¿CÓMO EL INTERNET AFECTA LA IMAGEN DE UNA MARCA?: CASO OG ENTERTAIMENT, EMPRESA CULTURAL DEL GRUPO JOM. PRESENTADO POR: VIVIANA MELO RODRIGUEZ PRESENTADO A: JACKSON PEREIRA SILVA UNIVERSAD MILITAR NUEVA GRANADA ESPECIALIZACIÓN MERCADEO DE SERVICIOS FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS BOGOTA 1 DE JULIO DE 2014 1 TABLA DE CONTENIDO Contenido DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA ..................................................................................................... 3 Pregunta de Investigación ........................................................................................................................ 4 ANTECEDENTES .................................................................................................................................. 5 JUSTIFICACIÓN .................................................................................................................................... 7 OBJETIVO GENERAL ........................................................................................................................... 9 Objetivos específicos ............................................................................................................................... 9 LA IMPORTANCIA DEL POSICIONAMIENTO DE MARCA EN INTERNET Y EN REDES SOCIALES. ........................................................................................................................................... 15 ESCUELAS DE IDIOMAS EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ. ............................................................. 18 HISTORIA COMERCIAL DE LAS EMPRESAS DEL GRUPO JOM ................................................ 19 CASO ORANGE ENTERTAINMENT. ............................................................................................... 20 CONCLUSIONES ................................................................................................................................. 29 BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................... 32 2 ¿CÓMO EL INTERNET AFECTA LA IMAGEN DE UNA MARCA?: CASO OG ENTERTAIMENT, EMPRESA CULTURAL DEL GRUPO JOM. DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA La marca no solo es un diseño que representa un producto o servicio sino que unifica la visión de lo que la empresa quiere generar a sus consumidores; esto demuestra la importancia y como las empresas deben cuidar y fortalecer día a día su marca, según la Asociación Americana de Marketing, marca es un nombre, que identifica productos y servicios de una empresa y los diferencia de los competidores. (AMA, 2014) Hoy en día los consumidores no solo buscan o consumen un producto por su precio sino que le prestan vital importancia al “voz a voz”, es decir, a lo que otras personas (familiares, amigos y/o conocidos) pueden decir o recomendar de un producto o servicio. En la actualidad, la disponibilidad de la información puesta por terceros recomendando o hablando positiva o negativamente de alguna marca o servicio, sobre sus propias experiencias o de terceros, se está convirtiendo en la manera en que los consumidores actuales están utilizando para tomar sus propias decisiones sobre la adquisición de productos o servicios. El prestigio que la marca tiene en el mercado, si bien sigue siendo importante, los testimonios, referencias y/o comentarios sobre las mismas pueden verse afectados positiva o negativamente de acuerdo a las propias experiencias de sus consumidores, las cuales pueden verse expuestas dada la proliferación de los medios sociales digitales al alcance del público. Hoy en día, con las nuevas tecnologías, el estar informado es más fácil y las empresas deben cuidar y manejar su imagen, aquella que desean que su producto o servicio tenga en el mercado y generar estrategias que les permitan mantenerse, mejorar o cambiar para posicionarse en la mente del consumidor. 3 ¿Qué uso se le da a las redes sociales? Razón de Uso % Encuestados Razón de Uso % Encuestados Grupos de Trabajo o de Carrera 10,9 Jugar en línea 14,2 Compar?r música, encontrar música 15,2 Planear eventos sociales Conocer gente Compar?r Fotos 17,7 29,9 36,8 Reconectar con viejos amigos Mantener contacto con amigos 50,5 78,1 Fuente: Encuesta realizada por JPMorgan finalizando el 2008. Pregunta de Investigación ¿Cómo la exposición en internet, de la marca de una escuela de inglés, influye en su crecimiento? 4 ANTECEDENTES Las comunicaciones se encuentran en una nueva etapa que se rige por la interacción que los consumidores tienen gracias a las nuevas tecnologías que rompen la tradicional forma de comunicación, ya que el receptor del mensaje tiene la capacidad de devolver o responder el mensaje, como también compartirlo (María Verónica de Haro de San Mateo, María del Mar Grandío Pérez, Manuel Hernández Pérez). Robert Cauthorn Vicepresidente de la división digital de San Francisco Chronicle, afirma que es “la manera en que los usuarios adquieren voz y voto” ya que son ellos mismos son quienes controlan los contenidos. Según Concha Edo autora de “Del papel a la pantalla, la prensa en internet”, - “es un nuevo espacio social en el que caben la producción, el trabajo, la política, el comercio, la ciencia, la información y las comunicaciones y a la vez convertirse en una ciudad global”. El internet ha revolucionado muchas áreas al mismo tiempo, la forma en que los usuarios se comunican hasta la forma en que los seres humanos se comportan. Asimismo gracias al impulso de la interactividad con el público, la publicidad que hoy en día se maneja en el mercado se enfoca en explotar el potencial que tienen las comunidades virtuales y el gran logro que se llega al poder seleccionar un potencial cliente con un perfil muy específico, le ha dado al marketing un mundo inexplorado aún, ofreciendo grandes oportunidades en cuanto a estrategias se refiere, lo que permite que los consumidores sean protagonistas principales de las estrategias que las empresas planean realizar, como campañas de marketing, para poder tener el liderazgo frente a la competencia. Hoy en día los consumidores no son simples factores de una transacción sino pasan a tener voz y voto, ya que la interacción con los usuarios pasa a ser el objeto principal de cualquier estrategia, de esta manera se puede dar a conocer nuevos productos, diseñar y dar soporte a los mismos (Joaquín Sánchez Herrera, Teresa Pintado Blanc. Estrategias de marketing para grupos sociales. Pág. 322.). Entonces los usuarios se convierten en parte activa de las actividades comerciales, ya 5 que tienen los medios de analizar las opciones que se les presentan, dada la cantidad de información que se puede conseguir hoy en día en internet sobre cualquier marca, y decidiendo más con la razón que con el corazón, lo que hace que las empresas independientemente del sector en el que se desarrollen, sean más creativas, más innovadoras, mejor estrategas y piensen más en sus consumidores, con el único objetivo de capturar un porcentaje más amplio del mercado. La publicidad voz a voz, que conforma las bases del marketing viral, fue definida formalmente por Arndt, J. A. (1967) como "la comunicación oral persona a persona, entre un emisor que no se encuentra vinculado con la comercialización de un producto, servicio o marca y un receptor al que le interesa saber sobre dicho producto, servicio o marca”. Y este fenómeno se agudiza hoy en día gracias al impacto de las redes sociales y en definitiva con el internet. Gracias al impacto de las redes sociales, foros, blogs, y demás medios que apoyan la estrategia llamada marketing viral es más fácil que se provoque este efecto. Pero esta tendencia no es nueva, desde siempre el hombre ha necesitado la aprobación de sus actos sociales por alguien cercano. Desde la década de 1960, diversos investigadores han demostrado que el intercambio informal entre personas ajenas a la empresa (familiares, amigos, conocidos, expertos) no sólo influye en las intenciones de los consumidores y en su comportamiento de compra, las redes sociales actuales vienen evolucionando desde mucho tiempo atrás; pero existe un hecho que marcó esta tendencia, este fenómeno que se conoció como “phone phreaking”, buscaba la manera de hacer llamadas de forma gratuita dentro de la misma red de teléfonos y en 1950 los individuos creadores fueron capaces de incursionar y penetrar en el sistema de líneas telefónicas estableciendo circuitos para comunicarse entre ellos, dejarse mensajes de texto y de voz sin ser detectados por las centrales. Es decir que establecieron los primeros blogs y podcast de una manera inusual. (Borders, 2010) Otro de los antecedentes es la aparición del correo electrónico en 1960. Inicialmente el sistema era un intercambio entre un computador y su respectivo operador, y el segundo computador con 6 su operador, pero los dos tenían que estar conectados en tiempo real para que pudieran llegar los mensajes. En la actualidad estos sistemas permiten aceptar y almacenar mensajes para que el usuario los vea cuando esté disponible. (Borders, 2010). De manera acelerada se ha venido evolucionando hasta hacer realidad la comunicación en tiempo real, que permite a los usuarios hacer conferencias, enviar mensajes de texto y comunicarse en grupo. Las necesidades de comunicación siempre han sido un factor en completa evolución para el ser humano, pero si nos enfocamos en lo que se refiere a la interacción social, los primeros inicios se dieron en el año de 1930 en Londres con el “Notificador” donde se podían dejar mensajes a amigos y familiares en un tablero “Robot”. En 1969, la compañía CompuServe, creó la primera gran comunidad donde el usuario pagaba una pequeña afiliación y le permitía tener acceso a información privilegiada integrando el primer gran servicio de recepción de mensajes, esta compañía años más tarde fue adquirida por AOL. En 1978, se dieron los primeros pasos a lo que se le conoce comúnmente hoy como “Foro”, Bulletin Board Systems creada por Ward Christensen and Randy Suess, se convierte en la primera comunidad social de conectados en línea. En 1989, Tim Berners-Lee, el creador de lo que hoy en día se conoce como el WWW (World Wide Web) creó el primer Website para el CERN (European Organization for Nuclear Research), la que le dio inicio al internet moderno. JUSTIFICACIÓN Este trabajo se realiza para analizar como en las empresas educativas especialmente las empresas del Grupo JOM, se ha expuesto su imagen en internet y como ésta puede afectar positiva o negativamente su desarrollo comercial e institucional. 7 Desde el concepto de web 2.0 que fue referenciado por Tim O´Reilly impulsor de los movimientos de software libre y de código abierto (Musser, O’Reilly, 2006) las empresas comienzan a darse cuenta de las grandes ventajas que traían las plataformas virtuales para el acercamiento con los usuarios: Tales como blogs, páginas de internet, podcast, redes sociales, etiquetado colectivo, entre otras, pero esta comunicación con el posible cliente tiene también un lado negativo. Muchas estrategias publicitarias en las redes sociales se realizan para crear, captar, mantener, y vender sus productos y/o servicios de una manera más personalizada y directa. Aunque lo vital es tener una comunicación de doble via (B2C, C2C, C2B). Lo que se pretende al tener esta comunicación con el consumidor es conocer preferencias, gustos, costumbres, conectividad, interactividad, usabilidad entre otros y combinarlas con los contenidos existentes en las redes sociales e internet móvil, como lo afirman Kuster & Hernández (2013) como definición de lo que se denominaría web 3.0. Con el boom de las redes sociales incluso el comportamiento humano cambió y ha afectado la manera en que las personas se comunican hoy en día y cada vez son más las fuentes de información a la cual todos tenemos libre acceso, estas fuentes se categorizan según su finalidad, su modo de funcionamiento, grado de apertura y su nivel de integración (fuente: ONTSI) USO DEL INTERNET Según finalidad De ocio Según modo de funcionamiento De contenidos De uso profesional Basada en perfiles: Personales/profesionales Según grado de apertura Según nivel de integración Públicas De integración vertical Privadas De integración horizontal Microblogging FUENTE: Creacion propia basado en ONTSI 2009 8 Las redes sociales donde se permita el compartir con un grupo de personas, bien sea amigos, familiares o conocidos, información que pueda ser de libre acceso al público, son las más utilizadas por las personas para expresarse de acuerdo a sus opiniones personales. Estas son las redes que vamos a analizar utilizando referencias de comentarios reales hechos por personas que tuvieron algún tipo de relación, tanto profesional como comercial, con las empresas del Grupo JOM, con el objetivo de exponer la importancia de mejorar la imagen de las marcas del grupo, para encaminar el mercadeo y las estrategias que sus directivos empiecen a desarrollar. OBJETIVO GENERAL Exponer la importancia de cuidar la imagen expuesta en internet analizando el caso puntual de OG Entertainment, empresa del Grupo JOM Objetivos específicos 1. Caracterizar las escuelas de idiomas en Colombia. 2. Exponer el caso Orange Entertainment, empresa del Grupo JOM. 3. Proponer al servicio al cliente como herramienta para el manejo de marca de una escuela de inglés y como medio de posicionamiento de la misma. 9 MARCO TEORICO La teoría de redes está fuertemente influenciada por la teoría de grafos la cual se originó con el estudio matemático y social de Leonard Euler (1736) en el cual demostraba como poder encontrar un camino que recorriera los siete puentes del rio Pregel, dando como origen debido a su análisis el estímulo necesario para la representación gráfica de enlaces atómicos, que con el paso del tiempo desembocarían en teorías de redes sociales estudiando los comportamientos de las personas, grupos, sociedades y universos. La primera vez que surgió el término marketing viral fue en un artículo de la revista PC User, en 1989, sobre la adopción de Macintosh SE versus Compaq. Sin embargo, el término marketing viral se suele atribuir a Steve Jurvertson y Tim Draper que, en 1997, escribieron un artículo titulado "Viral Marketing" en el que describían la práctica del servicio libre de correo electrónico Hotmail, consistente en añadir su propia publicidad al correo saliente de sus usuarios. Lo que se buscaba es “infectar” con un virus cargado de publicidad a los usuarios de correo electrónico y que estos a su vez lo pasaran de consumidor a otro como si fuera un virus biológico como la gripe. Douglas Rushkoff, en su libro "Media Virus" de1996. Nos expone su hipótesis de que si un mensaje con determinadas características llega a un usuario interesado o "sensible", éste "se infectará" de ese mensaje y estará preparado para seguir infectando a otros usuarios sensibles, que a su vez transmitirán el virus de forma exponencial. Esta infección es lo que podemos denominar la estrategia voz a voz, donde los usuarios prefieren saber cómo han sido las experiencias de otros consumidores antes de comprar el producto o servicio. Algunos de los autores que han investigado este fenómeno (Bickart y Schindler, 2001; Duan, et al., 2008; Gruen et al., 2006; Stewart y Pavlov, 2002) lo han definido como un comentario positivo o negativo, hecho por individuos ajenos a la empresa sobre una marca, producto, servicio u organización, que puede estar disponible a una multitud de personas e instituciones a través de Internet. 10 Las redes sociales son un aspecto clave que se debe explorar para el manejo del posicionamiento de una marca, es donde los líderes de opinión (como bloggers, personajes relevantes, expertos, etc.) juegan un papel muy importante en la difusión de los mensajes en la Red. La credibilidad que se atribuye a las fuentes es, además, uno de los puntos más importantes para los consumidores a la hora de aceptar las recomendaciones. (Samuel Martínez & Edwing Solano 2010) Los consumidores aseguran fiarse más de los comentarios de amigos o conocidos en las redes sociales en relación a un producto o marca o de las opiniones de expertos o influenser antes que otros medios de publicidad, el 69% de las personas les creen más a sus amigos o conocidos. Las fuentes donde las personas suelen consultar antes de tomar una decisión son: Las fuentes donde las personas suelen consultar antes de tomar una decisión 46% 42% 33% porcentaje 36% 32% 26% 27% Fuente: Creación Propia con base en el “informe de resultados observatorio de redes sociales. The cocktail analysis. Segunda oleada, enero de 2010 Las fuentes donde se suelen orientar más las personas a la hora de hacer compras, están los foros con el 34% seguida por revistas con un 14% y la televisión con un 11%. 11 Fuentes más creibles Porcentaje No sé Revistas 16% 1% TV 11% Radio 13% Periódicos digitales 37% Foros 10% Redes Sociales 8% Blogs 5% Fuente: Creación Propia con base en el “Estudio sobre las redes sociales en internet” IAB, 2009 Fuente que mejor orienta a la hora de la compra Porcentaje No sé 27% 14% Revistas TV Radio Periódicos digitales 11% 1% 3% Foros Redes Sociales Blogs 34% 5% 6% Fuente: Creación Propia con base en el “Estudio sobre las redes sociales en internet” IAB, 2009 El estudio de “the social profile” revelo que el 40% de los consumidores recuren a Facebook y twitter, para complementar noticias, información u ofertas de campañas de email marketing. El 21% de las personas que usan redes sociales les gusta recibir publicidad frente a un 58% de personas que les es indiferente si hay o no publicidad. 12 2009 Me gusta mucho 2010 3% 7% 13% 14% Me gusta bastante ni me gusta ni me disgusta me disgusta bastante me disgusta mucho 58% 64% 12% 15% 8% 7% Fuente: “Estudio sobre redes sociales en internet” IAB. 2010 En Colombia se estima que hay una población de 47,4 millones de habitantes (DANE - 2014) y solamente en Bogotá viven 7,8 millones de personas (Departamento Nacional de Planeación 2014. Bogotá D.C), Sin embargo la población que actualmente tiene internet es muy baja, es por eso que el gobierno creo el proyecto VIVE DIGITAL, que busca conectar a los colombianos, independiente del lugar donde estén al mundo digital. Según el ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, para el 1 trimestre del 2014 hay en el país 4.686.783 de personas con conexión a internet, sin embargo se estudia las estadísticas del Ministerio se puede vislumbrar el gran avance en este campo. El DANE, por medio de la encuesta de calidad de vida realizada en el 2013, confirma que el 42,2% de los encuestados tienen computador de escritorio, portátil o Tablet, de los cuales el rango de edad de quien usa esta herramienta esta entre los 12 y los 24 años en un 82,1%, seguidos por un 65,8% de niños menores de 11 años y un 48,6% adultos de 25 a 54 años. 13 Internet Nivel Nacional 5000000 4500000 4000000 3500000 3000000 2500000 2000000 1500000 1000000 500000 0 Internet Nivel Nacional Fuente: Creación propia con base en MINTIC-SIUST La anterior grafica muestra el avance que en tan solo 4 años ha tenido esta materia; la población que en el 2010 tenía conexión a internet solamente eran 2.344.859 y para el mismo periodo del 2014 ha aumentado en 200% llegando a 4.686.783. La encuesta de calidad de vida realizada en el 2013, también evaluó el motivo por el cual las personas ingresan a internet y los resultados son interesantes; para nadie es un secreto que el principal motivo de ingresar a internet es con fines recreativos y por ende, aumentar el círculo social, por la facilidad de conocer e interactuar con muchas personas en cualquier parte del mundo y esta encuesta lo confirma, el 62,4 % de las personas, usan el internet para entrar a redes sociales, el 58,4 % lo usa para ingresa a su correo y para mensajería virtual, sin embargo el 52,9% lo usa para investigar y obtener información de algo específico, dato que para el estudio de este ensayo es vital, pues como se ha expuesto con anterioridad las personas antes de hacer una compra buscan referencias ya sea de conocidos o de desconocidos que hayan pasado por la misma experiencia. En este momento, es donde los directivos de marketing deben ser muy 14 estrategas y cuidar la reputación de sus marcas para evitar que por comentarios mal intencionados – sean ciertos o no- afecten el Roi de la inversión publicitaria que se realice. Ahora bien, el 68,3 % de los habitantes encuestados en el 2013 tienen celular, y con la evolución de los smartphones y tablets, se estima que el número de personas conectadas a internet alcanza a 9.514.159 suscriptores (Min TIC - 2013). Lo que aumenta el número de personas conectadas a la red en tiempo real e inmediato. A nivel de marketing, según la Asociación Española de Responsables de Comunidades online (AERCO) se interactúa con un nuevo tipo de consumidor que es quien produce y consume contenido, el 32% de los usuarios de redes sociales, hacen parte de este grupo. Las redes sociales generan lazos emocionales que acercan la marca con la persona; las redes sociales son progresivas y exponenciales por su efecto viral, cada vez tienes más protagonismo que los web site, son canales donde hay una gran cantidad de usuarios donde existen bases de datos completas con una segmentación avanzada. LA IMPORTANCIA DEL POSICIONAMIENTO DE MARCA EN INTERNET Y EN REDES SOCIALES. Cuando una persona va a realizar una compra de algún producto o servicio según estudios realizados por la Marmara University of Estambul (2012), evalúan la imagen de la marca a la cual van a dirigirse, con el objetivo de tomar la mejor decisión. El estudio realizado por la mencionada universidad, arroja que las empresas deben hacer campañas que les permita crear lealtad con la marca. Este estudio fue practicado a 338 personas al azar que utilizan las redes sociales diariamente, sus actividades en la red fueron analizadas e introducidas al programa estadístico SPSS. El cual arrojo que los cuatro aspectos que acercan a los usuarios con las marcas y van creando posicionamiento son: 15 1. Cuando ofrecen campañas ventajosas; es decir cuando ofrecen algo diferente, creativo, original, es decir que nadie lo ha ofrecido. Un ejemplo es la campaña que hizo Ikea (2011) una empresa escandinava que se dedica a producir y comercializar muebles modernos, la campaña estuvo basada en una de las funciones básicas que tiene Facebook, fue el etiquetado de fotos. La empresa creó un perfil en la red y durante dos semanas subieron al perfil 12 imágenes que contenían productos de Ikea, el objetivo de la campaña era que la persona que más rápido etiquetara su nombre la compañía le regalaba el producto. Miles de personas se etiquetaron dando como resultado una gran base de datos de nuevos clientes, y el posicionamiento de la marca dentro de la red social, disparando las ventas de Ikea. 2. Cuando ofrecen contenido relevante; Electronic Arts (2013) vio cómo ayudar a los usuarios y ofrecer el contenido que los consumidores ansían, aumenta las ventas y empiezan a crear comunidades de marca. La campaña consistía en investigar por todo el mundo las preferencias del contenido en el perfil de Facebook del videojuego FIFA. Para poder entrar al mercado con la nueva versión Fifa 13. Al analizar los resultados, se encontró algo que las actividades que más interesaban a sus jugadores eran el poder exhibir sus habilidades frente a otros jugadores, así nace la campaña “Goals of the week” con la que los seguidores del videojuego de futbol podían mandar a la central sus mejores goles, estos eran puestos en el perfil para que los demás los pudieran apreciar y los que más likes o me gusta alcanzaran, pasaban a formar parte del resumen de los mejores goles de la semana. Esta campaña mostro lo versátil que pueden ser las redes sociales y que las estrategias pueden ser adaptadas a la necesidad de la empresa, teniendo en cuenta su target. Como dato estadístico EA recibió más de 13.000 goles pero lo importante fue el elevado número de visitas que obtuvieron para ver los goles de la semana, estos fueron vistos por más de 4 millones de usuarios. 3. Cuando ofrecen contenido de interés popular; según Simply Zesty una agencia de publicidad de Dublin y Londres de reconocimiento mundial, la mejor propuesta de campaña de marketing online fue sin duda la que hizo Coca- Cola(2012) La propuesta utilizaba dos redes sociales: Facebook y Youtube. La propuesta fue totalmente 16 innovadora en el campo de los comerciales en Youtube. Esta red segmenta el mercado según lo que se esté buscando dentro de su biblioteca de videos imponiendo al usuario comerciales que muchas veces son molestos y aburridores, sin embargo, si el usuario no desea ver el comercial debe esperar por lo menos 5 segundos antes de poder quitarlo. La campaña de coca cola hizo que los usuarios se interesaran por este tipo de comerciales que aparecían antes de ver el video seleccionado. La idea central era convertir el comercial de la marca en un rompecabezas de video, que el usuario debía armar ficha por ficha hasta lograr completarlo, los usuarios que más rápido lo hicieran y vieran la publicidad completa ganaban premios. Con esto Coca Cola buscaba la participación del público, y pasadas dos semanas el video recibió 350.000 visitas, incrementando la lealtad a la marca, su posicionamiento y doblando su número de fans en Facebook y Youtube. 4. Aparecer en varias plataformas y ofrecer aplicaciones en los medios sociales. Una pequeña muestra de creatividad la dio la campaña de kleenex(2011) en reino unido, la idea de esta campaña era rastrear en los estados de Facebook y twitter de la gente, que en temporada de invierno tuvieran algún tipo de resfriado y colocarán en sus estados esta información; con ayuda de los amigos de estas personas en Facebook la empresa obtuvo sus direcciones de residencia, crearon un combo de productos de kleenex y añadieron un mensaje emotivo el cual expresaba los mejores deseos de kleenex para que esta persona se mejorara. Entre 1 y 2 horas tardaron en hacer llegar esta muestra de producto a las casas de las personas rastreadas, cuando las personas lo recibieron se sintieron tan emocionadas que inmediatamente empezaron a subir las fotos a Facebook y twitter. Como consecuencia obtuvieron un movimiento de 1800 usuarios nuevos en Facebook y tan solo enviaron 50 combos. Según keller (2008) la lealtad a una marca puede conceptualizarse como el paso final en la relación cliente-empresa, en otras palabras el nivel máximo al que una empresa puede aspirar en la mente de los consumidores. Como resultado las empresas ven como sus ventas, la rentabilidad y la participación en la torta del mercado aumenta o por lo menos la ayuda a mantenerse. 17 El éxito del posicionamiento y lealtad de marca también se basa en la diversión, la alegría y el poder contar a sus amigos las ventajas, beneficios, status que puede proporcionar cierto producto o servicio. Las personas hacen negocios con personas que conocen, aprecian y confían, ésa es la esencia del marketing relacional”. (Mari Smith. 2012) Sin embargo, en la actualidad, la popularidad de las redes sociales en Internet ha modificado la forma de conectar con los consumidores, accionistas y socios potenciales. ESCUELAS DE IDIOMAS EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ. En el mercado de una ciudad capital como es Bogotá, las instituciones de idiomas son muy competitivas. Siendo el idioma inglés fuente principal de desarrollo y de cultura, tiene una gran demanda y esto hace que muchos emprendedores – quienes generalmente han trabajado en alguna empresa de educación- busquen hacer su propia escuela, instituto o programa de inglés y se lanzan en esta guerra por los posibles estudiantes que hoy en día gracias a las TIC, están mejor informados y sienten que tienen mayor posibilidad de elección, ventaja que no dudan en tomar. Es por esta razón, que el posicionamiento toma mayor importancia y el convertirse en una institución reconocida es vital. Algunas empresas o escuelas son reconocidas por los años que tiene de funcionamiento, en Bogotá, hay escuelas con más de 100 años y solo este hecho hace pensar que debe ser buena, sino como se ha mantenido tanto tiempo – caso Colombo Americano - , hay otras instituciones que basan su estrategia de posicionamiento en la publicidad asertiva, caso Open English , de quien la gente solo recuerda los comerciales y el impacto emocional que estos causan - lo que hace que las personas la posicionen en su mente, la recuerden y la usen, ya sea para sí mismos o su círculo social. Algunas escuelas basan su ventaja competitiva en los registros y respaldos calificados, como el Ministerio de Educación Nacional o las Secretarias de Educación Distrital, este aval hace sentir a las personas seguras que la inversión que realizan es más segura que si hacen la misma inversión que en otra institución sin este respaldo. 18 Los institutos de idiomas en Colombia pertenecen a la categoría de Educación para el Trabajo y el Desarrollo Humano (antes educación no formal). Por esa razón las rigen las siguientes leyes colombianas: • LEY 115 DE 1994 • DECRETO 114 DE 1996 • DECRETO 1902 DE 1996 • DECRETO 3616 DE 2005 • DECRETO 2020 DE 2006 • DECRETO 3870 DE 2006 • LEY 1064 DE 2006 • DECRETO 4904 DE diciembre 16 de 2009 Actualmente existen en la ciudad de Bogotá, según datos de la secretaria de educación distrital 75 instituciones educativas para el Trabajo y el Desarrollo Humano, que tienen un programa de capacitación en inglés, sin embargo si buscamos curso de inglés en Bogotá, en las páginas amarillas encontramos 191 instituciones. Lo que nos hace pensar que muchos de los centros que existen constituidos hoy en día no cuentan con licencia de funcionamiento de la SED. (SIET. 2014) HISTORIA COMERCIAL DE LAS EMPRESAS DEL GRUPO JOM El Grupo JOM es un grupo creado por el Sr. Jesús Oviedo Perez y su ex esposa la Sra. Yadira Mendiwelson con el apoyo de algunos excompañeros de trabajo. Inicio operaciones el 2 de noviembre de 1982 en la ciudad de Bogotá. Actualmente cuenta con ocho mil quinientos empleados y está presente en países como México, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Salvador, 19 Costa Rica, República Dominicana, Colombia, Venezuela, Perú, Ecuador, Brasil, Chile, Argentina, Brasil y España. Hoy en día se divide en dos líneas de trabajo: las empresas culturales y las empresas industriales. Dentro de las empresas culturales, las cuales, son las empresas en estudio de este ensayo encontramos a: Natural English, KOE Corporation, Passport Academics LLC, Avanc Leyendo, y hasta enero del año en curso – 2014 – OG entertainment, de quien evaluaremos si se puede señalar como su causa de liquidación la mala reputación en redes sociales e internet. CASO ORANGE ENTERTAINMENT. La empresa, EDITORA ORITECH INTERNACIONAL S A S. Según la cámara de comercio de Bogotá, EDITORA ORITECH INTERNACIONAL S A S., fue fundada el 11 de agosto de 2002, bajo número de matrícula 0001240777 y NIT 00000830114920-2 cuyo objeto comercial, era la venta de material educativo para el aprendizaje del idioma inglés. Durante los 13 años que la empresa estuvo en funcionamiento tuvo sedes en Bogotá D.C con 4 filiales, en Medellín, Cali y Barranquilla con una filial en cada ciudad. Cada una de estas sedes registradas ante la cámara de comercio respectiva, como editoriales, que venden material para el idioma y como adicional prestaban servicio de monitoria académica. El programa, A DAY IN THE LIFE… El programa es basado en una serie cómica en formato de comedia para televisión, la cual contaba las vivencias de un personaje latino en los Estados Unidos. Esta metodología, implicaba realizar una serie de ejercicios que eran previamente definidos de acuerdo al perfil psicopedagógico del usuario asignado antes de empezar. 20 Su innovadora modalidad de enseñanza, la cual era efectiva, siempre y cuando se cumplieran con los requerimientos del programa, hicieron de esta, una atractiva propuesta en el mercado de los programas de inglés, ya que su promesa básica, era aprender inglés fruto de la diversión. Su promesa de ser 100% conversacional a través de actividades lúdicas, cine foros, y sesiones de conversación, marcaban la diferencia, sin embargo, requerían de una gran disciplina puesto que demandaba la realización de ejercicios de preparación para las sesiones grupales. “La metodología de Og, manejaba un proceso lógico de aprendizaje, es como si se fuera a un país de habla inglesa, eso generaba una necesidad por manejar el idioma y comunicarse. En OG, todo era en inglés lo que permitía que se generara esa misma necesidad, lo primero que desarrollaba usted es su memoria auditiva por consiguiente lo primero que desarrollaba usted con nosotros es su parte conversacional, seguido de un proceso integral de lectura y escritura, es decir, que todo lo que hable, también lo lea y lo escriba, y la gramática, pero es 100% correctiva y vivencial, no como la tradicional que es teórica, es como cuando se corrige a un niño, no se corrige gramaticalmente sino oralmente ”. Afirma Andrey Sanchez exdirector académico del programa. Sin embargo, como afirma Andrey Sanchez, “el programa exigía bastante, ya que lo que se veía en clase no era suficiente, por eso creo que hubo tantas quejas de los usuarios, ellos no estaban conscientes del esfuerzo y la dedicación que debían hacer al tomar el curso” El programa de capacitación estaba desarrollado para que una persona, estudiara en casa de 30 a 40 minutos y asistiera al instituto 3 veces por semana en los horarios estipulados, es decir, de lunes a viernes de 6 am a 9 pm, y los sábados de 8 am a 6 pm, en estos horarios usted programaba las tres sesiones de 50 minutos con 24 a 36 horas de anticipación. La base fundamental de la metodología es una serie de televisión llamada A DAY IN THE LIFE que tiene un formato llamado SITCOM (situational comedy), es una serie que está grabada a una velocidad normal del idioma porque queremos que usted se acostumbre al mismo de una manera natural, como si se fuera a vivir en un país de habla inglesa, para que desarrolle normalmente su 21 memoria auditiva. Ahora, es cómica, porque está demostrado que cuando se está relajado y entretenido es más receptivo. Equipo Comercial Daniel Rivera, ex gerente comercial de OG, quien trabajó en la empresa desde el 2007 hasta el 2010, afirma que “la estructura comercial que se diseñó, buscaba tener excelentes comerciales que lucharan por cumplir las metas, por eso los directivos de la empresa jugaban mucho con la motivación del ejecutivo a través de excelentes premios, que permitiera cumplir los objetivos”. Desde la entrevista se enfatizaba en la superación de metas, en dar más cada día, de no limitarse y salir de la zona de confort. “… si hablamos de años atrás, podemos decir que se citaban a entrevista un promedio de 100 personas, de las cuales se quedaban al proceso de capacitación entre el 60% al 80% y al final se quedaban 15% al 20%, sin embargo muchas desertaban, ya que el trabajo no era fácil, y menos cuando uno gana solo comisiones…”Afirma, Daniel Rivera. La metodología de reclutamiento, por sus características, no permitía que fueran completamente directas, articulando una serie de estratagemas para convencer a los postulantes a iniciar un plan de carrera. Avisos de prensa donde se convocaban a profesionales de diferentes ramas, hacía que llegaran diferentes tipos de profesionales, incluso, con niveles de especialización y/o maestría, quienes llegaban con grandes expectativas. La capacitación que recibían tenía un alto componente motivacional pero con una gran falla y es que no eran directos en el tipo de trabajo que se realizaría, al finalizar después de persuadir de muchas maneras al postulante, terminaban por convencerse de la “Gran Oportunidad” que se tenía al frente, dado que las probabilidades de éxito y superación que se presentaban eran muy atractivas para el postulante, sin embargo, hubo muchas personas que se sintieron engañadas al ser atraídos con falsas promesas y falsos empleos 22 como el de “Gerente de Proyectos” el cual era el cargo del gerente comercial, lo que confundía a los postulantes. El porqué de sus problemas de imagen Según Wellman (1991) la teoría de redes establece que cuando los individuos crean una filosofía de grupo logran resultados para beneficio de todos, las comunidades de marca no solo luchan por obtener promociones si no que desean beneficios para todos independientemente de la cantidad en la que consuman o compren. Muniz & O’Guinn (2001) afirman que una Brand community o comunidad de marca se basa en la admiración de los usuarios por una marca, es decir que en este sentido ya están de cierta manera fidelizados. Las comunidades de marca, se crearon para hacer crecer los atributos y beneficios de una marca, pero los usuarios se han ido conectando de tal manera que en muchas ocasiones se convierten en creadores de los productos o servicios. La gente que se suscribe a las comunidades lo hacen por impulso social, es decir que lo hacen por diversión o porque les parece interesante, pero poco a poco y sin darse cuenta, estos prospectos se van convirtiendo en fieles clientes, y pasan a ser parte de la base de datos que las empresas usan para desarrollar nuevos productos o servicios. “Editora oritech internacional s.a. es una empresa colombiana dedicada a estafar a colombianos vendiéndoles un curso de inglés, se trata únicamente de 4 folletos a los que llaman libros, unos cuantos discos con pésima entonación, y no tiene absolutamente nada de agradable sino al contrario, es totalmente aburrido, lo ofrecen como una beca, y pagando únicamente el material por 3.000.000 pesos,!!!Imagínense!!! Y dicen que las tutorías son gratis. Nunca ves el material antes de firmar un contrato tramposo, al darte cuenta de la estafa e intentar devolverlo ya te han entrampado con el contrato, cuando nos quejamos nos trataron muy mal. Ojo no se lo recomiendo a nadie, prevengan a todo el que puedan”. Afirma Jeison Bermúdez creador del blog, Todos los estafados por OG (2010). 23 En este blog, y en muchos que existen en la red, se puede apreciar el porqué de sus problemas de imagen. Algunos de los comentarios, como el mostrado anteriormente, muestra la baja calidad académica del programa, y también encontramos comentarios que hace referencia al proceso de captación de nuevos asesores comerciales. “Bueno les comento mi experiencia en Og entertainment, primero que todo es una "compañía" que se aprovecha de las personas especialmente de universitarios o personas recién egresadas sin experiencia laboral, la capacitación tratan casos de empresarios exitosos videos de superación, y medio tocan el tema del curso de inglés. Le dicen que esta es la gran oportunidad de la vida a pero eso si no dicen cuáles van a ser sus funciones y de donde sale $1.400.000 hasta el último día porque eso si tiene una capacidad de convencimiento impresionante. Yo solo estuve una semana y estaba entre 4 jóvenes más todos universitarios pero cuando ya empezamos a darnos cuenta de que se trataba y me di cuenta como el director de la 93 se comportaba. Decidí no volver, además eso de cantar cada vez que hacían una matrícula y mentirles a las personas no es justo. Se benefician de las demás personas, No entiendo porque personas defienden está "compañía" por eso hay tanto trabajo indigno de una persona, porque hay otras personas que con tal de ganar dinero hacen lo que sea”. Marcela, blogera de “Empleos Engañosos” En el 2011, la proliferación de estos blogs se dio al mal manejo que se le dio al servicio al cliente. Esta es una de las constantes que se ven reflejadas en este tipo de comentarios, donde afirman que “Nadie les dio una solución” y se les tomaba del pelo y no se les daba ninguna respuesta a sus solicitudes. Por ende se vieron en la necesidad de “Ser escuchados” llevándolos a utilizar los medios sociales para tal fin. La inexactitud del seguimiento a los requerimientos de los usuarios, la falta de infraestructura, y las inconformidades del equipo de ventas, dieron origen a la proliferación de comentarios negativos en las redes sociales, que a la larga, hicieron mella en la imagen de la empresa, debido a este tipo de comentarios, la compañía empezó a tener dificultades tanto para conseguir nuevos trabajadores como nuevos usuarios, ya que como se ha expuesto con anterioridad, las personas buscan, investigan y confían de las experiencias de los demás. 24 Por un lado, la falta de un departamento robusto de servicio al cliente y debido a la avalancha de ventas que durante muchos años se realizaron, impidió que se atendieran puntualmente casos de usuarios inconformes. Estos usuarios, al no recibir por parte de la empresa una atención oportuna, optaron por utilizar los medios sociales para expresar sus molestias, lo cual genero una bola de nieve de muchos usuarios con el mismo sentimiento. Muchos de los casos, fueron inconformidades por servicios ofrecidos en el momento de la venta, promesas que los asesores comerciales realizaban con el objetivo único de vender sin importar las consecuencias. Con la proliferación de las redes sociales y la constante y continua aparición de quejas por parte de los usuarios, fueron mermando paulatinamente la cantidad de las ventas que se lograron capitalizar, ya que los usuarios hoy en día, buscan información en las redes sociales, tales como blogs, donde pueden ver la opiniones de otros antes de comprar o contratar un servicio. En la actualidad, aún se encuentran vigentes, comentarios que los tildan de ladrones, estafadores, lavadero de activos embaucadores y demás sinónimos, lo que conllevo a una muerte prematura de su reputación y al final a la liquidación. Cabe anotar, que el programa funcionaba, sin embargo la infraestructura colapsó, por la falta de organización y planificación. Comenta, Andrey Sanchez, Exdirector Nacional de Monitoria. ¿Es posible limpiar la imagen de una empresa en la red? Actualmente, las personas se comunican más utilizando redes sociales, correo electrónico, blogs y portales que les permite estar informados de todo lo que sucede a su alrededor en un solo click. Son estas algunas de las razones por las cuales las empresas deben ser más cuidadosas en la imagen que proyectan a su público, ya que, como lo mencionábamos anteriormente, las personas son más investigativas y menos creyentes, buscan tener todas las opciones antes de tomar una decisión y no hay mejor referente que sus propios conocidos. Anteriormente el “voz a voz”, quedaba entre sus familiares y amigos más cercanos, pero con el boom de la tecnología, para cualquier persona es muy fácil acceder a internet y encontrar en segundos opiniones y hechos de cualquier tema y en cualquier parte del mundo. Ángel Bonet Codina, (2013), afirma que el 25 “nuevo consumidor” está mucho más conectado y es multicanal a la hora de comprar, es mucho más “listo” ya que está en la constante utilización de aplicaciones que le permiten estar conectado e informado todo el tiempo, “más exigente” quiere una mejor experiencia con el producto o servicio, está en búsqueda de buena atención y soluciones más a la medida, es más “sofisticado” cansado de los almacenes con las compras de siempre con el servicio de siempre, está en la búsqueda de experiencias únicas y distintas, es “inaccesible” cada vez es más aislado y no le gusta que lo busquen ahora es el consumidor el que busca que es lo que quiere comprar de manera muy selectiva, es “solidario” por los innumerables escándalos financieros y la corrupción ha despertado un sentimiento de solidaridad y rebeldía lo que ha hecho que las comunidades se unan buscando algo más de las empresas que ofrecen productos y servicios. Es por eso, que existen mucho blogueros y por supuesto blogs de información, que como se señaló son fuente de consulta rápida, efectiva y veraz. En la actualidad las personas, utilizando las redes sociales, buscan información en los Blogs, y los portales que se han creado para denunciar o quejarse, como www.apestan.com a diferencia de hace unos años, donde la comunicación interactiva y de forma abierta no era una opción, se limitaba únicamente al grupo familiar y amigos, es decir, con quien se quejaban eran sus familiares y allegados, pero ahora que es más sencillo tener un lugar donde se puede concentrar un número más alto de personas como las redes sociales, es más fácil descubrir estafas, engaños o inconvenientes que algunas empresas pueden presentar. Además servicios como GOOGLE han creado herramientas que se encargan de que las empresas que tengan problemas, sean castigadas con más fuerza exponiendo su mala reputación. Según Amit Singhal (s.f.) ingeniero Jefe de Google, tomaron esta decisión dado que los malos comentarios en internet permitían que se posicionaran más fácilmente las compañías en su buscador, según investigación publicada por el diario New York Times. Limpiar la imagen, es un proceso muy dispendioso, difícil, que incluso requiere inversiones económicas y que en muchos de los casos, no son efectivas. Borrar un comentario en internet, es prácticamente imposible, dadas las políticas de uso que tienen estos sitios (ver políticas de uso del sitio blogger. http://www.blogger.com/content.g?hl=es-419.), ya depende de la estrategia que 26 la empresa diseñe con el comunity manager, para empezar a crear testimonios positivos, que al final se posicionen frente los negativos. Las estrategias deben centrarse en definir unas políticas de servicio al cliente claras, que incluyan los protocolos para manejar este tipo de situaciones con los usuarios y darles solución para evitar que tomen medidas en contra de la empresa. Si el usuario, ya hizo este tipo de actos hay que procurar atender estas situaciones con prontitud y diligencia, para evitar que el problema sea mas grande y afecte en mayor medida la imagen de la marca. La empresa Harris Interactive quien recientemente fue adquirida por la compañía Nielsen en su división de negocios, hizo una investigación en el año 2011 donde reveló que el 68% de los usuarios que pusieron un comentario negativo en las redes sociales referente a la adquisición de un producto, fueron contactados por la empresa afectada, el 34% de los contactados borraron sus comentarios negativos, el 33% cambiaron sus comentarios por comentarios positivos y el 18% volvió a adquirir el producto o servicio. El 32% de usuarios que no recibieron respuesta a sus comentarios el 61% se hubiera mostrado sorprendido si el vendedor los hubiera contactado. EL SERVICIO AL CLIENTE, HERRAMIENTA DE POSICIONAMIENTO. En palabras de Levitt (s.f.), “el cliente es un activo más valioso que los activos tangibles del balance”. Es un activo doblemente valioso, ya que, un cliente fiel vale más que un cliente nuevo, no en vano “el resultado de una empresa es un cliente satisfecho” Drucker, (s.f) ¿Por qué una persona termina colocando una queja o un comentario negativo en la internet?, ¿Este es un problema de servicio?, ¿Las empresas no han entendido la importancia de su marca? 27 Básicamente es cuando se siente herido y atacado y se ve sin ningún tipo de solución por parte de la empresa entonces acceden a este tipo de actos, ahora es importante explicar que el problema radica puntualmente en que, no es que las empresas quieran hacerle daño a la gente sino que muchas veces no tienen estructuradas las maneras de atender este tipo de solicitudes y sin trámite se quedan sin solución lo que conlleva a la queja. “Un cliente insatisfecho que se quejó significa entonces 20 clientes insatisfechos que no lo hicieron 20 x 9 influenciados =180, 180 x 5 veces el costo = 900, 900 x Valor por Vida = Mucho dinero perdido”. Daniel Tigani. (2006) Usaremos el método SERVQUAL de Valerie A. Zeithmal de servicio al cliente, el cual habla de sus 5 dimensiones, para explicar ¿cuáles fueron los problemas presentados por en las empresas del Grupo JOM?: Fiabilidad: es la habilidad para desempeñar el servicio prometido de manera precisa y fiable. En el caso de las empresas del Grupo JOM, no se supo mantener un equilibrio entre lo que se ofrecía y la realidad del servicio prestado, esto se debió al mal manejo dado por la parte comercial subiendo las expectativas de los usuarios frente a la realidad. Garantía.- El conocimiento y cortesía de los empleados y su habilidad para expresar confianza. En muchos de los casos se ofrecieron dentro del servicio, valores agregados que nunca se cumplieron o que eran sobredimensionados no apegados a la realidad. Los programas podrían estar garantizados, bajo la premisa de participar activamente y realizar todos lo necesario para alcanzar las metas propuestas académicamente. 28 Tangibilidad.- La apariencia de las instalaciones físicas, equipo, personal y dispositivos de comunicaciones. A pesar de que las instalaciones podrían ser confortables, muchas personas se quejaron por la mala calidad del material, no por su apariencia física sino por su pobreza en contenido. Empatía.- La capacidad de sentir y comprender las emociones de otros, mediante un proceso de identificación, atención individualizada al cliente. Aquí se presentó la falla más grande, dado que las empresas no contaban con un departamento de servicio al cliente que pudiera atender, tramitar y dar solución a los requerimientos de manera puntual y objetiva, por ende no había protocolos diseñados para poder dar trámite a estas situaciones y en muchos de los casos, nadie se ocupaba de ellos. Sensibilidad.- La buena disposición y apoyo al cliente, dotándole de un servicio oportuno. Muchas de las quejas reflejadas no fueron atendidas, quejas que al encontrar una solución hubiera traducido en un buen servicio no solo para el solicitante sino para las demás personas. Es decir, no se tuvo en cuenta al usuario para los planes de mejora continua. CONCLUSIONES La civilización humana puede dividirse en tres oleadas claramente diferenciadas: la era de la agricultura, la era industrial y la era de la información, donde la alta tecnología es clave. Ahora estamos entrando en una cuarta era orientada hacia la creatividad, la cultura y el entorno. Kotler (2013). El marketing se está moviendo en la misma dirección. Philip Kotler, en su libro Marketing 3.0 Afirma: “Durante los últimos 60 años, el marketing ha pasado de estar centrado en el producto, dando lugar al marketing 1.0. Más tarde, cuando las compañías se percataron de la importancia del cliente, el 29 marketing se inclinó por hacer de esta nueva fuerza el centro de sus estrategias y decisiones, creándose el marketing 2.0. Actualmente, el marketing se ha transformado una vez más en respuesta de la nueva dinámica del mercado, y ahora vemos cómo las empresas amplían su foco de negocio hacia asuntos más humanos, donde la rentabilidad debe estar equilibrada con la responsabilidad corporativa y los valores de los consumidores”. Hoy en día, vivimos un cambio sin precedentes que está transformando nuestro entorno y con ello todas las empresas y marcas. En esta nueva era los productos ya no pueden limitarse a cumplir sólo con su rol de diferenciación y de creación de valor, sino que, además, tienen que interaccionar con el público, conectar con él y colaborar en la construcción de una sociedad más justa. Andy Stalman. (2014) Andy Stalman afirma en su libro Brandoffon, que “Las nuevas herramientas que ha generado la era digital (y seguirá haciéndolo) serán fundamentales para alcanzar el objetivo primordial: crear comunidades fi eles a la marca, generar emoción, contar historias que conmuevan a la gente” Es por esto, que las empresas del Grupo JOM, deben voltear sus ojos a nuevas estrategias dirigidas a las personas que hacen parte de los nativos digitales, quienes como lo expone Prensky, (2010) son la generación actual, quienes pertenecen a una generación que sabe, maneja y conoce a la perfección las nuevas tecnologías, hoy en día es normal que un niño de menos de 5 años maneje como si nada un celular de última tecnología y los jóvenes de hoy son diferentes porque sus cerebros y su cultura son diferentes. Según Prensky, “El cerebro humano está capacitado para realizar tarea múltiple y es más común, ver a los jóvenes que pueden estudiar con música, con el televisor encendido y hablando por chat con sus amigos, sin confundirse ni enredarse”. Se puede considerar, como lo afirma el Sr. Raúl Grisales, que en los 32 años que lleva el grupo JOM, las estrategias tanto internas como externas utilizadas por los ejecutivos de las empresas 30 fueron muy efectivas, sin embargo “hoy en día la gente ha cambiado, el mercado ha cambiado, y esto nos obliga a cambiar, ya no podemos seguir usando las mismas estrategias, ni el mismo speech” 31 BIBLIOGRAFIA Asociación Americana de Marketing, fundada en 1937 por visionarios en marketing y de la academia, hoy el AMA, tiene 30.000 miembros quienes trabajan, enseñan y estudian el marketing alrededor del mundo (AMA, 2014) Andy Stalman. (2014) Brandoffon: El Branding del futuro. Gestión 2000. Angel Bonet Codina, (2013). 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