Listado provisional de admisión: 2ª Convocatoria CEPIndalo 2015/16 NOMBRE Aguero Alfonso Jeronimo Acosta Gavilan Eva MarÍa Alias Saez Jose Francisco Almela Tripiana MÓnica Alonso Morata Antonio Alonso Rodríguez Enrique Aranzana Jimeno Sonsoles Ardid Molina Trinidad Del Rosario ArÉvalo Alejandre RaÚl Arjona López Violeta Baños Pérez José Antonio Bonachera CortÉs Inmaculada Briones Medina Rubén Cabrera Almendros Ana Maria Cabrera Garrido Sofía Adela Calahorra GarcÍa JosÉ Manuel Camino Conde María Campos RodrÍguez MarÍa Del Carmen Cañadas Caldito Juan Fernando Carmona Camacho JosÉ Rosendo Carrión Ruiz Susana Casas García Joaquín Chaparro Sánchez Macarena Cobo Cueto Luisa Fernanda Colomina Figueredo José Luis Correoso Manzanares Paloma CortÉs CortÉs MartÍn Criado Álvarez Ainhoa CENTRO C.P.R. Campo de Níjar Norte I.E.S. Santo Domingo I.E.S. Alhadra E.O.E. Huércal-Overa C.E.I.P. Enc. Asensio Granados C.E.I.P. Federico García Lorca C.P.R. Alpujarra Alta I.E.S. Las Norias C.E.I.P. Virgen de la Paz C.E.I.P. Las Marinas E.A. Escuela de Arte I.E.S. Santo Domingo I.E.S. Albaida C.E.I.P. San José C.E.I.P. La Venta del Viso I.E.S. Jaroso I.E.S. Jaroso I.E.S. Turaniana I.E.S. Villavieja C.P.R. Campo de Níjar Norte I.E.S. Las Norias C.E.I.P. Las Marinas I.E.S. Fuente Nueva C.E.A. Paterna del Río-Bayárcal I.E.S. Albaida SEP Nuestra Señora de la Fuensanta I.E.S. La Puebla C.E.I.P. Santa Cruz CURSO Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Gamificación en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Página 1 de 7 Cruz Matarín Alicia María Cuadrado Oliver Alberto De La Herrán Gil José Luis Díaz Sánchez Rafael Diez Ros Angeles Eliche Vilchez Ana Dolores Escoriza Garcia Cristina Espinilla Gallardo María Estevez Ferrer Guadalupe Fernández Delgado Francisco Fernandez Lozano Dolores Fernandez Sanchez Francisca FrancÉs Iborra Laura Fuentes García Verónica Galdeano Fernádez Maria Del Carmen Galera Fuentes Maria Isabel García Buendía María Ángeles García Burgos Silvia García Gálvez Carmen Garcia Gea Isabel Mª Garcia Hernandez Indalecio Garcia Parra Ines García Pedrosa Isabel Cruz Garcia Peña Jose Enrique García Posada Daniel Garcia Sanchez Maria Del Mar García Vallejo Francisco Manuel Garrido Escudero Monica Garrido Laguna Bonoso Garzon Morcillo Ana Gimenez Martinez A. Jesus Centro Doc Priv Conc Portomagno I.E.S. Río Aguas I.E.S. Albaida I.E.S. Jaroso I.E.S. Albaida C.E.I.P. Ex Mari Orta I.P.E.P. Almería C.E.I.P. El Argar C.E.I.P. Nueva Andalucía I.E.S. Sierra Nevada C.E.I.P. Reyes Católicos I.E.S. Mediterráneo C.E.P. Cuevas - Olula C.E.I.P. Poniente E.O.I. Escuela Oficial de Idiomas I.E.S. Nicolás Salmerón Alonso I.E.S. Santa María del Águila I.E.S. Rosa Navarro I.P.E.P. Almería C.E.I.P. La Venta del Viso I.E.S. Los Ángeles I.E.S. Al-Bujaira I.E.S. Rosa Navarro E.A. Escuela de Arte I.E.S. Martín García Ramos I.E.S. Los Ángeles I.E.S. Sierra Nevada I.E.S. Ciudad de Dalías I.E.S. Los Ángeles C.E.I.P. Las Marinas I.E.S. Virgen del Mar Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Gamificación en el aula Gamificación en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Página 2 de 7 GÓmez FernÁndez Mª Lourdes González Grano De Oro Perals Ana GonzÁlez MuÑoz Isabel Gonzalez Noberto Antonio Górriz Sáez Esperanza Grau Pacheco Roque Guerrero Bartual Mª Carmen Guirado Moya Gabriel Gutiérrez Castillo Manuel GutiÉrrez ExpÓsito Luz MarÍa Gutiérrez Gutiérrez Diana Gutiérrez Marín María José Gutierrez Martinez Francisco Jose Gutiérrez Mate Rubén Hernández Acuña Maria HernÁndez MartÍnez Teresa HernÁndez SÁnchez Noelia HernÁndez Vargas Nuria Huerta Molina Jonatan Hueso Antequera Africa Encarnación Iglesias Garcia Maria José Jiménez Carmona Yolanda Linares Ortiz Ricardo Juan Lombardero Escuin Luis Mª López Algarte Juan Carlos LÓpez Briones Noemi López Carra Pascual Lopez Cintas Gema LÓpez Flamit Amelia López Parra María Lucía Lopez Perez Antonio I.E.S. Fuente Nueva C.E.I.P. La Chanca Centro Docente Privado Virgen del Mar I.E.S. Santa María del Águila S.E.P. Almería (Azorín) I.E.S. Velad Al Hamar E.O.I. de Roquetas de Mar I.E.S. Los Ángeles C.E.PR. Doctor Severo Ochoa C.E.I.P. La Libertad C.E.I.P. Federico García Lorca C.E.I.P. José Salazar I.E.S. La Puebla I.E.S. Fuente Nueva I.E.S. Los Ángeles I.E.S. La Mojonera I.E.S. Virgen del Mar I.E.S. Santo Domingo C.E.I.P. Mare Nostrum C.E.I.P. Solymar I.E.S. Alhamilla I.E.S. Manuel de Góngora I.E.S. Sierra Nevada I.E.S. Sierra Nevada I.E.S. Martín García Ramos C.E.I.P. La Venta del Viso I.E.S. Martín García Ramos I.E.S. Rosa Navarro I.E.S. Al-Bujaira C.E.I.P. Ntra. Sra. del Carmen E.A. Escuela de Arte El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Los porqués de coeducar Los porqués de coeducar Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Gamificación en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Gamificación en el aula Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Gamificación en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Página 3 de 7 Lopez Robles Antonio López Rodríguez José Francisco Lorente Galdeano Carmen Del Mar Lorente Tapias MarÍa JosÉ Lupion Monferrer Francisco Luque Maldonado Ana Rosario Maldonado Moreno BÁrbara Mañas Contreras Gabriel Maraver Pérez Antonio Marco De La Rosa CristÓbal Marcos MartÍn Sonia Marín López Leopoldo Márquez Ruiz Josefa Martin Cruz Rosalia Martín Vázquez José Luis MartÍnez Corbella Mª Azucena Martínez Herrera Teresa Martinez Latorre Cesareo MartÍnez López Beatriz Martínez Martínez Encarnación Eugenia MartÍnez OrtuÑo Sara MartÍnez Peral Enriqueta Martinez Perez Mª Encarnacion Martínez Ros Antonia Martinez Sánchez Francisco José Martínez Velasco Cristina Martinez Vique Maria Jose Martos Rozas Salvadora B. Martos Sánchez Antonia Martos Vilches Carmen Maria Medina García Baltasar I.E.S. Cardenal Cisneros I.E.S. Sierra de los Filabres I.E.S. Albaida I.E.S. La Mojonera I.E.S. Santo Domingo C. Divina Infantita C.E.I.P. Ángel Frigola I.E.S. Galileo I.E.S. Alhadra I.E.S. Aguadulce C.E.I.P. (04007700) I.E.S. Cerro Milano I.E.S. Albaida C.E.I.P. Santa Cruz I.E.S. Jaroso I.E.S. Río Aguas I.E.S. Los Ángeles I.E.S. Campos de Níjar C.E.I.P. Laimún I.E.S. Viator C.E.I.P. La Venta del Viso C.E.I.P. Fuentesantilla I.E.S. Sierra de los Filabres I.E.S. Viator C.E.I.P. Torremar I.E.S. Santo Domingo I.E.S. Carmen de Burgos I.E.S. Martín García Ramos I.E.S. Rosa Navarro C.E.I.P. Cuatro Caños C.E.I.P. Las Marinas Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Gamificación en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Página 4 de 7 Méndez Genaro Amalia Molina Sánchez Isabel Maria Molina Vallecillo Josefa Mondejar Lopez Santos Mondragon Mullor Maria Del Carmen Monteagudo Navarro Berta Mora Miranda Roberto Morales Bru Nicolas Jesus Moran Daconte Maria Belen Morante FernÁndez RenÉ Moreno Moreno Ramona Moreno SÁnchez MarÍa Dolores Navarro Domene Isabel MarÍa Oliva Martínez Juan Antonio Oña Guil Eva María Ortega Moreno Ana Thais Padilla Fernández Francisco Antonio Padilla Padilla Encarnación María Padilla Ruiz Maria Palmero Guillén Benjamín Palomino Maldonado Laura Pardo Bernet Jose Miguel Pelló Gregori Ana PeÑa SÁnchez Jose Enrique Peregrina Chinchilla Cristina PÉrez SÁnchez JosÉ Luis Pineda Vazquez Miguel Pinilla Nieto Pilar MarÍa Puga Gazquez Maria Francisca Quiñonero López Josefa C.E.I.P. Federico García Lorca I.E.S. Mar Azul I.E.S. Las Marinas I.E.S. José Marín I.E.S. Gaviota C.E.I.P. Cuatro Caños C.E.I.P. Virgilio Valdivia C.E.I.P. La Atalaya C.E.I.P. La Romanilla I.E.S. Jaroso C.E.I.P. Federico García Lorca C.E.I.P. Reyes Católicos I.E.S. Rosa Navarro C.E.I.P. Federico García Lorca I.E.S. Villa de Vícar C.E.I.P. Federico García Lorca C.E.I.P. Buenavista I.E.S. Carmen de Burgos I.E.S. Santo Domingo I.E.S. Mar Azul I.E.S. Mar Azul I.E.S. Villa de Vícar C.E.M. El Ejido I.E.S. Las Marinas I.E.S. Los Ángeles I.E.S. Los Ángeles C.E.I.P. Poniente I.E.S. Virgen del Mar C.E.I.P. La Venta del Viso C.E.I.P. José Salazar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Gamificación en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Los porqués de coeducar Gamificación en el aula Gamificación en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar Los porqués de coeducar Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Gamificación en el aula Página 5 de 7 Ramal Garcia Monica Ramírez Cantón Silvia Ramírez Pierres Ramón Ramirez Segura Francisco Jose Ramírez Vallecillos Agustín Renard Vallet David Rodríguez Carmona Mª Gema Rodriguez Martinez Maria Dolores Rodríguez Motos Alba Del Mar RodrÍguez PelegrÍn Francisca Rodriguez Sanchez Ricardo Rojas Sánchez Antonio Romero Moya Alberto Romero RodrÍguez MarÍa Carmen RubÍ Maldonado Juan Francisco Ruiz Cortegana Joaquín Ruiz De Larramendi Fernández Ainhoa Ruiz Pérez Ismael Saez Castro Luis Miguel Saez Ruiz Montserrat Salmeron Picon Luis Manuel Sánchez García Cayetano Sánchez Nievas Nievas Vanesa Sánchez Pérez Blas SÁnchez Porcel MarÍa Dolores Segovia GÁmez Alejandro JosÉ Segura Morillas MarÍa Trinidad Serrano Ruiz Javier Sevilla Dueñas Gabriel Sojo Garcia Diego Solbas Ruiz María Del Carmen I.E.S. Nicolás Salmerón Alonso I.E.S. Manuel de Góngora C.E.PER. Dolores Bernal Martínez I.E.S. Las Norias C.E.I.P. Federico García Lorca C.E.M. El Ejido C.E.I.P. Teresa de Jesús I.P.E.P. Almería S.E.P. Paulo Freire C.E.I.P. Reyes Católicos C.E.P. Cuevas - Olula I.E.S. Alhamilla I.E.S. Santo Domingo I.E.S. Martín García Ramos I.E.S. Los Ángeles I.E.S. Juan Rubio Ortiz C.E.I.P. Miguel Servet I.E.S. Algazul I.E.S. Los Ángeles I.E.S. Rosa Navarro I.E.S. Mar Serena I.E.S. Abdera I.E.S. Mar Azul C.E.I.P. Solymar I.P.E.P. Almería I.E.S. Virgen del Mar C.E.I.P. Padre González Ros I.E.S. Rosa Navarro I.E.S. La Mojonera I.E.S. Emilio Manzano C.E.Permanente. Federico García Lorca (Níjar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Gamificación en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Gamificación en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Los porqués de coeducar Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Gamificación en el aula Los porqués de coeducar Gamificación en el aula Página 6 de 7 Toledo BarrajÓn MarÍa Tomás Rodríguez Sergio Tortosa Reche Pedro Tribaldos Tribaldos Pedro Ubeda Murcia Mª Carmen Vico Heras Dolores Villegas Lirola Francisco Vivo Torres Laura Zapata Fernandez Andrea Zapata Fernández María Zurita Saavedra Sergio Barrios) I.E.S. Nicolás Salmerón Alonso C.E.I.P. Padre Manjón C.E.I.P. Federico García Lorca C.E.I.P. La Venta del Viso C.E.I.P. Los Millares C.E.P. de Almería E.O.E. Especializado de Almería I.E.S. Las Norias C.E.I.P. Virgen de la Paz C.E.I.P. Poniente I.E.S. Viator Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Los porqués de coeducar Los porqués de coeducar El trabajo por proyectos en Secundaria Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula El trabajo por proyectos en Secundaria Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada Kdenlive: el vídeo como recurso didáctico en el aula Gamificación en el aula Gamificación en el aula Gamificación en el aula Página 7 de 7
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