Evaluaciones experimentales: ¿Cómo se implementan? Claudia Martínez A. Profesora Asistente de Economía Universidad de Chile [email protected] Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Objetivos Después de esta sesión, los participantes serán capaces de: Identificar los diferentes métodos de aleatorización. Entender las ventajas y desventajas de cada método de aleatorización dadas sus restricciones respectivas. Identificar el nivel apropiado de aleatorización. 2 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Esquema de la presentación 1. Oportunidades de aleatorizar y restricciones prácticas 2. Unidad y método de aleatorización 3. Muestreo vs. Asignación aleatoria 4. Diseños de aleatorización 5. Aleatorización paso por paso 3 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos 1. Oportunidades de aleatorizar y restricciones prácticas Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Oportunidades de aleatorizar Introducción de un nuevo programa o diseño de programa Cuando el programa es innovador y no se conoce su impacto • El investigador puede colaborar en el diseño del programa. Cuando se quiere testear un nuevo diseño en un programa ya vigente. Un programa empieza a ofrecer sus servicios en nuevos lugares y/o a nuevas personas Cuando un proyecto se expande pero no hay suficientes recursos para abastecer a todos los nuevos clientes. 5 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Oportunidades de aleatorizar Situaciones de exceso de demanda Cuando no hay suficientes recursos para abastecer de forma inmediata a todos los clientes potenciales. Cuando hay falta de demanda Cuando hay más recursos que clientes y se busca estimular la demanda. 6 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Restricciones: Timing Necesidad de lanzar programa. Necesidad de llevar a escala rápido. Tomar tiempo puede beneficiar: Implementación de programa. Evaluación de impacto del programa. Pilotear. No evaluar muy temprano, ni muy tarde. 7 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Restricciones: Externalidades ¿Qué son las externalidades? Las externalidades ocurren cuando el grupo de control se ve afectado de alguna forma por el tratamiento. Por ejemplo, quiero medir el impacto de entregar chocolates (tratamiento) sobre la felicidad de los participantes de este curso. ¿Qué pasaría si yo le entregara chocolates a sólo mitad de los participantes de este curso? • Los participantes podrían compartir el chocolate con sus compañeros que no recibieron. • Los compañeros que no reciben el chocolate podrían sentir envidia. 8 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Restricciones: Externalidades ¿Por qué podría ser un problema? Recordemos el objetivo: estimar el contrafactual. El grupo control deja de representar “lo que hubiera pasado” en ausencia de la intervención ¿Puede interesarme medir las externalidades? Externalidades positivas • Vacunas que causan menos trasmisión de una enfermedad. Externalidades negativas • Contaminación. 9 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Restricciones: Justicia ¿Es justo aleatorizar? Las loterías son simples. Comunes y transparentes. Se pueden hacer públicas. 10 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Restricciones: Tamaño muestral Si el programa es muy pequeño, esto puede ser un problema para medir el impacto. Algunos de los factores que determinan el tamaño de la muestra necesaria para medir impacto son: La magnitud del efecto que se desea identificar. Qué tan diferentes son las personas dentro de la muestra en términos de los indicadores que vamos a medir. Si aleatorizamos a nivel de individuos o grupos. 11 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños 2. Unidad y método de aleatorización Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización Existen dos posibilidades: Aleatorizar al nivel individual. C Aleatorizar al nivel de cluster. T T T C C C T ¿A qué nivel aleatorizar? 13 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización Suponga se quiere estudiar el impacto de entregar un computador a cada niño. 14 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización: Individual Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización: Individual Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización: Clúster Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Unidad de aleatorización: Clase Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Unidad de aleatorización: Clase Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización: Escuela Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización: Escuela Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos En una campaña de educación sexual donde se ofrecen charlas a estudiantes en sus aulas de clase, ¿a qué nivel aleatorizarías si supieras que los estudiantes interactúan bastante con niños de diferentes grados? 25% A. B. C. D. 25% 25% 25% A nivel de estudiante A nivel de aula de clase A nivel de grado A nivel de colegio A. B. C. D. Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Unidad de aleatorización Algunas consideraciones: ¿Cuál es la unidad de tratamiento? ¿Sobre qué unidad se quiere tener efectos? Por ejemplo: ¿Intervenimos escuelas o niños? ¿Cuál es la unidad de análisis? Por ejemplo: ¿Vamos a investigar el impacto de un programa sobre escuelas o sobre niños? Externalidades Viabilidad 23 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños 3. Muestreo vs. Asignación Aleatoria Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Muestreo versus asignación Antes de entrar a los diseños, hablemos sobre la diferencia entre asignación aleatoria y muestreo aleatorio. 25 Oport./Restricc. El Muestreo aleatorio es para lograr una muestra que sea representativa de la población de interés Muestreo aleatorioDiseños vs. Muestreo Unidad Asignación aleatoria Pasos Oport./Restricc. Muestreo aleatorio Diseños vs. Muestreo Unidad Asignación aleatoria La Asignación aleatoria a los grupos de tratamiento y control elimina el sesgo selección Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños 4. Diseños de aleatorización Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseño de una evaluación aleatoria No en la evaluación Población total Población objetivo Muestra de evaluación Miremos diferentes diseños de asignación aleatoria Asignación aleatoria Grupo de Tratamiento Grupo de Control 29 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Aspectos de un programa Hay tres aspectos de un programa que se pueden aleatorizar: 1. Acceso: Elegimos a quiénes se les ofrece el programa 2. Momento de acceso: Elegimos cuándo ofrecemos el programa 3. Estímulo: Elegimos quiénes reciben incentivos para participar en el programa 30 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños de aleatorización Diferentes opciones: Lotería básica. Diseño aleatorio por etapas. Diseño de rotación. Asignación aleatoria en la “burbuja”. Diseño de estímulos. Las alternativas no son excluyentes. 31 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Lotería básica Las unidades (individuos, hogares, escuelas, etc.) se asignan aleatoriamente al grupo de tratamiento y al grupo de control. El grupo de tratamiento obtiene acceso al programa; el grupo de control no. 32 Oport./Restricc. Lotería Básica Tratamiento Control Unidad Muestreo Diseños Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños de asignación aleatoria recapitulación Diseño Son más útiles cuando… Ventajas Desventajas • Lotería Básica • La suscripción al programa es mayor al número de cupos • Familiares. • Fáciles de entender. • Fáciles de implementar. • Se pueden implementar en público. • Desgaste diferencial. 34 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseño por etapas Cuando todos los candidatos deben recibir el programa, podemos escoger aleatoriamente quién participa en la primera etapa y quién participa en las etapas subsiguientes. En una fase dada, los grupos que no han participado aún forman el grupo de control. Los participantes forman el grupo tratado. 35 Oport./Restricc. Diseño por etapas Muestreo Unidad Diseños Pasos 3 1 Ronda 1 2 3 2 2 Tratamiento: 1/3 Control: 2/3 3 3 2 1 1 Ronda 2 2 3 2 3 1 2 1 3 3 3 2 La evaluación aleatoria finaliza 3 3 2 Tratamiento: 2/3 Control: 1/3 2 3 1 2 1 2 2 2 1 3 3 Ronda 3 1 3 1 3 Tratamiento: 3/3 Control: 0 1 2 1 1 2 3 1 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños por etapas ¿Cuándo es útil?: Nadie está siendo excluido totalmente: A la larga, todos obtienen algo. Progresa/Oportunidades (1997) se implementó en etapas. ¿Qué posible restricción podría tener? 37 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños de asignación aleatoria recapitulación Diseño Son más útiles cuando… • Diseño por etapas • El programa es universal, pero se implementa en etapas. Ventajas • Fáciles de entender. • La restricción es fácil de explicar. • El grupo de control cumple, porque ellos esperan beneficiarse más tarde. Desventajas • La anticipación del tratamiento puede afectar la conducta a corto plazo. • Es difícil medir el impacto a largo plazo. 38 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Aleatorización en “la burbuja” Cuando la selección de los participantes de un programa se basa en un puntaje (e.g. programas de crédito, becas, o basados en necesidades), una lotería simple puede no ser viable. La lotería se lleva a cabo solo para aquellos que están ligeramente por encima o ligeramente por debajo de cierto umbral de elegibilidad 39 Muestreo Pasos Unidad Asignación aleatoria en Diseños “la burbuja” Oport./Restricc. Tratamiento Dentro de la burbuja, compare el tratamiento con el control Claramente no elegibles Muy apropiados Control Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Aleatorización en “la burbuja” ¿Costo de sacrificar buenos candidatos? Ejemplo: Microfinanzas. La institución implementadora podría estar dispuesta a aleatorizar en “la burbuja”. Las personas “en la burbuja” están en el límite de elegibilidad. Las personas justo por encima del umbral no son elegibles, pero casi. Karlan and Zinman (2007) Aleatorizan la asignación de crédito entre las solicitudes “marginales” de un banco en Sudáfrica, establecidas por un sistema de “credit scoring”. ¿Qué efecto del tratamiento se mide? ¿Qué significa esto para la validez externa? 41 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños de asignación aleatoria recapitulación Diseño • Burbuja Son más útiles cuando… • No se quiere aleatorizar dentro de todos los elegibles. • Hay personas “en la burbuja”, próximos al umbral de elegibilidad. Ventajas • Los que “deben” recibir el programa lo reciben. Desventajas • Mide el impacto sobre aquellos que están en la burbuja. 42 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseño de rotación Las unidades elegibles se asignan aleatoriamente a dos grupos, y ambos grupos se turnan para recibir el programa. El grupo que participa en el programa es el grupo tratado durante un periodo, y el otro grupo es el control. Posteriormente, se intercambian. 43 Oport./Restricc. Unidad Diseño de rotación Fase 1 Tratamiento: 1/2 Control: 1/2 Fase 2 Tratamiento en Fase 1 Control Control en Fase 1 Tratamiento —————————————————————————— Muestreo Diseños Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños de asignación aleatoria recapitulación Diseño Son más útiles cuando… Ventajas Desventajas • Rotación • Todos deben recibir el tratamiento en algún momento • No hay suficientes recursos para cubrir a todos a la vez • Más datos que en el diseño por etapas. • Dificultad de medir efectos a largo plazo. 45 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseño de estímulos En ocasiones, es práctica o éticamente imposible asignar el acceso al programa en forma aleatoria. Pero la mayoría de los programas tiene una aceptación inferior al 100%. Puede asignarse aleatoriamente el estímulo de recibir tratamiento. Ejemplo: Elecciones en Perú Votación en Perú es obligatoria y la ausencia supone una multa. En el 2006, sin embargo, una ley redujo estas multas, aunque pocos sabían al respecto, especialmente en zonas más pobres. Se hizo una asignación aleatoria de los barrios de Lima, de modo que en algunos se proveía información acerca de la reducción de la multa y en otros no. 46 Oport./Restricc. Diseño de estímulos Unidad Estimular No estimular Muestreo Diseños Pasos Compare los estimulados con los no estimulados Estos deben estar correlacionados Participó No participó No compare participantes con no participantes Cumplió No cumplió Ajuste por incumplimiento en la fase de análisis Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Diseños de asignación aleatoria recapitulación Diseño Son más útiles cuando… • Estímulo • El programa debe estar abierto a todos los recién ingresados. • Cuando la aceptación es baja, pero se puede mejorar fácilmente con un estímulo. Ventajas • Se puede asignar en forma aleatoria a nivel individual, aún cuando el programa no sea administrado a ese nivel. Desventajas • Mide el impacto de aquellos que responden al estímulo. • Necesita un aliciente suficientemente grande para mejorar la aceptación. • El estímulo mismo puede tener un efecto directo. 48 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Tratamiento Múltiples Para testear: Distintos componentes. Diferentes intervenciones posibles. Distintas hipótesis Se puede aleatorizar múltiples tratamientos y analizar cómo se comparan unos con otros, y cómo se complementan. 49 Oport./Restricc. Muestreo Diseños Unidad Tratamientos múltiples Tratamiento 1 Tratamiento 2 Tratamiento 3 Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Te gustaría evaluar un programa de formación laboral, asignando a la mitad de los candidatos a participar en él. No obstante, no todos los candidatos a los que se les da la oportunidad de participar se inscribirán en el programa. ¿Qué método de aleatorización escogerías si no puedes forzar a participar? A. B. C. D. E. 20% 20% 20% B. C. 20% 20% Lotería básica Lotería en la burbuja Diseño por etapas Diseño de rotación Diseño de estímulo A. D. E. Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos ¿Qué diseño de aleatorización escogerías si quieres que todos los candidatos reciban el programa en algún momento del tiempo? 20% A. B. C. D. E. 20% 20% B. C. 20% 20% Lotería básica Lotería en la burbuja Diseño por etapas Diseño de rotación Diseño de estímulo A. D. E. Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños 5. Aleatorización paso por paso Pasos Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Pasos: Aleatorización individual Seleccionar lugar de estudio Dentro del lugar elegido, aplicar criterio de elegibilidad: Ej.: programa ofrecido solo a mujeres 54 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Pasos: Aleatorización individual Aleatorizar acceso al programa entre participantes elegibles para formar el grupo Tratamiento Encuestar a las personas del grupo Tratamiento (reciben programa) y del grupo Control (no reciben programa) 55 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Pasos: Aleatorización por clúster Opcional: Aleatorizar selección de departamentos. Dentro de los departamentos elegidos, aplicar criterio de elegibilidad: Ej.: solo comunidades grandes 56 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos Pasos: Aleatorización por clúster encuestado no encuestado De las comunidades elegibles, asignar aleatoriamente algunas al grupo Tratamiento (reciben programa) y el resto al grupo Control (no reciben programa) Encuestar una muestra aleatoria de personas de ambos grupos: Tratamiento y Control 57 Oport./Restricc. Unidad Muestreo Diseños Pasos ¿Pero cómo aleatorizar en la práctica? Lotería desde una canasta. Excel Programas estadísticos Stata Optimal Design 58 ¡Gracias! Claudia Martínez A. Profesora Asistente de Economía Universidad de Chile [email protected]
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