“LOS PRIMEROS JUEGOS DE HIELO Y FUEGO” BASES DE PARTICIPACIÓN DTS, DISTRIBUIDORA DE TELEVISION DIGITAL, S.A.U., con CIF A-81646564 y con domicilio en Avenida de los Artesanos, 6, 28760 Tres Cantos, Madrid, (en adelante, la Organización), titular de la plataforma de televisión digital a través de satélite en difusión directa al hogar ('DTH'), denominada actualmente MOVISTAR+, con motivo del estreno de la sexta temporada de “Juego de Tronos”, convoca una acción promocional denominada “LOS JUEGOS DE HIELO Y FUEGO”, organizada a través de la página web www.plus.es/hieloyfuego y brinda la oportunidad de participar a todos aquellos que cumplan las condiciones establecidas en el presente documento. PRIMERA. Disponibilidad de las bases. Las presentes bases estarán disponibles para los participantes en la página web de la organización, a la que se podrá acceder a través de la página web www.plus.es/hieloyfuego. Igualmente, estarán disponibles en el domicilio social de la Organización en tanto se mantenga la presente acción promocional SEGUNDA. Período de vigencia. El período de vigencia de esta promoción es desde el momento de la publicación de estas bases en la web hasta las 23:59 horas del 26 de Junio de 2016. Participación gratuita para todas las personas físicas mayores de 18 años residentes legales en España. Quedan expresamente excluidos de la participación en el concurso todos los empleados de la Organización, sus familiares hasta el primer grado, así como cualquier persona física o jurídica relacionada con la elaboración y desarrollo de la presente promoción. En el caso de participantes clientes de Movistar+, deberá encontrarse vigente el correspondiente contrato de suministro y recepción de servicios de televisión, y no haber manifestado su intención de resolver el mismo, así como estar al corriente de pago de sus obligaciones económicas, y hacer uso del equipo receptor descodificador cumpliendo estrictamente las condiciones del contrato para el que ha sido facilitado. La Organización se reserva el derecho de eliminar justificadamente a cualquier participante que defraude, altere o inutilice el buen funcionamiento y el transcurso normal y reglamentario de la presente Promoción. TERCERA. Premios. Cada uno de los cincuenta y cuatro (54) participantes que resulten ganadores en la fase online recibirán un kit de merchandising que podrá estar compuesto por diferentes artículos promocionales relacionados con los canales de televisión de Movistar+ (bolsa tote bag, chapa, camiseta personalizada…) y pasarán a estar clasificados para participar en La Gran final que tendrá lugar el último fin de semana Junio de 2016 (el día y hora concretos se confirmarán a los participantes ganadores de la fase on line a través de correo electrónico) en la Flagship Store de Telefónica, ubicada en C/Gran Vía 28, CP 28013, Madrid. Además, los tres (3) ganadores de la fase presencial conseguirán un viaje de cinco (5) días para dos (2) personas a Dubrovnik (Croacia), sujeto a las siguientes condiciones y características: 1 habitación doble con desayuno en el Hotel Valamar 4*. 2 billetes de avión con tasas con salida desde Madrid –Dubrovnik (6 de septiembre de 2016) y Dubrovnik-Madrid (10 de septiembre de 2016). 1 coche de alquiler (no incluye gasolina) Seguros de viaje para el ganador y su acompañante. Las fechas que se indican son aproximadas y podrían variar en función de la disponibilidad de plazas de alojamiento y billetes de avión. No se entenderán incluidos en el premio todos aquéllos servicios que no han sido detallados en el apartado inmediatamente precedente. Al menos una de las dos personas que disfruten del viaje deberá ser mayor de edad. En caso de que el ganador desee disfrutar del premio acompañado de un menor, éste último deberá contar con el permiso expreso y por escrito de sus padres o tutor legal. El ganador y su acompañante serán responsables de que los documentos que sean necesarios para poder disfrutar el premio, se encuentren en regla, debiendo comprobar que el pasaporte, visado o documento nacional de identidad son los exigidos por la reglamentación del país de destino. Será la responsabilidad de los viajeros la obtención del pasaporte, visados, autorizaciones o cualquier otro requisito exigido. En caso de ser rechazada por alguna autoridad la documentación o sea denegada la entrada al país por no cumplir los requisitos o por no poseer la misma, o por defecto en la documentación exigida, los organizadores no serán responsables de los gastos que ello motive ni que el ganador ni su acompañante no puedan disfrutar del premio. Adicionalmente, todos aquellos participantes que al menos hayan alcanzado los 5.000 puntos en el juego online desarrollado en www.plus.es/hieloyfuego, automáticamente entrarán a formar parte de una base de datos para el sorteo de diez (10) entradas dobles para ver en exclusiva el último capítulo de la temporada sexta de “Juego de Tronos” en la Flagship Store de Telefónica, ubicada en C/Gran Vía 28, CP 28013, Madrid. Este sorteo se realizará ante notario el día 13 de junio de 2016. Se elegirán veinte (20) suplentes para el caso de que alguno de los ganadores no acepte el premio. A este sorteo le serán aplicables el resto de condiciones que para los premios, participación, etc., se contienen en las presentes bases. Si alguno de los ganadores de la fase online o presencial rechazara el premio, éste pasará al siguiente clasificado según los mismos criterios que se han establecido para elegir al ganador. En el caso de que los demás suplentes no aceptasen o renunciasen al premio, éste se declarará desierto. CUARTA. Mecánica de participación: Todas aquellas personas que deseen participar en la presente promoción deberán hacerlo a través de la página web www.plus.es/hieloyfuego. El presente concurso se desarrollará en una primera fase “online”, dentro de la web creada para tal efecto y más tarde presencialmente, entre aquellos participantes que se hayan clasificado en la primera fase y hayan confirmado su asistencia a la fase presencial. 4.1 Fase online. “Los Primeros Juegos de Hielo y Fuego”. El periodo de inscripción en la fase on line del juego se abrirá desde el momento de la publicación de las presentes bases en la página web citada, el día 24 de abril de 2016, hasta el 8 de mayo de 2016 a las 23:59 horas. Para completar su inscripción, los participantes deberán obligatoriamente cumplimentar un cuestionario en el que se recogerán los siguientes datos personales: nombre, apellidos, correo electrónico y teléfono, así como si es cliente de Movistar+, previa aceptación de las bases legales y la política de privacidad. En esta fase on line se podrá participar, previa inscripción en el juego, en el período comprendido entre el día 9 de mayo de 2016, a las 00:01 horas, y el día 5 de Junio de 2016, a las 22:15 horas. La fase on line de participación, a su vez, estará subdividida en dos períodos de pruebas: - Juego de parejas y Juego de preguntas Supertest PRIMER PERIODO DE PRUEBAS. Juego de parejas y Juego de preguntas: Una vez comience el periodo de participación cada participante podrá acceder diariamente a la web de la promoción y realizar dos (2) juegos diferentes para obtener puntos: a. Juego de Parejas: El juego consiste en doce (12) cartas volteadas, esto es, seis (6) parejas de cartas, que el usuario tendrá que encontrar y descubrir en el menor tiempo posible, que figurará en un contador. El participante deberá ir descubriendo las cartas una a una e intentar formar parejas. i. Si la pareja no es correcta, las dos (2) cartas se darán la vuelta de nuevo. ii. Si la pareja es correcta las dos (2) cartas quedarán al descubierto. Para conseguir la puntuación del juego es imprescindible resolver las seis (6) parejas en el tiempo estimado en el contador, este tiempo irá siendo cada vez menor a medida que avance el juego: - Primera semana: 1 minuto - Segunda semana: 50 segundos. - Tercera semana: 40 segundos. - Cuarta semana: 30 segundos. La puntuación conseguida en este juego irá en relación con el tiempo empleado en solucionarlo correctamente y será la siguiente: - 100 puntos: Si se resuelve el juego en menos de un 60% del tiempo límite dado para realizar la prueba. - 75 puntos: Si se resuelve el juego en menos de un 75% del tiempo límite dado para realizar la prueba. - 50 puntos: Si se resuelve el juego en más de un 75% del tiempo límite dado para realizar la prueba. - 0 puntos: Si no se resuelve el juego en el tiempo límite dado para realizar la prueba Cada Participante podrá jugar a este juego para obtener puntos solamente una (1) vez al día durante los veintiocho (28) días que dura el periodo de participación. b. Juego de Preguntas: El juego consiste en tres (3) preguntas aleatorias a modo de test (una pregunta y tres opciones de respuesta, con solamente una respuesta correcta), preguntas relacionadas con “Juego de Tronos” que el participante debe responder en el menor tiempo posible. Una vez finalizado el tiempo, el usuario recibirá un resultado con los puntos obtenidos en base al número de preguntas correctas que haya respondido, y la puntuación será la siguiente: - 150 puntos: tres (3) preguntas de tres (3), correctas. 100 puntos: dos (2) preguntas de tres (3), correctas. 50 puntos: una (1) pregunta de tres (3), correcta. 0 puntos: 0 preguntas de 3 correctas. Cada participante podrá jugar a este juego para obtener puntos solamente una (1) vez al día durante los veintiocho (28) días que dura el periodo de participación. c. Puntos extra: Adicionalmente, aquellos usuarios que sean clientes de Movistar+ y que, al realizar la inscripción o en cualquier momento del juego (dentro de su perfil privado de usuario) incluyan sus datos (usuario y contraseña de Yomvi) obtendrán una bonificación extra de 200 puntos, previa verificación de sus datos como cliente, que se sumarán a los puntos que tenga en dicho momento acumulados en su perfil personal. Puntuación del juego: El juego consta de diferentes retos diarios que el participante deberá superar para ir subiendo posiciones en el ranking de puntuación. Todos los participantes comenzarán con cero puntos y según vayan superando diariamente el juego de parejas y el quiz de preguntas, irán acumulando puntos en función del número de preguntas acertadas y del tiempo en el que consigan finalizar el juego de parejas. La puntuación máxima que se puede alcanzar cada día será la siguiente: - Día 1: 250 puntos Día 2: 500 puntos Día 3: 750 puntos Día 4: 1.000 puntos Día 5: 1.250 puntos Día 6: 1.500 puntos Día 7: 1.750 puntos - Día 8: 2.000 puntos Día 9: 2.250 puntos Día 10: 2.500 puntos Día 11: 2.750 puntos Día 12: 3.000 puntos Día 13: 3.250 puntos Día 14: 3.500 puntos Día 15: 3.750 puntos Día 16: 4.000 puntos Día 17: 4.250 puntos Día 18: 4.500 puntos Día 19: 4.750 puntos Día 20: 5.000 puntos Día 21: 5.250 puntos Día 22: 5.500 puntos Día 23: 5.750 puntos Día 24: 6.000 puntos Día 25: 6.250 puntos Día 26: 6.500 puntos Día 27: 6.750 puntos Día 28: 7.000 puntos Sólo se tendrá en cuenta una participación por usuario al día, siendo válida únicamente la primera vez que hayan participado, considerándose para ello, la hora de entrada de la respuesta recibida que marca el servidor de la web. SEGUNDO PERIODO DE PRUEBAS. El “Supertest”: Para poder participar en la fase final del juego online, los participantes deberán contar con al menos 5.000 puntos. El domingo 5 de junio a las 22:15, horas todos aquellos que cuenten con esa puntuación, podrán acceder al test extra, “Supertest” con el que finalizará la fase online de la presente acción promocional. No obstante, si algún participante ha alcanzado los 5.000 puntos antes del domingo 5 de junio a las 22:15 horas podrán seguir acumulando puntos diariamente hasta la fecha indicada. El “Supertest” consistirá en un test con veintiuna (21) preguntas que todos los usuarios deberán realizar simultáneamente. El día 5 de junio de 2016 a las 22:15 horas se abrirá el test en la plataforma, durante un período de tiempo limitado a 20 minutos, para todos los participantes que cuenten con 5.000 puntos. El “Supertest” finalizará a las 22:35 horas. Cada pregunta solamente tendrá una oportunidad de respuesta, una vez contestada no se podrá cambiar dicha respuesta. Cada pregunta acertada sumará 200 puntos en el ranking. El máximo de puntos que se podrá obtener en este test será 4.250 puntos. Una vez finalizado el test el usuario recibirá el número total de puntos obtenidos en la prueba, que se sumarán a los ya acumulados en su perfil durante todo el juego. RANKING DE PARTICIPANTES: El ranking de participantes estará formado en base a los puntos obtenidos por cada participante (de mayor a menor) durante todo el período de la fase on line y estará en todo momento activo en la web del juego para su consulta. Se podrán ver los resultados de los cincuenta y cuatro (54) primeros clasificados y el puesto en el que se encuentra el usuario desde cuyo perfil se está consultando. Este ranking estará formado por aquellos participantes que mayor número de puntos hayan conseguido durante el periodo que lleve activa la promoción en el momento de la consulta. Hasta el domingo 5 de junio a las 22:15 horas, a igualdad de puntos entre dos (2) participantes, aparecerá primero en el ranking aquel que haya tardado menos tiempo en resolver el total de los juegos de preguntas y parejas realizados hasta la fecha en que se esté consultando dicho ranking, tomando, siempre como referencia el contador de tiempo y la hora de entrada de la respuesta recibida que marca el servidor de la web. Una vez realizado el “Supertest” final, los puntos se sumarán a los ya acumulados en su perfil durante todo el juego y este total será el que determine la posición en el ranking de cada participante y por lo tanto el acceso, o no, a la fase final presencial del juego. ACCESO A LA FINAL: El proceso de validación de ganadores tendrá cuatro (4) días de duración, comunicándose los cincuenta y cuatro (54) ganadores de la fase on line que pasan a la fase presencial, el día 9 de junio de 2016 a través de correo electrónico, además de ser publicados en la web www.plus.es/hieloyfuego. El ranking de participantes que accederán a la final estará formado por aquellos cincuenta y cuatro (54) participantes que tengan el mayor número de puntos obtenidos durante todo el periodo de duración del juego y el “Supertest”. Una vez cerrado el periodo de la promoción se revisará el ranking de participantes que accederán a la final y se analizarán las participaciones de cada uno de los usuarios durante todo el juego antes de publicar el ranking final de ganadores. La Organización se reserva el derecho de dar de baja o expulsar, automáticamente y sin previo aviso, del ranking de ganadores de la fase on line, a cualquier participante, en el caso de que se tenga la sospecha de que ha realizado algún tipo de comportamiento fraudulento. En este caso, pasaría a formar parte del ranking como suplente, en la última posición, aquél participante que, en un principio hubiera sido excluido del ranking, y que haya obtenido mayor puntuación siguiendo los mismos criterios que se han utilizado para obtener a los ganadores. En caso de empate de puntos en el ranking final el usuario que aparecerá primero en el ranking (entre los empatados a puntos) será aquel que haya respondido correctamente al mayor número de preguntas en el “Supertest”. En el caso de que hayan contestado al mismo número de preguntas, aparecerá primero aquel que haya empleado menos tiempo en contestar al total de las veintiuna (21) preguntas. En el caso de que el tiempo también sea el mismo aparecerá primero en el ranking aquel que haya tardado menos tiempo en resolver el total de los juegos de preguntas y parejas realizados hasta la fecha en que se esté consultando dicho ranking. El nombre de los cincuenta y cuatro (54) clasificados se publicará en la web www.plus.es/hieloyfuego a lo largo del día 9 de junio de 2016 y se les contactará vía correo electrónico, con la finalidad de comunicarles su condición de ganador, enviarles invitación a la final con los detalles de día y hora de celebración, confirmar su asistencia y enviarles de forma anexa las normas y bases de participación de la fase final presencial. Los ganadores, en el plazo de 72 horas, deberán confirmar su asistencia a la final, así como su talla de ropa, para poder adaptar el vestuario que cada ganador llevará en la final. En caso de no contestar en el plazo establecido, pasaremos a los ganadores suplentes en función de su posición en el ranking de puntuación. Los participantes que hayan confirmado su asistencia a la fase final presencial, podrán llevar un acompañante que solo podrá participar como público. En caso de que no fuera posible completar el número de cincuenta y cuatro (54) participantes para la fase presencial, la Organización se reserva el derecho de completar dicho número de participantes, con participantes suplentes de la fase online en función de su posición en el ranking de puntuación. Serán participantes suplentes aquellos cincuenta y cuatro (54) participantes con mayor puntuación tras los (54) primeros clasificados. 4.2 La Gran Final de “Los Juegos de Hielo y Fuego” La convocatoria para la fase presencial de la presente acción promocional está prevista el último fin de semana de junio de 2016, en C/Gran Vía 28, CP 28013, Madrid. El día y hora concretos se comunicarán a través de correo electrónico a los ganadores de la fase on line que consigan pasar a la fase final. En la puerta del evento, previamente a su participación, deberán firmar un documento declarando conocer y aceptar expresamente las bases del evento y la cesión de sus derechos de imagen, así como acreditar su identidad mediante la presentación de un documento que la verifique. Todos los participantes serán divididos en dieciocho (18) grupos de tres (3) personas que deberán participar en equipo por un objetivo común: ser el equipo vencedor. Para ello, deberán superar cuatro pruebas donde demostrar las cuatro cualidades de un rey: astucia, liderazgo, estrategia y fuerza. La mecánica de la final será una yincana por Madrid en la que, por grupos y bajo la supervisión de un miembro de la organización, los participantes deberán superar las pruebas establecidas en el menor tiempo posible. Todos los participantes serán citados a la misma hora, a cada grupo se le hará entrega de un pasaporte o cartilla de participación. Una vez el juego de comienzo, se les darán unas instrucciones básicas con unas pistas a través de las cuales deberán localizar los cuatro espacios donde tendrá lugar cada prueba. Cada grupo deberá adivinar la ubicación en la que se encuentra cada prueba y dirigirse al punto en cuestión para resolver el enigma que allí se les planteará. A todos aquellos que lo resuelvan, se les sellará su cartilla para validar esa prueba como superada y mediante un dispositivo móvil que se les entregará al inicio de la jornada, deberán geolocalizarse o hacer check-in la ubicación para que podamos verificar que realmente han pasado por todos los puntos. El circuito deberá realizarse andando, quedando terminantemente prohibido utilizar cualquier medio de transporte que no sea este para realizar cada una de las pruebas. Las pruebas con las que contaremos serán cuatro y hasta ese mismo día los participantes no conocerán en qué consisten ni dónde se desarrollan. El equipo vencedor será aquel que complete el circuito correctamente en el menor tiempo posible, es decir, el equipo que primero llegue a C/Gran Vía 28, CP 28013, Madrid con la cartilla cumplimentada y habiendo geolocalizado las cuatro pruebas en su terminal móvil. Como premio de consolación, todos los participantes en la final y sus acompañantes podrán asistir al visionado del último capítulo de la sexta temporada de “Juego de Tronos” en exclusiva. QUINTA. Condiciones de los premios. Cada participante solo podrá optar a un premio. El premio es intransferible y, para poder disfrutarlo, será necesario que el ganador/a firme previamente la carta de aceptación del premio que recibirá tras comunicarse su condición de ganador. La Organización no será responsable de los servicios que terceras empresas deban prestar por motivo de los premios y/o regalos de la presente promoción. Los premios ofrecidos en esta promoción son personales e intransferibles, y queda prohibida su comercialización y/o venta en el marco de la presente acción promocional. No serán sustituidos por dinero en efectivo ni por ningún otro premio alternativo a iniciativa del participante y llevará las tasas, retenciones o pagos a cuenta según la normativa fiscal vigente, que legalmente corresponda practicar. En ningún caso se efectuará la entrega de premios que recaigan en aquellas personas que carezcan de la mayoría de edad, así como de la capacidad jurídica y/o de obrar necesarias para la titularidad, uso o disfrute de los premios. La Organización se reserva el derecho de investigar y comprobar las circunstancias exigidas para la participación. En el supuesto de no recibir facilidades para la comprobación de los hechos, podrá retirar el premio al ganador, pasando a entregar el mismo al participante que haya resultado seleccionado como ganador-reserva que corresponda. SEXTA. Participación. Se informa a los participantes, que por el hecho de su participación, tanto online como en la fase presencial, declaran conocer y aceptar expresamente las presentes bases de participación. Participación a través de Internet: La Organización quedará exonerada de cualquier responsabilidad por daños y perjuicios de toda naturaleza que puedan deberse a la falta temporal de disponibilidad o de continuidad del funcionamiento de las redes de telecomunicaciones. Modificaciones: La Organización se reserva el derecho a realizar modificaciones o añadir anexos sucesivos sobre su mecánica y premios, siempre que las mismas estén justificadas o no perjudiquen a los participantes, y se comuniquen a éstos debidamente. En caso de que esta promoción no pudiera realizarse, bien por fraudes detectados en la misma, errores técnicos, o cualquier otro motivo que no esté bajo el control de la Organización, y que afecte al normal desarrollo de la promoción, queda reservado a la Organización el derecho a cancelar, modificar, o suspender la misma. La Organización no será responsable de los robos o desperfectos que pudieran sufrir los efectos personales de los participantes durante su participación, siendo el único responsable de su vigilancia el propietario de los mismos. SEPTIMA. Protección de datos. Será requisito indispensable cumplir con las condiciones establecidas en estas bases para poder participar en el concurso. Todos los datos facilitados por el participante deberán ser veraces. En el supuesto de que el participante hubiera facilitado datos falsos, su participación no será tenida en cuenta y quedará excluido de la promoción y de la posibilidad de optar a premio alguno. Los participantes aceptan, mediante su participación en un concurso en www.plus.es/hieloyfuego, que el ranking de puntuación que vaya a ser publicado en la página web del concurso pueda ser compartido con el resto de usuarios de forma pública en dicha web. Los participantes consienten en que, sus datos de carácter personal aportados por ellos de forma voluntaria, como consecuencia de la participación en la presente acción promocional, se incorporen a un fichero de datos titularidad de la Organización, y mantenido bajo su responsabilidad. La finalidad de dicho fichero es el cumplimiento y gestión de forma adecuada de su participación en la presente acción promocional, así como la adecuada entrega del premio. Asimismo, se informa a los participantes que sus datos personales podrán ser tratados tanto por la Organización, con la finalidad de hacerles llegar envíos publicitarios o promocionales para fines de prospección comercial. En este sentido, se incluirá una casilla de verificación para que el participante a la hora de registrarse, acepte o rechace expresamente los citados envíos. En cualquier momento, los participantes en el concurso podrán acceder a dicho fichero con la finalidad de ejercitar los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición respecto a sus datos personales, de conformidad con lo establecido en la vigente Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal. Dichos derechos podrán ejercitarse mediante comunicación escrita acompañada de una fotocopia del D.N.I. y dirigida al domicilio social de la Organización situado en la dirección indicada en el encabezamiento de las presentes bases. Se informa a los ganadores del premio, que por medio de la participación en la presente acción promocional, consienten expresamente que sus datos puedan ser facilitados a determinadas empresas que colaboran con la Organización en la gestión y entrega del premio. En todo caso, los datos que se facilitarán serán los estrictamente necesarios para llevar a cabo esta finalidad concreta. La Organización le informa de la adopción de las medidas técnicas y organizativas necesarias para garantizar la seguridad de los datos de carácter personal, evitando su alteración, pérdida, tratamiento o acceso no autorizado. OCTAVA. Cesión de derechos. Identificación, uso de nombre e imagen de los ganadores. La participación en la presente acción promocional, implica obligatoriamente la aceptación de esta cláusula. Los participantes, por el mero hecho de participar, cede todos los derechos de imagen y voz derivados de su participación en la presente acción promocional a la Organización, para todo el mundo y por el plazo máximo que permite la ley. Otorgan asimismo su consentimiento expreso como participante en la presente acción promocional para la utilización, publicación y reproducción en todo el mundo y sin limitación, por parte de la Organización, de su imagen, nombre y voz, en cualquier tipo de publicidad, promoción, publicación, incluido Internet, o cualquier otro medio de la naturaleza que sea, con fines comerciales o informativos siempre que éstos se relacionen con la presente promoción, cediendo todos los derechos de explotación, reproducción, distribución, transformación y comunicación pública n cualquier medio y soporte, sin reembolso de ningún tipo para el participante y sin necesidad de pagar ninguna tarifa, sin perjuicio de los premios que pudiera obtener de acuerdo con la operativa de la promoción descrita en las presentes bases. NOVENA. Responsabilidades. La página www.plus.es/hieloyfuego puede contener vínculos a otros sitios Web. La Organización no será responsable de la disponibilidad, ni por el contenido, la publicidad, los productos u otros materiales puestos a disposición en o desde estos entornos. La Organización no será responsable por pérdidas o daños causados a los participantes en relación al uso de cualquier contenido, producto o servicio puesto a disposición en estos sitios Web externos. La página será utilizada exclusivamente con fines legítimos. La información facilitada en el sitio web no contendrá ningún material y/o declaración que viole o infrinja de cualquier modo los derechos de terceros participantes. Queda terminantemente prohibido cualquier tipo de contenido ilegal, amenazas, difamaciones, que constituyan un atentado contra la privacidad, y en general cualquier contenido vulgar, obsceno, indecente o que implique responsabilidad criminal o civil o infrinja cualquier disposición legal. La Organización no será responsable de la exactitud o de la fiabilidad de cualquier contenido incluido por los participantes en la página Web, que no cumpla con estas condiciones. La información que no cumpla con estas previsiones será eliminada sin previa notificación. DÉCIMA. Aceptación de las bases. La participación en la presente promoción supone la aceptación íntegra de las presentes bases y la sumisión expresa de las decisiones interpretativas que de las mismas efectúe la Organización. En caso de divergencia en su interpretación, serán competentes para conocer de los litigios que puedan plantearse, los Juzgados y Tribunales de Madrid capital, renunciando expresamente los participantes, siempre que no exista un fuero territorial imperativo, a su propio fuero, de resultar distinto al aquí pactado. Las promociones de la Organización se rigen por la legislación vigente en España. En Tres Cantos, 20 de abril de 2016
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