www.prensarioce.com www.prensarioce.com www.prensarioce.com www.prensarioce.com www.prensarioce.com www.prensarioce.com www.prensarioce.com e Informe especial La aplicación de realidad aumentada bate records para sorpresa de propios y extraños en todo el mundo. En un mercado tecnológico que sufre los efectos de una metamorfosis que lleva años de evolución, la firma nipona Nintendo se da el lujo de volver a ser exitosa mientras muchos no ven la luz al final del túnel. La aplicación es a estas alturas el gran hit del año y ha causado una revolución social casi sin precedentes, cerca incluso de superar a Twitter y generando gran expectativa de los Pág 8 » Prensario CE efectos colaterales. Se avisa un nuevo camino incluso en el tan mentado advergaming. Nintendo ha vuelto a atrapar la atención mediática, pero ¿hasta cuándo? Porque ya se sabe que lo que viene rápido, rápido se va, y más en el mundo de las aplicaciones tan sujeto a modas pasajeras. Su salto hacia el entorno móvil le ha sabido a gloria. Y no es para menos. En solo dos días, la veterana compañía de ocio electrónico japonesa ha incrementado un 25% su cotización. Unos 7.500 millones de dólares por sor- presa, aunque corre el riesgo que el fenómeno vaya perdiendo encanto conforme pasen las semanas. Sucedió con la «app» Miitomo, su primer juego móvil, que tras un debut soñado fue desinflando su uso casi tan rápido como llegó. Sin embargo, la propuesta de Pokémon GO pese a no ser innovadora (herramientas y aplicaciones de realidad aumentada hay a docenas) sí ha conseguido convertirse en algo más que puro entretenimiento. Al ya de por sí sentimiento de amor (u obsesión) por Ninwww.prensarioce.com pokémon go, el fenómeno de una industria que tambalea tendo, creadora de personajes que desafían la memoria como Link (de la serie Zelda), el fontanero Mario o Donkey Kong, hay que sumar el fervor hacia una fórmula que combina ocio tradicional como algo que parece «mágico». Con el empleo de la cámara del terminal, sus usuarios van y vienen «descubriendo» y «atrapando» los simpáticos personajes. Y eso, quieras o no, juega con la imaginación, algo tan escaso hoy en día. Exclusividad y escasa disponibilidad Una de las razones por las que todo el mundo habla de esta «app» es su escasa disponibilidad. Aunque Nintendo ya ha confirmado que la adaptará a otros idiomas y territorios próximamente, esa sensación de exclusividad ha sido la mejor campaña de marketing para Pokémon GO. Es viral, sugerente y excluyente al mismo tiempo. Y las redes sociales han amplificado ese deseo. Por esta razón, todos los usuarios de nuevas tecnologías quieren probarlo. Está disponible, por ahora, en Australia, Latinoamérica, Estados Unidos y Nueva Zelanda. Esta estrategia es común en la industria. Los terminales de Apple se lanzan por hornadas territoriales, logrando así generar una mayor expectación y crear una sensación de exclusividad (temporal) que capta la atención. ¿Qué moraleja se extrae de todo esto? Que hay mucha envidia por ahí y ganas de disfrutar lo que vemos al otro lado. Las redes sociales son el foco para catapultar a este juego desarrollado por la firma especializada Niantic hacia el estrellato. Sus servidores se han disparado un 9% respecto a otros días. Los usuarios de estas plataformas no cesan en compartir sus logros y sus encuentros con los pokémons. Ello ha desembocado en un reguero constante de comentarios acerca de las virtudes de la aplicación. Y, con www.prensarioce.com ello, ha atrapado aún más ese foco de atención únicamente logrado por escasos productos culturales. Sorprende que la conversación online global en los últimos días gira en torno a Pokémon GO, lo que ha conseguido que su adopción sea aún mayor. Y las cifras asustan. En solo cuatro días, la aplicación ya está presente en el 5.16% de los terminales basados en Android en el mercado norteamericano, según datos de la firma de análisis SimilarWeb -hasta el pasado 8 de julio-. El informe constata que ha superado a otras herramientas como Tinder, otro de los fenómenos del momento entre el público adolescente, y se encuentra pisándole los talones a Twitter gracias a su alta actividad. El 3% de los usuarios lo utiliza diariamente en comparación con el 3.5% registrado por la popular red de «microblog» que representa como nadie la telerrealidad y la comunicación. Para colmo, la moda de Pokémon GO, que por supuesto se desconoce cuánto tiempo durará y en qué momento empezará a perder fuelle, va a más gracias a su uso recurrente y permanente. La tasa de actividad es asombrosa y ya registra 43 minutos y 23 segundos de media en comparación con los 30 minutos y 27 segundos que se lleva la popular aplicación de chat WhatsApp, según SimilarWeb, que también muestra que el juego de Nin- tendo supera en este apartado a Instagram o Snapchat. ¿Excesivos datos? Quizá, pero problemas de virus Pese a que los usuarios de nuevas tecnologías son más conscientes de su privacidad y la gestión de datos personales, Pokémon GO exige para su utilización excesivos requerimientos tales como el empleo de la cuenta de Google para jugar, así como la ubicación del terminal mediante el GPS o al contenido multimedia (imágenes, videos). Como no podía ser de otro modo, la «app» pide acceder a la cámara. Son algunos aspectos que no deberían ya sorprender en los tiempos que corren, ya que gran parte de las aplicaciones y juegos más populares tienen las mismas peticiones. Sin embargo, la propia compañía desarrolladora Niantic ha asegurado en un comunicado que pese a que el proceso se solicita acceso completo al perfil, en realidad el sistema «únicamente accede a la información básica del perfil de Google», tales como el nombre del usuario y la dirección del email y «no recopila ni accede a ninguna otra información de la cuenta de Google». Además, dado ese impacto global, han comenzado a difundirse páginas que proponen la descarga de archivos APK que no están sujetos a las revisiones de seguridad de la tienda Google Play y de duda procedencia que, Prensario CE » Pág 9 e Informe especial en caso de utilizarse, puede contener virus informáticos de primer orden que infecten a los terminales móviles. «Malware» y herramientas de acceso remoto son algunos de los métodos que han empezado a utilizar los ciberdelincuentes para robar datos personales, según la firma ProofPoint. pokémon go, el fenómeno de una industria que tambalea conectan ni cuando conducen, produciendo aparentemente un accidente de tráfico. Incluso se han producido casos delicados. Habrá que ver como las autoridades locales de cada ciudad donde el juego funciona pueden adaptar sus esfuerzos de seguridad para proteger a los ciudadanos que utilizan el juego. Los negocios también estarán en Pokemon Go Extraños casos: desde atracos a muertos Más llamativo está siendo lo que gira alrededor de Pokémon GO y que no forma parte de sus características técnicas. La atracción por el juego ha llevado a más de uno a meterse en algún que otro berenjenal. Momentos surrealistas y extraños. Usuarios que no des- Pág 10 » Prensario CE Las pokeparadas patrocinadas podrían ser una realidad. Niantic trabaja para incluir tiendas, locales a pie de calle, empresas y eventos como puntos de interés dentro del juego. Era cuestión de tiempo que alguien viera su vertiente profesional. Pokemon Go se ha lanzado hace una semana en unos cuantos países y ya ha generado una fiebre, con todo tipo de noticias y anécdotas a su alrededor. Lo más importante es que el juego de realidad aumentada de Nintendo y Niantic está consiguiendo algo muy difícil: que los usuarios se desplacen a diferentes puntos geográficos solo para capturar nuevos especímenes y conseguir pokeballs. Si se aplica la lógica de Foursquare y la dinámica de las recompensas no hay que pensar mucho más para darse cuenta el filón que esto puede suponer para los negocios y el sector turístico y hostelero. En Niantic ya le están dando vueltas y planteándose como monetizar su herramienta. El portal de noticias sobre marketing Campaing Live indica que Niantic permitirá a “retailers y restaurantes” ser localizaciones patrocinadas de Pokemon Go. El estudio cobraría a estos negocios una tasa por esta condición especial. Esto podría extenderse a celebraciones más efímeras, como ferias, eventos corporativos, etc. No es una idea descabellada ni nueva, puesto que la desarrolladora ya ha hizo algo parecido en el pasado con su título Ingress. El CEO de Niantic, John Hanke, asegura que por el momento no tienen planes inmediatos para incluir localizaciones promocionadas, aunque las cosas podrían acelerarse teniendo en cuenta lo rápido que está yendo todo tras el lanzamiento del software. Viendo lo que está ocurriendo en EE.UU, con cientos de personas dirigiéndose a algunas ubicaciones a las que no suelen acudir normalmente (hospitales, iglesias, comisarías, etc) solo para atrapar pokemons, no dudamos de que estos partnerships serían bastante efectivos para dirigir a potenciales clientes a alguna tienda o negocio. Pese a que esta modalidad publicitaria aún no ha llegado, ya hay empresarios que están aprovechando la fiebre por el juego para hacer su particular agosto. Algunos restaurantes comienzan a anunciar en sus perfiles de redes sociales que son pokeparadas o tienen cerca a algún pokemon, como reclamo para conseguir más visitantes. Los negocios más avezados incluso están sirviéndose de características como los Lures para atraer a más criaturas a sus ubicaciones y que sus comensales puedan cazarlas. Esta opción consigue concentrar a varios pokemons en una dirección específica durante 30 minutos, lo cual es ideal para cuadrarlo con promociones especiales u “horas felices”. www.prensarioce.com www.prensarioce.com v Vendor news House of Marley llega a la Argentina Rohan Marley, hijo emprendedor de Bob Marley, visitó la Argentina para lanzar su línea de audio Hi-Fi sustentable. Son productos de alta fidelidad fabricados con elementos reciclados y reciclables como el bambú y REWIND®, un material patentado a base de algodón orgánico, cáñamo y botellas de plástico recicladas. De esta forma, los productos House of Marley combinan estilo y diseño. Son capa- Frávega Mobile, www.fravega.com y venta telefónica. La presentación de la línea de audio House of Marley se llevará a cabo el 02 de agosto en la sucursal de Frávega en Abasto Shopping. Estilo característico House of Marley cree que la música sí importa, por lo mismo apuesta en crear una línea que transforme y trascienda lo normal. Los productos de esta marca, que incluyen parlantes y audífonos, poseen un estilo personalizado y característico. Incorporan más de 30 años de experiencia e investigación y tienen un diseño que sobresale ante sus » Nueva identidad de Philco a conocer su nuevo logo que incorpora una renovada tipografía y acompañará a todas las comunicaciones de la marca. El cambio en su isologotipo refleja una imagen más amigable, sin perder los atributos de confiabilidad y funcionalidad que ofrece todo su line up. Con esta nueva identidad Philco unifica su color representativo que pasa a ser verde azulado, una fusión que busca mantener los históricos colores azul y verde de la marca. Además, traslada su característica flecha al final de su isotipo, representando el concepto de avance e innovación tecnológica. El cambio de imagen forma parte de la estrategia de marketing de la marca que incluye nuevos lanzamientos e incursión en nuevas categorías de producto. A lo largo de todo el año, Philco reforzará su moderna impronta en packagings, como también en » Rohan Marley ces de reproducir el sonido de cada voz e instrumentos en una calidad inigualable de manera suave y sutil. Fueron creados para que el usuario tenga una experiencia única y altamente personalizada. Poseen el sello característico del legado Marley, con materiales totalmente sustentables y una calidad de sonido única. La materia con la que es creada y fabricada es totalmente reciclada, con textiles, plásticos, metales, bambú y maderas certificadas y amigables con el planeta. “La alianza con Frávega representa un gran paso para nosotros, el que nos permite compartir nuestros productos con todos los argentinos; ¡espero que los disfruten!” dijo Rohan Marley. Por su parte, Juan Villa, gerente de Mobile de Frávega afirmó, “House of Marley llega para completar la categoría con productos sustentables que traen un sonido excepcional, toda una innovación en el mercado de audio”. Los productos de Frávega estarán disponibles en todas las sucursales Frávega, Pág 12 » Prensario CE su página web y redes sociales. competidores. Rohan Marley, hijo de Bob Marley y fundador de la compañía, es además un verdadero amante de sus orígenes y cultura, junto a 1Love.org ha logrado retribuir los beneficios que ha recibido de su comunidad. “Cuando empezamos, hicimos una promesa y compromiso con nuestro planeta y Marley fans”, dice por parte de su familia. “Hoy, estamos trabajando arduamente en esa promesa a través de este extraordinario sistema de audio y accesorios que reflejan nuestro compromiso al movimiento global, y que expresa nuestro amor hacia la música, el arte y la gente”. “Venimos trabajando desde hace tiempo en renovar la imagen de Philco para lograr ser identificada como una marca confiable, accesible y sobre todo funcional. Por eso decidimos aggiornar el logo a lo que representará su familia de productos en los próximos meses”, destacó Marcelo Romeo, gerente de Marketing de la marca. La nueva identidad de Philco fue desarrollada localmente por la Agencia Sure, presididad por Diego Giaccone y podrá visualizarse en todas las comunicaciones de la marca a partir del mes de agosto. ··························· EXO celebró la 9na edición del Philco se renueva EXOFEST en y presenta su Santa fe El evento del fabricante se convirtió en nueva identidad un formato de capacitacion exclusivo para visual vendedores retail. Contó con casi 300 ven··························· La reconocida marca de electrónica, da www.prensarioce.com www.prensarioce.com v Vendor news dedores donde se les brindo información, “Preparar y realizar el EXOFEST nos per- experiencia y tips de ventas para su día a mite que el vendedor confié en la marca, cotización. El declive del sector del PC es algo que día. que nos recomiende y poder brindarle la ha influido a muchas compañías del sector Se presentaron tres estaciones de expe- seguridad y respaldo que ellos necesitan” tecnológico, de forma directa e indirecta, y riencias de producto. En la estación 1 se destaco Ana Acosta, gerente de canales re- mientras las más grandes que desarrollan encontró la nueva PC EXO UNITED GAMERS tail. dispositivos móviles han visto un gran cre- X7, una pc preparada para todos los juegos de última generación, que contó con los capacitadores de Intel, Microsoft y Western Digital. Se hizo demostraciones en vivo y los vendedores interactuaron con el producto. La estación 2 contó con la notebook 2en1 EXO Wings k1322 sus bondades y finalmente, la estación 3 contó con la presencia de las AIO serie L5B y L4, demostrando sus características y beneficios. Todo acompañado de un ambiente ameno y cálido. EXOFEST se convirtió en una marca registrada de la empresa. “Nos sorprendió como ··························· Intel publica sus resultados del segundo trimestre y cae un 2,9% en la bolsa cimiento en los últimos años, las del mundo del PC se han visto obligadas a tener que buscar alternativas o realizar reestructuraciones para poder frenar la caída. Intel es el mayor fabricante de semiconductores del mundo, y su destino ha estado durante mucho tiempo ligado al del PC, que ahora en su caída, les ha obligado a tratar de expandirse al sector móvil y hacer una mayor apuesta por los data centers y servidores. En sus resultados del segundo tri- Los resultados del segundo trimestre de mestre, Intel ha mostrado que sus ingresos Intel muestran que el sector de PC sigue dis- han llegado a los 13.500 millones de dóla- estaban esperando la jornada, muchos avisados y alentados por compañeros que ya habían asistido a otras ediciones como Rosario” dijo Diego Balbo, gerente de marketing retail y capacitaciones, quien estaba a cargo del evento “Los vendedores entienden que es una oportunidad exclusiva para estar mejor preparado para las ventas del día a día” concluyo. Durante la charla principal, Balbo repasó de manera dinámica la historia y trayectoria de EXO y sus nuevos productos. EXOFEST con la presencia de representantes de Intel, Microsoft y Western Digital, quienes » Brian Krzanich, Intel también hablaron con los vendedores destacando los beneficios de ofrecer un equipo minuyendo, lo que junto con una reducción res, un 2,6% más que el año pasado, pero EXO con dichos componentes. En el cierre del crecimiento de su unidad de data cen- sus ingresos netos han caído un 51% hasta hubo sorteos y premios sorpresa. ters ha provocado una caída del 2,9% de su los 1.300 millones de dólares, 0,27 dólares por acción, frente a los 2.710 millones del año pasado, debido sobre todo a los gastos de 1.400 millones de dólares de 12.000 despidos. En cuanto a su unidad de PC, sus ingresos han sido de 7.300 millones de dólares, un 3% menos, con unos beneficios de 1.900 millones de dólares. La división de data centers ha conseguido 4.000 millones de dólares en ingresos, un 5% más, pero lejos de lo esperado y complicando los objetivos de Intel que esperaban de este grupo para este año. » Diego Balbo, EXO Pág 14 » Prensario CE www.prensarioce.com www.prensarioce.com v Vendor news ··························· Microsoft publica resultados del 4º trimestre fiscal Los mercados esperaban con interés los resultados trimestrales de Microsoft, ya que los del cuarto trimestre fiscal eran los primeros de la compañía desde la compra de LinkedIn, y quería comprobarse entre otras cosas la evolución del negocio en la nube de la empresa, un sector que cada vez tiene » Tim Cook, Apple más importancia. Los analistas esperaban sigue cayendo, esta vez un 71%, frente a la ante una nueva caída, con 40,4 millones de que Microsoft obtuviera unos ingresos de subida de un 9% de su línea Surface. El total smartphones vendidos en todo el mundo 22.140 millones de dólares y 0,58 dólares de de More Personal Computing, que incluye respecto a los 51,2 millones que vendió en ganancias por acción, pero finalmente los re- Windows, dispositivos, juegos y buscador el mismo trimestre del año pasado, un 15% sultados han sido mejor de lo esperado y la de Internet, ha caído hasta los 8.900 millo- menos, aunque por encima de las expecta- empresa ha conseguido 22.600 millones de nes de dólares, por lo que se hace evidente tivas de 40,02 millones. La reducción en las dólares y 0,69 dólares por acción. Un anun- la importancia de la nube para Microsoft y el ventas del iPhone, el principal negocio de cio que se ha visto reflejado en una inme- que lleguen a cumplir su objetivo de unos in- Apple, ha supuesto una pérdida de ingresos diata subida de un 3,5% de su cotización en gresos de 20.000 millones de dólares en ese de un 16% respecto al trimestre anterior y de Bolsa. Estos resultados no sólo suponen una sector para el 2018. un 14,6% respecto al año pasado, en total cierta mejora frente a lo esperado, también frente al año pasado, en el que los ingresos fueron de 22.200 millones y tuvo una pérdida por acción de 0,40 dólares debido a 7.500 millones de dólares de la compra de Nokia. Entre los datos a destacar de los resultados de Microsoft, están la mejora de los ingresos de su negocio ‘Intelligent Cloud’ hasta los 6.700 millones de dólares, junto con la de sus ‘Productivity and Business Processes’, entre los que está Office, y que ha llegado a los 7.000 millones. Los ingresos de Office 365 han crecido un 54% y los de Azure un 102%. Por otro lado, su negocio de smartphones ··························· Apple sube en Bolsa un 7% tras publicar los resultados del tercer trimestre datos suponen una nueva caída para Apple, pero también superan los pronósticos de los analistas, que esperaban 42.090 millones de dólares de ingresos y unas ganancias de 1,38 dólares por acción. Para el cuarto trimestre fiscal, Apple pronostica unos ingresos de en- tados de su tercer trimestre fiscal, en los que a pesar de que sus ingresos siguen cayendo, han superado las estimaciones de los analistas, lo que ha servido para que su cotización suba un 7%. Tras presenciar en el antetrimestre la primera caída de ventas de iPhones, en este tercer trimestre Apple, vamente » Satya Nadella, CEO de Microsoft Pág 16 » Prensario CE por acción de 1,42 dólares, reduciéndose a su vez su margen bruto del 39,7 al 38%. Estos El fabricante acaba de anunciar los resul- rior 42.358 millones de dólares, y unas ganancias de nuenos encontramos tre 45.500 y 47.500 millones de dólares, con un margen bruto entre el 37,5 y el 38%. Aunque los resultados muestran que los ingresos de Apple siguen cayendo, la mejora respecto a las expectativas ha sido suficiente para que la cotización de la empresa de Cupertino aumente un 7%, con lo que Apple ha recuperado algo del valor que había perdido durante este año. Apple ha querido también destacar que sus ingresos por servicios han crecido un 19% y que la App Storeha alcanzado su récord histórico. Por otro lado, sus problemas en China se agravan, ya que con unos ingresos de 8.848 millones de dólares en el país, sus ingresos se han reducido un 29% con respecto al trimestre anterior y un 33% respecto al tercer trimestre fiscal del 2015. www.prensarioce.com www.prensarioce.com p Portables Samsung lanza Galaxy A3 y A5 2016 en Argentina Los nuevos Galaxy A3 y A5, combinan metal y Gorila Glass lo cual aporta gran solidez y calidad, al mismo tiempo que los vuelve increíblemente atractivos. Además ofrecen un grip más cómodo y estable con un diseño delgado, brindando una sensación agradable al sostenerlos. La familia Galaxy A 2016,pone a tu alcance un hardware excepcional y velocidad ultrarrápida en Internet. Tanto el A3 como el A5 2016, cuentan con potentes procesadores Quad Core y Octa Core respectivamente que permiten realizar múltiples tareas con la mayor perfomance; una navegación en internet más rápida, fluida y sin interrupciones. La cámara de los nuevos Galaxy A3 y A5 2016, permite captar imágenes más brillantes y nítidas. Tanto la cámara frontal como la cámara trasera presentan una apertura f/ 1,9 para lograr fotos excepcionalmente claras, incluso en con- diciones con poca luz. Todos los usuarios del A5, podrán utilizar la función del estabilizador óptico de imagen (OIS) para capturar imágenes y videos de mejor calidad. Ambos equipos permiten iniciar la cámara rápidamente con sólo tocar dos veces el botón de inicio. forma, no solo se ahorra tiempo, sino que además genera mayor confianza y seguridad en los usuarios a la hora de utilizar el dispositivo. Batería La mayor capacidad de la batería, permitirá que los usuarios disfruten de juegos y contenidos multimedia por más tiempo. Además, el nuevo Galaxy A5 2016 incorpora la función de carga rápida para disponer de energía suficiente para trabajar durante una mayor cantidad de horas. Detección de huella El nuevo A5 permite iniciar sesión en un sitio web e incluso desbloquear la pantalla a través de un sensor de huella dactilar. De esta »Galaxy A3 y A5 PIXI KIDS: la tablet de Alcatel pensada para niños La compañía que diseña dispositivos móviles y de Internet, presenta su primera tableta para los más chicos. Es la herramienta ideal que contribuye al desarrollo del intelecto y las habilidades. “Los métodos de aprendizaje y diversión hoy en dia son diferentes a los que padres estaban anteriormente acostumbrados. Es por eso que Alcatel desarrolló una tablet que incorpora un excelente paquete de aplicaciones y funciones interactivas desarrolladas especialmente para los más pequeños, con un contenido confiable, seguro incluso para los padres”, indicó Vicky Ponce, Directora de Smart Connectivity y E-commerce de Alcatel Latinoamerica. PIXI KIDS cuenta con una pantalla de 1024 x 600 MP de 7 pulgadas. Además, el equipo cuenta con un sistema operativo Android 5.0 L. y ofrece la oportunidad de crear hasta 8 perfiles distintos en un mismo equipo. Esta tablet de Alcatel para niños, representa un alivio para adultos ya que permite filtrar el acceso a millones de páginas web, habilitar o bloquear las aplicaciones de su preferencia y tomar control al establecer tiempos y días de uso limitado. Con PIXI KIDS, los padres no tendrán la preocupación, Pág 18 » Prensario CE pero sí la confianza, en cuanto al tipo de contenido y tiempo en que los hijos se exponen al dispositivo. PIXI KIDS incluye un diseño divertido y cuenta con un protec» PIXI KIDS de ALCATEL tor de golpes que cubre las esquinas de la pantalla (los lugares más vulnerables al momento de tener un accidente). Con un soporte integrado, el equipo puede mantenerse parado sin tener que ser agarrado constantemente. Como resultado, los usuarios tendrán la flexibilidad de jugar y ver el contenido como ellos prefieran. Entretenimiento y actividades físicas Padres e hijos se sorprenderán con la variedad de aplicaciones interactivas disponibles en la tienda virtual de libros educativos, juegos de aprendizaje y diversión. También, la tablet permite compartir los beneficios del equipo para disfrutar de las películas y series al conectarla con una pantalla de TV. A pesar de ser un dispositivo electrónico, la tablet exclusiva de Alcatel enfoca gran parte de su uso en actividades físicas a causa de la interacción de movimientos del cuerpo con el sensor Motion Pro. Los niños podrán participar y compartir con otros jugadores hasta 18 exclusivos juegos interactivos referentes a actividades deportivas. Es importante enseñarles a los pequeños los beneficios de la tecnología pero a la misma vez es necesario encontrar un balance entre el tiempo y acceso al que se exponen. Con PIXI KIDS, los padres se sentirán confiados de que sus hijos sean participes de este nuevo mundo digital. www.prensarioce.com www.prensarioce.com p Portables Salud, moda y gran confort con Belkin El fabricante desde hace más de 30 años, se ha caracterizado por desarrollar productos inspirados en el bienestar de las personas de acuerdo a sus actividades y experiencias que aman, es por ello que ha diseñado su línea Armband. Belkin, desde hace más de 30 años, se ha caracterizado por desarrollar productos inspirados en el bienestar de las personas de acuerdo a sus actividades y experiencias que aman, es por ello que ha diseñado su línea Armband, que consiste en confortables brazaletes diseñados para guardar una variedad de modelos de smartphones, identificaciones, dinero en efectivo, audífonos, por mencionar algunos, pensados en todos aquellos amantes del deporte, para que ejercitarse sea mucho más placentero. Diseñados para un entrenamiento cómodo, los brazaletes Universal Armband Small y Large transforma un teléfono inteligente o el reproductor de MP3 en un accesorio que llenará de energía al usuario mientras se ejercita con su música y audios favoritos. El Armband Small es compatible con disposi- tivos que miden 4.9 pulgadas y el Armband Large con dispositivos de 5.5 pulgadas, así que sin importar el tamaño de tu equipo este se mantendrá seguro en su lugar mientras trotas o corres. Estos brazaletes son prácticos de usar, basta con deslizar el teléfono o reproductor de MP3 en el bolsillo de protección, sujetarlo firmemente y comenzar a hacer ejercicio. El protector de pantalla translúcida permite operar la pantalla táctil del dispositivo, así como conectar los auriculares y ajustar el volumen fácilmente. Cuentan con marco reflectante que aporta mayor seguridad y visibilidad por si sus actividades las hiciera cuando apenas comienza a amanecer o por las noches. Fabricados también en material de neopreno transpirable para una limpieza sencilla ya que es lavable a mano. El Universal Armband Small y Large son compatibles con iPhone 6, iPhone 6+, iPhone SE, iPhone 5 y 5S, iPhone 5C, iPhone 4 y 4S. Para los atletas que prefieren un cinturón el Fitness Belt es perfecto ya que se desliza fácilmente por el cuerpo y se ajusta cómodamente alrededor de la cintura. Los broches de cierre seguros encajan perfectamente para conservar la movilidad y la forma. Con tres bolsillos que pueden agrandarse y una cremallera segura, el Fitness Belt se estira para asegurar un teléfono inteligente, las llaves, paquetes de gel, refrigerios, identificaciones y otros artículos esenciales. Diseñado con detalles reflectantes para darle visibilidad durante las actividades al aire libre, es el accesorio esencial que puede llevar consigo cuando camine, corra o realice otro tipo de actividad física. » Armband Small de Belkin ADATA presenta el lector de tarjetas AI910 Lightning Card Reader Plus El fabricante líder en módulos DRAM de alto rendimiento y productos flash NAND, anunció el lanzamiento del nuevo lector de tarjetas AI910 Lightning Card Reader Plus. “AI910 Lightning Card Reader Plus de ADATA cuenta con zócalos SD y Micro SD con soporte de hasta 256GB de capacidad. Es un dispositivo de “tres vías”, que permite a los usuarios realizar backups, leer y compartir contenidos de iOS, Android y Windows,” dijo Marcela Gorini, Country Manager Cono Sur de ADATA. Y agregó: “La aplicación ADATA i-Memory permite administrar los datos de manera sencilla, con soporte para 40 formatos de archivos, videos Ultra HD 4K y archivos de tamaño superior a 4GB. Tiene un conector Lightning (certificado MFi) e incluye cables Micro USB/USB para asegurar una conectividad ideal en todos los escenarios. Además, cuenta con una garantía de dos años.” » ADATA AI910 Lightning Card Reader Plus Banghó celebra el día del niño con un lanzamiento único La marca de tecnología informática, homenajea el día del niño con un regalo para no olvidar: una edición limitada de las tablets Banghó Aero J10 y Banghó Aero J07 con contenido de la película de Disney·Pixar Buscando a Dory, para que los chicos disfruten con sus personajes favoritos. Ambas versiones de las tablets Banghó Pág 20 » Prensario CE de 7” vienen acompañadas de un pack de contenidos de la película que incluye el tráiler oficial, un libro digital, 2 wallpapers, 2 toolkits y un skin para proteger la tablet de regalo. Las tablets Banghó de 7” son ideales para los chicos: livianas, portables y resistentes; con Sistema Operativo Android y un peso » Tablets Banghó Aero J10 de apenas 270gr, es la compañía perfecta de juegos, en cualquier momento y lugar. www.prensarioce.com Smartphones y tablets de PCBOX para el día del niño La marca fabricante de tecnología, anunció en el marco de los lanzamientos para el Día del Niño la disponibilidad de sus Smartphones BEE y ART junto a las Tablets 715, 720i y Drix. “Estamos anunciando una serie de promociones en tablets y smartphones, reforzando nuestro concepto de adquirir productos tecnológicos con precios accesibles, reafirmando nuestro compromiso con los usuarios a la hora de elegir PCBOX: una decisión tecnológica,” afirmó Mauro Guerrero, Gerente Comercial de PCBOX y agregó: “Nuestros Smartphones de PCBOX son fabricados en Argentina y tienen inmejorables precios. Nuestros modelos ART y BEE se han convertido en uno de los smartphones mas accesibles del mercado, seguimos trabajando para que los usuarios encuentren en una marca nacional, distintas opciones para regalar a los niños en su día.” “Otras de las variantes que estamos promocionando con precios muy agresivos son nuestras tablets, una opción ideal para regalar en este Día del Niño. Existe un recambio de productos y hay un factor en este segmento que está signado por la compra de la primera Tablet, para este sector tenemos distintas variantes, como la T715 y para los que buscan más funciones contamos con los modelos T720i y Drix con procesadores Intel,” sostuvo Agustin Lian, Gerente de Producto de PCBOX y subrayó: “La Tablet DRIX es la única en ese segmento de precio que tiene pantalla de 8” y Windows10. La Tablet 720i tiene procesador Intel y pantalla touch 7’’ 1024x600 OGS full lamination y cuenta con dos cámaras.” “Con los Smartphones también buscamos permanecer en el mejor precio en la línea » PCBOX, excelente opción para el día del niño 4GLTE del mercado, ideales para los usuarios que quieren su primer celular y también para aquellos que desean renovar el móvil dando un salto a la última tecnología con mayor velocidad,” afirmó Agustin Lian y concluyó: “Entre los beneficios y ventajas tecnológicas de nuestros Smartphones, es importante destacar la conectividad con 4G, pero también IPS en pantalla entre las características sobresalientes de ambos modelos y, en el caso de BEE, debemos subrayar la grabación full HD, su pantalla IPS de 5” con resolución 854*480, cámara trasera de 8mp y una delantera de 2mp.” Positivo BGH, nuevas tablets premium y 4G La empresa dedicada a la fabricación y comercialización de productos tecnológicos, presenta sus nuevas Tablets Y1000 e Y420 que llegan al mercado para adaptarse a las necesidades de las personas con un uso práctico y simple que es compatible con otros dispositivos. Los equipos poseen una gran capacidad de almacenamiento, son cómodas, prácticas e ideales; tanto para usarlas como herramienta de trabajo, como en los momentos de distención. La Tablet Y1000 se presenta con Android Lollipop, en un formato elegante brindándole mucho es- tilo, gracias a su liviandad es cómoda y totalmente transportable. La pantalla IPS es de 10 pulgadas multi-touch, tiene conectividad 4G-LTE ofreciendo una completa independencia a la hora de estar en contacto con el mundo. También tiene Wi-Fi, Bluetooth, GPS, radio FM y una tarjeta micro HDMI. Su capacidad de almacenamiento de hasta 32 GB permite guardar mayor cantidad de información extendiéndose con una micro SD externa. Además, cuenta con dos cámaras de excelente resolución: por un lado, la frontal de 2.0 MP y por el otro la trasera de 5.0 MP. » Positivo BGH Y1000 TLC lanza smartphone E5500, su propuesta 4G Uno de los líderes mundiales en electrónica de consumo, presenta un nuevo Smartphone de su línea “E” que cuenta con tecnología 4G. El TCL E5500 LTE posee pantalla táctil de 5,5”, cámara HD de 13 MP, sistema operativo Android 5.1 Lollipop y procesador Quad Core 1,1 GHz. Descripción: Descripción: Z:\Documents\ Clientes Actuales\Clientes Actuales\TCL - Radio Victoria\2016\Campañas\14 - Línea E (5500)\E5500 (5.5) 4G Black Leather Front. jpgLa familia “E” de TCL incluye un amplio portfolio de dispositivos. El objetivo es brindar opciones que se adapten a cada estilo de usuawww.prensarioce.com rio. En esta oportunidad, la compañía apuesta a un nuevo modelo que ofrece las ventajas de contar con conexión a la red 4G. El último Smartphone TCL E5500 posee acceso a Wi-Fi, Bluetooth 4.0, pantalla táctil de 5,5” capacitiva, sistema operativo Android 5.1 Lollipop y procesador Quad Core 1,1 GHz. Con memoria disponible para almacenamiento de 4,5 GB, soporta Micro SD de 32 GB. Cuenta con una potente cámara trasera de 13MP flash (resolución 1080p), que permite disfrutar de fotos y videos en resolución HD, y cámara frontal de 8MP. El equipo incluye GPS con A-GPS y FM Radio (RDS). Con memoria ROM 8GB y RAM 1GB. Con efecto cuero, disponible en color blanco/negro. Las dimensiones son 151.9 x 77.84 x 9.45 mm. y su peso es de 174 gr. » Smartphone E5500 Prensario CE » Pág 21 e Eventos Se aproxima TECNOFIELDS y suma nuevas marcas Circulo IT, la empresa organizadora de TECNOFIELDS, el mega evento de gaming y tecnología, de gran reconocimiento, continuidad y prestigio en Argentina, anunció la incorporación de nuevas marcas que se incorporan a la 6° edición anual del encuentro, con videojuegos, torneos, exhibición, gadgets, demostraciones, talleres, innovación, sorteos, cultura urbana y lifestyle, los días 13 y 14 de Agosto en el Golden Center de Parque Norte, en la Ciudad de Buenos Aires. Las entradas se encuentran disponibles al público en www.tecnofields.com Entre las empresas que confirmaron su reciente participación se destacan Viewsonic, Asus, Ideame, Mercadolibre, Xbox, Bandai Namco, Droneria, Konami, Riot y la Universidad Argentina de la Empresa (UADE). Dentro de las más de 50 empresas de tecnología y gaming reconocidas de la industria participan también: AMD, Thermaltake, GIGABYTE, TT ESPORTS, WD, NVIDIA, NZXT, ASRock, BLIZZARD, BAGS, Smite, Wolox y WIKIPEDIA. “La nueva edición de Tecnofields va a contar con más gaming y tecnología que las anteriores. Por el lado del Gaming, contamos con el apoyo de Konami para el torneo de Liga PES que realizaremos. Blizzard, apoya con Overwatch, su más reciente juego de shooting, 6vs6 por su lado con RIOT. Estaremos desarrollando, también, actividades relacionadas con League of Legends,“ anticipó Angel Brozman, socio gerente de Círculo IT y Territory Manager de Thermaltake y subrayó: “Distintas comunidades gamers, estarán participando de forma activa en el desarrollo de actividades e importantes Youtubers se darán cita en esta edición.” “Cada una de las empresas participantes, tendrá un espacio exclusivo donde se desarrollarán actividades abiertas al público que van desde experiencias de realidad virtual, realidad aumentada, talleres, drones, consolas y PCs free to play, cosplay, gaming con Pág 22 » Prensario CE competencias express y muchos premios,” sostuvo Angel Brozman y añadió: “Por otro lado, tendremos la visita de muchos invitados internacionales como Lady Karim desde Chile, importante gamer e influencer de la región. Será un lujo contar, además, con la visita de importantes ejecutivos de Thermaltake y AMD.” “Otra de las novedades de la nueva edición es que hemos realizado una alianza estratégica con ExpoInternet, que realiza su 2° edición en Argentina. Como parte del acuerdo entre ambos eventos, cada uno dispondrá de un espacio exclusivo dentro de cada evento para tener presencia y desarrollar actividades,” afirmó Brozman. ExpoInternet realizará su segunda edición en La Rural, del 29 de septiembre al 1 de Octubre y cuenta con el apoyo de importantes empresa de tecnología, con foco B2B los días 29 y 30 septiembre, y foco en consumidores el sábado 1 de Octubre. TECNOFIELDS se realizará en el Golden Center de Parque Norte, un espacio de 4000 m2, en donde se desarrollarán Torneos eSports de los principales videojuegos, entre los que se destacan: los mejores títulos de Blizzard, SMITE, League of Legends, Counter Strike y PES entre otros. Habrá actividades para todo público, competencias abiertas para los asistentes de los principales juegos, conferencias dictadas por referentes de la industria del gaming, concept art y tecnología, juegos de mesas, experiencia de realidad virtual, simuladores, cosplay, galería y sorteos. TECNOFIELDS contará con la exhibición de las últimas tecnologías, de video, gadgets, startups e impresiones 3D. La agenda del evento contempla presentaciones de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Drones. También los fabricantes y las empresas sponsors ofrecerán charlas, seminarios y talleres con un importante foco en Tecnología, Gaming e Innovación. En esta nueva edición los participantes podrán ganar más de $ 200.000 pesos en premios, merchandising y regalos de las empresas participantes. GIGABYTE realiza la nueva GTL en TECNOFIELDS 2016 El fabricante de motherboards anunció la realización de la nueva Edición de la clásica GTL, un torneo para gamers. El juego elegido es el Counter Strike: GO. Los ganadores podrán obtener más de $ 20.000 pesos en premios. GTL es organizado por GIGABYTE, GIGABYTE EXTREME GAMING (División de placas de video), y THERMALTAKE El torneo comenzó el pasado día lunes 18 de julio, 32 equipos participarán en una clasificatoria online donde 2 equipos clasificarán para la etapa presencial. Los partidos más importantes se transmitirán a través de Twitch, Azubu tv y Youtube gaming. Los finalistas se enfrentarán en el escenario principal de TECNOFIELDS 2016, el evento gaming, el día domingo 14 de agosto. “La nueva GTL, enmarcada en el gran evento TECNOFIELDS 2016, permitirá a los gamers y entusiastas seguir todos los partidos de manera online, a través de la plataforma de azubu.tv/. Esperamos, como sucedió en ediciones anteriores, que el público nos acompañe en las finales presenciales que se jugarán en la nueva edición de uno de los eventos gamers mas importantes de la región.” Dijo Gastón Finkelstein, Country Manager Argentina de GIGABYTE. “Estamos orgullosos de presentar la nueva edición de GTL en TECNOFIELDS 2016, otra demostración de que continuamos mejorando nuestra propuesta como evento de entretenimiento tecnológico, desde la perspectiva del público que participa y también desde las marcas, en esta oportunidad de GIGABYTE.” Explicó Angel Brozman, socio gerente de Círculo IT, Territory Manager de Thermaltake y organizador de TECNOFIELDS.” www.prensarioce.com www.prensarioce.com c Consolas Electronic Arts anunció a Marco Reus del Borussia Dortmund como portada global de FIFA 17 En las dos últimas semanas, los aficionados han votado en la página oficial de FIFA Cover Vote por su jugador favorito entre los cuatro embajadores de FIFA 17, James Rodríguez del Real Madrid C.F., Anthony Martial del Manchester United, Eden Hazard del Chelsea FC o Marco Reus del Borussia Dortmund. Los aficionados hicieron más de 3.1 millones de votos, teniendo a Reus como ganador. Reus es un extremo altamente reconocido, y es considerado como uno de los laterales más poderosos de Europa. Reus fue nombrado como el Futbolista del Año en Alemania en el 2012, y ha tenido 29 apariciones con la Selección Nacional de Alemania. Reus también fue recientemente nombrado capitán de Dortmund, y usará el brazalete de capitán en la próxima temporada. “Es increíble ver cómo los aficionados tienen detrás de su jugador favorito- Marco juega para un gran club, es muy divertido verlo jugar, y es muy popular en FIFA Ultimate Team, por lo que tiene mucho sentido que los aficionados lo hayan escogido”, dijo Nick Channon, Productor Senior de EA SPORTS FIFA. “Reus se une a un grupo selecto de grandes estrellas internacionales de fútbol que han aparecido en la portada de FIFA en los últimos años”. “Estoy muy agradecido de unirme a un grupo muy distinguido de jugadores que aparecen en la portada de FIFA”, dijo Reus. “Sobre todo me siento muy honrado que los aficionados me hagan elegido, y voy a tratar de hacer que se sientan orgullosos de mi desempeño en la cancha”. Los cuatro jugadores que aparecieron en la votación de la portada de este año son los embajadores globales para FIFA 17, influyendo en las características del juego clave para llevar la innovación a la forma en que los jugadores piensan y se mueven, interactuando físicamente con los oponentes, tomando el balón y usando nuevas técnicas de ataque. Reus sirve como la cara del nuevo Sistema Activo de Inteligencia, el cual impacta la actividad del balón y la forma en que los jugadores se mueven, leen y reaccionan. Con características innovadoras que permiten que los fanáticos se adueñen de cada momento, FIFA 17 traerá impresionantes mejoras a la física de las jugadas, nuevas técnicas de ataque y un totalmente nuevo sistema de inteligencia activa. Los fans pueden aprender más de estas características al visitar el sitio web oficial de FIFA 17 y al convertirse en EA SPORTS FIFA Insiders (http://www.easports.com/mx/fifa). Los fans también pueden unirse a la comunidad de EA SPORTS FIFA en Facebook y seguirnos en Twitter e Instagram. EA SPORTS FIFA 17 es desarrollado por EA Vancouver y estará disponible en Norte América el 27 de septiembre y en el resto del mundo el 29 de septiembre para Origin™ para PC, Xbox One, PlayStation®4, Xbox 360® y PlayStation®3. El juego todavía no ha sido clasificado. Los fans que pre ordenen la Super Deluxe Edition de FIFA 17 podrán obtener hasta 40 FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Gold Packs, el préstamo de jugadores del Equipo de la Semana y más contenido de FUT. Entra aquí para leer más acerca de nuestras ofertas disponibles. Los miembros de EA Access* en Xbox One y Origin Access* en PC podrán jugar el juego antes con Play First Trials. Mantente al tanto para más información sobre la fecha y disponibilidad. MX vs ATV Supercross Encore ya está disponible en Xbox One Los fans del motocross ya pueden ir a todo gas en Xbox One, el sistema de entretenimiento de Microsoft. Tras de su lanzamiento en PC y PlayStation 4; Nordic Games y Rainbow Studios, en colaboración con BlitWorks, han lanzado el juego de carreras de motocross MX vs ATV Supercross Encore en Xbox One. En MX vs ATV Supercross Encore los jugadores podrán competir contra más de 60 pilotos oficiales en más de 40 pistas. La edición Encore cuenta con el nuevo modo de Rhythm de Racing, con más pistas oficiales al aire libre y las carreras Waypoints exclusivas en un entorno abierto. El motor de juego mejorado entrega gráficos y sonido de alta definición, además de mejorar el modo de juego en línea y mejorar las físicas en la conducción para ofrecer un control total. MX vs ATV también permite personalizar los corredores: más de 80 de las marcas más famosas en el mundo del motocross estarán reprePág 24 » Prensario CE sentadas en el juego. Características exclusivas en Xbox One: • Se introducirán seis nuevas pistas al aire libre, dos de Supercross, dos Nationals y dos pistas basadas en Waypoints y el modo Free Ride. Características: • El doble de pistas que el original de MX vs ATV Supercross • Modo Rhythm Racing: un nuevo modo de juego donde competir con tus amigos en un lugar lleno de obstáculos y saltos • El modo online para 12 jugadores • Modo pantalla dividida para 2 jugadores • Modo Free Ride para correr usando tus propias reglas • Nuevos diseños y vehículos • Compite contra más de 60 pilotos profesionales • Más de 80 marcas de motocross reales para conseguir la máxima autenticidad • Efectos de audio remasterizados, sonido 3D por primera vez y nuevos efectos ambientales Xbox difundió el gameplay de Gears of War 4 El Comic-Con de San Diego trajo novedades para los fans de este juego. El fabricante mostró un video con un vistazo de lo que será el gameplay. El juego se anunció con un video que ofrece un vistazo de lo que será el gameplay. El octubre ya estará disponible. En el video se puede ver extractos del gameplay donde Marcus Fénix se encuentra en la búsqueda para rescatar a Reyna, la madre de Kait. Para ello se enfrentará a sus enemigos y deberá esquivar los wind flares. www.prensarioce.com www.prensarioce.com e Entorno PC La rebelión Radeon avanza con Radeon RX 470 AMD ha presentado una tarjeta que brinda el reconocido ADN de la arquitectura Polaris y una extraordinaria propuesta de valor para los jugadores más exigentes del mundo, con un precio sugerido a nivel global que empieza a partir de tan sólo USD $179 Después del lanzamiento de la Radeon ™ RX 480 en junio que cambió las reglas del juego, AMD (NASDAQ: AMD) ha presentado hoy la nueva Radeon™ RX 470, que brinda el reconocido ADN de la arquitectura Polaris de AMD y una extraordinaria propuesta de valor para los jugadores más exigentes del mundo, con un precio sugerido a nivel global que empieza a partir de tan sólo USD $179. Sobrealimentado con una verdadera computación asíncrona, apoyo a monitores de alto rango dinámico y diseñada desde cero para las API de baja sobrecarga, la Radeon™ RX 470 cumple con la promesa del gaming HD sin compromisos, con un rendimiento gráfico excepcional y un bajo consumo de energía. Los detalles de la nueva tarjeta de gráficos Radeon™ RX 470 y tecnologías relacionadas están disponibles en el nuevo portal de contenidos de AMD enfocado en los jugadores, Radeon.com. “Estamos entregando el siguiente capítulo de la Rebelión Radeon con la nueva Radeon™ RX 470, una GPU que ofrece brillan- » Lisa Su, AMD tes experiencias de juegos en alta definición y que está repleto de tecnología ‘lista para el futuro’ a un precio impecable”, dijo Raja Koduri, vicepresidente senior y arquitecto jefe, Radeon Technologies Group, AMD. “Hemos definido la línea Radeon RX con el feedback de jugadores y entusiastas que utilizan nuestra tecnología de gráficos. Ellos han hablado y nosotros los hemos escuchado. La Radeon RX 470 es una tarjeta de primera calidad, con características emocionantes que atraerán a los entusiastas de todo el mundo”. Thermaltake lanza Monster Gaming PC La marca fabricante de tecnología, anunció una computadora pensada y diseñada para gamers y entusiastas en el marco de su reunión semestral de distribuidores y resellers. Será presentada al público en Tecnofields 2016. Incluye micro AMD FX 8370 con Wraith cooler, motherboard GIGABYTE 970A-Gaming, memoria DDR3 16GB, placa de video GIGABYTE Nvidia GTX 1080 G1 Gaming, disco rígido WD 4T Black, fuente Thermaltake 1200W, gabinete Thermaltake Urban S71 o NZXT H440, mouse Laser Tt eSports Theron Smart, teclado mecánico Tt eSports Poseidon RGB y headset Corsair VOID. “Cada comienzo de semestre, nos reunimos con las cuentas estratégicas, distribuidores y Top resellers, con quienes compartimos de manera exclusiva, las novedades de la marca y hacemos un repaso de las actividades realizadas. Es un momento ideal para evaluar la coyuntura y definir las estrategias comerciales para alcanzar los objetivos del nuevo semestre,” explicó Angel Brozman, Territory Manager Argentina, Uruguay y Paraguay de Thermaltake y Tt eSports y subrayó: “El encuentro fue una buena oportunidad para presentar, entre otras novedades, la Monster Gaming » Thermaltake Monster Gaming PC PC, la super computadora pensada para los gamers más entusiastas. En un esfuerzo junto a otras marcas, hemos logrado un acuerdo en distintos puntos de venta exclusivos, para que se puedan ensamblar a medida en distintas ciudades de Argentina. La estaremos exhibiendo en nuestro stand en Tecnofields.” ASRock presentó novedades en el Workshop Entusiasta de Intel El fabricante de motherboards, participó en el Workshop Entusiasta de Intel junto a Zotac y Corsair, realizado el pasado jueves 14 de Julio en las oficinas de Intel en Buenos Aires. Intel mostró sus nuevos procesadores y habló de sus proyectos para 2016 en Argentina, ASRock aportó sus motherboards para la demostración de los procesadores de la línea Skylake, incluidas pruebas de overclocking. Estuvieron presentes Mariela Bravo, gerente de Ventas y Consumo y Germán Loureiro, Field Application Engineer de Intel. “Es un orgullo que nuestros motherboards sean los encargados de mostrar todo el potencial de la 6ª generación de procesadores Pág 26 » Prensario CE Core,” expresó Hernán Chapitel, Director de Ventas para Latinoamérica de ASRock y añadió: “Con el motherboard ASRock Z170M OC Formula hemos podido demostrar que hablar de un motherboard de tamaño pequeño no necesariamente implica hablar de un menor rendimiento, de hecho, hace sólo unos meses el reconocido overclocker John Lam pudo lograr con este motherboard de pequeño formato, una frecuencia de 7025.66 MHz con un procesador Core i7 6700K, obteniendo el primer puesto en HWBOT para ese procesador.” Además de proveer los motherboards para el armado de las máquinas de prueba, ASRock exhibió algunos de sus últimos mother- » Germán Loureiro de Intel y Hernan Chapitel de AsRock boards como el ASRock Z170M OC Formula y el Fatality Z170 Gaming i7, también demostró algunas de las características exclusivas de su Gaming Router G10 que cuenta con ocho antenas incorporadas y está diseñado para trabajar en conjunto con la Internet de las Cosas, permitiendo controlar un gran número de funciones de domótica a través de un smartphone. www.prensarioce.com www.prensarioce.com e Eventos Gran éxito de INTCOMEX RETAIL WORKSHOP 2016 para Centroamérica Cuatro días de excelentes negocios para el sector que iniciaron el martes 26 de julio y finalizaron el pasado 29 de julio en la Ciudad de México, sitio elegido por Intcomex para acoger y fomentar negocios entre los top retailers. Intcomex, la plataforma líder en distribución de soluciones de valor agregado y productos de tecnología en América Latina y el Caribe, anuncia que finalizó con éxito total el evento de negocios más importante del año para Centroamérica: el Retail Workshop 2016. Cuatro días de excelentes negocios para el sector que iniciaron el martes 26 de julio y finalizaron el pasado 29 de julio en la Ciudad de México, sitio elegido por Intcomex para acoger y fomentar negocios entre los top retailers de Centroamérica y los más importantes fabricantes, garantizando a la región que llegarán a las grandes superficies los últimos y mejores productos de tecnología de las marcas Alcatel, Dell, VNA, Epson, Forza, Harman Kardon, Hewlett Packard, Huawei, Jam, JBL, Kingston, Klip Xtreme, Lenovo, Lifeproof, Linksys, Marley, Microsoft, Nexxt, Otterbox, Sandisk, Wacom y Xtech. La nutrida agenda se inició el 26 de julio en las instalaciones del Hilton Mexico City Reforma, hotel que recibió la edición 2016 del reconocido Retail Workshop con una cena de bienvenida en su Restaurante Terraza. El día de mayor importancia para el evento fue el miércoles 27, en que desde muy temprano inauguró la ronda de negocios uno a uno que encontraban a clientes y fabricantes para establecer acuerdos comerciales. Más tarde, la empresa Lenovo ofreció una cena en el prestigioso restaurante La Hacienda de los Morales. Como ya es costumbre en los eventos de Intcomex, siempre hay espacio para el esparcimiento y la cultura, lo que debía capitalizarse a lo grande si se tiene en cuenta la riqueza artística y arqueológica que ofrece México para propios y extraños, por lo que se llevó a todos los asistentes del Retail Wokshop 2016 hasta las maravillosas Pirámides de Teotihuacán, una experiencia inolvidable que se abrió con un ritual de bienvenida y agradecimiento ancestral ofrecida a los dioses indígenas. El almuerzo también fue la oportunidad de dePág 28 » Prensario CE » Team Intcomex presente en el evento mostrar la magnificencia de los sitios mexicanos, al ser ofrecido en el restaurante La Gruta Arqueológica, un hermoso lugar enclavado entre un volcán inactivo rodeado de vegetación y atmosfera mística que ofrece lo mejor de la gastronomía prehispánica al calor de una variedad de espectáculos folclóricos. Finalmente los retailers de Guatemala, El Salvador, Costa Rica, Panamá, Honduras, Nicaragua, México y los representantes de los fabricantes dejaron el hotel el día 29 de julio, para llevar hasta sus países los más importantes negocios para la región y la mayor rentabilidad para sus empresas. Se acerca la INTCOMEXPO PANAMÁ 2016 con las mejores oportunidades de negocios Intcomex anuncia la realización de su Intcomexpo Panamá que se celebrará el 4 de agosto del presente año en el Megapolis Convention Center de la Ciudad de Panamá, una oportunidad única para que los más prestigiosos fabricantes de tecnología puedan encontrarse frente a frente con las empresas del sector interesadas en ampliar sus opciones de distribución y cartera de productos. Las marcas que comercializa Intcomex Panamá están relacionadas directamente con la realidad del consumidor actual, que vive en una era de rápido desarrollo de nuevas tecnologías en donde no hay cabida a un mundo sin Internet o soluciones tecnológicas, las cuales se han adoptado como prioridad, generando así una dependencia y llevado en general a las empresas de todo el mundo a inclinarse a la era virtual, lo que conlleva un enfoque dirigido hacia la más nueva tendencia del mercado: la NUBE, donde se desarrolla el iDC (Internet de las Cosas, iOT en sus siglas en inglés), orientados al 100% en las redes sociales. Para esta edición de Intcomexpo, las principales patrocinadoras presentarán interesantes conferencias en torno a los negocios que ofrece Cloud y el iOT, al ser ya partícipes activos de dicha evolución creando productos y soluciones en las cuales todas las generaciones se están orientando, complementando su diario vivir y su movilidad, en un entorno real que se sustenta en números. Todos los participantes al evento podrán experimentar productos en los stands de las marcas Klip Xtreme, APC, Hikvision, Kingston, Lenovo, Office 365, HP, EPSON, Canon, Huawei, Forza, Nexxt Conectividad, Nexxt Infraestructura, Hewlett Packard Enterprise, Logitech, Microsoft Hardware, entre otras. Una oportunidad excepcional que tienen todos los clientes de prepararse para el cierre de año con ofertas únicas de las marcas participantes que solo se ofrecen en la esta feria. Intcomexpo es el evento tecnológico desarrollado año tras año que cuenta con la mejor exhibición de tecnología en el país y es el único capaz de mostrar las principales marcas y productos que cubren toda la diversidad en tecnología actual. www.prensarioce.com www.prensarioce.com a autos El coche de Apple no verá la luz hasta 2021 La compañía de Tim Cook no ha confirmado en ningún momento que esté trabajando en un coche, pero la cifra de ofertas relacionadas con ese negocio y sus fichajes robados a compañías automovilísticas prácticamente lo confirman. Habría cerca de 600 personas dedicadas a la iniciativa. Apple realizó una inversión de 1.000 millones de dólares en Didi ChuXing, el Uber chino, una noticia que para algunos supone una señal clara del interés de la casa por el sector de los automóviles y la movilidad. ¿Será 2021 el año en el que podremos adquirir vehículos eléctricos en una Apple Store? Puede que ya sea demasiado tarde para Apple. Al menos Elon Musk, el inventor y padre de Tesla (y potencial rival), así lo ha manifestado en alguna ocasión en referencia al 2020, así que es fácil imaginar su opinión sobre que el lanzamiento se produzca un año después. No se conocen las razones exactas de esta demora, pero podrían ser varias. El proyecto se ha enfrentado a varios obstáculos en el cami- » icarApple no. Entre ellos, el abandono de la persona que lo dirigía, Steve Zadesky, que tras 16 años de dedicación a la firma de la manzana la dejó en enero por razones personales. Samsung hace una apuesta de 450 millones de dólares por un fabricante de coches eléctricos Esta inversión puede venir propiciada por el auge del mercado de la tecnología de baterías, en continuo crecimiento, y por la fuerte competencia de sus principales rivales, quienes también están apostando por los coches eléctricos. Los detalles de la inversión los hizo públicos el periódico Korea Economic Daily, afirmando que Samsung pagará 450 millones de dólares por una participación del 4% en BYD. Esta compañía confirmó después que estaban en proceso de negociación, pero que aún no habían detallado el tamaño de la inversión. “En el futuro, las dos partes aprovecharán las oportunidades que ofrece el rápido desarrollo de la industria mundial de vehículos eléctricos y promoverán el desarrollo sostenible del negocio relacionado con estos vehículos”, manifestó BYD en un documento regulatorio. BYD es una compañía muy conocida en China, ya que solamente en el pasado año vendió más de 60.000 coches eléctricos, cifra que prevé duplicar en 2016. Samsung no es la única empresa tecnológica que pretende hacerse un hueco en el mercado del automóvil. Apple gastó recientemente un billón de dólares en una participación en Didi ChuXing, el mayor servicio de comunicación por radio-taxi de China; además, es ampliamente conocido ya el rumor de que la multinacional estadounidense podría estar creando su propio coche. Asimismo, Google está desarrollando un coche de conducción » Shin Jong-Kyun, CEO de Samsung Electronics autónoma y es muy común ver los prototipos de su vehículo circulando por las calles de Mountain View. Los fabricantes de automóviles tradicionales, como General Motors, Toyota o Nissan, también están realizando grandes inversiones en nuevas tecnologías para desarrollar coches eléctricos y de conducción autónoma. Nissan presenta ProPilot, su alternativa a AutoPilot de Tesla En plena investigación de AutoPilot, el sistema de conducción asistida de Tesla, el fabricante japonés Nissan presenta su alternativa, ProPilot. Quedan unos 4 años para que, según los analistas y fabricantes, los coches autónomos sean una realidad en nuestras calles, pero mientras tanto los coches con conducción asistida siguen aumentando sus funciones y presencia entre la mayoría de las marcas, siendo ahora el turno de Nissan con su sistema ProPilot. Los sistemas de conducción asistida permiten facilitar la conducción y, en teoría, hacerla más segura. En el pasado hemos visto varias funciones como sistemas que mantienen automáticamente la velocidad del vehículo, frenos que detectan obstáculos y aparcamiento Pág 30 » Prensario CE automático, pero AutoPilot de Tesla es uno de los sistemas más famosos, no sólo por la propia popularidad de los coches eléctricos de la compañía, sino por ser uno de los primeros que permitía conducir ‘solo’ en zonas como autopistas. A pesar de que Tesla ha informado que AutoPilot está todavía en versión beta y que debe usarse con cuidado, multitud de conductores lo están probando sin seguir las recomendaciones del fabricante. A esto se le añade los recientes accidentes con AutoPilot, destacando uno mortal que ha llevado a las autoridades de EEUU a investigar AutoPilot para decidir si lo prohíben. Esta pequeña crisis del sector no ha evitado que Nissan presente ProPilot, un sistema de conducción asistida para su modelo Serena, que usa » ProPilot únicamente una cámara para analizar el entorno, y que espera llevar también a EEUU, Europa y China, a través de otros modelos como el Qashqai, y junto con Renault esperan poner en el mercado más de 10 modelos con este sistema en los próximos años. ProPilot irá aumentado sus funciones poco a poco, y será capaz de cambiar de carril en 2018 y conducir por carreteras urbanas en 2020. www.prensarioce.com www.prensarioce.com e Estadísticas El declive de las tabletas y los wearables A medida que empiezan a resentirse las ventas de tabletas y el mercado se contrae, los fabricantes de hardware empiezan a desplegar tácticas de supervivencia. Unos abandonan sus esfuerzos en este segmento y otros resisten e intentan hacerse fuertes Las ventas de tablets Apple y Samsung han caído en un año el 62 y el 54% respectivamente. Esta decadencia general del mercado está provocando el cambio de las estrategias de algunos fabricantes de hardware, pero en diferente sentido. Aunque proveedores como Amazon y Huawei se centran en desarrollar nuevos tablets a pesar de las cifras cada vez más escuetas, no todos comparten esta mentalidad. Dell y HP, por ejemplo, han decidido alejarse de estos productos y concentrarse en modelos 2-en-1, basados en Windows. “Amazon y Huawei van contra la tendencia general, pero cada compañía está tomando una postura radicalmente diferente”, constata David McQueen, director de investigación de ABI Research. “Amazon logró compensar el descenso en tabletas con ingresos por venta de contenidos digitales, pero Huawei, e incluso Lenovo, han decidido ampliar tanto su gama de tabletas, como los PC y teléfonos inteligentes”, explica el experto. Xiaomi también tiene previsto seguir los pasos de Huawei y Lenovo y anunció recientemen- te una alianza con Microsoft, para incluir Office y Skype en sus móviles y tabletas Android. Y ABI Research predice que las estrategias de Dell y HP, a pesar de ser contrarias a lo anterior, funcionarán, porque ambas están apuntando al mercado corporativo, un área en la que Apple aún tiene que lanzar su producto. El negocio de los smartwatches decrece un 32% Algo está pasando en el negocio de los smartwatches y no es bueno. La consultora tecnológica IDC acaba de revelar sus últimas cifras correspondientes al segundo trimestre de 2016, con unas perspectivas muy negativas para estos wearables. El segmento se ha ido a pique, descendiendo un 32% interanual. De abril a junio se han registrado 3,5 millones de estos gadgets vendidos, frente a los 5,1 millones del Q2 de 2015. Apple continúa dominando el negocio, pero también sufrió una caída considerable en paralelo con el sector. De hecho, la firma de Tim Cook podría ser el motor de este descenso. La empresa de la manzana comercializó 1,6 millones de Apple Watch durante el intervalo, en comparación con los 3,6 millones de relojes vendidos un año antes. Su cuota de mercado también se ha dado un buen batacazo, pasando del 72% a un 47% en los últimos 12 meses. Pese a ello, sus rivales siguen bastante por detrás, aunque han acortado distancia desde el Q2 de 2015. A excepción de la empresa de Cupertino, todos los fabricantes del top 5 han experimentado un crecimiento interanual . Puede decirse sin titubear que los otros productores están ganando terreno frente a la compañía de la manzana en el ámbito de los smartwatches. Samsung, que contaba con un 7% de marketshare, ahora tiene un 16%. Distribuyó 0,6 millones de smartwatches en el segundo cuarto del año, mientras un año atrás solo vendió 0,4 millones. Lenovo ha pasado de comercializar 0,2 millones de dispositivos a 0,3 millones y su penetración se ha elevado del 3% al 9%. En cuarta posición, LG ha duplicado su adopción del 4% al 8% y aumentado sus unidades al igual que el fabricante chino, de 0,2 millones a 0,3 millones. » Smartwatches Por último, Garmin ha mejorado del 2% al 4%. ¿Existe alguna explicación razonable para el precipicio de Apple y su consiguiente tirada del sector hacia abajo? En IDC ofrecen una justificación. “Los consumidores han aplazado su compra de relojes inteligentes desde comienzos de 2016 esperando una actualización de hardware y mejoras en WatchOS que no llegarán hasta finales de año y que están haciendo caer las ventas del Apple Watch”, argumenta el analista de IDC Jitesh Urbani en un comunicado. PC, señales de recuperación Aunque a nivel mundial el mercado sigue cayendo, parece que EEUU se están empezando a recuperar y han crecido por primera vez en más de un año. Aunque no hay datos concretos oficiales, estimaciones de IDC y Gartner aseguran que el mercado de los PCs ha aumentado en EEUU en el segundo trimestre por primera vez en más de un año. Según Gartner, la subida habría sido del 1,4%, y en las ventas no incluyen Chromebooks ni iPads, mientras que para IDC la subida es del 4,9%, sin incluir tablets ni servidores. Los datos de IDC aseguran que en EEUU se vendieron en el segundo trimestre de 2016, 17 millones de PCs, un 4,9% más que en el 2015, Pág 32 » Prensario CE mientras que Gartner indica que han sido 15,2 millones, un 1,4% más. En los datos de ambas, también vemos cambios respecto al orden de los principales fabricantes del país, siendo los cinco primeros para IDC: HP, Dell, Lenovo, Apple y Acer, mientras que para Gartner serían: Dell, HP, Lenovo, Apple y ASUS. En cualquier caso la distancia entre el primero y el segundo es mínima en EEUU, y entre Dell y HP suman más del 50% de las ventas de PC. La situación global en el mundo es diferente, registrándose nuevamente una pérdida de mercado, una caída del 5,2% con 64,3 millones según Gartner y del 4,5% con 62,3 millones según IDC. Eso sí, respecto a los principales fabricantes a ni- vel mundial coinciden en su orden, con Lenovo, HP, Dell, ASUS y Apple, reduciéndose cada vez más la distancia entre el segundo y el primero. De seguir esta tendencia, HP podría terminar superando a Lenovo como principal fabricante de PCs en el mundo el próximo trimestre, aunque habrá que ver como afecta el fin de la actualización gratuita de Windows 10 este próximo 29 de julio. www.prensarioce.com www.prensarioce.com i Informe especial Apple, el fin de una era La firma de Cupertino sigue siendo líder, pero sus resultados apuntan a que esto podría cambiar en los próximos años. ¿Será sustituida por Facebook, Google o Amazon? Los resultados financieros no trajeron demasiadas sorpresas, más allá de pequeñas diferencias entre lo real y lo que se esperaba. Apple tuvo resultados malos, pero mejores de lo esperado, por lo que sus acciones subieron un 6,5% tras anunciarse las cifras. Facebook, por su parte, siguió su aparentemente imparable camino hacia el cielo, con ingresos de 6.440 millones de dólares, y también una subida del 6,5% en bolsa. ¿Cuánto durará la paciencia de los inversores con Apple? Como indican en VentureBeat, desde que Facebook salió a bolsa en 2012, la firma de Cupertino ha sido, de las grandes tecnológicas, la que menos ha aumentado su valor en bolsa. Facebook, Google-Alphabet, Amazon y, sí, también Microsoft, han crecido en estos últimos cuatro años. Apple también, y sigue siendo la más valiosa, pero con un ritmo mucho más lento (y en el último año fue la úni- Pág 34 » Prensario CE ca en ver cómo perdía valor). ¿Cuánto tardarán en atraparla las otras? ¿Y quién será la que se ponga en cabeza? Apple vale ahora mismo 564.000 millones de dólares, seguida por Alphabet-Google, con 509.270 millones. El agujero no era tan grande antes de que Cupertino presentase sus resultados, y no sería la primera vez que Google se coloca en el primer puesto (la última vez fue eeste febrero). Eso sí, la firma de Mountain View lleva muchos trimestres sin lograr alcanzar las previsiones de los analistas, lo que daña mucho su rendimiento en bolsa y hace que ese segundo puesto se vea amenazado por los que llegan sigilosos por detrás. El siguiente es Microsoft, que pese a haber sido dado por muerto por muchos, sigue ahí con su valoración de 438.730 millones. Los tiempos en los que fue la compañía más valiosa del mercado quedan muy atrás (allá por el cambio de milenio), pero Redmond sigue siendo un gigante que su CEO, Satya Nadella, parece estar siendo capaz de manejar. ¿Será Facebook o será Amazon? Después llegan las dos grandes promesas y las empresas potencialmente más peligrosas para Apple. Primero Facebook, que con 352.790 millones de dólares de valoración parece haber olvidado por completo lo mal que lo pasó cuando salió a bolsa hace solo cuatro años. Tras esos primeros meses desastrosos, la firma de Mark Zuckerberg ha sabido colocarse en el camino correcto, ese en el que cualquier cosa que haga parece aumentar beneficios y el valor de sus acciones. Por supuesto, la distancia que los separa de Google y Apple es todavía muy grande, pero teniendo en cuenta que hace tres años nadie esperaría ver a Facebook donde está ahora, quizá no sea tan descabellado apostar por ellos como los próximos ocupantes estables del trono. ¿Y Amazon? Jeff Bezos lleva años hormonando a su gigante con el negocio paralelo (y principal, aunque menos conocido) de sus servicios web, con lo que ha colocado a la firma en una valoración de 347.580 millones de dólares. El crecimiento, además, ha sido mucho más pronunciado que el de sus rivales en los últimos meses (creció casi un 40% en el último año, frente al 27% de Facebook, 21% de Microsoft y 17% de Google. La cosa parece ser de Google a corto plazo, pero posiblemente sean Amazon y Facebook las que se disputen el trono pasados unos meses. ¿Y Microsoft? Nada dice que no puedan seguir subiendo poquito a poco como llevan haciendo hasta ahora y volver a conquistar el primer puesto Pero quizá haya que esperar mucho más para eso. www.prensarioce.com www.prensarioce.com www.prensarioce.com
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