Es un proyecto educativo que consiste en lograr que los alumnos de educación básica, descubran habilidades del pensamiento mientras disfrutan el aprendizaje con agradables experiencias creativas. Objetivos Generales 1. Re-dignificar la labor del maestro. 2. Dar un sentido lúdico a las clases. 3. Facilitar los aprendizajes. 4. Disminuir los índices de deserción estudiantil y ausentismo. 5. Reducir los índices de violencia. 6. Encontrar en la creatividad una herramienta de vida. 7. Descubrir y desarrollar habilidades cognitivas, creativas, sociales y comunicativas. Juego de Mesa El juego consiste en decir la mayor cantidad de ideas posibles en 1 minuto. IDEAS al minuto es un nuevo JUEGO DE MESA, basado en nuesztro método de creatividad CHIPICHAPE; donde se concentran importantes técnicas creativas de diferentes disciplinas académicas y artísticas para generar la mayor cantidad y calidad de ideas en 1 minuto. Consta de 420 tarjetas con divertidas ilustraciones organizadas en 5 categorías: objetos, personajes, adjetivos, animales y lugares, más 40 Retos con los que podrás divertirte generando más de 100,000 posibles combinaciones creativas. Guías de Creatividad ESPAÑOL MATEMÁTICAS VALORES Estas guías de habilidades del pensamiento van dirigidas a maestros de primaria y secundaria y estimulan el pensamiento creativo mediante una cuidadosa selección de 40 temas de español, matemáticas y valores planteados de una manera tan sencilla que permiten al maestro visualizar su clase en 1 minuto, ya que cada juego tiene la siguiente estructura: tema, objetivo, actividad, ejemplo y tips, además de indicar tanto el campo formativo que fortalecen como las habilidades de pensamiento que desarrolla y por último sugiere tareas adecuadas al día a día de los niños. Estas guías aportan a la clase clases 4 ingredientes esenciales del juego: el azar, las reglas, las ilustraciones y el límite de tiempo lo que facilita hacer de cada tema una divertida experiencia y no una clase aburrida, esto le permite a los niños estar presentes, participando y haciendo la clase con el maestro. Guías de Creatividad Contenido de guía Campos formativos trabajados. Breve explicación del juego. Habilidades del pensamiento estimuladas por el juego. Tarea para reforzar la actividad. Tema y objetivo. Ejemplo. Tips para cada grado. Paquete maestro $ 550.00 más IVA d a d i v i t a e r C ES OR L A V CON o ach e Cam Gisell Rabell en Carm rrera a n á Iv B S: ORE AUT B AMIENT HA ENS P DEL ÍADA U G ILID ES O TR S GRACIAS a la oportunidad que nos han brindado los docentes, directores y especialistas tanto de la Dirección de Educación Especial del D.F. la DGSEI y la DGOSE, nuestro juego de mesa y nuestras guías de Creatividad con: Español, Matemáticas y Valores, se juegan diariamente con un aproximado de 250,000 alumnos de educación básica y forma parte del catálogo de materiales del proyecto CAS, para la detección y desarrollo de niños sobresalientes. Muchas Gracias www.ideasalminuto.com Alberto Zamora 92 BIS, Col. Villa Coyoacan, C.P. 04000 México, D.F. TEL. 5658 5937 [email protected]
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