Universidad de los Andes Ingeniería de Sistemas y Computación Algorítmica y Programación por Objetos 1 Ejercicio Nivel 4: Central de Préstamos Descripción global Se quiere extender la funcionalidad de la aplicación Central de Préstamos de la Universidad, la cual se encarga de manejar el préstamo de todos los recursos que la universidad ofrece a sus estudiantes. Se espera con esta extensión, aplicar multas a los estudiantes que no devuelvan los recursos que se les han sido prestados. Objetivos del ejercicio En el presente ejercicio usted trabajará en: Asignación de responsabilidades a clases. Definición y uso de contratos de métodos. Utilización de la herramienta de documentación Javadoc. Uso de excepciones (clase Exception) para indicar situaciones de error en la aplicación. Implementación de métodos para cumplir contratos Preparación 1. Descargue del sitio del curso el archivo n4_prestamos.zip del ejercicio. 2. Descomprima el archivo y cree el proyecto en Eclipse llamado n4_prestamos con el contenido. 3. Lea la descripción del problema disponible en n4_prestamos /docs/specs/Descripcion.doc. Por ahora no tenga en cuenta la descripción de la extensión al problema, ya que a partir de la misma es que tendrá que hacer ajustes a la aplicación y documentación que aquí se presentan. 4. Lea la descripción extendida del problema disponible en n4_prestamos/docs/specs/Descripcion_extensión.doc. 5. Revise el documento de requerimientos funcionales de la aplicación RequerimientosFuncionales.doc, también disponible en n4_prestamos /docs/specs/. 6. Estudie el modelo del mundo diseñado para este ejercicio, disponible en n4_prestamos /docs/specs/ModeloConceptual.jpg en las imágenes ubicadas en el mismo directorio. Identifique las clases, relaciones entre clases, atributos y métodos. Ta Parte 1: Implementar la clase Multa Para el desarrollo de este ejercicio, el nombramiento en la creación de clases y método debe tener en cuenta el modelo del mundo presente en n4_prestamos /docs/specs/ModeloConceptual.jpg a. Cree la clase Multa, la cual representa una multa a un estudiante por pérdida o demora de un recurso. b. Defina y documente las constantes que permiten definir: Los tipos de multas (DEMORA por demora en la entrega de un recurso, ó PERDIDA por perdida del mismo) Los estados de una multa (PAGADA para una multa pagada, y NOPAGADA para una multa no pagada). Recuerde que documentar un constante, implica escribir antes de cada constante su explicación (el comentario se debe encerrar entre los símbolos /* y */). Por ejemplo: /** * Indica que la multa es por demora en la entrega del recurso */ public static final int DEMORA = 0; c. Defina y documente los correspondientes atributos. d. Implemente y documente el constructor de la clase. Los parámetros deben contemplar: el tipo de la multa, el valor de la multa y el recurso involucrado en la multa. Debe tener en cuenta que cuando se crea una multa, el estado por defecto de la misma es no pagada. e. Implemente y documente los métodos de la clase: darTipo darValor darEstado darRecurso pagar Parte 2: Completar la clase Estudiante Teniendo en cuenta que un estudiante puede tener más de una multa, modifique la clase Estudiante para asociarle, por medio de una contenedora de tamaño variable, las multas que se le puedan generar al estudiante. A continuación los pasos a seguir: a. Defina y documente el atributo que permite modelar una lista de multas como una contenedora de tamaño variable. b. Modifique el constructor para crear la lista de multas. c. Implemente y documente los métodos: agregarMulta darMultas pagarMulta consultarMultas Parte 3: Completar la clase CentralPrestamos a. Implemente y documente los siguientes métodos ( también se encuentran señalados con //TODO): eliminarEstudiante registrarMulta pagarMulta b. Complete el método consultarMultas. Parte 4: Generación de documentación Cuando haya verificado que todas las pruebas de la aplicación sean exitosas, genere el Javadoc del proyecto. Para esto es necesario hacer doble clic sobre el archivo doc.bat (ubicado en n4_prestamos/bin/win para Windows) o doc.sh (ubicado en n4_prestamos /bin/mac para Mac) por fuera de eclipse. La documentación se genera en el subdirectorio n4_prestamos /docs/api. En caso de no aparecer el directorio api, modifique las variables de ambiente siguiendo las instrucciones proporcionadas en el siguiente enlace a partir del punto 8: http://cupi2.uniandes.edu.co/sitio/images/recursos/herramientas/InstalacionJDK.pdf Una vez generada la documentación empiece por leer el archivo: n4_prestamos /docs/api/index.html Revise la documentación html de las clases del mundo y verifique las responsabilidades de los métodos, constantes y atributos. Validación Para comprobar el funcionamiento de su ejercicio: a. Ejecute las pruebas unitarias. b. Ejecute el programa c. Interactúe con todas las opciones disponibles en la interfaz.
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