Ficha Nº 02

Ficha de Aprendizaje N° 2
Curso: Aplicaciones Web 2.0 con JClic, Hot Potatoes, eXeLearning y Cuadernia
Módulo 1: Aprendemos con JClic
Tema: Creación de puzzles, crucigramas y sopa de letras
Duración: 2 horas pedagógicas
Logros de aprendizaje


Identifica los pasos para diseñar un puzzle de intercambio mediante JClic Author.
Identifica los pasos para diseñar un crucigrama con JClic Author.
Conocimientos previos
¿Recuerdas haber armado
rompecabezas y resuelto crucigramas y
sopa de letras? ¿Te parecen
entretenidos?
Toma unos minutos y reflexiona para responder las siguientes preguntas:

¿Qué utilidad podrías encontrar en los crucigramas y sopas de letras?

¿Crees que una sopa de letras podría ayudarte a aprender algo?
ARDWARE
Mapa de contenidos
1
Contenidos de aprendizaje
1. Creación de puzzles o rompecabezas
El puzzle o rompecabezas es un juego en el que tienes que armar una figura o texto.
Con JClic puedes crear los siguientes puzzles:




Puzzle de intercambio
Puzzle doble
Puzzle de agujero
Puzzle de memoria
En esta oportunidad, aprenderás a crear un puzzle de intercambio, que consiste en armar
el rompecabezas intercambiando las piezas para reconstruir el contenido. Para crearlo
mediante JClic, debes realizar los siguientes pasos:
1.
Ingresa a JClic Author y abre el proyecto “el_imperio_incaico” o crea uno nuevo.
Después de ello, descarga la imagen Tahuantinsuyo.png de la plataforma y cópiala
en la carpeta del proyecto.
2.
Una vez dentro del proyecto, ingresa a la pestaña “Actividades” y haz clic en el
ícono
para crear una actividad.
3.
En la siguiente lista, selecciona “Puzzle
de intercambio” e introduce un nombre
para la actividad. Luego, pulsa clic
en Aceptar.
4.
Ingresa a la pestaña “Mediateca” y haz clic en el ícono
Tahuantinsuyo.
2
para insertar la imagen
¡Importante!
JClic necesita que el archivo seleccionado se encuentre en la carpeta del
proyecto. Si no lo está, aparecerá un mensaje para copiarlo.
5.
6.
7.
8.
Regresa a la pestaña “Actividades”, ingresa a la sección “Ventana” y, en “Ventana
principal”, haz clic en color de fondo. En esta opción, escoge un tono. Recuerda que
también es posible colocar una imagen de fondo, si lo prefieres.
Luego, en la ventana de juego,
selecciona la opción
Transparente.
A continuación, ingresa a la
pestaña “Mensajes” y realiza la
siguiente configuración para el
mensaje inicial.
Haz clic en la pestaña “Panel”, y
lleva a cabo la siguiente
configuración. En el botón
Imagen,
debe
estar
seleccionada la imagen del
Tahuantinsuyo.
3
9.
Luego, pulsa el botón
probar la actividad.
para
10. Finalmente, ingresa
al menú Archivo y
selecciona la opción
Guardar.
2. Creación de crucigramas
1.
Un crucigrama es una actividad de palabras que consiste en ir completando un tablero vacío a
partir de sus definiciones.
Realiza los siguientes pasos para crear un
crucigrama en JCLic:
1.
2.
Ingresa a JClic Author, abre tu proyecto
anterior o crea un proyecto nuevo.
Ingresa a la pestaña “Actividades”, haz clic
en el ícono
“Crucigrama”.
3.
4.
y selecciona la actividad
Escribe un mensaje inicial para la actividad.
En la pestaña “Panel”, coloca la cantidad de filas y
columnas que tendrá el crucigrama; luego, ingresa las
palabras ubicando el cursor donde desees colocar cada una
de las letras y el sentido de cada palabra. Después, debes
insertar todas las palabras.
4
Para desplazarte por el tablero, utiliza las teclas direccionales del teclado. En caso
desees agregar casilleros negros, haz clic en la tecla Supr. Observa el resultado:
5.
Una vez que has ingresado todas
las palabras en el crucigrama,
debes de colocar la definición de
cada una de ellas. Para ello, haz
clic en la primera letra de la
palabra. Luego, pulsa las opciones
o
, dependiendo de la
orientación del texto. Finalmente,
haz clic en el rectángulo del
costado para ingresar la definición
correspondiente.
6.
7.
Repite el último paso para ingresar todas las
palabras del crucigrama.
Para concluir, ejecuta y guarda la actividad.
3. Creación de sopa de letras
2.
Una sopa de letras es un juego que consiste en encontrar palabras dentro de una cuadrícula
llena de letras. Las palabras pueden estar dispuestas de forma horizontal, vertical o diagonal.
Para crear una sopa de letras en JClic, debes realizar los siguientes pasos:
1.
2.
Ingresa a JClic Author, abre tu
proyecto anterior o crea un
proyecto nuevo.
Seleccionar
la
pestaña
“Actividades”, y haz clic en el
ícono
. Después de esto,
selecciona la actividad “Sopa de
letras” y ponle nombre a la
actividad.
3.
Escribe un mensaje inicial
para la actividad. De este
modo, puedes orientar a las
personas sobre qué es lo que
tienen que realizar.
5
4.
5.
6.
7.
Ahora, haz clic en la pestaña “Panel”, y selecciona la opción
“Utilizar el panel B”. A partir de esta, modifica la cantidad de
filas y columnas que tendrá la cuadrícula y pulsa Enter.
Ingresa las palabras en la orientación que deseas colocarlas
en el Panel A. Para desplazarte al interior del tablero, utiliza
las teclas direccionales, y, para indicar los casilleros que no
se usarán, usa Supr.
En la sección de palabras
escondidas, haz clic en el
botón
para poder
agregar la lista de
palabras que se tienen
que encontrar.
Luego, dirígete al Panel B e ingresa en
cada casilla el texto asociado a las
palabras que tendrán que ser
buscadas en la sopa de letras. Toma
en cuenta que el contenido de las
casillas debe insertarse en el mismo
orden en el que se introdujeron las
palabras.
8.
Al
terminar
de
completar los textos en el Panel
B, el resultado debe ser muy
similar al de la siguiente
imagen.
9.
Tras ejecutar la actividad,
esta debe quedar de la
siguiente manera. A medida
que vas encontrando las
palabras, irá apareciendo el
contenido asociado.
6
GLOSARIO
Panel: Es una sección que
permite realizar determinados
ajustes
en
un
programa
informático.
Aplica lo aprendido
Ingresa a Paideia y desarrolla las actividades:
Aplicación 1.3: Crea un puzzle con la imagen del intihuatana.
Aplicación 1.4: Crea una sopa de letras con nombres de animales de la sierra
peruana.
7