Plan de estudio

Diploma
Universitaria
en
Diseño
y
Maquetación
Web
Modalidad: Ubicua a través de dispositivos móviles y de ordenadores de
escritorio a los fines de realizar prácticas.
CERTIFICADO A OTORGAR
Todas las personas que superen con éxito las evaluaciones y cumplan con el
régimen de asistencia y participación, recibirán la certificación Diplomatura
Universitaria en Diseño y Maquetación Web, validada por la Facultad de
Humanidades y Artes de la Universidad Nacional de Rosario. Argentina.
Visión
El enfoque del contenido de este curso está destinado a docentes para poder
crear espacios virtuales donde puedan alojar contenidos, establecer fuentes de
consulta, crear elementos de soporte ubicuos por fuera del ámbito escolar ó
momentos que el alumno pueda dedicarle, desarrollar vínculos de cooperación
con pares (proyectos educativos-colaborativos) donde la interacción tanto con
el contenido, como con otros miembros de la comunidad educativa, pueda ser
mediado,
a
través
de
la
tecnologías
de
la
información.
Cabe destacarse, que la diplomatura hará énfasis en entregar un conocimiento
teórico que genere las aptitudes necesarias para una correcta planificación, el
establecimiento de una identidad efectiva y un experiencia centrada en el
usuario final. Así mismo, el área práctica, no redundará en la enseñanza de un
editor de código específico ó un programa de diseño en particular, sino que los
esfuerzos serán administrados en función de transmitir los elementos
necesarios para el dominio de las tecnologías web imperantes. El recorte en
cuanto al manejo de tecnologías web por sobre un software de edición
determinado radica en facilitarle al alumno la posibilidad de ser lo
suficientemente
independiente
para
alcanzar
sus
metas.
Conceptos claves en los que se sustenta este Diplomado
La diplomatura apunta a una capacitación académica universitaria destinada a
inculcar conceptos esenciales para la planificación, diseño, ejecución de un
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proyecto con soporte Web para luego materializarlo con un conjunto de
prácticas eficientes para lograr el alcance de una amplia audiencia.
Para la consecución de los objetivos planteados, la diplomatura ofrece los
conocimientos suficientes para ejercer las tareas antes mencionadas, sin la
necesidad que medie un experto.
Es necesario remarcar que Internet al ser considerado un nuevo espacio
público de comunicación en contínuo crecimiento 1, se considera útil
formar a sujetos que puedan participar de manera activa en la
construcción de espacios de conocimiento, producción de contenido,
sitios de consulta como así mismo planificar y establecer estrategias para
alcanzar los objetivos planteados de manera eficiente. Aunque existen
plataformas de participación en la red de redes que no requiren conocimiento
alguno para su seteo, ejemplos de ellos son Ning 2 (una plataforma social) o
Blogger3 (reconocida aplicación para llevar adelante blogs) un usuario queda a
merced de los estilos por defecto y se pierde de crear alternativas o potenciar
ventajas de dichos medios por no contar con el saber básico del lenguaje que
hace posible la visualización de elementos web.
La diplomatura se compromete en ofrecerle a sus estudiantes la capacidad de
establecer una mirada crítica a la hora de establecer una decisión sobre
proyectos web y la alfabetización básica con los rudimentos necesarios para
que las buenas intenciones se hagan realidad.
La diplomatura presupone dos espacios a saber:
1. Uno ubicuo y representado por el acceso del contenido en distintos
dispositivos, desde móbiles, tabletas (en alineación con las tendencias
mundiales de consumos de bienes simbólicos en la red 4) hasta equipos
1
http://www.internetlivestats.com/internet-users/
2
http://www.ning.com/es/?set-language=1
3
https://www.blogger.com/
4
http://www.digitalbuzzblog.com/infographic-2013-mobile-growth-statistics/
2
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de escritorio. Es aquí donde el corpus de contenido teórico tomará
entidad.
2. Otro espacio relacionado a la introyección del aspecto pragmático de
llevar a cabo un sitio en línea. En esta instancia se requerirá de un
equipo de escritorio, un software para edición de imágenes y un editor
de código. Es necesario hacer hincapié que aunque se sugerirán
algunos programas para facilitar el alcance de las metas, la utilización de
los mismos no es condición sine qua non, pues el énfasis será
circunscripto en los conocimientos teóricos relacionados al diseño y el
aprendizaje de html y css para pasar un diseño a código renderizable en
Internet.
Se plantea, así mismo, que el alumno realice una actividad después de cada
módulo para evaluar el nivel de entendimiento del mismo y a la vez, poder
acompañar su desempeño. Finalmente, luego del cursado se entregará un
trabajo final englobador.
POBLACION DESTINATARIA
Está dirigido a Docentes que deseen actualizar sus conocimientos teóricoprácticos al integrar las Tecnologías de la Información y de la Comunicación a
los procesos de formación, enseñanza y aprendizaje, que deseen ser partícipes
de crear lazos de comunicación con otros docentes y alumnos, establecer
espacios de enseñanza contínua a través de TIC y quieran ser actores activos
de la trama virtual que está en constante crecimiento.
Resultará de interés para Profesionales que requieran incorporar las TIC a su
trabajo de intervención, en forma complementaria a la tarea especializada que
desempeñan, al poder dinamizar interactivamente los procesos en los que
atañe a su desempeño y quieran incluir la presencia en Internet como una
apoyatura a su respectiva actividad.
También está dirigido a las personas que se desempeñan como Auxiliares o
Colaboradores en organizaciones o en establecimientos especializados en
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educación y capacitación, viéndose en la necesidad de estar involucrados en el
mantenimiento y/o modificación de páginas institucionales.
Se ha dispuesto trabajar con una modalidad mediatizada utilizando algún
dispositivo móvil ultra portátil, como netbooks, tabletas y teléfonos inteligentes
(Smartphone) o PC, por razones de distancia o disponibilidad de tiempo y como
aproximación a la utilización práctica de las TIC aplicadas a la especialidad.
Perfil de los Destinatarios
▪
Docentes de Educación de todos los niveles del sistema educativo.
▪
Profesionales que requieran incorporar las TIC a su trabajo de
intervención.
▪
Profesionales con título de educación superior que trabajan como
Auxiliares o Colaboradores en organizaciones, en instituciones educativas, en
organismos públicos o privados, y ONG relacionadas a la cultura y/o
educación.
REQUISITOS DE ADMISIÓN
Acreditar lo que corresponda a su condición:
▪ Ser docente o estar ejerciendo la docencia en algún nivel del sistema
educativo.
▪
Ser Profesional, Terapeuta, Auxiliar Técnico y/o similar en el área.
▪
Presentar copia autenticada del o los títulos correspondientes.
▪
Presentar CV actualizado (máximo 5 folios).
▪
Planilla de Solicitud de inscripción
El comité académico de admisión decidirá de la pertinencia de las
postulaciones. Excepcionalmente, el comité podrá aceptar la inscripción de
personas que no cumplan con los requisitos antes mencionados, siempre y
cuando acrediten una experiencia laboral superior a los dos años y superen un
proceso extraordinario de admisión que consistirá en la lectura de textos, la
producción de reseñas y la participación en tutorías si le fuesen prescriptas.
ESTRUCTURA DEL PLAN DE ESTUDIOS
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Módulos
Principios básicos de
diseño
Diseño de Interacción de
usuario (UX Design)
Incrementando la
efectividad
Totales parciales
Conceptos globales
Jerarquización y orden de
contenido
DOM
Crossbrowsing
(Compatibilidad de
Navegadores)
Herramientas de desarrollo
y debugging
Graceful degradation
Introducción a Responsive
Totales parciales
Trabajo Final Integrador
TOTAL
Disposición
en la
secuencia
(cuatrimestr
e)
1º C
Dedicació
n del
alumno
(horas
reloj)
40
Tutoría
s
Total de
horas
5
45
1º C
32
4
36
1º C
24
3
27
1º C
1º C
40
32
11
5
4
108
45
36
2º C
2º C
24
24
3
3
27
27
2º C
24
3
27
2º C
2º C
2º C
A partir del
2º C
24
24
3
3
24
10
27
27
216
90
45
414
Aprox. 80
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Evaluación
El Diplomado implementará un sistema de evaluación permanente que
consistirá en el seguimiento de cada alumno con tutorías donde se relevará el
avance en el proceso de adquisición e implementación del conocimiento de
diseño y maquetación web, a partir de aplicativos básicos y avanzados
dispuestos para cada módulo.
La acreditación del diplomado requerirá de:
a) Participación en las actividades académicas que se programen y las tutorías
individuales.
b) Se deberá desarrollar a lo largo del cursado un trabajo por cada módulo,
basado en el contenido tanto teórico como práctico del mismo. Al finalizar el
área de diseño se realizará el proyecto de trabajo final que luego tomara
cuerpo con los contenidos relacionados área de maquetación web.
c)
Al finalizar el cursado del diplomado dispondrá de un período máximo de
6 meses para presentar el Trabajo Final Integrador, en forma escrita y versión
digital, el cual será evaluado por la Dirección del Diplomado y el Consejo
Académico. La acreditación será numérica en la escala de 1 a 10. La
aprobación del trabajo final dará derecho al Título y al Certificado Analítico con
mención de los seminarios cursados.
Programa
Diseño
Principios básicos de diseño
Introducción a tipografía web
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
Términos tipográficos generales
Sans y sans-serif
Concepto de grilla
Espaciado
Ritmo vertical
El uso del “blanco” ó “espacios negativos”
Elaboración de párrafos
Viudas y huérfanas
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ix. Citación
x. Guiones
xi. Web fonts
Uso del color
xii. Teoría del color
xiii. El color y el usuario
Identidad
xiv. Logo
xv. Identidad de marca
Diseño de Interacción de usuario (UX Design)
Interfaz de usuario (UI)
xvi. Partes de una página web
xvii. Tipos de páginas
xviii. Consejos prácticos
Diseño de información
xix. Diseño centrado en el usuario
xx. Navegación
xxi. Homepage
Prototipado (Wireframing & Prototyping)
xxii. Técnicas para la generación de bocetos
xxiii. Wireframes (baja y alta fidelidad)
xxiv. Prototipos
Pruebas de Usabilidad (Usability Testing)
xxv. Definición de “Personas”
xxvi. Preguntas para aumentar la efectividad del sitio
Incrementando la efectividad
Consejos finales
Tendencias en diseño web
xxvii. Flat
xxviii. Skeumorfismo
Redes sociales
xxix. Las redes sociales y su relación con los videojuegos
xxx. Ganando el juego
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Dispositivos móviles y el futuro de la web
xxxi. “Mobile first”
xxxii. Web 3.0
El rediseño
xxxiii. Rediseñando con personalidad
xxxiv.
El rediseño como negocio
Web
Conceptos globales
Introducción al HTML
i.
ii.
iii.
iv.
v.
Qué es Html?
Etiquetas básicas
Doctype
Metas
Hojas de estilos y Scripts
IDs, clases y tags de HTML
vi. Uso moderado de IDs y clases
vii. Semántica del código
viii. Selectores
Imágenes
ix. Reemplazo por imágenes
x. ¿Cuándo uso background y cuándo img?
Qué son los estilos Web?
Qué es una hoja de estilo?
Formas de estilar una página web
Typografía Web
Font-face
Webfonts
Herramientas
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Herencia
Flotado y alineación
Modelo de caja
xi. Espacios interno y externo
Posicionamiento
xii. Estático
xiii. Relativo
xiv. Absoluto
Uso de tablas
Formularios
Buenas prácticas y accesabilidad
Usos recomendados y no recomendados
xv. Estilos en línea
xvi. !importantS
Jerarquización y orden de contenido
DOM
Definición
Función
Herramientas de desarrollo y debugging
Crossbrowsing (Compatibilidad de Navegadores)
Hacks
xvii. Uso recomendado (y no)
¿Una plataforma general ó compatibilidad?
Graceful degradation
Definición
Límites de utilización
Introducción a Responsive
Diseño fluido
xviii. Adaptación con porcentajes
xix. Breakpoints y Media Queries
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Frameworks
Servidor local y web
Servidor local ó localhost
FTP
Programas recomendados
Configuración básica
Optimización del código
Validación
Minificación de CSS y Html
Procesado y elección de imágenes
Accesabilidad
¿Qué es y para qué sirve?
Buenas Prácticas
Herramientas
Seo
¿Qué es?
Meta etiquetas
Mapa del sitio en xml
robots.txt
Bibliografía
Diseño
Curiosidades tipográficas, Horacio F. Gorodischer, Ediciones de la Universidad
Nacional del Litoral, 2010
The Elements of Typographic Style, Robert Bringhurst, Hartley & Marks Publishers,
2008
The Smashing Book, Varios.
The Smashing Book #2, Varios.
¿Qué es el diseño de información?, Jorge Frascara, Ediciones Infinito, 2007
Don’t Make Me Think, Steve Krug, New Readers, 2010
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Information Architecture for the World Wide Web, Louis Rosenfeld, Peter Morville,
Oreally, 2009
What Design Really Means, Marcin Trader http://sixrevisions.com/ideas/whatdesign-really-means/
A Look at Flat Design and Why It's Significant, Luke Clum
http://uxmag.com/articles/a-look-at-flat-design-and-why-its-significant
Making it Work: Flat Design and Color Trends, Carrie Cousins, 2012
Maquetación
http://www.w3.org/
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS
http://www.cheetyr.com/css-selectors
http://www.w3schools.com/cssref/css_selectors.asp
http://learn.shayhowe.com/html-css/
http://www.littlewebhut.com/html5/
http://librosweb.es/xhtml/
http://librosweb.es/css/
http://librosweb.es/referencia/css/
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