1 TRABAJO DE GRADO “CREACIÓN DE UNA EMPRESA DE DISTRIBUCIÓN Y COMERCIALIZACIÓN DE MÚSICA A TRAVÉS DE INTERNET” PRESENTADO POR: JUAN SEBASTIÁN PARRA BORDA DIRECTORA: ING. CRISTINA MARTINEZ PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA FACULTAD DE INGENIERÍA CARRERA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL BOGOTÁ D.C. OCTUBRE DE 2010 2 Agradecimientos Quiero expresar mi más sincero agradecimiento: A Dios, por acompañarme en todos los momentos de dificultad, darme la oportunidad de terminar mis estudios, darme ideas para este proyecto y por cuidar a mi familia. A mis padres y hermanas, por darme su apoyo incondicional en las decisiones de mi vida y enseñarme que a través de la perseverancia y el esfuerzo es que se logran llevar a la realidad los grandes objetivos de la vida. A mi directora de tesis, la Ingeniera Cristina Martínez por ser un gran apoyo en el proceso de consolidación del trabajo de grado y por enseñarme todos los conocimientos que la han hecho la gran empresaria exitosa que es hoy. A Eliana González, quien me acompaño desde el proceso de proyecto de grado y facilito la solución de las adversidades que se fueron presentando. Al Ingeniero Jorge Alberto Silva, por haberme dado la oportunidad de presentar está idea de negocio y darme recomendaciones y consejos para estructurar el trabajo de grado. A mis amigos de G2G, quienes han creído en este proyecto desde que era tan solo una idea y han facilitado la realización de pruebas en la plataforma de una manera incondicional y desinteresada y aportaron su base de datos de artistas para realizar las encuestas. 3 Tabla de contenido 1. Introducción ......................................................................................................................... 8 2. Planteamiento del problema ............................................................................................. 9 2.1. Antecedentes .............................................................................................................. 9 2.2. Formulación del problema ....................................................................................... 13 3. Justificación ....................................................................................................................... 13 4. Marco Conceptual ............................................................................................................ 14 5. Objetivos ............................................................................................................................ 15 6. 7. 5.1. Objetivo general ........................................................................................................ 15 5.2. Objetivos específicos ............................................................................................... 15 Descripción del servicio ................................................................................................... 16 6.1. Opciones y servicios ................................................................................................ 16 6.2. Ventajas del servicio ................................................................................................ 17 Investigación de mercados ............................................................................................. 18 7.1. Cursos de acción alternativos ................................................................................ 18 7.2. Necesidad de la información .................................................................................. 18 7.3. Investigación exploratoria de fuentes primarias .................................................. 19 7.4. Investigación exploratoria de consumidores ........................................................ 20 7.5. Investigación concluyente cuantitativa .................................................................. 20 7.5.1. Selección del mercado meta .......................................................................... 20 7.5.2. Población de estudio ........................................................................................ 21 7.5.3. Tamaño de la muestra ..................................................................................... 21 7.5.4. Prueba piloto ..................................................................................................... 22 7.6. Estudio de mercadeo definitivo .............................................................................. 22 7.6.1. 7.7. 8. Ficha técnica del estudio ................................................................................. 22 Conclusiones de la encuesta de mercadeo ......................................................... 24 7.7.1. Análisis DOFA ................................................................................................... 29 7.7.2. Matriz PEYEA.................................................................................................... 30 Estrategias de Marketing ................................................................................................. 32 8.1. Selección de la estrategia para el público objetivo ............................................. 33 8.2. Estrategia de posicionamiento ............................................................................... 34 8.3. Estrategia de marca ................................................................................................. 35 8.3.1. Selección del nombre de marca ..................................................................... 35 4 8.3.2. Selección del logo ............................................................................................ 35 8.3.3. Gestión de marca ............................................................................................. 36 8.4. Estrategia de marketing de servicios .................................................................... 37 8.4.1. Atributos ............................................................................................................. 37 8.4.2. Marketing de servicios interno ........................................................................ 37 8.5. Estrategia de márgenes y precios ......................................................................... 38 8.5.1. Fijación de margen ........................................................................................... 38 8.5.2. Fijación de precio.............................................................................................. 39 8.6. Estrategia de comunicación .................................................................................... 39 8.6.1. Canales de comunicación ............................................................................... 40 8.6.2. Estrategia de la mezcla promocional de comunicación.............................. 42 8.6.3. Herramientas de relaciones públicas ............................................................ 42 8.6.4. Presupuesto ...................................................................................................... 42 8.7. Gestión de la red de generación de valor ............................................................. 43 8.7.1. Proveedores ...................................................................................................... 43 8.7.2. Artistas ............................................................................................................... 44 8.7.3. Fans .................................................................................................................... 45 8.8. Variables de generación de valor para crear ventaja competitiva .................... 45 8.8.1. 8.9. 9. Modelos de estrategia competitiva ................................................................ 45 Plan y proyecciones de ventas ............................................................................... 46 8.9.1. Supuestos plan de ventas ............................................................................... 46 8.9.2. Proyecciones de ventas .................................................................................. 49 Diseño y optimización de procesos para la prestación del servicio ......................... 51 9.1. Diagramas de flujo de proceso ............................................................................... 51 9.2. Documentación escrita de los procesos ............................................................... 54 9.2.1. Diseño de la página web ................................................................................. 54 9.2.2. Proceso de creación de página para artista ................................................. 56 9.2.3. Proceso de una transacción ........................................................................... 58 9.3. Ficha técnica del servicio ........................................................................................ 59 9.4. Plan de compras ....................................................................................................... 60 9.4.1. Hosting ............................................................................................................... 60 9.4.2. Pagos online ...................................................................................................... 61 9.4.3. Optimización de la plataforma ........................................................................ 62 9.4.4. Proyección plan de compras........................................................................... 63 5 10. Estructura organizacional ............................................................................................ 64 10.1. Misión de SonidoÚnico ........................................................................................ 64 10.2. Visión de SonidoÚnico ......................................................................................... 64 10.3. Cultura organizacional ......................................................................................... 64 10.3.1. Principios del negocio .................................................................................. 64 10.3.2. Cualidades de los líderes de SonidoÚnico ............................................... 64 10.3.3. Objetivos corporativos ................................................................................. 65 10.3.4. Promesa de valor para los empleados...................................................... 65 10.4. Líneas de negocio ................................................................................................ 66 10.4.1. Ventas de música descargable .................................................................. 66 10.4.2. Descargas gratuitas de música .................................................................. 67 10.5. Líneas de soporte y servicio ............................................................................... 67 10.6. Organigrama.......................................................................................................... 68 10.7. Descripción del equipo humano ......................................................................... 69 10.7.1. Beneficios de los empleados ...................................................................... 72 10.7.2. Proceso de selección del equipo humano ................................................ 73 10.8. 10.8.1. Registro único tributario RUT ..................................................................... 73 10.8.2. Formalización ante la Cámara de comercio de Bogotá.......................... 75 10.9. 11. Constitución de la empresa ................................................................................ 73 Plan legal ............................................................................................................... 76 10.9.1. Propiedad de los derechos de autor.......................................................... 76 10.9.2. Comercio electrónico en Colombia ............................................................ 76 10.9.3. Factura electrónica ....................................................................................... 77 10.9.4. Contrato con los artistas (Términos y Condiciones) ............................... 78 Plan financiero .............................................................................................................. 80 11.1. Supuestos plan financiero ................................................................................... 80 11.1.1. 11.2. Inversión en activos fijos ............................................................................. 80 Presupuestos ........................................................................................................ 80 11.2.1. Ingresos por ventas ...................................................................................... 80 11.2.2. Proveedores .................................................................................................. 81 11.2.3. Nómina ........................................................................................................... 81 11.2.4. Otros gastos .................................................................................................. 82 11.2.5. Total presupuesto de gastos ...................................................................... 84 11.3. Sistemas de financiamiento ................................................................................ 84 6 11.4. Flujo de caja .......................................................................................................... 85 11.5. Estado de resultados ........................................................................................... 86 11.6. Balance general .................................................................................................... 87 11.7. Indicadores financieros ........................................................................................ 90 11.8. Evaluación del proyecto ...................................................................................... 91 11.9. Análisis de sensibilidad........................................................................................ 91 11.9.1. Escenario 1 .................................................................................................... 91 11.9.2. Escenario 2 .................................................................................................... 91 12. Conclusiones ................................................................................................................. 92 13. Recomendaciones ........................................................................................................ 93 14. Bibliografía ..................................................................................................................... 94 15. Anexos ........................................................................................................................... 95 15.1. Encuesta de mercadeo ........................................................................................ 95 15.2. Envío de encuestas .............................................................................................. 97 15.3. Tabulación ........................................................................................................... 100 15.4. Pronósticos de ventas........................................................................................ 102 15.5. Ley 527 de 1999 ................................................................................................. 106 7 1. Introducción El éxito de una compañía no empieza cuando se piensa en el modelo de negocio, empieza cuando existe la oportunidad de satisfacer a un consumidor que tiene la necesidad de realizar alguna tarea. El segundo paso es construir un plan que muestre la manera en que la empresa va a satisfacer esa necesidad ganando una utilidad. Toda compañía exitosa satisface una necesidad real de algún consumidor con un modelo de negocio efectivo, además ha encontrado la forma de crear valor para los consumidores dándoles una alternativa para realizar una tarea importante. “Tarea” se refiere a un problema fundamental en una situación específica que necesita una solución. Una vez entendida la tarea y todas sus dimensiones, incluyendo el proceso para hacerla, se puede diseñar la oferta. Entre más importante sea la tarea para el cliente, más baja va a ser la satisfacción del cliente con las opciones actuales para hacer la tarea, y mayor atractivo va a tener la nueva alternativa que se les ofrezca.1 En el proyecto de grado, se identificó la oportunidad de ofrecer un servicio de transmisión, distribución y comercialización de música descargable a través de una plataforma virtual en Internet con el fin de impulsar la generación de ingresos para los artistas. Luego de evaluar la viabilidad de la oportunidad, se procedió con la creación de la empresa y a continuación, se presentarán los detalles del servicio, la estrategia de mercadeo, los procesos necesarios para prestar el servicio, la estructura organizacional y el análisis financiero entre otros. SonidoÚnico es una realidad, día a día se está trabajando en el desarrollo de la plataforma virtual para entrar en el mercado ofreciendo la mejor opción de apoyo para los artistas en internet y a su vez, ofrecer la mejor y más segura experiencia de compra a los usuarios finales. 1 Harvard Business Review I December 2008 Reinventing Your Business Model 8 2. Planteamiento del problema 2.1. Antecedentes El negocio de la música continúa liderando las industrias creativas en la revolución digital. En 2009, 2009, por primera vez en la historia, más de un cuarto de las utilidades de la industria musical a nivel global (27%) provino de canales digitales, un mercado mundial que vale un estimado de US $4.2 billones, 12% más que el 2008. Las opciones de los clientes a la hora de consumir música siguen aumentando ya que las compañías han licenciado más de 11 millones de canciones en 400 servicios de música legales alrededor del mundo. 2 Porcentaje de ventas de música digital sobre utilidades de la industria musical 27% 30% 25% 20% 20% 15% 15% 11% 10% 5% 5% 2% 0% 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Tabla 1:: Porcentaje de ventas de música digital sobre utilidades utilidades de la industria musical Hoy en día,, los fanáticos pueden acceder y pagar por música de diversas formas, desde comprar canciones y álbumes en tiendas de descarga o usando servicios de suscripción, hasta a usar servicios de música que vienen con celulares es y computadores o escuchando música a través de servicios de transmisión gratuitos. Algunas Algunas compañías discográficas han licenciado su música a servicios que bajo una base de patrocinadores están atrayendo a aquellos usuarios indispuestos a pagar y a aquellos ellos que intercambian archivos de música ilegalmente. Han Han hecho acuerdos con los proveedores de servicios de internet y han establecido una nueva plataforma de videos musicales de alta calidad orientados a audiencias masivas. Todas estas iniciativas son experimentales xperimentales e innovadoras y en su totalidad se enfocan en las necesidades de los fans. En Colombia, los os operadores celulares están a la vanguardia de la venta de música digital en el país. “Comcel Ideas Music Store” y “Supertienda Movistar Music” venden canciones a las personas que usan sus planes de telefonía celular. Las personas pueden entrar a estas tiendas, buscar sus artistas favoritos, comprar la música y el costo de la música es cargada en la factura mensual del plan de telefonía celular. Por otro lado, Codiscos opera con un modelo interesante de tarjetas digitales, que a grosso modo son tarjetas para 2 IFPI Digital Music Report 2010. Informe en línea. Acceso Web en: www.ifpi.org 9 efectuar descargas de canciones desde www.codiscos.com, y operan como un formato diferente para adquirir música, por medio de un código que es el que valida las descargas. Codiscos cuenta en el momento con un portal con 3.000 canciones de 100 artistas o agrupaciones para este tipo de negocio (Descargas a través de tarjetas). PortalMÍA mediante sus servicios de tarjetas pre-pagadas, códigos de descarga y ventas en línea, lleva casi un año en el mercado como la opción para las ventas de música digital de los artistas independientes en Colombia y cuenta con un catalogo de aproximadamente 300 artistas3. Por otro lado, el crecimiento del intercambio ilegal de archivos ha sido un factor determinante en la disminución de las ventas de música legítima durante la última década, con una caída del 30% de 2004 a 2009. 2004 -30% 2009 Tabla 2: Decrecimiento del valor del mercado musical a nivel mundial. Varias investigaciones señalan que el comportamiento de los usuarios que comparten archivos de música ilegal se debe al “placer de lo gratuito”. Es esta apariencia de “gratis para los usuarios” del intercambio ilegal de archivos la que crea una ventaja injusta sobre los servicios de música legítima, cuyos costos fijos, incluyendo el pago a los artistas y dueños de los derechos de autor, no pueden competir con la alternativa ilegal gratuita. Esto, más que cualquier otro factor, explica por qué el crecimiento innovador y emprendedor del sector de la música legítima se está viendo afectado de manera negativa en la ausencia de una respuesta efectiva a la piratería digital.4 El intercambio ilegal de archivos ha tenido un impacto significante y en algunos casos desastroso, sobre la inversión en artistas y repertorio local. Con sus ganancias desvaneciéndose por la piratería, las compañías de música se han visto en la obligación de rescindir el desarrollo de artistas locales. Se ha planteado la idea de que las ganancias por conciertos en vivo pueden compensar la caída de las ventas de música, pero esto en realidad es un mito.5 Las utilidades de los conciertos en vivo benefician en su gran mayoría a los artistas veteranos y establecidos, mientras que los artistas en desarrollo que no tienen conciertos lucrativos van perdiendo su oportunidad de mejorar su reputación a través de las ventas de música grabada. 3 Acceso Web en: http://portalmia.com/ IFPI Digital Music Report 2010 5 IFPI Digital Music Report 2010 4 10 En este orden de ideas, podemos afirmar que paulatinamente está creciendo una generación que no solo cree que todo es gratis sino que cree que todo debería ser gratis, hecho que no solamente ocurre en la industria musical, también ocurre en la televisión, películas y libros, situación que pone en riesgo miles de empleos, suscitando que los derechos de autor pierdan cada vez más su valor. Vivimos en un mundo en el que para algunas persona pagar $2.000 pesos por una canción es extravagante. Si todo sigue así el ser músico va a dejar de ser una profesión. Algunas respuestas graduales que se han planteado en otros países son alianzas con los proveedores de servicios de internet (PSI) mediante sistemas graduales que son más fáciles de implementar y tienen mayor efectividad frente a las leyes actuales. En este sistema, los usuarios que usen sus cuentas para infringir recibirían notificaciones por su PSI. El aviso les advertirá que deben dejar de infringir y sugerir el uso de algún servicio legítimo que respete los derechos de autor y recompense a sus propietarios. Una serie de advertencias resultarían, como último recurso, en la suspensión temporal de la cuenta de internet para aquellos que se rehúsen a parar. Este sistema protegería la anonimidad de los individuos y esencialmente estaría implementando los términos estándar del contrato de suscripción, mientras que se aseguraría la prestación del servicio cumpliendo la ley, particularmente los derechos de autor. Países como Inglaterra, Francia, Corea del Sur y Taiwán tienen procedimientos de este tipo que han ayudado a educar a la población y han reducido la descarga ilegal de archivos. 6 Corea del Sur se ha convertido en un país ejemplar donde una mejoría en el ambiente legal combinado con una oferta legítima, han contribuido a un aumento del 18% en las ventas de música legal y revivió la inversión en los talentos locales. El ambiente para los derechos de autor empezó a mejorar en 2007 después de que 2 servicios ilegales se vieron involucrados en procesos legales en contra. Más tarde en 2008, el gobierno obligó a los proveedores de servicios de internet a advertir a los usuarios que descargaran música ilegalmente y a suspenderles las cuentas después de tres avisos. Con la ayuda del gobierno Surcoreano, los servicios de música legítimos están viendo crecimiento de ingresos. Al mismo tiempo las disqueras reportan un crecimiento en la inversión en el repertorio local.7 El crecimiento en las ventas es alcanzable cuando se tiene una combinación de servicios digitales amigables para el consumidor y un sistema gradual de respuesta ante la piratería. 6 7 IFPI Digital Music Report 2010 IFPI Digital Music Report 2010 11 En Colombia, ni el gobierno colombiano, ni los proveedores de servicios de Internet que operan en el país, han hecho una intervención que ataque frontalmente a la piratería. La Corte Suprema de Justicia determinó que no pueden ser castigadas las personas que hacen copias de discos compactos de su propiedad, o quienes descargan música por Internet, si con esas actuaciones no buscan obtener beneficios económicos, ni pretenden lesionar el patrimonio de los autores de las obras. En la sentencia, el Alto Tribunal determinó que “no puede ser punible la actuación de quien realiza una copia de los discos compactos adquiridos legalmente para utilizarla en el reproductor de su carro, o quien los copia para almacenarlos en aparatos de uso personal como el MP3”. La Sala Penal de la Corte Suprema también señaló que es imposible afirmar que existe una conducta delictiva, cuando las personas descargan música por Internet, porque en esos casos “no se lesiona o pone efectivamente en peligro el bien jurídico tutelado por la ley”. El fallo señala que “si en la Internet circulan millones de canciones, no puede concentrarse en el derecho penal la función de perseguir a los usuarios que, aprovechando tal circunstancia, descargan la música que se coloca a su alcance”. La Sala Penal de la Corte determinó que los jueces deben verificar en cada caso de presunta violación a los derechos de autor, si el comportamiento de quienes realizan copias de música, puede ser considerado o no como delictivo8. Hasta el momento se ha librado una lucha entre los dueños de los derechos de autor, que quieren una solución radical, y la ley Colombiana que como se dijo anteriormente, considera que el descargar música no es un comportamiento delictivo. Hay que llegar a un punto que sea razonable para las dos partes, la solución que está funcionando en varios países del mundo es una unión entre la educación, buenos servicios comerciales de música y una estructura legislativa bien definida, todo lo anterior aplicado de manera gradual. El problema está en que en la actualidad hay inconsistencia entre la forma en que la gente está consumiendo música y la forma en que el modelo de negocio de la industria musical se ha planteado. 8 Acceso web en: http://www.caracol.com.co/nota.aspx?id=589254 12 2.2. Formulación del problema Una forma de aportar a la solución de este problema, es la generación de ideas para atraer usuarios que no están dispuestos a pagar por la música y usan servicios ilegales de descarga. Este trabajo de grado es un aporte a la solución por medio de la generación de alternativas para ofrecer a los fans servicios legales atractivos y que a su vez generen ingresos a los artistas. A continuación se presenta la formulación del problema: ¿Cómo hacer una empresa competitiva y sostenible cuyo principal objetivo sea crear un canal de distribución, transmisión y comercialización legal de música, que impulse la generación de utilidades para los artistas y a su vez atraiga a los fans que no quieren pagar por la música y usan servicios ilegales de descarga? 3. Justificación En medio de la realidad mundial actual, en la que están surgiendo nuevos modelos de negocio para llegarle a los fans de la manera que ellos quieren, Colombia debe empezar a generar alternativas para apoyar a los artistas que poco a poco están perdiendo la batalla contra la piratería. Generar nuevas ideas o implementar aquellas que están funcionando en otros lugares del mundo para impulsar la generación de ingresos para los artistas es algo que se debe hacer, porque si todo sigue igual, en unos años no será viable considerar la música como una profesión. En lo académico, es un proyecto que aplica la creatividad llevada a la realidad gracias a las herramientas que proporciona la carrera de ingeniería industrial sin dejar de lado su pertinencia social. El plan de negocio sirve para evaluar integralmente los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera de ingeniería industrial y la capacidad de investigación, análisis, diseño y elaboración conceptual y teórica ya que se enfrenta a una oportunidad de negocio en medio de una problemática social como lo es la piratería. En lo personal, es un proyecto muy importante, ya que el crear una empresa que aporte y que ayude a muchos artistas será una satisfacción para el resto de la vida. Esta empresa es un plan de varios años atrás que ha ido evolucionando y generando nuevas ideas que se ajustan a las tendencias del mercado de la música y que se han ido estructurando y consolidando para tener éxito al entrar en el mercado. Además como fan de la música, es ineludible actuar a favor de los artistas ya que ineludiblemente la realidad es que si la piratería sigue ganando la batalla, los artistas dedicados a vivir de la música, cada vez van a ser menos. 13 4. Marco Conceptual • Hosting: Servicio para alojamiento de páginas Web, espacio donde se almacenan las páginas, archivos, aplicaciones y correos electrónicos. • PSI: Proveedor de Servicios de Internet • DRM: Digital Rights Management • Dominio: Nombre en Internet, por ejemplo: www.suempresa.com. • E-commerce9: Cualquier forma de transacción o intercambio de información comercial basada en la transmisión de datos sobre redes de comunicación como Internet. Es decir, se incluye tanto lo que son las compraventas en sí mismas como todas aquellas actividades previas a las mismas tales como el marketing, búsqueda de información, contratación previa etc. De hecho, hoy por hoy el mayor uso que se hace de Internet es publicitario, las empresas utilizan la Red principalmente para darse a conocer, y para ofrecer sus productos y servicios y atraer a nuevos clientes. • MP310: Es una forma de codificar audio usando un algoritmo de compresión que genera pérdida de datos reduciendo la cantidad de información requerida para representar una grabación de audio, pero que a la vez tiene una calidad similar al archivo original. 9 Acceso web en: http://e-commerce.buscamix.com/web/content/view/14/68/ Acceso web en: http://www.mastermagazine.info/termino/5981.php 10 14 5. Objetivos 5.1. Objetivo general Crear una empresa competitiva y sostenible, consistente en un canal de distribución, transmisión y comercialización legal de música, que impulse la generación de utilidades para los artistas a través de una plataforma en Internet. 5.2. Objetivos específicos • A través de herramientas de investigación de mercados y mercadeo, establecer las necesidades de los artistas. • Con base en lo anterior, crear una estrategia de negocio encaminada a satisfacer dichas necesidades al tiempo que se desarrolle un negocio sostenible. • A través de los términos establecidos en la legislación y teniendo en cuenta el marco legal del comercio electrónico en Colombia, constituir la empresa cumpliendo todos los requisitos y condiciones necesarias para minimizar el riesgo legal. • En base a las herramientas de análisis de procesos y logística, diseñar procesos y estrategias que le den valor agregado al servicio, diseñar y ejecutar el plan de compras y poner en servicio el producto, en este caso la plataforma de Internet. • Definir la estructura organizacional, valores corporativos y el perfil de las personas que se necesitarían en la organización. • Realizar un análisis financiero para minimizar el riesgo del negocio. 15 6. Descripción del servicio Teniendo en cuenta el problema y oportunidad actual, se plantea la creación de un canal de transmisión, distribución y comercialización legal de música digital, que impulse la generación de utilidades para los artistas por concepto de la venta, descarga y transmisión de su música. Para lograr esto es necesario crear una plataforma en Internet en la que los artistas puedan poner su música disponible bajo el modelo de venta descargable, para que los fans puedan entran a la plataforma a comprar la música por medio de transacciones en línea con tarjetas de crédito. Por otro lado, se plantea el servicio bajo el cual los artistas puedan poner su música disponible bajo la modalidad de transmisión y descarga sin costo para los fans, de tal manera que los artistas obtendrían utilidades por patrocinadores de esta iniciativa. 6.1. Opciones y servicios Este portal tiene el fin de apoyar y promocionar a sus artistas mediante las siguientes opciones y servicios: • • • • • • En la plataforma virtual, los artistas contarán con un subdominio, allí ellos podrán almacenar imágenes, subir su música para ponerla a la venta, en transmisión o en descarga, podrán introducir biografías, postear eventos y noticias. Cada artista tendrá un usuario propio donde podrá ver el historial de ventas en tiempo real y administrar su página dentro de la plataforma. En dicha plataforma virtual, los artistas podrán poner a la venta descargas de su música, y las descargas podrán ser compradas por los seguidores mediante tarjetas de crédito Visa, Mastercard o AmericanExpress. Para aquellos artistas que tienen fans que no cuentan con tarjeta de crédito, tendrán la posibilidad de vender su música a través de códigos de descarga. Estos códigos de descarga se venderían en los puntos de venta de Baloto. Los artistas tendrían cuentas no solo para vender música, también a través de la plataforma podrán vender tiquetes de conciertos y “merchandising”. Podrán manejar su página de la plataforma como su página principal en internet. Podrán manejar su Fan Club desde la plataforma, dándoles prioridad a la hora de hacer descuentos y productos exclusivos. La plataforma contará con una estrategia para que los artistas puedan llegar a más personas y así tener más fans. Dentro de esta estrategia, habrá un plan de promoción de los artistas de la plataforma en los medios especializados. También se realizarían eventos con productores y disqueras para que puedan conocer a los artistas. Servicios de descarga de música sin costo para los fans, soportados en una base de patrocinadores. Bajo esta modalidad, la empresa se encargaría de buscar patrocinadores para esta iniciativa la cual atrae a aquellos fans que no quieren pagar por la música y a su vez le genera utilidades a los artistas. 16 • Servicio de transmisión de música sin necesidad de cargar algún software, esto permitiría entrar desde cualquier computador, ofrece la posibilidad de hacer listados personalizadas, todo soportado en una base de patrocinadores. 6.2. Ventajas del servicio Una plataforma en internet permite a los artistas obtener cubrimiento global y ahorrarse los costos que implica la logística de distribuir y comercializar su música de manera física. La plataforma permite a los artistas administrar sus ingresos y formalizar sus ventas, es decir, evita las ventas informales (amigos, familiares, etc.) que generan ingresos que se convierten en “plata de bolsillo”. 17 7. Investigación de mercados La investigación de mercados se llevará a cabo para el desarrollo y el suministro de información necesaria para el proceso de toma de decisiones estratégicas.11 7.1. Cursos de acción alternativos Teniendo en cuenta el problema definido en el proyecto de grado se definen los cursos de acción alternativos que son: Luego de realizar la investigación de mercados y hacer el análisis de los resultados obtenidos las decisiones que se podrían tomar son: • Crear el servicio Luego de obtener los resultados de la investigación de mercados, el mejor curso de acción sería crear la empresa que ofrezca servicios que aporten a la solución del problema al que se están enfrentando los artistas. • Desistir Luego de obtener los resultados de la investigación de mercados, el peor escenario es desistir, esto puede suceder si los artistas consideran que no se está ofreciendo una solución al problema o si el volumen de ventas del mercado meta no tiene el tamaño suficiente para que el negocio sea atractivo y sostenible. 7.2. Necesidad de la información Es necesario realizar una investigación exploratoria donde personas que trabajen en la industria musical digan su opinión y sugerencias acerca del servicio que se planea prestar. Es necesario obtener información relevante para determinar si es viable la creación de la empresa, a continuación se encuentra un listado de los datos que se deben obtener para tomar la mejor decisión: Es necesario pronosticar la demanda del servicio, la frecuencia de publicación de nuevos trabajos musicales y el promedio de ventas de los artistas para efectos del análisis financiero. Determinar si los artistas estarían dispuestos a aceptar el porcentaje de comisión de 30% para la empresa por concepto de ventas descargables, este porcentaje se propone teniendo en cuenta los costos de las transacciones en línea. El proveedor PagosOnline.net cobra una comisión por cada transacción exitosa del 13.674% incluido el impuesto. En el mercado mundial las plataformas de venta de música descargable cobran una comisión del 30%, a 11 Kinnear/Taylor; Investigación de mercados. 5ª ed. 18 nivel local PortalMÍA cobra un 50% de comisión. Para tener ventaja competitiva y estar alineados con la tendencia mundial SonidoÚnico plantea una comisión del 30% para finalmente tener margen de 16.33%. Validar que los artistas estén dispuestos a invitar a sus fans a comprar su música a través de la página. Es necesario determinar si los artistas estarían interesados a usar el servicio bajo el cual los fans descargarían su música sin pagar, en este esquema los artistas recibirían utilidades por patrocinadores de esta iniciativa. 7.3. Investigación exploratoria de fuentes primarias Para empezar se realizaron conversaciones telefónicas donde se les explico a personas de la industria musical el servicio que se planea prestar y se les pidió su opinión, además se les pregunto si estarían dispuestos a usarlo como canal de distribución para los artistas con los que trabajan. A continuación se encuentran las opiniones de algunas personas que trabajan en la industria musical colombiana cuando Juan Sebastián Parra les pregunto acerca del servicio que se planea prestar: Jonathan Kostial de Origin Group opinó: “…es una buena idea mientras tenga una plataforma con un buen soporte, hayan garantías de pagos, una relación de confianza entre la disquera y la empresa y un correcto manejo de la parte legal que involucra la venta de canciones con derechos de autor, si se cumplen estas condiciones puede estudiarse la posibilidad de usar este canal de distribución…” Por su parte Catalina Durán del área de mercadeo de Sony Music Colombia dijo acerca del proyecto: “…la propuesta de implementar este canal de distribución y comercialización se puede estudiar si se cuenta con una plataforma que esté funcionando, se debe hacer un propuesta formal donde se detalle como seria el servicio que presta la empresa para que Sony Music lo considere como uno de los canales de distribución disponibles. A los artistas se les plantearía la posibilidad de usar esta canal de distribución y dependiendo del tipo contrato que se tenga con el artista se puede estudiar la posibilidad de distribuir y comercializar las canciones por este medio...” Aníbal Almanza del ministerio de cultura de la república de Colombia e involucrado en el proyecto Resonancia Colombia comentó: “…es un proyecto interesante y nos llama la atención pues es una idea que podría ayudar a los artistas independientes, desde que tengas un plan de negocio bien estructurado te podemos apoyar, pues un servicio de este tipo no 19 existe en Colombia… esta idea sería implantar algo que ya existe en otros países y desde que se cuente con todo el soporte necesario puede convertirse en un canal de distribución importante…” 7.4. Investigación exploratoria de consumidores Sonidoúnico tiene una estrategia para atraer compradores de Europa que están interesados en la música Colombiana. Europa es un mercado que hay que explotar ya que la cultura de comercio electrónico está establecida y es una excelente la oportunidad para los artistas locales de divulgar su música a nivel internacional. Este mercado resulta atractivo para los artistas colombianos ya que en esos países hay muchas personas interesadas en conocer el folclor de Colombia, por ejemplo, gracias a campañas y eventos realizados por el “British Council” que lleva al Reino Unido artistas colombianos a que muestren su música y además les ofrecen difusión en emisoras de ese país se ha despertado el interés por conocer más por parte de los Ingleses. Para el año 2009 se estima que cada europeo que compra música digital, adquiere un promedio 210 canciones anuales. Se estima que para el año 2009 existen 57 millones de compradores de música digital en Europa y que para el año 2014 haya 123 millones de compradores.12 7.5. Investigación concluyente cuantitativa La investigación concluyente es necesaria para suministrar información para la evaluación de los cursos alternativos de acción.13 7.5.1. Selección del mercado meta Para realizar la segmentación, se divide el mercado de artistas en grupos más pequeños de acuerdo a las necesidades y servicios que requieren. A continuación una descripción de los principales grupos de artistas: ARTISTAS CON CONTRATO Son artistas que tienen contrato discográfico de producción o distribución con disqueras reconocidas. Estos artistas deben cumplir con las condiciones pactadas en el contrato con las disqueras. ARTISTAS INDEPENDIENTES Son aquellos artistas que no cuentan con un contrato de producción o distribución con una disquera, estos artistas realizan y distribuyen sus producciones musicales con su propio presupuesto. Dentro de los artistas independientes existen dos categorías: Profesionales Aficionados 12 Western Europe Digital Music Forecast Kinnear/Taylor; Investigación de mercados. 5ª ed. 13 20 Debido a estos contratos, la posibilidad de tener a este tipo de artistas usando los servicios de la empresa es compleja. Son aquellos artistas independientes que ven la música como su carrera profesional. Son aquellos artistas independientes que ven la música como un “hobbie”. Para seleccionar el mercado meta se debe tener en cuenta el tamaño del segmento, el atractivo del segmento y los objetivos y recursos de la empresa. La empresa solo debe ingresar en aquellos segmentos en los que pueda ofrecer un valor superior y obtener ventajas sobre los competidores. El nicho de mercado más atractivo para la empresa son los artistas independientes profesionales y aficionados, es un grupo más fácil de contactar y de manejar, además es un grupo que está más abierto a propuestas innovadoras debido a la libertad que tienen de decidir cómo van a transmitir, distribuir y comercializar su música ya que no están amarrados a un contrato con alguna disquera. Para las grandes disqueras, este segmento es pequeño y poco atractivo, pero para la empresa es potencialmente más rentable, ya que tener los recursos tecnológicos y financieros para cubrir las necesidades de este segmento no requiere grandes inversiones de capital. Enfocándose en este grupo la empresa podría llegar a hacer micro-marketing, dado que cada artista tiene necesidades distintas que dependen del momento de su carrera musical, las metas que quieren alcanzar con sus proyectos musicales y su base de fanáticos. La base inicial de operaciones es Colombia, por la facilidad de pautar en medios locales, pagos, transferencias y conocimiento de la legislación sobre los derechos de autor. 7.5.2. Población de estudio La población será la muestra de estudio de la que se recogerán los datos, y corresponde al conjunto de unidades que reúnen las siguientes características que se pretenden estudiar: “Artistas independientes profesionales y aficionados de Colombia de cualquier género musical.” Los artistas independientes son aquellos artistas que no cuentan con un contrato de producción o distribución con una disquera, estos artistas realizan y distribuyen sus producciones musicales con su propio presupuesto. No existen estudios, censos o aproximaciones de cuantos artistas independientes profesionales y aficionados hay en Colombia, por lo cual la investigación de mercados debe ser trabajada como una población infinita. 7.5.3. Tamaño de la muestra Al no conocer el número exacto de artistas independientes en Colombia, se determino trabajar con un marco muestral de población infinita. 21 Para calcular el tamaño de la muestra, se busca que los resultados de una muestra a otra sean consistentes y que no varíen en un 95% de la población, por lo tanto el error admitido será de 5%. Para obtener el tamaño de la muestra utilizamos la siguiente fórmula para poblaciones infinitas: ଶ ܼ∝/ଶ ()ݍ ݊= (݁ ଶ ) Donde: n = tamaño de la muestra p = q = probabilidades con que se presenta el fenómeno z = nivel de confianza = 1.96 e = margen de error permitido = 5% P es un estimador puntual de proporción en un experimento binomial, está = ࢄ/, donde X representa el número de de éxitos en dado por la estadística ࡼ ෝ = ࢞/ se utilizó como el n pruebas. Por lo tanto, la proporción de la muestra estimador puntual del parámetro p. 7.5.4. Prueba piloto Se realizó una prueba piloto tomando una muestra de 30 artistas de una base de datos, cortesía de la agrupación G2G, para determinar cuántos artistas cumplen la condición de “Artistas independientes profesionales y aficionados de Colombia de cualquier género musical” con el fin de obtener las proporciones de éxito y fracaso necesarias para calcular el tamaño de la muestra. La cantidad de éxitos fue de 28 sobre 30 o sea 93.33%. La cantidad de fracasos fue de 2 sobre 30 o sea 6.66%. 7.6. Estudio de mercadeo definitivo Se obtendrán datos por medio de la formulación de preguntas, pues son esenciales para este caso las percepciones y comportamiento futuro que puedan tener los artistas acerca del servicio que se está planeando prestarles. Las preguntas de la encuesta se encuentran en el anexo 15.1. 7.6.1. Ficha técnica del estudio ଶ Nivel de confianza ܼ∝/ଶ =1.96; se definió un nivel de confianza del 95% de que la estimación tuviera un error del 5%. Error muestral ݁ = ±0.05 % 22 Parámetro p Cálculo muestra n Tamaño muestra La proporción de éxitos p fue de 28/30 y la de fracasos 2/30 ଶ ܼ∝/ଶ ( )ݍ1.96ଶ (0.933)(0.067) ݊= = = 95.6 ≈ 96 (݁ ଶ ) (0.05ଶ ) Entonces el tamaño de la muestra son 96 encuestas. 23 7.7. Conclusiones de la encuesta de mercadeo De acuerdo al estudio realizado, realizado se encontraron resultados bastante favorables,, satisfactorios y motivadores motiva para la puesta en marcha del proyecto. A continuación se presentan las conclusiones del estudio: Primera Conclusión La conclusión más importante del estudio es que el 73% de los artistas estarían interesados en un servicio de venta de música con una comisión para la empresa del 30%. Artistas dispuestos a ceder 30% de comisión por venta 80% 73% 70% 60% 50% 40% 27% 30% 20% 10% 0% SI NO Tabla 3: Artistas dispuestos a ceder 30% de comisión por venta. venta 24 Segunda Conclusión Todos los artistas que estuvieron de acuerdo con el uso del servicio, también ayudarían a que sus fans compraran en la plataforma su música. Esto deja ver que los artistas estarían comprometidos con impulsar la plataforma se ven beneficiados. Artistas dispuestos a invitar a sus seguidores a comprar música en la página 80% 73% 70% 60% 50% 40% 27% 30% 20% 10% 0% SI NO Tabla 4: Artistas dispuestos a invitar a sus seguidores a comprar música en la página 25 Tercera Conclusión En cuanto a la opción de usar un servicio de descarga sin costo alguno para los fans, hay un 56% que está de acuerdo lo cual deja ver que la idea es aceptable para muchos artistas que están viendo como muchos de sus seguidores están está descargando su música ilegalmente. Este tipo de servicio es la tendencia nivel global ya que las nuevas generaciones de fans están creciendo dentro de una cultura en la cual no pagan por la música. Artistas dispuestos a usar el servicio de descargas gratis para los fans 56% 60% 50% 43% 40% 30% 20% 10% 0% SI NO Tabla 5: Artistas dispuestos a usar el servicio de descargas gratis para los fans. Los resultados tabulados de la encuesta se encuentran en el 15.3. 15. Luego de tabular las encuestas, estos fueron otros resultados importantes: • El 100% de los artistas que contestaron la encuesta son independientes independientes y de Colombia. El 28% son profesionales y el 72% son aficionados. Tipo de artista 80% 72% 70% 60% 50% 40% 30% 28% 20% 10% 0% PROFESIONALES AFICIONADOS Tabla 6: Tipo de artista. 26 • El 89% % han publicado y puesto a la venta algún demo o álbum. Artistas que han puesto música a la venta 100% 89% 80% 60% 40% 20% 11% 0% SI NO Tabla 7: Artistas que han puesto música a la venta. • De los 85 artistas que han ya han vendido música, el 24% publica nuevos trabajos musicales (canciones, demos o álbumes) con un frecuencia menor a un año, el 42% publican en promedio un trabajo por año y el 24% restante demora más de dos años ente una publicación y otra. Cada cuanto publican nuevos trabajos musicales 42% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 24% 24% 15% 10% 5% 0% MENOS DE 1 AÑO ENTRE TRABAJO Y OTRO 1 TRABAJO ANUAL CADA 2 AÑOS O MÁS Tabla 8: 8 Cada cuanto publican nuevos trabajos musicales. • De los 85 artistas que han puesto música a la venta el el 41% de los artistas venden menos de e 500 canciones mensuales, el 28% 28% venden entre 500 y 999 99 canciones mensuales, el 19% 19% venden entre 1000 y 2000 canciones can mensuales y tan solo el 7% 7% venden más de 2000 canciones mensuales. 27 Ventas mensuales de canciones 50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 46% 28% 19% 7% MENOS DE 500 ENTRE 500 Y 999 ENTRE 1000 Y 2000 MÁS DE 2000 Tabla 9: Ventas mensuales de canciones. • El 88% % de los artistas les gustaría usar Internet como canal canal de ventas. Artistas que les gustaría usar internet como canal de ventas 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 88% 13% SI NO Tabla 10: Artistas que les gustaría usar internet como canal de ventas. ventas 28 7.7.1. Análisis DOFA A continuación se presenta el análisis DOFA. FORTALEZAS DEBILIDADES Creatividad para desarrollar y diversificar los servicios que ofrece el negocio El conocimiento actual acerca de integración de funciones y herramientas de e-commerce con páginas web. Bajos costos de implementación, operación y desarrollo. Recursos financieros y tecnología disponible para la puesta en marcha del negocio. La imagen corporativa de SonidoÚnico es sencilla, sobria y atractiva. OPORTUNIDADES Control total sobre los procesos. Perseverancia en los objetivos. ESTRATEGIAS FO ESTRATEGIAS DO Tecnología que garantiza cobertura global. Se cuenta con las fortalezas La oportunidad de ser necesarias para aprovechar la una de las empresas oportunidad. pioneras en Colombia, debe ser la motivación para adquirir el conocimiento necesario. AMENAZAS ESTRATEGIAS FA ESTRATEGIAS DA PortalMÍA que es la competencia directa. Piratería. Con la creatividad y la perseverancia se puede lograr ser la empresa pionera en el mercado y empezar a plantear soluciones a la piratería. Adquirir conocimiento rápidamente para ser la empresa con mejores prácticas en Colombia que preste el servicio. Crecimiento de las ventas de música digital. 29 7.7.2. Matriz PEYEA Los indicadores de cada grupo son evaluados en una escala de uno (1) a seis (6), siguiendo las siguientes convenciones: Para fuerza financiera y fuerza industrial, +6 es el mejor y +1 el peor. Para ventaja competitiva y estabilidad ambiental -1 es el mejor y -6 el peor. Los parámetros establecidos y la evaluación de cada indicador se definen en la siguiente tabla: Posición estratégica interna Posición estratégica externa Fuerza financiera (+FF)= 6 Estabilidad del Ambiente (-EA)= -1.75 Capital de trabajo 6 Participación en el mercado -1 Costos 6 Presión competitiva -3 Cambios tecnológicos -2 Nuevos competidores -1 Ventaja Competitiva (-VC)= -2.25 Fuerza Industrial (+FI)= 6 Conocimientos tecnológicos -3 Potencial de crecimiento 6 Ciclo de vida del servicio -1 Aprovechamiento de recursos 6 Control sobre los proveedores y distribuidores -3 Facilidad para entrar en el mercado -2 Fuerza Financiera Ventaja Competitiva X= 3,75 Y= 4,75 Fuerza Industria Estabilidad Ambiental La empresa debe usar sus fuerzas internas para aprovechar la ventaja de las oportunidades externas y asegurar el éxito del proyecto. El análisis PEYEA indica que se debe adoptar una posición agresiva debido a que la empresa 30 disfruta de una ventaja competitiva definida, que puede proteger con su fuerza financiera, esta fuerza financiera resulta debido a que se dispone del capital necesario para llevar la idea a la realidad y los costos son bajos. La compañía debe innovar y desarrollar servicios ajustables a las necesidades que tengan los artistas. 31 8. Estrategias de Marketing La empresa tiene estrategias estrategia de marketing enfocadas hacia los artistas (azul) y hacia los fans (morado). (morado) Algunas de estas estrategias están diseñadas para que cubran los dos grupos objetivo. En otras se usa usa la relación con los artistas para llegar a los fans. A continuación se presenta un resumen de las estrategias para cada grupo y a través de este capítulo se entrará en detalle. Publico objetivo Servicios de acuerdo a sus preferencias. Marketing concentrado SonidoÚnico es el lugar donde pueden consumir música legalmente de la manera que quieren. Estrategias de marketing Posicionamiento Marca Artistas Servicios que impulsan generación de ingresos para los artistas. Se ofrece a los artistas “más por menos”. Iconos que llegan a los fans a través de las páginas de los artistas en otros portales. Imagen corporativa sobria y moderna. Fans Ilustración 1: Resumen estrategias de marketing 1ra parte 32 Marketing de servicios Seguridad en las transacciones. Soporte 24/7 Pautas en comunidades sociales. “Flyers” en los conciertos de artistas de SonidoÚnico. Comunicación Estrategias de marketing Publicidad en medios especializados. Influencia boca a boca. “Buzz Marketing”. Conciertos e incentivos. Canciones a $2.000 pesos colombianos. Descargas de manera gratuita la música de aquellos artistas que estén de acuerdo con usar este servicio. Artistas Fans Margenes y precios Para las ventas de música descargable los artistas reciben el 70%. Para los servicios de descarga gratuita para los fans, los artistas reciben el 85% de lo que pague el patrocinador. Ilustración 2: Resumen estrategias de marketing 2da parte 8.1. Selección de la estrategia para el público objetivo Luego de la investigación de mercados, se determinó que el conjunto de artistas que comparten necesidades necesi que la empresa satisface,, son los artistas 33 independientes profesionales y aficionados. Por esta razón la estrategia más apropiada para la empresa es atender este segmento de artistas y sus fans con una estrategia de marketing concentrado. Escoger la estrategia de marketing concentrado resulta atractivo para la empresa por las siguientes razones: • • • • Brinda a la empresa la oportunidad de concentrar sus recursos limitados.14 Permite a la empresa perseguir una gran cuota en el segmento. Permite a la empresa adquirir conocimiento de las necesidades de los artistas y al mismo tiempo adquirir reputación. Puede comercializar sus servicios más eficazmente afinando sus precios y programas hasta ajustarlos cuidadosamente a las necesidades de los artistas a los que sirve y a las preferencias de los fans.15 8.2. Estrategia de posicionamiento Para seleccionar la estrategia de posicionamiento es necesario identificar las ventajas competitivas iníciales sobre las cuales la empresa pretende crear posicionamiento. La propuesta de valor de la empresa es ofrecer servicios que impulsan la generación de ingresos para los artistas. Esta propuesta de valor es la ventaja competitiva que la empresa promueve en la estrategia de posicionamiento. Para generar la propuesta de valor a los artistas, se identificaron las barreras que hacen que los artistas independientes estén dejando de percibir ganancias por su música y además aquellas que les impide distribuir, transmitir y comercializar su música a un costo bajo: • • • • 14 15 Económicas: Los artistas independientes no tienen el presupuesto para poner a la venta su música de manera física en las tiendas de discos de varias ciudades y países. Acceso: Los artistas independientes no tienen el acceso a contratos con empresas de distribución discográfica que cuentan con la logística y presupuesto necesario para lograr cubrimiento global. Formalización: La mayoría de los artistas independientes aficionados venden su música en sus conciertos, estas ventas son informales y hacen que las ganancias se conviertan en “plata de bolsillo”. Tendencia de la piratería: La nueva generación está creciendo en una cultura en la cual se espera que la música sea gratis, los nuevos fans no quieren pagar por la música y usan servicios ilegales de descarga. Todos los artistas ven como sus nuevas producciones musicales aparecen en lugares de descarga ilegal como Ares minutos después del lanzamiento oficial. Kotler; Marketing. 10 Ed., Kotler; Marketing. 10 Ed., 34 Basados en estas barreras se procede a definir la diferencia que se debe resaltar en los servicios que ofrece la empresa, esta es, generación de ganancias a un bajo costo. Este costo es ceder una comisión por el uso de los servicios de la empresa. Ante los fans, es el lugar en el cual pueden obtener su música legalmente de la manera que les gusta. Esta diferencia genera un beneficio valorado por los artistas y por los fans, es comunicable y fácilmente visible, los artistas pueden aceptar la comisión por los servicios y finalmente la diferencia es rentable para la empresa. La propuesta también ayuda a que los fans vayan dejando los servicios ilegales. Con la ventaja competitiva de impulsar la generación de ingresos para los artistas cobrando una comisión y llevarle la música a los fans de la manera que ellos quieren, se está ofreciendo una propuesta de valor de más por menos. Todos los esfuerzos del “marketing mix” de la empresa se deben orientar hacia el apoyo de la estrategia de posicionamiento de “más por menos”. “Ofrecer servicios que impulsen la generación de ingresos para los artistas a un bajo costo para estos y a su vez, llevar la música a los fans de la manera que les gusta consumirla.” 8.3. Estrategia de marca 8.3.1. Selección del nombre de marca La marca que identifica a la empresa es SonidoÚnico, un nombre sencillo y atractivo. Sugiere la cualidad de un servicio único, es fácil de pronunciar, de reconocer y de recordar. No es extensivo ya que el “Sonido” es visto dentro de la categoría de música, pero la idea del negocio es enfocarse en la música. Se puede traducir a otros idiomas sin que signifique algo malo. Es un nombre que no ha sido utilizado para comercializar y además su dominio estaba disponible en internet y ya fue adquirido: www.sonidounico.com 8.3.2. Selección del logo El logo es la formalización gráfica del concepto e idea de negocio, y reúne los aspectos de imagen que SonidoÚnico posiciona en el mercado y en la mente de los artistas, tales como, la formalidad empresarial, la sobriedad y la modernidad. A continuación se presenta el logo corporativo que identifica a la empresa, consta de la unión de las palabras Sonido y Único en un tono azul. El logo siempre esta presente en la plataforma y todos sus subdominios y en toda la publicidad. 35 Adicionalmente se cuenta con un ícono para que los artistas lo usen como acceso directo a su perfil en la plataforma, este icono se debe poner en paginas como myspace, facebook y twitter para compartirlo con sus fans. El icono, al estar puesto en otros portales, también reduce el tiempo necesario para atraer y captar más artistas y por lo tanto reduce los costos de vender. También deja ver la fidelización de los artistas con la marca, lo cual hace que la gestión de marca sea un proceso impulsado por la relación con los artistas. El icono se hizo tomando la “S” la “Ú”, a la “S” se le redujo su tamaño y se puso dentro de la “Ú” y se encerró en un cuadro con esquinas redondas con transparencia del 50%. Además, el icono tiene algunos de los colores corporativos que identifican a la empresa, tonos de azul combinados con varios grados de transparencia. A continuación se presenta el icono oficial de SonidoÚnico: 8.3.3. Gestión de marca Para lograr posicionamiento y recordación, SonidoÚnico se diferencia de otros servicios similares, involucrando y alineando la identidad corporativa en todos los elementos relacionados, tales como la publicidad y la imagen de la plataforma virtual. La gestión de la marca SonidoÚnico es un proceso permanente y afecta todos los aspectos de la organización, por eso, es necesario seguir el lineamiento definido para el manejo de imagen de la empresa. En la plataforma y en todos los elementos de prensa y publicidad siempre está visible el logo de SonidoÚnico, los colores que hacen parte de la imagen corporativa son: • • • Tonos de azul combinados con varios grados de transparencia. Gris claro Gris oscuro 36 • Letras negras y Blancas A continuación se presenta una vista previa de lo que sería la plataforma aplicando los colores corporativos. Ilustración 3: Vista previa de la plataforma Como se puede ver en la ilustración 3, la imagen que maneja la plataforma es sobria, moderna, y mantiene el logo de SonidoÚnico como encabezado todo el tiempo. 8.4. Estrategia de marketing de servicios 8.4.1. Atributos El desarrollo del servicio conlleva a la definición de los atributos que ofrece: • Calidad: Satisfacción del cliente, la empresa escogió un nivel de calidad que se ajusta a las necesidades de los artistas independientes. Los proveedores de la plataforma están preparados para operar y dar soporte las 24 horas los 7 días de la semana. • Características: Ser la empresa pionera en introducir servicios que impulsen la generación de ingresos para los artistas, característica necesaria y valorada por estos mismos. • Estilo y Diseño: Apariencia sencilla y diseño orientado a dar la mejor experiencia de compra y descarga. 8.4.2. Marketing de servicios interno El diseño de cada uno de los servicios esta orientado a dar la mejor calidad a los artistas, esto también incluye solucionar problemas y brindar soporte de la mejor manera, realizar los pagos a los artistas de manera oportuna y operar de 37 manera transparente. Las personas que trabajan en la empresa son “personas que se preocupan por las personas”. La empresa tiene en cuenta 2 tareas fundamentales del marketing de servicios: • • Gestión de la diferenciación del servicio La plataforma provee a los artistas servicios que impulsan la generación de ingresos para ellos. Esto hace que haya fidelización con la empresa ya que ellos ven que lo que se está haciendo con este esfuerzo es que ellos salgan beneficiados. Gestión de la calidad del servicio La capacidad de la empresa para conservar a los artistas depende de la consistencia con que genere valor para ellos. El artista espera un servicio disponible las 24 horas debido a que van a recibir fans desde cualquier parte del mundo, también exige que se les realicen los pagos oportunamente de acuerdo a lo pactado. A los fans se les da la mejor experiencia de compra debido a la seguridad que ofrece el proveedor de pagos online. 8.5. Estrategia de márgenes y precios La empresa “vende valor, no precio”. Se debe convencer a los artistas de que los márgenes y precios de SonidoÚnico justifican el valor que les aporta el servicio. La mayoría de los artistas están dispuestos a ceder una comisión a cambio de valor real, y además estarían contentos de hacerlo.16 8.5.1. Fijación de margen Para la fijación del margen, la empresa utiliza una combinación entre la fijación de precios según los costos y la fijación de precios según el objetivo en beneficio. En primer lugar se plantea un margen ideal del 15% por cada servicio que preste la empresa. Para lograrlo, existen objetivos claros en costos que hacen posible este margen. En la investigación de mercados se planteó que para el servicio de ventas descargables se le diera a los artistas el 70% de la venta, la encuesta de mercadeo dejo ver que 73% de estos estaban de acuerdo. A continuación se presenta en detalle los costos por cada transacción y el porqué de la comisión del 30%. Costos por transacción con pagos online Comisión por transacción exitosa 10% IVA 16% sobre la comisión por transacción exitosa Retención en la fuente Renta 1,5% sobre la comisión por transacción exitosa 16 Kotler; Marketing 10 Ed., 38 ICA Rete IVA Total costos fijos por transacción 0,0414% sobre la comisión transacción exitosa 10% del IVA 13.674% por Tabla 11: Costos por transacción Para lograr un margen ideal de 15% con unos costos de 13.674% lo ideal es plantear a los artistas que la empresa cobrará una comisión de 30% para que finalmente la empresa tenga un margen de 16.33%. Este 30% es lo que pide iTunes y CDBaby de comisión, PortalMÍA que es la competencia directa en Colombia pide un 50% por venta. Se debe buscar la forma de llegar a convenios con el proveedor de pagos online para reducir estos costos cuando se esté manejando una cantidad de transacciones que permita a la empresa tener una posición fuerte en la negociación para así llegar a aumentar el margen para la empresa. Los artistas no tienen que hacer pagos de inscripción para usar los servicios de SonidoÚnico. Para el servicio de descargas gratis que se planea implementar en el futuro, se propone una comisión del 15% para la empresa sobre el valor que el patrocinador decida aportar. Es muy importante comunicar continuamente a los artistas que la empresa gana cuando ellos ganan, pues solo existe un margen cuando ellos logran vender o reciben un patrocinador. 8.5.2. Fijación de precio SonidoÚnico se enfoca en la venta de canciones individuales o “singles” ya que hoy en día la mayoría de los fans quieren tener las canciones más exitosas de cada artista y no todo su álbum. Por esta razón se define el precio por canción teniendo en cuenta además los siguientes criterios: • • A nivel mundial precio promedio de venta de una canción es de $1 dólar. En Colombia PortalMÍA vende cada canción a $2,000 pesos colombianos. SonidoÚnico definió que el precio por canción es de $2,000 pesos colombianos debido a lo que está sucediendo en el mercado local e internacional. 8.6. Estrategia de comunicación SonidoÚnico hace énfasis en las relaciones públicas, realiza acciones que persiguen la construcción de buenas relaciones con los artistas a partir de una publicidad favorable, tiene una buena imagen corporativa, evita acontecimientos desfavorables y hace frente a los mismos en caso de presentarse. 39 Además, la empresa cuenta con una estrategia de comunicación de marketing integrada en la cual usa todos sus canales de comunicación para transmitir un mensaje claro, coherente y convincente sobre ella misma y su servicio. La estrategia de comunicación de marketing transmite a los artistas cómo la empresa y sus servicios pueden ayudarles a generar ganancias. 8.6.1. Canales de comunicación Las estrategias de publicidad representan un aspecto importante para el negocio, ya que es la vía por medio de la cual se alcanzan los objetivos propuestos, una buena idea y un diseño atractivo no logran ningún objetivo si no están acompañados de una buena estrategia. Es importante resaltar la ventaja competitiva de SonidoÚnico, que es una empresa dedicada a impulsar la generación de ingresos para los artistas. A continuación se presenta la manera mediante la cual se muestra esta característica. Los principales canales de comunicación que usa SonidoÚnico son: • GoogleAds SonidoÚnico usa el servicio de servicio de GoogleAds con las palabras claves “Música Colombiana”. Como se mencionó en la investigación exploratoria de compradores, el Reino Unido es un mercado de compradores que SonidoÚnico va a explotar. El servicio ofrece la posibilidad de pautar únicamente a aquellas personas que estén dentro de la ubicación escogida que pongan las palabras claves en el buscador de Google. 40 El costo de un clic sobre la pauta es de $100 y se establece un presupuesto diario máximo que se incrementará a media que el volumen de artistas de la plataforma aumente con el fin de cumplir con las expectativas de ventas. Se estima que por cada 3 personas que entren a la plataforma al menos una comprara música, una vez el comprador adquiera música volverá por más a la plataforma. Para las palabras clave “Música Colombiana”, que serán usadas por SonidoÚnico, se encontró que se hacen 110.000 búsquedas mensuales. Bajo este servicio solo se le cobra a la empresa cuando un usuario hace clic sobre la publicidad y entra a la plataforma de SonidoÚnico, también permite fijar un máximo de presupuesto diario asignado por la empresa. Esta inversión será proporcional al número de artistas y a la cantidad de ventas esperada en las proyecciones. Con este servicio SonidoÚnico busca apoyo a nivel internacional para los artistas Colombianos. • • • Medios Debido a que la empresa presta sus servicios a través de una plataforma en internet, las pautas se hacen en otras páginas de internet para que solo con un click los artistas y los fans puedan llegar hasta SonidoÚnico. o Lugares en internet como Myspace Music, Facebook, Twitter, YouTube! y Revista Shock. o Marketing viral en comunidades sociales como Myspace, Facebook y Twitter. o Repartición de flyers en los conciertos de artistas independientes que sean clientes potenciales. Influencia boca a boca La empresa presta el mejor servicio a los artistas, para que estos mismos se encarguen de promover la venta, transmisión y descarga de su música a través de la página. Además los artistas con experiencia usando el servicio, son los que se encargan de hablar de las ventajas, soluciones y la calidad haciendo que vengan más artistas a usar el servicio. Los artistas pueden postear el icono de SonidoÚnico, que conecta directamente a su perfil dentro de la plataforma, en sus páginas de Myspace, Twitter y Facebook para que así sus fans puedan comprar o descargar su música. Buzz Marketing La empresa aprovecha que ofrece un servicio de apoyo para los artistas que no existe en Colombia y que es la solución que están esperando varios artistas. Una vez la plataforma virtual este funcionando, se acvudirá a los medios especializados de música del país y a los líderes de opinión en la industria musical para que hablen de lo que está haciendo la empresa para que así más fans de la música la conozcan. 41 8.6.2. Estrategia de la mezcla promocional de comunicación La empresa usa una estrategia “push” ya que empuja el producto hasta los fans. Dado que la empresa ofrece servicios que impulsan la generación de ingresos para los artistas, se pueden lograr alianzas con ellos para trabajar en conjunto y que puedan salir adelante. La empresa motiva a los artistas para que traigan a sus seguidores a comprar o descargar la música en la página. De igual forma, la empresa dentro de sus pautas publicitarias se encarga de promocionar a los artistas que estén haciendo una mejor gestión con los servicios que ofrece la empresa. 8.6.3. Herramientas de relaciones públicas • Noticias La empresa busca ser noticia en los medios especializados de música y entretenimiento, debe ser vista como el mejor apoyo para los artistas en la lucha contra la piratería y la que tiene las mejores ideas para aprovechar la tendencia de la forma en la que los fans están consumiendo música. • Marketing itinerante Organizar visitas promocionales en los conciertos de artistas independientes para presentarles el servicio tanto a ellos como a los fans. • Documentos escritos La empresa elaborará informes anuales, artículos y boletines sobre lo que está pasando con el servicio, hará listados con los artistas más destacados. La empresa debe buscar ser la fuente de información sobre la industria musical Colombiana. • Conciertos La empresa organizará conciertos para los artistas que usen los servicios y que no tienen el presupuesto para organizar conciertos, estos conciertos se realizarían con el fin de dar a conocer a los mejores artistas de la plataforma y a la vez impulsar el uso de la plataforma por parte de los fans. En Colombia, los organizadores de conciertos de la escena independiente, le piden a los artistas que vendan una cantidad de boletas para poder participar en un concierto y en algunos casos, para aquellos que hasta ahora se están dando a conocer, no pueden cumplir y no los dejan participar. Esta es una práctica que ha tenido la escena independiente y la cual SonidoÚnico quiere acabar, ya que considera que es algo injusto con los artistas. 8.6.4. Presupuesto Se decidió fijar un presupuesto de publicidad por un total de $5.000.000 millones de pesos para el año 1, para soportar la estrategia de comunicación presentada. 42 El objetivo es que SonidoÚnico sea reconocida como la empresa que más apoya a los artistas en Colombia, y hacer el uso de la estrategia de voz a voz de los artistas para posicionar la empresa. SonidoÚnico también impulsará la música Colombiana alrededor del mundo mediante pautas especializadas en Google para este servicio se definió un presupuesto de $400.000 mensuales con lo que se tendrán alrededor de 4100 visitantes mensuales del país Europeo que se escoja y a su vez un aproximado de 1300 compradores nuevos cada mes. 8.7. Gestión de la red de generación de valor Le red de generación de valor o canal de marketing de SonidoÚnico está compuesto por las siguientes organizaciones interdependientes involucradas en el proceso de poner los servicios a disposición de los fans: Sistema transaccional PagosOnline Hosting24.com SonidoÚnico.com Artistas Fans Ilustración 4: Red de generación de valor Este tipo de canal de marketing está estructurado para adaptarse a las condiciones y oportunidades del mercado, es la mejor opción según criterios económicos, de control y de adaptación. Para la empresa, cada uno de los involucrados en el proceso de hacer llegar la música a los usuarios finales, son colaboradores y se debe establecer una relación duradera con ellos. Cada miembro del canal se especializa en una función y responsabilidad determinada que se detallara a continuación: 8.7.1. Proveedores • Sistema transaccional PagosOnline17 PagosOnline.net es una organización con más de 9 años de experiencia y líder en pagos para negocios o canales electrónicos en Colombia. PagosOnline ofrece una solución integral de venta y recaudos en línea, que 17 Propuesta comercial PagosOnline 43 • permite facilitar y agilizar los procesos de venta y recaudo electrónico, sin necesidad de incurrir en grandes inversiones ni desarrollos tecnológicos. Las funciones y responsabilidades del proveedor son: o Implementar una plataforma de pago que permita recaudar y vender productos y servicios a través de medios electrónicos minimizando el riesgo de fraude. o Ofrecer una plataforma que permita a la empresa realizar actualizaciones de cartera y conciliaciones en tiempo real. o Ofrecer una plataforma de pago que integre diferentes escenarios de pago y que permita ampliar las posibilidades de pago de los usuarios hacia la empresa. Esto con el fin de crear más servicios dependiendo de las necesidades que vayan comunicando los artistas a la empresa. Hosting24 Hosting24.com ofrece un servicio de Web Hosting de primera clase, sencillo de usar, amigable, seguro y rápido. Las funciones y responsabilidades del proveedor son: o Ofrecer un servicio sencillo, amigable y fácil de usar mediante un panel de control con aplicaciones diseñadas para que los novatos en programación y diseño de páginas Web puedan poner a funcionar su Website en la World Wide Web. o Usar el hardware y software de más alta calidad para proteger la información almacenada en la página Web. Generar un Backup de la cuenta de la empresa cada 7 días y almacenarlo en un servidor remoto de seguridad. o Ofrecer soporte 24/7 por medio de personal altamente calificado que proporcione asistencia en el desarrollo del Website o la instalación del software. o Ofrecer servidores rápidos y confiables que son capaces de resolver el 99% de los problemas sin interacción humana. 8.7.2. Artistas En SonidoÚnico los artistas son clientes, ya que demandan los servicios de la empresa y son proveedores ya que ellos ponen su música en la plataforma. SonidoÚnico no puede exigirles a los artistas que cumplan con responsabilidades. Sin embargo debe dejarles claro que la empresa gana solo cuando ellos ganan y que las ideas y los servicios de la empresa están enfocados a impulsar la generación de utilidades para los ellos. Si los artistas perciben a SonidoÚnico como una empresa que los beneficia, se creará una relación duradera y de confianza que ayudara a la recuperación del mercado musical. 44 8.7.3. Fans De los fans se espera que empiecen a desistir de hacer descargas ilegales de música y empiecen a usar SonidoÚnico que es una plataforma pensada para apoyar a sus artistas favoritos. 8.8. Variables de generación de valor para crear ventaja competitiva Para crear una ventaja competitiva la empresa debe ofrecer a los artistas el máximo valor y satisfacción posibles a través de liderazgo en el servicio, realizar proyectos de investigación y desarrollo de la plataforma. También, debe crear constantemente servicios innovadores para desarrollar el mercado. SonidoÚnico debe realizar “Benchmarking” con el fin de comparar los servicios y procesos de la empresa con los portales de venta de música líderes a nivel mundial para encontrar maneras de mejorar la calidad y el rendimiento de la propia empresa. La empresa debe enfocar las estrategias sobre la marcha, aprovechando al máximo los recursos limitados y viviendo cerca de los artistas para crear soluciones que satisfagan mejor sus necesidades. Ofreciendo a los artistas este valor agregado la empresa tiene una ventaja respecto a los competidores. 8.8.1. Modelos de estrategia competitiva • Estrategia de eficacia Para lograr eficacia la empresa tendrá una estrategia de foco, donde concentra todos sus esfuerzos en servir al segmento de artistas independientes en vez de intentar llegar a todo el mercado, este segmento es pequeño en comparación con toda la industria musical Colombiana, pero resulta rentable y atractivo para SonidoÚnico. • Disciplina de valor La empresa genera valor conociendo al cliente, SonidoÚnico ofrece un mayor valor segmentando minuciosamente el mercado, personalizando sus servicios para impulsar la generación de ingresos para los artistas. Se especializa en satisfacer las necesidades únicas de cada artista a través de una relación cercana generando fidelidad a largo plazo. • Posición competitiva SonidoÚnico es una empresa especialista en el nicho de artistas independientes. El nicho de mercado ideal es lo suficientemente grande como para ser rentable, con potencial de crecimiento y al que la empresa puede servir de manera eficaz. La empresa puede intentar afianzar las relaciones con los artistas y conseguir las capacidades necesarias para defenderse si el negocio atrae competidores. Empresa estructurada en torno a los clientes, posición más adecuada para identificar nuevas oportunidades y para desarrollar estrategias 45 eficaces a largo plazo. SonidoÚnico, desde su planteamiento, estudia la evolución de los artistas con el fin de establecer mejores formas de apoyarlos y para decidir que nuevas necesidades se deben satisfacer con prioridad. 8.9. Plan y proyecciones de ventas Para calcular el plan y las proyecciones de ventas, se tuvieron en cuenta algunos supuestos formulados a partir de la información recolectada en los antecedentes y en la investigación de mercados. 8.9.1. Supuestos plan de ventas Los supuestos establecidos para construir el plan de ventas del servicio de ventas de música descargable son: Supuesto 1: Porcentaje de las ventas de música digital de artistas independientes sobre el total del mercado musical El total de ventas del mercado musical en Colombia para el año 2008 estuvo cerca de los 30 millones de dólares.18 Las ventas de música digital en Colombia para el año 2008 fueron de 6,3 millones de dólares.19 Esto quiere decir, que en el 2008 las ventas de música digital representaron el 21% del mercado musical en Colombia. Para el año 2009 no se reportan estas cifras para Colombia de fuentes confiables, sin embargo a nivel global para este año las ventas digitales representaron el 27% del mercado musical. Colombia ha crecido a la par del mercado mundial en ventas digitales, sin embargo, estas cifras son las que reportan los artistas de las grandes disqueras quienes son los que más ingresos obtienen de la venta de música, por lo cual no las podemos tomar para el mercado de artistas independientes. Para los artistas independientes de Colombia, el mercado digital es un mercado nuevo, por lo tanto, SonidoÚnico a través de su estrategia de mercadeo y de la mano de los artistas, tiene como meta que el 10% de las ventas actuales de los artistas se hagan mediante la plataforma. Supuesto 2: Ventas digitales promedio por artista En la encuesta de la investigación de mercados los artistas respondieron cuantas canciones vendían mensualmente en cualquier formato (físico, internet, etc.) dentro de unos rangos definidos por el autor. Aquí es donde la información recolectada en esta pregunta se aplica. Se supondrá que cada artista seguirá vendiendo la misma cantidad de canciones luego de postear su música en la plataforma, pero el 10% de lo que venden lo harían por medio de la plataforma, esto para tener consistencia con el supuesto 1. Supuesto 3: Ventas promedio por rango 18 Acceso web en: http://www.mincultura.gov.co/?idcategoria=26881 Acceso web en: http://www.aliadodigital.com/2009/05/en-perspectiva-ifpi-publica-su-reporte-anualde-estadisticas-y-ventas-de-la-industria-discografica/ 19 46 En la pregunta de la encuesta de investigación de mercados mencionada en el supuesto 2, se definieron rangos de ventas de canciones mensuales. Los artistas respondieron en que rango estarían (Menos de 500, 500 y 999, 1000 y 2000 o más de 2000 canciones mensuales). Se supondrá que cada artista venderá mensualmente la cantidad promedio del rango seleccionado y para el rango de “más de 2000” se tomará el valor de 2000 canciones vendidas mensualmente. Supuesto 4: Meta de artistas para el primer año PortalMÍA que es la competencia directa ha logrado en casi un año tener un catalogo de alrededor de 300 artistas, ellos cobran una comisión por venta del 50% y sin embargo han tenido aceptación de los artistas. La meta para el primer año es que SonidoÚnico llegue a tener un catálogo con por lo menos 240 artistas. Para llegar a esto se supondrá que cada mes 20 nuevos artistas ingresaran a la plataforma en el primer año. Supuesto 4: Proporción de artistas por rango de ventas Teniendo en cuenta la meta planteada en el supuesto 4, hay que tener en cuenta la proporción de artistas que hay por cada rango de ventas. Entonces de los artistas que se unirán a la plataforma mensualmente, se supondrá que habrá artistas de cada rango de ventas de acuerdo a las proporciones encontradas en la investigación de mercados. Supuesto 5: Ventas constantes por artistas Se supondrá que los artistas mantendrán su promedio de ventas durante el primer año. Teniendo en cuenta los supuestos anteriores se realizo el siguiente cuadro que resume el plan de ventas para el primer año, necesario para hacer el pronóstico de ventas para los siguientes años. 47 Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 Mes 5 Mes 6 Mes 7 Mes 8 Mes 9 Mes 10 Mes 11 Mes 12 Nuevos artistas 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 Artistas activos 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 9 6 4 1 230 420 570 18 11 8 4 460 840 1140 28 17 11 5 690 1260 1710 37 22 15 7 920 1680 2280 46 28 19 8 1150 2100 2850 55 34 23 9 1380 2520 3420 64 39 27 11 1610 2940 3990 74 45 30 12 1840 3360 4560 83 50 34 14 2070 3780 5130 92 56 38 15 2300 4200 5700 101 62 42 16 2530 4620 6270 110 67 46 18 2760 5040 6840 280 760 1040 1320 1600 1880 2160 2440 2720 3000 3280 3560 7.700 9.200 10.700 12.200 13.700 Rango 1: 46% Número de artistas Rango 2: 28% por rango Rango 3: 19% Rango 4: 7% Número Rango 1: 250 de Rango 2: 750 canciones Rango 3: 1500 vendidas por rango x 10% Rango 4: 2000 Número de canciones vendidas al mes 1.500 3.200 4.700 15.200 16.700 18.200 Ingresos por ventas de canciones $2.000 x canción (Valores en miles) $ 3.000 $ $ $ $ $ $ $ $ $ 6.400 9.400 12.400 15.400 18.400 21.400 24.400 27.400 30.400 $ 33.400 $ 36.400 6.200 Total ventas primer año $ 238.400 Tabla 12: Plan de ventas primer año 48 Para lograr este volumen, es necesario vender en promedio 2,5 canciones diarias por artista. Esta es una cifra conservadora y se da debido a las expectativas y metas del negocio y a los supuestos definidos anteriormente. A estas cifras se llega, como se menciono anteriormente, si los artistas venden el 10% de las canciones que venden actualmente a través de SonidoÚnico. Adicionalmente la empresa usará el servicio de Google Adwords para conseguir compradores internacionales e incrementar las expectativas de ventas. 8.9.2. Proyecciones de ventas Para construir las proyecciones de ventas se tuvieron en cuenta los siguientes supuestos: Supuesto 1: Nuevos artistas cada año Durante los cuatro años siguientes, SonidoÚnico tiene como objetivo anual incluir en su catalogo 120 artistas nuevos. Para así, al final del año 5 tener 720 artistas. Supuesto 2: Incremento del porcentaje de las ventas digitales En el plan de ventas para el primer año se planteó que el porcentaje de ventas digitales sobre el total de las ventas de los artistas independientes sería de 10%, que es el porcentaje que represento la música digital en el año que entraron este tipo de servicios a funcionar. No se puede considerar que este mercado vaya a tener el mismo ritmo de crecimiento que tuvo el mercado de música digital de las grandes disqueras en el mundo como se muestra en los antecedentes de este documento, por lo cual, para los siguientes años el objetivo es que el porcentaje de ventas digitales de los artistas independientes crezca en un punto porcentual cada año. Para esto SonidoÚnico impulsará las ventas con campañas dirigidas a los fans para aumentar el consumo de música legal. Supuesto 3: Mantenimiento del catalogo de artistas La empresa mediante su excelente servicio pretende mantener a los artistas que inicialmente se inscribieron en el servicio, por esto cada año se buscara aumentar el catalogo en 120 artistas nuevos como se mencionó en el supuesto 1 pero también mantener a los a que se unan en años anteriores e ir incluyendo en la plataforma sus nuevas producciones. Supuesto 4: Comportamiento de las ventas de canciones Para los siguientes años se espera que los artistas mantengan sus promedios de ventas, SonidoÚnico también incentivara a los artistas para que graben nuevas producciones. El mercado musical está cambiando, ahora los fans quieren solo comprar el single que más les gusto y no todo el álbum. Para un artista es más económico grabar su mejor single, SonidoÚnico buscará impulsar esto. 49 Sin embargo, en la investigación de mercados se encontró que el 24% de los artistas encuestados demora más de 2 años en sacar nuevas producciones. Por esta razón, para cada año siguiente se considerará solo el 76% del pronóstico. Supuesto 6: Precio por canción Desde que empezaron a operar los servicios de venta de música digital en el mundo el precio por canción se ha mantenido en 1 dólar. Así que para nuestro caso mantendremos el precio de $2.000 por canción durante los próximos 5 años. Teniendo en cuanta los anteriores supuestos se realizó el siguiente pronostico de ventas donde se muestra el resumen año a año, el detalle de cada año se encuentra en el anexo 15.4. Artistas activos % Ventas digitales sobre el mercado de artistas independientes Canciones vendidas Total ventas (valores en miles) Año 1 240 Año 2 360 Año 3 480 Año 4 600 Año 5 720 2% 5% 11% 15% 20% 350.846 486.788 639.145 119.200 231.321 $ 238.400 $ 462.642 $ 701.693 $ 973.575 $ 1.278.290 Tabla 13: Proyecciones de ventas SonidoÚnico Para el año 2008 el mercado musical en Colombia tuvo un valor de aproximadamente 30 millones de dólares20. Si el mercado logra mantener este valor durante los próximos 5 años a pesar de la piratería, SonidoÚnico para el quinto año de operación estaría cubriendo aproximadamente el 2.1% del mercado total. También para el año 2008, el mercado de música digital en Colombia tuvo un valor de 6.3 millones de dólares21. Si el mercado logra mantener este valor durante los próximos 5 años a pesar de la piratería, SonidoÚnico para el quinto año de operación estaría cubriendo aproximadamente el 10.7% del mercado de música digital en Colombia. 20 Acceso web en: http://www.mincultura.gov.co/?idcategoria=26881 Acceso web en: http://www.aliadodigital.com/2009/05/en-perspectiva-ifpi-publica-su-reporte-anualde-estadisticas-y-ventas-de-la-industria-discografica/ 21 50 9. Diseño y optimización de procesos para la prestación del servicio 9.1. Diagramas de flujo de proceso 22 Diagrama de flujo de proceso Empresa: SonidoÚnico Resumen Actual Número Símbolo Proceso: Poner a la venta canciones descargables. Tiempo 7 56 1 20 1 10 Desde: La inscripción del artista. Hasta: Poner a la venta la canción. 0 Diagramó: Juan Sebastián Parra Fecha: Octubre de 2010 Método: Actual No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Total Obs. 1 Indeterminado 10 90 El tiempo se expresa en minutos. Actividad Enviar solicitud de inscripción Solicitud al artista de sus canciones y derechos de autor Revisar que lo derechos de autor de las canciones recibidas estén registradas a nombre del artista Solicitar al artista archivos del perfil (música, fotos, etc.) Envió de archivos Tiempo 1 Responsable Artista 5 SonidoÚnico 20 SonidoÚnico 5 SonidoÚnico Ind Artista Creación de carpeta del artista Creación de pagina interna del artista Creación perfil PagosOnline 10 SonidoÚnico 15 SonidoÚnico 10 SonidoÚnico 15 SonidoÚnico 5 SonidoÚnico Integración de los archivos MP3 con la plataforma de pagos Subir a la red mundial la pagina interna con las canciones disponibles a la venta Ilustración 5: Diagrama de proceso poner disponible música a la venta 22 Prieto Contreras, Lena; Manual de procesos industriales. 51 Diagrama de flujo de proceso Símbolo Empresa: SonidoÚnico Proceso: Compra de música Desde: Que el usuario final escoge la canción Hasta: Habilitar la opción de descarga de la canción Diagramó: Juan Sebastián Parra Fecha: Noviembre de 2009 Total Método: Actual Obs. No. 1 Resumen Actual Número 8 5.5 N/A N/A N/A N/A N/A N/A 1 Ind 9 5.5 El tiempo se expresa en minutos Actividad Escoger las canciones y sumarlas al carrito de compras Hacer el “checkout” del carrito de compras para realizar el pago Totalizar el pago a realizar y enviar petición POST a PagosOnline Capturar información y enviarla a la entidad bancaria Procesar transacción y retornar la respuesta al sistema transaccional de PagosOnline Tiempo Ind 6 2 Tiempo Responsable Usuario final 1 Usuario final 0.5 SonidoÚnico 0.5 PagosOnline 0.5 Entidad Bancaria Envío de la respuesta de la transacción a la Página de Confirmación de SonidoÚnico 0.5 Entidad Bancaria y PagosOnline 7 Confirmar transacción exitosa y habilitar al usuario final la opción de descarga 0.5 SonidoÚnico 8 Descargar las canciones compradas 2 Usuario final 3 4 5 Ilustración 6: Diagrama de proceso compra de música 52 Diagrama de flujo de proceso Símbolo Empresa: SonidoÚnico Resumen Actual Número Tiempo 8 5.5 Desde: Que el artista completa como mínimo $200.000 en ganancias N/A N/A N/A N/A Hasta: Que la empresa devuelve a ceros la cuenta del artista N/A N/A N/A N/A 8 24 horas y 20 min. Proceso: Pago a los artistas Diagramó: Juan Sebastián Parra Fecha: Octubre de 2010 Obs. Método: Actual No. 1 2 3 4 Total Actividad El artista completa $200.000 en ganancias derivadas de los servicios de la empresa. Confirmación del saldo en la cuenta del artista. Autorizar la transferencia si el artista tiene un saldo mayor a $200.000 Confirmar que el dinero será transferido. El tiempo se expresa en minutos a menos que tenga su unidad. Este proceso se hará al final de cada mes. Tiempo Responsable Ind. SonidoÚnico y el artista 5 SonidoÚnico 5 SonidoÚnico 5 SonidoÚnico 5 Transferir dinero a la cuenta del artista. 24 horas 6 Actualizar la base de datos de la empresa con el último pago al artista y su saldo en cero. 5 Banco SonidoÚnico Ilustración 7: Diagrama de proceso pago a los artistas 53 9.2. Documentación escrita de los procesos 9.2.1. Diseño de la página web Para el diseño de la página se utilizó la herramienta RVSiteBuilder, apropiada para las personas que no tienen conocimiento previo en lenguaje html. • Escoger los títulos de la pagina • Diseñar el template En este paso uno tiene la opción de escoger un Template existente o crear uno nuevo. Dado que SonidoÚnico tiene su propia imagen se creó uno nuevo con la herramienta DIY (Do It Yourself). Básicamente allí se escogen los colores de fondo y los colores de las tablas que harán la estructura de la página. 54 • Estilo del website En este paso se establece el diseño que la página tendrá en todos su subdominios en cuanto el encabezado y las tablas laterales. • Estructura del website En este paso se crean los principales subdominios de la pagina, estos generalmente están visibles en la barra principal de navegación. 55 • Publicación del website En este paso se publica en la World Wide Web la página. 9.2.2. Proceso de creación de página para artista Cuando los artistas han confirmado que van a usar el servicio, tienen que enviar las canciones que van a poner a la venta y una foto de 200x200 píxeles. • Creación del internal page Primero hay que crear una página interna para el artista. Aquí se usara el nombre del artista, una vez se agrega el Internal Page es generada una ubicación con dirección URL: http://sonidounico.com/nombredelartista.php 56 • Diseño de la pagina del artista Mediante el uso de tablas se integra el titulo, la foto, y el texto del artista. Con la opción de “Upload MP3” se agrega a la página cada canción del del artista. La información de cada artista se almacenara en el servidor y se integrara mediante al herramienta File Manager del panel de control. 57 9.2.3. Proceso de una transacción El proceso de realizar una transacción en la plataforma empieza cuando el comprador entra a la página de SonidoÚnico y da clic en la opción de compra de una canción. (1) La plataforma totaliza el valor de la compra y genera una trama que es enviada al sistema transaccional de Pagosonline.net por medio de una petición POST. (2) El sistema transaccional valida la trama, captura la información y envía los datos a la entidad bancaria. (3) La entidad bancaria procesa la transacción y retorna una respuesta al sistema transaccional de Pagosonline.net. (4) El sistema envía al comprador de nuevo a la página del comercio, utilizando la Página de Respuesta, paralelamente envía la respuesta de la transacción a la Página de Confirmación de SonidoÚnico.23 Una vez la plataforma de SonidoÚnico recibe la confirmación habilita la opción de descarga. Ilustración 8: Proceso de una transacción 23 Manual de integración pagos online 2007 58 9.3. Ficha técnica del servicio FICHA TÉCNICA DEL SERVICIO DENOMINACIÓN DEL SERVICIO Comercialización y distribución de música DENOMINACIÓN TÉCNICA DEL SERVICIO Comercialización y distribución de música descargable a través de una plataforma virtual ACTIVIDAD ECONÓMICA DEL SERVICIO Código 7499 Las actividades de servicios realizadas para clientes comerciales. NOMBRE DEL SERVICIO SonidoÚnico CLIENTES Artistas musicales UNIDAD DE MEDIDA Venta de canciones en archivos digitales descargables DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SERVICIO Plataforma virtual que opera a través de la página Web www.sonidounico.com en la cual los artistas pueden vender descargas de su música a nivel mundial. ESPECIFICACIONES DEL SERVICIO Cada artista tendrá su propia página interna en la plataforma. Esta página interna tendrá dirección URL: www.sonidounico.com/ nombredelartista. php Con esta dirección los artistas pueden crear links en sus páginas de myspace o facebook para promover la venta legal de su música. Cada artista tendrá un perfil donde podrá hacer seguimiento de sus ventas en tiempo real. VIGENCIA DEL SERVICIO La disponibilidad de la música de los artistas en la plataforma tendrá vigencia mientras la plataforma opere. REQUISITOS LEGALES Cumplir lo establecido en: La Ley 23 de 1982 por la cual se reglamentan los derechos de autor. Ley 527 de 1999 por la cual se reglamenta el comercio electrónico en Colombia. Decreto 1929 de 29-05-2007 bajo el cual se reglamenta el uso de facturas electrónicas. REQUISITOS TÉCNICOS Servidor de Hosting con espacio para almacenamiento de archivos e información ilimitado. Sistema transaccional para realizar pagos electrónicos. 59 9.4. Plan de compras A continuación se presentarán las especificaciones técnicas necesarias para la operación de la plataforma virtual. Para la empresa la materia prima para tener la plataforma es el almacenamiento de toda la información y el sistema de transacciones en línea. 9.4.1. Hosting24 Los requerimientos en cuanto al Hosting para el correcto funcionamiento y desarrollo de la plataforma virtual son: Ítem 24 Requerimiento Espacio en disco Es necesario contar con un servidor con espacio ilimitado, es fundamental que la empresa nunca tenga un límite en la cantidad de información almacenada en la plataforma virtual Transmisión de datos El servicio de Hosting debe dar la posibilidad de transmitir datos de manera ilimitada Dominio Es necesario que el dominio quede registrado y reservado a nombre del propietario de la empresa, además deben ofrecer la posibilidad de renovar el domino anualmente sin costo extra alguno Dirección IP dedicada Para realizar transacciones electrónicas seguras es necesario tener una dirección IP (Internet Protocol) dedicada, además esto ayuda a la pagina a estar mejor rankeada en los motores de búsqueda Privacidad del dominio La información del dominio está registrada a nombre del propietario de la empresa, está información es confidencial, es necesario que se garantice privacidad en este aspecto Disponibilidad Garantizada La plataforma debe estar disponible el 99.9% del tiempo, cualquier error de Hosting debe ser reparado en cuestión de segundos Asistencia inmediata La empresa de Hosting debe tener servicio de atención inmediata para el desarrollo y puesta en marcha de la plataforma virtual Bases de datos MySQL Para el motor de búsqueda interno de la página y la administración del contenido es vital el uso de MySQL Databases phpMyAdmin Interfaz para administrar bases de datos SQL y Acceso web en: http://www.hosting24.com/features.php 60 creación de páginas Web Advance Site Builder Herramienta fácil de usar para crear páginas Web y aplicaciones, apropiada para aquellos que no tienen conocimiento previo en lenguaje HTML Fantastico AutoInstaller Autoinstalador de scripts predeterminados para páginas Web cPanel Panel de control que permita administrar el domino mediante una interface Web Subdominios Subdominos ilimitados, para que cada artista pueda tener su perfil independiente dentro de la plataforma POP3 Email Boxes Crear cuentas de e-mail ilimitadas FTP Accounts Herramienta para transferencia de canciones desde el perfil de cada artista File Manager Administrador de carpetas donde se pueda almacenar toda la información de la plataforma y manejarla desde cualquier ubicación remota 9.4.2. Pagos online25 Los requerimientos técnicos y de seguridad en cuanto al servicio de pagos en línea para el correcto funcionamiento y desarrollo de la plataforma virtual son: Ítem 25 Requerimiento Modulo Anti-Fraude Conexión directa con DATACREDITO y CIFIN, central de riesgo de la Asobancaria, lo que permite validar las transacciones en línea y reducir el riesgo de fraude. Sistema de firmas digitales Garantiza la autenticidad y la integridad de los mensajes que recibe y envía la plataforma. Carrito de compras PlugIn que se integra con la más usada aplicación para comercio electrónico del mundo OsCommerce Protocolo de seguridad Transmisión de datos por medio del protocolo de seguridad SSL que garantiza absoluta confidencialidad (No pueden ser observados por un tercero) Certificado de seguridad Certificación de Internet que impide suplantación emitida por la empresa Verisign, líder mundial en Acceso web en: http://www.pagosonline.net/servicios/productos-y-servicios.html 61 emisión de certificados digitales Protección contra Hackers Servicio de monitoreo constante, prestado por la empresa ScanAlert, certificación HackerSafe Firewall Protección mediante un Firewall Cisco PIX que impida el ingreso de usuarios no autorizados al sistema Encriptación de datos Encriptación de la información mediante sistemas MD5, SHA-1, DES y 3DES Sistema Multi-moneda Sistema que acepte transacciones en múltiples monedas Modulo de usuarios y Perfiles Posibilidad de crear un número ilimitado de usuarios con un perfil diferente garantizando confidencialidad de la información. Esto con el fin de que cada artista pueda consultar en tiempo real sus ventas Micro Pagos Sistema que permita transacciones por valores inferiores a COP $ 20.000 9.4.3. Optimización de la plataforma La empresa tiene una política de mejoramiento continuo, para esto es necesario estar optimizando los procesos de la plataforma para darle a los artistas y fans la mejor experiencia. Para el primer año los servicios de Imaginamos.com serán contratados para la integración de la página con el sistema de pagos en línea. Los siguientes años serán contratados para que optimicen los procesos que la empresa identifique que se pueden mejorar en la plataforma. Los requerimientos en cuanto al diseño de la plataforma para el correcto funcionamiento: Ítem Requerimiento Carrito de compras Integración del carrito de compras con la plataforma de pagos y el almacenamiento de información en la plataforma. Administrador de contenidos Es necesario tener un administrador de contenidos que ayude a manejar la agrupación de archivos comprados por los fans. Flexibilidad en la sección administrable Es necesario tener la posibilidad de agregar nuevas canciones sin necesidad de tener conocimientos en código SQL. 62 Buscador Es necesario tener en la plataforma el buscador por palabra clave. 9.4.4. Proyección plan de compras El plan de compras está sujeto a cambios que dependen del desempeño del negocio. Se construyo un plan de compras simulado, partiendo de la cantidad de información y transacciones que va a manejar la plataforma. A continuación se detalla el plan de compras para los cinco primeros años de operación, teniendo en cuenta un incremento anual en el costo esperado del 5%. Para el 2010 la tarifa del plan “Gold” de Hosting con la empresa Hosting24 es de $ 240.000 pesos anuales y el plan “Pyme” de PagosOnline está en $390.000 pesos anuales. Contratar los servicios de integración de tiendas en línea de Imaginamos.com cuesta $1.150.000. El costo del servicio que prestan los proveedores es independiente del volumen de información que se maneje, por ejemplo cuesta lo mismo tener a 1 artista que a 1000 artistas. La diferenciación está en los servicios adicionales que prestan en los planes empresariales. Plan Hosting Plan Pagos Online Optimización plataforma Total plan de compras anual Año 1 $ 240.000 $ 390.000 Año 2 $ 252.000 $ 409.500 Año 3 $ 264.600 $ 429.975 $ 1.150.000 $ 1.207.500 $ 1.267.875 $ 1.780.000 $ 1.869.000 $ 1.962.450 Año 4 $ 277.830 $ 451.474 Año 5 $ 291.722 $ 474.047 $ 1.331.269 $ 1.397.832 $ 2.060.573 $ 2.163.601 63 10. Estructura organizacional 10.1. Misión de SonidoÚnico Ofrecer servicios que impulsen la generación de ingresos para los artistas musicales. Llevar a la realidad ideas que permitan el apoyo a los artistas en su carrera musical. El éxito de SonidoÚnico se basará en: • • • Una oferta planteada exclusivamente en el apoyo a los artistas. Un profundo conocimiento de las tendencias del mercado musical y de las preferencias de los fans a la hora de adquirir música. Un profundo conocimiento de las necesidades de los artistas. 10.2. Visión de SonidoÚnico En al año 2015 SonidoÚnico quiere posicionarse como la mejor opción para los artistas al momento de buscar apoyo para sus carreras musicales. Para ese año busca expandirse de manera internacional. SonidoÚnico será la empresa pionera en la creación de ideas para apoyar a los artistas musicales. 10.3. Cultura organizacional 10.3.1. • • • • • 10.3.2. • • • • • • Principios del negocio Respeto por todas las personas y entidades involucradas en los procesos. Comportamiento ético y control rígido en los negocios. Uso eficiente del capital. Orientación a los resultados y la excelencia. Desarrollo tecnológico continúo. Cualidades de los líderes de SonidoÚnico Honestidad e integridad Personas que actúan siempre con transparencia. Capacidad analítica e intelectual Creatividad Personas que buscan constantemente crear ideas que permitan apoyar a los artistas de una mejor manera. Devoción por la excelencia Personas que en su vida tengan pasión por cumplir con los más altos estándares de servicio y calidad. Efectividad interpersonal Personas que mediante el trabajo colectivo contribuyan al cumplimiento de los objetivos organizacionales. Perseverancia 64 Personas que a pesar de las adversidades que se presenten y de las dificultades del mercado mantengan a la empresa como la líder en el mercado musical. 10.3.3. • • • • • • Objetivos corporativos Crecimiento Consolidar SonidoÚnico como la mejor opción de distribución de música. Desarrollar un catálogo de servicios que se ajusten a las necesidades de los clientes. Rentabilidad SonidoÚnico deberá generar como mínimo un 15% de comisión por cada venta que haga un artista. Desarrollo tecnológico SÚ opera en internet, por lo tanto es de vital importancia el liderazgo en el desarrollo tecnológico de la plataforma que ofrece a sus clientes, para esto SÚ está en constante búsqueda y aplicación de las mejores prácticas en e-commerce a nivel internacional. Desarrollo humano Compromiso con la búsqueda, reclutamiento, desarrollo y motivación de los líderes de SÚ. Responsabilidad Social SÚ siempre será el mejor apoyo para los artistas musicales. Devoción por los altos estándares Ofrecer el mejor servicio a nuestros clientes garantizando ética y transparencia en los negocios. 10.3.4. Promesa de valor para los empleados El clima organizacional se caracterizará por tener un ambiente de trabajo positivo que se logra a través respeto, confianza y sana competencia, Clima organizacional comunicación abierta y empoderamiento. La empresa también tendrá programas de reconocimiento en público para aquellos empleados que se destaquen por su aporte. Compensación y beneficios Al ser una empresa cuyo fundamento es el apoyo a los artistas, también tiene un compromiso con aportar al país creando empleos con una compensación y unos beneficios justos para los empleados y a su vez competitivos en el mercado laboral. Desarrollo del liderazgo y Los empleados de SonidoÚnico son considerados líderes y por eso sus competencias 65 efectividad interpersonal Fomento a la creatividad deben ser desarrolladas, la empresa contará con planes anules de desarrollo y educación para los empleados. SonidoÚnico es una empresa que nace de una idea creativa, y será líder en el mercado solo si sus empleados están constantemente generando nuevas ideas. Esta es una empresa que escuchara todas las ideas que tengan los empleados y buscará llevarlas a la realidad. 10.4. Líneas de negocio Inicialmente el negocio será operado por una persona, en el largo plazo cuando el volumen de artistas aumente es necesario dividir las principales fuentes de ingreso de la empresa en líneas de negocio independientes para un mejor funcionamiento. Estas líneas de negocio son: 10.4.1. Ventas de música descargable La principal de negocio, es la de ventas de música descargable. En el largo plazo se deben dividir las actividades de la línea mediante las siguientes unidades: • • • Atención a los fans La unidad se encarga de: o Resolver las inquietudes y posibles dudas que puedan tener los usuarios finales. o Resolver cualquier problema que pueda suceder en una transacción con el fin de garantizar la confiabilidad en la plataforma. Pagos a artistas La unidad se encarga de: o Realizar el seguimiento de las ventas de cada artista. o Realizar los pagos por regalías a los artistas de manera oportuna. o Administrar la información e historiales de ventas. Atención al artista La unidad se encarga de: o Resolver las posibles dudas o inquietudes de los artistas. o Tener una relación cercana a los artistas. Esta relación es parte del valor agregado del servicio, se puede lograr mediante el diseño de programas de lanzamientos de nuevas producciones con los artistas, recomendaciones y consejos acerca de las mejores prácticas para promover la venta de su música y ayuda especial para la consecución de los objetivos de los artistas. 66 o Recibir a los nuevos artistas. 10.4.2. Descargas gratuitas de música Debido a la tendencia de los fans de querer tener toda su música gratis, en el futuro cercano debe crearse una línea de negocio encargada de desarrollar este mercado. Para esto, es necesario que esta línea de negocio opere independientemente mediante las siguientes unidades: • Estrategia y desarrollo La unidad se encarga de: o Diseñar estrategias para que más artistas usen el servicio. o Identificación de oportunidades para el crecimiento del negocio. o Desarrollar nuevos servicios para aprovechar las oportunidades identificadas. 10.5. Líneas de soporte y servicio En el largo plazo y cuando el tamaño del negocio lo amerite se crearan las siguientes líneas de servicio para satisfacer las necesidades de las líneas de negocio. • • • • Mercadeo La línea de mercadeo se encargara de promocionar y promover la marca SonidoÚnico, ante los artistas como la mejor opción para impulsar la generación de ingresos para ellos. Ante los fans como el lugar donde van a tener la mejor y más segura experiencia de compra y van a adquirir su música de la manera que más les gusta. Esta línea de servicio operara bajo la estrategia definida en el capítulo de mercadeo. Recursos Humanos Esta línea se encarga de: o Proceso de selección y contrataciones. o Elaborar los planes salariales, de beneficios y compensación de los empleados de la empresa. Legal o Esta línea se encarga de: o Evaluar el marco legal de los nuevos proyectos en los que quiera entrar la empresa. o Asumir y resolver cualquier proceso legal en que se involucre a la empresa. Asuntos públicos Esta línea se encarga de: o Administrar las relaciones con el ministerio de cultura. o Establecer relaciones con los medios. o Realizar programas de apoyo a las comunidades menos favorecidas de Colombia. 67 • Tecnología de información Esta línea es fundamental para la operación de la plataforma virtual y sus responsabilidades son: o Evaluar el funcionamiento de la plataforma virtual, identificar identif las posibles mejoras y desarrollar los planes necesarios para realizarlas. o Administrar la plataforma virtual asegurando el buen funcionamiento en cada uno de los procesos. 10.6. Organigrama La organización ión funcionará en un esquema en la cual las líneas de negocio n son las que se encargan de buscar más fans y artistas, artistas para lograrlo, lograrlo se apoyarán en las líneas de soporte y servicio. Mercadeo Area Financiera Legal Tecnología de información Ventas de música descargable Descargas gratuitas de música RRHH Asuntos públicos Ilustración 9: Organigrama El organigrama de SonidoÚnico será circular, ya que no se quiere tener una empresa piramidal sino una empresa colaborativa. Lo que se busca con esta estructura es que las líneas de negocio sean soportadas para lograr los objetivos con los clientes. La empresa tendrá un administrador que a su vez será el líder de las líneas de negocio ya que debe ser quien esté al frente del negocio y de cara hacia los artistas y fans. Por otra parte la empresa contará con un abogado externo que asesorará a la empresa en temas jurídicos. 68 10.7. Descripción del equipo humano A continuación se presentaran las funciones que siempre deben realizarse en la empresa, el primer año serán desempeñadas por una persona pero a partir del segundo año se empezarán a hacer contrataciones para delegar funciones. Dependiendo de los resultados de la empresa se hará cada año un plan de contrataciones, que se espera sea cada vez más grande para contribuir a la generación de empleo en Colombia. Cargo Administrador y líder líneas de negocio Analista financiero Misión y funciones Debe garantizar el manejo integral de la Compañía, debe consolidar los planes, hacer las proyecciones y estrategias de crecimiento del negocio a largo plazo. Funciones: • Lograr obtener una visión integral de la compañía y su papel en la industria de la música colombiana, definir, formular y ajustar los objetivos de la empresa para que sea sostenible, viable y que permita su crecimiento integral creando beneficios a los artistas, a los usuarios finales, a los empleados y a los inversionistas. • Llevar la representación de la compañía, ante los medios de comunicación especializados, artistas y organismos de control. • Atender y responder los diferentes requerimientos de los organismos de control. • Elaborar proyectos para el mejoramiento, desarrollo y optimización de la operación de la organización. • Fijar objetivos, normas claras, organizar actividades y tareas que permitan el crecimiento y mejoramiento de la organización. Su objetivo es garantizar el adecuado funcionamiento de los procesos administrativos y financieros de la empresa como conciliación de cuentas, compras, costos, tesorería y contabilidad cumpliendo con toda la normatividad exigida por los diferentes entes regulatorios. Garantizar un control interno de políticas y de ejecución presupuestal y suministrar información oportuna para la toma de decisiones del administrador. • Dirigir, coordinar y controlar el área financiera de la organización. • Brindar apoyo en todos los proyectos y 69 estudios financieros requeridos. • Ejecutar y controlar las solicitudes de servicios en concordación con el presupuesto. • Definición e implementación de procedimientos de auditoría interna de la Compañía. • Elaborar, revisar, analizar y presentar los estados financieros de la compañía. Monitorear permanentemente los recursos financieros de la organización. • Elaborar el presupuesto general de la compañía y direccionar todas las áreas de la Compañía en la forma de elaboración del presupuesto anual y revisado, con el fin de consolidar la información presupuestal. Identificar, ejecutar y desarrollar estrategias de mercadeo que permitan ofrecer servicios de la compañía que cubran las necesidades de los artistas, logrando obtener los ingresos deseados por la compañía y el posicionamiento como líderes del mercado. • Elaborar, diseñar y ejecutar los planes de mercadeo de la compañía. • Elaborar los planes de publicidad que permitan posicionar la compañía como líder en la distribución de música por Internet. • Divulgar y promocionar los servicios de la compañía ante artistas y casas disqueras. • Dirigir coordinar y controlar los planes del equipo de ventas. • Elaborar planes para promociones, eventos y Analista de mercadeo manejo de medios. • Elaborar y presentar el presupuesto de inversión anual en publicidad y mercadeo. • Coordinar con los diferentes medios especializados las diferentes pautas publicitarias. • Promocionar eventos artísticos y presentación de bandas y artistas en concursos al aire libre que permitan el conocimiento y promuevan el desarrollo de los artistas que usan los servicios de la empresa. • Elaborar y ejecutar el plan de visitar a artistas con el fin de realizar el acercamiento de nuestros servicios. • Hacer seguimiento a las ventas en línea. • Elaborar periódicamente reportes de censos 70 de artistas. Esta posición se encargara de velar por el bienestar de los empleados de la empresa, dentro de sus funciones están: • Analista de recursos Humanos • • • Realizar los procesos de selección y contratación. Elaborar los planes salariales, de beneficios y compensación de los empleados de la empresa. Hacer el plan de capacitación anual de líderes de SonidoÚnico. Evaluar el ambiente laboral y la motivación de los empleados anualmente. Este cargo se encarga de la gestión de marca en los medios de comunicación y de la generación de noticias de la empresa. Dentro de sus funciones se encuentran: • Analista de asuntos públicos • • • • Administrar las relaciones con el ministerio de cultura. Establecer relaciones con los medios. Realizar los comunicados oficiales de la empresa. Responder en nombre de la empresa las inquietudes de los medios de comunicación. Realizar programas de apoyo a las comunidades menos favorecidas de Colombia. Este cargo se encarga de mantener la plataforma con la última tecnología y de la optimización de la misma. Dentro de sus funciones están: Analista de tecnología de la información • • Evaluar el funcionamiento de la plataforma virtual, identificar las posibles mejoras y desarrollar los planes necesarios para realizarlas. Administrar la plataforma virtual asegurando el buen funcionamiento en cada uno de los procesos. 71 Como se puede observar SonidoÚnico solo contará con personal estratégico, las posiciones que realizan tareas de aseo, mantenimiento, mensajería, archivo y cualquier otra que no se considere fundamental dentro de la organización será contratada a través de empresas temporales. 10.7.1. Beneficios de los empleados Un mes de salario por cada año de servicio, en Cesantías los términos establecidos en la Ley 50 de 1990. Intereses de cesantía Doce (12) por ciento sobre saldos de la cesantía a 31 de diciembre de cada año, pagaderos el mismo mes. Prima de servicios Un mes de salario por año de servicio, el cual se pagará así: ½ salario en junio y ½ salario en noviembre. Vacaciones 15 días de vacaciones por año, excluyendo sábados, domingos y festivos. Servicio Médico Cubrimiento médico de Ley mediante el Plan Obligatorio de Salud (POS) que elija el empleado. Pensión La Compañía aportará ¾ partes de la tarifa, es decir, aportará un 11.625% y el trabajador aportará el ¼ restante, es decir. Aportará 3.875%. Caja de compensación Una suma equivalente al 9% mensual, de todas las remuneraciones que sean constitutivas de salario. ARP Aporte de acuerdo a las tablas de cotización establecidas por el Gobierno Nacional. 72 10.7.2. Proceso de selección del equipo humano 1 Analista RRHH ¿Clasifica? Publicación oferta Recepción hojas de vida 2 Entrevistas No 2 Sí Fin Pruebas psicotécnicas Selección candidatos ¿Pasó pruebas? Citación candidatos Sí Enviar carta agradecimiento 3 No 2 Firma de contrato y afiliación a seguridad social 3 Fin Ilustración 10: Proceso de selección de personal 10.8. Constitución de la empresa Para el proceso de constitución de la empresa se tomaron como referencia los pasos a seguir en la página Web de la cámara de comercio de Bogotá. A continuación se presentaran los pasos de constitución, los respectivos soportes se encuentran en los anexos. 10.8.1. Registro único tributario RUT Para el diligenciamiento del RUT se recibió la orientación y recomendaciones de de los asesores de atención al público en la sede de la DIAN. El Registro Único Tributario, RUT, administrado por la Dirección de Impuestos y Aduanas Nacionales, constituye el mecanismo único para identificar, ubicar y clasificar las personas y entidades que tengan la calidad de contribuyentes declarantes del impuesto sobre la renta y no contribuyentes declarantes de ingresos y patrimonio; los responsables del Régimen Común y los pertenecientes al régimen simplificado; los agentes retenedores; los importadores, exportadores y demás usuarios aduaneros, y los demás sujetos de obligaciones administradas por la Dirección de Impuestos y Aduanas Nacionales, respecto de los cuales esta requiera su inscripción. El Número de Identificación Tributaria, NIT, constituye el código de identificación de los 73 inscritos en el RUT. Las normas relacionadas con el NIT serán aplicables al RUT.26 Tipo de contribuyente Persona natural o sucesión ilíquida Actividad económica 7499 Las actividades de servicios realizadas generalmente para clientes comerciales. Comprende: Cobranza de cuentas, evaluación y calificación del grado de solvencia de las prácticas comerciales de particulares y empresas. Actividades de intermediación comercial, a saber, la gestión de la compra o venta de pequeñas y medianas empresas, incluso la prestación de servicios profesionales. 27 Actividades de evaluación, excepto las relacionadas con bienes raíces y seguros. Actividades de taquigrafía, reproducción y despacho de correspondencia, incluso labores de mecanografía y otras actividades de oficina, tales como: las de transcripción de cintas, discos y bandas, corrección de pruebas, etc., Producción de copias, incluso copias heliográficas, multigrafiado y actividades similares; rotulación, llenado, selladura y despacho por correo de sobres, preparación de listas de destinatarios, etc., Incluso para el envío de materiales publicitarios. 28 Diseño de telas, prendas de vestir, calzado, joyas, muebles y otros artículos de decoración interior y de moda. Actividades de tramitación de documentos. Actividades de demostración y exhibición. Actividades de subasta. Actividades de redacción. Traducción e interpretación. Actividades de microfilmación. Actividades de promoción comercial mediante cartillas de sellos de canje. Actividades de contestación de teléfonos. Las actividades realizadas por agencias en nombre de particulares para obtener contratos de actuación en películas cinematográficas, obras teatrales y otros espectáculos culturales y deportivos, y para ofertar libros, guiones, obras de arte, fotografías, etc., A editores, productores, etc.. Exclusiones: La concesión de crédito mediante tarjetas de crédito, se incluye en la Clase 6596 (Otros tipos de crédito). El diseño industrial y de máquinas, se incluye en la Clase 7421 (Actividades de arquitectura e ingeniería y actividades conexas de asesoramiento técnico). La exhibición de anuncios y otras actividades de diseño publicitario, se incluyen en la Clase 7430 (publicidad). 29 Según las indicaciones del asesor de la DIAN la empresa debe clasificarse dentro de la actividad 7499 Debido a la comisión que obtiene la empresa cada vez que se vende una canción. Responsabilidades30 (12) Ventas régimen simplificado Pertenecen a este régimen las personas naturales comerciantes y los artesanos que sean minoristas o detallistas, los agricultores o ganaderos que 26 Ley 863 de 2003, artículo 19; Decreto Reglamentario 2788 de 2004; Resolución 8502 de 2004; Resolución 8346 del 2004. 27 Acceso web en: https://muisca.dian.gov.co/WebRutMuisca/DefInscripRutCamNat.faces 28 Acceso web en: https://muisca.dian.gov.co/WebRutMuisca/DefInscripRutCamNat.faces 29 Acceso web en: https://muisca.dian.gov.co/WebRutMuisca/DefInscripRutCamNat.faces 30 Acceso web en: https://muisca.dian.gov.co/WebRutMuisca/DefInscripRutCamNat.faces 74 realicen operaciones gravadas, así como quienes presten servicios gravados, siempre y cuando cumplan con la totalidad de las siguientes condiciones: Valor UVT año 2008: $22.054 Valor UVT año 2009: $23.763 • Que en el año anterior hubieren obtenido ingresos brutos totales provenientes de la actividad, inferiores a cuatro mil (4.000) UVT • Que tengan máximo un establecimiento de comercio, oficina, sede, local o negocio donde ejercen su actividad. • Que en el establecimiento de comercio, oficina, sede, local o negocio no se desarrollen actividades bajo franquicia, concesión, regalía, autorización o cualquier otro sistema que implique la explotación de intangibles. • Que no sean usuarios aduaneros. • Que no hayan celebrado en el año inmediatamente anterior ni en el año en curso contratos de venta de bienes o prestación de servicios gravados por valor individual y superior a 3.300 UVT. • Que el monto de sus consignaciones bancarias, depósitos o inversiones financieras durante el año anterior o durante el respectivo año no supere la suma de 4.500 UVT. 10.8.2. Formalización ante la Cámara de comercio de Bogotá En la Cámara de comercio de Bogotá se recibió la orientación y ayuda de uno de los asesores para diligenciar el Registro Único Empresarial. Registro Único Empresarial RUE31 El RUE es una red nacional de servicios registrales, que integra y centraliza el registro mercantil y el registro de proponentes que administran las 57 Cámaras de Comercio. A través del RUE, desde cualquier cámara de comercio del país se puede: Solicitar y recibir certificados en línea de registro mercantil y registro de proponentes. • Verificar y controlar que el nombre de la empresa sea único en el país. • Realizar matrículas, renovaciones o cancelaciones. • Inscribir actos y documentos sujetos a registro. • Inscribirse en el registro único de proponentes como constructor, consultor o proveedor. • Actualizar, modificar o cancelar el registro de proponentes. • Consultar datos básicos de empresas colombianas. Los beneficios que ofrece el RUE para los Empresarios son: • Protección del nombre comercial a nivel nacional. • Información nacional disponible, oportuna y actualizada. • Menos trámites, menos costos, menos tiempo. • Seguridad jurídica. • Mayor número de centros de atención. Cabe resaltar que en el formulario RUE se confirma el tipo de organización, la actividad económica y se registran activos por $ 1.000.000. 31 Acceso web en: http://www.camaradirecta.com/index.php?id=2&ide=106&id_seccion=6 75 10.9. Plan legal 10.9.1. Propiedad de los derechos de autor Los artistas que quieran vender su música a través de la plataforma virtual deben ser los propietarios de los derechos de autor. Para registrar los derechos de autor de las canciones los artistas deben visitar: http://www.derechodeautor.gov.co/. El Registro Nacional de Derecho de Autor es un servicio gratuito sin ninguna contraprestación económica para el ciudadano que presta el Estado a través de la Unidad Administrativa Especial Dirección Nacional de Derecho de Autor, entidad adscrita al Ministerio del Interior y de Justicia, en su sede única sin regionales ubicada en la ciudad de Bogotá, D.C., cuya finalidad es la de brindar y otorgar a los titulares de derecho de autor y derechos conexos un medio de prueba y de publicidad a sus derechos, así como a los actos y contratos que transfieran o cambien ese dominio amparado por la ley. En relación con el registro de los actos y contratos referidos al derecho de autor, a diferencia del registro de obras, es obligatorio para predicar la validez y oponibilidad ante terceros de dichos actos (artículo 6 Ley 44 de 1993).32 Los beneficios que trae para la empresa y para los artistas es que en Colombia a partir de la Ley 23 de 1982, y con la expedición de la Decisión Andina 351 de 1993, el Registro Nacional de Derecho de Autor no es constitutivo de derechos ni obligatorio como condición de protección, pero sí en cambio permite generar una seguridad jurídica tanto para los autores como para los titulares de un derecho de autor o de derechos conexos. 33 Los artistas que quieran usar los servicios de SonidoÚnico deben presentar el “Certificado de registro de fonogramas” expedido por la dirección nacional de derecho de autor por cada una de las canciones que quieran postear en la plataforma virtual bajo las diferentes modalidades. Esto le garantiza a la empresa que los derechos de autor de las canciones disponibles en la plataforma le pertenezcan a los artistas. 10.9.2. Comercio electrónico en Colombia En Colombia, para efectos legales, se entiende por comercio electrónico las cuestiones suscitadas por toda relación de índole comercial, sea o no contractual, estructurada a partir de la utilización de uno o más mensajes de datos o de cualquier otro medio similar. Las relaciones de índole comercial comprenden, sin limitarse a ellas, las siguientes operaciones: toda operación comercial de suministro o intercambio de bienes o servicios; todo acuerdo de distribución; toda operación de representación o mandato comercial; todo tipo de operaciones financieras, bursátiles y de seguros; de construcción de obras; 32 33 Acceso web en: http://www.derechodeautor.gov.co/htm/registro/artisticas.htm#definicion Acceso web en: http://www.derechodeautor.gov.co/htm/registro/artisticas.htm#definicion 76 de consultoría; de ingeniería; de concesión de licencias; todo acuerdo de concesión o explotación de un servicio público; de empresa conjunta y otras formas de cooperación industrial o comercial; de transporte de mercancías o de pasajeros por vía aérea, marítima y férrea, o por carretera. 34 Las normas y disposiciones de la ley de comercio electrónico son aplicables a toda la información que se envíe por mensajes de datos. Es así que si en un contrato de compraventa la oferta del vendedor está en un mensaje de datos y la aceptación de la misma se hace por el mismo medio, siempre y cuando se cumplan los presupuestos de la misma ley, ésta le otorga validez a dicho negocio. Es así que una de las partes no podrá desconocer el contrato celebrado por el simple hecho de que conste en un mensaje de datos.35 10.9.3. Factura electrónica36 Factura electrónica es el documento que soporta transacciones de venta de bienes y/o servicios, que para efectos fiscales debe ser expedida, entregada, aceptada y conservada por y en medios y formatos electrónicos, a través de un proceso de facturación que utilice procedimientos y tecnología de información, en forma directa o a través de terceros, que garantice su autenticidad e integridad desde su expedición y durante todo el tiempo de su conservación, de conformidad con lo establecido en este decreto, incluidos los documentos que la afectan como son las notas crédito. La empresa está obligada a facturar conforme a las normas tributarías, y que tratándose de la factura electrónica, la expide, generándola y numerándola por medio de un sistema de facturación por computador en los términos del artículo 13 (3) del Decreto 1165 de 1996 o las normas que lo modifiquen, entregándola al adquirente y conservándola para su posterior exhibición, en los términos que se establecen en el presente decreto. La empresa debe asegurar la aplicación de los principios mencionados en el proceso de facturación empleado y, específicamente, en los procedimientos de expedición (generación y numeración), entrega, aceptación y conservación, incluyendo el procedimiento de exhibición, con la certificación ISO 9001: 2000, o las normas que la sustituyan o adicionen, otorgada y vigente por organismos acreditados por la Superintendencia de Industria y Comercio. 37 El obligado a facturar y el adquirente deberán conservar las facturas electrónicas y las notas crédito en el mismo formato electrónico en que fueron generadas y por el mismo término de las facturas en papel. Las facturas electrónicas y las notas crédito, con su contenido fiscal y técnico, deberán ser 34 Ley 527 de 1999 Acceso web en: http://www.cintel.org.co/rctonline/rct026/pdf_impresa/Link03MarcoLegalComercio.pdf 36 Decreto 1929 de 29-05-2007 37 Acceso web en: http://actualicese.com/normatividad/2007/05/29/decreto-1929-de-29-05-2007/ 35 77 conservadas asegurando que cumplan las condiciones señaladas en los artículos 12 (5) y 13 (6) de la Ley 527 de 1999. 38 La factura electrónica que cumpla los requisitos señalados en el presente decreto y sus condiciones técnicas, servirá como soporte fiscal de los ingresos, costos y/o deducciones, en el impuesto sobre la renta así como de los impuestos descontables en el impuesto sobre las ventas.39 10.9.4. Contrato con los artistas (Términos y Condiciones) A continuación se presenta la plantilla que se usara para los contratos con los artistas: Entre los suscritos a saber SonidoÚnico, por una parte y por otra el Artista se ha celebrado el contrato de acuerdo y vínculo legal haciendo énfasis en los siguientes puntos: • • • • El presente contrato no transfiere derechos de autor El presente contrato no establece exclusividad alguna o alguna relación laboral. Es responsabilidad del Artista el registro de sus canciones ante la dirección nacional de derechos de autor. El Artista declara que cuenta con dicho registro. Se asume la buena fe del Artista, y en consecuencia, se asume que es el propietario de los derechos de las canciones. Clausulas Primera.- El Artista confía la publicación, distribución, comercialización y promoción de sus canciones a SonidoÚnico, bajo cuenta y riesgo del primero. Segunda.- El Artista declara y garantiza que las canciones que por su cuenta y riesgo pretenda publicar a través de los medios de comunicación, pertenecientes a SonidoÚnico, son 100% de su autoría y/o composición y/o interpretación y/o producción, y no han sido cedidos los derechos de las mismas, y que las mismas no infringen derechos de autor sobre otras obras. El Artista también declara que todas las partes que tienen algún derecho sobre las mismas tienen conocimiento y aprueban el presente acuerdo. Tercera.- El Artista declara que sobre las canciones que por su cuenta y riesgo pretenda publicar no existe ningún gravamen, enajenación, reclamación oculta, cláusula de exclusividad o privación de comercialización que impida de manera total o parcial publicar en la plataforma de SonidoÚnico, quedando SonidoÚnico exonerado de toda responsabilidad 38 39 Decreto 1929 de 29-05-2007 – Articulo 6 Decreto 1929 de 29-05-2007 – Articulo 11 78 frente a cualquier eventual reclamación o reivindicación por parte de cualquier tercero, por lo cual el Artista será el único llamado a responder. Cuarta.- El presente contrato tiene vigencia indefinida. Quinta.- Las ganancias se distribuirán de la siguiente forma: De las ganancias netas el setenta por ciento (70%) le pertenecerán al Artista y el treinta por ciento (30%) restante le pertenecerá a SonidoÚnico. Las regalías que presenten las canciones pertenecientes a los Artistas se pagarán de manera mensual. Se pagará al Artista únicamente cuando sobrepase el monto de ganancias en su cuenta equivalente a Doscientos mil pesos colombianos ($200.000) M/cte. Sexta.- El Artista tendrá la facultad de dar por terminado el presente contrato en cualquier momento. Sin embargo, deberá comunicarlo a SonidoÚnico con un preaviso de treinta (30) días, para que éste tenga tiempo de cancelar la publicación de las canciones. Si la terminación no cumple con los requisitos mencionados, el Artista será el único responsable de los perjuicios que se causen y SonidoÚnico quedará exonerado de toda responsabilidad frente a cualquier eventual reclamación por parte del mismo Artista y/o un tercero. Séptima.- Las partes se comprometen a en caso que se presente algún conflicto con respecto a los derechos de autor pertenecientes al Artista, se exonera de cualquier responsabilidad a SonidoÚnico. 79 11. Plan financiero El plan financiero de SonidoÚnico tiene como objetivo: • • • Analizar la viabilidad y factibilidad del proyecto. Determinar si puede llegar a ser una empresa competitiva y sostenible en el tiempo. Hacer una proyección de las utilidades del proyecto teniendo en cuenta los costos, gastos y las ventas. 11.1. Supuestos plan financiero Los supuestos están asociados a las inversiones, los costos, los gastos y los presupuestos de la empresa. Con estos supuestos se determinara cuales con las necesidades de financiamiento. 11.1.1. Inversión en activos fijos Para poner en marcha la empresa es necesario adquirir algunos activos como equipos de oficina. A continuación, se presenta un resumen de las inversiones que se deben hacer en activos fijos en el primer año. Materiales Portátil Licencia Office Licencia Anti-Virus Impresora Teléfono Silla de trabajo Escritorio Archivador Unidad de compra Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Costo unidad $ 1.100.000 $ 220.000 $ 100.000 $ 180.000 $ 100.000 $ 200.000 $ 250.000 $ 200.000 Cantidad 1 1 1 1 1 1 1 1 Total inversión Costo total $ 1.100.000 $ 220.000 $ 100.000 $ 180.000 $ 100.000 $ 200.000 $ 250.000 $ 200.000 $ 2.350.000 Tabla 14: Inversión en activos fijos Como se puede ver estos son los implementos básicos que se deben comprar cada vez que se contrate a una persona, así que serán tomados como base para futuros cálculos. El método de depreciación de equipos es en línea recta a cinco años. 11.2. Presupuestos 11.2.1. Ingresos por ventas Para establecer el presupuesto, es necesario tener en cuenta el plan de ventas establecido en el plan de marketing. A continuación el resumen de ingresos por ventas. Año 1 Total ventas (valores en miles) Año 2 $ 238.400 $ 462.642 Año 3 Año 4 Año 5 $ 701.693 $ 973.575 $ 1.278.290 Tabla 15: Estimación ventas 80 11.2.2. Proveedores Para el inicio de operaciones de la empresa es necesario hacer gastos de plan de hosting de la plataforma, servicio de pagos en línea, integración tienda online y gastos asociados a la constitución e inscripción de la empresa en la cámara de comercio de Bogotá. Plan Hosting Plan Pagos Online Optimización plataforma Total plan de compras anual Año 1 $ 240.000 $ 390.000 $ 1.150.000 $ 1.780.000 Año 2 $ 252.000 $ 409.500 $ 1.207.500 $ 1.869.000 Año 3 $ 264.600 $ 429.975 $ 1.267.875 $ 1.962.450 Año 4 $ 277.830 $ 451.474 $ 1.331.269 $ 2.060.573 Año 5 $ 291.722 $ 474.047 $ 1.397.832 $ 2.163.601 Tabla 16: Presupuesto proveedores Los detalles de la inversión anual se encuentran el plan de compras. 11.2.3. Nómina Para el primer año el administrador será el encargado de hacer todas las funciones del núcleo del negocio. A partir del segundo año se empezará a contratar analistas para delegar las funciones que inicialmente desempeñará el administrador y suplir de una mejor manera las necesidades del negocio que la empresa considera vitales. La empresa le asignará un nivel de clasificación a cada cargo, para los primeros 5 años se tendrán 2 niveles de clasificación, administradores y analistas. La empresa tendrá como política de incremento salarial anual para los empleados un 8%. A continuación se presentan los salarios para los dos niveles de clasificación y el gasto total para la empresa. Salario Básico Cesantías 8,33% Intereses de cesantías 1% Prima legal 8,33% Vacaciones 4,17% ARP 0,52% SENA 2% Caja de Compensación 4% ICFB 3% Pensiones 11,63% Salud 8% Administrador $ 1.500.000 $ 124.950 $ 15.000 $ 124.950 $ 62.550 $ 7.800 $ 30.000 $ 60.000 $ 45.000 $ 174.450 $ 120.000 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ Analista 1.000.000 83.300 10.000 83.300 41.700 5.200 20.000 40.000 30.000 116.300 80.000 81 Total mensual $ 2.264.700 Total anual $ 27.176.400 $ 1.509.800 $ 18.117.600 Tabla 17: Gasto por nivel de clasificación A continuación se presenta el cálculo para las personas contratadas por prestación de servicios. Para los siguientes años se tomará el valor de incremento del IPC del 2%. Cargo Horas/mes Valor hora Valor mensual Valor anual Abogado 2 $ 50.000 $ 100.000 $ 1.200.000 Tabla 18: Gastos por prestación de servicios Teniendo en cuenta los cálculos anteriores se presenta la proyección de nómina para los próximos cinco años. Año 1 Año 2 $ $ Administrador 27.176.400 29.350.512 $ $ Analista Mercadeo 18.117.600 $ $ Analista Financiero $ $ Analista Asuntos Públicos $ $ Analista Tecnología $ $ Analista RRHH $ $ Prestación Servicios 1.200.000 1.224.000 $ $ Totales 28.376.400 48.692.112 Año 3 $ 31.698.553 $ 19.567.008 $ 18.117.600 $ $ $ $ 1.248.480 $ 70.631.641 Año 4 $ 34.234.437 $ 21.132.369 $ 19.567.008 $ 18.117.600 $ $ $ 1.273.450 $ 94.324.863 Año 5 $ 36.973.192 $ 22.822.958 $ 21.132.369 $ 19.567.008 $ 18.117.600 $ 18.117.600 $ 1.298.919 $ 138.029.646 Tabla 19: Presupuesto Nómina 11.2.4. Otros gastos • Gastos anuales de papelería y artículos de oficina Materiales Unidad de compra Costo unidad Cantidad Costo total Pastas (Folders) Unidad $ 7.000 12 $ 84.000 Caja bolígrafos x 12 Unidad $ 8.000 10 $ 80.000 Resma de papel Unidad $ 10.000 12 $ 120.000 Total anual $ 284.000 Tabla 20: Presupuesto Papelería 82 • Arriendo Teniendo en cuenta el plan de contrataciones, a partir del segundo año, se arrendará una oficina que tenga el espacio necesario para que trabajen 3 empleados. La primera oficina será de 40 mts cuadrados y estará ubicada en el sector del lago. A partir del cuarto año se arrendará una oficina de 85 mts cuadrados ubicada en el sector de Chicó. A continuación la proyección de los gastos por arriendo, para los incrementos anuales. Se tomará el valor de incremento del IPC del 2%. Año 1 Arriendo mensual $ - Totales $ - Año 2 $ 800.000 $ 9.600.000 Año 3 $ 816.000 $ 9.792.000 Año 4 Año 5 $ $ 2.000.000 2.040.000 $ $ 24.000.000 24.480.000 Tabla 21: Presupuesto de arriendo • Servicios Públicos A continuación se presenta el presupuesto para pago de servicios públicos, para los incrementos anuales se tomará el valor de incremento del IPC del 2%. Año 1 Servicios Públicos $ Totales $ Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 $ $ $ $ 300.000 306.000 400.000 408.000 $ $ $ $ - 3.600.000 3.672.000 4.800.000 4.896.000 Tabla 22: Presupuesto servicios públicos • Aseo Los servicios de aseo serán contratados a través de la empresa Don Vapor s.a. a continuación se presenta el presupuesto para este concepto. Para el año 2 se contratará el servicio por 2 horas diarias, para el año 3 medio tiempo, para el año 4 en adelante tiempo completo. Año 1 Aseo Totales Año 2 $ - $ 150.000 $ - $1.800.000 Año 3 $ 300.000 $ 3.600.000 Año 4 Año 5 $ 600.000 $ 612.000 $7.200.000 $7.344.000 Tabla 23: Presupuesto aseo • Publicidad Como se definió en el capítulo de mercadeo el presupuesto para publicidad será de $ 5.000.000 y tendrá un incremento del 10% cada año. A continuación se presenta el presupuesto anual de publicidad. Publicidad Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 $ 5.000.000 $ 5.500.000 $ 6.050.000 $ 6.655.000 $ 7.320.500 Tabla 24: Presupuesto publicidad 83 11.2.5. Total presupuesto de gastos A continuación se presenta el presupuesto anual de gastos administrativos y otros gastos. Total Presupuesto Gastos Año 1 Año 2 $ 35.156.400 $ 71.061.112 Año 3 Año 4 Año 5 $ 5.708.091 $ 139.040.436 $ 184.233.747 Tabla 25: Presupuesto anual de gastos 11.3. Sistemas de financiamiento El creador del proyecto aportará un capital de $10.000.000. 84 11.4. Flujo de caja AÑO 0 Ventas Costo de venta Gastos Admón. y Ventas Depreciación Equipos Utilidad bruta Impuestos Utilidad Neta Aporte balance Saldo en caja periodo anterior Depreciación Equipos $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 1 238.400.000 199.478.816 35.156.400 470.000 3.294.784 988.435 2.306.349 $ $ $ $ $ $ $ AÑO 2 462.642.400 387.111.402 71.061.112 694.400 3.775.486 1.132.646 2.642.840 AÑO 3 $ 701.692.800 $ 587.134.433 $ 95.708.091 $ 923.288 $ 17.926.988 $ 5.378.096 $ 12.548.891 AÑO 4 $ 973.575.200 $ 814.629.313 $ 139.040.436 $ 1.390.220 $ 18.515.232 $ 5.554.570 $ 12.960.662 AÑO 5 $ 1.278.289.600 $ 1.069.596.040 $ 184.233.747 $ 2.342.760 $ 22.117.054 $ 6.635.116 $ 15.481.938 7.580.000 $ 470.000 $ 10.356.349 694.400 $ 11.296.589 $ 923.288 $ 22.323.828 $ 1.390.220 $ $ 31.687.033 2.342.760 $ (1.275.000) $ (1.300.500) $ (2.653.020) $ (5.412.161) $ (1.122.000) $ (1.144.440) $ (2.334.658) $ (4.762.702) 10.356.349 $ 11.296.589 $ 22.323.828 $ 31.687.033 $ 39.336.868 10.000.000 $ $ Inversión Equipos de oficina Constitución empresa Equipos de computo $ $ $ Flujo de caja $ (1.250.000) (70.000) (1.100.000) 7.580.000 $ Tabla 26: Flujo de caja 85 11.5. Estado de resultados Ventas netas Costo de ventas UTILIDAD BRUTA Gastos de administración Depreciación UTILIDAD OPERACIONAL Otros ingresos Otros Otros egresos Gastos financieros Otros UTILIDAD ANTES DE C.M. Corrección monetaria UTILIDAD ANTES DE IMPUESTOS Provisión impuestos UTILIDAD NETA $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 1 238.400.000 199.478.816 38.921.184 35.156.400 470.000 3.294.784 3.294.784 3.294.784 988.435 2.306.349 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 2 462.642.400 387.111.402 75.530.998 71.061.112 694.400 3.775.486 3.775.486 3.775.486 1.132.646 2.642.840 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 3 701.692.800 587.134.433 114.558.367 95.708.091 923.288 17.926.988 17.926.988 17.926.988 5.378.096 12.548.891 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO4 973.575.200 814.629.313 158.945.887 139.040.436 1.390.220 18.515.232 18.515.232 18.515.232 5.554.570 12.960.662 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 5 1.278.289.600 1.069.596.040 208.693.560 184.233.747 2.342.760 22.117.054 22.117.054 22.117.054 6.635.116 15.481.938 Tabla 27: Estado de resultados 86 11.6. Balance general Disponible Inversiones temporales Deudores Clientes Anticipo de impuestos o saldos a favor Otros deudores Anticipo compra lote Inventarios Productos terminados Semovientes ACTIVO CORRIENTE Equipo de oficina Equipo de computo y comunicación Activo fijo bruto Depreciación acumulada ACTIVO FIJO NETO Intangibles Diferidos Gastos pagados por anticipado Otros diferidos Otros activos Inversiones permanentes OTROS ACTIVOS Valorizaciones De inversiones TOTAL ACTIVO Cuentas de orden (netas) AÑO 1 $ 10.356.349 $ $ 988.435 $ $ 988.435 $ $ $ $ $ 11.344.784 $ 1.250.000 $ 1.100.000 $ 2.350.000 $ 470.000 $ 1.880.000 $ $ 70.000 $ 70.000 $ $ $ $ 70.000 $ $ $ 13.294.784 $ - ACTIVO AÑO 2 $ 11.296.589 $ $ 1.132.646 $ $ 1.132.646 $ $ $ $ $ 12.429.235 $ 2.525.000 $ 2.222.000 $ 4.747.000 $ 1.164.400 $ 3.582.600 $ $ 70.000 $ 70.000 $ $ $ $ 70.000 $ $ $ 16.081.835 $ - $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 3 22.323.828 5.378.096 5.378.096 27.701.925 3.825.500 3.366.440 7.191.940 2.087.688 5.104.252 70.000 70.000 70.000 32.876.177 - $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO4 31.687.033 5.554.570 5.554.570 37.241.602 6.478.520 5.701.098 12.179.618 3.477.908 8.701.710 70.000 70.000 70.000 46.013.312 - $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ AÑO 5 39.336.868 6.635.116 6.635.116 45.971.984 11.890.681 10.463.799 22.354.480 5.820.667 16.533.813 70.000 70.000 70.000 62.575.796 - Tabla 28: Activos balance general 87 AÑO 1 Obligaciones financieras Proveedores Cuentas por pagar Costos y gastos por pagar Retenciones Acreedores varios Impuestos, gravámenes y tasas Obligaciones laborales Pasivos estimados y provisiones Pasivos diferidos Otros pasivos PASIVO CORRIENTE Obligaciones financieras M. Y L.P. Cuentas por pagar M. Y L.P. Deudas con accionistas o socios Obligaciones laborales M. Y L.P. Pasivos estimados y provisiones M. Y L.P. Otros pasivos M. Y L.P. PASIVO M. Y L.P. TOTAL PASIVO $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 988.435 988.435 988.435 PASIVO AÑO 2 $ $ $ $ $ $ $ 1.132.646 $ $ $ $ $ 1.132.646 $ $ $ $ $ $ $ $ 1.132.646 AÑO 3 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 5.378.096 $ 5.378.096 $ $ $ $ $ $ $ $ 5.378.096 AÑO4 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 5.554.570 5.554.570 5.554.570 AÑO 5 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 6.635.116 $ 6.635.116 $ $ $ $ $ $ $ $ 6.635.116 Tabla 29: Pasivos balance general 88 Capital social Superávit de capital Reservas Reservas obligatorias Revalorización del patrimonio Utilidad o pérdida del ejercicio Utilidades o pérdidas acumuladas Valorizaciones TOTAL PATRIMONIO TOTAL PASIVO Y PATRIMONIO AÑO 1 $ 10.000.000 $ $ $ $ $ 2.306.349 $ $ $ 12.306.349 PATRIMONIO AÑO 2 $ 10.000.000 $ $ $ $ $ 2.642.840 $ 2.306.349 $ $ 14.949.189 AÑO 3 $ 10.000.000 $ $ $ $ $ 12.548.891 $ 4.949.189 $ $ 27.498.080 AÑO4 $ 10.000.000 $ $ $ $ $ 12.960.662 $ 17.498.080 $ $ 40.458.743 AÑO 5 $ 10.000.000 $ $ $ $ $ 15.481.938 $ 30.458.743 $ $ 55.940.680 $ 13.294.784 $ 16.081.835 $ 32.876.177 $ 46.013.312 $ 62.575.796 Tabla 30: Patrimonio balance general 89 11.7. Indicadores financieros Total activos sin valorizaciones Pasivo Total Patrimonio sin valorizaciones $ $ $ AÑO 1 13.294.784 $ 988.435 $ 12.306.349 $ Liquidez Capital de trabajo $ 11,5 10.356.349 $ Rotación de activos Endeudamiento Total AÑO 2 16.081.835 1.132.646 14.949.189 11,0 11.296.589 $ $ $ $ AÑO 3 32.876.177 5.378.096 27.498.080 $ $ $ 5,2 22.323.828 $ AÑO4 46.013.312 5.554.570 40.458.743 $ $ $ AÑO 5 62.575.796 6.635.116 55.940.680 6,7 31.687.033 $ 6,9 39.336.868 17,9 28,8 21,3 21,2 20,4 7,4 % 7,0 % 16,4 % 12,1 % 10,6 % Tabla 31: Indicadores financieros Como se puede ver la empresa tiene el respaldo suficiente para cumplir con las obligaciones de corto plazo debido a la disponibilidad corriente. En cuanto a la rotación de activos, la empresa durante los siguientes 5 años tuvo como valor más bajo 17.9 lo cual de todas formas es bueno ya que indica el número de veces que los ingresos operacionales cubren los activos de la empresa. 90 11.8. Evaluación del proyecto Mediante la herramienta de Office Excel que permite calcular la TIR y el VPN para el flujo de caja se obtuvieron los siguientes resultados. TIR VPN • • 133 % $ 53.051.863 TIR La tasa interna de retorno fue de 133%, lo cual permite concluir que existe viabilidad financiera, esto se debe a la cantidad de beneficios que produce la inversión en el proyecto. VPN El valor presente neto del proyecto es de $ 53.051.863, un valor positivo y representativo que deja ver la excelente rentabilidad del proyecto. 11.9. Análisis de sensibilidad Para realizar el análisis de sensibilidad del proyecto se escogieron 2 escenarios diferentes. Cada uno de estos es el estudio pesimista u optimista de la variación de las variables críticas. Estas variables son la cantidad de artistas usando la plataforma y él porcentaje de ventas digitales sobre ventas totales de los artistas. 11.9.1. Escenario 1 Para el primer escenario se plantea que no haya crecimiento del porcentaje de ventas digitales sobre las ventas totales de de los artistas debido a la piratería. Es decir que se mantenga a través de los años en un 10%. Para este escenario se obtiene que: TIR VPN 51% $ 2.489.881 Además sería necesario dejar de contratar 1 persona en el cuarto año y 2 en el quinto. 11.9.2. Escenario 2 Para el segundo escenario se plantea que la acogida de la plataforma se reduzca en un 50% debido a la entrada de competidores nuevos y ajustes en los servicios del competidor existente. Para este escenario se obtiene que: TIR VPN 18% $ 1.301.171 91 Además sería necesario dejar de contratar 1 persona en el tercer y cuarto año y 2 en el quinto. 12. Conclusiones La creación de nuevas ideas de negocio para el mercado musical digital ha sido un factor determinante para llegar a representar el 27% del mercado total. Para llegar a esta cifra ha sido necesaria la evolución del mercado e ir entendiendo de manera cada vez más exacta la forma en que los fans quieren consumir su música. Este proceso sigue, y ya ha llegado al mercado una generación que creció escuchando “singles” y no álbumes completos, y que además, espera que esa música sea gratis. Esta evolución del mercado va a ser aprovechada por SonidoÚnico gracias a las ideas innovadoras que se plantearon en este documento. Pretender que las leyes castiguen de manera severa a alguien por descargar música ilegalmente no es una idea razonable. Lo que va hacer SonidoÚnico es dar soluciones que permitan a los fans consumir música en la forma en que ellos quieren y que a su vez, permitan a los artistas obtener ingresos. Los resultados de la investigación de mercados demostraron la aceptación de los artistas los servicios de SonidoÚnico. Esto se debe a que es una empresa creada con el propósito de impulsar la generación de ingresos para ellos, y bajo dicho propósito fueron creados los servicios y calculados los porcentajes de comisión que le dan el mayor beneficio a los artistas. SonidoÚnico tiene estrategias de marketing enfocadas tanto para los artistas como para los fans, algunas de estas se complementan pero en otras hay que salir a buscar el público objetivo por separado. La empresa impulsará a los artistas a nivel internacional con el fin apoyarlos, conseguir nuevos compradores, expandir el mercado y lograr superar las proyecciones de ventas. SonidoÚnico tiene una imagen corporativa sobria y moderna a la vez, esto con el fin de lograr status en el mercado y ser considerada una opción de distribución para las grandes disqueras y para los artistas que más venden. La empresa es la mejor opción de apoyo para los artistas y mantendrá su política de calidad, no solo dando un buen servicio sino superando las expectativas. Esto con el fin de lograr fidelización con la marca y trabajo de la mano de los artistas. SonidoÚnico tiene una estructura organizacional colaborativa, en la cual, las líneas de soporte y servicio trabajen para las líneas de negocio, quienes se encargaran de la generación de ingresos para la sostenibilidad de la empresa y la consecución de las metas. Este tipo de estructura hace que todos los departamentos estén alineados con las metas de la organización. 92 Las proyecciones hechas dejan ver que no solo es una empresa que tiene un impacto social ante los artistas, sino que también, es una generadora de empleos formales. El planteamiento del plan legal cubre todos los aspectos necesarios para la operación de la empresa y no mostró impedimento alguno. El análisis financiero tuvo como conclusión principal que es una empresa viable y atractiva debido a la TIR y al VPN obtenido. SonidoÚnico tiene como política un control responsable sobre las finanzas con el fin de mantener la sostenibilidad, la viabilidad y el crecimiento del negocio. 13. Recomendaciones Buscar convenios con los proveedores de servicios de internet para que dentro de sus paquetes de servicio se incluya un catálogo con los artistas de SonidoÚnico el cual los suscriptores puedan reproducir en sus hogares de manera ilimitada sin ningún costo adicional. También buscar que los PSI bloqueen aquellos portales de descarga ilegal y recomienden el uso de SonidoÚnico para adquirir música legalmente. Buscar convenios para que los celulares y computadores al ser comprados tengan incluidas canciones de los artistas de SonidoÚnico. 93 14. Bibliografía Kotler, Philip. Marketing 10a Ed., Nassir Sapag Chain. Preparación y evaluación de proyectos. Editorial Mac. Graw Hill. 3a.Edición. Prieto Contreras, Lena. Manual de procesos industriales Harvard Business Review I December 2008 Reinventing Your Business Model. Propuesta comercial PagosOnline. Manual de integración pagos online 2007. Ley 863 de 2003, artículo 19; Decreto Reglamentario 2788 de 2004; Resolución 8502 de 2004; Resolución 8346 del 2004. https://muisca.dian.gov.co/WebRutMuisca/DefInscripRutCamNat.faces https://muisca.dian.gov.co/WebRutMuisca/DefInscripRutCamNat.faces http://www.camaradirecta.com/index.php?id=2&ide=106&id_seccion=6 http://www.derechodeautor.gov.co/htm/registro/artisticas.htm#definicion http://www.derechodeautor.gov.co/htm/registro/artisticas.htm#definicion Ley 527 de 1999 http://www.cintel.org.co/rctonline/rct026/pdf_impresa/Link03MarcoLegalCom ercio.pdf Decreto 1929 de 29-05-2007 http://actualicese.com/normatividad/2007/05/29/decreto-1929-de-29-052007/ 94 15. Anexos 15.1. Encuesta de mercadeo A continuación se le va a presentar un servicio de apoyo a los artistas con el cual se busca impulsar la generación de ingresos para los artistas. El servicio consta de una plataforma en la cual los artistas podrán subir su música, para que los seguidores la puedan comprar con tarjeta de crédito y posteriormente descargarla. Agradecemos llenar la siguiente información resaltando la respuesta: 1. ¿Es usted un artista? a. Con contrato discográfico b. Independiente profesional c. Independiente aficionado 2. ¿Ha publicado y puesto a la venta algún demo o álbum? a. Sí b. No 3. ¿Con que frecuencia publican nuevos trabajos musicales (canciones, demos, álbumes)? a. Menos de un año entre un trabajo y otro b. Un trabajo anual c. Cada 2 años o más 4. ¿Aproximadamente cuantas canciones venden mensualmente? a. Menos de 500 b. Entre 500 y 999 c. Entre 1000 y 1999 d. Más de 2000 5. ¿Estarían interesados en vender su música de manera legal por Internet? a. Sí b. No 6. ¿Estarían dispuestos a dar una comisión del 30% por cada álbum o demo vendido (p.e. si el álbum o demo se vende a $20.000 ustedes recibirían $14.000 y la empresa $6.000)? a. Sí 95 b. No 7. ¿Estarían dispuestos a decirle a sus seguidores que compren su música en la página? a. Sí b. No 8. ¿Estarían interesado en usar un servicio bajo el cual los fans descargarían su música sin pagar? en este esquema ustedes recibirían utilidades por patrocinadores de esta iniciativa. a. Sí b. No 96 15.2. Envío de encuestas 97 98 99 15.3. Tabulación 100 101 15.4. Pronósticos de ventas AÑO 2 Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 Mes 5 Mes 6 Mes 7 Mes 8 Mes 9 Mes 10 Nuevos artistas Artistas activos R1: 46% Número de R: 28% artistas por R3: 19% rango R4: 7% No. de R1: 250 canciones R2: 750 vendidas R3: 1500 por rango x 11% x 76% R4: 2000 Mes 11 Mes 12 10 250 115 70 48 18 2404 4389 5957 10 260 120 73 49 19 2500 4565 6195 10 270 124 76 51 20 2596 4740 6433 10 280 129 78 53 21 2692 4916 6671 10 290 133 81 55 21 2788 5091 6910 10 300 138 84 57 22 2884 5267 7148 10 310 143 87 59 23 2980 5442 7386 10 320 147 90 61 23 3076 5618 7624 10 330 152 92 63 24 3173 5793 7863 10 340 156 95 65 25 3269 5969 8101 10 350 161 98 67 26 3365 6145 8339 10 360 166 101 68 26 3461 6320 8577 2926 3210 3327 3444 3561 3678 3795 3912 4030 4147 4264 4381 22.112 22.739 $ 44.224 $ 45.478 Número de canciones 15.675 16.469 17.096 17.723 18.350 18.977 19.604 20.231 20.858 21.485 vendidas al mes Ingresos por ventas de canciones $2.000 x $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ canción (Valores en 31.350 32.938 34.192 35.446 36.700 37.954 39.208 40.462 41.716 42.970 miles) Total ventas segundo año $ 462.642 102 AÑO 3 Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 Mes 5 Mes 6 Mes 7 Mes 8 Mes 9 Mes 10 Mes 11 Mes 12 Nuevos artistas Artistas activos R1: 46% Número de R: 28% artistas por R3: 19% rango R4: 7% No. de R1: 250 canciones R2: 750 vendidas R3: 1500 por rango x 12% x 76% R4: 2000 Número de canciones vendidas al mes Ingresos por ventas de canciones $2.000 x canción (Valores en miles) 10 370 170 104 70 26 3881 7086 9617 10 10 10 10 10 10 10 10 380 390 400 410 420 430 440 450 175 179 184 189 193 198 202 207 106 109 112 115 118 120 123 126 72 74 76 78 80 82 84 86 28 28 29 30 30 31 32 33 3985 4090 4195 4300 4405 4510 4615 4720 7278 7469 7661 7852 8044 8235 8427 8618 9877 10137 10397 10657 10917 11177 11436 11696 10 460 212 129 87 33 4824 8810 11956 10 470 216 132 89 34 4929 9001 12216 10 480 221 134 91 35 5034 9193 12476 4724 5034 6056 6183 6311 25.308 26.174 26.858 27.542 28.226 28.910 29.594 30.278 30.962 31.646 32.330 33.014 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 50.616 52.349 53.717 55.085 56.453 57.821 59.189 60.557 61.925 63.293 $ 64.661 $ 66.029 5162 5290 5417 5545 5673 5800 5928 Total ventas tercer año $ 701.693 103 AÑO 4 Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 Nuevos artistas 10 10 10 10 Artistas activos 490 500 510 520 R1: 46% 225 230 235 239 Número de R: 28% 137 140 143 146 artistas por R3: 19% 93 95 97 99 rango R4: 7% 34 36 37 37 No. de R1: 250 5567 5681 5795 5908 canciones R2: 750 10167 10374 10581 10789 vendidas R3: 1500 13797 14079 14361 14642 por rango x 13% x 76% R4: 2000 6778 7114 7252 7390 Número de canciones vendidas al mes 36.309 37.248 37.989 38.730 Ingresos por ventas de canciones $2.000 x $ $ $ $ canción (Valores en 72.618 74.495 75.977 77.459 miles) Mes 5 Mes 6 Mes 7 Mes 8 Mes 9 Mes 10 Mes 11 Mes 12 10 530 244 148 101 38 6022 10996 14924 10 540 248 151 103 39 6135 11204 15205 10 550 253 154 105 40 6249 11411 15487 10 560 258 157 106 40 6363 11619 15768 10 570 262 160 108 41 6476 11826 16050 10 580 267 162 110 42 6590 12034 16332 10 590 271 165 112 42 6704 12241 16613 10 600 276 168 114 43 6817 12449 16895 7529 7667 7805 7944 8082 8220 8358 8497 39.471 40.212 40.953 41.694 42.435 43.176 43.917 44.658 $ $ 78.941 80.423 $ 81.905 $ 83.387 $ 84.869 $ 86.351 $ 87.833 $ 89.315 Total ventas cuarto año $ 973.575 104 AÑO 5 Mes 1 Mes 2 Mes 3 Nuevos artistas Artistas activos R1: 46% Número de R: 28% artistas por R3: 19% rango R4: 7% No. de R1: 250 canciones R2: 750 vendidas R3: 1500 por rango x 14% x 76% R4: 2000 Número de canciones vendidas al mes Ingresos por ventas de canciones $2.000 x canción (Valores en miles) 10 10 610 620 281 285 171 174 116 118 43 44 7464 7586 13630 13853 18498 18801 Mes 4 Mes 5 Mes 6 Mes 7 Mes 8 Mes 9 Mes 10 Mes 11 Mes 12 10 630 290 176 120 45 7709 14077 19104 10 640 294 179 122 46 7831 14300 19407 10 650 299 182 124 47 7953 14524 19711 10 660 304 185 125 47 8076 14747 20014 10 670 308 188 127 48 8198 14970 20317 10 680 313 190 129 49 8320 15194 20620 10 690 317 193 131 49 8443 15417 20924 10 700 322 196 133 50 8565 15641 21227 10 710 327 199 135 51 8688 15864 21530 10 720 331 202 137 51 8810 16088 21833 9597 9746 9895 10044 10193 10342 10491 10640 10789 10938 48.678 49.689 50.487 51.285 52.083 52.881 53.679 54.477 55.275 9087 9448 56.073 $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 97.356 99.378 100.974 102.570 104.166 105.762 107.358 108.954 110.550 112.146 Total ventas quinto año 56.871 57.669 $ $ 113.742 115.338 $ 1.278.290 105 15.5. Ley 527 de 199940 Diario Oficial No. 43.673, de 21 de agosto de 1999 Por medio de la cual se define y reglamenta el acceso y uso de los mensajes de datos, del comercio electrónico y de las firmas digitales, y se establecen las entidades de certificación y se dictan otras disposiciones. EL CONGRESO DE COLOMBIA DECRETA: PARTE I. PARTE GENERAL CAPITULO I. DISPOSICIONES GENERALES ARTICULO 1o. AMBITO DE APLICACION. La presente ley será aplicable a todo tipo de información en forma de mensaje de datos, salvo en los siguientes casos: a) En las obligaciones contraídas por el Estado colombiano en virtud de convenios o tratados internacionales; b) En las advertencias escritas que por disposición legal deban ir necesariamente impresas en cierto tipo de productos en razón al riesgo que implica su comercialización, uso o consumo. ARTICULO 2o. DEFINICIONES. Para los efectos de la presente ley se entenderá por: a) Mensaje de datos. La información generada, enviada, recibida, almacenada o comunicada por medios electrónicos, ópticos o similares, como pudieran ser, entre otros, el Intercambio Electrónico de Datos (EDI), Internet, el correo electrónico, el telegrama, el télex o el telefax; b) Comercio electrónico. Abarca las cuestiones suscitadas por toda relación de índole comercial, sea o no contractual, estructurada a partir de la utilización de uno o más mensajes de datos o de cualquier otro medio similar. Las relaciones de índole comercial comprenden, sin limitarse a ellas, las siguientes operaciones: toda operación comercial de suministro o intercambio de bienes o servicios; todo acuerdo de distribución; toda operación de representación o mandato comercial; todo tipo de operaciones financieras, bursátiles y de seguros; de construcción de obras; de consultoría; de ingeniería; de concesión de licencias; todo acuerdo de concesión o explotación de un servicio público; de empresa conjunta y otras formas de cooperación industrial o comercial; de transporte de mercancías o de pasajeros por vía aérea, marítima y férrea, o por carretera; 40 http://www.secretariasenado.gov.co/ 106 c) Firma digital. Se entenderá como un valor numérico que se adhiere a un mensaje de datos y que, utilizando un procedimiento matemático conocido, vinculado a la clave del iniciador y al texto del mensaje permite determinar que este valor se ha obtenido exclusivamente con la clave del iniciador y que el mensaje inicial no ha sido modificado después de efectuada la transformación; d) Entidad de Certificación. Es aquella persona que, autorizada conforme a la presente ley, está facultada para emitir certificados en relación con las firmas digitales de las personas, ofrecer o facilitar los servicios de registro y estampado cronológico de la transmisión y recepción de mensajes de datos, así como cumplir otras funciones relativas a las comunicaciones basadas en las firmas digitales; e) Intercambio Electrónico de Datos (EDI). La transmisión electrónica de datos de una computadora a otra, que está estructurada bajo normas técnicas convenidas al efecto; f) Sistema de Información. Se entenderá todo sistema utilizado para generar, enviar, recibir, archivar o procesar de alguna otra forma mensajes de datos. ARTICULO 3o. INTERPRETACION. En la interpretación de la presente ley habrán de tenerse en cuenta su origen internacional, la necesidad de promover la uniformidad de su aplicación y la observancia de la buena fe. Las cuestiones relativas a materias que se rijan por la presente ley y que no estén expresamente resueltas en ella, serán dirimidas de conformidad con los principios generales en que ella se inspira. ARTICULO 4o. MODIFICACION MEDIANTE ACUERDO. Salvo que se disponga otra cosa, en las relaciones entre partes que generan, envían, reciben, archivan o procesan de alguna otra forma mensajes de datos, las disposiciones del Capítulo III, Parte I, podrán ser modificadas mediante acuerdo. ARTICULO 5o. RECONOCIMIENTO JURIDICO DE LOS MENSAJES DE DATOS. No se negarán efectos jurídicos, validez o fuerza obligatoria a todo tipo de información por la sola razón de que esté en forma de mensaje de datos. CAPITULO II. APLICACIÓN DE LOS REQUISITOS JURÍDICOS DE LOS MENSAJES DE DATOS ARTICULO 6o. ESCRITO. Cuando cualquier norma requiera que la información conste por escrito, ese requisito quedará satisfecho con un mensaje de datos, si la información que éste contiene es accesible para su posterior consulta. Lo dispuesto en este artículo se aplicará tanto si el requisito establecido en cualquier norma constituye una obligación, como si las normas prevén consecuencias en el caso de que la información no conste por escrito. 107 ARTICULO 7o. FIRMA. Cuando cualquier norma exija la presencia de una firma o establezca ciertas consecuencias en ausencia de la misma, en relación con un mensaje de datos, se entenderá satisfecho dicho requerimiento si: a) Se ha utilizado un método que permita identificar al iniciador de un mensaje de datos y para indicar que el contenido cuenta con su aprobación; b) Que el método sea tanto confiable como apropiado para el propósito por el cual el mensaje fue generado o comunicado. Lo dispuesto en este artículo se aplicará tanto si el requisito establecido en cualquier norma constituye una obligación, como si las normas simplemente prevén consecuencias en el caso de que no exista una firma. ARTICULO 8o. ORIGINAL. Cuando cualquier norma requiera que la información sea presentada y conservada en su forma original, ese requisito quedará satisfecho con un mensaje de datos, si: a) Existe alguna garantía confiable de que se ha conservado la integridad de la información, a partir del momento en que se generó por primera vez en su forma definitiva, como mensaje de datos o en alguna otra forma; b) De requerirse que la información sea presentada, si dicha información puede ser mostrada a la persona que se deba presentar. Lo dispuesto en este artículo se aplicará tanto si el requisito establecido en cualquier norma constituye una obligación, como si las normas simplemente prevén consecuencias en el caso de que la información no sea presentada o conservada en su forma original. ARTICULO 9o. INTEGRIDAD DE UN MENSAJE DE DATOS. Para efectos del artículo anterior, se considerará que la información consignada en un mensaje de datos es íntegra, si ésta ha permanecido completa e inalterada, salvo la adición de algún endoso o de algún cambio que sea inherente al proceso de comunicación, archivo o presentación. El grado de confiabilidad requerido, será determinado a la luz de los fines para los que se generó la información y de todas las circunstancias relevantes del caso. ARTICULO 10. ADMISIBILIDAD Y FUERZA PROBATORIA DE LOS MENSAJES DE DATOS. Los mensajes de datos serán admisibles como medios de prueba y su fuerza probatoria es la otorgada en las disposiciones del Capítulo VIII del Título XIII, Sección Tercera, Libro Segundo del Código de Procedimiento Civil. En toda actuación administrativa o judicial, no se negará eficacia, validez o fuerza obligatoria y probatoria a todo tipo de información en forma de un mensaje de datos, por el sólo hecho que se trate de un mensaje de datos o en razón de no haber sido presentado en su forma original. ARTICULO 11. CRITERIO PARA VALORAR PROBATORIAMENTE UN MENSAJE DE DATOS. Para la valoración de la fuerza probatoria de los mensajes de datos a que se refiere esta ley, se tendrán en cuenta las reglas de la sana 108 crítica y demás criterios reconocidos legalmente para la apreciación de las pruebas. Por consiguiente habrán de tenerse en cuenta: la confiabilidad en la forma en la que se haya generado, archivado o comunicado el mensaje, la confiabilidad en la forma en que se haya conservado la integridad de la información, la forma en la que se identifique a su iniciador y cualquier otro factor pertinente. ARTICULO 12. CONSERVACION DE LOS MENSAJES DE DATOS Y DOCUMENTOS. Cuando la ley requiera que ciertos documentos, registros o informaciones sean conservados, ese requisito quedará satisfecho, siempre que se cumplan las siguientes condiciones: 1. Que la información que contengan sea accesible para su posterior consulta. 2. Que el mensaje de datos o el documento sea conservado en el formato en que se haya generado, enviado o recibido o en algún formato que permita demostrar que reproduce con exactitud la información generada, enviada o recibida, y 3. Que se conserve, de haber alguna, toda información que permita determinar el origen, el destino del mensaje, la fecha y la hora en que fue enviado o recibido el mensaje o producido el documento. No estará sujeta a la obligación de conservación, la información que tenga por única finalidad facilitar el envío o recepción de los mensajes de datos. Los libros y papeles del comerciante podrán ser conservados en cualquier medio técnico que garantice su reproducción exacta. ARTICULO 13. CONSERVACIÓN DE MENSAJES DE DATOS Y ARCHIVO DE DOCUMENTOS A TRAVÉS DE TERCEROS. El cumplimiento de la obligación de conservar documentos, registros o informaciones en mensajes de datos, se podrá realizar directamente o a través de terceros, siempre y cuando se cumplan las condiciones enunciadas en el artículo anterior. CAPITULO III. COMUNICACIÓN DE LOS MENSAJES DE DATOS ARTICULO 14. FORMACION Y VALIDEZ DE LOS CONTRATOS. En la formación del contrato, salvo acuerdo expreso entre las partes, la oferta y su aceptación podrán ser expresadas por medio de un mensaje de datos. No se negará validez o fuerza obligatoria a un contrato por la sola razón de haberse utilizado en su formación uno o más mensajes de datos. ARTICULO 15. RECONOCIMIENTO DE LOS MENSAJES DE DATOS POR LAS PARTES. En las relaciones entre el iniciador y el destinatario de un mensaje de datos, no se negarán efectos jurídicos, validez o fuerza obligatoria a una manifestación de voluntad u otra declaración por la sola razón de haberse hecho en forma de mensaje de datos. ARTICULO 16. ATRIBUCION DE UN MENSAJE DE DATOS. Se entenderá que un mensaje de datos proviene del iniciador, cuando éste ha sido enviado por: 109 1. El propio iniciador. 2. Por alguna persona facultada para actuar en nombre del iniciador respecto de ese mensaje, o 3. Por un sistema de información programado por el iniciador o en su nombre para que opere automáticamente. ARTICULO 17. PRESUNCION DEL ORIGEN DE UN MENSAJE DE DATOS. Se presume que un mensaje de datos ha sido enviado por el iniciador, cuando: 1. Haya aplicado en forma adecuada el procedimiento acordado previamente con el iniciador, para establecer que el mensaje de datos provenía efectivamente de éste, o 2. El mensaje de datos que reciba el destinatario resulte de los actos de una persona cuya relación con el iniciador, o con algún mandatario suyo, le haya dado acceso a algún método utilizado por el iniciador para identificar un mensaje de datos como propio. ARTICULO 18. CONCORDANCIA DEL MENSAJE DE DATOS ENVIADO CON EL MENSAJE DE DATOS RECIBIDO. Siempre que un mensaje de datos provenga del iniciador o que se entienda que proviene de él, o siempre que el destinatario tenga derecho a actuar con arreglo a este supuesto, en las relaciones entre el iniciador y el destinatario, este último tendrá derecho a considerar que el mensaje de datos recibido corresponde al que quería enviar el iniciador, y podrá proceder en consecuencia. El destinatario no gozará de este derecho si sabía o hubiera sabido, de haber actuado con la debida diligencia o de haber aplicado algún método convenido, que la transmisión había dado lugar a un error en el mensaje de datos recibido. ARTICULO 19. MENSAJES DE DATOS DUPLICADOS. Se presume que cada mensaje de datos recibido es un mensaje de datos diferente, salvo en la medida en que duplique otro mensaje de datos, y que el destinatario sepa, o debiera saber, de haber actuado con la debida diligencia o de haber aplicado algún método convenido, que el nuevo mensaje de datos era un duplicado. ARTICULO 20. ACUSE DE RECIBO. Si al enviar o antes de enviar un mensaje de datos, el iniciador solicita o acuerda con el destinatario que se acuse recibo del mensaje de datos, pero no se ha acordado entre éstos una forma o método determinado para efectuarlo, se podrá acusar recibo mediante: a) Toda comunicación del destinatario, automatizada o no, o b) Todo acto del destinatario que baste para indicar al iniciador que se ha recibido el mensaje de datos. Si el iniciador ha solicitado o acordado con el destinatario que se acuse recibo del mensaje de datos, y expresamente aquél ha indicado que los efectos del mensaje de datos estarán condicionados a la recepción de un acuse de recibo, se 110 considerará que el mensaje de datos no ha sido enviado en tanto que no se haya recepcionado el acuse de recibo. ARTICULO 21. PRESUNCION DE RECEPCION DE UN MENSAJE DE DATOS. Cuando el iniciador recepcione acuse recibo del destinatario, se presumirá que éste ha recibido el mensaje de datos. Esa presunción no implicará que el mensaje de datos corresponda al mensaje recibido. Cuando en el acuse de recibo se indique que el mensaje de datos recepcionado cumple con los requisitos técnicos convenidos o enunciados en alguna norma técnica aplicable, se presumirá que ello es así. ARTICULO 22. EFECTOS JURIDICOS. Los artículos 20 y 21 únicamente rigen los efectos relacionados con el acuse de recibo. Las consecuencias jurídicas del mensaje de datos se regirán conforme a las normas aplicables al acto o negocio jurídico contenido en dicho mensaje de datos. ARTICULO 23. TIEMPO DEL ENVIO DE UN MENSAJE DE DATOS. De no convenir otra cosa el iniciador y el destinatario, el mensaje de datos se tendrá por expedido cuando ingrese en un sistema de información que no esté bajo control del iniciador o de la persona que envió el mensaje de datos en nombre de éste. ARTICULO 24. TIEMPO DE LA RECEPCION DE UN MENSAJE DE DATOS. De no convenir otra cosa el iniciador y el destinatario, el momento de la recepción de un mensaje de datos se determinará como sigue: a) Si el destinatario ha designado un sistema de información para la recepción de mensaje de datos, la recepción tendrá lugar: 1. En el momento en que ingrese el mensaje de datos en el sistema de información designado; o 2. De enviarse el mensaje de datos a un sistema de información del destinatario que no sea el sistema de información designado, en el momento en que el destinatario recupere el mensaje de datos; b) Si el destinatario no ha designado un sistema de información, la recepción tendrá lugar cuando el mensaje de datos ingrese a un sistema de información del destinatario. Lo dispuesto en este artículo será aplicable aun cuando el sistema de información esté ubicado en lugar distinto de donde se tenga por recibido el mensaje de datos conforme al artículo siguiente. ARTICULO 25. LUGAR DEL ENVIO Y RECEPCION DEL MENSAJE DE DATOS. De no convenir otra cosa el iniciador y el destinatario, el mensaje de datos se tendrá por expedido en el lugar donde el iniciador tenga su establecimiento y por recibido en el lugar donde el destinatario tenga el suyo. Para los fines del presente artículo: a) Si el iniciador o destinatario tienen más de un establecimiento, su establecimiento será el que guarde una relación más estrecha con la operación 111 subyacente o, de no haber una operación subyacente, su establecimiento principal; b) Si el iniciador o el destinatario no tienen establecimiento, se tendrá en cuenta su lugar de residencia habitual. PARTE II. COMERCIO ELECTRONICO EN MATERIA DE TRANSPORTE DE MERCANCIAS ARTICULO 26. ACTOS RELACIONADOS CON LOS CONTRATOS DE TRANSPORTE DE MERCANCÍAS. Sin perjuicio de lo dispuesto en la parte I de la presente ley, este capítulo será aplicable a cualquiera de los siguientes actos que guarde relación con un contrato de transporte de mercancías, o con su cumplimiento, sin que la lista sea taxativa: a) I. Indicación de las marcas, el número, la cantidad o el peso de las mercancías. II. Declaración de la naturaleza o valor de las mercancías. III. Emisión de un recibo por las mercancías. IV. Confirmación de haberse completado el embarque de las mercancías; b) I. Notificación a alguna persona de las cláusulas y condiciones del contrato. II. Comunicación de instrucciones al transportador; c) I. Reclamación de la entrega de las mercancías. II. Autorización para proceder a la entrega de las mercancías. III. Notificación de la pérdida de las mercancías o de los daños que hayan sufrido; d) Cualquier otra notificación o declaración relativas al cumplimiento del contrato; e) Promesa de hacer entrega de las mercancías a la persona designada o a una persona autorizada para reclamar esa entrega; f) Concesión, adquisición, renuncia, restitución, transferencia o negociación de algún derecho sobre mercancías; g) Adquisición o transferencia de derechos y obligaciones con arreglo al contrato. ARTICULO 27. DOCUMENTOS DE TRANSPORTE. Con sujeción a lo dispuesto en el inciso 3o. del presente artículo, en los casos en que la ley requiera que alguno de los actos enunciados en el artículo 26 se lleve a cabo por escrito o mediante documento emitido en papel, ese requisito quedará satisfecho cuando el acto se lleve a cabo por medio de uno o más mensajes de datos. El inciso anterior será aplicable, tanto si el requisito en él previsto está expresado en forma de obligación o si la ley simplemente prevé consecuencias en el caso de 112 que no se lleve a cabo el acto por escrito o mediante un documento emitido en papel. Cuando se conceda algún derecho a una persona determinada y a ninguna otra, o ésta adquiera alguna obligación, y la ley requiera que, para que ese acto surta efecto, el derecho o la obligación hayan de transferirse a esa persona mediante el envío o utilización de un documento emitido en papel, ese requisito quedará satisfecho si el derecho o la obligación se transfiere mediante la utilización de uno o más mensajes de datos, siempre que se emplee un método confiable para garantizar la singularidad de ese mensaje o esos mensajes de datos. Para los fines del inciso tercero, el nivel de confiabilidad requerido será determinado a la luz de los fines para los que se transfirió el derecho o la obligación y de todas las circunstancias del caso, incluido cualquier acuerdo pertinente. Cuando se utilicen uno o más mensajes de datos para llevar a cabo alguno de los actos enunciados en los incisos f) y g) del artículo 26, no será válido ningún documento emitido en papel para llevar a cabo cualquiera de esos actos, a menos que se haya puesto fin al uso de mensajes de datos para sustituirlo por el de documentos emitidos en papel. Todo documento con soporte en papel que se emita en esas circunstancias deberá contener una declaración en tal sentido. La sustitución de mensajes de datos por documentos emitidos en papel no afectará los derechos ni las obligaciones de las partes. Cuando se aplique obligatoriamente una norma jurídica a un contrato de transporte de mercancías que esté consignado, o del que se haya dejado constancia en un documento emitido en papel, esa norma no dejará de aplicarse, a dicho contrato de transporte de mercancías del que se haya dejado constancia en uno o más mensajes de datos por razón de que el contrato conste en ese mensaje o esos mensajes de datos en lugar de constar en documentos emitidos en papel. PARTE III. FIRMAS DIGITALES, CERTIFICADOS Y ENTIDADES DE CERTIFICACION CAPITULO I. FIRMAS DIGITALES ARTICULO 28. ATRIBUTOS JURIDICOS DE UNA FIRMA DIGITAL. Cuando una firma digital haya sido fijada en un mensaje de datos se presume que el suscriptor de aquella tenía la intención de acreditar ese mensaje de datos y de ser vinculado con el contenido del mismo. PARAGRAFO. El uso de una firma digital tendrá la misma fuerza y efectos que el uso de una firma manuscrita, si aquélla incorpora los siguientes atributos: 1. Es única a la persona que la usa. 2. Es susceptible de ser verificada. 113 3. Está bajo el control exclusivo de la persona que la usa. 4. Está ligada a la información o mensaje, de tal manera que si éstos son cambiados, la firma digital es invalidada. 5. Está conforme a las reglamentaciones adoptadas por el Gobierno Nacional. CAPITULO II. ENTIDADES DE CERTIFICACIÓN ARTICULO 29. CARACTERÍSTICAS Y REQUERIMIENTOS DE LAS ENTIDADES DE CERTIFICACIÓN. Podrán ser entidades de certificación, las personas jurídicas, tanto públicas como privadas, de origen nacional o extranjero y las cámaras de comercio, que previa solicitud sean autorizadas por la Superintendencia de Industria y Comercio y que cumplan con los requerimientos establecidos por el Gobierno Nacional, con base en las siguientes condiciones: a) Contar con la capacidad económica y financiera suficiente para prestar los servicios autorizados como entidad de certificación; b) Contar con la capacidad y elementos técnicos necesarios para la generación de firmas digitales, la emisión de certificados sobre la autenticidad de las mismas y la conservación de mensajes de datos en los términos establecidos en esta ley; c) Los representantes legales y administradores no podrán ser personas que hayan sido condenadas a pena privativa de la libertad, excepto por delitos políticos o culposos; o que hayan sido suspendidas en el ejercicio de su profesión por falta grave contra la ética o hayan sido excluidas de aquélla. Esta inhabilidad estará vigente por el mismo período que la ley penal o administrativa señale para el efecto. ARTICULO 30. ACTIVIDADES DE LAS ENTIDADES DE CERTIFICACION. Las entidades de certificación autorizadas por la Superintendencia de Industria y Comercio para prestar sus servicios en el país, podrán realizar, entre otras, las siguientes actividades: 1. Emitir certificados en relación con las firmas digitales de personas naturales o jurídicas. 2. Emitir certificados sobre la verificación respecto de la alteración entre el envío y recepción del mensaje de datos. 3. Emitir certificados en relación con la persona que posea un derecho u obligación con respecto a los documentos enunciados en los literales f) y g) del artículo 26 de la presente ley. 4. Ofrecer o facilitar los servicios de creación de firmas digitales certificadas. 114 5. Ofrecer o facilitar los servicios de registro y estampado cronológico en la generación, transmisión y recepción de mensajes de datos. 6. Ofrecer los servicios de archivo y conservación de mensajes de datos. ARTICULO 31. REMUNERACION POR LA PRESTACION DE SERVICIOS. La remuneración por los servicios de las entidades de certificación serán establecidos libremente por éstas. ARTICULO 32. DEBERES DE LAS ENTIDADES DE CERTIFICACION. Las entidades de certificación tendrán, entre otros, los siguientes deberes: a) Emitir certificados conforme a lo solicitado o acordado con el suscriptor; b) Implementar los sistemas de seguridad para garantizar la emisión y creación de firmas digitales, la conservación y archivo de certificados y documentos en soporte de mensaje de datos; c) Garantizar la protección, confidencialidad y debido uso de la información suministrada por el suscriptor; d) Garantizar la prestación permanente del servicio de entidad de certificación; e) Atender oportunamente las solicitudes y reclamaciones hechas por los suscriptores; f) Efectuar los avisos y publicaciones conforme a lo dispuesto en la ley; g) Suministrar la información que le requieran las entidades administrativas competentes o judiciales en relación con las firmas digitales y certificados emitidos y en general sobre cualquier mensaje de datos que se encuentre bajo su custodia y administración; h) Permitir y facilitar la realización de las auditorías por parte de la Superintendencia de Industria y Comercio; i) Elaborar los reglamentos que definen las relaciones con el suscriptor y la forma de prestación del servicio; j) Llevar un registro de los certificados. ARTICULO 33. TERMINACION UNILATERAL. Salvo acuerdo entre las partes, la entidad de certificación podrá dar por terminado el acuerdo de vinculación con el suscriptor dando un preaviso no menor de noventa (90) días. Vencido este término, la entidad de certificación revocará los certificados que se encuentren pendientes de expiración. Igualmente, el suscriptor podrá dar por terminado el acuerdo de vinculación con la entidad de certificación dando un preaviso no inferior a treinta (30) días. ARTICULO 34. CESACIÓN DE ACTIVIDADES POR PARTE DE LAS ENTIDADES DE CERTIFICACIÓN. Las entidades de certificación autorizadas 115 pueden cesar en el ejercicio de actividades, siempre y cuando hayan recibido autorización por parte de la Superintendencia de Industria y Comercio. CAPITULO III. CERTIFICADOS ARTICULO 35. CONTENIDO DE LOS CERTIFICADOS. Un certificado emitido por una entidad de certificación autorizada, además de estar firmado digitalmente por ésta, debe contener por lo menos lo siguiente: 1. Nombre, dirección y domicilio del suscriptor. 2. Identificación del suscriptor nombrado en el certificado. 3. El nombre, la dirección y el lugar donde realiza actividades la entidad de certificación. 4. La clave pública del usuario. 5. La metodología para verificar la firma digital del suscriptor impuesta en el mensaje de datos. 6. El número de serie del certificado. 7. Fecha de emisión y expiración del certificado. ARTICULO 36. ACEPTACION DE UN CERTIFICADO. Salvo acuerdo entre las partes, se entiende que un suscriptor ha aceptado un certificado cuando la entidad de certificación, a solicitud de éste o de una persona en nombre de éste, lo ha guardado en un repositorio. ARTICULO 37. REVOCACION DE CERTIFICADOS. El suscriptor de una firma digital certificada, podrá solicitar a la entidad de certificación que expidió un certificado, la revocación del mismo. En todo caso, estará obligado a solicitar la revocación en los siguientes eventos: 1. Por pérdida de la clave privada. 2. La clave privada ha sido expuesta o corre peligro de que se le dé un uso indebido. Si el suscriptor no solicita la revocación del certificado en el evento de presentarse las anteriores situaciones, será responsable por las pérdidas o perjuicios en los cuales incurran terceros de buena fe exenta de culpa que confiaron en el contenido del certificado. Una entidad de certificación revocará un certificado emitido por las siguientes razones: 1. A petición del suscriptor o un tercero en su nombre y representación. 2. Por muerte del suscriptor. 116 3. Por liquidación del suscriptor en el caso de las personas jurídicas. 4. Por la confirmación de que alguna información o hecho contenido en el certificado es falso. 5. La clave privada de la entidad de certificación o su sistema de seguridad ha sido comprometido de manera material que afecte la confiabilidad del certificado. 6. Por el cese de actividades de la entidad de certificación, y 7. Por orden judicial o de entidad administrativa competente. ARTICULO 38. TERMINO DE CONSERVACION DE LOS REGISTROS. Los registros de certificados expedidos por una entidad de certificación deben ser conservados por el término exigido en la ley que regule el acto o negocio jurídico en particular. CAPITULO IV. SUSCRIPTORES DE FIRMAS DIGITALES ARTICULO 39. DEBERES DE LOS SUSCRIPTORES. Son deberes de los suscriptores: 1. Recibir la firma digital por parte de la entidad de certificación o generarla, utilizando un método autorizado por ésta. 2. Suministrar la información que requiera la entidad de certificación. 3. Mantener el control de la firma digital. 4. Solicitar oportunamente la revocación de los certificados. ARTICULO 40. RESPONSABILIDAD DE LOS SUSCRIPTORES. Los suscriptores serán responsables por la falsedad, error u omisión en la información suministrada a la entidad de certificación y por el incumplimiento de sus deberes como suscriptor. 117
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