LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC LA LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO, A.C. POR MEDIO DEL INSTITUTO DEL DEPORTE DE HERMOSILLO: CONVOCAN A TODAS LAS LIGAS Y CLUBES DE SOFTBOL DEL MUNICIPIO DE HERMOSILLO QUE SE INTERESEN EN PARTICIPAR EN EL “TORNEO SLOWPITCH HMO 2015 PRIMERA EDICION” EL CUAL DARA INICIO EL DIA 19 DE ENERO DEL 2015, BAJO LAS SIGUIENTES BASES: BASES 1. RAMA: VARONIL 2. CATEGORIA: ABIERTA 3. PITCHEO: SLOWPITCH (PICHEO LENTO) 4. LUGAR: CAMPO FERNANDO M. ORTIZ Y CAMPO LEY 57 5. JUNTA PREVIA: LUNES 12 DE ENERO DEL 2015 A LAS 7:00 PM EN EL HOTEL HOLIDAY INN. 6. REGLAMENTOS: SON APLICABLES LOS DE LA FEDERACION MEXICANA DE SOFTBOL, ASOCIACION ESTATAL Y LAS PROPIAS DE ESTA LIGA. 7. REGLAS DE JUEGO: SERAN LAS OFICIALES DE LA FEDERACION INTERNACIONAL DE SOFTBOL (FIS), VIGENTES PARA EL CICLO DEPORTIVO 2015. 8. JUGADORES ELEGIBLES: PODRAN PARTICIPAR EN EL TORNEO, SOLO LOS JUGADORES QUE ESTEN DEBIDAMENTE REGISTRADOS EN LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL DE HERMOSILLO, DURANTE EL CICLO DEPORTIVO 2015. 9. DIAS Y HORARIOS: LOS JUEGOS SE LLEVARAN A CABO DE LUNES A VIERNES EN LOS SIGUIENTES HORARIOS: 7:30 PM, 8:30 PM, 9:30 PM Y 10:30 PM. 10. CUPO: CUPO LIMITADO PARA LOS PRIMEROS 80 EQUIPOS QUE CUMPLAN CON LOS REQUISITOS. 11. INCLUYE: 2 PELOTAS POR JUEGO, AMPAYEO, ANOTACION, COMPILACION, PUBLICACION EN LA PAGINA DE INTERNET DE LA LIGA HMO, Y PÁGINA EXCLUSIVA PARA CADA EQUIPO PARA QUE CHEQUEN ESTADISTICAS INDIVIDUALES Y STANDING. 12. ROL REGULAR: SERAN 9 JUEGOS DE ROL REGULAR POR EQUIPO. LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC 13. PLAYOFFS: SERAN 10 EQUIPOS POR CATEGORIA, EL PRIMER LUGAR DEL ROL QUEDA SEMBRADO PARA SEMIFINAL, DEL SEGUNDO LUGAR AL SEPTIMO LUGAR JUGARAN UN JUEGO DE WILDCARD, LOS GANADORES PASARAN A SEMIFINAL. LA SEMIFINAL Y FINAL SERAN SERIE DE 3 JUEGOS EL QUE GANE 2. 14. CRITERIO DE DESEMPATE: EN CASO DE HABER EQUIPOS EMPATADOS EN EL STANDING AL FINAL DEL ROL REGULAR, EL CRITERIO DE DESEMPATE SERA: EL EQUIPO QUE TENGA LA MAYOR DIFERENCIA DE CARRERAS EN LOS JUEGOS DE ROL REGULAR EN LOS QUE SE ENFRENTARON LOS EQUIPOS EMPATADOS SERA EL QUE QUEDE EN MEJOR POSICION. 15. FORFEIT: EL EQUIPO QUE PIERDA UN JUEGO POR FORFEIT, SE LE REGISTRARA UN MARCADOR DE 7 CARRERAS CONTRA 0. 16. PREMIACION: SE PREMIARA AL EQUIPO CAMPEON, AL SUBCAMPEON Y AL TERCER LUGAR DE CADA CATEGORIA. TAMBIEN SE PREMIARA AL CAMPEON BAT, CAMPEON HOMERUNS, CAMPEON PITCHER (GANADOS Y PERDIDOS) Y AL JUGADOR MAS VALIOSO DE CADA CATEGORIA. LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC REGLAS Y BASES INTERNAS DEL TORNEO 1. EL EQUIPO QUE NO SE PRESENTE O NO SE ACOMPLETE EN 2 OCASIONES DURANTE EL TORNEO PARA LLEVAR ACABO UN JUEGO OFICIAL, AUTOMATICAMENTE SERA DADO DE BAJA SIN PREVIO AVISO Y QUEDARA FUERA DEL TORNEO SIN DERECHO A RECLAMAR FIANZA. 2. EL EQUIPO SERA INTEGRADO POR UN MAXIMO DE 23 JUGADORES, 1 DELEGADO Y 1 SUBDELEGADO, SIENDO UN TOTAL DE 25 PERSONAS FISICAS, EL DELEGADO Y SUBDELEGADO SON JUGADORES ACTIVOS. 3. EL EQUIPO SE DEBERA PRESENTAR DEBIDAMENTE UNIFORMADO (CAMISETA CON NUMERO, GORRA Y PANTALON DEPORTIVO). 4. EL PITCHER DEBERA LANZAR LA PELOTA A UNA VELOCIDAD LENTA (SLOWPITCH) CON UN ANGULO PERCEPTIBLE ENTRE 1.8 METROS Y 3.6 METROS (6 A 12 PIES). EL PICHER TENDRA QUE MANTENER AL MENOS UN PIE EN LA PLACA DE LANZAMIENTOS HASTA QUE SUELTA LA BOLA. 5. SE ALINEARAN 10 JUGADORES A LA DEFENSIVA (LO MAS COMUN ES QUE SE UTILICE UN 4 OUTFIELDER) 6. EL ORDEN AL BAT CONSTARA DE 10 JUGADORES 7. EL TURNO AL BAT SE ACABARA CUANDO LA DEFENSIVA REALICE 3 OUTS O HAYAN BATEADO LOS 10 JUGADORES A LA OFENSIVA 8. NO HAY ROBO DE BASE 9. LOS BATEADORES INICIAN CON EL CONTEO DE UNA BOLA Y UN STRIKE 10. LOS CORREDORES SOLO AVANZAN CON EL CONTACTO DEL BATEADOR (NO HAY WILPITCH O PASS BALL) 11. NO HAY TOQUE DE BOLA. SI UN BATEADOR HACE UN INTENTO DE TOQUE Y ESTE CONECTA CON LA BOLA ESTE SERA MARCADO OUT. (AUNQUE SEA EN TERRITORIO DE FOUL) 12. LOS CORREDORES SOLO PUEDEN DESPEGARSE DE LA BASE HASTA QUE SE GOLPEA LA PELOTA POR EL BATEADOR 13. NO HAY BASE POR GOLPE 14. SOLO SE PERMITE CONECTAR 3 JONRONES EN UN JUEGO POR CADA EQUIPO. (LOS JONRONES DENTRO DEL TERRENO SON ILIMITADOS) LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC 15. EL JUEGO TIENE UNA DURACION DE 7 ENTRADAS O UNA HORA DE JUEGO LO QUE SUCEDA PRIMERO EN CASO DE EMPATE SE APLICARA LA REGLA DE MUERTE SUBITA 16. SE PERMITE OTROGAR 3 BASES POR BOLAS INTENCIONALES EN EL TRANSCURSO DEL JUEGO, EXCEPTO AL DECIMO BATEADOR DEL INNING. 17. NO SE PERMITE QUE EL BATEADOR SE SALGA DE LA CAJA DE BATEO HACIA EL PICHER Y HACIA EL HOME PLATE, SI ESTO SUCEDE Y HACE CONTACTO CON LA PELOTA EL BATEADOR SERA MARCADO OUT POR REGLA. 18. NO SE PERMITEN LAS BARRIDAS EN HOME PLATE. 19. NO SE PERMITE BLOQUEAR EL HOME PLATE. 20. SOLO SE PERMITEN TAQUETES DE PLASTICO Y TENNIS DEPORTIVO, PROHIBIDO UTILIZAR TAQUETES METALICOS. 21. EL BATEADOR QUE TENGA CUENTA DE 2 STRIKES Y CONECTE DE FOUL LA PELOTA SERA MARCADO COMO OUT. 22. CUALQUIER JUGADOR O MANAGER QUE SEA EXPULSADO DE UN JUEGO TENDRA UNA SUSPENSIÓN DE 2 JUEGOS, Y LA SEGUNDA OCASION EN QUE SEA EXPULSADO, QUEDARA SUSPENDIDO DE LA LIGA. 23. EL EQUIPO QUE ESTA A LA OFENSIVA ES RESPONSABLE DE RECOGER O CORRETEAR LAS PELOTAS QUE SE VAN DE FOUL O DE HOMERUN, PARA AGILIZAR EL JUEGO. 24. CUALQUIER JUGADOR QUE TENGA UNA CONDUCTA AGRESIVA HACIA ALGUN OTRO JUGADOR, HACIA ALGUN AMPAYER, HACIA ALGUNA PERSONA DEL PUBLICO, O HACIA ALGUN MIEMBRO DEL STAFF, ESTE SERA REMOVIDO DE LA LIGA SIN EXCEPCION. 25. LOS BATS PERMITIDOS EN ESTA LIGA OBLIGADAMENTE TENDRAN QUE CONTAR MINIMO CON EL SELLO DE USSA Y/O ISF, POR EJEMPLO: ISF/ASA, ISF/USSA, ASA/USSA. QUEDAN PROHIBIDOS LOS BATS Z-1000, Z-2000, Z-3000, TODOS LOS BATS ULTRAS Y CUALQUIER OTRO BAT QUE LA MESA DIRECTIVA DE LA LIGA CONSIDERE PELIGROSO PARA LOS JUGADORES. (VEASE REGLAMENTO DE BATS ANEXO) 26. EL AMPAYER O JUEZ DE CAMPO PODRA REVISAR LOS BATS LAS VECES QUE SEA NECESARIO, SI ALGUN JUGADOR UTILIZA UN BAT QUE NO ESTE PERMITIDO POR LA LIGA O QUE NO CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LOS BATS SERA EXPULSADO HACIENDOSE ACREEDOR A LAS SANCIONES MENCIONADAS EN LA REGLA 23 DE ESTE REGLAMENTO. 27. EN CUALQUIER JUGADA EN HOME, EL PLATO Y AREA DE ZONA DE STRIKE SE CONVIERTEN EN HOME PLATE. POR LO TANTO LOS CORREDORES PUEDEN PISAR CUALQUIERA DE LAS DOS. 28. LOS JUGADORES SOLO PODRAN PARTICIPAR CON UN SOLO EQUIPO, EN UNA SOLA CATEGORIA. NOTA: ESTE REGALAMENTO ESTA SUJETO A CAMBIOS QUE SE DARAN A CONOCER EL DIA DE LA JUNTA PREVIA. LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC INSCRIPCION TODOS LO EQUIPOS SIN EXCEPCION DEBERAN PRESENTAR EL PAGO DE LA INSCRIPCION POR LA CANTIDAD DE $8,500.00 M.N. (OCHO MIL QUINIENTOS PESOS M.N.) ANTES DE INICIAR EL TORNEO, TENIENDO COMO FECHA MAXIMA DE PAGO EL DIA 16 DE ENERO DEL 2015. PARA QUE SU INSCRIPCION SEA VALIDA DEBERAN PRESENTAR LOS SIGUIENTES ELEMENTOS: 1. CEDULA DE INSCRIPCION CON TODA LA INFORMACION COMPLETA DEL EQUIPO ASI COMO CADA JUGADOR, DELEGADO Y SUBDELEGADO, ENVIAR POR CORREO A [email protected] 2. EN CASO DE OCUPAR FACTURA FAVOR DE SOLICITARLA AL CORREO [email protected] con los siguientes datos: RAZON SOCIAL, DIRECCION, CIUDAD, ESTADO, CODIGO POSTAL, RFC, TAMBIEN INCLUIR LA SIGUIENTE LA LEYENDA: TORNEO SLOWPITCH HMO 2015 PRIMERA EDICION. 3. EL PAGO DE LA INSCRIPCION DEBERA SER DEPOSITADO EN LA SIGUIENTE CUENTA: LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO, AC BANCO: BANCOMER CUENTA: 0192316218 CLABE: 012760001923162187 4. COPIA DE IDENTIFICACION OFICIAL DE CADA PERSONA REGISTRADA EN LA CEDULA. QUEDA ABIERTA DESDE ESTA FECHA HASTA EL DIA 5 16 DE ENERO DEL 2015, DEBIENDO PRESENTAR TODOS LOS ELEMENTOS CORRESPONDIENTES A LA INSCRIPCION. NO HABRA EXCEPCIONES. LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC DELEGADOS 1. CADA EQUIPO DEBERA REGISTRAR EN SU CEDULA DE INSCRIPCION A UN DELEGADO Y UN SUBDELEGADO QUE REPRESENTARAN Y SERAN RESPONSABLES DEL EQUIPO ANTE LAS ASAMBLEAS SEMANALES DE DELEGADOS. 2. EL DELEGADO TENDRA DERECHO DE VOZ Y VOTO, MIENTRAS QUE EL SUBDELEGADO SOLO TENDRA DERECHO DE VOZ. 3. DE SER ALGUNO DE LOS DELEGADOS TAMBIEN JUGADOR, DEBERA ANOTARSE CON DICHO CARACTER DE JUGADOR EN LA CEDULA DE INSCRIPCION. 4. DELEGADO O SUBDELEGADO QUE NO SE PRESENTE A 2 JUNTAS CONSECUTIVAS SERA ACREEDOR A UNA SANCION DE $250.00 M.N. 5. LA MAYORIA DE LAS DECISIONES Y MODIFICACIONES SE LLEVAN A CABO POR MEDIOS ELECTRONICOS, PRINCIPALMENTE POR LA APLICACIÓN WHATSAPP, POR LO TANTO CUALQUIER COMUNICADO QUE SEA ENVIADO POR PARTE DE LOS MIEMBROS DE LA MESA DIRECTIVA DE LA LIGA SERA VALIDO. LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC TRANSITORIOS LOS PUNTOS NO PREVISTOS EN LA PRESENTE CONVOCATORIA Y TEMAS CONTROVERSIALES SERAN RESUELTOS POR LA LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL DE HERMOSILLO. HERMOSILLO, SONORA A 06 DE ENERO DEL 2015. ATENTAMENTE “SOFTBOL PARA TODOS” ________________________________ LIC. CRISTOBAL VARGAS IBARRA ________________________________ LIC. ELIAS SALAZAR DE LA PUENTE DIRECTOR DEL INSTITUTO DEL DEPORTE DE HERMOSILLO PRESIDENTE DE LA LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO AC ANEXOS REGLAMENTO DE BATS: 1. NO SE PERMITE UTILIZAR BATS QUE NO CUMPLAN CON LAS ESPECIFICACIONES DE LA SIGUIENTE IMAGEN: 2. LA LIGA MUNICIPAL DE SOFTBOL HMO, AC SE RESERVA EL DERECHO DE INSPECCIONAR Y CANCELAR EL USO DE CUALQUIER BAT QUE SE VEA ALTERADO, PINTADO, LIJADO, REMOVIDO EL TAPON, SOLDADO, QUEBRADO, Y CUALQUIER ALTERACION QUE LA LIGA TENGA LA SOSPECHA DE QUE PUEDE OCASIONAR ALGUNA LESION.
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