Cómo crear un juego Memory en detalle usando Adverway Cómo

Cómo crear un juego Memory en
detalle usando Adverway
Con este post vamos a iniciar una serie de artículos
sobre Adverway y cómo usarlo en su máximo potencial.
Aprenda como crear un juego Memory con todas las
opciones de personalización que ofrece nuestra plataforma.
Cómo crear tu propio advergame
Lo primero que vas a necesitar es una cuenta
de Adverway. Es muy fácil y podrás usar tu cuenta de
Facebook para realizar el registro con un solo clic. Entra
en www.adverway.com y haz click en el botón “Regístrate
usando Facebook”. A continuación selecciona el grupo
“Marketing Campaign”, busca el juego Memory y haz clic en
el botón “Customize your game!“. Tras esperar unos
segundos el editor se cargará y estaremos preparados para
empezar con la personalización.
Editor de juego
Veamos las principales partes que componen el editor
usando la siguiente captura de pantalla:
1. Selector de escena: Cada juego tiene diferentes
escenas o pantallas. Puedes personalizar todos los
elementos que componen la escena seleccionando cada
uno de ellos con el ratón. Hay que tener en cuenta que
la escena “all” se encarga de agrupar aquellos elementos
que aparecerán en todas las pantallas de juego.
2. Mecánicas de juego: Personaliza aspectos relacionados
con las mecánicas de juego. Hablaremos de ello con más
detalle en la siguiente sección de este artículo.
3. Previsualizar: Puedes ver como te está quedando el
juego en cualquier momento y cada vez que hagas
cualquier cambio. Haz click en el botón y se cargará la
página de pruebas de Adverway en Facebook. Puedes
compartir la dirección web con quién tu quieras para
mostrar el juego a alguien.
4. Fondo: Utiliza esta sección para cambiar la imagen de
fondo del componente seleccionado. Si lo prefieres,
puedes quitar la imagen y usar un color plano.
5. Fuente: Personaliza varios aspectos del texto del
componente seleccionado. Puedes cambiar el tipo de
letra, su color y dimensión. Dependiendo del tipo de
componente seleccionado también es posible modificar
el texto visible, como por ejemplo cambiar el texto de un
botón.
6. Posición y dimensiones: Arrastra un elemento por la
escena para cambiar su posición. También puedes
ajustar la posición introduciendo las coordenadas en las
cajas de texto. El ancho y alto de los elementos
aparecen como guía para subir tus propias imágenes.
7. Componentes: Finalmente, podemos acceder a las
propiedades de cada componente haciendo clic en esta
lista en vez de hacer clic en el elemento.
Como habréis podido comprobar, el editor de Adverway
proporciona muchas opciones de personalización para la
interfaz de vuestro juego. ¡Prueba diferentes combinaciones
de elementos para optimizar los resultados!
Mecánicas de juego: Memory
A continuación vamos a estudiar la sección de Mecánicas de
juego. Haz click en el botón “General”. Si te sientes perdido
dale un vistazo a la anterior imagen. En esta sección veremos
paso a paso como personalizar nuestro juego.
Ajustes generales
Empezaremos con las dimensiones del tablero. Por defecto
se usa un tablero de 4 filas x 5 columnas. Nuestra
recomendación es usar un tablero igual o más grande al que
damos por defecto. Cambia los números y prueba tu mismo.
Dependiendo del tamaño del tablero vamos a necesitar más
cartas. Por ejemplo, para un tablero de 5×6 se necesitan al
menos 15 cartas distintas.
A continuación vamos a modificar el estilo de las cartas. Por
defecto disponemos de sombras negras activadas las cuales
pueden ser desactivadas o podemos modificar su color.
Además, podemos añadir un borde con el color que
queramos. Veamos algunos ejemplos:
En la primera imagen hemos desactivado las sombras por
defecto. En la imagen del centro podemos ver la diferencia
con las sombras activadas. Finalmente, hemos modificado el
color de las sombra y hemos añadido un borde de distinto
color.
La última opción de ajustes generales es modificar el efecto
de giro de nuestras cartas. Puedes escoger entre estos tres:
horizontal, vertical y grow. En la siguiente imagen podemos
verlos en acción:
El reverso de la carta
Podemos modificar la imagen que aparece en el reverso de
las cartas. Otra opción es usar una sola imagen como mosaico
para todas las cartas.
Para escoger entre estas dos opciones usaremos el selector
del editor y subiremos la imagen que deseemos.
Para acabar, a veces puede resultar útil etiquetar las cartas
con números. Podemos activar esta opción mediante su
casilla correspondiente y escoger dos colores: uno para el
fondo de las etiquetas y otro para el color de la fuente. Esta
opción resulta muy útil cuando estamos jugando con alguien.
Cartas
La última personalización que podemos hacer en el juego es
referente a las cartas de juego. Por defecto empezamos con
una baraja de diez cartas que pueden ser modificadas.
Puedes añadir más cartas más allá del mínimo requerido y
éstas se usaran en el juego de forma aleatoria.
Para añadir una nueva carta deberemos subir una imagen.
Cuando la imagen se haya subido con éxito aparecerá en
nuestra lista.
El advergame que siempre habías
soñado
Crea un desafío para tus clientes usando nuestro juego
Memory. Puedes personalizar el juego para crear una nueva
experiencia de marca. Te invitamos a que te registres en
Adverway y lo intentes tu mismo. Si tienes cualquier duda,
por favor, contacte con nuestro equipo de soporte.
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