WinCC Advanced V13.0 SP1 Principios básicos de las librerías Principios básicos de las librerías Introducción En las librerías se depositan de forma centralizada los objetos que se necesitan con frecuencia. Un objeto depositado en la librería sólo tiene que configurarse una vez. Posteriormente puede utilizarse las veces que se quiera. Los objetos de la librería amplían el número de objetos de imagen disponibles y aumentan la efectividad de la configuración gracias a la utilización múltiple de objetos acabados. Junto con WinCC se suministran librerías completas, p. ej., de "Motores" o "Válvulas". No obstante, también es posible definir objetos de librerías propios. Las librerías se administran en la Task Card "Librerías" o en la vista de librería. Tiene a su disposición las siguientes librerías: • • Librería del proyecto Librerías globales This document constitutes a free excerpt compiled by the user himself/herself from the documentation provided by Siemens for this product. Siemens disclaims all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete documentation can be found at: /dokumentation/default.aspx?DocVersionId=74461101323&Language=es-ES&TopicId=70602244747 30/05/2016 WinCC Advanced V13.0 SP1 Principios básicos de las librerías Nota En la Task Card "Herramientas" de la paleta "Gráficos" hay una librería de símbolos. Librería del proyecto Cada proyecto contiene exactamente una librería. Los objetos de la librería del proyecto se guardan junto con los datos del mismo, estando sólo disponibles en el proyecto en el que se ha creado la librería. Si el proyecto se transfiere a otro PC, también se transfiere la librería correspondiente. Para poder aprovechar un objeto de la librería del proyecto en otros proyectos, desplace o copie el objeto a una librería global. Librerías globales Las librerías globales se guardan de forma independiente de los datos del proyecto en un archivo propio con la extensión *.al12. Un proyecto puede acceder a varias librerías globales. Varios proyectos pueden utilizar simultáneamente una misma librería global. Si un objeto de la librería se modifica en un proyecto, la librería se modificará también en los demás proyectos que hayan abierto esta librería. Objetos de librerías Una librería puede contener todos los objetos de WinCC. Ejemplos: • • • • • • • • • Ver también Panel de operador completo Imágenes Objetos de manejo y visualización, incluidas las variables y funciones Gráficos Variables Avisos Listas de textos y gráficos Faceplates Tipos de datos de usuario → Mostrar objetos de librería → Almacenar un objeto en una librería → Insertar un objeto de librería → Crear una librería global → Guardar una librería global → Abrir una librería global → Plantillas maestras y tipos This document constitutes a free excerpt compiled by the user himself/herself from the documentation provided by Siemens for this product. Siemens disclaims all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete documentation can be found at: /dokumentation/default.aspx?DocVersionId=74461101323&Language=es-ES&TopicId=70602244747 30/05/2016 WinCC Advanced V13.0 SP1 Principios básicos de las librerías → Principios básicos de las imágenes This document constitutes a free excerpt compiled by the user himself/herself from the documentation provided by Siemens for this product. Siemens disclaims all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete documentation can be found at: /dokumentation/default.aspx?DocVersionId=74461101323&Language=es-ES&TopicId=70602244747 30/05/2016
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