WinCC Advanced V13.0 SP1 - Siemens Industry Online Support

WinCC Advanced V13.0 SP1
Principios básicos de las librerías
Principios básicos de las librerías
Introducción
En las librerías se depositan de forma centralizada los objetos que se necesitan con frecuencia.
Un objeto depositado en la librería sólo tiene que configurarse una vez. Posteriormente puede
utilizarse las veces que se quiera. Los objetos de la librería amplían el número de objetos de
imagen disponibles y aumentan la efectividad de la configuración gracias a la utilización
múltiple de objetos acabados.
Junto con WinCC se suministran librerías completas, p. ej., de "Motores" o "Válvulas". No
obstante, también es posible definir objetos de librerías propios.
Las librerías se administran en la Task Card "Librerías" o en la vista de librería. Tiene a su
disposición las siguientes librerías:
•
•
Librería del proyecto
Librerías globales
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all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete
documentation can be found at:
/dokumentation/default.aspx?DocVersionId=74461101323&Language=es-ES&TopicId=70602244747
30/05/2016
WinCC Advanced V13.0 SP1
Principios básicos de las librerías
Nota
En la Task Card "Herramientas" de la paleta "Gráficos" hay una librería de símbolos.
Librería del proyecto
Cada proyecto contiene exactamente una librería. Los objetos de la librería del proyecto se
guardan junto con los datos del mismo, estando sólo disponibles en el proyecto en el que se
ha creado la librería. Si el proyecto se transfiere a otro PC, también se transfiere la librería
correspondiente.
Para poder aprovechar un objeto de la librería del proyecto en otros proyectos, desplace o
copie el objeto a una librería global.
Librerías globales
Las librerías globales se guardan de forma independiente de los datos del proyecto en un
archivo propio con la extensión *.al12.
Un proyecto puede acceder a varias librerías globales. Varios proyectos pueden utilizar
simultáneamente una misma librería global.
Si un objeto de la librería se modifica en un proyecto, la librería se modificará también en los
demás proyectos que hayan abierto esta librería.
Objetos de librerías
Una librería puede contener todos los objetos de WinCC. Ejemplos:
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Ver también
Panel de operador completo
Imágenes
Objetos de manejo y visualización, incluidas las variables y funciones
Gráficos
Variables
Avisos
Listas de textos y gráficos
Faceplates
Tipos de datos de usuario
→ Mostrar objetos de librería
→ Almacenar un objeto en una librería
→ Insertar un objeto de librería
→ Crear una librería global
→ Guardar una librería global
→ Abrir una librería global
→ Plantillas maestras y tipos
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Principios básicos de las librerías
→ Principios básicos de las imágenes
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