UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y DE INGENIERIA CIVIL. ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS XXIV CONEISC 2016 - PUCALLPA BASES DE CONCURSOS Se realizaran dos concursos: Seguidor de Líneas (Velocista). Seguidor de Líneas (Laberinto). El objetivo de estas competencias es que un robot autónomo con restricción de dimensión, recorra en menor tiempo posible y cometiendo el menor número de faltas una pista en el primero concurso y un laberinto en el caso del segundo concurso diseñado ambas pistas con líneas negras sobre una superficie de fondo blanco previamente conocido por los competidores. Se le debe asignar un nombre al robot que será el mismo del equipo. Los equipos estarán conformados por máximo tres integrantes y ninguno podrá pertenecer a equipos diferentes que concursen en la misma categoría. Se define un capitán como el responsable del equipo, lo será durante toda la competencia. Como máximo un jugador podrá ser capitán de un equipo, será el único encargado de manipular el robot y solo él podrá entrar en el área de juego. Ningún otro miembro del equipo, SIN EXCEPCION, podrá entrar o se dará por terminado el encuentro. Referente a los robots: 1. El diseño y la creación del robot deben estar a cargo de las personas que componen el equipo y no se admitirán robots comprados por Internet o cualquier otro tipo de mercado, en caso de ser así será descalificado automáticamente. 2. No se permite el cambio ni la extracción de ningún componente en el transcurso del día de la competencia ni cuando esta se esté realizando. Solo se admitirán cambios de baterías. 3. El robot debe ser completamente autónomo y auto contenido, no pudiendo estar estos conectados a ningún aparato externo como ordenadores o fuentes de alimentación, ni ningún otro dispositivo. Es posible contar con sistema de visión artificial para el robot. De igual manera, estos no podrán ser manipulados desde el exterior (por medios inalámbricos) durante el transcurso de la competencia. 4. Cada equipo deberá traer las herramientas necesarias para la reparación de sus prototipos durante la competencia. 5. El robot NO debe exceder las siguientes dimensiones para ambos concursos: Ancho (200 mm ), Largo (200 mm) y Alto (150 mm) 6. El robot debe garantizar las medidas a la hora de iniciar y finalizar la competencia sin ayuda externa. Referente a la competencia Seguidor de Líneas (Velocista): 1. La pista consistirá en una línea hecha con cinta aislante negra de grosor estándar sobre una superficie clara, desde la salida hasta la meta. 2. El circuito a recorrer por parte de los robots concursantes será simétrico. 3. Las curvas más cerradas contaran con un diámetro de 300mm. 4. Una vez comenzada la competencia, solo se permitirá el ingreso de los capitanes de cada robot y del juez encargado de esa competencia. De no ser así se descalificarán los concursantes que estén interfiriendo en la carrera. 5. Los robots estarán ubicados en puntos equidistantes, el inicio de su recorrido se hará al mismo tiempo para todos los concursantes. 6. Una vez iniciada la competencia en caso de perder la trayectoria a seguir, se dispondrá de 15 segundos para volver a encontrar el punto donde perdió la trayectoria con un margen de ±100mm del punto en que se perdió. Si pasado ese tiempo no ha conseguido reencontrar el camino o si es alcanzado por el otro robot perderá uno de sus intentos, cada encuentro tendrá 3 oportunidades o recorridos. 7. Mientras el robot está realizando la prueba no podrá ser manipulado. 8. El robot ganador será el que gane dos de los tres encuentros. 9. Dependiendo del número de participantes, los organizadores evaluarán la posibilidad de tener una eliminatoria previa. 10. Antes de la competencia, existirá una pista de prueba para que los concursantes efectúen cualquier tipo de ajuste. Al iniciar el encuentro los robots serán entregados a los jurados para dejarlos en un sitio visible al público, en donde se encontraran hasta el momento de la competencia. Referente a la competencia Seguidor de Líneas (Laberinto): 1. 2. 3. El laberinto consistirá de un conjunto de líneas negras sobre un fondo blanco mate, las líneas tendrán un grosor de 2 centímetros. El punto inicio del laberinto se encuentra a un lado y este es simétrico de tal forma que haya igualdad para cada robot. Dependiendo del número de participantes, los organizadores evaluarán la posibilidad de tener una eliminatoria previa. 4. 5. 6. 7. La meta se encontrara al lado contrario a la del inicio. Los caminos muertos (o final de camino) no se encontraran marcados, la línea simplemente termina. La distancia que hay entre líneas es de 30 centímetros. La pista será lo más plana posible, tendrá con una tolerancia de desnivel de +- 3[mm] y los participantes deberán estar preparados para irregularidades en la superficie, como la unión de dos superficies. No se garantiza una iluminación especial. NOTA: El laberinto no tendrá paredes, en vez de estas irán unas líneas negras que harán de camino. JURADO 1. Se utilizará un jurado para cada concurso correspondiente. 2. El comité organizador anunciará la lista de ganadores en orden de mérito. 3. El anuncio del comité organizador es inapelable y será presentado como informe final el mismo día del concurso. FECHA DEL CONCURSO Miércoles 17 de agosto de 2016. Los equipos deberán estar presentes entres las 9:00 – 10:00 am. Los equipos que lleguen fuera de la hora indicada, serán sancionados con puntos restantes en el proceso de evaluación en ambas faces. 1) INSCRIPCIONES: a) La inscripción se dará en el banco interbank, al número de cuenta: 760-3083109417 a nombre de la Srta.: Adilia Rios Rivera. b) Se llevarán a cabo desde el 01 de junio hasta el día 05 de agosto del 2016. c) Los participantes deberán descargar el formato de inscripción y llenarlos con sus datos correspondientes, y enviarlos al correo [email protected] con ASUNTO: “CONCURSO MICROROBOTS BASADO EN ARDUINO”, y adjuntar el formato correctamente llenado con sus respectivos voucher. d) Los mensajes que no contengan el asunto correcto no serán atentidos. e) Se informará en sus respectivos correos de existir alguna irregularidad, y contarán con 5 días para levantar cualquier observación si es requerido. f) Los equipos aceptados serán publicados el día domingo 07 de agosto. g) El costo por un concurso es de treinta nuevos soles (S/. 30.00), para participar en ambos concursos, el costo sera de cincuenta nuevos soles (S./ 50.00). 2) CONCURSO: a) Se realizará en el minicomplejo (conocido como motelito ), de la Universidad Nacional de Ucayali, Pucallpa. INFORMACIÓN DE CONTACTO Delegación de estudiantes encargados de planificación de concursos XIV CONEISC Pucallpa 2016. Email : [email protected] CEL : 964614235 RPM : #964614235 CONTACTO : Melendez Torres Jorge Luis.
© Copyright 2024