Tecnología elEconomista Entrevista Antonios Barounas, vicpte. Sony Mobile | P26 Telecos Nueva lucha por la televisión de pago | P20 Reportaje Las impresoras 3D saltan a la fábrica | P28 Revista mensual 20 de abril de 2016 | Nº 33 Los ciberataques ya mueven más dinero que las drogas Los ataques informáticos apuntan al corazón de las infraestructuras críticas | P5 Móviles Huawei se alía con Leica para el P9 | P41 GETTY & EE No lo pierdan de vista Edita: Editorial Ecoprensa S.A. Presidente de Ecoprensa: Alfonso de Salas Vicepresidente: Gregorio Peña Director Gerente: Julio Gutiérrez Relaciones Institucionales: Pilar Rodríguez Subdirector de RRII: Juan Carlos Serrano Director de elEconomista: Amador G. Ayora Coordinadora de Revistas Digitales: Virginia Gonzalvo Director de Tecnología: Antonio Lorenzo (@antoniolorenzo) Diseño: Pedro Vicente y Elena Herrera Fotografía: Pepo García Infografía: Nerea Bilbao Redacción: Carlos Bueno, Fabián Cabello, Chema Flores, Daniel Yebra, Víctor Blanco. Síguenos en @eETecnologia Fundeu lleva el buen uso del idioma al móvil [email protected] El castellano, a menudo maltratado en la telefonía móvil, acaba de encontrar un aliado de extraordinario valor en la Fundación del Español Urgente Fundeu-BBVA. Los defensores del buen uso del idioma acaban de lanzar una aplicación para el móvil con 300 consejos sobre el lenguaje económico y financiero. EFE Índice 5 20 26 28 41 52 Portada Telecos Entrevista Tendencias Móviles Videojuegos El dinero conseguido a través de los ataques informáticos supera ya al del tráfico de drogas Las operadoras de redes se abonan a la televisión de pago para diversificar su negocio y atraer clientes El vicepresidente de Sony Mobile Europa alerta del “duopolio que vive el mercado de smartphones” Las impresoras 3D saltan a la fábrica, con un gran potencial en la industria aeronáutica, espacial... Huawei dota a su nuevo buque insignia, el P9, con cámaras de la prestigiosa firma de lentes Leica En Dirt Rally, se recupera el espíritu de los primeros juegos inspirados en el piloto Colin McRae 2 editorial Los piratas informáticos quieren tu dinero E l último informe de la empresa de seguridad informática Symantec y la celebración el próximo 27 de abril en Madrid de la tercera edición de Mundo Hacker Day nos ha llevado a plantearnos una pregunta muy simple: ¿estamos seguros? La cuestión no tiene fácil respuesta a tenor de los datos conocidos días atrás: los ataques informáticos o ciberataques crecen en España a un ritmo anual del 48 por ciento. Nuestro país ocupa el poco honorable puesto 19º a nivel mundial -el octavo en Europa- como fuente de ciberamenazas. Solo durante el pasado 2015, los expertos de Symantec contabilizaron más de 107.000 incidencias -casi 300 diarias-. Detrás de estos ciberataques se encuentran organizaciones delictivas que consiguen ya con estas prácticas más dinero que el que logran otras mafias con el tráfico de drogas. El punto de mira lo ponen en el 70 por ciento de los casos en pequeñas y medianas empresas, que son extorsionadas para pagar un rescate a cambio de recuperar la información que les han robado. En otros casos, consiguen el dinero robando los datos de tarjetas de crédito de los clientes de una compañía, vendiendo esa información confidencial a empresas de la competencia... Como auténticos mercenarios, con sus dañinas artes, también pueden expulsar del mercado a una compañía. Preocupados por esta situación, elEconomista Tecnología ha reunido en torno a una misma mesa a algunos de los mayores expertos en seguridad informática de España, primeros ejecutivos de HP, Sophos y Checkpoint, que junto al director de contenidos de Mundo Hacker, nos ofrecieron algunas pistas de por dónde deben de ir las posibles soluciones a esta lacra. La falta de regulación sobre seguridad es una de las primeras barreras, pero también la falta de concienciación en el mundo empresarial. “¿Cuántas veces habremos oído decir eso de que yo no tengo miedo a que me espíen porque no hago nada ilegal? A los piratas que quieren robarte el dinero no les importa cómo hayas conseguido ese dinero...”, explicaba gráficamente Antonio Ramos, director de contenidos de Mundo Hacker Day. Mientras se crea una ley y una policía mundial que luche contra este problema, la solución pasa por tomar medidas para mantener a salvo nuestro negocio en esta sociedad hiperconectada. Los ataques informáticos reportan ya a las bandas más ingresos que el tráfico de drogas 3 en portada ISTOCK NO ESTAMOS SEGUROS Los ataques informáticos mueven más dinero ya que el tráfico de drogas. Las pymes son las víctimas en el 70% de los casos, sobre todo para robarles información y extorsionarles CARLOS BUENO L os ataques informáticos o ciberataques crecen en España a un ritmo anual del 48 por ciento. Hablamos de una actividad delictiva que mueve ya más dinero que el tráfico de drogas. Solo el mercado negro de armas y de personas le superan. Así lo destaca el Ministerio del Interior en un estudio con datos de 2014. Según otro informe que acaba de publicar Symantec, durante el año pasado, España se convirtió en el 19 país a nivel mundial, y el octavo en Europa, como fuente de ciberamenazas, con más de 107.000 -casi 300 diarias-. La mayoría de estos ataques tienen como víctimas a pequeñas y medianas empresas -el 70 por ciento-. Los servicios, así como la banca y las aseguradoras son los sectores a los que más se dirigen los ataques, lo que representa más del 80 por ciento del total. Además, durante 2015, más de 500 millones de registros con información personal fueron robados o se perdieron. Estas cifras y esta realidad estarán muy presentes en la tercera edición de Mundo Hacker Day, que se celebrará en Madrid (Kinépolis) el próximo 27 de abril. Se trata de un evento al que acudirán 2.500 profesionales del sector, entre ellos los mayores expertos en seguridad informática y hackers. Todos ellos se pondrán al día sobre las últimas soluciones y se adelantarán al panorama 5 en portada “Hasta que no exista una ley y una policía mundial no habrá solución al problema” “Somos más vulnerables de lo que pensamos y estamos tardando en tomar medidas” Pablo Teijeira Alberto Díaz DIRECTOR GENERAL DE SOPHOS JEFE DE PROYECTOS Y SOLUCIONES DE HP que se avecina. En este caso, los dos temas que más preocupan son el desarrollo del Internet de las Cosas -conocido como IoT, por Internet of things- y la seguridad de las infraestructuras críticas -energía, logística, banca, seguros, hospitales, túneles, aeropuertos, etc. Todo es crítico “En este entorno hiperconectado que viene, el mundo entero se ha convertido en una infraestructura crítica”, explica Antonio Ramos, director de contenidos de Mundo Hacker TV. “Es un tema de prioridad número uno, no hablamos de ciencia ficción. Los servicios indispensables para el desarrollo de la humanidad están controlados por ordenador y son susceptibles de sufrir un ataque. Si eso es comprometido de forma masiva, volvemos al siglo XIX”, nos explica. Ejemplos de ataques informáticos los hay de todo tipo: pueden provocar que se abran las compuertas de una presa, hacer que un vehículo acelere desobedeciendo las órdenes de su conductor, que los robots de una fábrica hagan mal su trabajo, que una inofensiva muñeca conectada a Internet lance mensajes inapropiados a su inocente dueña... “Detrás de estos ataques, principalmente encontramos un móvil económico. Suelen estar relacionados con la extorsión para robar datos y conseguir dinero a cambio. También están los casos de espionaje industrial, que pueden acabar eliminando a un competidor del mercado”, resume el director de contenidos de Mundo Hacker TV. Ramos acudió días atrás a una mesa redonda organizada por elEconomista para analizar la situación de un tema que cobra importancia día tras día y que puede comprometer el futuro de cualquier compañía. Junto a Ramos participaron también en este encuentro Alberto Díaz, jefe de proyectos y responsable de venta de soluciones de HP; Pablo Teijeira, director general de Sophos, y Mario García, director general para España y Portugal de Checkpoint. Todos ellos coincidieron en que se trata de un tema de seguridad nacional, Pablo Teijeira, Mario García, Antonio Ramos y Alberto Díaz. PEPO GARCÍA demandan mayor educación y sensibilidad, echan en falta que no esté presente en la agenda de los políticos y que tampoco exista apenas regulación. Mucho más vulnerables “Ahora somos más vulnerables que antes, el impacto es mucho mayor y creo que estamos tardando en tomar medidas”, explicaba Alberto Díaz, de HP. Mario García, de Checkpoint, recordaba cómo “para vender un juguete hay que 6 “Empezaría por lo más sencillo para seguir con otras barreras de seguridad” “Detrás de los ataques, la mayoría de las veces hay un móvil económico” Mario García Antonio Ramos DIRECTOR GENERAL DE CHECKPOINT DIRECTOR DE CONTENIDOS DE MUNDO HACKER TV superar controles de seguridad de la UE”. “Igual sucede con un coche, que además da igual el modelo que compremos que todos traen unas medidas de seguridad homologadas como son los cinturones de seguridad. En cambio, hay productos de IoT que están saliendo al mercado y que no siguen esos mínimos que tendrían que ser obligatorios de regulación como un producto seguro”, explicó. Para Ramos, “todos los móviles deberían de traer un sistema de seguridad incorporado, aunque costaran un euro más, pero que ya lo trajeran de serie”. Y salió el caso de las muñecas de V-Tech, que se conectaban a Internet por Wi-Fi y que cualquier hacker podía acceder a su listado de mensajes y modificarlo lanzando otro tipo de consignas. En ausencia de esa mayor regulación que cabría esperarse, los expertos animan a los usuarios a asumir ese papel de control que no ejercen las autoridades. Hay wearables que no incluyen ni usuario ni contraseña, reduciendo así las medidas de seguridad posibles a su mínima expresión. Y, por paradójico que parezca, esto también sucede con productos diseñados específicamente para velar por la seguridad. “Así, alrededor del 80 por ciento de las cámaras de seguridad en el mercado que van conectadas a Internet son inseguras por sí mismas. O no incluyen usuario y contraseña o llevan una contraseña tipo 1234 que es como no tener ninguna. La mayoría de ellas no admite cambiar esa clave por otra más segura porque no existe acceso a una consola de administración. Así, se puede hackear el sistema y hacer un seguimiento a través de las propias cámaras que alguien tiene para su seguridad”, explicaba Alberto Teijeira, de Sophos. Una ley y una policía mundial A juicio de los expertos reunidos en este encuentro, la regulación será prácticamente imposible hasta que no exista una ley y una policía mundial. Hasta entonces, todos los esfuerzos caerán en saco roto. Para Alberto Díaz, de HP, “con el nuevo reglamento de protección de los datos de la Unión Europea se intenta crear una legislación europea sobre cómo proteger los datos, pero seguimos hablando solo de la UE y luego de un acuerdo con EEUU en cuanto a compartir datos de ciudadanos europeos. Nos creemos el centro del mundo y solo somos Europa. Pero ¿están los datos en Europa y EEUU? Quién sabe. O tenemos una legislación y unos controles mundiales o estamos poniendo puertas al campo”. Para Pablo Teijeira, de Sophos, no hay que perder de vista que “los ciberdelincuentes trabajan en red, de forma conjunta”. “No podemos pensar que los que atacan a las empresas españolas están sentados en Madrid o Barcelona. Sería naif pensar eso. Uno puede estar en China o en Rusia, el que ha hecho el phising puede estar en México o en Brasil... ¿Cómo persigues esos delitos sin una regulación y policía mundial?”, añade. Revolución imparable En esta próxima edición de Mundo Hacker Day, entre otras demostraciones, se incluirá una casa con diez dispositivos conectados, que podemos tener en cualquier hogar. Los hackers realizarán ataques y mostrarán hasta qué punto podemos ser vulnerables. Nos hacemos entonces la siguiente pregunta: ¿Estamos seguros? ¿No sería necesario ralentizar esta evolución imparable, hasta no establecer las medidas de seguridad apropiadas? Todos los expertos reunidos en esta mesa redonda de elEconomista coinciden en que sería imposible y echan mano de una palabra feísima para justificarlo: la llamada consumerización. “No se puede parar porque actualmente no mandan las empresas sino los usuarios. Los consumidores tienen el control absoluto en el desarrollo de la tecnología”, incide Teijeira. Añade Alberto Díaz, de HP, que “se está comprobando cómo la gente está dispuesta a perder el control sobre determinadas cosas como la privacidad o sus datos o su ISTOCK en portada Antes muerto que reconocer un ataque información con tal de conseguir mejores servicios de valor añadido... Por ejemplo, activamos y desactivamos la alarma de casa desde el móvil e igual no nos hemos preguntado si ese instrumento tiene la seguridad suficiente. Así, por el mismo sistema que yo conecto la alarma alguien me la puede desconectar sin que me dé cuenta. Pero lo usamos por comodidad”. El Gobierno sí aprobó un reglamento sobre infraestructuras críticas. “En gestión de aeropuertos por ejemplo estamos a muy buen nivel. Los hospitales, sin embargo, se pueden hackear, son mucho más vulnerables y es algo muy delicado”, explica Antonio Ramos. “Las empresas tienen que hacer frente a inversiones gigantescas en seguridad y definir los perímetros críticos, porque todo tiende a ser crítico”, añadió. A ello respondió Teijeira, de Sophos, con el ejemplo de una compañía que produce leche y yogures y que controla todo por Internet. Si sufriera un ataque y a alguien se le ocurriera cambiar la temperatura de sus cámaras frigoríficas, se iría al traste toda la producción. “Entonces, ¿una fábrica de yogures es una infraestructura crítica? No. En cambio, ¿un ataque contra ella puede generar un problema de salud pública importante? Sí. Y ahí está el problema. Los retos a los que se enfrentan estas empresas son gigantescos. Las infraestructuras críticas clásicas están preparadas o son conscientes y están poniendo muchos recursos y tomando todas las acciones para prevenir cualquier ataque, pero esa empresa de yogures es una pyme y se enfrenta a los mismos problemas. Además, el ataque que puede recibir puede ser el mismo que el de un gaseoducto. Y siempre es más barato atacar a esa empresa que a un gaseoducto o a una presa, generando también mucho daño”. Tomar medidas Para Mario García, de Checkpoint, “lo mismo le puede suceder a las empresas farmacéuticas, que pueden sufrir ataques que provoquen medicamentos en mal estado y que muera gente. Esto nos lleva a hablar del equilibro necesario entre Renfe, de las últimas compañías en sufrir un ‘fallo informático’. J. R. Cuando los expertos en seguridad informática y hackers hablan de ataques sufridos por instituciones y empresas, les cuesta citar alguno español. Mencionan el apagón que provocaron dos meses atrás en Ucrania tras atacar la red de suministro eléctrico, de los casos ya conocidos de robo de información en Ashley Madison, pero no pueden mencionar casos españoles por el miedo que existe a reconocer haber sido víctima de algo así. “En los países anglosajones las empresas están acostumbradas a reconocer que han sido atacadas. En cambio, en España nunca ha habido un ataque, sino “fallos informáticos”. ¿Alguien se traga esto? Una solución sería mayor transparencia. Si tu empresa ha sido atacada no hay de qué avergonzarse porque hay miles de ataques y si denuncian todos, pues se podrá avanzar mucho más para acabar con el problema”, explica Pablo Teijeira, director general de Sophos en España. Para Mario García, director general de Checkpoint, “las empresas no se atreven a decirlo por la pena de Telediario y por el coste reputacional que pueda provocarles”. Sin embargo, no pueden evitar cuestionar la naturaleza de caídas de sistemas informáticos, como el que colapsó semanas atrás el AVE Sevilla-Madrid. Eso, por poner un último caso. 8 en portada Consejos para evitar un ataque En su último informe, Symantec ofrece estos consejos para reducir los riesgos de sufrir un ataque, ya se trate de una empresa o de un particular PARA LAS EMPRESAS: • La importancia de estar prevenido: Es importante utilizar soluciones de inteligencia y de detección de amenazas avanzadas para contar con indicadores de riesgo y responder más rápido ante posibles incidentes. • Desarrollar una estrategia de seguridad fuerte: Es recomendable implementar la seguridad multinivel en el punto final, la seguridad de red, un sistema de autenticación fuerte y las tecnologías basadas en la reputación. También lo es colaborar con un proveedor de servicios de seguridad gestionados para ampliar el equipo TI. • Prepararse para lo peor: La gestión de incidentes garantiza que la estructura de seguridad esté optimizada, sea cuantificable y pueda repetirse, y estas lecciones aprendidas mejoran la posición de seguridad global de la empresa. Es recomendable destinar un depósito para la contratación de un experto externo que le ayude a gestionar las crisis. • Proporcionar formación continua a los empleados: Una buena práctica es establecer programas de formación basados en simulaciones para todos los empleados, así como directrices y procedimientos para proteger los datos sensibles en los dispositivos personales y corporativos. También lo es evaluar regularmente los equipos de investigación internos y realizar ejercicios de prueba, para garantizar que cuentan con las habilidades necesarias para combatir eficazmente las ciberamenazas. PARA LOS CONSUMIDORES: • Utilizar contraseñas fuertes: Utilizar contraseñas fuertes y únicas. Cambiar las contraseñas cada tres meses y no reutilizarlas nunca. El usuario debería considerar el uso de un gestor de contraseñas para proteger aún más su información. • La importancia de pensar antes de hacer clic: Abrir un archivo adjunto equivocado puede introducir malware en el equipo del usuario. Por eso no debe consultar, abrir o copiar archivos adjuntos si no tiene total confianza en el remitente. • Protegerse a uno mismo: Un gramo de protección vale más que un kilogramo de cura. Utilizar una solución de seguridad online que incluya antivirus, firewalls, protección del navegador y protección probada ante amenazas online es clave. • Ser cauteloso ante las tácticas de scareware: Las versiones de software que se presentan como gratuitas, craqueadas o pirateadas pueden exponer al usuario al malware. Los ataques de ingeniería social y ransomware intentarán engañarle para que piense que su ordenador está infectado y adquiera software que realmente no sirve para nada o incluso que pague para que eliminen el virus de su equipo. • Proteger los datos personales: La información que se comparte online expone al usuario a ataques de ingeniería social. Es recomendable limitar la cantidad de información personal que se comparte online y en redes sociales, incluyendo información de registros, fechas de nacimiento y nombre de mascotas. en portada negocio y seguridad y que la seguridad cuide del negocio. Para ello, se requiere también un cambio de mentalidad en directivos que son mayores, con una aversión a la tecnología, que ven que esto no va con ellos”. Y recordaron cómo ya han rodado algunas cabezas de máximos responsables de compañías como JP Morgan, Home Depot o Ashley Madison por no haber sabido encarar un problema de esta magnitud. Las empresas de seguridad informática cuentan con soluciones para minimizar los riesgos de un ataque. Como apuntan, las inversiones son importantes y necesarias para reducir ese umbral de riesgo. Recomiendan empezar analizando los puntos más sensibles para, a partir de ahí, ir estableciendo barreras y protocolos. Y, en ese esfuerzo por una mayor sensibilización, se llamó la atención una vez más sobre la importancia de proteger los dispositivos móviles que utilizan los trabajadores de una empresa. “Las compañías tienen que ser conscientes de que el riesgo que tienen con un dispositivo móvil es igual o mayor que el que tienen con un PC tradicional, porque además desde el móvil se pueden grabar todas las conversaciones, lleva GPS para localizarte...”, comentó el responsable de Checkpoint en España y Portugal. Y tampoco olvidaron un tirón de orejas a los principales distribuidores de aplicaciones móviles (Apple y Google): “Tendrían que mejorar esos controles de seguridad. No se caracterizan por que la seguridad sea la prioridad número uno”, añadió el director general de Sophos en España. “Faltan controles más serios para las apps, para saber a qué accede cada uno en un dispositivo cuando pide esos permisos”, apostilló el máximo responsable de Checkpoint en España y Portugal. Cuidado con los abogados Los expertos en seguridad informática recomiendan no descuidar ningún detalle. Está demostrado que muchos de los ataques se producen a través de los eslabones más débiles. Muchas veces, a través de proveedores de servicios externos, cómo es el caso de los abogados. Alberto Díaz, de HP, citó un caso de máxima actualidad: “¿Qué ha sucedido con los papeles de Panamá? Se hablaba de si había sido una fuga interna, pero desde el punto de vista de vulnerabilidades externas tenían muchos problemas. Había gente con un poder tremendo metiendo el dinero allí confiando en que su información estaba segura”. En ese sentido, Pablo Teijeira, de Sophos, recordó un informe según el cual “alrededor del 80 por ciento de los bufetes de abogados no cumplen con la legislación en protección de datos”. “Es algo tremendo que además les lleva a ‘Wearables’ vulnerables La conexión creciente y el uso de nuevos dispositivos también puede ser la puerta de entrada a nuestros datos. En agosto de 2014, se detectó que un smartwatch bastante popular, el Pebble, podía sufrir ataques con bastante facilidad. Según se descubrió, si alguien quería provocar daños al usuario y borrarle información, notificaciones... bastaba enviarle 1.500 mensajes de whatsApp en menos de cinco segundos. incumplir su código deontológico, que les exige y obliga a mantener de forma segura la información de sus clientes. La mayoría utiliza correos sin cifrar, con claves en claro, bastaba ‘hackear’ un correo...” Así, de poco sirve tomar todas las medidas de seguridad, si luego compartimos información con terceros que no tienen los mismos cuidados. “¿Cuántas veces habremos oído decir a un particular o a un directivo de una empresa que no tiene miedo a que le espíen, que no hace nada ilegal? Pero es que a los delincuentes que quieren robarte el dinero les da igual que hagas cosas ilegales, van a por tu dinero, a por tus datos o a por los datos que tienes de otras empresas”, alerta Pablo Teijeira, de Sophos. A lo que Antonio Ramos añade: “Y a veces nos creemos importantes y pensamos que nos va a espiar la NSA norteamericana y en realidad quien más intereses puede tener en acceder a tus comunicaciones privadas es alguien de tu entorno más cercano”. 10 Voda f oneTV t et r a eNe t fli x L oq ui e r o Voda f one P owe r t oy ou Ahor a 6me s e s der e ga l o UNA SERI E ORI GI NAL DE NETFLI X s ol oc on Vod a f one ©2015MARVE L&ABCS t ud i os tribuna Cuando la seguridad abre la puerta a nuevas oportunidades de negocio El nuevo Reglamento General de Protección de Datos Europeo fomenta un mayor nivel de confianza en la relación digital de consumidores, empresas y gobiernos Carlos Ferro Symantec Enterprise Country Manager, Iberia T ras la aprobación del Reglamento General de Protección de Datos Europeo (RGPD), que reconoce la necesidad de salvaguardar y proteger la información, pronto seremos testigos de su alcance real y de su capacidad para garantizar que instituciones y organizaciones se adhieran a nuevos requisitos y reglas más estrictos respecto al procesamiento de los datos personales, con el fin de asegurar una mayor protección y transparencia. Contrariamente a lo que muchos actores afectados por este reglamento pueden temer, su entrada en vigor se traduce en una oportunidad para que las empresas aprovechen su inversión en seguridad y privacidad, y se planteen aumentarla. Como consecuencia de ello estarán convirtiendo la confianza y la transparencia en la gestión de la privacidad en sus rasgos de valor de cara a consumidores y stakeholders. Privacidad y seguridad aparecen así como una ventaja competitiva y aquellas empresas que se adapten a la nueva legislación de la manera más eficiente tendrán una posición de ventaja en los mercados en los que operen. El nuevo RGDP refuerza los requisitos de seguridad y transparencia, al imponer a las empresas y administraciones nuevas normas y requisitos más estrictos en términos de gestión y protección de datos. Esta regulación fomenta un mayor nivel de confianza en la relación digital de consumidores, empresas y Gobiernos. El Informe sobre el Estado de la privacidad de Symantec, que analiza el punto de vista de usuarios de ocho países europeos sobre la gestión de los datos privados, ha demostrado la creciente inquietud global sobre la forma en que empresas e instituciones utilizan y almacenan los datos. De acuerdo con las conclusiones del estudio, los usuarios consideran insuficiente el nivel de seguridad y opinan que podría hacerse más para mantener su información privada a salvo. En respuesta al RGDP, las empresas tendrán que adoptar medidas de seguridad firmes que permitan asegurar a los consumidores que sus datos se almacenan, gestionan y utilizan de forma segura y responsable. Al hacerlo, las empresas no sólo estarán cumpliendo con la ley, sino que estarán respondiendo a una demanda cada vez mayor de los usuarios y generando una mayor confianza en la relación con sus clientes actuales y potenciales. Cumplir con el RGDP ofrece una gran oportunidad a las empresas para diferenciarse al 12 tribuna implementar robustas medidas de seguridad de la información y garantizar a sus clientes que sus datos son recolectados, almacenados y utilizados de forma responsable. No cabe duda de que esto puede convertirse en una ventaja clave en términos de reputación e imagen en los próximos años. Esta reforma normativa y las conclusiones del informe de Symantec demuestran que, si las organizaciones quieren sobrevivir en un entorno tan complejo como el actual, no hacer nada ya no es una opción. Los consumidores se están dando cuenta cada vez más del verdadero valor de sus datos y este nuevo nivel de concienciación está cambiando la forma en la que interactúan con las empresas y comparten información. Nuestra investigación también ha reflejado que uno de cada tres consumidores proporciona información falsa cuando proporciona sus datos online. Si eres una empresa que depende de los datos del usuario, es importante que prestes atención a esta información relativa a datos falsos de los consumidores. Puedes estar confiando en la veracidad de los datos del usuario y desarrollar una campaña de publicidad o de marketing que tenga poca o ninguna relevancia. Actuar rápido es también crucial. Dado que cada vez son más las aplicaciones TI que almacenan datos en la nube, la preocupación de los consumidores sobre las implicaciones que esto tendrá en los datos no hará más que crecer. Los dispositivos conectados y el Internet de las Cosas generarán asimismo grandes cantidades de datos. Existen beneficios significativos para las empresas que son capaces de correlacionar y analizar grandes cantidades de datos, pero debe seguir siendo seguro, y los consumidores tienen que confiar en que sus datos, anónimos o identificables, estén seguros. Las empresas deberían aprovechar el proceso de preparación para la reforma para examinar la forma en la que los datos de los clientes son recolectados, almacenados y usados. El objetivo es hacer de la seguridad y de la privacidad de los datos un elemento esencial de la estrategia de negocio, integrándolo en su cadena de valor interna. ¿El punto de partida? Analizar los datos que tiene en su poder la organización, garantizando que sabe lo que tiene y que es capaz de identificar lo que debe ser protegido. Una vez que se hayan establecido estas bases, debería ser fácil implementar una serie de buenas prácticas que no deben faltar en ninguna estrategia de seguridad y privacidad: 1. Integrar la seguridad en la cadena de suministro. 2. Comunicar regularmente a los clientes las mejores formas de mantener sus datos seguros. 3. Demostrar a los clientes que sus datos están siendo utilizados para mejorar los servicios y propuestas que se le ofrecen. 4. Promover la educación y guía sobre privacidad de datos en toda la empresa debería formar parte de la propuesta de valor para los empleados. 5. Las políticas de privacidad y los términos y condiciones del servicio deberían ser fácilmente accesibles, sucintos y claros de entender. 6. Proporcionar a los clientes un punto de contacto identificado para tratar la privacidad de sus datos dentro de la organización. 7. Cuando se desarrollen nuevos productos y servicios, adoptar un enfoque dirigido al cliente, considerando posibles implicaciones para la privacidad. 8. Garantizar que sus propios sistemas están protegidos contra las fugas de datos, tanto interna como externamente. En caso de fuga de datos, se debe comunicar de manera inmediata a todas las audiencias relevantes. La educación y concienciación sobre la privacidad de los datos de los clientes debe además formar parte de los cimientos de la organización, desde los servicios de atención al cliente a marketing, ventas o RRHH. Los servicios de atención directa a los clientes deberían ser capaces de responder a cualquier pregunta sobre la seguridad de los datos. La información utilizada de forma correcta tiene el potencial de contribuir a un enorme cambio social y económico. Las organizaciones están ahora bien posicionadas para demostrar su compromiso con la privacidad, al mismo tiempo que atraen a una nueva generación de clientes que, cada vez más, cambiarán a las empresas y servicios en los que más confíen. La oportunidad es ahora. ISTOCK 13 reportaje EL PODER DE LA NUBE Intel presenta los procesadores más potentes que llevarán los próximos supercomputadores CARLOS BUENO P ara dentro de solo dos años, la información que existe en la actualidad se habrá multiplicado por dos. Esta es la previsión que maneja la compañía Intel, que apunta a que en 2020 se habrá vuelto a duplicar esa cifra. Este crecimiento casi exponencial supondrá que necesitaremos de nuevo el doble de capacidad para almacenar, gestionar, analizar y explotar todo esos datos. El poderío de la nube gana enteros día tras día. Resulta difícil de imaginar cómo en tan pocos años una tecnología tan disruptiva se ha vuelto totalmente imprescindible. Si la famosa nube -que en realidad son muchísimas- se cayera literalmente, serían pocas cosas las que seguirían funcionando. Ni Internet, ni el correo electrónico, ni las redes sociales, ni las aplicaciones de mensajería instantánea, tampoco tendríamos acceso a todo aquello que nos hemos acostumbrado a almacenar en sitios como Dropbox... Intel ha visto en la nube y en el cloud computing una buena oportunidad para diversificar su negocio y seguir creciendo. Así, a partir de ahora, sus procesadores no solo estarán presentes en dispositivos móviles como las tabletas Surfaces de Microsoft, en portátiles de muy distintas marcas y en otros muchos dispositivos wearables y del Internet de las Cosas (IoT), sino que también sus chips aparecerán en los servidores que alojan nuestros datos del correo electrónico, de nuestra empresa, nuestro banco de imágenes o todo aquello que compartimos y comunicamos a través de las redes sociales. Dicho de otra forma: en la nube. Intel ya anunció el año pasado su proyecto Cloud for all, con el propósito de generar un ecosistema de más de 10.000 nubes. Días atrás, en un evento celebrado en San Francisco bajo el lema Intel cloud day y al que tuvo la oportunidad de acudir el Economista, presentó a nivel mundial dos nuevos procesadores que esperan satisfacer las principales demandas de los clientes de la nube. Por un lado, el Xeon E5-2600 v4, que, entre otras cosas, mejora en más de un 70 por ciento la encriptación de los datos, así como la familia de almacenamiento SSDs (P3370 y D3700). Estos últimos son unidades de memoria que tienen la virtud de saber discriminar qué trabajos son prioritarios de aquellos que pueden esperar en un segundo plano. Así, mientras existe espacio libre, los encargos de segundo orden conservan su estatus, pero en el momento en que llegan acciones que el sistema tiene catalogadas como prioritarias, los anteriores ceden terreno en favor de éstas. Data center de Intel en Santa Clara (California). C. B. 14 reportaje Diane Bryant, vicepresidenta de la división de la nube en Intel. C. B. Un momento para cada trabajo Va a ser tal el volumen de información que van a tener que procesar las supercomputadoras, que las nuevas unidades de almacenamiento que ha presentado Intel incorporan una característica reseñable: su inteligencia les permitirá discriminar un trabajo de otro en orden de importancia. Así, estos se repartirán el espacio disponible según cada momento. El concepto que ha defendido Intel es el de tecnologías Open Sources. Para ello, ha anunciado el proyecto que está desarrollando con CoreOS y Mirantis, cuyos progresos pretenden animar a las empresas más reticentes a embarcarse en la nube a una mayor velocidad. En este sentido, según los datos aportados por la vicepresidenta de la compañía para los negocios de la nube, Diane Bryant, se trata de que “cada negocio tenga la oportunidad de crecer apoyándose en estas herramientas, para lo que es importante que el proceso sea escalable”, apuntó. Al evento fueron invitados expertos de muy distintos sectores que explicaron cómo la computación en la nube está facilitando desde la mejora de tratamientos contra el cáncer dentro de una medicina de precisión; a la gestión del Commonwealth Bank of Australia; la administración de un campus como el de Umea University en Suecia; o la gestión del servicio de atención al cliente de Johnson & Johnson. Ejemplos diversos de instituciones muy diferentes entre sí, pero con una cosa en común: la necesidad de sacar partido a la información de una forma como nunca antes hubiéramos imaginado. En el caso por ejemplo de la mejora del tratamiento de enfermedades como el cáncer se han establecido numerosas redes de intercambio de información que están permitiendo avanzar hacia una medicina personalizada apoyándose en las ciencias derivadas de descifrar el genoma humano. Otro ejemplo posible es la propia compañía Intel, que cuenta con sus propios data centers, uno de ellos en su sede central, en Santa Clara. Este en concreto ocupa el puesto 81 del mundo en supercomputación. Su misión es gestionar, facilitar y optimizar el diseño y fabricación de los procesadores se optimice. Como nos explicaron sus responsables durante una visita a sus instalaciones, todo el proceso de creación de los chips requiere en la actualidad una potencia de cálculo un 4.600 por ciento superior a la que era necesaria hace tan solo 12 años. Esto, además, permite que la capacidad de computación de estos procesadores crezca a un ritmo del 25 por ciento anual. Conscientes de que la eficiencia energética es uno de los desafíos de este tipo de instalaciones, sus gestores están implantando soluciones para reducir el consumo de agua en la refrigeración de estos equipos. Los nuevos sistemas por aire están permitiendo a Intel ahorrar en torno a 166,5 millones de litros de agua al año. De seguir así, la nube ya no necesitará ni una gota de agua. 15 tendencias “LOS EDIFICIOS INTELIGENTES SON RENTABLES EN SOLO TRES AÑOS” El presidente de Schneider Electric asegura que la construcción sostenible logrará ahorros energéticos del 30% SADSDASDASD J ean-Pascal Tricoire, presidente y consejero delegado de Schneider Electric, asegura que el retorno de la inversión aplicada en todo tipo de edificios inteligentes se ha reducido a sólo tres años, frente a los diez años que se consideraban tradicionalmente. En un foro internacional celebrado en París, el primer ejecutivo del proveedor de soluciones y dispositivos eléctricos mantiene que existe un amplio margen para generar ahorros a través de la construcción. En su opinión, este aspecto es “la parte más ineficaz de todas las infraestructuras que nos rodean”. Según comentó, si todas las empresas, administraciones y particulares fueran capaces de construir de “forma sensata se podría ahorrar el 30 por ciento del consumo energético” sin grandes esfuerzos”. Bastaría, por ejemplo, con aplicar pequeños gestos como apagar la luz y reducir la temperatura en los sitios que no están ocupados para reducir la factura energética. “Tenemos que lograr que los metros cuadrados sean más eficaces y mejor aprovechados. No siempre se utiliza toda la superficie disponible y precisamente en esas zonas es donde se puede ahorrar energía”, añadió. También denunció que “la mayoría de las escuelas están desocupadas la mitad FOTOLIA tendencias Tim Csdasdade, en la presentacasdasd Mac. ASDASDA del tiempo, por lo que si se desconecta la energía de esos centros se puede ahorrar el 50 por ciento de la factura energética y destinar esos fondos a otros fines”. Por todo lo anterior, Tricoire aboga para que los edificios del futuro cumplan una serie de requisitos: “Tienen que ser seguros, eficientes, cómodos, estéticos, sostenibles, renovables, conectados e inteligentes. Sin embargo, la realidad es otra cosa debido a la lentitud en aplicar las tecnologías disponibles”. Tricoire recordó que “la mitad de los edificios franceses pertenecen a las Administraciones Públicas, por lo que estos tienen las llaves para que todo sea más sostenible”. Por lo tanto, insta a los Gobiernos a “intentar dar ejemplo, empezando por sus propios inmuebles”. Y si se hace extensivo a todo el planeta, para que “todos los alcaldes tomaran conciencia de su importancia y lideraran este movimiento serían capaces de cambiar la faz del mundo”. Según las estimaciones que maneja el presidente de la multinacional francesa, “en las tres próximas décadas, el mundo va a ser testigo de la construcción cada año de siete ciudades equivalentes a París, por lo que todos tenemos el reto de construir estas grandes urbes de forma diferente”. El mismo directivo explicó en el foro internacional organizado por su empresa cómo en los últimos años la digitalización ha logrado conectar a las personas, cambiando sus vidas, y cómo “entramos en una fase de cinco años en la que se está dotando de conectividad a las máquinas”. Según apuntó, “nos conectaremos 20 veces más que en la actualidad, de forma que se multiplicará el tráfico y se disparará en consumo energético. Además, la digitalización de los equipos permite conectarlo todo, desde la planta eléctrica hasta el enchufe de casa, y precisamente de esa forma es como facilitaremos el consumo de forma sostenible”. El presidente de Schneider mantiene que el 80 por ciento de los casos en los que las personas hablan de electricidad se refieren a la parte superficial y evidente, para acto seguido desvelar la existencia de un consumo menos visible relacionado con la eficiencia energética. “Es más rentable producir energía verde que dejar de consumir energía y desde Schneider Electric vemos que existe un amplio margen de progresión en materia de eficacia, puesto que el 60 por ciento de la industria y la edificación no están adaptados. Si lo estuvieran, se podría evitar muchas emisiones contaminantes”, dijo. Tricoire aprovechó el encuentro con clientes y medios de comunicación de todo al mundo para detallar algunos de los principios de su compañía: “Nuestros productos no son los más baratos, pero sí los que ofrecen la máxima calidad; Pretendemos desarrollar artículos que resuelvan los problemas de los clientes, y 1 2 1. Jean-Pascal Tricoire, presidente y consejero delegado de Schneider Electric, durante el último ‘Summit’ que su compañía protoganizó el pasado 1 de abril en París. 2.Imagen recreada de una ciudad inteligente, incluido un tren monoraíl. 3. Aspecto de una de las salas de la sede de Schneider Electric en París.4. Sala de demostraciones del último ‘Summit’ de la multinacional francesa, celebrada en el Palacio de Exposiciones de Versalles de París. En la página anterior, panorámica de Grenoble, Suiza. 34 en ese empeño trabajamos estrechamente con ellos; y La facilidad de uso es otro de nuestros principios empresariales, me estoy refiriendo a tecnología desarrollada por ingenieros pero utilizada por gente normal y corriente”. Schneider Electric opera en cuatro grandes mercados: edificios, centros de datos, industria e infraestructuras. La firma tiene más de 170.000 empleados en todo el mundo y el año pasado facturó 27.000 millones de euros, de los que el 5 por ciento lo destina a I+D. También dispone de más de 20.000 patentes en aplicación repartidas en todo el mundo. 17 tribuna Unas cuantas razones por las que deberías digitalizar tu empresa Las grandes compañías ya están implementando las mejores técnicas para captar nuevos clientes, para retenerlos, para ofrecerles propuestas personalizadas desde el móvil... Juan Aguado Consultant en Antal International España P odemos afirmar que las empresas españolas están mejor posicionadas que la media mundial en cuanto al proceso de transformación digital se refiere. Sin embargo, todavía se encuentran muy lejanas al grupo de compañías punteras y por debajo de las empresas de Europa Occidental. Constantemente se desarrollan contenidos digitales y las empresas se adaptan cada vez más y mejor a las nuevas tecnologías, a los cambios culturales y ese nuevo enfoque que es necesario en el ámbito empresarial, tomando gran importancia la reputación online. La transformación digital ya no es una opción, sino el cauce para competir con ventaja en la economía digital. En este sentido, existe una nueva tendencia que consiste en atraer a nuevos clientes a través de los canales digitales. Para ello, es preciso contar con el liderazgo del máximo responsable de la organización, estando dispuesto a invertir. También es muy importante acometer estos cambios desde todas las áreas de la compañía, no solo desde la de tecnologías de la información (IT), conociendo las disciplinas y detectando las necesidades para la creación de puestos específicos. Son varias las razones por las que la transformación digital de las compañías es altamente beneficiosa. Entre ellas, se encuentra la construcción de una buena imagen de marca. Adaptando la imagen que la compañía quiere dar al cliente a través de la página web, el cliente podrá percibir todos los valores de la empresa en un simple abrir y cerrar de ojos. Seguridad, confianza, fidelidad, transparencia en los precios y políticas… valores que generarán demanda gracias a una experiencia positiva. Para ello, es imprescindible que los departamentos de Digital Marketing tengan una estrategia digital eficaz, estando al tanto de las últimas tendencias tecnológicas y adaptándose a las necesidades de los clientes digitales, ofreciéndoles la mayor usabilidad posible. Apoyo en los Social Media Otra de sus ventajas es que mediante los diferentes canales digitales, ya sea mediante la web oficial de la compañía, redes sociales, blogs o portales web (social media), es posible conseguir un mayor impacto en el mercado gracias aúna mayor interacción empresa-cliente. Con ello, a través de la gestión digital, obtendremos toda la información del comportamiento del cliente, qué demanda y 18 tribuna ISTOCK qué precio está dispuesto a pagar por un determinado servicio o producto. En definitiva,s erán localizados y captados por el mejor canal según el tipo de cliente al que nos queremos dirigir. Para mejorar la marca Un estudio de Simply Measure justifica que la presencia online de las empresas es, para el 71 por ciento de los encuestados, un aumento de la conciencia de marca. En un segundo orden de importancia, se encontraría la necesidad de remitir tráfico a la web (48 por ciento), alcanzar al mayor número de usuarios (38 por ciento) o generar leads (32 por ciento). Otros objetivos de menor prioridad para los marketers encuestados serían generar conversiones, aumentar la lealtad del cliente, ofrecer un mejor servicio de atención al cliente o el funcionamiento de las mismas como una herramienta para gestionar la reputación. En definitiva, el estudio mencionado apunta que el 65 por ciento de los encuestados hace uso de las herramientas analíticas nativas que ofrecen las propias redes sociales; más del 50 por ciento usa Google Analytics y el 46 usa Excel para medir sus resultados. Otras opciones minoritarias son productos de software destinados a este fin o soluciones CRM. Sólo el 4 por ciento de encuestados afirma no usar ninguna herramienta para analizar las actividades de la empresa en Social media. En conclusión, y observando la tendencia a futuro de las grandes compañías, podemos ver que ya se están utilizando las mejores técnicas digitales para la captación de clientes, para retenerlos, también para ofrecerles propuiestas cada vez más personalizadas, a corde a sus intereses y gustos reales. Otras de las innovaciones que van introduciendo las empresas a medida que se produce esa necesaria transformación digital es la venta de sus productos y servicios a través de los dispositivos móviles. Esto permite publicar atractivas ofertas utilizando estos mismos medios mediante lo que se conoce ya como el mobile marketing. También se van implementando innovadoras técnicas de reputación como empleador de la organización, lo que llamamos branding... Estos son sólo algunos de los posibles ejemplos de cuanto nos va a deparar ese propceso, que deb de ser escalonado, apoyado en las necesidades reales en cada caso. Sin duda alguna, la capacitación del talento y la formación digital del empleado es crucial para la transformación digital. 19 análisis LAS ‘TELECOS’ SE ABONAN A LA TV DE PAGO La industria de las telecomunicaciones ha optado por entrar en el mundo de la televisión para diversificar; ahora pelean por ganar cuota en un mercado con clientes más rentables. Los clientes que contratan los servicios de televisión aportan más valor añadido a las ‘telecos’ DANIEL YEBRA / VICTOR BLANCO N uestro objetivo es tener la mejor oferta convergente, con televisión y el resto de servicios en una sola factura”. El propósito concreto es de Vodafone y está recogido en su informe de resultados del 2015, pero podría ser de cualquiera de las otras grandes del sector. La apuesta de las principales telecos del mundo está encima de la mesa: un giro hacia los contenidos televisivos para integrarlos en la oferta clásica de telefonía e Internet. Los últimos movimientos corporativos así lo demuestran. La compra de Direct TV por parte de la gigante norteamericana AT&T o la adquisición de Digital+ por parte de Telefónica son buenos ejemplos. El ya ex presidente de la teleco española ya lo tenía claro a principios del año pasado. César Alierta afirmó en la presentación de las cuentas de 2014 que la meta de la compañía era liderar el mercado de la televisión de pago en España y Latinoamérica, para lo que era fundamental comprar Digital+. “En el mundo van a quedar cuatro o cinco cadenas de televisión de pago. Hoy son todas en inglés, pero hay un mercado potencial de contenidos en español de 500 y 600 millones de habitantes”, aseguró el anterior presidente de Telefónica, que advirtió de que no se debía desaprovechar una oportunidad “histórica”. No lo hizo: a mediados del ejercicio se hizo pública la operación por la que la teleco adquiría el servicio de televisión de Prisa. “La tendencia del sector es incluir la televisión en su oferta”, admite Andrés Bolumburu, analista de Banco Sabadell, quien considera que en este cambio de modelo -que busca encontrar crecimiento más de allá de un mercado de las telecomunicaciones demasiado maduro, en el que los servicios que prestan la mayor parte de las empresas están muy equilibrados-, Telefónica parte bien 20 análisis 21 análisis posicionada, “primero por Digital+ y segundo porque en España el euros en ingresos, un avance de casi el 200 por ciento frente a 2014, y que ha despliegue de fibra está mucho más avanzado”, lo que la concede “más generado que el 13 por ciento de sus ingresos totales vengan por parte de la potencial de crecimiento, al que hay añadir la compra de GVT en Brasil”, donde televisión, un porcentaje sólo superado por la europea BT Group. también vende televisión. AT&T consigue estas sólidas cifras gracias a la adquisición de DirecTV, que La clave reside en la misma convergencia en la que incidía Vodafone y en la se cerró en julio de 2015 a cambiode más de 49.000 millones de dólares, tras que se empaquetan las nuevas ofertas, a través de la cual las telecos intentan más de un año esperando el visto bueno de las autoridades de competencia. La cumplir tres objetivos: “Fidelizar a los clientes y evitar la tasa de desconexión teleco estadounidense consiguió así introducirse de lleno en el mercado de la reducir el número de altas y bajas de clientes-, conseguir un margen adicional al televisión de pago, haciéndose con los más de 30 millones de añadir la televisión a sus servicios y captar nuevos al ofrecer un producto clientes de DirecTV a golpe de talonario. Randall Stephenson, CEO diferencial”, explica Javier Borrachero, experto en el sector, de Kepler de AT&T explicó entonces sobre la adquisición, que les permite Cheuvreux. El cliente de este tipo de paquetes que incluyen “expandir significativamente el servicio de Internet en millones telefonía fija, móvil, Internet de banda ancha y televisión es de nuevos hogares, lo que es un complemento perfecto “más interesante porque en la medida que las operadoras para nuestra cobertura de televisión y telefonía en todo consiguen añadir más productos, aumentan la fidelidad del Estados Unidos”. Este movimiento es uno de los mejores El gigante AT&T cliente y los ingresos que genera”, coincide Andrés ejemplos de cómo se está reinventando la industria de la ha entrado de lleno en Bolumburu. telecomunicación. “Ahora somos una empresa diferente, Los datos también respaldan esta estrategia. En el caso con negocios diversos que permiten alejarnos de la el negocio de la TV de Telefónica, mientras que los más de 8 millones de sus competencia”, explicó Stephenson. de pago con la compra clientes en todo el mundo que tienen contratados servicios Por su parte, el gigante Verizon es la otra firma de Direct TV de televisión representan aproximadamente un 2,6 por estadounidense que está metiendo la cabeza con éxito ciento del total, los 1.000 millones de euros de ingresos que en el negocio del entretenimiento. En 2015 logró generan estos clientes en España -según el cálculo que incrementar un 3,6 por ciento su base de clientes para realizan desde Kepler Cheuvreux- son un 8 por ciento del total de televisión, hasta los 5,8 millones de abonados, casi un 5,2 por la cifra de negocio en el país. “Son clientes de más alto valor añadido”, concluye ciento de los más de 112 millones de usuarios enganchados a su red durante el Javier Borrachero. ejercicio inmediatamente anterior. FiOS Custom TV -así se denomina al La compañía que consigue las cifras más abrumadoras es AT&T. El gigante servicio-, se adquiere por los estadounidenses a un precio que oscila entre los estadounidense es la compañía más grande del sector por capitalización, 55 y 90 dólares al mes. La compañía pretende introducir una novedad, en superando los 215.000 millones de euros. Los casi 38 millones de clientes que comparación con otros proveedores de estos servicios: la televisión se contabilizaron al final de 2015 en su negocio de entretenimiento audiovisual personalizada. Se trata de ofrecer flexibilidad a los clientes a la hora de la colocan como la firma de telecomunicaciones con más suscriptores del contratar el paquete de canales, de forma que pueden seleccionar y pagar sólo mercado; gracias a ello, el año pasado consiguió superar los 18.000 millones de por aquellos que realmente les interesen. 22 análisis En Europa, no solo Telefónica está apostando fuerte por un cambio Telekom, para la que mientras sus clientes totales se redujeron un 8 por ciento de modelo hacia uno en el que la mayoría de los ingresos provengan de ofertas en 2015, los de televisión crecieron un 10 por ciento. convergentes que incluyen telefonía, Internet y televisión. De momento, la Es revelador también el hecho de que la desinversión de la que esté británica BT Group parte como la mejor posicionada en el giro que está pendiente desde hace meses Telefónica, la de O2 en Reino Unido, responda a protagonizando el sector. El 6 por ciento del total de los clientes de la segunda la intención de deshacerse de una filial que solo vende productos de telefonía y mayor teleco de Reino Unido por capitalización -solo superada por Vodafoneque, a priori, no podría conformar una oferta convergente que permitiera a tiene contratado servicios de televisión. En 2014, estos usuarios ya suponían un Telefónica competir con Vodafone o BT Group en suelo británico. “La operación 5,4 por ciento del total, por lo que el crecimiento es menor que en otras se acabará aprobando”, confía Andrés Bolumburu, quien recuerda que “la venta competidoras. Eso sí, BT Group es la teleco entre las grandes de las que hay de O2, permitirá a Telefónica fortalecer su balance y un dividendo por acción en datos -incluso en mayor medida que AT&T- para la que estos clientes pesan efectivo de 0,75 euros”. También en Europa, el interés de la francesa Vivendi más en sus ingresos. El 6 por ciento de los usuarios de la por comprar la televisión de pago de Mediaset atestigua británica con televisión generaron en 2015 el 19,5 por la nueva estrategia adoptada por el sector. Una apuesta ciento de su cifra de negocio total, lo que pone de relieve de la que otras compañías, como Orange, se están Vodafone y Telefónica el valor añadido que aportan los clientes que contratan descolgando. En este caso concreto, la empresa está son los operadores los servicios de entretenimiento. más centrada en otros negocios, como por ejemplo el del Para la alemana Deutsche Telekom, el 3,35 por ciento Internet de las cosas -conectar todo tipo de aparatos europeos con mayor de clientes que paga por su servicio de televisión se electrónicos a una red común-. número de suscriptores tradujeron el año pasado en más de un 6 por ciento de de TV de pago El sector se preocupa por retribuir sus ingresos totales en otra demostración de que “un suscriptor de televisión paga más”, según recalca Andrés Las seis grandes empresas de telecomunicación que Bolumburu, de Banco Sabadell. Entre las telecos se analizan aquí son una opción atractiva para aquellos europeas es Vodafone la que más clientes de este tipo inversores interesados en los dividendos. Telefónica es sumaba en 2015: 9,20 millones, un 2 por ciento de los quien repartirá en 2016 el porcentaje más elevado de las 446 millones de personas que disfrutaban al cierre del seis, siendo además el más grande de todo el EuroStoxx ejercicio de algún servicio de la mayor compañía europea por capitalización del 50, según la opinión del consenso de mercado recogido por FactSet: si se sector. Una cifra a la que se acerca Telefónica, que en 2015 alcanzó 8,3 cumplen las previsiones, repartirá un 7,52 por ciento de su capitalización. millones de usuarios de televisión en todo el mundo, un 60 por ciento más de Vodafone ofrecerá la segunda retribución más atractiva, alcanzando un 5,25 por los que tenía en 2014, gracias a la adquisición de Digital+ en España y de GVT ciento. Tras ellas, los dividendos de las dos estadounidenses -AT&T y Verizonen Brasil. El fuerte crecimiento de sus clientes de televisión contrasta con el 2 serán los más elevados, rozando el 5 por ciento y el 4,3 por ciento, por ciento que crecieron los usuarios de Telefónica en el mismo año. Un respectivamente. Por su parte, Deutsche Telekom y BT Group ofrecerán cerca comportamiento similar al del resto rivales. Sobre todo, en el caso de Deutsche de un 3,7 y 3,5 por ciento. 23 tribuna Televisores: más alla de aquello para lo que fueron concebidos La antigua ‘caja tonta’ se ha vuelto uno de los dispositivos del hogar más inteligentes. Las aplicaciones multiplican las funciones, entre ellas navegar y compartir contenidos en la Red Javier Bravo Director de Marketing y Negocio de TP Vision T elevisor: dícese del aparato receptor de televisión, según la definición de la Real Academia de la Lengua Española. Lógico. Este invento de la década de los 30 -el primer modelo de Philips data de la misma época- fue concebido para ver la televisión. Pero, ¿y si 80 años después se pudieran hacer con las teles más cosas de aquella para la que fueron concebidas? Damos por hecho que la televisión debe incorporar las máximas prestaciones en cuanto a nitidez, resolución y contraste de imagen en Ultra HD o tecnologías HDR y HDR+ o Natural Motion para eliminar la trepidación y ofrecer una imagen más nítida y fluida. Así que, partiendo de ejemplos como la nueva serie 6501 de Philips, nos centraremos en ocho cosas que podemos hacer con nuestro equipo más allá de ver la televisión. Al fin y al cabo, como dice el maestro Shifu en Kung Fu Panda, “si sólo haces lo que sabes hacer, nunca serás mejor de lo que ya eres”. Decorar tu hogar. Seguramente no lo hayas pensado, pero aunque tu televisor pasa más tiempo apagado que encendido, sigue ocupando un preciado espacio en tu salón o habitación. Una tele de 55 pulgadas tiene unas dimensiones aproximadas de 125 cm de ancho y unos 75-80 cm de alto -según la peana-, así que si te has tomado tiempo en diseñar una casa para que sea tu 1 hogar, ¿por qué no eliges un televisor que combine a la perfección con el ambiente cálido y acogedor que has conseguido? Por ejemplo, el acabado cromado de alta calidad y el elegante efecto de arco de nuestro soporte ARC añaden un toque de estilo a cualquier habitación. Iluminar la habitación. Si hablamos de estilo, sin duda alguna la exclusiva tecnología Ambilight de los televisores Philips expande el tamaño de la pantalla regulando el contraste dentro de la habitación y permitiendo disfrutar de una experiencia visual envolvente al tiempo que añade un toque de calidez y elegancia al hogar, pues este se volverá verde si vemos una película con escenas en un bosque o azul si se trata de escenas submarinas. Pero aunque la iluminación alrededor del televisor la concebimos para ofrecer una experiencia más relajante y mejorar diferentes parámetros de la imagen -contraste, profundidad y viveza de los colores-, lo cierto es que con la tele disponemos de un innovador elemento para iluminar nuestra habitación al gusto. Por ejemplo, al escuchar música Ambilight seguirá y reaccionará adecuadamente a la dinámica de la música ya sea eligiendo de entre una variedad de presintonías animadas o activando el modo de fiesta aleatorio. O ahora que se aproxima la Eurocopa 2 24 tribuna podemos poner un divertido toque de color con la aplicación Ambilight TV que nos permitirá iluminar nuestra tele con los colores de la bandera de las selecciones que disputen un partido. Todo ello en combinación con las bombillas que que podrás regular y controlar desde tu televisor para que emitan la misma luz que este. Navegar por Internet. Dos de cada tres usuarios se conecta diariamente a Internet para actividades relacionadas con el ocio, así que, qué mejor que hacerlo desde el sofá de casa, relajado y con una pantalla diez veces más grande que la de un móvil o tableta. Ahora es más cómodo también gracias al intuitivo mando a distancia que por un lado ofrece las ventajas habituales como teclas de dirección, control de volumen y botones de acceso directo…, mientras que por el reverso el mando se convierte en una consola para sacar el máximo rendimiento a tu Smart TV con un teclado qwerty completo que te permite introducir texto fácilmente en cualquier situación. Interactuar con tus redes sociales. El 80 por ciento de la gente reconoce usar el móvil mientras ve la televisión. Así que nuestra propuesta va más allá de usar nuestras redes sociales favoritas de la misma forma en que las usamos sentados frente al ordenador. En la televisión conseguimos una nueva experiencia en la que podemos estar comentando con nuestros amigos lo que estamos viendo por nuestro televisor -un programa, una serie, una película…- conectando en tiempo real con nuestros amigos, viendo sus tweets o compartiendo opiniones con el resto de gente que está viendo los mismos contenidos que nosotros. Escuchar música. Ya hemos visto que podemos poner luz de ambiente o de fiesta al escuchar música en unos televisores que cada vez realzan más la calidad del sonido. Así, la tecnología DTS Premium Suite permite a los usuarios 3 4 5 disfrutar de la experiencia que esperan de un procesamiento del sonido de gama alta: sonido surround envolvente con bajos profundos y bien definidos; mientras que la tecnología de doble anillo de Philips permite aumentar el movimiento del altavoz de los subwoofers para disfrutar de unos graves potentes y bien definidos. Recuerda que puedes reproducir las canciones que almacenes en el disco duro de tu televisor -hasta 16 GB-, las que conectes desde un dispositivo USB o bien usar tu teléfono como control remoto para reproducir, gracias a SpotifyConnect, tu música favorita y escucharla a través del sonido envolvente de los altavoces de hasta 45 W del televisor. Jugar. Una buena consola requiere una buena tele pero, ¿qué pasa si sólo tienes un gran televisor Android TV? Entonces estás de enhorabuena porque también podrás jugar a infinidad de juegos en la nube de gran calidad y para todas las edades, preferencias y niveles. Con Google Play™ el usuario dispone de un amplio catálogo de juegos de alta calidad optimizados para su uso en el televisor en los que podrá jugar y navegar fácilmente sin necesidad de cables y consolas adicionales a través de un mando wifi o bluetooth universal para juegos. Ver fotos. Tus amigos y familiares te agradecerán poder disfrutar de la comodidad de ver las fotos de tu último viaje o tu boda en una gran pantalla. Descárgate las apps de fotografía que más te interesen o ve directamente las fotos de tu móvil en el televisor Google CastReady a través de la app Chromecastque hace que un Philips Android TV actúe de espejo de tu smartphone, tableta o portátil mostrando el mismo contenido. Cocinar, aprender idiomas, hacer ejercicio… Con Android TV, podrás navegar, ejecutar aplicaciones y reproducir vídeos de forma súper rápida, intuitiva y divertida. Podrás hacer prácticamente cualquier cosa que quieras de la mano de las infinitas aplicaciones disponibles en Google Play Store. Hechas todas estas recomendaciones, confío en que la próxima vez que mires a tu televisor, veas mucho más que un televisor y sepas sacar partido a todas esas funcionalidades adicionales más allá de para lo que originalmente fueron concebidos. ISTOCK 6 7 8 25 Entrevista ANTONIOS BAROUNAS / Vicepresidente de Sony Mobile para Europa “EL MERCADO DE ‘SMARTPHONES’ ESTÁ VIVIENDO UN DUOPOLIO” CARLOS BUENO El vicepresidente para Europa de la división de móviles de Sony asumió en junio de 2015 el reto de llevar a los beneficios a la compañía. Hablamos con Antonios Barounas de la actualidad del mercado y de los próximos retos de su compañía. En esta entrevista, el ejecutivo de origen griego explica la nueva estrategia de la firma, que lanzará en verano la nueva familia de smartphones Xperia X. Barounas se incorporó a Sony Mobile en 2007, entonces como director general para Grecia, Los Balcanes, Turquía e Israel. Desde junio de 2015, marca los pasos de la firma nipona en el viejo continente. Durante la conversación, Barounas saca pecho: “Sony quiere liderar el Internet de las Cosas (IoT). Hay que recordar que fue la primera compañía que apostó por los wearables y el IoT con el lanzamiento del primer smartwatch”. También es firme sobre la situación del mercado de smartphones y califica el poderío de Apple y Samsung como de “duopolio”. “Esto no es sano, en cualquier mercado debe de haber un tercer agente fuerte y Sony Mobile está preparada para asumir ese papel e incluso para ir más allá”, nos dice. Sony apuesta por una nueva familia. ¿Qué la hace distinta? Sony se caracteriza por estudiar muy bien lo que quiere el consumidor. Sabemos que los tres principales factores que determinan la compra de un smartphone son la cámara, la batería y el diseño. Los tres modelos que componen la nueva gama incluyen una cámara que, entre otras particularidades, ofrece el sistema de enfoque inteligente, capaz de adivinar la trayectoria de lo que hayamos enfocado. Esta innovación viene de las cámaras Alpha de Sony. También hemos optimizado la batería con la ayuda de la marca Qnovo y en diseño hemos añadido el color rosa. Sin embargo, sorprende que solo uno de ellos sea acuático. De los tres smartphones que hemos presentado, Xperia X Performance sí que tiene una certificación IP68, por lo que es resistente al agua. De ese estudio de lo que prefieren los usuarios hemos aprendido también que el carácter acuático de los smartphones solo es importante para el 3 por ciento de los consumidores. Ocupa el octavo lugar entre los factores que marcan esa decisión de compra. Y fabricar terminales con IP68 encarece muchísimo el producto final y limita el diseño. Si un consumidor quiere un smartphone completo con todas las características diferenciales premium, ese sería Xperia X Performance. ¿Hablamos de una gama media entonces? No, Xperia X Performance y Xperia X son dos smartphones de gama alta. Xperia XA sí estaría enfocado a la gama media. De hecho, estos dos modelos llevan el último procesador de Qualcomm, el 820. En esto y también en la cámara, por ejemplo, superan al Z5. No hablaríamos de gama media sino quizá de un precio medio, pero con prestaciones que siguen estando en lo más alto. ¿Para cuándo estarán disponibles en el mercado y a qué precios? Llegarán durante el próximo verano. En cuanto a los precios, aún es demasiado pronto. La idea es ofrecer dispositivos a la última, pero no al precio del último iPhone. EE El CEO de Sony Mobile comentaba a elEconomista en septiembre pasado, en la última edición de la feria IFA, que Sony esperaba ganar dinero pronto con los móviles en Europa. ¿Cómo va ese trabajo? Hay dos aspectos muy importantes para Sony en Europa, el primero es que tenemos que seguir siendo el tercer fabricante 26 Entrevista ANTONIOS BAROUNAS / Vicepresidente de Sony Mobile para Europa en valor en Europa y el segundo es que tenemos que conseguir beneficios. El gran problema que estamos viviendo hoy en día es que hay mucha diferencia entre los tres primeros y los demás, por lo que para nosotros es vital afianzarnos en esa tercera posición en valor. El resto de compañías como LG o Huawei están más alejadas de este segmento premium. Este último trimestre (de octubre-diciembre de 2015) es el primer trimestre, después de 12 sin conseguirlo, en el que hemos conseguido beneficios. ¿Esto significa que la serie Z muere o que queda aparcada por un tiempo? La clase Z desaparecerá. No sólo Sony, también Samsung, LG... están acompañando al móvil de accesorios o ‘gadgets’. ¿El negocio va en esa línea? En mi opinión, dentro de cinco años, los smartphones seguirán teniendo un papel fundamental en nuestro día a día, pero no serán los únicos -hace 5 años sí eran los únicos-. Tenemos que estar preparados para Internet de las Cosas (IoT). Para 2020, la forma que tendremos de interactuar con nuestro entorno habrá cambiado: habrá nuevas formas de comunicación, por lo que nuestra necesidad de comunicarnos no será la misma. Recordamos que Sony fue la primera compañía en lanzar un reloj inteligente. Por nuestra experiencia, estamos en disposición y queremos liderar el IoT, sabemos que es el futuro. Ha sorprendido que enseñaran conceptos. Junto a la familia Xperia X, hemos presentado Xperia Ear, un dispositivo que nos permite interactuar con el móvil con movimientos intuitivos de cabeza sin que nos tengamos que perder lo que sucede a nuestro alrededor mirando todo el tiempo a la pantalla. También presentamos el Xperia Projector, el Xperia Eye y el Xperia Agent, conceptos que serán compatibles con otros dispositivos Android. Se habla de 50.000 millones de objetos conectados para el año 2020. ¿Hay un buen negocio en el horizonte? Sony no quiere perderse ese tren. En mi opinión veremos un mundo muy diferente en el que todo estará conectado. ¿Y qué pasará con los ‘smartwatches’? ¿Llegarán este año finalmente las aplicaciones que lo conviertan en algo imprescindible? Hasta ahora, las compañías hemos lanzado productos pensando muchas veces en lo que quería la propia compañía y no en los consumidores. De nuevo tenemos que ser cuidadosos con lo que busca el público y conocerlo muy bien. Ellos tienen que entender el valor real que les ofrece cada producto. Yo por ejemplo sigo prefiriendo mi Rolex, que lo adoro, pero igual sí me animo con un smartwatch que incluyera los sensores en la pulsera... ¿Cree que el móvil perderá relevancia frente a otros dispositivos? Los smartphones, en los próximos dos o tres años, seguirán jugando un papel importante, pero no serán los únicos dispositivos. El consumidor interactuará con otros dispositivos para comunicarse. Llegarán otros muchos objetos conectados con sensores. Sony ha apostado por que sus dispositivos sean Android y compatibles con los de otras marcas. CORBIS ¿Se sienten demasiado lejos de Samsung y Apple? Sí, están muy lejos. No solo nosotros, también LG, Huawei, HTC... están muy lejos de ambas marcas. Nuestra idea es mantenernos en el mercado con productos triple A e ir ganando cuota de mercado poco a poco. Samsung y Apple están demasiado lejos del resto. Ellos están aprovechando en la actualidad su posición de poderío en el negocio. ¿Cree que esto cambiará en algún momento? Creo que esto no durará para siempre. Este duopolio en el mercado está creando un gran problema en todos los canales de distribución. Pienso que esto debería cambiar. Siempre necesitamos a un tercer actor, en cualquier negocio. Tres es la cifra correcta para ajustar los procesos en el mercado y estabilizar las cosas. Aspiramos a esa tercera posición y quién nos dice que no podamos en el futuro ocupar el primero o segundo puesto. Habrá que ir paso a paso. Los operadores también van a cambiar su mentalidad. Apple está perdiendo en valor y Samsung está cambiando la estrategia de hace dos o tres años. Todos necesitamos un tercer actor fuerte y espero que así sea. 27 reportaje LAS IMPRESORAS 3D SE MUDAN A LA FÁBRICA Los sectores aeronáutico, espacial, energético y de automoción utilizan ya impresoras capaces de fabricar recambios de piezas en titanio, magnesio, en vacío... Con ello ahorran tiempo, espacio, dinero y materia prima CARLOS BUENO Fabricar recambios en la misma Estación Espacial Internacional será posible. ISTOCK 28 reportaje Piezas de avión impresas en magnesio. (AAIMME) Boeing es una de las integrantes del consorcio europeo. ISTOCK investigación se aliaran en consorcios en los que explorar esas nuevas posibilidades. Podemos citar, entre otros muchos proyectos, el europeo ReparAir. En él están involucrados Boeing, Lufthansa, la división española de Atos, el Instituto tecnológico metalmecánico español (AIMME), universidades como la británica de Cranfield o la alemana de Paderborn y otras seis empresas y centros de investigación. Entre todos están buscando la manera de fabricar repuestos de piezas de aviones con mayor facilidad y desde cualquier parte. “La tecnología está alcanzando un nivel de madurez que permite imprimir con polvo de muy distintas aleaciones de metales, darle distinta resistencia empleando determinados gases, hacerlo en vacío...” Así nos lo explica Javier Llano, director de Transformación Digital en el área de Soluciones de Integración de Sistemas en Atos España. Aunque por ahora existen muchas limitaciones en tamaño -piezas no superiores a un metro- y en velocidad, lo cierto es que de cara al futuro puede ahorrar mucho espacio en almacenamiento, tempo en la recepción de las piezas, dinero y también P ocos años atrás, con la irrupción de las primeras impresoras 3D a precios razonables, todas las voces apuntaban a una popularización de esta tecnología. Se nos transmitió la idea de que, en un futuro no muy lejano, todos íbamos a tener que hacer un hueco en casa a una impresora de estas características. Se nos prometía que gracias a ellas lo mismo podríamos fabricar un pañal que un bolso o un chuletón del mismísimo Ávila. Una vez que muchos se han cansado ya de fabricar una y otra vez las mismas figuritas de Yoda y demás personajes de la Guerra de las Galaxias en polímeros y plástico, parece que ha llegado el momento de tomarse en serio esta nueva tecnología. Las últimas impresoras son capaces de producir objetos en aleaciones de materiales como el titanio o el magnesio. Esto abre, sin duda, infinitas posibilidades al mundo industrial. Así, todo apunta ahora a que la verdadera consolidación de la impresión 3D va a tener lugar en sectores como el aeronáutico, el espacial, el de la automoción, el de la energía... Ah, otra cosa, en este ámbito se refieren a la impresión 3D con otro nombre: la llaman fabricación aditiva. Aleaciones de metales Ya en 2014, la Comisión Europea encargó un trabajo sobre el futuro de la fabricación aditiva, fruto de lo cual surgió un documento interesante que vaticinaba que esa variedad de materiales alimentaría la industria de numerosos proyectos. Los Gobiernos de muy distintos países comprometieron entonces partidas presupuestarias millonarias para que empresas, universidades y otros institutos de ahorro en materia prima: el polvo de material sobrante es reutilizable. Compañías como HP tampoco pierden de vista este enfoque para sus impresoras 3D. Dos y tres en uno Entre otras peculiaridades y ventajas de la fabricación aditiva, encontramos que en un mismo proceso se pueden producir piezas que por el método tradicional habría que fabricar por separado y luego ensamblar. En este caso, basta esperar a que 29 reportaje distintos cuando compra un modelo concreto y la fabricación aditiva permite esa personalización de una forma mucho más natural y fluida, sin provocar interrupciones en la cadena de montaje”, añade. Otro escenario en el que la fabricación de repuestos optimizaría los recursos sería por ejemplo en una planta de extracción de petróleo o gas en medio del mar. En esos casos, el espacio es muy limitado y pensar en la posibilidad de que con una única máquina pudieran fabricarse sobre la marcha cualquier pieza que se necesitara ante eventuales averías supondría un ahorro de costes muy importante. En general, la fabricación aditiva entusiasma a sectores industriales muy diversos, en principio a todos aquellos en los que hay que tirar de recambios. Sin embargo, también ayuda mucho en la producción de prototipos, tanto en la fábrica como en escuelas de ingeniería. En estos casos, se reducen las pruebas fallidas y se evita recurrir a los métodos tradicionales de utillajes, montajes... Es algo que se puede conseguir de una forma más sencilla una vez tenemos la idea clara y se ha creado el software necesario. La fabricación aditiva ayudará en la customización máxima. ISTOCK se solidifique la primera para continuar con la siguiente. Y al fabricarse con materiales tan resistentes y admitir cualquier forma, permite crear conductos para ventilación, para fluidos, para insertar luego otras piezas... “En un futuro se podrá construir de una sola vez un brazo robotizado”, nos adelanta Llano. “Y esa limitación en el tamaño de las piezas también acabará porque ya se está hablando de colocar un cabezal al final de un brazo robotizado que pudiera moverse en tres ejes (x, y, z) en todas direcciones e ir fabricando la pieza que se necesitara”, explica este responsable de Atos España. En este sentido, la NASA ya cuenta con proyectos en los que se están planteando imprimir sus recambios directamente en el espacio. Bastaría llevar el polvo de material y el brazo robótico, sin limitaciones de superficie y además en vacío. En el caso de RepAir, se están fabricando los llamados brackets, esos sistemas de sujeción de cualquier elemento del avión al fuselaje. Los hay de muy distintos tipos y medidas y con la fabricación aditiva se evita tener que almacenar de todas las variantes posibles: basta tener el software con todos los diseños y ordenar imprimir en cada caso sólo la pieza que se necesita. Además, basta cambiarle el programa para que acto seguido fabrique otra pieza totalmente distinta sin mayores complicaciones. Desde Atos España están ayudando a empresas de muy distintos sectores a incorporar la fabricación aditiva a sus procesos. “Esto abre muchas posibilidades por ejemplo en el sector de la automoción con la creciente customización de los vehículos”, nos explica Javier Llano. “El cliente puede elegir entre 700 parámetros Las plantas petrolíferas fabricarán en el acto repuestos. ISTOCK “El tiempo es el mayor hándicap en estos momentos”, nos explica Llano. “A día de hoy estas impresoras no son muy rápidas, nos sucede como en su día ocurrió con las impresoras 2D matriciales, que iban a dos por hora y ahora en cambio las láser imprimen cientos de páginas por minuto. Pero esto cambiará con el tiempo”. Javier Llano insiste en que “de momento se trata de una alternativa y que debe entenderse como algo complementario”. “Una de las mayores ventajas que ofrecen es esa libertad de formas, las posibilidades son infinitas”, concluye. 30 tribuna Tendencias laborales: cómo gestionar el negocio digital y los servicios de IT Las empresas buscan cómo dar soporte al lugar de trabajo cuando ya no existe como tal, como espacio físico concreto y todo está marcado por la creciente movilidad de los empleados Robin Purohit Presidente del Grupo BMC N uestra mentalidad respecto al lugar de trabajo está cambiando cada vez más. El mercado laboral se globaliza y todo trabajador aspira a ser productivo en todo momento y desde cualquier lugar en el que se encuentre. Ya no importan ni el dónde ni el cómo. Sin embargo, con esa capacidad de poder trabajar desde cualquier lugar, las empresas esperan que los empleados trabajen de forma productiva durante las horas no tradicionales, independientemente de dónde estén. Esta dinámica ha cambiado el concepto de la oficina tradicional y ejerce una enorme presión sobre la gestión de servicios de TI (ITSM) para mantener las operaciones en funcionamiento las 24 horas del día y apoyar la nueva empresa digital. Del mismo modo, la movilidad está reemplazando a la experiencia tradicional del escritorio. Una encuesta de productividad de Kensington descubrió que más del 60 por ciento de los profesionales usan múltiples dispositivos en el trabajo, al menos, la mitad del tiempo, y el 90 por ciento cree que integrar los aparatos mejoraría la productividad. Además, a medida que los millenials constituyen un porcentaje mayor de la fuerza de trabajo, se espera, cada vez más, una experiencia en el trabajo afín a la tecnología inteligente que utilizan día a día. De hecho, 2016 podría ser el año en que el trabajo ya no será un solo lugar. Las empresas ya están acelerando el cambio hacia un entorno digital más parecido al del consumidor, permitiendo a los empleados elegir las herramientas de productividad y la tecnología que quieren utilizar. Las empresas que no modernicen sus centros de servicio al usuario de TI para apoyar adecuadamente su nuevo negocio digital se enfrentarán a la disminución de las perspectivas y bien podrían encontrarse junto al 75 por ciento de las compañías del índice S&P 500 que serán reemplazadas en 2027. Tal vez, la consecuencia más peligrosa será la dificultad de atraer y retener a los mejores talentos si no logran materializar el cambio. ¿Pero cuáles son las cuatro premisas a través de las que las empresas se están adecuando y evolucionando para cumplir con los requisitos de su personal? Diseño móvil nativo: Los nativos digitales se están convirtiendo en una parte cada vez más amplia de nuestra fuerza de trabajo actual. Para trabajar de manera más eficiente y productiva posible, estos empleados móviles necesitan flexibilidad para hacerlo desde cualquier lugar en múltiples dispositivos 1 32 tribuna con una experiencia de usuario sin fisuras. Esto incluye la posibilidad de acceder al centro de servicio al usuario desde cualquier parte mediante dispositivos móviles. Si se hace de la manera correcta, un enfoque de diseño móvil nativo también puede ofrecer una comodidad y productividad sin igual a los equipos de servicio de TI, junto con una mayor satisfacción del cliente. Enfoque basado en roles: El departamento de TI se está convirtiendo en un proveedor de aplicaciones, dispositivos y contenidos en función de los roles. Una estrategia basada en roles faculta a todos los miembros de la organización dando a las personas un acceso fácil a las herramientas adecuadas y a una prestación de servicios mejorada de acuerdo a sus funciones, como programador o representante de ventas. Este enfoque optimiza la experiencia del usuario y promueve su comprensión y adopción como un medio para aumentar las tasas de resolución en la primera llamada a la vez que la satisfacción del cliente. Automatización, moverse a la velocidad de las expectativas: La automatización de TI siempre ha sido importante, pero el Sistema de Seguimiento de Incidentes sigue siendo una carga para el centro de servicio. Los negocios digitales están abrazando un enfoque cada vez más estratégico para la automatización que responde rápidamente a las necesidades cambiantes de negocio. La automatización en forma de autoservicio del usuario, por ejemplo, reduce la carga de trabajo del personal de TI al tiempo que mejora la productividad y la satisfacción de los empleados. Reducir la posibilidad de error humano y la optimización de todos los pasos del proceso también reduce radicalmente los riesgos de seguridad y cumplimiento. Ofrecer herramientas a la gestión de servicios de TI para apoyar el negocio digital permite a las empresas, como por ejemplo las de telefonía, proporcionar acceso de autoservicio a las respuestas y herramientas que los empleados necesitan en función de su ubicación, funciones y preferencias. En lugar de presentar un informe de problema en una larga cola o quedar en espera, la información que necesitan está disponible a través de un navegador o una aplicación móvil, lo que facilita la resolución y la reducción de la carga del personal de TI. Además, al resolver sus propios 2 3 problemas de forma rápida y sencilla, los empleados pueden volver a trabajar rápidamente para servir a los clientes. Colaboración abierta: Preguntar a los empleados cómo desean trabajar. Algunas empresas hoy en día usan la colaboración abierta (crowdsourcing) para permitir que los empleados mapeen y administren sus sistemas de TI. De este modo, los usuarios añaden activos a los mapas de detección de ubicación, al tiempo que el departamento de TI determina la información que debe incluirse y controla quiénes pueden añadir qué información a qué mapas. Los empleados también pueden reportar interrupciones de servicio, lo que da a TI un flujo en tiempo real de actualizaciones de activos. Al construir un repositorio de problemas y resoluciones mediante la colaboración abierta, el departamento de TI permite a los empleados encontrar respuestas a la mayoría de sus preguntas con poco esfuerzo. Las empresas tienen que pensar diferente acerca de cómo ayudar a sus empleados. La mano de obra digital moderna busca modos rápidos, eficaces y elegantes de trabajar en cualquier momento y en cualquier lugar con acceso a las aplicaciones y servicios necesarios para realizar su labor y lograr una mayor productividad. Mediante la reconsideración de las capacidades digitales, las empresas serán capaces de subir el listón de cómo los empleados pueden interactuar con los clientes, aumentar la eficacia operativa y reforzar la productividad global mediante la adopción de estas mejores prácticas. Convertirse en una empresa digital no es un plan para el futuro; es una transformación que los CIO tienen que comenzar a hacer desde ahora. Las organizaciones que no estén organizadas digitalmente pronto serán incapaces de competir. Para ello, disponer de un equipo de ITSM que a su vez esté capacitado estratégicamente para apoyar, optimizar y hacer crecer el negocio digital es fundamental. 4 33 ISTOCK tendencias LOS CORDONES DE NIKE CHEMA FLORES E ste 2016, un año más tarde que lo pronosticado en 1989 por Regreso al Futuro II, Nike lanzará al mercado sus primeras zapatillas capaces de ajustar de forma autónoma los cordones al pie de cada persona, un avance que la compañía norteamericana acaba de anunciar y que llegan para ser una línea propia de producto y no un homenaje a la icónica película. Para hacer posible este sistema, que parecía ciencia ficción en la película de Robert Zemeckis, Nike explica que se ha conseguido desarrollar gracias a una profunda investigación “en ingeniería digital, eléctrica y mecánica en un producto diseñado para el movimiento. Desafía la comprensión tradicional de ajuste, proponiendo una solución definitiva a la idiosincrasia individual en la tensión y lazado de los cordones”. Así, las Nike HyperAdapt 1.0 son capaces de reconocer el talón cuando esté bien colocado, ante lo que se activará un sensor en la zapatilla y el sistema de cordones se apretará de forma automática. Sin embargo, si el cierre automático no es del gusto del usuario, podrá apretar y aflojar gracias a dos botones laterales para vestir las zapatillas de forma confortable. Tiffany Beers, jefe de innovación de Nike, explica que pese al icono popular de las zapatillas de Regreso al futuro, las HyperAdapt no son la réplica de una idea ya existente sino que se convertirán en el primer paso para llegar hasta un calzado más sofisticado y las posibilidades que podrán tener para los atletas en un futuro. “Es asombroso considerar un zapato que detecta lo que el cuerpo necesita en tiempo real. Elimina multitud de distracciones, incluidos desgaste mental, y por lo tanto realmente ventajas de rendimiento”, explica Tinker Hatfield, diseñador jefe de la zapatilla, en la web de Nike. Aunque no son las primeras zapatillas de cordones autoajustables, ya que la compañía lanzó una edición limitada que replicaba las Air Mag de Regreso al Futuro II, las HyperAdapt 1.0 serán las primeras en llegar al gran público. Estarán disponibles en tres colores y se podrán reservar a partir del próximo otoño, aunque Nike todavía no ha confirmado la fecha concreta. Eso sí, sólo las podrán comprar aquellos usuarios que sean miembros de la comunidad Nike+, con lo que se descarta que en principio puedan llegar a las tiendas. SE ATAN SOLOS REUTERS tribuna Ha llegado el momento de consolidar la firma y el sello electrónicos La seguridad jurídica más elemental exige que empresas y ciudadanos mantengamos para el comercio electrónico el mismo nivel de confianza que el soporte papel ha venido ofreciendo Ignacio Alamillo Abogado y director general de Astrea Facundo Rojo Director general de Víntegris T odos somos conscientes de que la transformación digital de las organizaciones, motivada por la digitalización de la sociedad y la adopción masiva de las tecnologías de la información, impulsa de forma acelerada la sustitución de los procesos de negocio basados en el papel por sus equivalentes electrónicos. Así, contratos, albaranes, facturas, pagos y, en general, toda la documentación se encuentra en el tránsito hacia el soporte electrónico. De otro lado, cada vez resulta más acuciante acreditar la identidad digital de las personas con las que la empresa se relaciona. La seguridad jurídica más elemental exige, sin embargo, que las empresas y los ciudadanos mantengamos, cuanto menos, el mismo nivel de confianza que el soporte papel ha venido ofreciendo, como condición ineludible para el desarrollo del comercio electrónico. Para ello, precisamos del uso de instrumentos como la firma electrónica, sellos electrónicos de empresa, sellos de tiempo electrónico y notificaciones electrónicas. Por ello, y quince años después de la aprobación de la Directiva 99/93/CE, de 19 de diciembre, de firma electrónica, en la UE se ha aprobado el Reglamento (UE) Nº 910/2014 relativo a la identificación electrónica y los servicios de confianza para las transacciones electrónicas en el mercado interior, que ofrece novedades de muy alto atractivo en el momento de abordar la transformación digital. Esencialmente, la legislación regula diversos tipos de firma electrónica. Lo hace en un enfoque abierto y tecnológicamente neutro, en el que toda firma electrónica puede potencialmente ser válida; pero apostando por la denominada firma electrónica reconocida o cualificada, en relación con la cual se establece una presunción legal de equivalencia con la firma escrita, así como una presunción de autenticidad. De forma análoga, la legislación regula también diversos tipos de sello electrónico de empresa, fijando para el sello electrónico cualificado la presunción de corrección del origen de los datos y de su integridad. La firma y el sello electrónicos cualificados presentan, por tanto, un alto atractivo como herramientas de transformación digital y seguridad jurídica, a pesar de lo cual hay que admitir que en los ya mencionados 15 años de aplicación de la Directiva de firma electrónica el uso de la firma electrónica reconocida ha sido muy escaso. La explicación a este bajo nivel de uso se puede encontrar en múltiples factores, principalmente de corte tecnológico, puesto que la normativa no ha sido tan neutral como debiera. En efecto, 36 tribuna ISTOCK intereses estratégicos de determinadas industrias, apoyadas por sus Gobiernos -incluyendo el español-, han implicado que sólo las tarjetas con microprocesador criptográfico hayan sido consideradas como capaces de soportar la firma electrónica reconocida. Y esto ha dado unos resultados desastrosos en la adopción social de la firma electrónica reconocida, incluso cuando dicha tarjeta ha sido el DNI-e expedido por el Estado. En efecto, la evidencia empírica ha demostrado las dificultades de instalación y uso de esta tecnología por parte de la inmensa mayoría de los ciudadanos y su insuficiente usabilidad e inadecuación a los nuevos dispositivos móviles, o a la nube. Paradójicamente, la mejor solución jurídica ha sido la menos empleada en los procesos de negocio en soporte electrónico. Con estos antecedentes, no es extraño que el legislador de la Unión Europea, altamente comprometido con el desarrollo del Mercado Único Digital, haya modificado el marco legal para dar un nuevo e importante impulso al uso de la firma y sello electrónicos cualificados, mediante la aprobación del citado Reglamento (UE) Nº 910/2014, que entra en vigor el próximo día 2 de julio de 2016. Dicho Reglamento, en un ejemplo de innovación, regula la que podemos denominar firma y sello electrónico en la nube, una posibilidad altamente prometedora que rompe con las disfunciones del modelo de tarjeta criptográfica, facilitando extraordinariamente la adopción de la firma y sello con máxima garantía jurídica por parte de las organizaciones. En este enfoque, las claves de firma o sello se encuentran gestionadas por un software de alta seguridad, sujeto a certificación obligatoria, y operado por un prestador regulado por el Gobierno. En relación con los ciudadanos con los que nos relacionemos, es el propio Gobierno quien impulsa el despliegue de esta nueva modalidad de firma, en forma de una extensión del DNI-e que permitirá complementar en la nube -ligado al importante proyecto Cl@ve- la firma electrónica ya disponible, aunque poco utilizada. Por su parte, las empresas y, en general, organizaciones públicas y privadas, tienen la oportunidad de dotarse ya de esta nueva tecnología, incrementando sus garantías jurídicas al tiempo, sin penalizar a los empleados y órganos de la entidad. En definitiva, un nuevo y brillante comienzo para la firma y sello electrónico, alineado con las últimas tendencias de la computación social, ubicua y segura. 37 Entrevista FELIPE LÓPEZ / Director de innovación de Tecnocom C. B. “EL PAGO POR EL MÓVIL TIENE QUE OFRECER MÁS VENTAJAS” Con 400 millones de euros en ingresos anuales, Tecnocom se ha aupado entre las tres primeras compañías del sector de la tecnología de la información (TIC) en España. Trabaja con 23 de las 35 empresas del Ibex 35, ofreciéndoles soluciones que van desde el big data al pago mediante el móvil, la gestión de las bases de clientes... Su director de innovación, Felipe López, explica en esta entrevista cómo cada empresa tiene que valorar muy bien las soluciones que le lleven a vender más, a reducir los costes, a ser más eficientes. Advierte a la banca de que está llamada a desaparecer tal y como la conocemos por múltiples factores, entre otros, porque “los millennials no son nada fieles, lo quieren todo ya y no quieren oír hablar de las sucursales”. Dice del pago del móvil que “el usuario encontrará más ventajas que le animarán a adquirir ese hábito” y también pide a las telecos que “no desaprovechen la oportunidad de monetizar sus datos para evitar la pérdida de clientes”. ¿Qué nota pondría a la transformación digital en España? Hace poco estuve en una conferencia de transformación digital en la sede de la CEOE y España en el conjunto de la Unión Europea, aun yendo por detrás de los países escandinavos, estamos por delante de Italia y Francia. Hay concienciación de transformación digital en la gran empresa y en la Administración, pero hay que recordar que España es un país de microempresas. Y es ahí donde hace falta una concienciación mayor y políticas que impulsen la transformación digital para aumentar la eficiencia, reducir los costes, vender más... ¿Qué queda por hacer? ¿Quiénes deben de liderar ese cambio inevitable? Es una mezcla de todo, de empresas privadas, de la Administración, de campañas de formación de cómo pueden ayudar esas nuevas herramientas a cualquier negocio. Hablamos de montar una tienda online, de optimizar los procesos de venta, la facturación... Un caso curioso es que estamos exportando bienes al exterior que después compramos a través de sitios de comercio electrónico internacionales. Son cosas de la globalización. RAMON MARDONES ¿La trasformación digital es una asignatura pendiente también entre las grandes empresas, entre sus clientes? Nuestro segmento son las grandes compañías, en las que el concepto de transformación digital ya está iniciado. ¿Por qué está de moda? Por la velocidad de los cambios, que es mucho más rápido, y porque afecta a muchos más entornos. 38 Entrevista FELIPE LÓPEZ / Director de innovación de Tecnocom Uno de los sectores más señalados a desaparecer tal y como lo conocemos es el de la banca... De eso sabemos algo pues el 50 por ciento del negocio de Tecnocom procede de este sector. Tiene muchos retos y frentes abiertos, desde el cambio demográfico por el envejecimiento de la población, también cada vez más urbana y más infiel, irrumpiendo los millennials; a la regulación, pues tras la crisis se ha regulado aún más para proteger más al consumidor. También se van a intentar introducir nuevos jugadores en los medios de pago. También la competencia va a ser fuerte pues entrañan en juego Google, Facebook y Apple, ya que todos están pensando de alguna forma en proporcionar servicios financieros en un futuro cercano. ¿Serán capaces de adaptarse a los nuevos hábitos de consumo de los clientes? La lealtad a la entidad financiera ya no existe. Los millennials no son para nada leales y además cuando quieren algo lo quieren ya. Los millenials tampoco quieren ni oír hablar de las oficinas, de las sucursales. También el acceso se hace desde el propio smartphone, y ahí España tiene mucho que decir, con más líneas móviles que habitantes. También el cliente quiere tener el mismo servicio acceda desde la plataforma o el dispositivo que acceda a su banco, lo que llamamos omnicanalidad. Son los retos a los que tiene que hacer frente la banca. ¿Son conscientes los bancos de que van a desaparecer tal y como los conocemos? Son muy conscientes de todo lo que suponen esos ejes de cambio comentados, de lo importante que es adaptarse al nuevo escenario. ¿Con qué soluciones cuentan para superar todas esas barreras? Por ejemplo las herramientas 360, que permiten precisamente que el cliente tenga esa misma experiencia con independencia del canal por el que acceda. Pide cita previa desde el móvil con su asesor financiero y hasta ese momento va recibiendo información personalizada según su perfil. Y cuando llega, el asesor ya sabe los productos que pueden interesar a ese cliente. ¿Cómo ven el pago por el móvil? ¿Qué impide su implantación o popularización? ¿Favorece que haya tantas iniciativas de bancos, telecos, compañías fabricantes de móviles...? Creemos que el pago del móvil se va a extender sin duda, aunque haya más dudas sobre la velocidad de implantación. Hasta ahora el operador intervenía en las operaciones de pago por la SIM y esto no ha funcionado. El consumidor tiene que adquirir el hábito de pagar con el móvil. Nuestra plataforma HCE lo que permite a los bancos es implantar una solución de banco por móvil sin que tengan que intervenir las operadoras y esto va a hacer que sea mucho más fácil su popularización. Con esto, cualquier banco -pequeño o grande- va a poder desarrollar su sistema. Hace falta incidir en los hábitos de consumo. RAMÓN MARDONES “Las ‘telecos’ tienen que aprender a monetizar mejor todos los datos que tienen” “Un servidor de Big Data acelera la toma de decisiones de los bancos” ¿No será que el cliente no ve aún suficientes ventajas para pagar con el móvil frente a la tarjeta de crédito? Ahí estará la clave. Nosotros estamos pensando ya en soluciones como por ejemplo poder integrar las tarjetas de fidelización de todos los comercios en el móvil y que se detecten automáticamente cuando se realiza el pago y se acumulen las bonificaciones, se acceda a descuentos, campañas... También permitirá categorizar el gasto para llevar un registro de los gastos de cada mes. La aplicación va a aconsejar a cada consumidor por su comportamiento. Creemos que todo esto ayudará el uso del móvil como medio de pago y que el cliente verá las ventajas. ¿Son los bancos los que tienen la sartén por el mango para implantar estos modelos de pago por el móvil? Paypal ya les cogió en su día un buen pastel a los bancos en todo lo que son pagos por Internet. ¿Los bancos quieren evitar ahora que les pase lo mismo que entonces? Sí, claro. Y al final habrá muchos servicios, con la imaginación al poder. ¿Funcionaría con los terminales de punto de venta? Sí, serían esos mismos terminales y además en España existe una red amplísima. ¿Y si el cliente deja de ir a las sucursales? Es obvio que cada vez vamos a ir menos a las sucursales, eso ya es una realidad. Y los bancos van a tener que hacer como todos, van a tener que ir a buscar a sus clientes. Nuestras herramientas van a permitir a los comerciales llevar toda la operativa y los historiales en su dispositivo portátil cuando salgan en su búsqueda. Y al final un servidor de ‘big data’ es el que decide si el banco concede el crédito o no... 39 Entrevista FELIPE LÓPEZ / Director de innovación de Tecnocom Esta es otra de las soluciones que proporcionamos. Aquí es donde hay más actividad de big data en la banca y donde más ventajas ofrece. Cuando un cliente va a solicitar un crédito, se le pide la documentación y las garantías de que se va a poder hacer frente al préstamo. Si eso lo analiza el departamento de riesgos, el proceso puede durar algunas semanas. Con las soluciones de big data, ese plazo se acorta a varios días como mucho. ¿Cada vez tiene más peso el servidor que el asesor que conoce al cliente de toda la vida? Se trata de conseguir información veraz y de optimizar el proceso. Cuando más automático, más rápido es y menos costes supone. Cambiando de sector, en el caso de las ‘telecos’, sus herramientas de ‘big data’ están ayudándoles a detectar qué cliente se va a ir a la competencia... Las telecos tienen muchos datos que no están amortizados. Así como Facebook y Google monetizan a la perfección cada uno de nuestros datos y basan en ello su modelo de negocio, en el caso de las telecos no lo están haciendo bien. Y necesitan hacerlo. Tienen registros de llamadas, de navegación, de voz... La herramienta InCOm dota a las operadoras de los servicios necesarios para evitar perder clientes. ¿Cómo es ese proceso? Si observamos que ese cliente ha estado navegando y consultando precios de otros operadores, está muy claro que está buscando irse. Existen algoritmos de aprendizaje automático que permiten crear sistemas de toma de decisiones con campañas específicas de fidelización. En telecos, la tasa de abandono es importante. Y siempre cuesta mucho menos retener a un cliente que captar a uno nuevo. ¿La clave pasa por conocer mejor que nunca al cliente y anticiparse a sus decisiones? Sí, estamos yendo del business to business (B2B) al business to consumer (B2C), pero vamos a ir a un modelo de person to person. Realmente, todos somos únicos, todos tenemos unas preferencias que nos definen y vamos a eso, a una publicidad y a unas campañas que se van a ajustar a perfiles muy concretos. ¿Son conscientes las empresas españolas del potencial del ‘big data’? Sede central de Tecnocom, una de las tres primeras TIC españolas. RM “Apple, Google y Facebook ya piensan en ofrecer servicios financieros” “Siempre cuesta mucho menos retener a un cliente que encontrarlo” En big data estamos empezando porque incluso las entidades más punteras están descubriendo ahora todas sus posibilidades. Aún queda por recorrer un largo camino. La profesión de data scientist y todo lo que tiene que ver con la analítica de datos van a ser las más demandadas en los próximos años. Otro reto para las empresas es la movilidad creciente de los trabajadores. ¿Qué es lo prioritario a tener en cuenta en estos casos? Es muy importante poder distinguir muy bien el perfil personal del perfil profesional dentro de un mismo dispositivo. Que un usuario pueda acceder igual a una VPN para su trabajo y a sus redes sociales para lo personal... Hay soluciones que permiten virtualizar en el móvil un escritorio de forma que todas las aplicaciones de la empresa están administradas y controladas desde un entorno que queda aislado ante un problema de seguridad. Aislar lo personal de lo profesional y separar físicamente los entornos dentro del mismo móvil, esa es la clave. ¿Qué recomendaciones daría a los empresarios que aún son reacios a acometer cambios en sus organizaciones para adatarse a la nueva realidad? Cada empresa o microempresa es un mundo. Hay que analizarlo desde el negocio. ¿Cómo me puede ayudar a mí como microempresario la tecnología para vender más o para reducir gastos? Mi recomendación es que se analice desde esa perspectiva. 40 smartphones HUAWEI PRESUME DE CÁMARA LEICA Huawei tiene claro que la cámara será el elemento diferencial de su ‘smartphone P9’. Su alianza con la alemana Leica facilita al fabricante chino codearse con la excelencia ANTONIO LORENZO H uawei se ha hecho este mes de abril un poco más grande de lo que era ante los ojos de todo el mundo. Si hasta el momento ya se consideraba una empresa temida por todos sus competidores, a partir de ahora lo será mucho más tras el alarde de marketing desplegado en las últimas semanas. No se había visto nada parecido en el segundo mayor fabricante de teléfonos del mundo. Por ese motivo, y alentado por una campaña de suspense difundida durante la víspera del estreno de la familia Huawei P9, la industria de las telecomunicaciones móviles tenía curiosidad por conocer la nueva arma con la que el fabricante chino desafiará la hegemonía global de Samsung. Y las primeras impresiones del sector ante el nuevo buque insignia apuntan a lo más alto. Por lo pronto, la compañía con sede en Shenzhen ha desvelado en Londres dos dipositivos que acaparan todo el potencial tecnológico del gigante en dispositivos llamados a tutear a los primeros espadas del negocio del móvil. El modelo P9 (de 5,2 pulgadas), y el P9 Plus (5,5 pulgadas). 41 smartphones Según explica Richard Lu, responsable de la división de consumo de Huawei, el fabricante “reinventa la fotografía en movilidad, alcanza un nuevo nivel de calidad nunca visto hasta la fecha”. En el caso de los nuevos P9, la óptica llega al mercado con una tecnología de 12 megapíxeles para la cámara delantera, con una luminosidad f:/2.2 (frente a los f/1.7 del Samsung Galaxy S7) y una distancia focal de 27 milímetros. Su doble objetivo permite una velocidad de enfoque de 1/1000S, con la mayor precisión y agilidad en el procesamiento de la imagen, con resultados profesionales “capaces de reflejar la atmósfera de cada momento”, añade Lu. Entre las características técnicas de la serie sobresale una cámara de doble óptica que lleva el sello de Leica. Esta marca alemana representa lo máximo en el mundo de la fotografía. Nada lo supera en prestigio. Es una leyenda hermanada con la excelencia, la misma que acompañó a Henri Cartier-Bresson, Robert Capa, Sebastião Salgado o Alberto Korda en sus creaciones. Si existe en el mundo una enseña aspiracional, esa es Leica, desde siempre la herramienta preferida de los sibaritas de la óptica. Para hacerse una idea de la personalidad de la firma basta con recordar su firme renuncia a incorporar los autofocus con tal de garantizar la perfecta sintonía de sus lentes. La cámara de los selfies contará con 5 megapíxeles. Debajo de la carcasa reina un procesador de Kirin 955 de cuatro núcleos de 2,5 Ghz, memoria RAM de 3 GB y una capacidad de almacenamiento de 16, 32 y 64 GB. Como ya ocurre con los dispositivos de bandera de Samsung y Apple, Huawei también añade un dispositivo de huella dactilar con el que reforzar la seguridad y facilitar los pagos a través del móvil, fenómeno que en los próximos meses se convertirá en tendencia en el considerado Primer Mundo. El diseño es otra de las grandes asignaturas en las que Huawei espera alcanzar buena nota. Por ese motivo, la carcasa de aluminio deja claro desde el primer vistazo que se trata de la familia de gama alta. La cámara del P9 no sobresale de la carcasa, algo que no sucede con el iPhone (0,6 mm) o el Samsung S7 (0,45 mm). El P9 también es más fino que sus dos principales rivales, con 6,95 mm de grosor, frente a los 7,9 del Galaxy S7, y los 7,1 mm del iPhone 6s. La batería del P9 básico alcanza los 3.000 mAh. Con esta capacidad se consigue reproducir 12 horas de vídeo en alta definición, 20 horas de conversación sobre las redes de 3G y 56 horas de música sin necesidad de recargar. Además, el sistema de carga es un 180% más rápido que el del iPhone 6s, de forma que bastan 10 minutos en el enchufe para permitir cinco horas de conversación. Por su parte, la batería de P9 Plus, de 3.400 mAh, permite reproducir 14 horas de vídeo en alta definición, 9 horas de navegación a máxima velocidad, 23 horas de conversación sobre redes 3G y 65 horas de reproducción de música. La cámara del P9 plus Quien a buen árbol se arrima... Ya se sabe. Quien elige buenos compañeros de viaje tiene mucho a su favor para obtener los resultados esperados. En este caso, la alianza tecnológica de Huawei con Leica posiciona a la empresa china en lo más alto en cuanto a cámaras para móvil. Como muestra destaca la doble óptica, con una integración de sensores que permite a los usuarios disfrutar de efectos fotográficos como la profundidad de campo. EE smartphones alcanza los 8 megapíxeles y la pantalla interpreta dos niveles de presión, como también realiza la gama más avanzada del iPhone 6s. Nueva pulsera inteligente Huawei aprovechó la presentación de su gama de smartphone P9 para desvelar los principales detalles de sus nuevas pulseras inteligentes. Se trata de las TalkBand B3, que incorporan un micrófono y altavoz para que sus usuarios puedan responder las llamadas de voz del móvil. Pero además de los componentes de gama alta, la compañía ha ganado lustre con estrategias comerciales que hasta la fecha parecían coto de Samsung o de Apple. “Si para alcanzar el liderazgo en la venta de móviles hace falta tirar de talonario, pues se hace sin escatimar recursos”, han debido pensar los estrategas del fabricante asiático. A modo de ejemplo, Huawei batió sus récords en cuanto a invitaciones cursadas a la prensa, con la asistencia a su evento de Londres de un millar de periodistas, bloggeros y prescriptores de todo el mundo, de los que más de medio centenar procedían de España. Quizá por este despliegue promocional, la autoestima de la compañía china alcanza un nuevo techo con el compendio de novedades que integra la gama P9. Si al apoyo publicitario se añade la calidad del producto, con una cámara excelente, un diseño metálico muy estudiado y una gama dirigida para satisfacer diferentes perfiles de usuarios, el resultado final promete dar mucho que hablar en los próximos años. No se puede olvidar que Huawei produce dispositivos de alta gama, pero con precios más reducidos que sus iguales de Samsung y Apple. El modelo Huawei P9 de 32 GB con 3 GB de Ram costará 599 euros. El modelo del P9 de 64 GB con 4 GB de RAM costará 649 euros. Por su parte, el Huawei P9 plus de 64 GB con 4 GB llegará al mercado con un precio de 749 euros y estará disponible a partir del 20 de mayo. La estrategia anterior ha permitido a Huawei recortar distancia a sus competidores. En España, el fabricante chino es el número dos del mercado, detrás de Samsung, tras triplicar su volumen de ventas en el último año. El mismo puesto también lo ocupa en Italia y Alemania, mientras que en el Reino Unido y Francia pelea por un puesto en el podio tras duplicar su presencia en el mercado durante 2015. El Huawei P9 llegará al mercado con seis colores diferentes. EE 43 tribuna Analistas de datos, uno de los perfiles más solicitados en el actual entorno En España, se calcula que alrededor del 55% de la información que manejan las empresas siguen siendo ‘datos oscuros’ o datos cuyo valor no ha sido identificado aún por las compañías Ignacio Chico Director General de Iron Mountain L a mayoría de las empresas españolas tiene un armario o servidor en un rincón de la oficina que se ha convertido en el vertedero donde termina toda la información que nadie sabe qué hacer con ella, tanto en papel como en formato digital. Sin embargo, muchos creen que la información contenida en ese armario podría tener un valor potencial, que les lleva a que siga sin tirarse nada, por lo que pudiera pasar. Muchos viven una cultura de “lo guardo por si acaso”. De hecho, según un reciente estudio, España es el sexto país en la región de Europa y Oriente Próximo (EMEA) con el mayor volumen de datos no identificados. Se estima que llegaría al 55 por ciento. Esto resulta en un creciente número de datos oscuros o, lo que es lo mismo, datos cuyo valor no ha sido identificado. La situación es motivo de preocupaciones ya que el potencial que se encierra en estos diamantes escondidos -que podría potencialmente ser utilizado para ventaja competitiva- está acumulando polvo. Con el fin de desenmascarar el verdadero potencial de este valioso activo existe un número de recursos, habilidades y herramientas que faltan. En primer lugar, las empresas tienen que entender qué información tienen, cómo se está usando y cómo circula por la compañía. Esto ayudaría a que las empresas pudieran reconocer en qué punto son más valiosos y vulnerables el conocimiento y la inteligencia. Las empresas españolas se han dado cuenta de esta carencia en conocimiento y análisis, lo que se traduce en una creciente necesidad de analistas de datos capaces de quitar el polvo a la información y extraer su valor. Perfiles más demandados En noviembre del año pasado se celebró en Madrid una jornada organizada en la MBIT School, tal y como recoge elEconomista, que afirmaba que entre los nuevos perfiles profesionales más solicitados en la economía digital destacan técnicos de sistemas virtuales o en cloud, desarrolladores de inteligencia artificial, analistas de datos o data scientists, entre otros. Es la misma conclusión a la que se llegó en el Foro Económico Mundial (World Economic Forum), resultante en un informe basado en un estudio que encuestaba a ejecutivos de más de 350 compañías de las 15 mayores economías del mundo y que afirmaba que el mercado del empleo se va a transformar radicalmente. Los empleos más 44 tribuna ISTOCK demandados serán todos aquellos relacionados con los nuevos avances tecnológicos como los analistas de datos, los especialistas en la nube y en el Internet de las Cosas. La ciencia de datos está convirtiéndose rápidamente en una herramienta crítica para el crecimiento del negocio. Sin embargo, nuestro reciente estudio llevado a cabo por PwC revelaba que más del 25 por ciento de los encuestados no emplean a analistas de datos para extraer valor de la información o carecen de las habilidades para interpretar los datos o para aplicar el conocimiento necesario como para convertir la información en hechos listos para tomar decisiones, para hacer campañas de marketing a medida o mejorar procesos, una innovación que pueda proporcionar un “retorno de la información”. Esto es motivo particular de preocupación al descubrir nuestro estudio que solo un 4 de las empresas son capaces de extraer el valor completo de la información que tienen y, como resultado, el 23 por ciento de las empresas europeas y norteamericanas encuestadas afirman no obtener ningún beneficio de su información. Así que, ¿por qué las empresas europeas no están haciendo más para mejorar y ganar en ventaja competitiva a partir de su información? Dado que el 72 por ciento de los empresarios españoles creen que están sacando el máximo partido de su información, hay una desconexión notable y evidente. Aunque el riesgo y la seguridad de la información siguen siendo importantes, ya no se trata solo de encerrar la información para mantenerla a salvo de brechas de datos. Se trata de encontrar un equilibrio entre gestionar el riesgo de la información y extraer su valor para garantizar que la adecuada llegue a aquellos empleados con las habilidades justas y usarla como conocimiento útil para tomar decisiones empresariales. Al explotar el potencial de los analistas de datos que entienden la estrategia del negocio, usando herramientas que ya están disponibles y fomentando una cultura de usar la información para respaldar la toma de decisiones, las empresas tienen el potencial de crecer exponencialmente. En un mundo digital, las 24 horas del día, la información es conocimiento y el conocimiento es poder, lo que significa que nunca ha sido más importante aprovecharla, usarla y protegerla como cualquier otro activo de la empresa. Las empresas que no estén pensando en cómo aprovechar el valor de la información hoy en día se pueden encontrar bajando posiciones en beneficio de sus competidores e incluso quedándose obsoletas. 45 247.000 mill Informática Son los ingresos que los operadores móviles esperan cosechar gracias a 5G durante 2025, año en el cual esta tecnología registrará su mayoría de edad. 87,5 mill Telefónica aprobó una ampliación de capital de 87,5 millones de euros para Telxius, la empresa creada por el grupo para gestionar sus activos de infraestructura. 1.500 mill. Es el importe que la compañia Brocade pagará para adquirir Ruckus Wireless, entre efectivo y acciones, de los que 6,45 dólares por acción serán en efectivo. 1,5% Un informe realizado por ‘Parse.Ly’ ha revelado que la plataforma social apenas produce el 1,5 por ciento del tráfico total que obtienen los medios de comunicación. Galaxy TabPro S ★★★★★ Samsung pone a la venta su portátil más ligero S amsung acaba de anunciar que su nuevo portátil ultraligero, el Galaxy TabPro S, llega ahora al mercado español con un precio de 999 euros para su modelo Whome, con Windows 10 Home. Las versiones con Windows Pro ascienden a 1099 euros en el caso del equipo sin conectividad móvil interna o de 1.199 euros para el dispositivo con conexión 4G. Se trata de un portátil 2 en 1, con tableta de 12 pulgadas, que fue presentado el pasado enero en la feria del CES de Las Vegas y que pretende captar clientes en el segmento profesional y autónomos. A grandes rasgos, el nuevo Tab Pro S reúne las ventajas propias de un PC, pero con la ligereza de una tableta de apenas 693 gramos y un grosor de 6,3 milímetros. Su funda con teclado incorporado facilita el transporte, la protección y la usabilidad como si de cualquier ordenador se tratara. Samsung ha apostado en esta ocasión por incorporar la primera pantalla multitáctil Super Amoled (2.160 x 1.440) para un dispositivo Windows, tecnología que incrementa la percepción visual del contraste, la claridad, la nitidez y la riqueza colores, según explican fuentes del fabricante. La nueva máquina de Samsung con el sistema operativo Windows 10 aterriza en España con un procesador Intel Core M (de doble núcleo de 2,2 GHz), microchip que con 4,5 W de consumo elimina el ruido e incrementa la eficiencia. También dispone de una memoria RAM de 4 GB, así como una cámara frontal y otra trasera, ambas de 5 megapíxeles. El disco interno es de 128 GB aunque se puede extender a través de una tarjeta SD que se incorpora a través de un accesorio USB. Además, se comercializa un pequeño dock para añadir puertos HDMI, cargador USB-C y USB, cuyo precio a falta de confirmación rondará los 70 euros. La batería de 5.200 mAh atesora una autonomía teórica superior a las 10 horas, pero además incluye el sistema de carga rápida que ya incorporan los smartphones más avanzados de la marca, para así restaurar toda la capacidad de la batería en apenas un par de horas. EE 46 13,9 mill Gadgets Es el número de mujeres que acceden a la Red en un día promedio, superior al de los hombres en 177.000, según el Estudio General de Medios (EGM). 400.000 Son los usuarios de aplicaciones de banca móvil que espera captar el Banco Popular en los tres próximos años, lo que supone duplicar la cifra actual. 50.000 Son los usuarios actuales que atesora Zapper, la plataforma gratuita de pagos móviles especializada en el sector de la restauración en España. 13 Es la cifra promedio de aplicaciones móvil que los usuarios españoles descargan en sus móviles, según un estudio de MMA realizado entre usuarios de entre 16 y 55 años. HTC 10 ★★★★★ HTC se vuelca en la cámara, sonido y batería E l fabricante de móviles HTC se ha propuesto recuperar cuota de negocio en el segmento de alta gama con su modelo HTC 10, considerado por la marca como el nuevo buque insignia. Ante la presión competitiva de Samsung, Apple, LG o Huawei -todos ellos con recientes equipos en el mercado-, la compañía taiwanesa propone un smartphone que se distingue de sus antecesores por la calidad de su doble cámara -capaz de captar un 136 por ciento más de luz que el modelo anterior, el HTC M9-, además de enfocar tres veces más rápido y de encenderse en apenas seis décimas de segundo. El dispositivo incorpora el enfoque automático por láser de segunda generación, lo que permite iluminar en la captura de imágenes en el modo ráfaga. El nuevo capricho de HTC también mejora la calidad del sonido y la duración de la batería, que ahora alcanza las 48 horas con un uso normal. Para ello, el equipo utiliza la tecnología PowerBotics, que detecta y apaga automáticamente aplicaciones que consumen en exceso. Según explica HTC, el equipo está especialmente diseñado para los audiófilos. Es decir, el equipo incluye todas las virtudes que siempre soñaron los aficionados a la excelencia en el sonido. De esa forma, la tecnología incorpora el certificado Hi-Res audio, lo que permite que la música suene de la forma en que el artista la concibió. Además, los auriculares del teléfono ofrecen el doble de potencia que un amplificador de auriculares convencional, mejora con la que el fabricante eleva la resolución de 16 bits a 24 bits. En cuanto a los nuevos sistema de seguridad, el fabricante ha optimizado su escáner de huella dactilar, que se desbloquea en dos décimas de segundo. La personalización de la pantalla del smartphone supera a la de otros competidores por el hecho de permitir al usuario colocar sus aplicaciones de la disposición que prefieran, ajeno a las cuadrículas tradicionales, así como enlazar pegatina a aplicación. El móvil llegará al mercado español la primera semana de mayo, con un precio que rondará los 800 euros. EE 48 4,2% Gadgets El precio medio de los packs de Internet y telefonía de las grandes operadoras españolas ha subido de 61,2 euros mensuales de media a 63,9 euros, según Kelisto. 8,99 dólares Es el precio mensual en dólares que cobra Amazon.com en EEUU por su servicio de vídeo por Internet de forma independiente, que incluye todas sus series y películas. 68% Internet es el medio publicitario con mayor audiencia, al alcanzar a 27 millones de usuarios, o lo que es equivalente al 68 por ciento de la población, según la EGM. 400 euros Es el gasto anual que realizarán los usuarios españoles en sus compras a través de sus dispositivos móviles en 2016, según un estudio sobre eCommerce de RetailMeNot. LG G5 ★★★★★ LG propone al mercado el primer móvil modulable Q uien piense que ya está todo inventado en el negocio de los móviles es que no conoce la última novedad de LG Electronics: la incorporación de cartuchos. Con este recurso, disponible en el nuevo G5, el fabricante abre la puerta a nuevos ingresos a través de la venta de accesorios. Con este movimiento, la compañía se suma a la batalla en el mercado de los smartphones de alta gama con el G5, un equipo que incorpora la tecnología modulable y que llega ahora al mercado con un precio de 699 euros. La comercialización comenzó el pasado 18 de abril en los principales canales. A grandes rasgos, la gran novedad consiste en la incorporación del denominado Magic Slot, un accesorio que permite extraer la batería por la parte inferior del teléfono e intercambiarla al instante por otra en caso de necesidad. Esta ocurrencia de extraer e insertar cartuchos, permitirá a LG diversificar sus ingresos. Además de las tradicionales fundas y protectores, el fabricante de móvil también hará caja con la venta de baterías adicionales, incluida una de 4.000 mAh, así como un amplificador de sonido en alta definición DAC (149 euros) o un cámara LG CAM plus (99 euros). Al margen del referido Magic Slot, el dispositivo de 5,3 pulgadas destaca por su carcasa de metal y su cámara con doble sensor, en línea con la reciente aportación del P9 de Huawei. La óptica de 16 megapíxeles y 78 grados que ya lucía el G4 gana en prestaciones con un gran angular de 135 milímetros y 8 megapíxeles. La cámara frontal de los selfies conserva los 8 megapíxeles de su antecesor. La cámara de vídeo también permite grabar en ultra alta definición 4K, también con cámara lenta. En la parte trasera se conserva un botón de desbloqueo que ahora también ejercerá la función de sensor de huellas dactilares. Los usuarios del G5 podrán presumir con uno de los smarphones más potentes y veloces del mercado gracias al procesador Snapdragon 820 y una memoria RAM de 4 GB. Esta tecnología promete ofrecer un rendimiento energético muy eficaz, algo que se presume necesario ante una batería de serie de 2.800 mAh. Al primer vistazo de la pantalla se aprecia la incorporación de la patente Always on, algo que ya dispone el Galaxy S7 y que muestra en la pantalla la información básica para no tener que encender el luminoso para consultar la hora, la fecha o el estado de la batería. La capacidad de almacenamiento tampoco es problema, ya que a sus 64 GB de disco duro interno se le puede añadir una tarjeta microSD. Junto al smartphone G5, LG inicia la comercialización de su cámara de 360 grados, por 299 euros, equipada con dos cámaras de 13 megapíxeles y un gran angular de 200 grados, con batería de 1.200 mAh, con tarjeta de memoria micro SD de 2 terabytes. También pone en el mercado sus primeras gafas de realidad virtual LG 360 VR, de 118 gramos -tres veces menos que la media del mercado- y que se conecta al móvil por medio de un cable, cuyo precio asciende a 299 euros. EE 49 Apps “Pienso que el próximo Steve Jobs saldrá de China porque tienen inteligencia, una cultura profunda. La etapa de copiar ha acabado en China” “Nunca tuve un tío rico y no lo necesito. No tengo nada de especial. Soy un hombre común. Si yo tuve éxito, cualquiera puede tenerlo” “El camino hacia el éxito nunca es una línea recta. Pero creo que en general, en Yahoo!, hemos hecho lo que teníamos que hacer” Marco Landi Jack Ma Marissa Mayer EX PRESIDENTE DE APPLE EUROPA FUNDADOR DE ALIBABA CEO DE YAHOO! Historias ★★★★★ Heygo Una nueva forma de descubrir historias ocultas de la ciudad A través de esta plataforma, particulares anuncian y ofrecen servicios, aquellas habilidades que tienen, para intercambiarlas con otros, gracias a la geolocalización y el chat. Acaba de cerrar una nueva ronda de financiación de tres millones para seguir creciendo. ★★★★★ Gopili T odas las opciones actuales para ir de un sitio a otro, reunidos en una única plataforma. Desde ella podemos acceder a más de 500 firmas de transporte desde líneas aéreas como Iberia, ferrocarriles como Renfe o autocares como Alsa sin olvidarse de Blablacar... U na nueva forma de redescubrir la ciudad en la que vivimos y también de conocer aquellas en las que hacemos turismo. La aplicación Historias reúne precisamente eso, historias que normalmente pasan inadvertidas, ante la imposibilidad de llenar de placas cada esquina. Uno de sus fundadores, Alfonso Aguado, cuenta que su objetivo “es que todos aquellos rincones inexplorados de la cultura española vean la luz para que quienes nos visitan y, especialmente, quienes residen en dichas ciudades puedan disfrutar, descubrir y conocer al máximo sus barrios y calles”. Funciona de la siguiente forma: cuando nos acercamos a 200 metros de uno de estos puntos, saltará una alerta invitándonos a explorar ese rincón. La aplicación incluye ya más de 5.000 relatos escritos por historiadores e investigadores. Además, los propios usuarios pueden ir añadiendo contenido, a un ritmo de entre 80 y 100 historias nuevas semanales. También incluye un ranking de usuarios según el número de historias que haya ido descubriendo cada uno. La aplicación se encuentra disponible ya en ciudades que superan los 50.000 habitantes y las urbes con más contenido hasta el momento son Madrid, con más de un millar de relatos, Barcelona (600 historias) y Valencia (140 historias). ★★★★★ Mi embarazo día a día E s la versión tecnológica al clásico libro Qué esperar cuando se está esperando. Basta introducir la fecha prevista de parto y a partir de ahí la app va explicando todo el proceso, paso por paso, con recomendaciones para cuidar la salud de la madre y del futuro bebé. ★★★★★ Entradas-Qhaceshoy L a mejor manera de improvisar planes aprovechando entradas de última hora con descuentos que pueden llegar en algunos casos al 80%. Solo disponible de momento en Madrid, Barcelona y Valencia, anima a aprovechar la noche con todo tipo de espectáculos. ★★★★★ 50 Apps “La gente viene a Oracle porque somos el líder en la base de datos. Si Amazon y Microsoft vienen al negocio, no podrán con nosotros” “Cuba es el mercado de más rápido crecimiento. Cualquier persona que desee viajar a la isla podrá reservar su estancia con Airbnb” “Los servicios de telefonía que se ofrecen han mejorado entre el 60 y el 70% cada año, mientras que los precios apenas suben el 4%”. Larry Ellison Brian Chesky Vittorio Colao FUNDADOR Y CEO DE ORACLE FUNDADOR DE AIRBNB CONS. DEL. DE VODAFONE Mapp4all Cuenca-Guía de visita R D ecoge la información relacionada con la accesibilidad de todos los puntos de interés de una ciudad y permite que usuarios puedan añadir comentarios sobre aquellas instalaciones (hoteles, restaurantes...) que facilirarán la experiencia de otros usuarios. entro del proyecto Appside de Fundación Orange para hacer accesible el turismo en Ciudades Patrimonio de la Humanidad, llega la app dedicada a Cuenca. Ofrece los itinerarios ‘Ruta de los museos’, ‘Entre iglesias y conventos’ y ‘Ruta del Alcázar y la Judería’. ★★★★★ InShot ★★★★★ Simple mind N M ingún vídeo quedará igual tras aplicarle las herramientas de esta app, más allá de los típicos filtros, que también incluye. Permite, entre otras opciones, añadir música, insertar fotografías con vídeo, incluir texto e emoticonos... y después compartirlos por todas las redes. uy útil para cuando cuesta relacionar ideas o articular un discurso con distintas premisas inconexas. De esta forma podremos relacionar diferentes temas, tomar notas sobre ellos... Resulta bastante útil de cara a presentaciones. ★★★★★ ★★★★★ Ganvam Boomerang de Instagram S V i estás pensando en vender o comprar un coche de segunda mano, esta aplicación te permite tasar el vehículo en muy pocos pasos desde el móvil. Tras incluir la fecha de compra, la marca, el modelo y otras características, aparecerá la valoración del mercado. ídeos ocurrentes apretando una sola vez el botón de la cámara del móvil. A partir de ahí, se hacen diez fotos y se crea un vídeo que se reproduce hacia adelante y hacia atrás (de ahí lo de boomerang) para compartirlo en redes ofreciendo una imagen distinta de nosotros. ★★★★★ Treatwell ★★★★★ FaceSwap Y L a se han adherido más de un millar de centros de belleza, estética y peluquerías de España a esta app que nos permite concertar cita y elegir entre los servicios y ofertas de aquellos establecimientos más cercanos o que mejor se adaptan a nuestras necesidades. leva la edición fotográfica a otro nivel, también con altas dosis de sentido del humor. Lo que conseguimos, en resumidas cuentas, es intercambiar las caras de quienes aparecen en una imagen. Los mejores resultados, en aquellas de grupos de más de seis personas... ★★★★★ ★★★★★ 51 1.083 Juegos Millones de euros que facturó el sector del videojuego en España en 2015 según la consultora GFK, lo que significa un crecimiento del 8,7% con respecto al año anterior. 791 Millones de euros que gastamos en 2015 en videojuegos en formato físico frente a los 292 millones de euros en consumo online, según los datos del Gametrack por ISFE. Quantum Break La máquina del tiempo puede salvarnos la vida 334 Millones de euros que nos gastamos en 2015 en consolas de videojuegos, sobre todo en renovar el parque hacia las nuevas PS4, XBoxOne y WiiU, según GFK. Q Aumento que han experimentado las ventas de periféricos en 2015, hasta las 4.855.000 unidades respecto a las 4.444.000 unidades comercializadas en el año anterior TrackMania Turbo U na invitación a desafiar la ley de la gravedad en más de 200 circuitos con un sinfín de saltos y giros radicales, llegando a desaparecer el asfalto bajo nuestro vehículo. Velocidad arcade en estado puro con el aliciente de poder crear todo tipo de circuitos que podremos compartir con el resto de jugadores online, y jugar a los que creen los demás. Velocidad. Ubi Soft. Para XBoxOne, PS 4 y PC. A partir de 3 años. ★★★★★ uantum Break es una de esas superproducciones largamente esperadas, uno de esos videojuegos cinematográficos: por su argumento, por los actores reales de series como Juego de tronos que dan vida a sus personajes, por su banda sonora... Hasta incluye una miniserie que nos sumerge aún más en la historia. Todo arranca cuando su protagonista, Jack Joyce, visita a un antiguo amigo de la universidad, que es científico y ha desarrollado una máquina del tiempo. Necesita que le ayudemos a activarla y, como consecuencia de ello y de algún problemilla, adquirimos extraños poderes relacionados con el tiempo que nos ayudarán en el resto del juego para acabar con nuestos rivales. Así, podremos congelar una escena, retroceder y avanzar para despistar a los enemigos... Estamos ante un juego de acción en tercera persona de los mismos autores que Alan Wake. Como en aquella ocasión, quieren llevar el género a un nuevo nivel, con mucho más que disparos. Si queremos descubrir todos los detalles de la historia, también se nos invita a investigar parte de los escenarios buscando nuevas pistas. Acción en tercera persona. Microsoft / Remedy. XBoxOne y PC. A partir de 18 años. 9,2% ★★★★★ Nights of Azure E xplosión de fantasía en esta historia del mismo autor que Fatal Frame o Deception IV. La protagonista, la guerrera Arnice, es la única que ha logrado sobrevivir al contacto con la misteriosa sangre azul, aunque tendremos que descubrir sus consecuencias. Todo sucede en Ruswal, un inexplorado reino insular situado en el Mar del Norte repleto de criaturas extrañas. RPG. Koei Tecmo. Para Playstation 4. A partir de 12 años. ★★★★★ Metroid: Other M L a saga Metroid, que tantos réditos ha dado a Nintendo, regresa con este título concebido para la Wii y que cobra nueva vida en la WiiU mediante descarga online. La historia continúa lo ocurrido en Super Metroid, cuando un Metroid bebé da su vida para proteger a Samus, la protagonista de este juego. La acción discurre en una estación espacial abandonada. Acción. Nintendo / Team Ninja. Para Wii U. A partir de 16 años. ★★★★★ 52 109% Crecimiento de las ventas de videojuegos de Playstation4 en 2015 según los datos de GFK. Los de XboxOne aumentaron un 56% y los de WiiU un 28%. Juegos 46% Descenso de las ventas de videojuegos para Playstation3 en 2015 frente a 2014. Sin embargo, se vendieron 1.771.000 unidades y ocupa la 2ª posición en plataforma. Dirt Rally La magia del gran Colin McRae sigue bien presente ★★★★★ L os juegos de Colin McRae en la antigua PSOne supusieron un hito en la evolución de los juegos de velocidad. Ahora, Codemasters emerge de nuevo y recupera la esencia de aquellos míticos títulos en este nuevo Dirt Rally, que sigue teniendo muy presente al malogrado campeón del mundo. En este caso, una serie de 21 guías en vídeo va llevando al jugador a conocer todos los trucos de una categoría que a veces se las trae, ya nos toque una pista de grava, tierra, hielo... Para enriquecer aún más el juego, se han incluido nuevas categorías de vehículos de competición, como los Classic Mini y los Super 1600. Quienes quieran emular al gran McRae también podrán equiparse con tres de los monos más icónicos del piloto escocés. Para evitar esperas, encontramos vehículos como el MINI Cooper S que se puede conducir desde el principio del juego. Nos aguarda un sinfín de pruebas, campeonatos y retos en distintos modos de juego, con continuos pasos por el taller para ir mejorando -y reparandoel vehículo antes del próximo desafío. Velocidad. Codemasters / Koch Media. Para PS4, XBoxOne y PC. A partir de 3 años. 343.000 Número de juegos vendidos en 2015 para la consola XboxOne. El tirón de la anterior generación sigue vivo, pues se vendieron otras 522.000 unidades para XBox360. 1.356.000 Unidades de videojuegos para la consola portátil Nintendo 3DS vendidas en 2015 en España según la consultora GFK, con un valor total de 46,5 millones de euros. Call of Duty: Black Ops III Eclipse L a última entrega de la serie Call of Duty sigue creciendo, esta vez con un segundo pack de contenidos descargables, Eclipse, que incluye cuatro mapas multijugador (Spire, Rift, Knockout y Verge). También se ha incluido una nueva experiencia Zombies que traslada la acción hasta las aguas del Pacífico, en plena Segunda Guerra Mundial. Acción en primera persona. Activision. Para Playstation 4. A partir de 18 años. ★★★★★ YoKai Watch P rimero fue un cómic, luego tres juegos de los que han vendido 10 millones de copias en Japón, una serie de animación, una película... Este RPG nos lleva a descubrir extrañas criaturas que solo pueden detectadas a través de un reloj mágico. Tendremos que formar equipos entre los 200 bichejos e idear la mejor estrategia según sus habilidades. RPG. Nintendo / Level 7. Nintendo 3DS. A partir de 7 años. ★★★★★ Assassin’s Creed Chronicles T ras su paso por PS4, XBoxOne y PC, llega a la portátil de Sony. Tres juegos en uno, ambientados en tres países distintos y con una dinámica de scroll lateral que recuerda a otra época. Viviremos la dinastía Ming al comienzo de su declive en China, el Imperio Sij preparándose para la guerra en la India y el periodo posterior a la Revolución de Octubre en Rusia. Aventura. Ubi Soft / Climax. PSVita. A partir de 16 años. ★★★★★ 53 comparativa de móviles LO MEJOR DE CADA CASA 429€ 299€ 599€ 450€ 566€ 366€ 329€ 260€ Nombre fabricante Samsung Samsung Lumia LG Huawei Huawei Sony BQ Modelo A5 A3 950 G4 Ascend Mate 8 Ascend Mate 7 Xperia C5 ultra Aquaris M5 32 GB Pantalla 5” 4,7” 5.2” 5,5” 6” 6” 6” 5” Resolución pantalla 720x1280 720x1280 1440x2560 1440 x 2560 1080 x 1920 1080 x 1920 1080 x 1920 1080x1920 Densidad 294 ppi 245 ppi 564 ppi 538 ppi 368 ppi 368 ppi 367 ppi 440 Tipo de pantalla Super Amoled Super Amoled Amoled LCD IPS LCD IPS LCD IPS LCD IPS LCD IPS Sistema operativo Android 4.4.4 Android 4.4.4 Microsoft Winds. Android 5.1 Lollip. Android 6.0 Android 4.4.4 Android 5.0 Android 5.0 Batería extraíble No No Sí Sí No No No Sí Tarjeta micro SIM No No Sí Sí No Sí Sí sí Procesador Snapdragon 410 Snapdragon 410 Snapdragon 808 Snapdragon 808 Kirin 950 Kirin 925 MT6752 Snapdragon 615 Cámara (Mpx) 13MP / 5 MP 13 MP / 5MP 20 MP / 5 MP 16 MP / 8 MP 16 MP / 8 MP 13 MP / 5 MP 23 MP / 5.1 MP 13 MP / 5 MP Conectividad Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.1 Bluetooth 4.0 WiFi 802.11 b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n 802 b/g/n/ Memoria RAM 2 GB 1,5 GB 3 GB 3 GB 3 GB 2 GB 802 a/b/g/n/ac 3 GB Memoria interna 16 GB 16 GB 32 GB 32 GB 32 GB 16 GB 2 GB 32 GB LTE Sí Sí Sí Sí Sí Sí 16 GB Sí Batería 2.300 mAh 2300 mAh 3000 mAh 3000 4000 mAh 4100 mAh 2.930 mAh 3.120 mAh Dimensiones (mm) 139.3 x 69.7 x 6.7 134.5 x 65.2 x 7.3 145 x 73.2 x 8.25 148.9 x 76.1 x 9.8 157.1 x 80.6 x 7.9 157 x 81 x 7.9 164.2 x 79.6 x 8.2 143x69,4x8,4 Peso 123 gr. 132 gr. 150 gr. 155 gr. 185 gr. 185 gr. 187 gr. 144 g. NFC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí 54 comparativa de móviles LO MEJOR DE CADA CASA 645€ 749€ 700€ 799€ 699€ 599€ 450€ 369€ Nombre fabricante Samsung Samsung Apple Apple Sony Mobile LG Huawei HTC Modelo Galaxy Alpha Galaxy Note 4 iPhone6 iPhone6 Plus Z3 G3 Ascend P8 One M9 Pantalla 4,7” 5,7” 4,7” 5,5” 5,2” 5,5” 5” 5,2” Resolución pantalla 1280x720 2560x1440 1334x750 1920x1080 1920x1080 2560x1440 1920x1080 1920x1080 Densidad 312 515 326 401 424 538 441 441 Tipo de pantalla Amoled SuperAmoled QHD LCD IPS LCD IPS IPS LCD IPS LCD IPS LCD IPS Sistema operativo Android 4.4.2 Android 4.4 kitkat IOS 8 IOS 8 Android 4.4 kitkat Android 4.4 kitkat Android 4.4 kitkat Android OS 5.0 Batería extraíble No Sí Sí No No Sí No No Tarjeta micro SIM No Sí No No No Sí Sí Sí Procesador Exynos 5430 Exynos 5433 Apple A8 64 bits Apple A8 64 bits Qualc. Sna. 2.5Ghz Qualc. Sna. 2.5Ghz HiSilicon 1.8Ghz HiSilicon Kirin 930 Cámara (Mpx) 12 / 2,1 16 / 3,7 8 / 1,2 8 / 1,2 20,7 / 2,2 13 / 2,1 13 / 8 13 / 8 Conectividad Bluetooth 4 Bluetooth 4 Bluetooth 4 Bluetooth 4 Bluetooth 4 Bluetooth 4 Bluetooth 4 Bluetooth 4 Wi-Fi a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac a/b/g/n/ac Memoria RAM 2 GB 3 GB 1 GB 1 GB 3 GB 2 / 3 GB 2 GB 3 GB Memoria interna 32 GB 32 GB 16 / 64 / 128 GB 16 / 64 / 128 GB 16 GB 16 / 32 GB 16 GB 16 GB LTE Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Batería 1.860 mAh 3.220 mAh 1.810 mAh 2.915 mAh 3.100 mAh 3.000 mAh 2.500 mAh 2.680 mAh Dimensiones (mm) 132,4x65,5x6,7 143,5x78,6x8,5 138,1x67x6,9 158,1x77,8x7,1 146x72x7,3 146,3x74,6x8,9 139,8x68,8x6,5 144.9x72.1x6.4 Peso 115 grs. 176 grs. 129 grs. 172 grs. 152 grs. 149 grs. 124 grs. 144 grs. NFC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí 55 comparativa de móviles LO MEJOR DE CADA CASA 649€ 649€ 699€ 429€ 429€ 349€ 149€ 369 € Nombre fabricante Samsung HTC Sony LG Nokia Motorola ZTE Huawei Modelo Galaxy S5 One M8 Xperia Z2 LG2 Lumia 1020 Moto X Blade L2 Ascend P7 Pantalla 5,1 pulgadas 5 pulgadas 5,2 pulgadas 5,2 pulgadas 4.5 pulgadas 4,7 pulgadas 5 pulgadas 5 pulgadas Resolución pantalla 1080x1920 1080x1920 1080x1920 1080x1920 768x1280 720x1280 480x854 1080x1920 Densidad 432 441 424 424 334 316 196 445 Tipo de pantalla Super Amoled Super LCD3 Triluminos IPS LCD Gorilla Glass3 Capacitiva TFT Emotion UI 2.3 Sistema operativo Android 4.4.2 Android 4.4 Android 4.4 Android 4.2 Windows Phone 8 Android 4.2 Android 4.2 Android 4.4 Batería extraíble Sí No Sí Sí Sí Sí No No Tarjeta micro SIM Sí No Sí Sí No No No Sí Procesador Snp. 4x 2,5 Ghz Snp 4x 2,3 Ghz Snp. 4 x 2,3 Ghz Snap. 4x 2,26 GHz 2 x 1,5 Ghz Qualc. 2x 1,7 GHz Qualc. 4x1.3GHz Snap. 4x1,8 GHz Cámara (Mpx) 16 / 2 Mpx 5 / 2 Mpx 20,7 / 2 mpx 13 7 2 mpx 41 / 1,2 mpx 10 / 2 mpx 5 / 0,3 mpx 13 / 8 mpx Conectividad Cuatribanda Cuatribanda Cuatribanda Cuatribanda Cuatribanda Bluetooth 4.0 Bluetooth 3.0 Cuatribanda Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n NA 802.11 b/g/n 802.11 a/b/g/n Memoria RAM 2 GB 2 GB 3 GB 2 GB 2 GB 2 GB 1 GB 2 GB Memoria interna 16GB 16GB 16GB 16-32 GB 32 16 4 16 LTE Sí Sí sí Sí Si Sí Sí Sí Batería 2.800 mAh 2.600 mAh 2.300 mAh 2.262 mA 2000 mAh 2.200 mAh 2.000 mAh 2.500 mAh Dimensiones (mm) 142x72,5x8,1 146,3x70,6x9,3 146x73x8,2 138,5x70,9x8,9 130,4x71x10,4 129,3x65,3x10,4 142,5x72,9x9 139,8x68,8x6,5 Peso 145 g 160 g 130 g 149 gr NFC Sí Sí Sí sí 158 g Sí 140 g Sí 158 g si 166 gr Sí 56 comparativa de móviles LO MEJOR DE CADA CASA 220€ 349€ 169€ 679€ 169€ 229€ 269€ 749 € Nombre fabricante Nokia Google Motorola HTC Bq Quechua ZTE Samsung Modelo Lumia 625 Nexus 5 Moto G One max Aquaris 4.5 Phone 5 Grand S Flex Note 3 Pantalla 4,7 pulgadas 5 pulgadas 4,5 pulgadas 5.9 pulgadas 4.5 pulgadas 5 pulgadas 5 pulgadas 5 pulgadas Resolución pantalla 800 x 480 pixels 1920 x1080 pixels 1.280 x 720 pxl 1080 x 1920 540 x 960 800 x 480 720 x 1080 pixels 1080 x 1920 Densidad 201 445 329 373 240 220 294 386 Tipo de pantalla LCD IPS Full HD IPS LCD Super LCD3 IPS IPS TFT Super Amoled Sistema operativo Windows Phone 8 Android 4.4 Android 4.3 Android 4.1 JB Android 4.1 JB Android 4.1 JB Android 4.1 JB Android 4.3 JB Batería extraíble no Sí Sí No Sí No No Sí Tarjeta micro SIM Sí Sí Sí Sí No Sí No Sí Procesador Snp S4 2x1,2 GHz Snp 800 2,26 Ghz Snp. 400 a1,2 Ghz Snapd. 1.76 GHz ARM Dualc. 1 GHz Qualc. 1.2 GHz Qualc.Dua. 1.2GHz Snap. 800 1.9GHz Cámara (Mpx) 5 8 / 1,3 Mpx 5 / 1,3 mpx 4 8 5 8MP 13 MP Conectividad Cuatribanda Cuatribanda Cuatribanda WiFi 802.11 b/g/n WiFi 802.11 b/g/n WiFi 802.11 b/g/n WiFi 802.11 b/g/n WiFi 802 a/b/g/n Wi-Fi 802.11 902.11 902.11 Sí Sí Sí Sí Sí Memoria RAM 512 MB 2 GB 1 GB 2 GB 1 GB 1 GB 1 GB 3 GB Memoria interna 8 GB 16 / 32GB 8/ 16 GB 16 GB / 32GB 36 GB 4 GB 16 GB 32 / 64 GB LTE No Sí No Sí No No Sí Sí Batería 2.000 mAh 2.300 mAh 2.070 mAh 3.300 mAh 1600 mAh 3500 mAh 2.300 mAh 3200 mAh Dimensiones (mm) 72,2 x 133,2 x 9,2 69,1x137,8x 8,59 65,9x129,9x11,6 165 x 82,4 x 10,3 132 x 67 x 12 161 x 82 x 12 143 x 70,9 x 8,5 151 x 79,2 x 8,3 Peso 159 g 130 g 143 g 217 g 150 g 250 g 130 gr 168 g NFC Sí Sí No Sí No No No Sí 57 comparativa de móviles 519€ 599€ 479€ 574€ 449€ 499€ 699€ 699€ Nombre fabricante Blackberry LG Nokia Nokia Huawei HTC Sony Apple Modelo Q10 G2 Lumia 925 Lumia 1020 Ascend P6 One Mini iXperia Z1 iPhone5S Pantalla 3.1 pulgadas 5,2 pulgadas 4,5 pulgadas 4,5 pulgadas 4,7 pulgadas 4,3 pulgadas 5 pulgadas 4 pulgadas Resolución pantalla 720 x 720 pixels 1080x1920 pixels 768 x 1280 pixels 768 x 1280 pixels 720 x 1280 pixels 720 x 1280 pixels 1080 x1920 pixels 640 x 1136 pixels Densidad 328 424 334 334 312 341 443 326 Tipo de pantalla Super AMOLED IPS LCD HD + OLED HD + OLED LCD capacitiva Super LCD 2 Triluminos IPS Sistema operativo BlackBerry 10 Android Windows Phone Windows Phone Android Android Android iOS7 Batería extraíble Sí Sí Sí Sí Sí Sí No Sí Tarjeta micro SIM Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Procesador Snapd. a 1.5 GHz Snap. a 2,26 GHz Dual-core 1.5GHz Dual-core 1.5GHz Dual-core 1.5GHz Qualc. a 1,4 GHz Qualc. a 2,2 GHz Chip A7, 64 bits Cámara (Mpx) 8 13 8,7 41 8 4 20,7 8 Conectividad WiFi 802.11 WiFi 802.11 WiFi 802.11 WiFi 802.11 WiFi 802.11 WiFi 802.11 WiFi 802.11 WiFi 802.11 Wi-Fi Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Memoria RAM 2 GB 2 GB 1 GB 2 GB 2 GB 1 GB 2 GB 1 GB Memoria interna 16 GB 16 GB / 32 GB 16 GB / 32 GB 32 GB 8 MB 16 GB 16 GB 32 GB / 64 GB LTE Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí Batería 354 h / 13,5 h 450 h / 14 h 440 h / 12,8 h 312 h / 13,3 h 300 h / 14 h 692 h / 14 h 850 h / 15 h 250 h / 10 h Dimensiones (mm) 66 x 119,6 x 10,4 70,9 x 138,5 x 8,9 70,6 x 129 x 8,5 71,4 x 130 x 10,4 65,5 x 132,7 x 6,1 123 x 58 x 7,6 74 x 144 x 8,5 58.6 x 123,8 x 7.6 Peso 139 g 143 g 139 g 158 g 120 g 122 g 170 g 112 g NFC Sí Sí Sí Sí No Sí Sí No 58 comparativa de móviles 699€ 279€ 579€ 99€ Nombre fabricante Samsung Samsung Samsung Samsung Modelo Galaxy S4 Galaxy S3 Galaxy Note II Pantalla 5 pulgadas 4,8 pulgadas Resolución pantalla 960 x 540 pixels Densidad 79€ 660€ 499€ 599€ Samsung Apple Apple LG Galaxy Young Galaxy Ace iPhone 5 iPhone 4 S Optimus G 5,5 pulgadas 3 pulgadas 3,5 pulgadas 4 pulgadas 3,5 pulgadas 4,7 pulgadas 480 x 800 pixels 720 x 1280 pixels 240 x 320 pixels 320 x 480 pixels 1136 x 640 pixels 960 x 640 pixels 768 x 1280 pixels 441 306 267 132 164 326 326 318 Tipo de pantalla HD TIF Super AMOLED Super AMOLED TFT capacitiva LCD capacitiva Multi touch Multi touch True HD IPS LCD Sistema operativo Android Android Android Android Android Apple iOS6 Apple iOS6 Android 4.0 ICS Batería extraíble Sí Sí Sí Sí Sí No No Sí Tarjeta micro SIM Sí Sí Sí No No No Sí Sí Procesador 1,5 Ghz 4 núcleos Exynos 4212 Quad Exynos 4412 Quad 832 MHz 800 MHz A6 2 x 1.3 GHz A5 x 2 4 x 1.5 GHz Cámara (Mpx) 5.0 / 2.0 5 8 2 5 8 5 13 Conectividad EDGE, GPRS, USB Conexión 3,5 mm 3,5mm TRRS jack WiFi b/g/n WiFi 802.11 b/g/n WiFi 802.11 WiFi 802.11 802.11 a/b/g/n Wi-Fi Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Memoria RAM 1 GB 1 GB 2 GB 290 MB 279 MB 1 GB 512 MB 2 GB Memoria interna 4,0 GB 8 GB 16GB/32GB/64GB 160 MB 180 MB 16 GB/32 GB/64 8 GB 32 GB LTE Sí Sí Sí No No Sí No Sí Batería 672 h / 5 h 450 h / 14 h 890 h / 16 h 350 h / 5 h 640 h / 11 h 225 h / 8 h 200 h / 8 h 335 h / 15 h Dimensiones (mm) 127,8 x 68,8 x 9,1 121 x 63 x 9,9 151 x 80,5 x 9,4 104 x 58 x 11,5 112 x 59 x 11,5 123 x 58 x 7,6 115 x 58 x 9,3 131,9x68,9 x8,5 Peso 119 g 120 g 183 g 97,5 g 113 g 112 g 140 g 45 g NFC Sí Sí Sí No No Sí Sí Sí 59 comparativa de móviles 149€ 99€ 119€ 269€ 189€ 229€ 699€ 199€ Nombre fabricante ZTE ZTE ZTE ZTE ZTE ZTE LG LG Modelo Blade L3 Plus Blade L2 Blade L3 Blade S6 Blade V220 Blade V6 G4 Spirit Pantalla 5’ 5’’ 5’’ 5’’ 5’ 5’’ 5,5’’ 4,3’’ Resolución pantalla HD- 1280 x 720 FWVGA 854x480 FWVGA 854x480 HD-1280x720 HD- 1280 x 720 HD- 1280x720 1440x2560 1280 x 720 Densidad 294 196 196 294 294 294 538 312 Tipo de pantalla IPS LCD multitáct. IPS LCD multitáct. IPS LCD multitáct. IPS LCD multitáct. PS LCD multitáct. PS LCD multitáct LCD IPS táctil cap HD Sistema operativo Android 4.4 Android 4.2 Android 5.0 Android 5.0 Android 4.4 Android 5.0 Android 5.1 Android 5.0 Batería extraíble sí sí sí sí si si si sí Tarjeta micro SIM 2x SIM 1x SIM 2 x SIM 2x nanoSIM 1 x SIM 2 x SIM 1 x SIM 1 x SIM Procesador MediaTek4x1,3G MediaTek4x1,3G MediaTek4x1,3G Qualcomm 8x1,4G Qualcomm 4x1,2 Qualcomm 4x1,3G hexa core 1.8GHZ Quad Core 1,2 Ghz Cámara (Mpx) 13 mpx / 5 mpx 8 mpx x 1 mpx 8 mpx x 2 mpx 13 mpx x 5 mpx 13 mpx / 5 mpx 13 mpx / 5 mpx 16 mpx x 8 mpx 8 mpx x 1 mpx Conectividad Bluetooth 3.0 Bluetooth 3.0 Bluetooth 3.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 3.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Wi-Fi 802.11/b/g/n 802.11/b/g/n 802.11/b/g/n 802.11b/g/n/ac 802.11b/g/n/ac 802.11b/g/n 802.11b/g/n/ac 802.11b/g/n Memoria RAM 1 GB 1 GB 1 GB 2 GB 1 GB 2 GB 3 GB 1 GB Memoria interna 8 Gb 4 GB 8 GB 16 GB 8 GB 16 GB 32 GB 8 GB LTE no no no sí sí si si sí Batería 2.400 2.000 2.000 2.400 2.100 2.200 3.000 2.100 Dimensiones (mm) 139,8x71x9 142,5x72,2x8.95 139,8x71x9 144x70,7x7.9 139x71,5x9,5 142x69,5x6,8 148.9x76.1x9.8 133,25x66,1x9.95 Peso 166 166 154 134 139 122 155 118 NFC no no no no no no si si 60 comparativa de móviles 88€ 159€ 669€ 190€ 399€ 279€ 669€ 430€ Nombre fabricante LG LG Sony Sony Sony Sony HTC HTC Modelo Optimus L3 II Optimus L5 II Xperia Z Xperia E Xperia SP Xperia L One One SV Pantalla 3,2” 4” 5” 3,5” 4,6” 4,3” 4,7” 4,3” Resolución pantalla 240 x 320 pixels 480 x 800 pixels 1080 x1920 pixels 320 x 480 pixels 720 x1280 pixels 480 x 854 pixels 1080 x 1920 pxl 480 x 800 pixels Densidad 125 144 443 165 319 228 468 217 Tipo de pantalla Capac. IPS LCD Capac. IPS LCD TFT touchscreen TFT touchscreen TFT touchscreen TFT touchscreen Super LCD3 TáctilSuper LCD-2 Sistema operativo Android Android Android Android Android Android Android Android Bateria extraíble Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Tarjeta micro SIM No No No No No No No Sí Procesador 1GHz 1 GHz Quad-core 1.5GHz MSM7227A 1GHz S4 Pro de 1.7GHz dual-core 1GHz quad-core 1.7GHz 1,2 GHz 2 núcleos Cámara (Mpx) 3 5 13 3,2 8 8 4 5 Conectividad WiFi 802.11 b/g/n WiFi 802.11 b/g/n 802.11 a/b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 a/ac/b/g/n IEEE 802.11 Wi-Fi Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Memoria RAM 512 MB 512 MB 2 GB 512 MB 1 GB 1 GB 2 GB 1 GB Memoria interna 4 GB 4 GB 16 GB 4 GB 8 GB 8 GB 32 GB / 64 GB 8 GB LTE No No Sí No Sí Sí Sí Sí Batería 444 h / 8 h 490 h / 9 h 550 h / 11 h 530 h / 6 h 734 h / 19 h 454 h / 9 h ND ND Dimensiones (mm) 102x61x11,9mm 117x62.2x9,2mm 139x71x 7,9 mm 113x61x11 mm 130x67,1x10 mm 128 x65 x 9,7 mm 137x68.2x9,3 mm 128x66,9x9,2 mm Peso 107 g 92,5 g 146 g 115,7 g 155 g 137 g 143 g 122 g NFC No Sí Sí No Sí Sí Sí Sí 61 comparativa de móviles 590€ 139€ 669€ 360€ 319€ 279€ 159€ 119€ Nombre fabricante BlackBerry BlackBerry Nokia Nokia Nokia Nokia Nokia Alcatel Modelo Z10 Curve 9920 Lumia 920 Lumia 820 Lumia 720 Lumia 620 Lumia 520 OT 983 Pantalla 4,2” 2,4” 4,5” 4,3” 4,3” 3,8” 4” 3,5” Resolución pantalla 1280 x 768 pxl 320 x 240 pxl 1280 x 768 pxl 480 x 800 pxl 480 x 800 pxl 480 x 800 pxl 480 x 800 pxl 320 x 480 pxl Densidad 356 164 332 217 217 246 235 165 Tipo de pantalla LCD touchscreen LCD TFT LCD IPS HD AMOLED LCD IPS TFT capacitivo LCD táctil ultra TFT touchscreen Sistema operativo BlackBerry 10 BlackBerry OS Windows Phone Windows Phone Windows Phone Windows Phone Windows Phone Android Batería extraíble Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Tarjeta micro SIM No No Sí Sí Sí Sí Sí Sí Procesador 2x 1.5 GHz 2 x 1,5 GHz dual-core 1.5GHz 2x S4 a 1.5GHz dual-core 1GHz Plus 2-core 1GHz SnapDragon 1 Ghz Procesador 1GHz Cámara (Mpx) 8 2 8,7 8 6,7 5 5 3,15 Conectividad 802.11 a/b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 a/b/g/n 802.11 a/b/g/n 802.11 a/b/g/n 802.11 a/b/g/n 802.11 b/g 802.11 b/g Wi-Fi Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Memoria RAM 2 GB 512 MB 2 GB 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB 150 MB Memoria interna 16 GB 512 MB 32 GB 8 GB 8 GB 8 GB 8 y 32 GB Hasta 32 GB LTE Sí No Sí Sí Sí Sí No No Batería 305 h / 10 h 432 h / 7 h 400 h / 17 h 330 h / 14 h 520 h / 23 h 330 h / 14 h 400 h / 10 h ND Dimensiones (mm) 130 x 65,6 x 9 109 x 60 x 12,7 130 x 70,8 x 10,7 123,8 x 68,5 x 9,9 127,9 x 67,5 x 9 115,4 x 61,1 x 11 119 x 64 x 9,9 114,5 x 61x 12,15 Peso 135 g 102 g 185 g 160 g 128 g 127 g 124 g 133 g NFC Sí No Sí Sí Sí Sí No No 62 comparativa de móviles 249€ 599€ 249€ 279€ 159€ 380€ 320€ 800€ Nombre fabricante HTC HTC Huawei Huawei ZTE ZTE ZTE ZTE Modelo Desire X 8X Ascend P2 Ascend P1 XL Grand XM Grand S Grand Era Grand Memo Pantalla 4” 4,3” 4,7” 4,3” 4,3” 5” 4,5” 5,7” Resolución pantalla 480 x 800 pixels 1.280 x 768 pixels 720 x 1280 pixels 540 x 960 pixels 540 x 960 pixels 1920 x1080 pixels 720 x 1280 pixels 720 x 1280 pixels Densidad 233 341 318 256 256 441 326 258 Tipo de pantalla Táctil Super LCD Alta definición IPS HD Super AMOLED TFT touchscreen Touch.capacitivo TFT touchscreen TFT touchscreen Sistema operativo Android Android Android Android Android Android Android Android Batería extraíble Sí Sí No Sí Sí Sí Sí Sí Tarjeta micro SIM No Sí Sí No No Sí No No Procesador 1 GHz 2 núcleos 1,5 GHz 2 núcleos 1,5 Mhz Dual-core 1,5 GHz Dual-core 1 GHz S4 Pro a 1,7 GHz Quad-core 1,5GHz 800 a 1,7 GHz Cámara (Mpx) 5 8 13 8 5 13 8 13 Conectividad IEEE 802.11 b/g/n IEEE 802.11 802.11 b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 b/g 802.11 b/g 802.11 b/g/n 802.11 a/b/g/n Wi-Fi Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Memoria RAM 768 MB 1 GB 1 GB 1 GB 1 GB 2 GB 1 GB 2 GB Memoria interna 4 GB 16 GB 16 GB 4 GB 4 GB 16 GB 16 GB 16 GB LTE Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Batería 20 h / 10 h ND 2420 mAh 2600 mAh 1650 mAh 1780 mAh 1800 mAh 3200 mAh Dimensiones (mm) 118x62.3x9,3 132x66,2x10 136.2 x 66.7 x 8.4 129×64,8×9,9 128 x 67 x 9,9 142 x 69 x 6,9 133 x 66 x 7,9 159.9 x 82,6 x 8,5 Peso 114 g 130 g 122 g 140 g 138 g 139 g 140 g 140 g NFC No Sí Sí Sí No Sí Sí Sí 63 comparativa de ‘phablets’ ‘SMARTPHONES’ CON GRAN PANTALLA 229€ 179€ 449€ 220€ 499€ 499€ 730€ 340€ Modelo Acer Liquid S1 FNAC Phablet Galaxy Mega Asus PadFone Ascend Mate Huawei Media Pad Xperia Z ultra ZTE Grand Memo Sistema operativo Android 4.2 Android 4.0 Android 4.2.2 Android 4.0 Android 4.1.2 Android 4.0 Android 4.2 Android 4.1.2 Tamaño (pulgadas) 5,7” 4,5” 6,3” 10” 6,1” 7” 6,44” 5,7” Resolución (ppi) 1280 × 720 540 x 960 1.280 x 720 1,280 x 800 720 x 1280 600 x 1024 1.920 x 1080 1280 × 720 Procesador Cortex A7 Media T 2 Core Cortex A9 Snapdragon 400 SnapDragon S4 Huawei K3V2 huawei dual-core Snapdragon 800 Snapdragon 600 Velocidad 1,5 GHz 1 GHz 2 x 1,7 Ghz 1,5 GHz 4 x 1,5 GHz 1,2 GHz 4 x 2,2 GHz 1,5 GHz RAM 1 GB 1 GB 1,5 GB 2 GB 2 GB 1 GB 2 GB 2 GB Memoria Interna 8 GB 4 GB 8 / 16 GB 16 / 32 GB 16 GB 8 GB 16 GB 16 GB Cámara 8 mpx / 2 mpx 8 mpx 8 mpx / 1,9 mpx 1,2 mpx / 1 mpx 8 mpx / 0,9 mpx 3,1 mpx / 1,3 mpx 8 mpx 13 mpx / 1 mpx Dimensiones (mm) 163 x 83 x 9,5 132 x 67 x 10,25 167 x 88 x 8 128 x 65,4 x 9,2 163 x 85,7 x 99 193 x 120 x 11 179 x 92 x 6,5 159,9 x 82,6 x 8,5 Peso (gr) 195 150 199 514 198 370 212 146 Batería (mAh) 2.400 1.600 3.200 1.520 4.050 4.100 3.100 3.200 Precio (euros) 349 179 529 220 400 499 ND 340 64 comparativa de ‘smartwatches’ ‘SMARTWATCHS’ NO SOLO LA HORA 399 € 239€ 229€ 189 € 89€ 249 € 299 € 199€ Modelo Samsung Gear S LG G Watch Sony Smartwatch 3 Sony Smartwatch 2 Sony Smartwatch Moto 360 Samsung Gear 2 Neo Samsung Gear 2 Compatibilidad Samsung Android 4,3 Android 4.3+ Android 4.0 + Android 2.3 + Android 4,3+ Samsung Samsung Pantalla 2’’ 1,3’’ 1,6’’ 1,6’’ 1,3’’ 1,56’ 1,63’’ 1,63’’ Resolucion 360x480 320x320 320x320 220x176 128x128 320x290 320x320 320x320 Incluye SIM propia, Reconocimiento Sensor de luz. resiste el agua , GPS de voz Resiste el agua. GPS Resite el agua, GPS GPS Pulsómetro Resiste el agua Batería 2 dias 1 día 2 días 3 días 2 días 1día 4 días 4 días Permite llamadas si no no no no no sí sí Cámara no no no no no no 2 mp no Peso 67 gramos 63 gramos 45 gramos 47 gramos 22 gramos 49 gramos 55 gramos 68 gramos Extras Reconocimiento de voz 65 comparativa de pulseras inteligentes ‘WEREABLES’ PULSERAS 97€ 99€ 99€ 99€ 99€ 99€ 99€ 199€ Modelo Samsung Gear Fit Sony Smartband Garmin Vivofit Misfit Shine Fuel Band Nike Fitbit Flex Jawbone Microsoft Band Sistema operativo Samsung Android Android iOS Android iOS iOS iOS Android Windows Phone Pantalla Led Led Sí No Led No No Led Sensor cardíaco Sí No No No No No No Sí Sensor de sueño Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí Resistente al agua Sí Sí 50 metros 50 metros Sí 10 metros Sí Sí Altímetro No No No No No Sí No No Vibración No Sí No No No Sí No Sí Batería 3 días 5 días 1 año 6 meses 5 días 5 días 5 días 5 días 66
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