CÓMO INVERTIR CON ÉXITO EN LAS QUINIELAS 0. Prólogo. 1. Introducción. 2. Historia. Nacimiento de las Quinielas de Fútbol en España. 3. Forma de Pronosticar. 4. Categorías, Distribución y Premios. 5. Nociones Matemáticas Introductorias. 5.1 Nociones de Combinatoria. 5.2 Conceptos fundamentales. 5.2.1 Principio de multiplicación. 5.2.2 Muestras ordenadas. 5.2.2.1 Muestras ordenadas sin repetición. 5.2.2.2 Permutaciones. 5.2.2.3 Permutaciones con elementos repetidos. 5.2.2.4 Muestras ordenadas con repetición. 5.2.3 Muestras no ordenadas. 5.2.3.1 Muestras no ordenadas y sin repetición. 5.2.4 Números combinatorios y factoriales en la calculadora. 5.3 Número de Combinaciones Posibles. 5.4 Probabilidad de obtener una columna con Nxx aciertos. 5.5 Número de Apuestas Jugadas. 5.6 Probabilidad de cada Signo “1”, “X”, “2” para un Partido_n. 5.7 Probabilidad de que un Partido_n termine con resultado (2 - 3). 5.8 Probabilidad de cada Signo “1”, “X”, “2”, para cualquier Partido. 5.9 Frecuencia de Aparición de cada Signo “1”, “X”, “2”. 5.10 Inversión. Premios. Rentabilidad Neta. 6. Apuestas Sencillas y Múltiples. 7. Apuestas Reducidas. a. Concepto. b. Nociones Matemáticas. Ejemplos. c. Apuestas con Reducciones al 13. d. Concepto general de Apuestas por Reducciones. e. Boleto para generar Apuestas Reducidas al 13 y Autorizadas. 8. Apuestas Condicionadas. a. Concepto. b. Cómo cumplimentar el Boleto del Sistema Condicionado. c. Aproximación directa a los pronósticos. d. Aproximación ponderada fija a los pronósticos. e. Aproximación ponderada variable a los pronósticos. f. Estudio de un caso particular. 9. Columnas, Modelos, Maneras, Probabilidades y Esquemas. a. Conceptos: Columna, Modelo, Maneras y Probabilidad. b. Distancia entre 2 Modelos. c. Escala de un Modelo. i. Rentabilidad de un Modelo. d. Esquemas. e. Análisis de los Esquemas 682424 y 782424. f. Esquemas de Distancia (+n) y (–n). g. ¿Cuál es el Esquema “Más Rentable”? 10. 11. a. b. c. d. e. f. a. b. c. d. e. f. g. h. Programas Informáticos para Generar y Escrutar Quinielas. Introducción. LFP1X2 (www.lfp1x2.com): Programa Oficial de la LFP. Megaquin1X2 (www.quinielista.com): Eduardo Losilla. Super1X2 (www.carluis.com): Carluis Soft. Genera y Escruta Quinielas: Rafael Pareja. Ejemplo sencillo de Estrategia de Juego. Peñas de Quinielas Convencionales. Cómo Fundar y Constituir una Peña de Quinielas Convencional. Captación de Socios. Suscripciones y Abonos. Estatutos y Junta Directiva. Gestión de Cobros y Pagos. Complejidad de la gestión y administración de la Peña. Conclusión. Directorio de las Principales Peñas convencionales en España. 12. 13. a. b. c. d. e. f. g. Peñas de Quinielas en Internet. Introducción. Captación de socios. Gestión de Cobros y Pagos. Complejidad: Ventajas e inconvenientes. Ejemplos: QUINICAP, QUINIELISTA y RafaPareja. Imágenes de las Peñas QUINIELISTA y RafaPareja. Directorio de las Principales Peñas en España. Preguntas y Respuestas interesantes. a. ¿Cómo puedo intuir las probabilidades P1, PX y P2 para cada partido? i. Casas de apuestas ii. www.quinielista.com b. ¿Cómo decidir, sin mucho riesgo, el pronóstico para cada partido? (Ver Anexo: Tabla de pronósticos fiables al 80%). c. ¿Cómo repartir las probabilidades en los pronósticos dobles? d. ¿Cómo conseguir que mi apuesta respete “mis” probabilidades? e. ¿Cuál es el esquema (“rango” de cada signo) que más me interesa jugar? f. ¿Mi apuesta cumple los requisitos impuestos previamente? g. ¿Cómo sé cuántas veces “van a jugar los demás” una columna? h. ¿Me compensa apostar a columnas que sólo juego yo? i. Al conocer la quiniela ganadora, ¿puedo predecir los premios? j. ¿Puedo jugar columnas repetidas? k. ¿Es un error jugar columnas repetidas? l. ¿Cómo puedo analizar la tendencia de cada signo? m. ¿Se puede averiguar cuál es el Modelo más probable? n. ¿El Modelo más probable es “siempre” el que más se repite? o. ¿Puedo considerar P1, PX y P2 independientes del partido? p. ¿Por qué no se estudia el “Pleno al 15” como los demás partidos del Boleto? q. ¿Cómo puedo “aprovecharme” de las “grandes sorpresas”? r. ¿Cómo saber “a priori” si una quiniela es fácil o difícil? s. ¿Qué es más difícil: acertar 14 ó acertar 0? t. ¿Qué es más difícil: acertar 4 ó acertar 5? u. Si relleno una columna al azar, ¿como cuántos aciertos tendré? v. ¿Si “mezclo” 3 columnas al azar, acertaré fácilmente una de 14? w. ¿Por qué es tan difícil acertar una de 14, y tan fácil una de 5? x. ¿Qué es más fácil: acertar el “gordo” de Navidad, o una de 14? y. Entonces, ¿hay alguna forma de predecir el “gordo” de Navidad? z. ¿En qué se diferencian el sorteo de Navidad y la quiniela? 14. a. b. c. d. e. f. Epílogo. Introducción. Un ejemplo práctico completo. Observaciones sobre el ejemplo. Agradecimientos. Dedicatoria. Pronósticos fiables. 15. Glosario de Términos. 16. Anexos. Anexo I: Temporadas 2000/2001 hasta 2009/2010 i. Número de Jornadas ii. Suma 1. Signos 1, X y 2 2. Recaudación 3. Bote iii. Media 1. Signos 1, X y 2 2. Recaudación 3. Bote iv. Suma 1. Número de Acertantes por Categoría 2. Premios por Categoría v. Media 1. Número de Acertantes por Categoría 2. Premios por Categoría Anexo II: Temporadas 2005/2006 hasta 2009/2010 i. Premios por Jornada y Categoría ii. Media de Premios por Categoría iii. Media de Premios por Modelos y Esquemas Anexo III: Los mayores botes puestos en juego Anexo IV: Los mayores premios millonarios Anexo V: Las mayores recaudaciones obtenidas Anexo VI: Pronósticos fiables a. b. c. d. e. f. 17. Bibliografía.
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