El aprendizaje matemático… y cómo los padres pueden ayudar

El aprendizaje matemático…
y cómo los padres pueden ayudar
Un documento de apoyo, basado en los estándares del estado, para la educación
de los niños de los grados de kínder a sexto de Modesto City Schools
octubre de 2004
Tabla de Materias
Introducción................................................................................................................................................ 1
La participación de los padres y el éxito de los estudiantes ..............................................................................................1
Ayudar en la casa ..............................................................................................................................................................2
Cómo los padres pueden ayudar.......................................................................................................................................2
El kínder ......................................................................................................................................................3
Lo que necesito saber yo al terminar el kínder ..................................................................................................................3
Cómo los padres pueden ayudar.......................................................................................................................................3
Vocabulario matemático importante ..................................................................................................................................6
El primer grado...........................................................................................................................................9
Lo que yo necesito saber al terminar el primer grado........................................................................................................9
Cómo los padres pueden ayudar.......................................................................................................................................9
Vocabulario matemático importante ................................................................................................................................12
El segundo grado ..................................................................................................................................... 15
Lo que yo necesito saber al terminar el segundo grado..................................................................................................................15
Cómo los padres pueden ayudar ..............................................................................................................................................15
Vocabulario matemático importante ................................................................................................................................18
El tercer grado ..........................................................................................................................................22
Lo que yo necesito saber al terminar el tercer grado.......................................................................................................22
Cómo los padres pueden ayudar.....................................................................................................................................22
Vocabulario matemático importante ................................................................................................................................25
El cuarto grado .........................................................................................................................................29
Lo que yo necesito saber al terminar el cuarto grado ......................................................................................................29
Cómo los padres pueden ayudar.....................................................................................................................................29
El quinto grado .........................................................................................................................................32
Lo que yo necesito saber al terminar el quinto grado ......................................................................................................32
Cómo los padres pueden ayudar.....................................................................................................................................32
El sexto grado...........................................................................................................................................35
Lo que yo necesito saber al terminar el sexto grado .......................................................................................................35
Cómo los padres pueden ayudar.....................................................................................................................................35
Para los grados cuatro, cinco y seis......................................................................................................39
Vocabulario matemático importante ................................................................................................................................39
Los exámenes estandardizados:............................................................................................................44
La manera de ayudar a su hijo para que tenga éxito ...................................................................................................44
RECURSOS MATEMÁTICOS PARA LOS PADRES ...............................................................................45
Ideas para la casa.....................................................................................................................................45
Introducción
La participación de los padres y el éxito de los estudiantes
Los estudios están totalmente claros: Cuando los padres hacen un papel positivo en la
educación de sus hijos, a sus hijos les va mejor en la escuela.
Esto es verdad ya sea que los padres tienen una educación universitaria o una educación
primaria; sin importar el estado económico, raza u origen étnico de la familia. Lo que cuenta de verdad
es que los padres tengan una actitud positiva acerca de la importancia de una educación buena y que
expresen confianza en el éxito de sus hijos.
Los beneficios mayores de la participación de los padres incluyen: calificaciones y puntajes más
altos, actitudes y comportamientos positivos, programas educativos más exitosos y escuelas más
eficaces.
- Apuntes de los estudios
Un periódico de educación para los profesores
Modesto City Schools
Producido por:
Les damos gracias especialmente a:
Cindy Alba, directora, educación del año redondo
Barbara Page, coordinadora de matemáticas para
la educación primaria
La Oficina de Educación del Condado de San Diego
Marilyn Burns, autora
Kim Sutton, Creative Mathematics
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1
Cómo los padres pueden ayudar
Ayudar en la casa
Los padres se preguntan cómo ellos pueden ayudarles a sus hijos con
sus tareas de matemáticas.
Abajo se encuentran unas actividades que los padres pueden hacer
muchas veces con niños de todas las edades.
Ustedes pueden ayudar haciéndoles preguntas que les guíen sin
decirles lo que deben hacer. Las buenas preguntas ayudarán a
fortalecer la confianza de los niños y alentar la comunicación y el
razonamiento matemático.
Los niños aprenden lo que viven …
•
Háganles saber a sus hijos lo que ustedes están pensando.
Les ayudará a sus hijos a explicar sus propios pensamientos a
medida que los vean a ustedes hacer matemáticas durante el
día. (Ejemplo: Cuenten en voz alta cuando busquen sencillo en
sus bolsillos para pagar por alguna cosa.)
•
Busquen experiencias matemáticas en la vida real de sus
hijos (geometría, medidas, números, patrones, estadísticas,
probabilidades, álgebra).
•
Disfruten juntos de las matemáticas. No pasen su actitud
negativa de las matemáticas a sus hijos. Eviten hablar de las
matemáticas de una manera negativa y no les dejen saber si a
ustedes les fue mal en las clases de matemáticas. Actitudes de
ese tipo no ayudan a nadie. En vez de mostrar una la actitud
negativa, muéstrenles una actitud de curiosidad acerca de
las matemáticas que sus hijos estén aprendiendo.
•
Hagan que sus hijos participen en las matemáticas. Si
ustedes disfrutan de tener a sus hijos cerquitos cuando leen
juntos, traten de imaginar que lo mismo cuando hacen tareas
matemáticas.
•
Jueguen juegos de estrategia.
Aquí tenemos algunas sugerencias; fíjense que ninguna de estas
preguntas se puede contestar con un simple “sí” o “no.”
Comenzar
¿Qué es lo que sabes de esto?
¿Qué es lo que necesitas hacer?
¿Cómo vas a empezar? ¿Qué piensas tú que se debe hacer primero?
Mientras ellos hagan las tareas
¿Cómo se organiza esta información?
¿Podrías hacer un dibujo para explicar lo que estás pensando?
¿Qué pasaría si ?
¿Qué se hace ahora?
¿Ves las semejanzas?....¿Ves las relaciones?
¿Puedes predecir lo que la respuesta podría ser?
¿Te recuerda a otro problema que ya hiciste?
Pensar acerca de la solución
¿Es razonable tu solución?
¿Por qué contestaste así?
¿Me puedes convencer que tu solución tiene sentido?
¿Qué es lo que intentaste que no te resultara?
Sean pacientes con sus hijos. El entendimiento matemático se
desarrolla con el tiempo. Busquen y disfruten del progreso de sus hijos.
Reaccionar
Su reacción es tan importante como las preguntas que ustedes les
hacen. Sigan hablando del problema aun cuando su hijo contesta bien.
Así sus hijos tendrán la oportunidad de clarificar lo que ellos están
pensando:
¿Cómo sabes que esa respuesta tiene sentido?
¿Sabes otra manera de solucionar ese problema?
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2
El kínder
Cómo los padres pueden ayudar
Lo que necesito saber yo al terminar el kínder
Sé contar en voz alta hasta 30.
Sé contar hasta 30 objetos.
Yo entiendo la relación entre números y símbolos
= 2).
Puedo ver dos grupos de objetos y saber:
Cuál de los grupos tiene más objetos.
Cuál de los grupos tiene menos objetos.
Si tienen el mismo número de objetos o no.
Sé poner en orden las tarjetas de números de
0 a 30.
Sé escribir los números de 0 a 30.
Puedo identificar los números de 0 a 30, aun si
están desordenados.
Yo puedo discernir cuando algo es el primero,
segundo, tercero o el último.
Puedo sumar los números de un cuento, y con
hasta 18 objetos.
Puedo restar los números de un cuento, y con
objetos 10 objetos.
Puedo discernir entre los diferentes colores.
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3
q
Yo puedo ayudar contando en voz alto con mi hijo
para que aprenda a contar bien.
q Yo puedo cantar canciones de conteo y contar
rimas de números para que mi hijo aprenda a
contar.
q Puedo practicar contando objetos (como ropa,
comidas, botones, cartas del correo) con mi hijo.
q Yo puedo comparar los tamaños de diferentes
objetos con mi hijo.
q Yo puedo jugar juegos de dados o al dominó con
mi hijo.
q Yo puedo recortar los calendarios viejos y dejar
que mi hijo ponga en orden los números de 1 a 30.
q Yo puedo hacer que mi hijo se fije en los números
de una página de un libro con mi hijo.
q Yo puedo jugar los juegos de matemáticas como
“Adivina mi número” con mi hijo.
q Puedo hablar del día con mi hijo y de cuál va a
ser la primera cosa que hacemos, la segunda, la
tercera, la cuarta y la última.
q Puedo inventar cuentos con mi hijo (ejemplo: hay
4 tenedores en la mesa. Uno se cae al piso,
¿cuántos tenedores quedan?)
q Puedo hablar de todos los números y de las
matemáticas de mi vida cotidiana con mi hijo.
Yo puedo distinguir y nombrar los cuadrados, los
círculos, los rectángulos, los triángulos, los cubos, las
esferas, y los conos.
Yo puedo distinguir entre los distintos tamaños de
las cosas (pequeño, mediando, grande).
Puedo ordenar y explicar cómo los objetos son
similares o diferentes.
Puedo expresar diferencias con una gráfica.
Puedo comparar los objetos y saber:
¿Cuál contiene más?
¿Cuál es más pesado o más liviano?
¿Cuál es más bajo o más alto?
Sé usar las palabras correctas para decir que es la
mañana, la tarde o la noche.
Sé cuáles son los nombres de la semana y
distinguir entre ayer, hoy y mañana.
Sé decir la hora.
Puedo crear o extender un patrón simple.
Puedo resolver un problema y explicar por qué sé
que mi respuesta es correcta.
Math
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4
q
Puedo hacer una “búsqueda de figuras” con mi hijo
en la casa o en el barrio.
q Yo puedo jugar “Veo veo…” con mi hijo.
q Puedo ayudar a mi hijo distinguir entre las cosas
familiares de la casa.
q Yo puedo poner los zapatos de la casa en grupos
según su parecer (hebilla, velcro, cordones, sin
cordones) o color con mi hijo.
q Yo puedo cocinar con mi hijo y hablar de las
medidas.
q Yo puedo ayudar a mi hijo a darse cuenta de dónde
están el sol y la luna con relación con la hora del día.
q Yo puedo emplear un vocabulario matemático con
mi hijo.
q Yo puedo llamar la atención de mi hijo a los
nombres de la semana.
q Yo puedo hacer patrones batiendo las manos con
mis hijos.
q Yo puedo jugar juegos de tabla que requieren que
mi hijo cuente e identifique patrones (juegos como:
“Serpientes y Escalas”) con mi hijo.
q Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el
día para que escuche mi manera de pensar.
q Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé
que lo puedes hacer…”
Ejercicios matemáticos para los estudiantes del kínder
Veo veo en el supermercado
Cuando visitan a las tiendas y negocios de su comunidad, jueguen al veo veo en cada lugar.
1. Yo veo zanahorias. ¿Cuántas veo?
Respuesta: 18 zanahorias
2. Yo veo una manzana. ¿Qué forma tiene?
Respuesta: la de una esfera
3. Yo veo un patrón en la caja de cereal. ¿Qué patrón ves tú?
Respuesta posible: círculo rojo, círculo amarillo, círculo anaranjado (se repite)
También: ¿Cuál es otro patrón que ves en la caja de cereal?
Respuesta posible: círculo rojo, círculo rojo, círculo amarillo (se repite)
4. Yo veo una lata más (o menos) grande que ésta. ¿La puedes encontrar?
5. Veo algo redondo, rojo, que tiene una base plana, brillante y con un tallo verde. ¿Lo puedes encontrar?
Respuesta: una manzana roja
También: Pidan que sus hijos den las pistas
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5
El kínder
Todos los estudiantes deben aprender a usar las aptitudes básicas de solucionar problemas matemáticos
Vocabulario matemático importante
Abajo un lugar más bajo, por debajo
Adición combinar cantidades
Adivinar dar una estimación de una cantidad
Altura - la distancia de la base de algo hasta su punto más alto
Ángulo dos segmentos de rectas que se juntan en un punto
Año medida de tiempo de 365 días
Área el tamaño de una figura de dos dimensiones en unidades cúbicas
Arista una recta que conecta dos caras de una figura de tres dimensiones
Atributo una característica de una figura o un conjunto de datos
Bajo - que ocupa una posición inferior en una determinada escala
Base la superficie sobre la cual queda una figura de tres dimensiones
Cada toda cosa individual de un grupo
Cantidad la suma
Calendario - sistema de representación del paso de los días, agrupados en
unidades superiores, como semanas, meses, años, etc.
Cara cada una de las superficies que forman o limitan una figura de tres
dimensiones
Centro el punto que está justo en el medio de algo
Centímetro una medida métrica que consiste de 10 milímetros
Cero - un número sin valor
Cilindro una figura de tres dimensiones con bases paralelas circulares
Círculo una figura perfectamente redonda que tiene la misma distancia entre
cualquier punto y el centro
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6
Clasificar poner en grupo a cosas que son parecidas en alguna manera
Conectar unir, o enlazar dos cosas o más
Conjunto - una colección de datos que tienen algo en común
Cono una figura de tres dimensiones con una base circular y sólo un vértice
Contar hacer o formar cuentas según reglas de aritmética.
Cuadrado - un paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos
rectos
Cuarto - 1) la cuarta parte de algo 2) que ocupa el número cuatro en el orden
Cubo una figura de tres dimensiones con seis caras cuadradas
Curva - una línea que no es recta, pero que tiene esquina (vértice)
Dar vuelta reflejo o rotación
Debajo - en lugar o puesto inferior, respecto de otro superior.
Diagrama de Venn un dibujo de círculos que muestra la relación entre dos
conjuntos de datos o más
Diferencia la cantidad que queda cuando una cantidad se substrae de otra
Dígito cualquier símbolo que se use para representar números
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Dinero monedas y billetes de papel que se usan para comprar y vender
División - la operación que hace que los grupos sean iguales
Doble dos veces más
Docena - 12 de algo
Ecuación un enunciado (u oración) matemático que muestra que dos partes
son iguales
Eje una de las líneas de referencia en una gráfica de coordinadas
Eje de simetría una línea que divide una figura en dos mitades que parecen
totalmente iguales
Entre - la situación o estado en medio de dos o más cosas
Esfera un sólido de tres dimensiones, perfectamente redondo
Esquina donde se juntan dos lados o dos rectas (vértice)
Estimar dar una respuesta aproximada
Fracción un número parcial que forma parte de un número entero
Frente - parte delantera de una cosa
Figura línea o conjunto de líneas con que se representa un objeto
Figura sólida una figura geométrica con tres dimensiones
Gráfica Representación de datos numéricos por medio de una o varias líneas
que hacen visible la relación que esos datos guardan entre sí
Gráfica de barras una manera de organizar datos en forma de barras
horizontales o verticales
Hexágono un polígono que tiene seis lados
Hora una medida de tiempo que equivale a 60 minutos
Igual que tiene el mismo valor
Impar un número que no es múltiple de 2. Tiene un 1, 3,5, 7, o 9 en lugar de
las unidades
Infinidad que no tiene fin
Juntar conectar
Lado - Cada una de las líneas que forman o limitan un polígono
Largura la distancia entre dos puntos
Línea un paso recto que se extiende en ambas direcciones para siempre
Litro una medida métrica de volumen o capacidad que casi equivale a un
cuarto
Marcas de conteo - marcas que se usan para llevar la cuenta de algo
Más que que hay más
Mayor que que es superior en número
Medida lo largo, la cantidad, las dimensiones o capacidad de algo
Medio centro
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Menor que algo es inferior o que hay menos
Menos que hay menos de algo o que algo es menor o inferior
Menos que que hay menos de algo de acuerdo con su cantidad o número
Minuto una medida del tiempo time equivale a 60 segundos
Mitad una de dos partes iguales o equivalentes
Moneda dinero de metal
Múltiple el producto de cualquier dos números enteros
Multiplicación - la operación de sumar el mismo número una tras otra vez en
grupos
Ninguno que no hay o que no existe ni uno de algo
Número - símbolos usados para contar y medir
Numeral - dígitos usados para formar números
Número entero todos los números enteros, sus opuestos y cero
Números negativos los números que son menos que cero
Oblongo una figura que es más larga que ancha
Octágono - un polígono de ocho lados
Ordinal números que expresan ideas de orden o sucesión (primero, segundo,
tercero )
Oval una figura curvada como un huevo
Par o parejo - un número que es un múltiple de 2. Tiene un 0, 2, 4, 6, u 8 en el
lugar de las unidades
Paralelo líneas rectas que siempre se mantienen a la misma distancia la una
de la otra
Patrón creciente - un patrón que se hace siguiendo una cierta regla o fórmula
Patrón una secuencia de números o de figuras que se repite
Pentágono un polígono con cinco lados
Perímetro la medida de la distancia fuera de la arista de una figura cerrada
Peso la medida de lo pesado de un objeto
Pictografía un dibujo de objetos que representan cantidades
Pie una medida estándar de 12 pulgadas
Pirámide una figura de tres dimensiones con una base de un polígono y las
otras caras son triángulos que se juntan en un vértice común
Polígono una figura cerrada de dos dimensiones que se hace con segmentos
de recta que se juntan en puntos determinados
Primero algo que precede los demás en un orden
Último que viene después de todo lo demás
Unidad una cantidad fija de una medida
Promedio - un número que describe mejor un conjunto de datos
Posición el lugar que ocupa algo en el espacio
Pulgada - una medida estándar que forma la duodécima parte de un pie
Punto un lugar que no tiene largura, anchura o altura
Valor determina la cualidad de algo o cuánto vale
Valor posicional el valor de cada dígito de un número
Quinto que ocupa el número cinco de un orden
Rango el valor mínimo hasta el valor máximo de un conjunto de data
Recta numérica una recta que muestra los números en un orden utilizando
una escala
Rectángulo un paralelogramo con cuatro ángulos rectos
Recto que no se inclina a un lado ni a otro, ni hace curvas o ángulos
Redondear - determinar un valor aproximado de un número según un valor
posicional
Regla instrumento recto que se usa para medir lo largo de algo
Reloj máquina usada para medir el tiempo
Rombos - un paralelogramo con todos los lados midiendo igual
Rotar girar una figura alrededor de un vértice
Segundo - 1) que ocupa el número dos de un orden, o 2) una medida de tiempo
que equivale un sexagésimo (1/60) de un minuto
Semana una serie de siete días naturales consecutivos, del lunes al domingo
Simetría mostrar una figura duplicada exacta del lado opuesto de una línea (el
eje de simetría) o alrededor de un punto central (punto de simetría)
Suma la respuesta de un problema de la aritmética (sumar)
Sumando uno de los números que se suman en un problema aritmético
Sustracción - la operación de encontrar la diferencia entre dos números,
sacando una parte del todo
Temperatura la cantidad de calor o frío, medido con un termómetro
Tiempo la manera de medir los años, los días y los minutos
Total toda la cantidad de algo
Trapecio un cuadrilátero que tiene sólo un par de lados paralelos
Triángulo un polígono con tres lados
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Yarda una unidad estándar que equivale a tres pies
El primer grado
Cómo los padres pueden ayudar
Lo que yo necesito saber al terminar el primer grado
Sé contar, leer y escribir los números de 1 a 100.
Sé usar los signos de =, < y >.
Sé comparar y ordenar los números de 2 dígitos
hasta 100.
Sé agrupar los números por unidades de diez y uno.
Sé cuáles son los nombres de las monedas de uno,
cinco, diez y veinticinco.
Sé contar y sumar con monedas.
Yo sé sumar los números de 0 a 20.
Yo sé restar los números de 0 a 20.
Yo sé cuánto es uno más o uno menos de cualquier
número.
Yo sé cuánto es 10 más o 10 menos de cualquier
número.
Yo sé contar salteando por unidades de 2 hasta 100.
Yo sé contar salteando por unidades de 5 hasta 100.
Yo sé contar salteando por unidades de 10 hasta
100.
Yo sé mostrar lo que significa restar y sumar.
Yo sé sumar y restar números con uno o dos dígitos.
Yo sé sumar tres números todos juntos.
Yo puedo estimar para dar un número que es casi el
número correcto.
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q
q
q
q
q
q
q
q
q
Yo puedo practicar contando para adelante (1, 2, 3)
y para atrás (3, 2, 1) con mi hijo de cero a cien.
Yo puedo guardar monedas en un banquito de
puerco con mi hijo y explicar el valor las diferentes
monedas.
Yo puedo poner las diferentes monedas en grupos y
hablar del valor de cada tipo de moneda.
Yo puedo cambiar monedas por otras de menos
valor con mi hijo. (Ejemplo: cambiar una moneda de
cinco por cinco monedas de uno).
Yo puedo dejar que mi hijo compre cosas y pagar a
al cajero cuando vamos de compras.
Yo puedo llevar un calendario y hablar de los
conceptos de días, semanas, meses, años, hoy,
ayer y mañana con mi hijo.
Yo le puedo mostrar a mi hijo cómo encontrar los
eventos familiares usando el calendario. Yo le
puedo hacer preguntas como “¿Cuántos días faltan
hasta…?”
Yo puedo tirar dos o tres dados con mi hijo y
podemos sumar los números.
Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé
que lo puedes hacer…”
Yo sé sumar y restar los números de 1 20.
Sé usar oraciones numéricas para resolver un
problema matemático.
Sé usar los signos de +, -, y =.
Yo puedo ver cómo un problema matemático se
parece a otro.
Yo puedo comparar lo largo con lo pesado y con el
volumen de diferentes objetos.
Sé decir la hora.
Yo sé a qué horas suceden las cosas durante el día.
Yo sé cuáles son los cuadrados, los círculos, los
rectángulos, los triángulos, los cubos, las esferas, y
los conos.
Yo sé cuáles son las caras, aristas y esquinas de las
figuras.
Yo sé dónde se encuentran estas figuras en la vida
real.
Yo sé hacer y extender los patrones de números o
de figuras.
Yo sé organizar la información de una gráfica.
Yo puedo resolver los problemas matemáticos y
explicar por qué mi respuesta es correcta.
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10
q
q
q
q
q
q
Yo puedo juntar diez pares de zapatos y
ordenarlos de los más grandes hasta los más
chicos con mi hijo.
Puedo medir zapatos y otras cosas con mi hijo.
Yo le puedo llamar la atención de mi hijo a figuras
geométricas que están en todas partes.
Yo le puedo mostrar lo que es la probabilidad a mi
hijo poniendo 5 calcetines blancos y un calcetín
negro en una bolsa. Mi hijo predice cuál de los
calcetines va a salir antes de sacar uno (se
devuelve el calcetín a la bolsa cada vez).
Yo puedo hablar del día con mi hijo y preguntarle
qué es lo que vamos a hacer primero, segundo,
tercero, cuarto y último.
Yo puedo jugar “Matemáticas en el carro” con mi
hijo.
q
Yo puedo emplear un vocabulario matemático con
mi hijo.
q
Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el
día para que escuche mi manera de pensar.
q
Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé
que lo puedes hacer…”
Ejercicios matemáticos para los estudiantes del primer grado
Mientras vayan para la casa en el carro o el bus, jueguen al:
Matemáticas en el carro
California
3DAK172
1. Suma dos números. Resta dos números.
Respuesta: 3 + 2 = 5, 7 – 2 = 5
2. Ordena los números de menor a mayor
Respuesta: 1, 2, 3, 7
3. Ordena los números de mayor a menor
Respuesta: 7, 3, 2, 1
4. Usa los números para formar el número
Respuesta: 73, (12)
de dos dígitos más grande (pequeño) que puedes
5. Haz un patrón o una serie con los números
Respuesta: 1, 2, 3
6. Haz una oración numérica que muestre que
los números equivalen a tu edad.
Respuesta, si el niño tiene 6 años: 3 + 2 + 1 = 6
7. Repítanse estos ejercicios muchas veces.
8. Inventa tus propios ejercicios de Matemáticas en el carro
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El primer grado
Todos los estudiantes deben aprender a usar las aptitudes básicas de solucionar problemas matemáticos.
Vocabulario matemático importante
Abajo un lugar más bajo, por debajo
Adición combinar cantidades
Adivinar dar una estimación de una cantidad
Altura - la distancia de la base de algo hasta su punto más alto
Ángulo dos segmentos de rectas que se juntan en un punto
Año medida de tiempo de 365 días
Área el tamaño de una figura de dos dimensiones en unidades cúbicas
Arista una recta que conecta dos caras de una figura de tres dimensiones
Atributo una característica de una figura o un conjunto de datos
Base La superficie sobre la cual queda una figura de tres dimensiones
Balanza - Instrumento que sirve para pesar
Cada toda cosa individual de un grupo
Cantidad la suma
Calendario - Sistema de representación del paso de los días, agrupados en
unidades superiores, como semanas, meses, años, etc.
Cara cada una de las superficies que forman o limitan una figura de tres
dimensiones
Centro el punto justo en el medio
Centímetro una medida métrica consiste de 10 milímetros
Cero - un número sin valor
Cilindro una figura de tres dimensiones con bases paralelas circulares
Círculo una figura perfectamente redonda que tiene la misma distancia entre
cualquier punto y el centro
Clasificar poner en grupo a cosas que son parecidas en alguna manera
Conectar unir, o enlazar dos cosas o más
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12
Conjunto - una colección de datos que tienen algo en común
Cono una figura de tres dimensiones con una base circular y un vértice
Contar hacer o formar cuentas según reglas de aritmética.
Cuadrado - un paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos
rectos
Cuarto - 1) la cuarta parte de algo 2) el número cuatro de un orden
Cubo una figura de tres dimensiones con seis caras cuadradas
Curva - una línea que no es recta, pero que esquina (vértice)
Dar vuelta reflejo o rotación
Desigual que no está igual
Debajo - En lugar o puesto inferior, respecto de otro superior.
Diagrama de Venn un dibujo de círculos que muestra la relación entre dos
conjuntos de datos o más
Diferencia la cantidad que queda cuando una cantidad se substrae de otra
Dígito cualquier símbolo que se use para representar números
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Dinero monedas y billetes de papel que se usan para comprar y vender
División - la operación que hace que los grupos sean iguales
Doble dos veces más
Docena - 12 de algo
Ecuación una oración numérica que usa el signo (=) que muestra que dos
partes son iguales
Eje una de las líneas de referencia en una gráfica de coordinadas
Eje de simetría una línea que divide una figura en dos mitades que parecen
totalmente iguales
Menos que hay menos de algo o que algo es menor o inferior
Menos que que hay menos de algo de acuerdo con su cantidad o número
Minuto una medida del tiempo time equivale a 60 segundos
Mitad una de dos partes iguales o equivalentes
Moneda dinero de metal
Múltiple el producto de cualquier dos números enteros
Multiplicación - la operación de sumar el mismo número una tras otra vez en
grupos
Entre - la situación o estado en medio de dos o más cosas
Esfera un sólido de tres dimensiones, perfectamente redondo
Esquina donde se juntan dos lados o dos rectas (vértice)
Estimar una respuesta aproximada
Figura línea o conjunto de líneas con que se representa un objeto
Figura sólida una figura geométrica con tres dimensiones
Fracción un número parcial que forma parte de un número entero
Frente - parte delantera de una cosa
Gráfica Representación de datos numéricos por medio de una o varias líneas
que hacen visible la relación que esos datos guardan entre sí
Gráfica de barras una manera de organizar datos en forma de barras
horizontales o verticales
Hexágono un polígono que tiene seis lados
Hora una medida de tiempo que equivale a 60 minutos
Igual que tiene el mismo valor
Impar un número que no es múltiple de 2. Tiene un 1, 3,5, 7, o 9 en lugar de
las unidades
Infinidad que no tiene fin
Juntar conectar
Lado - Cada una de las líneas que forman o limitan un polígono
Largura la distancia entre dos puntos
Línea un paso recto que se extiende en ambas direcciones para siempre
Litro una medida métrica de volumen o capacidad que casi equivale a un
cuarto
Marcas de conteo - marcas que se usan para llevar la cuenta de algo
Más que que hay más
Mayor que que es superior en número
Medida lo largo, la cantidad, las dimensiones o capacidad de algo
Medio - centro
Menor que algo es inferior o que hay menos
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Ninguno que no hay o no existe ni uno
Numeral - dígitos usados para formar números
Número - símbolos usados para contar y medir
Números enteros todos los números de cero hasta la infinidad
Números negativos - números que son menos que cero
Oblongo una figura que es más larga que ancha
Octágono - un polígono de ocho lados
Ordinal números que expresan ideas de orden o sucesión (primero, segundo,
tercero )
Oval una figura curvada como un huevo
Par o parejo - un número que es un múltiple de 2. Tiene un 0, 2, 4, 6, u 8 en el
lugar de las unidades
Paralelo líneas rectas que siempre se mantienen a la misma distancia la una
de la otra
Patrón una secuencia de números o de figuras que se repite
Patrón creciente - un patrón que se hace siguiendo una cierta regla o fórmula
Pentágono un polígono con cinco lados
Perímetro la medida de la distancia fuera de la arista de una figura cerrada
Peso la medida de lo pesado de un objeto
Pictografía un dibujo de objetos que representan cantidades
Pie una medida estándar de 12 pulgadas
Pirámide una figura de tres dimensiones con una base de un polígono y las
otras caras son triángulos que se juntan en un vértice común
Polígono una figura cerrada de dos dimensiones que se hace con segmentos
de recta que se juntan en puntos determinados
Primero algo que precede los demás en un orden
Promedio - un número que describe mejor un conjunto de datos
Último que viene después de todo lo demás
Unidad una cantidad fija de una medida
Posición el lugar de algo en el espacio
Pulgada - una medida estándar que forma la duodécima parte de un pie
Punto un lugar que no tiene largura, anchura o altura
Valor determina la cualidad de algo o cuánto vale
Valor posicional el valor de cada dígito de un número
Quinto que ocupa el número cinco de un orden
Rango el valor mínimo hasta el valor máximo de un conjunto de data
Recta numérica una recta que muestra los números en un orden utilizando
una escala
Rectángulo un paralelogramo con cuatro ángulos rectos
Recto que no se inclina a un lado ni a otro, ni hace curvas o ángulos
Redondear - determinar un valor aproximado de un número según un valor
posicional
Regla instrumento recto que se usa para medir lo largo de algo
Reloj máquina usada para medir el tiempo
Rombo - un paralelogramo con todos los lados midiendo igual
Rotar girar una figura alrededor de un vértice
Segundo - 1) que ocupa el número dos de un orden, o 2) una medida de tiempo
que equivale un sexagésimo (1/60) de un minuto
Semana Serie de siete días naturales consecutivos, del lunes al domingo
Simetría mostrar una figura duplicada exacta del lado opuesto de una línea (el
eje de simetría) o alrededor de un punto central (punto de simetría)
Suma la respuesta de un problema de la aritmética
Sumando uno de los números que se suman en un problema aritmética
Sustracción - la operación de encontrar la diferencia entre dos números,
sacando una parte del todo
Temperatura la cantidad de calor o frío, medido con un termómetro
Tiempo la manera de medir los años, los días y los minutos
Total toda la cantidad de algo
Trapecio un cuadrilátero que tiene sólo un par de lados paralelos
Triángulo un polígono con tres lados
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14
Yarda una unidad estándar que equivale a tres pies
El segundo grado
Lo que yo necesito saber al terminar el segundo grado
Yo sé leer, escribir y sé los nombres de todos los números de 1
a 1000.
Yo sé contar para adelante y para atrás salteando por unidades
de 2, 5, y 10 hasta 200.
Yo sé contar salteando por unidades de 3 hasta 30.
Yo sé contar salteando por unidades de 4 hasta 40.
Sé sumar dos números de dos dígitos sin usar papel y lápiz y
sin reagrupar.
Sé restar dos números de dos dígitos sin usar papel ni lápiz y
sin reagrupar.
Me las sé de memoria las operaciones de suma hasta 20.
Me las sé de memoria las operaciones de resta hasta 20.
Sé usar los signos de =, < y >.
Sé comparar y ordenar los números de tres dígitos hasta 1000.
Yo entiendo de los valores posicionales de los números (por
ejemplo: el número 385 se compone de 300 + 80 + 5).
Yo sé contar una combinación de monedas y billetes y sé
escribir el valor de dinero usando los símbolos correctos.
Yo puedo resolver problemas matemáticos usando billetes y
monedas.
Modesto City Schools, October 2004
15
Cómo los padres pueden ayudar
q
q
q
q
q
q
q
q
q
Yo puedo jugar Cadenas matemáticas con mi hijo. (ejemplo
pregúntele: ¿Cuánto son 2, más 5, menos 3, más 4 ?)
Yo puedo jugar juegos de memoria con mi hijo para ayudarle
con las operaciones de suma y resta. (ejemplo: juegos de
dados, juegos de cartas, dominós, etc.)
Puedo hacer prácticas de operaciones matemáticas con mi
hijo por tiempos cortos (deben durar entre 5 y 10 minutos).
Puedo juntar y registrar datos con mi hijo. (Ejemplo: plantar
semillas y hacer observaciones escritas acerca del
crecimiento de las plantas).
Yo puedo pesar las frutas y verduras con mi hijo (y comparar
los pesos) en el supermercado.
Puedo hacer que mi hijo me ayude a medir las cantidades de
los ingredientes cuando preparo la comida.
Yo puedo hablar del día con mi hijo y preguntarle qué es lo
que vamos a hacer primero, segundo, tercero, cuarto y
último.
Yo puedo buscar las figuras geométricas que se ven en los
edificios, las revistas, y las tiendas con mi hijo.
Yo puedo usar un vocabulario geométrico para enseñar a mi
hijo cómo las figuras y son diferentes y cómo son similares.
Yo sé los nombres de las fracciones hasta los duodécimos.
Yo sé cuando una fracción es entera o cuando equivale a uno,
por ejemplo 4/4=1.
Puedo sumar números de tres dígitos sin reagrupar.
Puedo restar números de tres dígitos sin reagrupar.
Yo puedo usar fotos, adición repetitiva, o cuenta de salteo para
resolver los problemas matemáticos de multiplicación.
Yo sé usar la sustracción repetitiva y formar grupos para
resolver los problemas matemáticos de división.
Yo sé cuando debo de estimar y cuando debo de resolver con
exactitud un problema matemático.
Yo sé usar las oraciones numéricas para solucionar un
problema.
Yo reconozco lo que los problemas tienen en común (como se
parecen).
Yo sé cuales son las figuras que se pueden combinar y separar
para formar otras figuras.
Sé medir, repitiendo una unidad (como una pulgada, un
centímetro, o un clip o sujetapapeles).
Yo sé que los patrones se pueden extender y describirse de
acuerdo con una regla.
Sé decir la hora y cuánto tiempo ha transcurrido.
Modesto City Schools, October 2004
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q
q
q
q
q
q
q
q
q
q
Yo puedo separar y clasificar los animales de peluche, libros,
dinero y otras cosas de la casa con mi hijo.
Puedo preguntarle a mi hijo que me describa cuáles son
algunas reglas que se usan para clasificar (según el tamaño,
la figura, la función, etc.).
Puedo enseñarle a mi hijo de las fracciones cortando la
comida en unidades equitativas.
Yo puedo enseñarle a mi hijo acerca de los eventos y
situaciones probables e improbables.
Yo le puedo mostrarle a mi hijo lo que es un reloj análogo y
dígito para hablar del tiempo y las horas.
Yo puedo medir las cosas de la casa con mi hijo.
Yo puedo jugar Matemáticas en el carro con mi hijo.
Yo puedo emplear un vocabulario matemático con mi hijo.
Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el día para
que escuche mi manera de pensar.
Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su habilidad
de hacer las matemáticas, diciéndole Sé que lo puedes
hacer
Ejercicios para los estudiantes del segundo grado
Mientras vayan para la casa en el carro o en el bus, jueguen al:
Matemáticas en el carro
California
2DAK814
1. Usando los números de la placa,
Respuesta: 28 + 14 = 42
suma dos números de dos dígitos
2. Usando los números de la placa,
Respuesta: 84 – 12 = 72
resta dos números de dos dígitos.
3. Usando los números de la placa,
Respuesta: 8 = 2 = 10
suma dos números cuyo total es a 10.
4. Usa todos los números para formar
Respuesta: 8,421
el número más grande que puedas.
5. Busca las relaciones entre los números.
Respuesta: 2 x 4, o 4 es la mitad de 8, 2 es
la mitad de 4 y 1 es la mitad de 2
6. Elige un número y multiplícalo por 2, 5 y 10.
Respuesta: 4 x 2, 4 x 5, 4 x 10
7. Repítanse estos ejercicios muchas veces.
8. Haz tus propios ejercicios de Matemáticas en el carro.
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17
El segundo grado
Todos los estudiantes deben aprender a usar las aptitudes básicas de solucionar problemas matemáticos.
Vocabulario matemático importante
Adición la operación que da el número total cuando se ponen juntos dos
números o más
Álgebra una rama de las matemáticas en la cual se tratan las relaciones
matemáticas usando variables para representar números
Altura la distancia entre la base y la cima de algo
Anchura la medida de la distancia de un objeto de un lado al otro
Ángulo dos segmentos de recta que se juntan en un punto
Ángulo recto un ángulo de 90 grados
Año una medida de tiempo que dura 365 días
Área el número de unidades cuadradas que se necesitan para cubrir una
figura cerrada de dos dimensiones
Arista una recta que conecta dos caras de una figura de tres dimensiones
Atributo una característica de una figura o de un conjunto de datos
Balanza - instrumento que sirve para pesar
Balancear - igualar o poner en equilibrio
Base la superficie sobre la cual queda una figura de tres dimensiones
Bi - prefijo que significa dos
Cada toda cosa individual de un grupo
Calcular hacer una operación matemática (+, -, x, ÷)
Calendario - sistema de representación del paso de los días, agrupados en
unidades superiores, como semanas, meses, años, etc.
Calificar - determinar las cualidades o circunstancias de algo
Cantidad - una cantidad
Cara cada una de las superficies que forman o limitan una figura de tres
dimensiones
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18
Centímetro una media métrica que equivale la centésima parte de un metro
Centro el punto interior de un objeto
Cero un número sin valor
Cilindro una figura de tres dimensiones con bases paralelas circulares
Círculo una figura perfectamente redonda que tiene la misma distancia entre
cualquier punto y el centro
Circunferencia el perímetro de un círculo
Clasificar juntar cosas que son, de alguna manera, parecidas o similares
Cociente la respuesta de un problema matemático de división
Columna una lista vertical
Computar - contar o calcular algo usando números
Conectar - unir, o enlazar dos cosas o más
Congruente dos objetos (o más) que tienen la misma figura y el mismo
tamaño
Conjunto - la colección de datos que tienen algo en común
Cono una figura de tres dimensiones con una base circular y un vértice
Contar hacer o formar cuentas según reglas de aritmética.
Cruce cualquier lugar donde se juntan dos cosas o más
Cuadrado - un paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos
rectos
Cuadrado de un número el producto de un número multiplicado por sí
Cuadrilátero un polígono con cuatro lados
Cuarto 1) una unidad estándar de líquido que equivale más o menos 4 tazas
2) la cuarta parte de algo
Cubo una figura de tres dimensiones con seis caras cuadradas
Curva - una línea que no es recta, pero que tiene esquina (vértice)
Dar vuelta hacer que la figura se vea como un reflejo de sí mismo en su estado
original
Datos información
Debajo en un lugar más bajo o inferior
Decágono - polígono con diez lados
Decimal - cada uno de los dígitos que aparecen a la derecha de la coma en la notación
decimal de un número
Denominador - en los quebrados, número que expresa las partes iguales en que la
unidad se considera dividida. Se escribe debajo del numerador y separado de este por
una raya horizontal
Desarrollo de un sólido una figura de dos dimensiones que se puede cortar y doblar
para hacer un modelo de tres dimensiones
Diagonal un segmento de línea que conecta un vértice de un polígono a otro pero
que no forma parte del perímetro
Diagrama de Venn - un dibujo de círculos que muestra la relación entre dos conjuntos
de datos o más
Diámetro un segmento de línea que pasa por el centro de un círculo
Diferencia la cantidad que queda cuando una cantidad se substrae de otra
Dígito cualquier símbolo que se use para representar números
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Dimensión el número de medidas que se necesitan para describir una figura
geométrica
Dinero monedas y billetes de papel que se usan para comprar y vender
Distancia la longitud de un segmento de recta entre dos puntos
División - la operación que hace que dos grupos sean iguales
Divisor la cantidad por la cual otra cantidad se ha divide
Doble dos veces más que la cantidad original
Docena - 12 de algo
Ecuación una oración numérica que usa el signo (=) para mostrar que dos
expresiones tienen el mismo valor
Eje una de las líneas de referencia en una gráfica de coordinadas
Eje de simetría una línea que divide una figura en dos mitades que parecen
totalmente iguales
En el sentido contrario de las manecillas del reloj dirección de rotación cuando la
parte superior de una figura gira hacia la izquierda
En el sentido de las manecillas del reloj - dirección de rotación cuando la parte
superior de una figura gira hacia la derecha (como las manos de un reloj)
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19
Entre - la situación o estado en medio de dos o más cosas
Equivalente que tiene el mismo valor
Esfera un sólido de tres dimensiones, perfectamente redondo
Esquina donde se juntan dos lados o dos rectas (vértice)
Estimar dar una respuesta aproximada
Factor un número que se multiplica por otro
Familia de operaciones un grupo de hechos relacionados que usan el mismo
conjunto de números en varias combinaciones
Figura línea o conjunto de líneas con que se representa un objeto
Figura sólida una figura geométrica con tres dimensiones
Fila - línea formada por letras o signos colocados unos al lado de otros
Forma expandida una forma de escribir un número en la cual se muestra el valor del
lugar numérico de cada dígito
Fracción un número parcial que forma parte de un número entero
Frecuencia - el número de veces que algo se repite dentro de un tiempo limitado
Función - Relación entre dos conjuntos que asigna a cada elemento del primero un
elemento del segundo o ninguno
Galón una medida de líquido que equivale a 128 onzas o 4 cuartos
Geometría - Estudio de las propiedades y de las medidas de las figuras en el plano o
en el espacio
Gráfica Representación de datos numéricos por medio de una o varias líneas que
hacen visible la relación que esos datos guardan entre sí
Gráfica de barras una manera de organizar datos en forma de barras horizontales o
verticales
Gramo una medida métrica de peso o masa que es un poco menos pesado que una
onza
Hemisferio la mitad de la Tierra
Hexágono un polígono con seis lados
Hora una medida de tiempo que equivale a 60 minutos
Horizontal una línea que va paralelo al horizonte
Igual que tiene el mismo valor
Impar un número que no es múltiple de 2. Tiene un 1, 3,5, 7, o 9 en el lugar de las
unidades
Infinidad cualidad de infinito o que no tiene fin
Intersección - conjunto de los elementos que son comunes a dos conjuntos
Kilo - prefijo que quiere decir mil
Kilogramo una medida métrica de peso o masa que equivale a 1.000 gramos
Kilómetro - una medida métrica de longitud que equivale a 1,000 metros
Lado - Cada una de las líneas que forman o limitan un polígono
Largura la distancia entre dos puntos
Línea un paso recto que se extiende en ambas direcciones para siempre
Linear largo y delgado, semejante a una línea
Litro una medida métrica de volumen o capacidad que casi equivale a un
cuarto
Longitud la distancia del este al oeste tomado como referencia el Ecuador
Marcas de conteo - marcas que se usan para llevar la cuenta de algo
Más que que hay más de algo de acuerdo con su cantidad o número
Matriz conjunto de números o símbolos algebraicos colocados en líneas
horizontales y verticales y arreglados en forma de rectángulo
Mayor que que hay más o que es superior
Medida - cada una de las unidades que se usan para medir longitudes, áreas o
volúmenes de líquidos o áridos
Menor que es inferior a otra cosa en cantidad, intensidad o calidad
Menos que hay menos de algo o que algo es menor o inferior
Menos que que hay menos de algo de acuerdo con su cantidad o número
Métrico - sistema de pesas y medidas que tiene por base el metro y en el cual
las unidades de una misma naturaleza son 10, 100, 1000, 10 000 veces mayores
o menores que la unidad principal de cada clase
Millón número que equivale a mil millares
Mínimo - límite inferior, o extremo a que se puede reducir algo
Minuto una medida del tiempo que equivalente a 60 segundos
Mitad - una de las dos partes iguales de algo
Moneda dinero de metal
Múltiple el producto de un número multiplicado por cualquier otro número
Multiplicación - la operación de sumar el mismo número una tras otra vez en
grupos
Ninguno que no hay o no existe ni uno
Nonágono - polígono con nueve lados
Numerador el número que se escribe en cima del denominador en una
fracción que indica las partes iguales de una fracción
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20
Numeral los dígitos usados para hacer números
Número - símbolos usados para contar y medir
Número compuesto un número que tiene más de dos factores
Número entero todos los números enteros, sus opuestos y cero
Número negativo un número menos que cero
Oblongo una figura que es más larga que ancha
Octágono - un polígono de ocho lados
Onza medida de peso que equivale a más o menos 29 gramos
Ordinal números que expresan ideas de orden o sucesión (primero,
segundo, tercero )
Oval una figura curvada como un huevo
Par o parejo - un número que es un múltiple de 2. Tiene un 0, 2, 4, 6, u 8 en el
lugar de las unidades
Paralelo líneas rectas que siempre se mantienen a la misma distancia la una
de la otra
Paralelogramo un polígono con un par de lados paralelos y cuatro en total
Patrón una secuencia de números o de figuras que se repite
Patrón creciente - un patrón que se hace siguiendo una cierta regla o fórmula
Pentágono un polígono con cinco lados
Perímetro la medida de la distancia fuera de la arista de una figura cerrada
Perpendicular - dos líneas que forman un ángulo recto donde se juntan
Peso la medida de lo pesado de un objeto
Pictografía un dibujo de objetos que representan cantidades
Pie una medida estándar de 12 pulgadas
Pirámide una figura de tres dimensiones con una base de un polígono y las
otras caras son triángulos que se juntan en un vértice común
Polígono una figura cerrada de dos dimensiones que se hace con
segmentos de recta que se juntan en puntos determinados
Porcentaje un número comparado como si fuera parte de 100 que se
expresa usando el signo %
Posición el lugar en el espacio que algo ocupa
Probabilidad - en de razón entre el número de casos favorables y el número
de casos posibles
Producto - cantidad que resulta de la multiplicación
Promedio el número que mejor describe un conjunto de datos
Propiedad conmutativa el cambio del orden de los sumandos o de los
factores no cambia la suma o el producto
Pulgada - una medida estándar que forma la duodécima parte de un pie
Punto un lugar que no tiene largura, anchura o altura
Radio - segmento de recta que une el centro del círculo con la circunferencia
Raíz Digital sumar los dígitos de un número hasta que sólo quede un dígito
Rango el valor mínimo hasta el valor máximo de un conjunto de data
Recta numérica una recta que muestra los números en un orden utilizando
una escala
Rectángulo un paralelogramo con cuatro ángulos rectos
Recto que no se inclina a un lado ni a otro, ni hace curvas o ángulos
Redondeo - determinar un valor aproximado de un número según un valor
posicional
Reflejo crear un imagen de espejo de una figura volteándolo sobre una recta
Regla instrumento recto que se usa para medir lo largo de algo
Repetitivo que sucede repetidas veces
Residuo la cantidad que queda después de dividir un número todo lo que se
pueda. El residuo tiene que ser menor que el divisor
Resultado una de las posibilidades de un experimento de probabilidades
Rombo - un paralelogramo con todos los lados midiendo igual
Rotar girar una figura alrededor de un vértice
Segmento de recta una parte de una línea que tiene dos puntos extremos
Segundo - 1) que ocupa el número dos de un orden, o 2) una medida de tiempo
que equivale un sexagésimo (1/60) de un minuto
Semana una serie de siete días naturales consecutivos, del lunes al domingo
Semicírculo la mitad de un círculo
Siglo - 100 años
Símbolo - letra o figura que representa un número variable
Simetría mostrar una figura duplicada exacta del lado opuesto de una línea (el
eje de simetría) o alrededor de un punto central (punto de simetría)
Similar que tiene la misma figura pero no el mismo tamaño
Suma la respuesta de un problema de la aritmética
Sumando uno de los números que se suman en un problema aritmética
Superficie el aspecto externo de algo
Sustracción - la operación de encontrar la diferencia entre dos números,
sacando una parte del todo
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Tabla un arreglo ordenado de datos
Temperatura la cantidad de calor o frío, medido con un termómetro
Tiempo la manera de medir los años, los días y los minutos
Total toda la cantidad de algo
Trapecio un cuadrilátero que tiene sólo un par de lados paralelos
Triángulo un polígono con tres lados
Triángulo equilátero un triángulo que tiene tres lados que miden igual
Uniforme que es lo mismo
Unidad una cantidad o medida fijada
Valor la medida de la cualidad de algo
Valor posicional el valor de cada dígito de un número
Variable una letra o símbolo que representa un número
Vertical una línea perpendicular al horizonte
Vértice el punto donde dos segmentos de recta (o más) se juntan
Volumen - el número de unidades cúbicas que se requiere para llenar una
figura de tres dimensiones
Yarda una unidad estándar que equivale a tres pies
El tercer grado
Lo que yo necesito saber al terminar el tercer grado
Yo sé leer, escribir y sé los nombres de todos los
números de 1 a 10.000.
Sé comparar y ordenar los números de tres dígitos
hasta 10.000.
Yo sé identificar el valor posicional de cada dígito
hasta 10.000.
Sé redondear todos los números hasta 10.000 a la
unidad de 10, 100, y 1.000 más cercana.
Yo sé usar la notación expandida para representar los
números como 9,875=9,000+800+70+5.
Sé sumar y restar los números enteros de 0 a 10.000.
Me las sé de memoria todas las tablas de
multiplicación de1 a 10.
Yo sé multiplicar un número de 4 dígitos por un
número de 1 dígito.
Yo sé dividir un número de 3 dígitos por un número de
1 dígito.
Yo sé usar los números de 0 y 1 en ambas la
multiplicación y la división.
Sé sumar, restar, multiplicar y dividir dinero con puntos
decimales.
Sé usar los símbolos de las matemáticas para mostrar
cómo los números se relacionan.
Sé resolver los problemas matemáticos con
ecuaciones.
Modesto City Schools, October 2004
22
Cómo los padres pueden ayudar
q
q
q
q
q
q
q
Yo le puedo dar oportunidades a mi hijo para usar
medidas (cocinar, decir la hora, coser).
Yo le puedo dar a mi hijo más responsabilidad con
el dinero (dándole una cantidad fija de dinero cada
semana, comparando los precios de la comida
cuando salimos de compras), y con los registros de
la casa.
Yo puedo practicar encontrando todas las diferentes
combinaciones de monedas de una cantidad de
dinero (por ejemplo $1,50) con mi hijo. Juntos
podemos hacer una lista para mostrar todas las
maneras posibles.
Yo puedo practicar el cálculo mental y las
operaciones matemáticas con mi hijo.
Puedo hacer un horario de eventos diario, semanal
y mensual para mostrar a mi hijo cómo se organiza
el tiempo y cuánto tiempo se tarda en hacer cada
cosa.
Yo puedo hacer que mi hijo juegue más juegos
matemáticos.
Yo puedo estimar la medida de las ventanas de los
edificios altos, el número de cuadrados en la
vereda, etc. con mi hijo.
Yo puedo calcular el precio de algo y si sé cuál es el
precio total cuántas cosas se compraron.
Yo sé estimar y tomar la medida de volumen, peso y
longitud correctamente.
Yo sé usar cuadrados o cubos para calcular el área y
el volumen de figuras sólidas.
Sé calcular el perímetro de un polígono.
Sé identificar, describir y clasificar los polígonos, los
triángulos y los cuadriláteros.
Sé identificar, describir y agrupar los objetos comunes
de 3 dimensiones.
Sé cuando algo es cierto, probable, poco probable o
imposible que suceda una cosa.
Sé hacer una gráfica de barras o un diagrama de
líneas para mostrar los datos o los resultados de un
experimento de probabilidad.
Yo puedo decidir cuándo y cómo se divide un
problema matemático en partes más pequeñas.
Sé usar la estimación para comprobar que una
respuesta es razonable o no.
Sé usar las estrategias de tareas simples para
solucionar los problemas difíciles.
Sé explicar mi razonamiento matemático en distintas
maneras (números, símbolos, gráficas, etc.).
Puedo calcular y revisar mis respuestas.
Modesto City Schools, October 2004
23
q
Yo puedo mostrarle a mi hijo la diferencia entre un
reloj análogo y un reloj dígito y hablar del tiempo con
él.
q Yo puedo jugar “Matemáticas en el carro” con mi hijo
cuando vamos en el carro.
q Yo puedo emplear un vocabulario matemático con mi
hijo.
q Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el
día para que escuche mi manera de pensar.
q Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé que
lo puedes hacer…”
Ejercicios para los estudiantes del tercer grado
Mientras vayan para la casa en carro o en el bus, jueguen al:
Matemáticas en el carro
California
3DAK827
1. Usando los números de la placa, suma dos números.
Respuesta: 7 x 3 = 21
2. Elige un número (de 0 a 10) y multiplícalo por cada número
de la placa del carro.
Respuesta: Elige 8: 8x3, 8x8, 8x2, 8x7
3. Divide un número por otro.
Respuesta: 8 ÷ 2 = 4
4. Multiplica un número de dos dígitos por otro de un dígito.
Respuesta: 82 x 3 - 246
5. Divide un número de dos dígitos por otro de un dígito.
Respuesta: 27 ÷ 3 - 9
6. Usa todos los números y 3 operaciones para crear y solucionar
una ecuación.
Respuesta: 3 x 8 + 2 – 7 = 19
7. Haz una oración de desigualdad.
Respuesta: 3 x 8 < 27
8. Inventa una situación que requiera usar la multiplicación o la división.
Sue tenía tres filas de manzanas con 8 manzanas en cada fila.
¿Cuántas manzanas tenía Sue?
Respuesta: 24
9. Usando los números de la placa del carro, ¿cuál sería la máxima fracción común?
Respuesta: 7/8
10. Usando los números de la placa del carro, ¿cuál sería la mínima fracción común?
Respuesta: 2/8
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24
El tercer grado
Todos los estudiantes deben aprender a usar las aptitudes básicas de solucionar problemas matemáticos.
Vocabulario matemático importante
Adición la operación que da el número total cuando se ponen juntos dos
números o más
Al azar a la suerte, sin rumbo ni orden
Álgebra una rama de las matemáticas en la cual se tratan las relaciones
matemáticas usando variables para representar números
Algoritmo - conjunto ordenado de operaciones que permite hallar la solución de un
problema
Altura la distancia entre la base y la cima de algo
Anchura la medida de la distancia de un objeto de un lado al otro
Ángulo dos segmentos de recta que se juntan en un punto
Ángulo agudo un ángulo de menos de 90 grados
Ángulo obtusángulo ángulo de más de 90 grados
Ángulo recto ángulo de 90 grados
Año una medida de tiempo que dura 365 días
Área el número de unidades cuadradas que se necesitan para cubrir una figura
cerrada de dos dimensiones
Arista una recta que conecta dos caras de una figura de tres dimensiones
Atributo una característica de una figura o conjunto de datos
Balanza - instrumento que sirve para pesar
Balancear - igualar o poner en equilibrio
Base la superficie sobre la cual queda una figura de tres dimensiones
Bi - prefijo que significa dos
Cada toda cosa individual de un grupo
Calcular hacer una operación matemática (+, -, x, ÷)
Calendario - Sistema de representación del paso de los días, agrupados en
unidades superiores, como semanas, meses, años, etc.
Calificar - determinar las cualidades o circunstancias de algo
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25
Cantidad - una cantidad
Cara cada una de las superficies que forman o limitan una figura de tres dimensiones
Centímetro una media métrica que equivale la centésima parte de un metro
Centro el punto interior de un objeto
Cero un número sin valor
Cilindro una figura de tres dimensiones con bases paralelas circulares
Círculo una figura perfectamente redonda que tiene la misma distancia entre cualquier
punto y el centro
Circunferencia el perímetro de un círculo
Clasificar juntar cosas que son, de alguna manera, parecidas o similares
Cociente la respuesta de un problema matemático de división
Columna una lista vertical
Computar - contar o calcular algo usando números
Conectar - unir, o enlazar dos cosas o más
Congruente dos objetos (o más) que tienen la misma figura y el mismo tamaño
Conjunto - la colección de datos que tienen algo en común
Cono una figura de tres dimensiones con una base circular y un vértice
Contar hacer o formar cuentas según reglas de aritmética.
Coordinadas el par de números que se usan para localizar un punto en una gráfica
Cruce cualquier lugar donde se juntan dos cosas o más
Cuadrado - un paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos rectos
Cuadrado de un número el producto de un número multiplicado por sí Cuadrilátero
un polígono con cuatro lados
Cuarto 1) una unidad estándar de líquido que equivale más o menos 4 tazas 2) la
cuarta parte de algo
Cubo una figura de tres dimensiones con seis caras cuadradas
Curva - una línea que no es recta, pero que tiene esquina (vértice)
Dar vuelta hacer que la figura se vea como un reflejo de sí mismo en su estado
original
Datos información
Debajo en un lugar más bajo o inferior
Decágono - polígono con diez lados
Decimal - cada uno de los dígitos que aparecen a la derecha de la coma en la
notación decimal de un número
Decímetro la décima parte de un metro o diez centímetros
Denominador - en las fracciones, el número que expresa las partes iguales en que
la unidad se considera dividida. Se escribe debajo del numerador y separado de
este por una raya horizontal
Desarrollo de un sólido una figura de dos dimensiones que se puede cortar y
doblar para hacer un modelo de tres dimensiones
Diagonal un segmento de línea que conecta un vértice de un polígono a otro pero
que no forma parte del perímetro
Diagrama de Venn - un dibujo de círculos que muestra la relación entre dos
conjuntos de datos o más
Diámetro un segmento de línea que pasa por el centro de un círculo
Diferencia la cantidad que queda cuando una cantidad se substrae de otra
Dígito cualquier símbolo que se use para representar números
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Dimensión el número de medidas que se necesitan para describir una figura
geométrica
Dinero monedas y billetes de papel que se usan para comprar y vender
Distancia Longitud del segmento de recta comprendido entre dos puntos
División - la operación que hace que dos grupos sean iguales
Divisor la cantidad por la cual otra cantidad se ha divide
Doble dos veces más que la cantidad original
Dodecágono - un polígono que tiene doce ángulos y doce lados
Ecuación una oración numérica que usa el signo (=) para mostrar que dos
expresiones tienen el mismo valor
Eje una de las líneas de referencia en una gráfica de coordinadas
Eje de la X el eje horizontal en un plano de coordenadas
Eje de la Y el eje vertical en un plano de coordenadas
Eje de simetría una línea que divide una figura en dos mitades que parecen
totalmente iguales
En el sentido contrario de las manecillas del reloj dirección de rotación
cuando la parte superior de una figura gira hacia la izquierda
Modesto City Schools, October 2004
26
En el sentido de las manecillas del reloj - dirección de rotación cuando la parte
superior de una figura gira hacia la derecha (como las manos de un reloj)
Entre - la situación o estado en medio de dos o más cosas
Equivalente que tiene el mismo valor
Esfera un sólido de tres dimensiones, perfectamente redondo
Esquina donde se juntan dos lados o dos rectas (vértice)
Estimar dar una respuesta aproximada
Factor un número que se multiplica por otro
Familia de operaciones un grupo de hechos relacionados que usan el mismo
conjunto de números en varias combinaciones
Figura línea o conjunto de líneas con que se representa un objeto
Figura sólida una figura geométrica con tres dimensiones
Fila - línea formada por letras o signos colocados unos al lado de otros
Forma expandida una forma de escribir un número en la cual se muestra el valor del
lugar numérico de cada dígito
Fórmula una regla general expresada por medio de símbolos
Fracción un número parcial que forma parte de un número entero
Frecuencia - el número de veces que algo se repite dentro de un tiempo limitado
Función la relación entre dos conjuntos que asigna a cada elemento del primero un
elemento del segundo o ninguno
Galón una medida de líquido que equivale a 128 onzas o 4 cuartos
Geometría el estudio de las propiedades y de las medidas de las figuras en el plano o
en el espacio
Gráfica la representación de datos numéricos por medio de una o varias líneas que
hacen visible la relación que esos datos guardan entre sí
Gráfica de barras una manera de organizar datos en forma de barras horizontales o
verticales
Gráfica de coordinadas una gráfica usada para localizar puntos exactos
Gramo una medida métrica de peso o masa que es un poco menos pesado que una
onza
Hemisferio la mitad de la Tierra
Heptágono un polígono con siete lados
Hexágono un polígono con seis lados
Hora una medida de tiempo que equivale a 60 minutos
Horizontal una línea que va paralelo al horizonte
Igual que tiene el mismo valor
Impar un número que no es múltiple de 2. Tiene un 1, 3,5, 7, o 9 en el lugar de las
unidades
Infinidad cualidad de infinito o que no tiene fin
Intersección - conjunto de los elementos que son comunes a dos conjuntos
Kilo - prefijo que quiere decir mil
Kilogramo una medida métrica de peso o masa que equivale a 1.000 gramos
Kilómetro - una medida métrica de longitud que equivale a 1,000 metros
Lado - cada una de las líneas que forman o limitan un polígono
Largura la distancia entre dos puntos
Línea un paso recto que se extiende en ambas direcciones para siempre
Linear largo y delgado, semejante a una línea
Litro una medida métrica de volumen o capacidad que casi equivale a un cuarto
Longitud la distancia del este al oeste tomado como referencia el Ecuador
Marcas de conteo - marcas que se usan para llevar la cuenta de algo
Más que hay más de algo de acuerdo con su cantidad o número
Masa la cantidad de materia que contienen las cosas
Matriz conjunto de números o símbolos algebraicos colocados en líneas horizontales y
verticales y arreglados en forma de rectángulo
Máximo - límite superior o extremo a que puede llegar algo
Mayor que que hay más o que es superior
Medida - cada una de las unidades que se usan para medir longitudes, áreas o
volúmenes de líquidos o áridos
Menor que es inferior a otra cosa en cantidad, intensidad o calidad
Menos que hay menos de algo o que algo es menor o inferior
Menos que que hay menos de algo de acuerdo con su cantidad o número
Métrico - sistema de pesas y medidas que tiene por base el metro y en el cual las
unidades de una misma naturaleza son 10, 100, 1000, 10 000 veces mayores o menores
que la unidad principal de cada clase
Millón número que equivale a mil millares
Mínimo - límite inferior, o extremo a que se puede reducir algo
Minuto una medida del tiempo que equivalente a 60 segundos
Mitad - una de las dos partes iguales de algo
Moneda dinero de metal
Múltiple el producto de un número multiplicado por cualquier otro número
Multiplicación - la operación de sumar el mismo número una tras otra vez en grupos
Ninguno que no hay o no existe ni uno
Nonágono - polígono con nueve lados
Numerador el número que se escribe en cima del denominador en una fracción que
indica las partes iguales de una fracción
Modesto City Schools, October 2004
27
Numeral los dígitos usados para hacer números
Número - símbolos usados para contar y medir
Número compuesto un número que tiene más de dos factores
Número entero todos los números enteros, sus opuestos y cero
Número negativo un número menos que cero
Número primo número que sólo se puede dividir por sí mismo y uno
Oblongo una figura que es más larga que ancha
Octágono - un polígono de ocho lados
Onza medida de peso que equivale a más o menos 29 gramos
Ordinal números que expresan ideas de orden o sucesión (primero, segundo,
tercero )
Oval una figura curvada como un huevo
Par o parejo - un número que es un múltiple de 2. Tiene un 0, 2, 4, 6, u 8 en el lugar de
las unidades
Paralelo líneas rectas que siempre se mantienen a la misma distancia la una de la
otra
Paralelogramo un polígono con un par de lados paralelos y cuatro en total
Patrón una secuencia de números o de figuras que se repite
Patrón creciente - un patrón que se hace siguiendo una cierta regla o fórmula
Pentágono un polígono con cinco lados
Perímetro la medida de la distancia fuera de la arista de una figura cerrada
Perpendicular - dos líneas que forman un ángulo recto donde se juntan
Peso la medida de lo pesado de un objeto
Pictografía un dibujo de objetos que representan cantidades
Pie una medida estándar de 12 pulgadas
Pirámide una figura de tres dimensiones con una base de un polígono y las otras
caras son triángulos que se juntan en un vértice común
Polígono una figura cerrada de dos dimensiones que se hace con segmentos de
recta que se juntan en puntos determinados
Porcentaje un número comparado como si fuera parte de 100 que se expresa usando
el signo %
Posición el lugar en el espacio que algo ocupa
Probabilidad - en de razón entre el número de casos favorables y el número de casos
posibles
Producto - cantidad que resulta de la multiplicación
Promedio el número que mejor describe un conjunto de datos
Propiedad conmutativa el cambio del orden de los sumandos o de los factores
no cambia la suma o el producto
Pulgada - una medida estándar que forma la duodécima parte de un pie
Punto un lugar que no tiene largura, anchura o altura
Radio - segmento de recta que une el centro del círculo con la circunferencia
Raíz Digital sumar los dígitos de un número hasta que sólo quede un dígito
Rango el valor mínimo hasta el valor máximo de un conjunto de data
Ratio la comparación de dos números usando división
Recta numérica una recta que muestra los números en un orden utilizando
una escala
Rectángulo un paralelogramo con cuatro ángulos rectos
Recto que no se inclina a un lado ni a otro, ni hace curvas o ángulos
Redondear - determinar un valor aproximado de un número según un valor
posicional
Reflejo crear un imagen de espejo de una figura volteándolo sobre una recta
Regla una palabra usada para describir la relación entre dos objetos o
números; un instrumento recto que se usa para medir lo largo o lo ancho de algo
Repetitivo que sucede repetidas veces
Residuo la cantidad que queda después de dividir un número todo lo que se
pueda. El residuo tiene que ser menor que el divisor
Resultado una de las posibilidades de un experimento de probabilidades
Rombo - un paralelogramo con todos los lados midiendo igual
Rotar girar una figura alrededor de un vértice
Segmento de recta una parte de una línea que tiene dos puntos extremos
Segundo - 1) que ocupa el número dos de un orden, o 2) una medida de tiempo
que equivale un sexagésimo (1/60) de un minuto
Semana una serie de siete días naturales consecutivos, del lunes al domingo
Semicírculo la mitad de un círculo
Siglo - 100 años
Símbolo - letra o figura que representa un número variable
Simetría mostrar una figura duplicada exacta del lado opuesto de una línea (el
eje de simetría) o alrededor de un punto central (punto de simetría)
Similar que tiene la misma figura pero no el mismo tamaño
Suma la respuesta de un problema de la aritmética
Sumando uno de los números que se suman en un problema aritmética
Superficie el aspecto externo de algo
Sustracción - la operación de encontrar la diferencia entre dos números,
sacando una parte del todo
Modesto City Schools, October 2004
28
Tabla un arreglo ordenado de datos
Temperatura la cantidad de calor o frío, medida con un termómetro
Tesela cada una de las figuras geométricas que se usan para cubrir un plano
o superficie sin dejar espacios entre las figuras ni que las figuras se pongan
sobre sí.
Teselar cubrir un plano o superficie con un patrón geométrico.
Tiempo la manera de medir los años, los días y los minutos
Total toda la cantidad de algo
Trapecio un cuadrilátero que tiene sólo un par de lados paralelos
Triángulo un polígono con tres lados
Triángulo equilátero un triángulo que tiene tres lados que miden igual
Triángulo escaleno - un triángulo que tiene tres lados y cada uno tiene una
medida diferente
Triángulo isósceles - un triángulo que tiene dos lados que miden igual
Uniforme que es lo mismo
Unidad una cantidad o medida fijada
Valor la medida de la cualidad de algo
Valor posicional el valor de cada dígito de un número
Variable una letra o símbolo que representa un número
Vertical una línea perpendicular al horizonte
Vértice el punto donde dos segmentos de recta (o más) se juntan
Volumen - el número de unidades cúbicas que se requiere para llenar una figura
de tres dimensiones
Yarda - una unidad estándar que equivale a tres pies
El cuarto grado
Cómo los padres pueden ayudar
Lo que yo necesito saber al terminar el cuarto grado
Sé leer, escribir, estimar y redondear todos los
números enteros de 1 a cien millones; 100.000.000.
Sé multiplicar usando números de dos dígitos.
Sé dividir los números usando la corta y la larga
división.
Sé sumar y restar los números enteros de 1 a cien
millones; 100.000.000.
Sé factorizar todos los números enteros de 1 a 50.
Yo puedo encontrar todos los números primos de 1 a
100.
Sé leer, escribir, estimar y redondear todos los
números enteros hasta las milésimas – 0.001
Sé ordenar y comparar los números decimales.
Sé posicionar los números decimales de una recta
numérica.
Sé sumar, restar, multiplicar y dividir los números
decimales.
Sé leer y escribir las fracciones (o quebrados).
Yo entiendo que las fracciones son números que
forman parte de un número entero.
Sé ordenar y comparar las fracciones.
Sé posicionar las fracciones en una recta numérica.
Sé comparar las fracciones y los decimales usando
el sistema de dinero.
Modesto City Schools, October 2004
29
q
q
q
q
q
q
Yo le puedo dar oportunidades de usar dinero a mi
hijo (ejemplo: dándole una cantidad fija de dinero
cada semana, hablando del uso de una libreta de
cheques, registros del ATM).
Yo le puedo dar oportunidades a mi hijo para que
pueda usar medidas (haciendo carpintería,
cosiendo, dando a hora del reloj, cocinado).
Yo puedo hacer las compras con mi hijo y estimar
el precio total de las compras antes de
comprarlas.
Yo le puedo hacer preguntas matemáticas a mi
hijo y ayudarle a dar respuestas razonables
(ejemplos: ¿Cuántas millas de distancia son entre
nuestra casa e el mall? ¿Cuánto tiempo nos va a
durar viajar de nuestra casa a la tienda?).
Yo puedo practicar el cálculo mental y las
operaciones matemáticas con mi hijo (sin papel,
lápiz, calculadoras o materiales) con mi hijo.
Ejemplo: ¿Cuántos huevos hay en tres docenas
de huevos?
Yo puedo encontrar el perímetro y el área de mi
casa usando medidas apropiadas con mi hijo.
Yo veo las relaciones entre las fracciones, los
decimales y los porcentajes (ejemplo ½ = 0,50 =
50%).
Yo reconozco que los rectángulos que tienen la
misma área tienen un perímetro diferente.
Yo sé usar fórmulas para determinar el área y el
perímetro de una figura.
Yo sé usar las gráficas de coordinadas.
Yo sé cuáles son los diferentes tipos de ángulos.
Yo puedo visualizar, describir y representar los
sólidos geométricos en términos del número de
caras, figuras, aristas y vértices.
Sé cuál son las definiciones de los diferentes
cuadriláteros.
Yo puedo demostrar un conocimiento del concepto
del variable usando letras.
Puedo aplicar el orden de operaciones para evaluar
las expresiones numéricas.
Yo puedo decidir cuándo y cómo dividir un problema
en partes más pequeñas.
Yo sé usar la estimación para comprobar que una
respuesta es razonable.
Sé usar las estrategias de tareas simples para
solucionar los problemas difíciles.
Sé explicar mi razonamiento matemático en distintas
maneras (números, símbolos, gráficas, etc.).
Puedo calcular y revisar mis respuestas.
Modesto City Schools, October 2004
30
q
Puedo estimar la cantidad que pasamos como
familia haciendo algo juntos, diariamente,
semanalmente y mensualmente (mirando tele,
comiendo el almuerzo, durmiendo). Así podremos
llevar una cuenta del tiempo que de verdad
pasamos haciendo algo juntos y comparar los
resultados. Podemos encontrar la mediana y la
moda.
q
Yo puedo leer e interpretar las gráficas de los
periódicos con mi hijo.
Yo puedo hacer que mi hijo juegue más juegos
matemáticos.
Yo puedo hacer “Problemas de la tienda de
mascotas” con mi hijo.
q
q
q
Yo puedo mostrarle a mi hijo la diferencia entre un
reloj análogo y un reloj dígito y hablar del tiempo con
él.
q Yo puedo emplear un vocabulario matemático con mi
hijo.
q Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el
día para que escuche mi manera de pensar.
q Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé que
lo puedes hacer…”
MATH
AWARD
Ejercicios para los estudiantes del cuarto grado
Inventen situaciones que requieran usar matemáticas y que se basen en los negocios
de su comunidad
Problemas de la tienda de mascotas
1. El dueño de la tienda de mascotas te ha pedido que guardes la comida de perros. La empresa que hace
comida de animales va a entregar 5 cajas de comida con 20 latas en cada caja. Sólo caben 10 latas en los
estantes donde se guarda la comida. ¿Cuántos estantes se necesitan para guardar las latas?
Respuesta: 5 x 20 = 100 latas en total, 100 ÷ 10 = 10 estantes que se necesitan para guardar la comida
2. El dueño de la tienda no está vendiendo tantos loros como le gustaría y ha decidido vender la cuarte
parte de sus loros al dueño de otra tienda de mascotas de la ciudad. El dueño necesita que tú prepares a
los loros. Actualmente hay 6 jaulas con 8 loros en cada jaula. ¿Cuántos loros se venden?
Respuesta: 6 x 8 = 48 loros en total, 48 ÷ 4 = 12 loros o sea ¼ de los loros
Modesto City Schools, October 2004
31
San Diego County Office of Education, May 2002
El quinto grado
Cómo los padres pueden ayudar
Lo que yo necesito saber al terminar el quinto grado
Yo puedo interpretar los porcentajes como partes de
cien (usando fracciones y decimales).
Yo puedo determinar los factores primos para los
números de 0 a 50.
Sé identificar y representar las fracciones
(quebrados), los decimales y los números mixtos
positivos y negativos en una recta numérica.
Sé sumar, restar, multiplicar y dividir con decimales.
Sé sumar y restar los números positivos y negativos.
Sé dividir (inclusive con decimales positivos).
Puedo encontrar la suma de fracciones parecidas y
no parecidas y de los números mixtos.
Yo puedo encontrar la diferencia entre fracciones
parecidas y no parecidas y de los números mixtos.
Puedo sustituir un número por un variable (letras o
símbolos).
Puedo identificar y graficar coordinadas en
cuadrantes.
Puedo solucionar problemas matemáticos usando
funciones lineares con valores positivos y negativos.
q
q
q
q
q
q
q
Modesto City Schools, October 2004
32
Yo puedo ayudar a mi hijo a economizar dinero
para comparar dulces, ropa y entretenimiento.
Yo puedo encontrar ejemplos de fracciones,
decimales y porcentajes de la vida cotidiana y
explicar a mi hijo lo que quieren decir (ejemplos:
cuando se compra gasolina, en las propagandas
del periódico, con las estadísticas de los
deportes).
Puedo dibujar o construir un modelo de una de las
habitaciones de la casa con mi hijo. Podemos
hacer planos como si fuéramos a construir otra
habitación y podemos ser muy exactos con las
medidas de las ventanas, las puertas, la alfombra
etc.
Puedo hacer una estructura de 4 a 6 bloques con
mi hijo. Podemos hacer dibujos de la parte de
arriba, de los lados y del frente y luego ver si
alguien más de la familia puede construir la misma
estructura viendo los dibujos.
Yo puedo jugar juegos matemáticos de tabla y de
computadora con mi hijo.
Puedo hacerle preguntas matemáticas a mi hijo
que tienen que ver con la estimación.
Puedo practicar el cálculo mental y las
operaciones matemáticas con mi hijo.
Yo entiendo el concepto de volumen y el uso de
unidades apropiadas.
Sé usar la fórmula para calcular el área de un
triángulo y un paralelogramo como se comparan con
un rectángulo.
Yo sé computar la superficie del área de las cajas y
cubos rectangulares.
Sé medir, identificar y dibujar los ángulos, las rectas
perpendiculares y paralelas, y los triángulos.
Sé que la suma de los ángulos de un triángulo es
180° y que la suma de un cuadrilátero es 360°.
Puedo identificar las ordenadas de una gráfica e
interpretar el significado de los datos.
Yo sé escribir las coordenadas correctamente
usando los cuadrantes.
Yo puedo aplicar el orden de operaciones para
evaluar expresiones numéricas.
Yo puedo decidir cuándo y cómo dividir un problema
matemático en partes más simples.
Yo puedo usar la estimación para comprobar que
una respuesta es razonable.
Sé usar las estrategias de tareas simples para
solucionar los problemas difíciles.
Sé explicar mi razonamiento matemático en distintas
maneras (números, símbolos, gráficas, etc.).
Puedo calcular y revisar mis respuestas.
Modesto City Schools, October 2004
33
q
Yo puedo usar el periódico para juntar información
antes de hacer decisiones (ejemplo: comparar los
intereses de los préstamos de carros).
q
Yo puedo llevar una cuenta de algo de la vida real
por dos semanas (como el tiempo que la familia
tarda en comer la cena) y determinar el promedio.
Podemos también calcular la media, la mediana y
la moda y hablar de las diferencias.
q
Yo puedo buscar ejemplos de teselados y figuras
de tres dimensiones regulares e irregulares en la
naturaleza.
q
Yo puedo hacer actividades de “La fecha de hoy”
con mi hijo.
q
Yo puedo usar un vocabulario matemático cuando
hablo con mi hijo.
q
q
Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el
día para que escuche mi manera de pensar.
Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé
que lo puedes hacer…”
Ejercicios para los estudiantes del quinto grado
La fecha de hoy
Para estos ejercicios, utiliza los números de la fecha para escribir números de 1, 2, 3 o 4 dígitos. Por ejemplo: los números de la fecha
del 4 de febrero de 2005 te dan los números 02, 04, 05 y 2005.
- Usa los números de la fecha para escribir la mayor y menor fracción:
2005 ,
02
2_
2005
- Usa los números para escribir el mayor y el menor decimal: 2005,5, 0,02
- Suma, resta, multiplica o divide los números para hacer que el resultado sea igual a tu edad. Asegúrate de usar
decimales y fracciones.
Ejemplo: edad 10 = 20 x 0,5 o (4 x 5) x 2/4
- Elige dos números. Haz que uno sea positivo y el otro negativo.
Ejemplo: +2, -5
Suma los números:
2 + (-5) = -3
Resta los números:
2 (-5) = 7
Multiplica los números: 2 x (-5) = -15
- Usa los números de la fecha para hacer dos fracciones y dos decimales. Ejemplo: 2/4, 4/5, 0,5, 0,2
Ordena los números del menor al mayor: 0,2, 0,5 = 2/4, 4/5
- Usa tres números como las medidas de los lados de un triángulo. ¿Cuántos triángulos puedes hacer y de qué tipo?
Ejemplo:
4
4 Equilátero
5
4
5 Isósceles
3
- Usa dos números para las medidas de un rectángulo. Calcula el área y el perímetro.
Ejemplo:
4cm
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2cm
Área: 8 centímetros
Perímetro: 12 centímetros
34
El sexto grado
Lo que yo necesito saber al terminar el sexto grado
Sé ordenar y comparar las fracciones (quebrados), los
decimales y los números mixtos positivos y negativos
en una recta numérica.
Yo puedo interpretar y usar razones en contextos
diferentes para mostrar los tamaños relativos usando
la notación apropiada.
Sé usar proporciones para solucionar problemas
matemáticos.
Sé multiplicar los opuestos - como método de
solucionar problemas matemáticos.
Puedo calcular porcentajes de cantidades y solucionar
problemas de la vida real.
Sé solucionar los problemas de adición, sustracción,
multiplicación y división usando fracciones.
Sé solucionar problemas de adición y sustracción
usando números positivos y negativos y combinando
las operaciones.
Yo puedo solucionar los problemas de multiplicación y
división usando números positivos y negativos y
combinado las operaciones.
Yo sé determinar el mínimo común divisor y el máximo
común divisor de los números enteros.
Sé escribir y solucionar las ecuaciones lineares de un
paso.
Sé solucionar los problemas de razones y
proporciones.
Modesto City Schools, October 2004
35
Cómo los padres pueden ayudar
q
q
q
q
q
q
q
Yo puedo ayudar a mi hijo a economizar dinero para
comparar dulces, ropa y entretenimiento.
Yo puedo encontrar ejemplos de fracciones,
decimales y porcentajes de la vida cotidiana y
explicar a mi hijo lo que quieren decir (ejemplos:
cuando compramos gasolina, en las propagandas
del periódico, las estadísticas de los deportes).
Puedo dibujar o construir un modelo de una de las
habitaciones de la casa con mi hijo. Podemos hacer
planos como si fuéramos a construir otra habitación
y podemos ser muy exactos con las medidas de las
ventanas, las puertas, la alfombra etc.
Puedo hacer una estructura de 4 a 6 bloques con mi
hijo. Podemos hacer dibujos de la parte de arriba,
de los lados y del frente y luego ver si alguien más
de la familia puede construir la misma estructura si
ve los dibujos.
Yo puedo jugar juegos matemáticos de tabla y de
computadora con mi hijo.
Puedo hacerle preguntas matemáticas a mi hijo que
tienen que ver con la estimación.
Puedo practicar el cálculo mental y las operaciones
matemáticas con mi hijo.
Yo sé la fórmula para calcular la circunferencia y el
área de un círculo.
Yo puedo calcular los grados de los ángulos usando
las propiedades de ángulos suplementarios y ángulos
complementarios y la suma de los ángulos de un
triángulo.
Yo puedo identificar reclamaciones de muestras de
datos estadísticos y explicar lo que es la muestra
sesgada.
Yo puedo representar todos los resultados posibles de
los sucesos compuestos y expresar la probabilidad de
cada resultado.
Puedo representar las probabilidades como razones,
proporciones, decimales, y porcentajes.
Yo sé cuál es la diferencia entre los sucesos
independientes y los sucesos dependientes.
Yo puedo hacer decisiones acerca de cómo mirar los
problemas para determinar si la información es
relevante o si falta.
Yo puedo estimar cantidades y solucionar problemas
cuantitativos usando el razonamiento lógico,
matemático, y usando las técnicas algebraicas.
Yo puedo usar la notación y el vocabulario matemático
apropiados.
Sé usar las estrategias de tareas simples para
solucionar los problemas difíciles.
Sé explicar mi razonamiento matemático en distintas
maneras (números, símbolos, gráficas, etc.).
Puedo calcular y revisar mis respuestas.
Modesto City Schools, October 2004
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q
q
q
q
q
q
q
q
Yo puedo usar el periódico para juntar información
antes de hacer decisiones (ejemplo: comparar los
intereses de los préstamos de carros).
Yo puedo llevar una cuenta de algo de la vida real
por dos semanas (como el tiempo que la familia
tarda en comer la cena) y determinar el promedio.
Podemos calcular la media, la mediana y la moda y
hablar de las diferencias.
Yo puedo buscar ejemplos de teselados y figuras de
tres dimensiones regulares e irregulares en la
naturaleza.
Yo puedo hacer las actividades de “Estadísticas
deportivas” con mi hijo.
Yo puedo usar un vocabulario matemático cuando
hablo con mi hijo.
Yo puedo pensar en voz alta con mi hijo durante el
día para que escuche mi manera de pensar.
Puedo decirle a mi hijo que tengo confianza en su
habilidad de hacer las matemáticas, diciéndole “Sé que
lo puedes hacer…”
Ejercicios para los estudiantes del sexto grado
Estadísticas deportivas
1. El equipo de béisbol ha ganado muchos partidos. Dos jugadores del mismo equipo, Mark y Sam, han sido los
mejores para pegar la pelota. Después de 36 partidos los dos han pegado la pelota 32 veces. Ahora te toca
calcular para saber cuál es el mejor jugador ofensivo. Usa el diagrama de abajo para calcular el promedio de
cada jugador después de 48 partidos. ¿Quién tiene el mejor promedio?
Mark
2
3
3
1
3
2
4
1
2
3
1
3
Sam
3
4
2
1
2
3
4
4
2
2
1
4
Respuesta: el promedio de Mark: 1,25
el promedio de Sam: 1,33
2. Jill y Sue hacen natación con el mismo equipo competitivo. Cada una participa en la competencia de 100
metros de los partidos. ¿Cuál tiene el promedio más rápido entre las dos? (Redondea hasta la centésima del
minuto.)
Jill
1:00
1:02
1:04
1:05
1:00
1:00
1:01
Sue
1:04
1:00
1:00
1:00
1:03
1:02
1:00
Respuesta: el promedio de Jill: 1:02
el promedio de Sue: 1:01
¿Cómo cambiaría el promedio de Sue si el tiempo de su segundo eventos fuera 2:03 en vez de un 1:00?
Modesto City Schools, October 2004
37
Ejercicios para los estudiantes del sexto grado
Estadísticas deportivas - continuadas
3. Lee la sección de los deportes de tu periódico favorito. Presta atención a lo que hace un atleta por toda la
temporada de su deporte. Computa las estadísticas significantes de ese atleta. Por ejemplo:
a. Futbolista
lleva una cuenta de todos sus goles
b. Jugador de básquetbol
lleva una cuenta del porcentaje de puntos del jugador
c. Lleva una cuenta del récord del equipo de tu atleta y de los récordes de los otros equipos del deporte
Modesto City Schools, October 2004
38
Para los grados cuatro, cinco y seis
Todos los estudiantes deben aprender a usar las aptitudes básicas de solucionar problemas matemáticos.
Vocabulario matemático importante
Adición la operación que da el número total cuando se ponen juntos dos
números o más
Al azar a la suerte, sin rumbo ni orden
Álgebra una rama de las matemáticas en la cual se tratan las relaciones
matemáticas usando variables para representar números
Algoritmo - conjunto ordenado de operaciones que permite hallar la solución de
un problema
Altitud la altura de una figura
Altura la distancia entre la base y la cima de algo
Anchura la medida de la distancia de un objeto de un lado al otro
Ángulo dos segmentos de recta que se juntan en un punto
Ángulo agudo un ángulo de menos de 90 grados
Ángulo obtusángulo ángulo de más de 90 grados
Ángulo recto ángulo de 90 grados
Año una medida de tiempo que dura 365 días
Año luz la distancia que la luz recorre en un año (unas 5,8 trillones de millas)
Área el número de unidades cuadradas que se necesitan para cubrir una
figura cerrada de dos dimensiones
Área de la superficie la suma del área de todas las caras de una figura de
tres dimensiones
Arista una recta que conecta dos caras de una figura de tres dimensiones
Atributo una característica de una figura o conjunto de datos
Balanza - instrumento que sirve para pesar
Balancear - igualar o poner en equilibrio
Base la superficie sobre la cual queda una figura de tres dimensiones
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39
Bi - prefijo que significa dos
Binario sistema numérico que utiliza como sólo los números 0 y 1
Bisecar dividir algo en dos partes iguales
Cada toda cosa individual de un grupo
Calcular hacer una operación matemática (+, -, x, ÷)
Calendario - sistema de representación del paso de los días, agrupados en
unidades superiores, como semanas, meses, años, etc.
Calificar - determinar las cualidades o circunstancias de algo
Cantidad - una cantidad
Capacidad - propiedad de una cosa de contener otras dentro de ciertos límites
Cara cada una de las superficies que forman o limitan una figura de tres
dimensiones
Cenit - el punto culminante o más alto de algo
Centímetro una media métrica que equivale la centésima parte de un metro
Centro el punto interior de un objeto
Cero un número sin valor
Cilindro una figura de tres dimensiones con bases paralelas circulares
Círculo una figura perfectamente redonda que tiene la misma distancia entre
cualquier punto y el centro
Circunferencia el perímetro de un círculo
Clasificar juntar cosas que son, de alguna manera, parecidas o similares
Cociente la respuesta de un problema matemático de división
Columna una lista vertical
Computar - contar o calcular algo usando números
Conectar - unir, o enlazar dos cosas o más
Congruente dos objetos (o más) que tienen la misma figura y el mismo tamaño
Conjunto - la colección de datos que tienen algo en común
Cono una figura de tres dimensiones con una base circular y un vértice
Consecutivo que va según algún orden
Contar hacer o formar cuentas según reglas de aritmética.
Coordinadas el par de números que se usan para localizar un punto en una
gráfica
Cruce cualquier lugar donde se juntan dos cosas o más
Cuadrado - un paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos
rectos
Cuadrado de un número el producto de un número multiplicado por sí
Cuadrilátero un polígono con cuatro lados
Cuarto 1) una unidad estándar de líquido que equivale más o menos 4 tazas 2) la
cuarta parte de algo
Cubo una figura de tres dimensiones con seis caras cuadradas
Cuerda un segmento de recta que tiene ambos puntos extremos en un círculo
Curva - una línea que no es recta, pero que tiene esquina (vértice)
Dar vuelta hacer que la figura se vea como un reflejo de sí mismo en su estado
original
Datos información
Debajo en un lugar más bajo o inferior
Decágono - polígono con diez lados
Decimal - cada uno de los dígitos que aparecen a la derecha de la coma en la
notación decimal de un número
Decímetro la décima parte de un metro o diez centímetros en las fracciones, el
número que expresa las partes iguales en que la unidad se considera dividida. Se
escribe debajo del numerador y separado de este por una raya horizontal
Desarrollo de un sólido una figura de dos dimensiones que se puede cortar y
doblar para hacer un modelo de tres dimensiones
Diagonal un segmento de línea que conecta un vértice de un polígono a otro pero
que no forma parte del perímetro
Diagrama de Venn - un dibujo de círculos que muestra la relación entre dos
conjuntos de datos o más
Diámetro un segmento de línea que pasa por el centro de un círculo
Diferencia la cantidad que queda cuando una cantidad se substrae de otra
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Dígito cualquier símbolo que se use para representar números
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Dimensión el número de medidas que se necesitan para describir una figura
geométrica
Dinero monedas y billetes de papel que se usan para comprar y vender
Distancia Longitud del segmento de recta comprendido entre dos puntos
División - la operación que hace que dos grupos sean iguales
Divisor la cantidad por la cual otra cantidad se ha divide
Doble dos veces más que la cantidad original
Dodecágono - un polígono que tiene doce ángulos y doce lados
Ecuación una oración numérica que usa el signo (=) para mostrar que dos
expresiones tienen el mismo valor
Eje una de las líneas de referencia en una gráfica de coordinadas
Eje de la X el eje horizontal en un plano de coordenadas
Eje de la Y el eje vertical en un plano de coordenadas
Eje de simetría una línea que divide una figura en dos mitades que parecen
totalmente iguales
En el sentido contrario de las manecillas del reloj dirección de rotación
cuando la parte superior de una figura gira hacia la izquierda
En el sentido de las manecillas del reloj - dirección de rotación cuando la parte
superior de una figura gira hacia la derecha (como las manos de un reloj)
Entre - la situación o estado en medio de dos o más cosas
Equivalente que tiene el mismo valor
Esfera un sólido de tres dimensiones, perfectamente redondo
Esquina donde se juntan dos lados o dos rectas (vértice)
Estimar dar una respuesta aproximada
Exponente un número que indica cuántas veces otro número se multiplica por sí
Factor un número que se multiplica por otro
Familia de operaciones un grupo de hechos relacionados que usan el mismo
conjunto de números en varias combinaciones
Figura línea o conjunto de líneas con que se representa un objeto
Figura sólida una figura geométrica con tres dimensiones
Fila - línea formada por letras o signos colocados unos al lado de otros
Forma expandida una forma de escribir un número en la cual se muestra el valor
del lugar numérico de cada dígito
Fórmula una regla general expresada por medio de símbolos
Fracción un número parcial que forma parte de un número entero
Fracción impropia una fracción (o quebrado) más grande que un número
entero que no se escribe como un número mixto
Fracción mixta un número entero más una parte fraccional (1¼)
Frecuencia - el número de veces que algo se repite dentro de un tiempo limitado
Función - relación entre dos conjuntos que asigna a cada elemento del primero
un elemento del segundo o ninguno
Galón una medida de líquido que equivale a 128 onzas o 4 cuartos
Geometría - estudio de las propiedades y de las medidas de las figuras en el
plano o en el espacio
Googol número grande que lleva cien ceros después del uno. No existe una
palabra equivalente en español, se pronuncia gúgol.
Gráfica representación de datos numéricos por medio de una o varias líneas
que hacen visible la relación que esos datos guardan entre sí
Gráfica de barras una manera de organizar datos en forma de barras
horizontales o verticales
Gráfica de coordinadas una gráfica usada para localizar puntos exactos
Gramo una medida métrica de peso o masa que es un poco menos pesado
que una onza
Hemi prefijo que quiere decir medio
Hemisferio la mitad de la Tierra
Heptágono un polígono con siete lados
Hexágono un polígono con seis lados
Hipotenusa - el lado opuesto al ángulo recto en un triángulo rectángulo
Hora una medida de tiempo que equivale a 60 minutos
Horizontal una línea que va paralelo al horizonte
Igual que tiene el mismo valor
Impar un número que no es múltiple de 2. Tiene un 1, 3,5, 7, o 9 en el lugar de
las unidades
Infinidad cualidad de infinito o que no tiene fin
Intersección - conjunto de los elementos que son comunes a dos conjuntos
Kilo - prefijo que quiere decir mil
Kilogramo una medida métrica de peso o masa que equivale a 1.000 gramos
Kilómetro - una medida métrica de longitud que equivale a 1,000 metros
Lado - cada una de las líneas que forman o limitan un polígono
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Largura la distancia entre dos puntos
Lateral - situado al lado de una cosa
Latitud - distancia que hay desde un punto de la superficie de la Tierra al
Ecuador
Línea un paso recto que se extiende en ambas direcciones para siempre
Linear largo y delgado, semejante a una línea
Litro una medida métrica de volumen o capacidad que casi equivale a un
cuarto
Longitud la distancia del este al oeste tomado como referencia el Ecuador
Marcas de conteo - marcas que se usan para llevar la cuenta de algo
Más que hay más de algo de acuerdo con su cantidad o número
Masa la cantidad de materia que contienen las cosas
Matriz conjunto de números o símbolos algebraicos colocados en líneas
horizontales y verticales y arreglados en forma de rectángulo
Máximo - límite superior o extremo a que puede llegar algo
Mayor que que hay más o que es superior
Media el número que resulta cuando se suman dos, o más, números y se
divide la suma por el número de sumandos. También se llama promedio
Mediana el número intermedio de datos arreglados en un orden
Medida - cada una de las unidades que se usan para medir longitudes, áreas o
volúmenes de líquidos o áridos
Medida imperial forma de medir de los británicos y americanos (pulgada,
cuarto, milla etc.)
Menor que es inferior a otra cosa en cantidad, intensidad o calidad
Menos que hay menos de algo o que algo es menor o inferior
Menos que que hay menos de algo de acuerdo con su cantidad o número
Métrico - sistema de pesas y medidas que tiene por base el metro y en el cual
las unidades de una misma naturaleza son 10, 100, 1000, 10 000 veces
mayores o menores que la unidad principal de cada clase
Milla una medida de distancia que equivale a 5280 pies
Millón número que equivale a mil millares
Mínimo - límite inferior, o extremo a que se puede reducir algo
Minuto una medida del tiempo que equivalente a 60 segundos
Mitad - una de las dos partes iguales de algo
Moda el número, o los números, que se presentan con más frecuencia en un
conjunto de datos
Múltiple el producto de un número multiplicado por cualquier otro número
Multiplicación - la operación de sumar el mismo número una tras otra vez en
grupos
Ninguno que no hay o no existe ni uno
Nonágono - polígono con nueve lados
Numerador el número que se escribe en cima del denominador en una
fracción que indica las partes iguales de una fracción
Numeral los dígitos usados para hacer números
Número - símbolos usados para contar y medir
Número compuesto un número que tiene más de dos factores
Número entero todos los números enteros, sus opuestos y cero
Número negativo un número menos que cero
Número primo número que sólo se puede dividir por sí mismo y uno
Número triangular una secuencia de números que se pueden mostrar con
puntitos en la forma de un triángulo
Oblongo una figura que es más larga que ancha
Octágono - un polígono de ocho lados
Onza medida de peso que equivale a más o menos 29 gramos
Ordinal números que expresan ideas de orden o sucesión (primero, segundo,
tercero )
Oval una figura curvada como un huevo
Par o parejo - un número que es un múltiple de 2. Tiene un 0, 2, 4, 6, u 8 en el
lugar de las unidades
Paralelo líneas rectas que siempre se mantienen a la misma distancia la una
de la otra
Paralelogramo un polígono con un par de lados paralelos y cuatro en total
Patrón una secuencia de números o de figuras que se repite
Patrón creciente - un patrón que se hace siguiendo una cierta regla o fórmula
Pendiente la medida de la inclinación de una recta
Pentágono un polígono con cinco lados
Perímetro la medida de la distancia fuera de la arista de una figura cerrada
Perpendicular - dos líneas que forman un ángulo recto donde se juntan
Peso la medida de lo pesado de un objeto
Pi - símbolo de la relación entre la circunferencia y el diámetro
Pictografía un dibujo de objetos que representan cantidades
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Moneda dinero de metal
Pie una medida estándar de 12 pulgadas
Pirámide una figura de tres dimensiones con una base de un polígono y las
otras caras son triángulos que se juntan en un vértice común
Polígono una figura cerrada de dos dimensiones que se hace con
segmentos de recta que se juntan en puntos determinados
Porcentaje un número comparado como si fuera parte de 100 que se
expresa usando el signo %
Posición el lugar en el espacio que algo ocupa
Prisma una figura de tres dimensiones con dos bases congruentes
Probabilidad - en de razón entre el número de casos favorables y el número
de casos posibles
Producto - cantidad que resulta de la multiplicación
Promedio el número que mejor describe un conjunto de datos
Propiedad asociativa el producto o suma de un conjunto de números no se
cambia, sin importar el orden del conjunto
Propiedad conmutativa el cambio del orden de los sumandos o de los
factores no cambia la suma o el producto
Propiedad distributiva cuando un factor se escribe como la suma,
multiplicar a cada sumando antes de sumar produce el mismo producto
Pulgada - una medida estándar que forma la duodécima parte de un pie
Punto un lugar que no tiene largura, anchura o altura
Punto del medio el punto que divide un segmento de recta en dos partes
iguales
Punto extremo el fin de un segmento de recta
Radio - segmento de recta que une el centro del círculo con la circunferencia
Raíz Digital sumar los dígitos de un número hasta que sólo quede un dígito
Rango el valor mínimo hasta el valor máximo de un conjunto de data
Ratio la comparación de dos números usando división
Recta numérica una recta que muestra los números en un orden utilizando
una escala
Rectángulo un paralelogramo con cuatro ángulos rectos
Recto que no se inclina a un lado ni a otro, ni hace curvas o ángulos
Red - conjunto de elementos organizados para determinado fin
Redondear - determinar un valor aproximado de un número según un valor
posicional
Regla una palabra usada para describir la relación entre dos objetos o
números; un instrumento recto que se usa para medir lo largo o lo ancho de algo
Repetitivo que sucede repetidas veces
Residuo la cantidad que queda después de dividir un número todo lo que se
pueda. El residuo tiene que ser menor que el divisor
Resultado una de las posibilidades de un experimento de probabilidades
Rombo - un paralelogramo con todos los lados midiendo igual
Rotar girar una figura alrededor de un vértice
Segmento de recta una parte de una línea que tiene dos puntos extremos
Segundo - 1) que ocupa el número dos de un orden, o 2) una medida de tiempo
que equivale un sexagésimo (1/60) de un minuto
Semana una serie de siete días naturales consecutivos, del lunes al domingo
Semicírculo la mitad de un círculo
Siglo - 100 años
Símbolo - letra o figura que representa un número variable
Simetría mostrar una figura duplicada exacta del lado opuesto de una línea (el
eje de simetría) o alrededor de un punto central (punto de simetría)
Similar que tiene la misma figura pero no el mismo tamaño
Simplificar reducir la fracción hasta la mínima expresión
Suma la respuesta de un problema de la aritmética
Sumando uno de los números que se suman en un problema aritmética
Superficie el aspecto externo de algo
Sustracción - la operación de encontrar la diferencia entre dos números,
sacando una parte del todo
Tabla un arreglo ordenado de datos
Temperatura la cantidad de calor o frío, medido con un termómetro
Tesela cada una de las figuras geométricas que se usan para cubrir un plano o
superficie sin dejar espacios entre las figuras ni que las figuras se pongan sobre
sí.
Teselar cubrir un plano o superficie con un patrón geométrico.
Tetraedro una figura de tres dimensiones que tiene cuatro caras
Tiempo la manera de medir los años, los días y los minutos
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Reflejo crear un imagen de espejo de una figura volteándolo sobre una recta
Total toda la cantidad de algo
Traslación cuando una imagen se desplaza a otro lugar sin que sea
volteado o girado
Transportador instrumento matemático usado para trazar los ángulos de un
dibujo geométrico
Trapecio un cuadrilátero que tiene sólo un par de lados paralelos
Triángulo un polígono con tres lados
Triángulo equilátero un triángulo que tiene tres lados que miden igual
Triángulo escaleno - un triángulo que tiene tres lados y cada uno tiene una
medida diferente
Triángulo isósceles - un triángulo que tiene dos lados que miden igual
Undecágono un polígono con once lados
Uniforme que es lo mismo
Unidad una cantidad o medida fijada
Valor la medida de la cualidad de algo
Valor extremo aparente un dato que está a un extremo distante de un rango
Valor posicional el valor de cada dígito de un número
Variable una letra o símbolo que representa un número
Vertical una línea perpendicular al horizonte
Vértice el punto donde dos segmentos de recta (o más) se juntan
Volumen - el número de unidades cúbicas que se requiere para llenar una
figura de tres dimensiones
Y - 1) combinar, 2) compartir atributos, 3) que representa un punto decimal
cuando se escribe un número con palabras
Yarda - una unidad estándar que equivale a tres pies
Los exámenes estandardizados:
La manera de ayudar a su hijo para que tenga éxito
Los padres hacen un papel muy importante ayudando a sus hijos a salir bien en los exámenes
estandardizados. Ustedes pueden ayudar para que les vaya bien a sus hijos con los exámenes.
•
Tranquilicen a sus hijos hablando de sus propias experiencias con exámenes. Si a ustedes les daban nervios
o ansiedad, hablen de eso con sus hijos. Déjenles saber que esos sentimientos son normales. Ayúdenles a sus
hijos para que vean que el examen es una oportunidad de mostrar lo que saben.
•
Estén concientes de los días específicos que se van a dar los exámenes. La mayoría de los exámenes se da
a través de un período de tres o cuatro días. Pídanles a los profesores de sus hijos un horario de los exámenes, y
asegúrense de que sus hijos asistan a la escuela esos días. Pregúntenles a sus hijos cómo les va. Súbanles el
ánimo para que les vaya bien.
•
Hagan hincapié en la importancia de prestar atención a las instrucciones y de seguirlas con cuidado.
Hagan prácticas en casa como, seguir las instrucciones de una recta o leer y contestar las preguntas de algún
cuento.
•
Asegúrense que sus hijos se acuesten temprano cada noche, especialmente antes de tomar un examen.
•
Traten de observar una dieta saludable, acostarse temprano y estar activos. Háblenles de la importancia de
un buen desayuno, especialmente antes de tomar un examen. El cerebro necesita su propio tipo de bencina.
Finalmente
• Miren que sus hijos lleguen a la hora a la escuela y que estén tranquilos. Que sus hijos vengan a la escuela
después de recibir un abrazo y una sonrisa grande de ustedes. Así tendrán una actitud positiva y comenzarán su
día con alegría.
- Adoptado de la Guía para los Padres de la Asociación de Profesores de California
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RECURSOS MATEMÁTICOS PARA LOS PADRES
1.
Houghton Mifflin Mathematics Un apoyo
matemático en el internet que
ayuda a sus hijos a dominar los
conceptos básicos de las matemáticas.
•
Kids Place - www.eduplace.com/kids/mhm - Los estudiantes
pueden obtener su propio conocimiento con actividades
atractivas.
•
Parents Place www.eduplace.com/parents/mhm - Un
apoyo para las familias para que les vaya bien a sus hijos en
las matemáticas.
2. Un diccionario interactivo con dibujos animados, que explica
más de 500 términos matemáticos en un lenguaje sencillo. www.amathsdictionaryforkids.com
3. www.aplusmath.com
tareas.
Tarjetas de memoria, juegos, ayuda con
4. www.cientec.or.cr Un sitio web en español. Pulsan el botón
amarillo que dice matemática en el menú de arriba.
Family Math, o Matemática Para La Familia
Family Math II - Achieving Success in Mathematics
Family Math for Young Children
Math for Girls
101 Short Problems or 101 Problemas Cortos
EQUALS, Lawrence Hall of Science, UC Berkeley, CA
94720, $19,95 por cada libro más $6,50 por tenerlo
enviado a su casa
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Ideas para la casa