PROGRAMA “ACTIVATE” PARA JÓVENES EN TORRECABALLEROS DE FEBRERO A MAYO DE 2015 Nieves Marfil Corbacho Mª del Pilar Gómez Arcones PROGRAMA ACTIVATE (TORRECABALLEROS) 1. JUSTIFICACIÓN Torrecaballeros es un municipio, en el que no hay recursos para los más jóvenes. La creación del Programa ACTIVATE posibilita el ocio y un lugar de referencia para sus destinatarios donde poder relacionarse, sobre todo cuando el tiempo no acompañe. Con este programa se ofrece un punto de encuentro familiar en el cual niños y jóvenes pueden descubrir sus capacidades intelectuales, psicomotoras y sociales. 2. INTRODUCCIÓN El juego es una necesidad humana básica, un medio para conocer el mundo que le rodea y un instrumento de aprendizaje “de” y “para” la vida. El programa ACTIVATE se basa en actividades recreativo-culturales pensadas para los participantes. Para ello, ofrecen materiales y espacios, además de, posibilitar, favorecer y estimular el juego como otra alternativa a la aparición de los juegos y juguetes electrónicos. En nuestro municipio casi el 30% de la población son jóvenes menores de 30 años, por eso la creación de este programa les facilitará un lugar de reunión. 2 PROGRAMA ACTIVATE (TORRECABALLEROS) 3. OBJETIVOS GENERALES − Fomentar el interés y la participación de los participantes en las actividades que se programen. − Despertar el interés de los participantes por buscar alternativas para el empleo del tiempo libre y el ocio. − Fomentar la participación y el respeto entre los miembros del grupo en la realización de actividades. − Fomentar la imaginación y la creatividad a través de las actividades. ESPECÍFICOS − Proporcionar actividades lúdicas que se ajusten a los intereses de los participantes. − Desarrollar la imaginación a través de actividades. − Programar actividades en las que se necesite la participación, coordinación y colaboración del grupo. − Establecer relaciones con los demás jóvenes del municipio. OPERATIVOS − Hacer talleres con distintos materiales. − Realizar juegos propuestos tanto por los participantes como por los monitores. − Aprender canciones, danzas y juegos. − Manejar técnicas plásticas. 3 PROGRAMA ACTIVATE (TORRECABALLEROS) 4. METODOLOGÍA Las técnicas para llevar a cabo el proceso metodológico serán las siguientes: El juego lúdico y los juguetes, por excelencia, usados como instrumentos para el desarrollo del juego. A través del cual los participantes desarrollan toda la acción. Relación con las familias, como medio para que los padres interaccionen con sus hijos a través del programa. Participando en fiestas, colaborando en actividades, salidas… El educador será un observador de la actividad del joven, e intervendrá cuando este se lo demande o sea imprescindible. Motivará, estimulará y propondrá. También se encargará de organizar los espacios, las actividades, los materiales… Espacios acondicionados y distribuidos de forma lúdica, para favorecer aprendizajes y actividades lúdicas. Espacios lo suficientemente grandes sin que resulten pequeños. Con una decoración agradable. Con mobiliario adaptado a los participantes… Globalización: desarrollo de todas las capacidades de los participantes. La experimentación a través de diversos recursos y técnicas siempre desde el punto de vista lúdico, como medio para aprender nuevos conceptos e ideas. 4 PROGRAMA ACTIVATE (TORRECABALLEROS) La actividad diaria dependerá de lo programado, lo que dure, los participantes… siempre pudiendo modificarse si la situación lo requiere. 5. RECURSOS NECESARIOS RECURSOS HUMANOS Un monitor por cada 15 participantes en el juego dirigido y 25 participantes en el juego libre. Se contará con un monitor de apoyo cuando sea necesario por cuestiones de necesidad o por demanda de los usuarios. Los monitores deberán tener la formación necesaria para desempeñar su trabajo. La programación se hará en conjunto pero respetando siempre las diferencias de edades y características de los grupos. Podrán colaborar entidades locales. RECURSOS ESPACIALES El programa ACTIVATE se realizará principalmente en el ECUM. Las actividades que se realizarán siempre en la sala más adecuada para la buena disposición de las mismas. Las actividades en el exterior se llevarán a cabo en la zona que rodea al ECUM siempre que el tiempo lo permita. RECURSOS MATERIALES Los materiales serán adquiridos por el programa ACTIVATE según las necesidades que consideren oportunas los monitores. Se adquirirán materiales básicos para la realización de los talleres y se hará en función del número de participantes. 5 PROGRAMA ACTIVATE (TORRECABALLEROS) 7. ORGANIZACIÓN Las edades de los usuarios estarán comprendidas entre los 4 y los 30 años. Para acceder al programa ACTIVATE cada participante deberá traer su carnet de socio. El carnet se le entregará cuando rellené la ficha de inscripción y pagué la cuota (5 € por joven residente en Torrecaballeros, entendiéndose por residente toda persona hasta tercer grado que figure en los padrones fiscales del municipio, en caso de no ser residente en la localidad 10 €), pasando a ser socio durante los meses de febrero a mayo. Para participar en los talleres será necesario pagar 1 € por participante. Se remitirá un listado de los socios del programa ACTIVATE al Ayuntamiento, al igual que los ingresos generados por el programa. El horario de inicial de apertura será el siguiente, aunque puede verse modificado en función de la afluencia público, festivos, demanda… Viernes: 16:30 - 21:30 Los viernes podrá disfrutar de juego libre aunque se realizará una propuesta por parte de los monitores. Sábados: 16:30 - 21:30 Además de juego libre, los sábados se realizaran 3 talleres para los distintos rangos de edad: - De 4 a 7 años. (78 niños) - De 8 a 11 años. (88 niños) - De 12 a 16 años. (81 jóvenes) - De 17 a 18 años (19 jóvenes) y de 19 a 30 (163 jóvenes). En este caso realizarán actividades según su demanda. Se ofertarán talleres en colaboración con los CEAS. 6 PROGRAMA ACTIVATE (TORRECABALLEROS) Los jóvenes podrán acceder a la zona de juego libre durante el horario de la de apertura (16:30-21:30), siempre deberán seguir las indicaciones que les marquen los monitores. Los sábados se realizarán 3 talleres: el primero se llevará a cabo a las 17:00 y será para de 4 a 7 años; el segundo a las 6:15 destinado a los participantes de 8 a 11 años y el tercero a las 7:30 para los participantes de 12 a 16 años. Para participar en los talleres se podrán inscribir previamente hasta que se completen las plazas previstas para el taller. También podrán apuntarse antes del comienzo del taller, siempre que queden plazas disponibles. Una vez comenzado el taller los participantes no podrán entrar ni salir hasta que este finalice. Las normas del servicio deberán de quedar claras a los familiares y usuarios del servicio siendo estas respetadas por todos. Estas normas estarán presentes situadas en el tablón de información del lugar donde se lleve a cabo el programa ACTIVATE. 8. ACTIVIDADES JUEGO LIBRE: para favorecer la autonomía y la autoestima a través del juego libre; fomentar la empatía mediante propuestas atractivas; educar a través del juego. JUEGO DIRIGIDO: para trabajar la diversidad social a través de talleres fomentando la socialización. TALLERES (Dramatización, reciclado y reutilizado, taller de coeducación, actividades plásticas y artísticas, títeres y marionetas, cuentacuentos). Se acepta la posibilidad de hacer propuestas para adaptarnos a los gustos de los socios y así satisfacer su demanda. 7 Nombre: _______________________________________ Apellidos: _______________________________________________________________ Edad: ____ Fecha de nacimiento: _____________ Población: ______________________ Padre: ____________________________ Teléfono de contacto: __________________ Madre: ____________________________ Teléfono de contacto: __________________ Correo: ___________________________________________________________ Observaciones que crea necesario que debemos conocer sobre el niño: ACTIVATE 2015 Yo, D./Dª. ………………………………………………………………………………………………., siendo padre/madre/tutor de ……………………………………………………………..………………….., de ………….. años (Fecha de Nacimiento ……………………………………..), y con teléfono …………………………………………………………. , habiendo leído las normas de convivencia y conforme con estas, estoy en conocimiento de la asistencia del menor aquí nombrado al Programa ACTIVATE, siendo esta autorización muestra de que el menor también está en conocimiento de las normas de funcionamiento y convivencia, y que las acepta. Autorizó a los monitores del programa ACTIVATE: Sacar al menor del centro para realizar actividades dentro del programa ACTIVATE. Realizar fotos a sus hijos/as durante el horario del programa ACTIVATE. Autorizo a mi hijo/a a salir solo de la actividad: SI (Puede salir solo) NO (Pasaré a recogerle) En caso de que el abajo firmante no pueda recogerle, autorizo ……………………………………………………………………………………………………………………………………… AUTORIZA: FIRMA Padre/madre/tutor DNI:……………………………………………. Fecha: ………………………………………… FIRMA Participante DNI:……………………………………………. a: NORMAS: Será imprescindible la entrega del carnet original al monitor a la entrada en el programa ACTIVATE, no se permitirán fotocopias. Una vez se abandone el taller no se podrá volver a entrar, para así evitar las salidas y entradas constantes. Una vez que el niño o joven que tiene autorización expresa para abandonar la actividad solo, deje la misma, ni el monitor ni el Ayuntamiento serán responsables si algo les ocurriera, ya que el monitor no puede obligarles a permanecer en el recinto. La actividad dirigida la determinará el monitor dejando un especio para el juego libre. El juego libre se llevará a cabo de una manera organizada, responsable y respetuosa en todo momento. Se deben guardar las normas de convivencia y respeto a los demás, pudiendo ser sancionada la persona que no lo cumpla con la expulsión de la actividad por un periodo variable de tiempo, que será desde un día hasta por toda la temporada, según la gravedad de la falta. El carnet se entregará en el ECUM, siempre y cuando se cumplan los siguientes requisitos y se entregue la documentación requerida: o Niños y jóvenes entre 4 y 30 años o Justificante de empadronamiento en el municipio, si corresponde. o Presentación de justificante de pago de la cuota (5 € empadronados y 10 € el que no resida en el municipio), tanto si la actividad se va a comenzar desde el principio como si se va a incorporar algún mes después o incluso el último mes. Datos de la cuenta bancaria: BANKIA ES59 2038 7658 4364 0000 0198 (Ayuntamiento de Torrecaballeros) Como ordenante el nombre del participante y como concepto PROGRAMA ACTIVTE 2015. o Fotocopia DNI del participante (si no, de uno de los padres). o Autorización firmada por el padre, madre o tutor y por el participante (solicitar modelo). o Una fotografía tamaño carnet. o Si debido al extravío o deterioro del carnet fuera necesario hacer uno nuevo, se pagarán 2 euros. FALTAS Y SANCIONES: 1. Se consideran faltas leves y serán sancionadas con la expulsión de la actividad en el día en que éstas se produzcan o en el día hábil posterior si ha pasado más de una hora desde que se comenzó la actividad: a) Faltar al respeto al monitor b) Desobedecer al monitor c) Insultar a algún compañero d) Comer durante el desarrollo de la actividad 2. Se consideran faltas graves y serán sancionadas con la expulsión de la actividad durante un mes hábil: a) Agredir físicamente al monitor b) Agredir físicamente a algún compañero c) Acudir a la actividad con signos de embriaguez o de haber consumido drogas d) Reincidir en 3 faltas leves 3. Se consideran faltas muy graves y serán sancionadas con la expulsión de la actividad durante toda la temporada: a) Consumir alcohol, drogas o fumar en el recinto en el que se está desarrollando la actividad b) Destrozar el material o el mobiliario intencionadamente c) Reincidir en 3 faltas graves Las faltas que no están contempladas se sancionarán según su gravedad y ésta será valorada por el monitor junto con los Concejales de Cultura. Se podrán añadir nuevas normas o faltas si los monitores lo consideran oportuno.
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