PROGRAMAS PROFESIONALES POR CICLOS/ PROGRAMAS PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO/ Administración de Empresas Programa Técnico Laboral en Cocina Finanzas y Negocios Internacionales Programa Académico en Contenidos Sonoros Publicidad Programa Académico en Contenidos Interactivos SNIES 90911 SNIES: 102806 SNIES 101653 Dirección y Producción de Radio y Televisión SNIES: 103770 PROGRAMAS TECNOLÓGICOS/ Gestión de Empresas SNIES 54558 Gestión Financiera del Comercio Internacional SNIES 103063 Gestión de Mercadeo y Ventas SNIES 2220 Creación Publicitaria RES. SED 02057 RES. SED 02057-3 RES. SED 02057-2 Comunicación para Medios RES. SED 02057 Programa Académico en Gráfica Digital RES. SED 02057-4 Mercadeo Digital RES. SED 02057 Programa Académico en Registro de Imágenes Fotográficas RES. SED 02057-5 Inglés RES. SED 02057 SNIES 2218 COLEGIO UNILATINA/ Producción de Radio y Televisión Bachillerato por ciclos SNIES 103769 RES. SED 02037 ESTUDIA TU ÚLTIMO SEMESTRE EN ESTADOS UNIDOS ACADEMIC PROGRAMS - UNILATINA INTERNATIONAL COLLEGE MIRAMAR - FLORIDA, EE.UU. CONTENIDOS INTERACTIVOS Programa Académico en Contenidos Interactivos Programa para el Trabajo y el Desarrollo Humano Resolución SED 02057-2 del 20 de diciembre de 2013 Duración: 3 Niveles Calle 46 No 3 - 05 - PBX: 5737488 - Bogotá, Colombia [email protected] www.unilatina.edu.co UNILATINA -Personería Jurídica Res. N° 8530 del 6 de junio de 1983 M.E.N. Institución vigilada por el Ministerio de Educación Nacional MALLA CURRICULAR - PROGRAMA ACADÉMICO EN CONTENIDOS INTERACTIVOS MISIÓN Y VISIÓN DEL PERFIL DEL PROGRAMA/ EGRESADO/ NIVEL I - 192 horas / 6 módulos SEMANA SEMANA 1 SEMANA 2 SEMANA 3 SEMANA 4 SEMANA 5 SEMANA 6 SEMANA 7 CI505 Trabajo final Fotografía, retoque y montaje digital: 20 h CI503 Fotografía, retoque y montaje digital 60 h MODULO ACADEMICO CR401 Diseño de marcas para proyectos artísticos 16 h SEMANA 8 SEMANA 9 SEMANA 10 SEMANA 11 SEMANA 12 SEMANA 13 SEMANA 14 CI521 Captura, montaje, edición y postproducción de video en after effects 60 h SEMANA 15 SEMANA 16 CI522 Entrega Captura, montaje, edición y postproducción de video: 20h CR405 Integration I 8h CR405 Integration I 8h NIVEL II - 192 horas / 6 módulos SEMANA SEMANA 1 SEMANA 2 SEMANA 3 SEMANA 4 SEMANA 5 SEMANA 7 SEMANA 8 CI508 Entrega final de Ilustración y utilidades de diseño digital: 20 h CI507 Ilustración digital y utilidades de diseño grafico 60 h MODULO ACADEMICO SEMANA 6 SEMANA 9 SEMANA 10 SEMANA 11 SEMANA 12 SEMANA 13 SEMANA 14 SEMANA 15 SEMANA 16 CI510 Entrega final Instalaciones interactivas 20 h CI509 Diseño y programación de instalaciones interactivas 60 h CR403 Emprendimiento y negocios - 16 h CR406 - 8h Integration II CR406 - 8h Integration II NIVEL III - 192 horas / 7 módulos SEMANA SEMANA 1 SEMANA 2 CI523 Lógica de programacion 16h SEMANA 3 SEMANA 4 SEMANA 5 CI524 Diseño de aplicaciones 32h SEMANA 6 SEMANA 7 SEMANA 8 CI526 Diseño de contenidos para aplicaciones 32h SEMANA 9 SEMANA 11 SEMANA 12 SEMANA 13 CI525 Programación e implementación de software 60h MODULO ACADEMICO SEMANA 14 SEMANA 15 SEMANA 16 CI527 Gestión de Aplicaciones 20h CR402 Estrategias de management digital, prensa y difusión - 16 h CR407 - 8h Integration III WORKSHOP SEMANA 10 PRACTICE ASSIGNMENT COMMON RESOURCE CR407 - 8h Integration III El programa académico en contenidos interactivos busca brindar las herramientas conceptuales, artísticas y técnicas necesarias para ejercer como creador en el área de las artes digitales. Esto incluye conocimientos y destrezas en el área de imagen fija (fotografía, retoque e ilustración digital), imagen en movimiento (realización, montaje, edición de video y composición digital), programa de aplicaciones interactivas (diseño y programación de instalaciones de procesamiento de audio y video en tiempo real, interfaces, sensores, VJ, Pure Data, Processing), conocimiento y destrezas en el área de web y móviles. El perfil del graduando es un director creativo capaz de integrar equipos interdisciplinarios y desempeñarse con criterios claros en casi cualquier área de la creación de arte digital. Al finalizar el programa académico el artista estará en capacidad de: /Crear piezas fotográficas de alta calidad manejando todas las variables técnicas necesarias (iluminación, cámara, entorno, composición, color, etc.) y realizar retoques y montajes digitales de acuerdo a los criterios artísticos, técnicos y comerciales requeridos para dicha pieza. /Realizar piezas de video y audiovisuales con una narrativa acorde al objetivo buscado, usando los recursos técnicos y artísticos necesarios para crear una pieza de calidad (captura, edición, postproducción, etc.). /Diseñar piezas de ilustración digital y aplicaciones de diseño gráfico para necesidades específicas (libros digitales, afiches, Logos, etc.) /Diseñar y programar instalaciones interactivas con un fin conceptual y artístico en los entornos software – hardware necesarios. /Diseñar y programar aplicaciones para dispositivos móviles (utilidades, videojuegos, etc.) y colocarlas en los principales streams de distribución (Itunes store, Android Store). /Integrarse a equipos de creación de las diversas áreas del arte digital (animadores, productores de audio, diseñadores gráficos, etc.) en torno a una creación interdisciplinaria.
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