ANEXO 1.A MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES DE ACUERDO AL TESTIMONIO DE EDGAR CEVALLOS ANEXO 1.B MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES DE ACUERDO A CARLOS MOREJÓN, DE DIBUJA UNA SONRISA Análisis de contenido de comunicación ¡ESTO ES LO MÁS IMPORTANTE! Objetivos de Comunicación Escribir un Guión Objetivos de Comunicación Crear personaje icónico Bocetaje Bocetaje en Thumbnails Desarrollo Visual del Personaje Desarrollo de color Entorno del personaje Estudio de vida real Ver entorno social y geográfico Personalidad Referentes gráficos Desarrollo de historia del personaje Desarrollo de concepto Inspiración en vivencias reales Trabajos anteriores Amistades y relativos Psicología del color Model Sheets Producción Boceto a lápiz o digital Impresos Mercancía Pruebas de Actor de Voz Definir Diseño Disfraces Cada corto es diferente y tiene su propio guión. Realización de Storyboard ¿Cómo es la intro de Máximo? Modificaciones Vectorización Entintado digital Coloreado digital Producción Personajes actores Animación tradicional. Prueba de Animación Stop Motion Producción de animación Programas radiales Animación Mercancía Fuente de información: Edgar Cevallos Fuente de Información: Carlos Morejón Gráfico Elaborado por Miguel Espinosa Gráfico Elaborado por Miguel Espinosa Impresos Disfraz ANEXO 1.E PROCESO DE CREACIÓN DE ZAZÚ, PARA LA PELÍCULA EL RET LEÓN, DE ACUERDO A LAS PIEZAS GRÁFICAS PRODUCIDAS EN TORNO AL PERSONAJE ¿Qué dice el Guión? Dirección 2: Es un Tocó Piquirrojo ¿Qué dice el Storyboard? Hay un personaje que es el mayordomo del Rey Mufasa. ¡ZAZÚ DEBE SER UN AVE! Este personaje es serio y aburrido, pero a la vez cálido y bondadoso. Se preocupa por Simba y su nombre es Zazú ¿Cómo debe verse el ave? Dirección 1: Es un Martín Pescador ¡ESTE ES ZAZÚ! ... Pero los colores son aburridos Definiciòn del Personaje Así debe ser coloreado Así debe verse ¡COLORES LLAMATIVOS! ... pero la forma no es atractiva Fuente de Imágenes: youtube.com / livlily.blogspot.com / disney.wikia.com / uproxx.com / mycosmeticlenses.uk.co Elaboradas por: The Walt Disney Co. / Rick Maki / Ellen Woodbury / Mr. Bean / Rowan Atkinson Debe oirse como el actor Rowan Atkinson, no como su personaje Mr. Bean ANEXO 1.C MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES DE ACUERDO A FABRICIO ULLOA, DE “EL HOMBRE INVISIBLE” Escribir el perfil del personaje Planilla con sus Datos Personales Definir Objetivos de comunicación Investigación bibliográfica ANEXO 1.D MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES EN LOS ESTUDIOS DISNEY DE ACUERDO AL ANIMADOR BILL TYTLA, PARA EL AÑO 1935 Clasificación de tipo general Estudio de animaciones anteriores Investigación de persona real Estudio de dibujos de moda ¿Qué cualidades tiene ¿Qué defectos tiene? ¿Qué es lo que le define? ¿Cómo se mueve? ¿Qué apariencia tiene? ¿Qué cualidades connota? Estética general Referente estilístico Estética óptima Dibujo de bocetos iniciales Concepto Visual Reunión con el director del proyecto Definir el estilo general del personaje o proyecto animado Dibujo de opciones limitadas y más refinadas Vestuario Estudio de Referencias Paleta de color Animales Investigación base para desarrollar al personaje Actores/Actrices Varios bocetos de Estructura general / Silueta Búsqueda del Personaje Varios bocetos de expresiones faciales y movimiento de manos Administración de Presupuesto, tiempo y equipo para animación Evaluar y Seleccionar un diseño definitivo Análisis de personajes diferentes Personaje Finalizado ¿Cuáles son sus cualidades de apariencia, movimiento y personalidad? Ver requisitos de storyboard Model Sheets Preparar Diseño para Producciòn Manual de Personaje Personaje en vista 3/4 (si el proyecto requiere acabarse pronto y se tiene un storyboard ya definido) Licencia del Personaje Fuente de Información: Fabricio Ulloa Fuente de Imágenes: michaelbarrier.com / disney.wikia.com / latimes.com / vintagedancer.com Gráfico Elaborado por Miguel Espinosa Elaboradas por: The Walt Disney Co. / LATimes / Vintage Dancer
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