TROFEOS Trofeos VEX Robotics Competition Spain Cada organizador de un Torneo T Local tiene capacidad para definir los criterios de valoración y trofeos a otorgar en su torneo. Los trofeos de la Final Nacional de la VRC Spain son: • EXCELENCIA. Premia al equipo más completo de la competición. • DISEÑO. Premia al equipo quipo con un enfoque de diseño más profesional. • PROGRAMACIÓN. Premia al equipo eq con mejor programación. • FUNDACIÓN EDUCABOT. EDUCABOT Premia a un equipo al que la organización considere adecuado destacar. • SKILLS CHALLENGES.. Premia al equipo más completo en las pruebas de Skills. TROFEO A LA EXCELENCIA El trofeo a la Excelencia es el trofeo tr principal de VEX Robotics Competition. Competition Se otorga al equipo más completo de la competición, a partir de los resultados obtenidos en cada uno de las valoraciones parciales: • • • Competición: 50% Diseño: 25% Programación: 25% Si este Trofeo, o su equivalente, se gana en un Torneo Local, clasifica al equipo ganador paraa la Final Nacional de la VEX Robotics Competition Spain; Spain si se gana en la Final Nacional, el equipo obtiene el derecho a participar en el VEX Robotics Competition World Championship. TROFEO AL DISEÑO El Trofeo al Diseño se entrega al equipo que demuestre mayor profesionalidad profe y organización en el proceso de diseño de su robot. Criterios de evaluación 1) El robot tiene iene un diseño adecuado al reto: 30% 2) El robot presenta soluciones complejas: 20% 3) La Libreta de Ingeniería es un documento claro y completo del proceso p de diseño y construcción: 30% 4) El equipo es capaz de explicar su diseño y su justificación en la entrevista: 20% Libreta de Ingeniería Una de las principales misiones de VEX Robotics Robotics Competition es ayudar a los estudiantes a adquirir habilidades que les beneficien benefici n en su futuro académico y profesional. La Libreta de Ingeniería Ing es una herramienta en la que los equipos documentan el proceso de diseño. diseño VEX Robotics Competition , como la Ingeniería, obliga a los estudiantes a reconocer y definir un problema, oblema, hacer brainstorming, trabajar a través de varias etapas del proceso de diseño, testear los diseños, mejorarlos y continuar el proceso hasta encontrar una solución satisfactoria. Durante este proceso los estudiantes superan obstáculos, encuentran ntran éxitos y fracasos y aprenden valiosas valiosas lecciones a través de la experiencia. Este proceso es el que se documenta en la Libreta de Ingeniería. Además, durante el proceso se desarrollan otro tipo de habilidades como la gestión del proyecto, la gestión del tiempo, el trabajo en equipo y la la lluvia de ideas (brainstorming). No existe un formato estándar de Libreta de Ingeniería, sino que es un documento que cada equipo puede personalizar como prefiera, incluyendo, incluyendo por ejemplo, reuniones de equipo, conceptos de diseño y croquis, fotografías, apuntes de las competiciones, observaciones y pensamientos de los miembros, miembros y cualquier otra información que encuentren útil. TROFEO A LA PROGRAMACIÓN El Trofeo a la Programación se otorga al equipo con una mejor programación. Para su valoración se tendrá en cuenta la efectividad de la programación, a partir del porcentaje de victorias en el período autónomo, autónomo y la calidad y estructura del código programado, así como la habilidad de los estudiantes para explicar su proceso de programación. Criterios de evaluación 1) El código autónomo del equipo se se ejecuta con éxito en el campo: 50% La puntuación se obtendrá a partir del porcentaje de victorias durante el período de robot programado 2) El código es limpio y diseñado elegantemente: 20% 3) El código utiliza estructuras avanzadas de programación: 20% 4) El equipo explica claramente su código: 10% TROFEO FUNDACIÓN EDUCABOT El Trofeo Fundación educaBOT se entrega a un equipo al que la Fundación considere adecuado reconocer por algún motivo que le parezca relevante, ya sea el compromiso demostrado,, un alto nivel de energía durante el evento (por ejemplo, dinamizado con uniformes, pancartas u otros elementos) elementos o alguna acción especialmente ecialmente relevante y en coherencia con los valores propuestos por la Fundación. TROFEO SKILLS CHALLENGES El Trofeo Skills Challenges se entrega al equipo que obtenga la mayor puntuación combinando las dos pruebas de Skills Challenges. Puntuación Skills = Puntuación "Robot Skills" + 2 x Puntuación "Programming Skills"
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