GUÍA HELL-HACKATHON Hola, bienvenido/a al Hell-Hackathon. Este año Pintxo Developer ha colaborado con La Semana de Cine Fantástico y de Terror, DSS2016 y Nekrogune para crear esta sesión de creación intensiva. Será Josemi Beltrán, el director de La Semana, quien nos proponga un reto-tema. A partir de él, por equipos o de manera individual, se desarrollarán los videojuegos. REGLAS: En esta ocasión se premiarán las pinceladas creativas de las propuestas y para cada una se resaltará lo positivo u original que sorprenda. Nuestro ojo experto será Arturo Monedero (Socio Fundador y Game Designer en Delirium Studios). Los premios están aún siendo negociados con La Semana y algún patrocinador, pero ante todo, esta es una oportunidad para poner a prueba nuestra creatividad y conocimientos. Pero también para aprender de otros y continuar fortaleciendo la comunidad de desarrolladores/as.. ● ● ● Las propuestas han de estar terminadas, al menos en su fase de prototipo, y poder jugarse. Deberán estar disponibles y empaquetadas para descargarse en la plataforma que elijáis. Deberán publicarse bajo licencias Creative Commons, para elegir con la queráis publicar podeis ver las diferentes opciones AQUÍ). 1) ACREDITACIÓN, EQUIPOS Y TEMA DEL VIDEOJUEGO A DESARROLLAR - Todos los participantes tienen que acudir a la sede del evento (Antiguo edificio de Bomberos - Calle Easo, 43 PRIMERA PLANTA) el viernes 10 de octubre a las 19:30h para acreditarse. Esto es fundamental ya que sin acreditación aunque estéis apuntados no podréis acceder a la sala. Si alguno no pudiera estar a esa hora rogamos por favor nos avise por email ([email protected]) o a través del Meetup. Si www.hellbytes.com alguno no avisa y se presenta tarde nos reservamos el derecho de otorgar su plaza a alguna de las personas que estén en la lista de espera. - Una vez acreditados esperaremos a que todos estéis presentes para poder asignar puestos de trabajo y que podáis empezar a montar vuestros equipos informáticos. - Podéis ir cada uno con vuestro grupo ya formado o ir sin grupo. Los que vengáis sin grupo no os preocupéis, es lo normal y por ello vamos a hacer unas actividades previas el viernes para que os vayais conociendo entre vosotros y os podáis juntar en equipos. Lo ideal son equipos de 3-4 personas. - Una vez tengamos todos equipo anunciaremos el TEMA del que van a tener que tratar los videojuegos que desarrolle cada equipo. Cada equipo podrá interpretar a su manera el tema. 2) HORARIOS, DORMIR, COMIDAS Y BEBIDAS - A partir de las 22:00h NO se aceptan visitantes y seguramente se cierren las puertas para seguridad y comodidad de todos. A las mañanas la hora de reapertura será las 9:00h. - Quedarse a dormir en la sala donde se celebra Hackathon es totalmente OPCIONAL. El que quiera podrá dormir en la silla, debajo de la mesa, con su saco de dormir que se traiga de casa, con su cojín favorito o lo que sea. - El que prefiera dormir fuera puede hacerlo perfectamente, no vamos a obligar a nadie a quedarse (faltaría más), aunque está claro que la gracia del evento son las noches en vela peleando por sacar el juego adelante. Además, hay que tener en cuenta que por razones de seguridad relacionadas con la administración del edificio, habrá un horario de cierre de puertas. - Se acordará un área para fumadores después del cierre de puertas, pero debido a que se convive con los Municipales de Donostia, hay que mantener un ambiente de respeto en todo momento. - Para las que queráis traer cosas de casa, podéis hacerlo con discreción, y en todo momento hemos de mantener la limpieza y el orden. No habrá nada para calentar, por lo que se limitan a alimentos tipo: bocadillos, sandwiches, galletas, patatas, fruta. Quedan excluídos tuppers con guisados de la abuela, por tema práctico y de higiene del espacio. También está la opción de ir a desayunar/comer/cenar en los bares/restaurantes cercanos. -Bebidas: podéis traer bebidas (con moderación), y como en otras ocasiones esperamos tener a vuestra disposición una nevera con refrescos, bebidas energéticas y agua a 1e (la recaudación irá íntegramente a colaborar con la Asociación). - Hell-Hackathon finaliza el domingo 12 de octubre a las 18:00h. A las 17:00h comenzará una presentación informal y el cierre de los proyectos. www.hellbytes.com - Durante la semana del 13 al 19 se hará promoción de vuestros proyectos desde La Semana de Cine fantástico y de Terror, Nekrogune y Pintxo Developer. Además tendréis tiempo para preparar una presentación con pantallazos y elementos que queráis resaltar de vuestras creaciones. - Durante la semana del 20 al 27 se anunciará un evento en el que se repartirán premios y se hará una presentación pública en un lugar por definir. 3) ¿QUÉ TENGO QUE LLEVAR? ● ● ● ● ● ● ● ● Tu ordenador o bien otro material si lo que vas a diseñar es un juego de mesa. En el caso de que vayas a necesitar internet te avisamos que vamos a disponer únicamente de conexión Wifi (no hay posibilidad de conectarse a través de cable de red). Saco de dormir o similar en caso de que no quieras volver a casa a la noche. Cojín (puede ser tu mejor aliado). Neceser básico para pasar 48 horas lejos de tu hábitat natural (Ejemplo: cepillo y pasta de dientes, desodorante, toalla). Regleta para enchufar tu ordenador (OBLIGATORIO). Cascos para escuchar tu música preferida sin molestar a nadie Muchas ideas y ganas de participar (OBLIGATORIO) 4) SOFTWARE NECESARIO - Cada uno puede usar para desarrollar su juego el software que le apetezca o considere oportuno así como exportarlo. En el evento no vamos a proporcionar ningún software. Aquí os facilitamos una lista muy completa de herramientas que os pueden servir de ayuda (la mayoría gratuitas o con versión FREE): http://hackathon.pintxodeveloper.com/?page_id=7 5) SI NECESITO AYUDA... - Si necesitáis ayuda en el desarrollo habrá 4 miembros de la asoc. disponibles para ayudaros (Laura, Diego, Borja y Dani). Para temas de necesidades o dudas acerca de la logística del evento (comida, bebida, horarios) podéis consultarlo con Sayuri. *Cada una tendremos nuestros nombres visibles para que podáís identificarnos fácilmente. **Recordad que toda la información actualizada la tenéis en la web oficial: http://hellbytes.com/ Cualquier duda/comentario podéis escribir en el Meetup del evento: http://www.meetup.com/pintxodeveloper/events/210019682/ www.hellbytes.com
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