Cómo se utiliza este libro Presentación de la unidad Unidad 1 Sistemas informáticos utilizados en el comercio Aquí encontrarás los criterios de evaluación de la unidad. En esta unidad aprenderemos a: Además, te avanzamos los contenidos que se van a desarrollar. Y estudiaremos: • Clasificar los equipos informáticos. • Manejar las unidades de medida de la información. • Identificar los elementos de hardware y software de un equipo informático. • Comprobar las conexiones de los periféricos y poner en marcha un equipo informático. • Conocer los periféricos más comunes. • Conocer los equipos informáticoelectrónicos específicos para el comercio. • Usar el software respetando la normativa reguladora de los derechos de autor. • La informática y los ordenadores. • La representación interna de datos. • Los elementos de hardware. • Los periféricos de entrada y salida. • Los periféricos de almacenamiento de la información. • Los sistemas y equipos TPV. • Los elementos de software. Desarrollo de los contenidos CASOS PRÁCTICOS Aplican los conocimientos aprendidos a problemas y situaciones reales del entorno profesional. ACTIVIDADES Permiten trabajar los contenidos a medida que se van explicando, y aseguran un aprendizaje progresivo. 9 Una exposición clara y concisa de la teoría, acompañada de recuadros que ayudan a la comprensión de los aspectos más importantes: Bases de datos Hojas de cálculo 8 7. Plantillas Caso práctico 5 Creación de la tabla Artículos en Vista Diseño 1. Activa la ficha Crear de la Cinta de opciones. 2. Haz clic en el botón Diseño de tabla del grupo Tablas. 3. Completa la estructura con la información que se facilita en la Figura 9.6 y pulsa el botón Cerrar. 4. En el cuadro de diálogo Guardar como, escribe «Artículos» como nombre de la tabla y pulsa el botón Aceptar. 5. Por ahora no indiques ninguna clave principal. Fig. 9.6. Diseño de la tabla Artículos. Una plantilla es un libro de trabajo que se utiliza como punto de partida para crear otros, con la posibilidad de que el inicial siga intacto para utilizarlo posteriormente. Se pueden usar las plantillas predefinidas o crear propias. De una forma u otra, se generan nuevos documentos, con la peculiaridad de que no se parte de cero. Sobre las plantillas predefinidas, una vez abiertas, pueden hacerse modificaciones. Después existe la posibilidad de guardarlas como plantilla, dándoles un nuevo nombre. En el caso práctico siguiente se explica el proceso para crear una plantilla propia. Para trabajar con plantillas predeterminadas, abre el archivo Predefinidas del CEO. Ejemplos Ejemplos de plantillas instaladas en Excel: • Extracto de facturación. • Amortización de préstamo. • Informe de ventas. • Hoja de asistencia. Caso práctico 6 Caso práctico 17 Creación de las tablas Facturas, Almacén y Proveedores en Vista Diseño Crear plantillas propias Para establecer una plantilla que sirva para generar facturas, sigue estos pasos: 1. Abre una hoja nueva y diseña la factura siguiendo las indicaciones y fijándote en la Figura 8.29. Crea las tablas Facturas, Almacén y Proveedores en Vista Diseño siguiendo el proceso del caso práctico anterior y tomando como referencia los datos de las Figuras 9.7, 9.8 y 9.9. Cuando cierres las tablas nómbralas y no prepares ninguna clave principal. Fig. 9.8. Diseño de la tabla Almacén. Fig. 9.9. Diseño de la tabla Proveedores. Fig. 9.7. Diseño de la tabla Facturas. 2.3. Clave principal CEO Abre el archivo Operaciones con las tablas del CEO para practicar con las columnas. Se conoce como clave principal la característica que se añade al campo de una tabla para que Access reconozca que se trata del campo clave. Los campos clave se utilizan para establecer relaciones entre las tablas y para crear de forma automática un índice que facilitará y acelerará la búsqueda de valores. La clave principal estará determinada por uno o más campos que reúnan estos requisitos: que no se repita en ninguno de los registros y que no adquiera un valor nulo. Fig. 8.29. Creación de la plantilla Factura M&M. Caso práctico 7 Asignar clave principal en las tablas Abre la tabla Clientes y asigna al campo CodigoCliente la característica de clave principal, tal como se indica: 1. Con la base de datos abierta, haz doble clic sobre la tabla Clientes en el Panel de exploración. 2. Despliega el menú del botón Ver del grupo Vistas, en la ficha Inicio, y elige Vista Diseño. También puedes hacer clic en el botón Ver, si tiene este aspecto: . 3. Selecciona el nombre del campo CodigoCliente. 4. Pulsa el botón Clave principal del grupo Herramientas, en la Cinta de opciones de las Herramientas de diseño. Aparecerá el símbolo de una llave (Figura 9.10). 174 5. Cierra la tabla y guarda los cambios. Siguiendo el mismo procedimiento que para la tabla Clientes, asigna la clave principal a los campos de las tablas siguientes: Referencia (tabla Artículos), Codigo (tabla Proveedores), NumeroFactura (tabla Facturas), CodigoMovimiento (tabla Almacén). Símbolo que identifica la clave principal. Fig. 9.10. Campo con clave principal. 2. En el membrete de la factura y el logotipo se ha utilizado WordArt. 3. En la columna Descripción artículo, puedes combinar las celdas de cada fila. Para ello, selecciónalas fila a fila y abre el menú del botón Combinar y centrar del grupo Alineación, en la ficha Inicio. 4. A continuación, elige Combinar celdas. 5. Escribe en la celda H20 la primera fórmula de la factura, que debe recoger el producto de la cantidad por el precio unitario. La fórmula es: «=B20*G20». 6. Una vez anotada la fórmula en la celda H20, selecciónala y arrástrala desde el extremo inferior derecho hacia abajo hasta la celda H33. Así se extenderá a toda la columna. 7. En la celda H34 escribe una fórmula para sumar todas las celdas anteriores, o bien utiliza Autosuma ; en este último caso, selecciona la celda H34 y abre el menú del botón Suma del grupo Modificar, en la ficha Inicio; elige la opción Suma. Aparecerá destacado el rango de celdas H20:H33. Pulsa Enter. 8. Anota en la celda H35 la fórmula que calculará el descuento: «=H34*0,1». 9. En la celda H36 debes introducir otra fórmula que calcule la Base imponible: «=H34-H35». 10. En la celda H37 hay que calcular el IVA, que, en este caso, es el 18 %. Para ello, inserta la fórmula: «=H36*0,18». 11. En la celda H38 hay que calcular el Recargo de equivalencia, que, en este caso, es el 4 %. Introduce la fórmula siguiente: «=H36*0,04». 12. En la celda H39, hay que sumar la Base imponible con el IVA y el Recargo de equivalencia. Usa el botón Autosuma. 13. Aplica bordes a las celdas y dos decimales a las columnas Precio unitario y Total. 14. Una vez terminado el diseño de la factura, haz clic en el botón de Office y elige Guardar como. Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar como. 15. Como nombre de archivo escribe «Factura M&M»; como tipo de archivo, selecciona Plantilla de Excel. Haz clic en el botón Guardar. Como resultado, la plantilla queda almacenada en esta ruta: botón de Office/Nuevo/Mis plantillas. Actividades 10. Utiliza la plantilla Factura M&M para crear una nueva factura con las indicaciones que encontrarás en el archivo Plantilla Factura del CEO. 153 Cierre de la unidad 1 Sistemas informáticos utilizados en el comercio Conector eléctrico. Ratón y teclado. Monitor. Impresora. Cable de red. Láminas que hay que retirar para colocar las tarjetas. Fig. 1.40. Conexiones usuales. a) Comprobar las conexiones Suponiendo que dentro de la caja del ordenador están todos los elementos correctamente colocados y que la caja está cerrada, antes de pulsar el botón de encendido conviene comprobar que las conexiones están realizadas correctamente. Para ello, observa la Figura 1.40 y comprueba que los siguientes elementos están conectados: 1. La torre del ordenador. Se conecta a la corriente eléctrica por medio de un cable que va desde el conector eléctrico hasta la red eléctrica. 2. El ratón y el teclado. Ambos pueden utilizar el puerto USB además del PS/2. 3. La impresora. La puedes conectar al puerto USB habitual. Algunos modelos antiguos pueden seguir utilizando el puerto paralelo. 4. El monitor. Haz coincidir el conector del monitor con el de la tarjeta gráfica del ordenador. Asegura sus extremos con los anclajes que presenta el cable. A continuación asegúrate de que el monitor también esté conectado a la corriente eléctrica. 5. Cable de red. Introduce el extremo del cable de red en el orificio que tiene la tarjeta de red. 6. Otros periféricos. B. Algunas reparaciones fáciles Fig. 1.41. Colocación de una tarjeta gráfica. 24 6 1 Funcionamiento de un ordenador personal A. Cómo poner en marcha un ordenador b) Pulsar el botón de encendido Se hará coincidir la pestaña de la tarjeta gráfica con la ranura azul de la placa base. Sistemas informáticos utilizados en el comercio Comprueba tu aprendizaje Práctica final a) Cambiar la batería de la placa base Cada cierto tiempo, cuando, por ejemplo, se compruebe que el equipo pierde la hora del sistema cada vez que lo apagamos, es indispensable reponer la batería de la placa base por otra que no esté gastada. Para realizarlo, sigue estos pasos: 1. Con el ordenador apagado y desconectado de la red eléctrica, abre la caja del PC. 2. Localiza la pila (Figura 1.4) y libérala de su anclaje usando unas pinzas. 3. Coloca la nueva pila en la misma posición. Asegúrate de oír un clic, lo que te indicará su correcta sujeción. b) Colocar una nueva tarjeta gráfica en la placa base Cada vez es más frecuente que la tarjeta gráfica venga incluida en la placa base; en este caso, si se estropea no podemos cambiarla, pero sí podemos colocar una nueva en la ranura a tal efecto. Para ello, sigue estos pasos: 1. Observa la Figura 1.41 y localiza la ranura adecuada, que es de distinto color que las demás. 2. Fíjate en si la caja del ordenador, por la parte trasera, dispone de espacio abierto para que el conector de la tarjeta gráfica salga al exterior de la caja. Si no es así, debes extraer con mucho cuidado una de las láminas metálicas (la que corresponda, según su posición). Puedes ayudarte de un destornillador de estrella si es necesario (Figura 1.41). Estas láminas son muy cortantes, por lo que debes protegerte las manos. 3. Haz coincidir el lateral de los conectores de la tarjeta gráfica con el centro de la ranura (Figura 1.41). 4. Empuja hacia la ranura hasta que la tarjeta quede totalmente insertada. 5. Sujeta la tarjeta a la caja del ordenador con sus tornillos. Para conocer el proceso de otras operaciones de reparación, abre los archivos Cambiar la fuente de alimentación y Cambiar un disco duro SATA.docx del CEO. 10. Copia estas frases en tu cuaderno y elige, de entre los siguientes términos, el adecuado para completarlas: resolución gráfica – buffer – cable paralelo – puerto USB – tableta digitalizadora – tarjeta de sonido – píxeles – drivers – OCR – píxeles a) Se denomina ________________________ de la pantalla al número de ____________ que posee. b) Los _____________ son puntos luminosos que conforman las imágenes. c) El ______________ de una pantalla o impresora es una pequeña memoria local para almacenar la información. d) Los _____________ son programas de control del funcionamiento de los periféricos. e) La impresora se venía conectando al ordenador por medio del _______________________, pero actualmente está siendo desplazado por el _______ _____________. f) Los programas __________ convierten la imagen en texto y son muy útiles para sacarle el máximo partido a un escáner. g) La _________________________ facilita la introducción de mapas, planos, dibujos, etc., y su uso es muy frecuente en despachos de arquitectura e ingeniería. h) La __________________ sintetiza sonidos y graba los que proceden del exterior. 11. Completa las siguientes afirmaciones con ayuda de estos términos: disco duro – pendrive – HD-DVD – Blu-ray – SSD – Plug and Play a) El _______________ contiene los datos necesarios para que el PC funcione: sistema operativo, programas, archivos, etc. b) Cita tres dispositivos de almacenamiento óptico. c) Cita tres características de la memoria portátil o pendrive. 13. Completa las frases siguientes sobre las características de los sistemas y equipos TPV con ayuda de las palabras que se proporcionan a continuación: registradora – balanza – de mano – fijos – lector de códigos de barras – impresoras de tiques – equipos TPV a) El ________________ es un dispositivo de captura de datos que se utiliza para la gestión de cobros en los comercios minoristas. Pueden ser _____________ o ______________. b) La __________________ es un dispositivo usado para calcular el peso de los artículos en cualquier comercio. c) La ____________________ es un dispositivo electrónico usado en operaciones comerciales para registrar y calcular las transacciones de dinero. d) Las __________________________________ son dispositivos de impresión de tamaño reducido que se utilizan en los comercios para la impresión de tiques. e) Los denominados _________________________ están sustituyendo a las máquinas registradoras. 14. Indica el nombre del equipo utilizado en el comercio que corresponde a cada una de las siguientes funciones: a) Pantalla utilizada en los comercios para hacer publicidad de los artículos o servicios. b) Pequeño dispositivo de bolsillo que se emplea con frecuencia en los restaurantes para la anotación de pedidos. d) Dispositivo que el empleado de una gran superficie usa para capturar los datos que contienen los códigos de barras de los productos, acercándose al carro de la compra. c) El ____________ y el ____________ son discos digitales de alta densidad. e) Dispositivo utilizado para capturar los datos que contienen los códigos de barras de los productos cuando pasan por el mostrador. d) El _______ es un dispositivo de memoria sólida de muy reciente aparición, que usa memoria flash en lugar de platos magnéticos. a) ¿Por qué los dispositivos de almacenamiento de datos son a la vez dispositivos de entrada y salida? COMPRUEBA TU APRENDIZAJE Actividades finales agrupadas por criterios de evaluación. c) Dispositivo de tamaño reducido que se utiliza en muchos comercios para la detección de billetes falsos. b) El ______________, a pesar de su pequeño tamaño, posee gran capacidad de almacenamiento y es un dispositivo ______________ que solamente con enchufarlo al puerto USB estará listo para ser utilizado. 12. Contesta las siguientes preguntas: PRÁCTICA FINAL Ejercita de forma integrada las competencias adquiridas. Conocer los equipos informático-electrónicos específicos para el comercio f) Dispositivo que gestiona las operaciones de venta en establecimientos abiertos al público, las compras e incluso el almacén y al que se pueden conectar otros elementos más pequeños, como la impresora de tiques o el cajón portamonedas. Está sustituyendo a las máquinas registradoras. 23
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