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ANEXO 1.A
MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES DE ACUERDO AL
TESTIMONIO DE EDGAR CEVALLOS
ANEXO 1.B
MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES DE ACUERDO A CARLOS
MOREJÓN, DE DIBUJA UNA SONRISA
Análisis de contenido
de comunicación
¡ESTO ES LO
MÁS IMPORTANTE!
Objetivos de
Comunicación
Escribir un Guión
Objetivos de
Comunicación
Crear
personaje
icónico
Bocetaje
Bocetaje en Thumbnails
Desarrollo Visual
del Personaje
Desarrollo de color
Entorno del
personaje
Estudio de vida real
Ver entorno social y
geográfico
Personalidad
Referentes
gráficos
Desarrollo de
historia del
personaje
Desarrollo de
concepto
Inspiración en
vivencias reales
Trabajos
anteriores
Amistades y
relativos
Psicología
del color
Model Sheets
Producción
Boceto a
lápiz o digital
Impresos
Mercancía
Pruebas de Actor de Voz
Definir
Diseño
Disfraces
Cada corto es diferente
y tiene su propio guión.
Realización de Storyboard
¿Cómo es la
intro de Máximo?
Modificaciones
Vectorización
Entintado
digital
Coloreado
digital
Producción
Personajes actores
Animación tradicional.
Prueba de Animación
Stop Motion
Producción de
animación
Programas
radiales
Animación
Mercancía
Fuente de información: Edgar Cevallos
Fuente de Información: Carlos Morejón
Gráfico Elaborado por Miguel Espinosa
Gráfico Elaborado por Miguel Espinosa
Impresos
Disfraz
ANEXO 1.E
PROCESO DE CREACIÓN DE ZAZÚ, PARA LA PELÍCULA EL RET LEÓN,
DE ACUERDO A LAS PIEZAS GRÁFICAS PRODUCIDAS EN TORNO AL PERSONAJE
¿Qué dice el Guión?
Dirección 2: Es un Tocó Piquirrojo
¿Qué dice el Storyboard?
Hay un personaje que es el
mayordomo del Rey Mufasa.
¡ZAZÚ DEBE
SER UN AVE!
Este personaje es serio
y aburrido, pero a la vez
cálido y bondadoso.
Se preocupa por Simba y
su nombre es Zazú
¿Cómo debe
verse el ave?
Dirección 1: Es un Martín Pescador
¡ESTE ES ZAZÚ!
... Pero los colores
son aburridos
Definiciòn del Personaje
Así debe ser coloreado
Así debe verse
¡COLORES
LLAMATIVOS!
... pero la forma
no es atractiva
Fuente de Imágenes: youtube.com / livlily.blogspot.com / disney.wikia.com / uproxx.com / mycosmeticlenses.uk.co
Elaboradas por: The Walt Disney Co. / Rick Maki / Ellen Woodbury / Mr. Bean / Rowan Atkinson
Debe oirse como el actor Rowan Atkinson,
no como su personaje Mr. Bean
ANEXO 1.C
MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES DE ACUERDO A FABRICIO
ULLOA, DE “EL HOMBRE INVISIBLE”
Escribir el perfil
del personaje
Planilla con sus
Datos Personales
Definir Objetivos de
comunicación
Investigación bibliográfica
ANEXO 1.D
MÉTODO DE DESARROLLO DE PERSONAJES EN LOS ESTUDIOS
DISNEY DE ACUERDO AL ANIMADOR BILL TYTLA, PARA EL AÑO 1935
Clasificación de tipo general
Estudio de animaciones anteriores
Investigación de
persona real
Estudio de dibujos de moda
¿Qué cualidades tiene
¿Qué defectos tiene?
¿Qué es lo que le define?
¿Cómo se mueve?
¿Qué apariencia tiene?
¿Qué cualidades connota?
Estética general
Referente
estilístico
Estética óptima
Dibujo de
bocetos iniciales
Concepto Visual
Reunión con el
director del proyecto
Definir el estilo
general del personaje
o proyecto animado
Dibujo de opciones
limitadas y más refinadas
Vestuario
Estudio de
Referencias
Paleta de color
Animales
Investigación base
para desarrollar
al personaje
Actores/Actrices
Varios bocetos de
Estructura general / Silueta
Búsqueda
del Personaje
Varios bocetos de
expresiones faciales
y movimiento de manos
Administración de
Presupuesto, tiempo y
equipo para animación
Evaluar y Seleccionar
un diseño definitivo
Análisis de personajes
diferentes
Personaje Finalizado
¿Cuáles son sus cualidades
de apariencia, movimiento
y personalidad?
Ver requisitos de storyboard
Model Sheets
Preparar
Diseño para
Producciòn
Manual de Personaje
Personaje en vista 3/4
(si el proyecto requiere acabarse pronto
y se tiene un storyboard ya definido)
Licencia
del Personaje
Fuente de Información: Fabricio Ulloa
Fuente de Imágenes: michaelbarrier.com / disney.wikia.com / latimes.com / vintagedancer.com
Gráfico Elaborado por Miguel Espinosa
Elaboradas por: The Walt Disney Co. / LATimes / Vintage Dancer