Malla Curricular

PROGRAMAS PROFESIONALES
POR CICLOS/
PROGRAMAS PARA EL TRABAJO Y EL
DESARROLLO HUMANO/
Administración de Empresas
Programa Técnico Laboral en Cocina
Finanzas y Negocios Internacionales
Programa Académico en Contenidos Sonoros
Publicidad
Programa Académico en Contenidos
Interactivos
SNIES 90911
SNIES: 102806
SNIES 101653
Dirección y Producción de Radio y Televisión
SNIES: 103770
PROGRAMAS TECNOLÓGICOS/
Gestión de Empresas
SNIES 54558
Gestión Financiera del Comercio
Internacional
SNIES 103063
Gestión de Mercadeo y Ventas
SNIES 2220
Creación Publicitaria
RES. SED 02057
RES. SED 02057-3
RES. SED 02057-2
Comunicación para Medios
RES. SED 02057
Programa Académico en Gráfica Digital
RES. SED 02057-4
Mercadeo Digital
RES. SED 02057
Programa Académico en Registro de
Imágenes Fotográficas
RES. SED 02057-5
Inglés
RES. SED 02057
SNIES 2218
COLEGIO UNILATINA/
Producción de Radio y Televisión
Bachillerato por ciclos
SNIES 103769
RES. SED 02037
ESTUDIA TU ÚLTIMO SEMESTRE EN ESTADOS UNIDOS
ACADEMIC PROGRAMS - UNILATINA INTERNATIONAL COLLEGE MIRAMAR - FLORIDA, EE.UU.
CONTENIDOS
INTERACTIVOS
Programa Académico en Contenidos
Interactivos
Programa para el Trabajo y el Desarrollo
Humano
Resolución SED 02057-2 del 20 de diciembre de 2013
Duración: 3 Niveles
Calle 46 No 3 - 05 - PBX: 5737488 - Bogotá, Colombia
[email protected]
www.unilatina.edu.co
UNILATINA -Personería Jurídica Res. N° 8530 del 6 de junio
de 1983 M.E.N. Institución vigilada por el Ministerio de
Educación Nacional
MALLA CURRICULAR - PROGRAMA ACADÉMICO EN CONTENIDOS INTERACTIVOS
MISIÓN Y VISIÓN DEL PERFIL DEL
PROGRAMA/
EGRESADO/
NIVEL I - 192 horas / 6 módulos
SEMANA
SEMANA 1
SEMANA 2
SEMANA 3
SEMANA 4
SEMANA 5
SEMANA 6
SEMANA 7
CI505 Trabajo final
Fotografía, retoque y
montaje digital: 20 h
CI503 Fotografía, retoque y montaje digital 60 h
MODULO
ACADEMICO
CR401 Diseño de marcas para proyectos artísticos 16 h
SEMANA 8
SEMANA 9
SEMANA 10
SEMANA 11
SEMANA 12
SEMANA 13
SEMANA 14
CI521 Captura, montaje, edición y postproducción de video en after effects 60 h
SEMANA 15
SEMANA 16
CI522 Entrega Captura,
montaje, edición y
postproducción de video:
20h
CR405
Integration I 8h
CR405
Integration I 8h
NIVEL II - 192 horas / 6 módulos
SEMANA
SEMANA 1
SEMANA 2
SEMANA 3
SEMANA 4
SEMANA 5
SEMANA 7
SEMANA 8
CI508 Entrega final de
Ilustración y utilidades de
diseño digital: 20 h
CI507 Ilustración digital y utilidades de diseño grafico 60 h
MODULO
ACADEMICO
SEMANA 6
SEMANA 9
SEMANA 10
SEMANA 11
SEMANA 12
SEMANA 13
SEMANA 14
SEMANA 15
SEMANA 16
CI510 Entrega final
Instalaciones interactivas
20 h
CI509 Diseño y programación de instalaciones interactivas 60 h
CR403 Emprendimiento y negocios - 16 h
CR406 - 8h
Integration II
CR406 - 8h
Integration II
NIVEL III - 192 horas / 7 módulos
SEMANA
SEMANA 1
SEMANA 2
CI523 Lógica de
programacion 16h
SEMANA 3
SEMANA 4
SEMANA 5
CI524 Diseño de aplicaciones 32h
SEMANA 6
SEMANA 7
SEMANA 8
CI526 Diseño de
contenidos para
aplicaciones 32h
SEMANA 9
SEMANA 11
SEMANA 12
SEMANA 13
CI525 Programación e implementación de software 60h
MODULO
ACADEMICO
SEMANA 14
SEMANA 15
SEMANA 16
CI527 Gestión de
Aplicaciones 20h
CR402 Estrategias de management digital, prensa
y difusión - 16 h
CR407 - 8h
Integration III
WORKSHOP
SEMANA 10
PRACTICE
ASSIGNMENT
COMMON RESOURCE
CR407 - 8h
Integration III
El programa académico en contenidos interactivos busca brindar las
herramientas conceptuales, artísticas y técnicas necesarias para ejercer como creador en el área de las
artes digitales. Esto incluye conocimientos y destrezas en el área de
imagen fija (fotografía, retoque e
ilustración digital), imagen en movimiento (realización, montaje, edición
de video y composición digital), programa de aplicaciones interactivas
(diseño y programación de instalaciones de procesamiento de audio
y video en tiempo real, interfaces,
sensores, VJ, Pure Data, Processing), conocimiento y destrezas en el
área de web y móviles. El perfil del
graduando es un director creativo
capaz de integrar equipos interdisciplinarios y desempeñarse con criterios claros en casi cualquier área de
la creación de arte digital.
Al finalizar el programa académico el artista
estará en capacidad de:
/Crear piezas fotográficas de alta calidad
manejando todas las variables técnicas
necesarias (iluminación, cámara, entorno,
composición, color, etc.) y realizar retoques
y montajes digitales de acuerdo a los criterios artísticos, técnicos y comerciales requeridos para dicha pieza.
/Realizar piezas de video y audiovisuales
con una narrativa acorde al objetivo
buscado, usando los recursos técnicos y
artísticos necesarios para crear una pieza
de calidad (captura, edición, postproducción,
etc.).
/Diseñar piezas de ilustración digital y aplicaciones de diseño gráfico para necesidades específicas (libros digitales, afiches,
Logos, etc.)
/Diseñar y programar instalaciones
interactivas con un fin conceptual y artístico en los entornos software – hardware
necesarios.
/Diseñar y programar aplicaciones para dispositivos móviles (utilidades, videojuegos,
etc.) y colocarlas en los principales streams
de distribución (Itunes store, Android
Store).
/Integrarse a equipos de creación de las
diversas áreas del arte digital (animadores,
productores de audio, diseñadores gráficos,
etc.) en torno a una creación interdisciplinaria.