 veces tú número inicial. - Dame el resultado y te diré el número inicial. - Piensa un número. - Elévalo al cuadrado. - Réstale tú número el cuadrado - Divi8delo por el número inicial menos 1. - ¿Cuál es el resultado?. Así sucesivamente. Una vez agotado el proceso de solución de adivinanzas verbales y apoyándose en la escritura se debe proceder a solucionar las ecuaciones lineales con los métodos formales, haciendo uso de las propiedades como de la tradicional regla de despeje. Como acontinuación se ilustra. - X+3=8 - X+3–3=8–3 X =8–3 X=5 - X–2 =1 X=5 - X–2+2= 1+2 2X = 8 2x/2 = 8/2 X=4 X–2 =1 X = 1+2 X=3 - X+3=8 X=3 - 2X = 8 X = 8/2 X=4 87 - 3X = 2 - 3X = 2 3x/3 = 2/3 X = 2/3 X = 2/3 Las orientaciones anteriores sirven de guía para iniciar el proceso de planteamiento y solución de ecuaciones lineales (de primer grado) con una incógnita, adecuando el nivel de complejidad al nivel de avance o grado al que correspondan los estudiantes con los que se trabaje; lógicamente previo diagnostico sobre el dominio que dichos estudiantes tengan sobre los números naturales, enteros y/o racionales. ADIVINANZAS QUE SON SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES En el momento que corresponda trabajar los sistemas de ecuaciones lineales 2 x 2 ó 3 x3 es importante iniciar el proceso teniendo en cuenta entre otras las orientaciones siguientes: Iniciar con las adivinanzas verbales que involucren naturales y posteriormente enteros. Así: - Dos números que sumados dan 5 y restados dan 3. - Encuentre dos números que tanto la suma como la diferencia sea igual a 8. - Diga quien es X y Y sí X + y = 1 y X – Y = - 3 Se debe seguir con adivinanzas escritas sin recurrir a los métodos formales para hallar la solución de las ecuaciones. Ejemplo: 88 - X+Y=6 X–Y=4 - X+Y=3 X–Y=7 - X+Y=3 2X + Y = 4 - X–Y = 5 X + Y = -1 Cuando ya los estudiantes se den por vencidos y caigan en la cuenta de que solucionar este tipo de adivinanzas es demasiado difícil e incluso que existirán algunas imposibles de adivinar por simple inspección, es decir, sin métodos formales; por ejemplo para algunas soluciones racionales; y es allí donde deben proponer los distintos métodos conocidos para la solución de ecuaciones lineales, ya que así los estudiantes consideraran su gran importancia. 89 ORIENTACIONES PARA TRABAJAR LAS ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO ADIVINANZAS CUADRÁTICAS PURAS Se debe iniciar impulsando a los estudiantes a que resuelvan adivinanzas verbales donde se determine el lado de un cuadrado que posee tantas unidades de área y viceverza. Así por ejemplo: - Sí el área de un cuadrado es de 49cm2 ¿Cuánto mide un lado?. - Cuanto mide el frente de un terreno cuadrado que su área es 100m2. - Qué área tiene una parcela de piña sí se sabe que el terreno es cuadrado y de ancho mide 12m. - Aproximadamente cuanto mide de fondo una superficie cuadrada sí su área es 20m2. - Etc. Aquí el asunto se trata de entender que sí se sabe el área se puede determinar la medida del lado y viceverza, sin escribir nada, haciéndolo solo en la cabeza. Inicialmente los alumnos solo pensaran en raíces positivas, pues todos los cuadrados parecen tener lados de longitudes positivas, solo el cerebro humano piensa en longitudes negativas y aun así el área sigue siendo positiva; de allí que sea ese un buen momento para afianzar los enteros y sus operaciones, el valor absoluto como distancia al origen, etc. 90 Cuando los estudiantes empiecen a tener dificultades con las adivinanzas difíciles después de venir solucionando las más fáciles con la cabeza, se debe continuar con las adivinanzas escritas con regiones de áreas o simbólicamente como las que se presentan a continuación. Hallar el valor de X ó X2 en: X X A = 144m2 A2=? X=? - X=? - X n X=? 2 - X = 16 - X2 = P - X2 + P = 0 X X a2 3 X=? - X=? 2 X – 25 = 0 X2 – P X2 = P2 ó =0 X2 – P2 = 0 Es importante llegar a la claridad sobre el significado de X2 + q2 ya que se tiene la inclinación a creer de que “+q” es un número positivo; como creyeron los 91 matemáticos desde babilonia hasta finales del siglo XVI por eso nunca plantearon este tipo de ecuaciones. Es importante resaltar que en las adivinanzas del tipo X2 + PX = 0 cuando se excluyen los número negativos, solo puede tener una sola solución “El cero” pero si acepta la posibilidad de que P ó X sean negativos, tenemos otra solución que es fácil de hallar por simple inspección X2 = XX y sí XX = PX, la adivinanza es fácil. Este es un buen momento para explorar los sistemas simbólicos. Otro tipo interesante de adivinanzas cuadráticas son las que introducen los coeficientes usuales a,b,c, donde no necesariamente se trabaja con cuadros pero si con áreas posibles de convertir en cuadrados del mismo lado, utilizando el coeficiente a, para contar el número de cuadrados, como se muestra a continuación. Determinar por simple inspección el valor de X y verificar posteriormente de manera simbólica. ♣ ♣ 92 ♣ 3X2 = 75 ♣ 2X2 = 32 ♣ 5X2 = 5 ♣ 3X2 – 3 = 0 ♣ 2X2 – 6X = 0 ♣ 4X2 + 4X = 0 Se puede exigir que representen mediante áreas de rectángulos las ecuaciones como las 6 anteriores y como las siguientes que se ilustran a continuación. 93 3X2 = 75 3(5)2 = 75 X = 5 que se puede verificar 3(25) = 75 en el rectángulo del lado izquierdo 75 = 75 ♣ 6X2 – 54 = 0 ♣ 4X2 + 8X = 0 ♣ 5X2 = 10X ♣ 2X2 + 10X = 0 ♣ 3X2 + 12X = 0 ♣ 7X2 – 28 = 0 ADIVINANZAS CUADRÁTICAS COMPLETAS Este tipo de adivinanzas son en su mayoría muy artificiales ya que los ejemplos de la vida real para estos caso son muy pocos. Afortunadamente cuando se trabaja este tipo de ecuaciones ya se tiene mucha flexibilidad para la adivinanza; se puede explorar “cuadralotes” en un terreno; por ejemplo tratar de obtener las dimensiones de un lote cuadrado que sea igual en área a una franja rectangular del mismo largo y de anchura fija, más un lote fijo que puede escribirse de la forma: X2 = PX + q.. y si no se sabe el signo de los coeficientes se escribe: X2 + PX = q , X2 + q = PX , X2 + PX + q = 0 94 Esta se llama forma monica de la ecuación cuadrática, porque el coeficiente del monomio inicial es uno(1). En la ecuación X2 + PX + q = 0 es difícil ver como sumando áreas, se puede llegar a cero; esta es una convención muy artificial pero permite escribir todas las ecuaciones de esta forma con una formato común utilizando coeficientes positivos y negativos. Los mejores algebristas de la antigüedad consideraron solo coeficientes y soluciones positivas y por eso creyeron que las ecuaciones cuadráticas X2 = rX + n , X2 + rX = n ; X2 + n = rX, eran todos diferentes, de allí que se inventaron fórmulas para resolver cada una de ellas, fórmulas estas que constituyen una importante estrategia para integrar el álgebra con la geometría y explorar con los estudiantes de 8º Y 9º que más que considerarse un método para resolver ecuaciones es una manera de actuar divertidamente y motivar a estos estudiantes a que vivan una experiencia algebraica concreta ya sea utilizando preferiblemente regletas construidas en cartón paja o cartulina o dibujos de rectángulos como se mostrara más adelante. Existen personas con buenos niveles de estudios que piensan que solo hay una única manera de resolver las ecuaciones cuadráticas; la formula usual que todos aprendimos de memoria probablemente como una serie de palabras sin sentido: menos be, mas o menos raíz cuadrada de be al cuadrado, menos cuatro a ce sobre dos a. “Pura memoria” Lo bueno es que si uno interpreta bien esta fórmula mágica y realiza bien las sustituciones y operaciones le resulta uno o dos números que satisfacen la 95 ecuación. Pero como en toda fórmula mágica uno no se puede equivocar en nada, ni sabe como funciona y si se le olvida, aunque sea una letra no puede salir del laberinto donde lo introdujo el profesor de matemática al ponerle una ecuación cuadrática en el examen; situación con la cual es poco probable volverse a encontrar en la vida cotidiana. Quien se mueve con un buen nivel en el mundo de las matemáticas conoce que hay muchas otras formas de búsqueda de solución a las adivinanzas que interpretan las ecuaciones cuadráticas completas. Pues es mucho más importante divertirse unos días explorando las adivinanzas, trucos y técnicas que aprenderse de memoria las formulas y si la reinventa mucho mejor. Seguramente que de ese modo es muy difícil que la olvide y así le encontrará mucho más sentido cuando necesite aprenderla y utilizarla. Una posible forma de exploración es: la de comparar y cuadrar las áreas de los lotes o rectángulos para determinar el largo del lado X que constituye la solución de la adivinanza mediante procesos activos y de experiencia matemática concreta que se había enunciado. Como en estos casos se trata de trabajar con distancias que lógicamente incluyen coeficientes positivos se recomienda tratar de manera diferente cada uno de los tres tipos de ecuaciones cuadráticas que se presentan a continuación: 1er caso X2 + 2rX = n 2er caso X2 = 2rX + n 96 3er caso X2 + n = 2rX Que interpretan la comparación entre dos fincas de lado X., otro de lado X pero de anchura 2r y un pedazo de tierra de área fija n. Por tratarse esta de una orientación sobre como propiciar experiencias matemáticas concretas en la solución de adivinanzas (ecuaciones) cuadráticas se ilustraran aquí primero los casos particulares para después presentar los casos generales con el objeto de no quedarnos nuevamente en el simbolismo formal al cual corresponden estos casos. EJEMPLOS DEL PRIMER CASO. X2 + 2X – 8 = 0 La expresión en términos positivos es X2 + 2X = 8 - Represento a través de áreas de figuras la ecuación. - Organizo y junto las distintas regiones de las áreas de cada miembro de la igualdad. 97 - Completo los cuadrados adjuntando una unidad cuadrada a cada miembro de la unidad. - Comparo las dos áreas resultantes en los dos miembros de la igualdad. 98 Como los cuadrados son iguales los lados también lo son: Los lados de uno de los cuadrados miden X + 1 que son iguales a los lados del otro cuadrado que miden 3 unidades de longitud; significando esto que X + 1 = 3 de donde se deduce que X = 2 porque, 2 es el número que sumando con uno(1) es 3. como se aprecia mejor en el siguiente diagrama que se ilustra mediante una balanza. X2 + 5X – 6 = 0 Escribo la expresión con términos positivos. X2 + 5X = 6 99 - Represento geométricamente la expresión. - Junto y organizo las áreas de las figuras en una sola por cada miembro de la igualdad. c. Completo y organizo los cuadros de ambos miembros. 100 - Relacione los lados de los dos cuadrados. Al responder la adivinanza X + 5/2 = 7/2 se deduce que X = 1. 2X2 + 6X – 20 = 0 2X2 + 6X = 20 - Divido toda la ecuación en 2 para convertirla en la forma monica. X2 + 3X = 10 - Represento la ecuación a través de área. 101 - Junto y organizo las áreas de los dos miembros de la igualdad y completo el cuadro. - Soluciono la adivinanza. X + 3/2 = 7/2 102 De donde X =4/2 X=2 X2 + 2X – 7 = 0 X2 + 2X = 7 - Represento la ecuación geométricamente. - Organizo las áreas. 103 - Completo los cuadros. - 104 EJEMPLOS DEL SEGUNDO CASO X2 – 2x – 8 = 0 Re-escribo la ecuación de modo que queden todos los términos positivos. X2 = 2X + 8 - Represento la ecuación geométricamente a través de áreas. - Organizo las distintas áreas identificando áreas comunes. - Cancelamos las áreas comunes en ambos miembros de la igualdad. 105 - Nos queda. - Comparo los lados de los dos cuadrados. ó De donde al resolver la adivinanza X – 1 = 3 se encuentra que X = 4 X2 – 2X – 3 = 0 X2 = 2X + 3 106 De donde X = 3 107 X2 – 3X – 4 = 0 X2 = 3X + 4 3 x 2 108 De donde X = 8/2 = 4 X2 – 2X – 2 =0 X2 = 2X + 2 109 De donde EJEMPLOS DEL TERCER CASO X2 – 4X + 3 = 0 - Escribo la ecuación con términos positivos. 4X = X2 + 3 - Represento geométricamente la ecuación. - Organiza las distintas áreas identificando las comunes. 110 - Cancelo las áreas comunes en los dos miembros de la igualdad. - Resto tres(3) unidades cuadradas en ambos miembros. - Nos queda Al resolver la adivinanza de la balanza se encuentra que X = 5/2. 111 3X2 – 4X + 1 = 0 La convierto en la forma monica X2 – (4/3)X + (1/3) = 0 y luego a X2 + (1/3) = (4/3)X 112 Entonces De donde X = 6/6 = 1 2X2 – 5X + 2 = 0 X2 – (5/2)X + 1 = 0 X2 + 2 = (5/2)X 113 De donde X = 8/4 = 2 2X2 – 4X +1 = 0 114 De donde Terminado el paseo o recorrido por las exploraciones que involucran la solución de adivinanzas cuadráticas en los estilos ya descritos; se deben desarrollar también en los procesos formales de solución de estas ecuaciones; a través de factorización y ecuación general entre otras. Incluyendo el procedimiento simbólico que corresponde a la forma geométrica anteriormente tratada., que aunque es poco conocida resulta interesante por su confiabilidad y brevedad en estos casos. La técnica será presentada a continuación y es llamada PARTIR, CUADRAR Y RESTAR. PARTIR, CUADRAR Y RESTAR Para este método tendrás que saber muy bien que: - El cuadrado de la mitad de un número impar se calcula con la expresión siguiente: 115 - Restar un número negativo equivale a sumarlo a – (-b) = a + b Ejemplos: Resolvamos partiendo cuadrado y restando X2 – 2X – 3 = 0 +1 Partimos en dos el coeficiente del 2º término y le cambiamos el signo X2 – 2X – 3 = 0 +1 De ese término elevado al cuadrado restamos algebraicamente el término independiente de la ecuación y se le escribe (más o menos) raíz cuadrada de esa resta y nos queda. 116 X1 = 1 + 2 X1 = 3 X2 = 1 – 2 X2 = – 1 X2 + 3X – 18 = 0 - 1.5 X1 = – 1.5 + 4.5 = 3 X1 = 3 X2 = – 1.5 – 4.5 X2 = – 6 Nota: Cuando a ≠ 1 se divide toda la ecuación entre a para llevarla a esta forma. Este método es tomado de Vasco U, Carlos E de nuevo enfoques para la didáctica de las matemáticas. Hasta aquí hemos mostrado algún caso particular donde se soluciona una ecuación cuadrática a través del manejo de áreas de figuras; a continuación se presenta la generalización de los procesos descritos. FORMA GENERAL PARA EL PRIMER CASO. X2 + 2rX = n Un lote cuadrado de lado X, más otro lote rectangular de área rX, que es dividido en dos secciones iguales que son iguales a otro lote de área fija n. 117 de donde 118 FORMA GENERAL PARA EL SEGUNDO CASO X2 = 2rX + n 119 FORMA GENERAL PARA EL TERCER CASO X2 – 2rX + n = 0 X2 + n = 2rX 120 x r r2 n o sea x r r2 n 121 CAPITULO VI ACOMPAÑANDO A LOS ESTUDIANTES EN SUS EXPERIENCIAS ALGEBRAICAS UTILIZANDO LOS BLOQUES DE DIENES. Los bloques de Dienes, son cuadrados y regletas de ciertas dimensiones. Estos bloques se pueden elaborar en diversos materiales y dimensiones y de acuerdo a las posibilidades y preferencias; entre ellos cartulina, madera, cartón paja, plástico, etc. En la construcción del material es importante asegurarse de que: El lado del cuadrado pequeño es uno de los lados de la regleta (rectángulos). La medida de los lados de los cuadrados grandes es la medida del largo de los rectángulos. Los rectángulos pueden ser equivalentes a tres cuadrados pequeños. Los cuadrados grandes pueden ser equivalentes a tres rectángulos grandes. Se pueden considerar las figuras con colores positivas y las blancas negativas y viceversa. 122 En los rectángulos, se considera que la longitud de el lado más corto es la unidad y el otro lado es X, de donde el área es también X. El cuadrado más grande tiene como medida de sus lados, la medida del lado mayor del rectángulo, es decir X. Con este material conocido como bloques de Dienes, se puede: Representar expresiones algebraicas. Realizar operaciones de suma, resta y multiplicación de polinomios. Solucionar ecuaciones cuadráticas. Interpretar los productos notables. Resolver algunos casos de factorización de polinomios como proceso inverso del producto de los mismos. Etc. Estos bloques se deben usar para iniciar un proceso de operatividad algebraica de modo que resulte más activo, entendible y agradable. 123 REPRESENTEMOS EXPRESIONES ALGEBRAICAS 124 125 SUMEMOS Y RESTEMOS POLINOMIOS DE PRIMER GRADO Ejemplo 1. Ejemplo 2. 126 Ejemplo 3. 127 128 HACIA LA SUMA Y RESTA DE POLINOMIOS DE SEGUNDO GRADO Ejemplo 1. Ejemplo 2. 129 HACIA LA MULTIPLICACIÓN DE EXPRESIONES ALGEBRAICAS Ejemplo 1 2 (4X – 3) Primero que todo representamos los indicado en el paréntesis. Luego duplicamos como lo indica la constante. Ejemplo 2. 3 (2X2 – X + 1) 130 Tres veces dicha expresión es: Ejemplo 3. (2X + 1) (3X + 2) 131 (2X + 1) (3X + 2) = 6X2 + 7X + 2 Ejemplo 4. (2X – 1) (X – 3) (2X – 1) (X – 3) = 2X2 – 7X + 3 132 Ejemplo 5. (X + 2) (X – 3) (X + 2) (X – 3) = X2 – X – 6 Ejemplo 6. (3X – 5) (X + 1) (3X – 5) (X + 1) = 3X2 – 2X – 5 133 EXPLORANDO LA FACTORIZACIÓN COMO EXPERIENCIA MATEMÁTICA CONCRETA Al reconocer la factorización como la operación inversa del producto de expresiones algebraicas, es pertinente ilustrar a continuación lo que pudiera considerarse un posible camino hacia la factorización de expresiones de la forma aX2 + bX + C., desde la visión “Experiencia matemática concreta”. Desde esta perspectiva es conveniente iniciar motivando a los estudiantes a completar un rectángulo con el material entregado, por ensayos y error de cuyos lados principales se deducen los factores buscados y cuando resulte imposible completar el rectángulo con las fichas entregadas, se deben utilizar las regletas; 1 por X que sean necesarias pero que en suma algebraica sean equivalentes a las entregadas inicialmente. Para empezar reversemos los productos de expresiones algebraicas que se ilustraron en las páginas anteriores. Ejemplo 1. Factorar 6X2 + 7X + 2 Para tal fin se toma: 6 cuadrado de la longitud X de lado. 7 rectángulos de área X por 1. 2 cuadrados pequeños de área 1 X 1. Nota: Las fichas sombreadas se consideran positivas y las otras negativas. 134 Ejemplo 2. Factorar 2X2 – 7X + 3 Rectángulo completado 2 Entonces 2X – 7X + 3 = ( X – 3) (2X – 1) Ejemplo 3. Factorar X2 + X – 6 135 Como es imposible completar el cuadrado se toman las regletas 1 por X que se necesiten pero que sean equivalentes a una X. así: Se toman 2 positivas y 2 negativas y así se tienen 3 positivas y 2 negativas que equivalen a una X y se obtiene. 2 Entonces X + X – 6 = (X + 3) (X – 2) Ejemplo 4. 136 Factorar 3X2 – 2X – 5 De donde 3X2 – 2X – 5 = (X + 1) (3X – 5) Después de haber trabajado suficientemente por ensayo y error es conveniente actuar con más premeditación o cálculo previo. Con el objetivo de que se ejercite el algoritmo mediante la experiencia concreta como se ilustra a continuación, para lo cual es conveniente no entregar el material, sino que el estudiante exija el que sea que necesite. Ejemplo 5. Factorar X2 + 4X + 4 Proceso: Analizo el polinomio, como hay cuatro unidades cuadradas 1 X 1,. Y 4 rectángulos X por 1, se que la posición es 2 rectángulos por cada lado del cuadrado grande. 137 Luego completo con las 4 unidades 1 X 1 así: De donde X2 + 4X + 4 = (X + 2) (X + 2) Ejemplo 6. Factorar X2 + 4X + 3 CÁLCULO PREVIO: Son 3 unidades 1 X 1, ya que los múltiplos de 3 son 3 y 1, entonces, ubico 3 rectángulos por un lado del cuadrado mayor y uno por el otro lado de ese modo uso los 4 rectángulos y los 3 cuadrados 1 X 1. 138 De donde X2 + 4X + 3 = (X + 3) (X + 1) Ejemplo 7. Factorar X2 + 5X + 6 Mírese que podría ser, 6 por un lado y 1 por el otro que son factores de 6 porque se necesitarían 6 rectángulos y 6 cuadrados 1 X 1. Sino que serian 3 por un lado y 2 por el otro y así coincide con el material requerido según los datos del polinomio. 139 Debe entenderse que así se exige, que el producto sea 6 y la suma 5, como se plantea en el algoritmo que debe re-invertirse y generalizarse al final. Ejemplo 8. Factorar X2 + X – 2 El producto de los rectángulos es – 2 y la suma algebraica de los rectángulos es uno (1). Entonces necesito: Un cuadrado X por X Dos cuadrados pequeños negativos 1 X 1 Dos rectángulos positivos y uno negativo. 140 De donde X2 + X – 2 = (X + 2) (X – 1) Ejemplo 9. Factorar X2 – 2X – 8 Ubico el cuadrado X por X positivo. Y los rectángulos son: 4 negativos y 2 positivos para que en el producto sean – 8 que corresponde a los cuadrados 1 X 1 y la suma algebraica sea - 2 correspondiente a la diferencia entre la cantidad de rectángulos. 141 2 De donde X – 2X – 8 = (X + 2) (X – 4) Ejemplo 10. Factorar X2 – 3x + 2 X2 – 3x + 2 = (X – 2) (X – 1) Ejemplo 11. Factorar X2 – 6x + 5 142 X2 – 6x + 5 = (X – 1) (X – 5) Ejemplo 12. Factorar 2X2 + 3X – 2 2X2 + 3X – 2 = (X + 2) (2X – 1) Ejemplo 13. Factorar 3X2 + 5X + 2 3X2 + 5X + 2 = (X + 1) (3X + 2) 143 Ejemplo 14. Factorar 3X2 – 10X + 3 3X2 – 10X + 3 = (X – 3) (3X – 1) Ejemplo 15. Factorar 6X2 – 3X – 3 De donde 6X2 – 3X – 3 = (6X + 3) (X – 1) 144 ANÁLISIS Y REPRESENTACIÓN DE LOS LLAMADOS PRODUCTOS NOTABLES 1. a2 + b2 2. a2 – b2 También 145 a2 – b2 = a (a – b) + b(a – b) = a2 – ab + ab – b2 = a 2 – b2 a2 – b2 = a (a – b) + b(a – b) = (a – b) (a + b) 3. (a + b)2 (a + b)2 = a2 + 2ab + b2 4. (a – b)2 (a – b)2 = a2 – 2ab + b2 146 También (a – b)2 = a2 –b(a – b) – b(a – b) – b2 = a2 – ab + b2 – ab + b2 – b2 = a2 – 2ab + b2 147 BIBLIOGRAFIA CHAMORRO, M. C (1991) Didáctica de las matemáticas. Editora Pearson Prentice Hall. España PARRA, C, SALZ, I (1194) Didáctica de las matemáticas. Paidos México. ASOCIACIÓN DISTRITAL DE EDUCADORES (1994). El desarrollo del pensamiento matemático de los niños. Bogotá. 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