Reflection 1. What is a definition of a broadcast storm - minabradec

Reflection
1. What is a definition of a broadcast storm? How does a broadcast
storm develop?
Una tormenta de broadcast las tramas Ethernet se encuentran atrapadas en un bucle sin fin y
siguen siendo retransmitidos hasta que el conmutador de red se siente colapsado o el bucle
se termina.
2. What is a definition of a switching loop? What causes a switching
loop?
Un loop de capa 2 se produce simplemente al disponer equipos de red que trabajan en la
capa 2 del modelo OSI como son los switches en forma redundante, es decir que tienen más
de un camino para comunicarse entre ellos, al estar dispuestos de esta manera los switches
reenvían paquetes de broadcast y multicast en todos los puertos, y como en la capa 2 no se
soporta el TTL time to live estos paquetes se mantienen indefinidamente saturando el ancho
de banda de todos los enlaces, usando todos los recursos de los dispositivos, hasta hacer
que la red colapse por completo.
3. How can you mitigate broadcast storms and switching loops caused
by introducing redundant
switches to your network?
Con el protocolo STP
3. What is the IEEE standard for STP and some other STP variations, as
mentioned in the hyperlinks
provided?
802.1D es el estándar de IEEE para bridges MAC (puentes MAC), que incluye bridging (técnica de
reenvío de paquetes que usan los switches), el protocolo Spanning Tree y el funcionamiento de
redes 802.11, entre otros. También impide que los bucles que se forman cuando los puentes o los
interruptores están interconectados a través de varias rutas. El algoritmo BPDU logra mediante el
intercambio de mensajes con otros switches para detectar bucles y, a continuación, elimina el
bucle por el cierre de puente seleccionado interfaces. Este algoritmo garantiza que hay una y sólo
una ruta activa entre dos dispositivos de red.
5. In answer to this scenario, what would be your first step (after
visually checking your network) to
correcting the described network problem?
Primero seria analizar si en el escenario hay Switching loops , después analizar si
esto origina una broadcast storm y se puede corregir el problema con STP