Escala de Desarrollo Mental de Griffiths Adaptación para la población de Bogotá, Colombia Ficha tecnica Autor Dra. Ruth Griffiths Procedencia Adaptación Universidad de Londres, 1964 Española, 1973 Adaptado por M.D. Francisco Cobos Población De 0 a 2 años De 2 a 8 años Enfoques conceptuales 1. Observación minuciosa y sistematizada del niño 2. Se tuvieron en cuenta los métodos usados para desarrollar pruebas 3. Se basaron en las tendencias significantes del crecimiento mental y la interrelación entre las maneras básicas de aprender 4. Se consideraron los niños con necesidades especiales dentro de la situación de la prueba Sub - escalas Escala locomotora Se fundamenta en la observación directa. Relacionada con el aprendizaje de factores sociales, Escala personal – costumbres y hábitos del grupo social al que pertenece social el niño y que da cuenta del progreso social. Teniendo en cuenta la conducta activa de escuchar y el Escala de pre – lenguaje propio de las edades con las que se audición y trabaja. lenguaje Escala del desarrollo manual Incluye las interacciones y coordinación óculo – manual. y visual Implica la habilidad progresiva para razonar en Escala de situaciones practicas o para manipular inteligentemente desempeño los materiales disponibles. No se podrán aplicar en un orden rígido, por el contrario se usa una calificación vertical que permite la Aclaración evaluación separada. Ejemplos Escala Locomotor Escala Personal Social Escala de Audición y Lenguaje Escala de Coordinación Óculo - Manual Escala de Ejecución • Empuja los pies contra las manos del examinador • Se para solo • Salta desde un escalón a pies juntos • Corre rápidamente adentro • Se calma al alzarlo • Trata de ayudar a vestir • Guarda los juguetes cuando se le anima • Juega bien con otros niños • Balbucea con las personas • Observa dibujos por pocos segundos • Nombra 6 o mas objetos de la pintura grande • Mira por un momento el anillo • Muestra preferencia por el uso de una mano • Hace torre de 8 cubos • Dobla el cuadrado de papel por la mitad • Se lleva la mano a la boca • Abre dos cajas • Compara el tamaño de dos círculos • Conteo preliminar hasta 4 o mas Administracion Periodo de calentamiento • La aplicación no debe iniciarse hasta que el examinador no logre establecer un contacto adecuado con el niño • Se permitirá que el niño se adapte a la situación Número de ensayos • En el manual se establece claramente, según el reactivo, cuantos ensayos se permiten y si se debe hacer o no demostración. • Aclara como se obtendrá la información para puntuar el ítem. Punto de iniciación y punto de corte • En los niños menores de dos años se comenzara aplicación 6 ítems arriba de donde les corresponde. • En los niños mayores de dos años se iniciara 3 ítems arriba. • El punto de inicio se logra al conseguir 6 ítems positivos. • El punto de finalización es tras 6 ítems negativos. Materiales De 0 a 2 años 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. Una pelota plantica de color vivo que suene Una pelota pequeña de caucho Un anillo rojo de madera sujeto a una cuerda Un anillo rojo de madera con dos cascabeles Dos anillos de bordado rojos Una campanita manual Una linterna pequeña Un diapasón Taza y plato plástico Una cuchara plástica pequeña Dos vasos plásticos de tamaño regular Un carrito de madera con cuerda para halar Un pequeño carro de cuerda Una muñeca dormilona Un espejo de 12 a 16cm Un libro de dibujos infantiles Una varita de madera roja Caja con 12 juguetes Un juego de cuatro tablero con figuras ajustables Caja de 6 cubos amarillos Un juego de tres cajas de madera Un juego con 20 laminas con diferentes dibujos Un pedazo de fieltro de color vivo de 30 a 50cm Un juguete para atornillar Un cajón con ruedas de 50cm de alto aprox. 2 a 8 años 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. Un lazo para saltar Un cubo de madera de una pulgada Una pelota de tamaño regular Un juego de abotonar Una caja de 18 juguetes Una cuerda pequeña para hacer nudos Un juego de 20 laminas con diferentes dibujos Una pintura grande Caja con 10 placas de colores diferentes Caja con el abecedario completo en mayúsculas Dos pares de tijeras y hojas de papel de colores de 10 cm Caja con dos juegos de cuentas de varios colores con cordones para ensartar Caja con 10 cubos carmelitas de una pulgada Caja de 9 cubos de carmelitas de una pulgada Caja con un juego de tres tableros Caja con 9 cubos de color para hacer diseños Libro de diseños a color Una caja con dos cubos azules de tamaños diferentes y dos pesas Una caja con cinco monedas de distinto valor Un reloj de cartón El mismo juego de cajas de madera Un triciclo Calificación Puntuación • A los menores de 0 a 2 años se les deberá puntuar teniendo en cuenta el trimestre del año en que se encuentran según la edad cronológica por las hojas de calificación del manual. • Para los reactivos de ejecución, donde el niño pinta, se tienen ejemplos para poder calificar. 1. Positivo (+) 2. Negativo (-) Conversión Edad mental • Es la primera conversión • Permitirá expresar los cocientes • Edad Mental: Ítems aprobados/Total de ítems Cocientes • Se usa por ser mas fácilmente entendible • Cociente General: EM * 100/ Edad Cronológica Tenga en cuenta • El laboratorio no cuenta con los materiales • En el manual se encuentran los reactivos de cada una de las sub – escalas y estos divididos por edad. • El manual esta argollado en desorden por lo que se debe tener aun mas precaución al momento de usarlo.
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